Ver o agny falando me veio vários flashbacks na minha cabeça que eu jurei estarem perdidos, que foda esse sentimento. Estive com esse jogo desde 2007 e vi todas as transformações assim como muitos aqui e meus amigos não entendem o por que de eu quase chorar quando vi o game em unity, mas a verdade é que só quem passou por isso e se apegou tanto ao jogo é que entende esse sentimento.
@Johnzmm4 ай бұрын
Vidrola, o que diabos tu ta fazendo aqui tlgd KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
@javero-dev4 ай бұрын
@@Johnzmm o que diabos TU tá fazendo aqui kkkkkkkkkkk
@Space_Cowb0y4 ай бұрын
Eu Passei por vários MMOs, Joguei MUD, Tibia, Ragnarok, Grand Chase, WoW, GW2 e nada e nenhum se compara ao Dofus. Eu estava lá quando criaram o Spiritia, estava lá quando virou 2.0 e agora vendo dar um salto evolutivo tanto de tecnologia quanto de imersão é realmente de emocionar. Fiz amizades, comecei e terminei relacionamentos e fiz viagens por causa dessa obra de arte, e agora aqui vendo o cuidado que a empresa teve nessa transição é de encher os olhos de lágrimas mesmo...São quase 20 anos da minha vida vendo toda a história se desenrolar até aqui, e eu estou ansioso como na primeira vez lutei com um Kanigre, ou como na primeira vez que fui agredido de asa aberta. É lindo!
@flalucas124 ай бұрын
O Unity tem muita coisa pra melhorar com o tempo, confiem que essa nova versão será magnífica.
@ianbarbosa97224 ай бұрын
Que irado! Me levou de volta a minha infância. Que sensação do caralho. Me emocionei junto
@pabloloures4 ай бұрын
Cara ficou muito lindo mesmo e pra mim toda essa mudança mesmo que seja somente visual me agradou muito pq esse joguinho fez parte da minha infância, essa nostalgia e sentimento que to jogando pela ''primeira vez'' depois de tantos anos é único.
@CanoiGomesАй бұрын
Ansioso pro lançamento, hoje em dia não jogo ativamente (não só Dofus, quase nada na real), mas jogo desde a 1.29 e até hoje é o único MMO que vez ou outra ainda me pego logando pra ver como tá, tenho instalado tanto no PC quanto no Celular. Até hoje foi o MMO mais completo que encontrei, o sistema de profissões é uma parada que faz sentido dentro do jogo, e a economia gira em torno dos próprios jogadores produzindo itens, sempre achei isso foda. Tem mais uns 3 amigos meus que tbm ficam na mesma, é o único MMO que de vez em quando eles entram pra ver como tá.
@hilroq23754 ай бұрын
Só quem jogou por anos vendo cenário estático sabe o que é essa sensação de ver o cenário VIVO!
@canalfalamatheus4 ай бұрын
Que nostalgia, dificil colocar em palavras. o frio da manhã, fim de semana, essa sensação.
@acr3jogos4 ай бұрын
Unity é a revolução de qualquer game. Ragnarok Origin é a prova viva do sucesso!
@Rockduds-ee2se4 ай бұрын
A personalidade do design das classes do 1.29 é imbatível
@everton_sn4 ай бұрын
pois é ..
@GabrielMartins-wl9zb4 ай бұрын
Eu não jogava dofus tinha mais de 5 anos, voltei agora no unity e pqp ta mt divertido, principalmente por ter mt gente jogando...
@r10obruxo4 ай бұрын
Mesmo n jogando mais a alguns anos, acho seus videos mt dahora. Eu sou das antigas tb, 2008 se n me engano, época q comprava revista da level up com um cartãozin dentro onde tinha codigo da p2p, cra de força usava set de critico pra punitiva, kritter, farrapo etc, qnd mudou pro 2.0 kkk achei uma bosta o grafico tanto q parei de jogar, mas se n me falha a memória n foi em 2009 n e sim em 2010. Até hoje quando eu jogo as vezes é no retrô, até joguei no 2.0 entre 2011 e 2014 koliseu e frigost era legal
@niciusvi4 ай бұрын
Rapaz, o jogo ta incrível, deu saudade da época da Niflheim lá no spiritia 😅 Única coisa que estranhei é que aparentemente não dá para criar chars com nome de item.
@Raniere2904 ай бұрын
ta top mesmo... tenho saudades é da época que dropavam os itens, sempre era uma expectativa foda quando acabavam as lutas
@jonathanmesquitas4 ай бұрын
nostalgia.. muito obrigado pelo vídeo.
@grandprimemasterflex4 ай бұрын
Like deixado Engajakay comentado partiu Dofus Unity!
@PedroHenrique-ue7bp4 ай бұрын
Tava aguardando esse vídeo. Sobre as questões gráficas, aos pouquinhos vão liberando tudo. Se parar pra pensar um pouco, talvez o jogo não aparente estar no full e sem texturas pra rodar no pc de geral. Mas com certeza esses personagens vão mudar muito ainda.
@felipeace75554 ай бұрын
Mano trás um guia de interfaces tipo além de ajudar a galera que já está jogando vai ajudar os futuros jogadores
@cassiusfernando98214 ай бұрын
Ficou show demais. A vontade de volta a jogar é grande
@cople16144 ай бұрын
Agny faz um tutorial realmente pra novatos... tem chego muita gente no jogo que não sabe escolher entre xp ou drop na luta e nem a importancia das missões ou dos sucessos de calabouço faz algo basico ensinando a progredir até ali no lvl60! Mostra a missao do metamax mestre das chaves que é algo bem vantajoso no inicio, mostra como olhar bestiario dos nonstros, ver receitas e onde craftalas.. bonus de conjunto e tallz coisas BEMMMMM AMADORAS MESMO!
@tunado70344 ай бұрын
Vamos fazer um mutirão para Ankama colocar a opção de você poder criar uma valor para comprar os recursos e itens. EX: Se tem 100x patas de arakne vendendo a 70kk eu posso criar uma oferta anônima, que eu compro as 100x pata por 65kk ai vende quem quer. Quem não quiser deixa la vendendo a 70kk. estilo market do TIBIA
@Noname-xl4ro4 ай бұрын
n sabia que o do tibia era assim. mt legal. tbm acho que os recursos e consumíveis deviam ter vários slots de venda com pelo menos os 10 primeiros itens com valor diferentes, parecido com a loja de equipamentos. o beneficio disso seria o de ngm poder dropar o preço de algo de forma absurda, pois teriam outros slots com preços diferentes. assim, saberíamos que é apenas um louco dropando preço.
@impek6674 ай бұрын
Nostalgia bate forte mesmo mano, o povo que começou a jogar em 2009 entende bem isso
@douglaslima42234 ай бұрын
Quem não se emocionou jogando Dofus Unity é maluco cara... é muito doido ver o jogo da sua vida assim
@mais1comentQualQr4 ай бұрын
seria massa um conteúdo de pvp em começo de servidor, quais classes são melhores pra começo e quais sets rushar e quais elementos fazer. até lvl 100 pouco
@p4ulolim44 ай бұрын
Agny por favor solte mais uns 10 vídeos desse, andando pelos mapas por meia hora. É muito bom, eu ficaria o dia todo assistindo.
@Agnykai4 ай бұрын
vai ter sim!
@carlosvictor884 ай бұрын
Não só aqui, mas em vários vídeos de vários canais eu percebo que o Osa não é mais nem considerado uma boa classe, engraçado que eu sempre ouvi ao longo de muitos anos que Osa era uma classe roubada e favorecida, sempre foi a minha classe há mais de 10 anos, inclusive sou nível 200 e pretendo voltar a jogar daqui a um tempo, porém percebo que através da galera da ativa ela perdeu prestígio e eu ja entrei e ja joguei com esse novo tipo de Osa por um tempo, algumas coisas são boas e outras não, confesso que achava o do 2.0 bem mais interessante porque tinha mais monstros, era menos burocrático e não tinha essa parada de cargas, eu ainda preferia o do 2.0, talvez o mais legal hoje seja só as transformações do personagem e o controle das invocações, porém a partir do momento que todo mundo pode controlar qualquer invocação eu também achei que o Osa perdeu um bom diferencial! O que vocês tem a dizer e quais alterações vocês sugerem para melhorar a classe ? Eu por exemplo gostaria de uma diversidade maior de monstros e do fim das cargas.
@animetube51254 ай бұрын
Eu sempre joguei de Osa pq sempre gostei da classe, independente da classe está boa ou não. Mas realmente a classe foi muito nerfada atualmente
@Agnykai4 ай бұрын
A classe é boa, mas ela tem um problema brutal... o tempo da partida dobra com osamodas pq além dos jogadores, tem q esperar as invoks jogarem o tempo todo, eu particularmente acho isso bem ruim no dofus, mas ainda é uma boa classe se você souber usar. sobre outras classes poderem fazer a mesma coisa, agora o osa também bate bastante sem as invocações, mas infelizmente a classe não é tão dinâmica quanto as outras.
@tasso_carvalho4 ай бұрын
Cara osa é forte mas nao se apague ao que vc viu nele hoje no game, ja foi dito que vai ser mudado osa e xelor, assim como ecaflip mudou agora ta muito mais brutal e se for pra dizer como osa vai ficar ele vai fica muito parecido com wakfu la ele incorpora a invocação e eu digo q esse futuro é bem melhor.
@DKWicki4 ай бұрын
Intensidade de animação o que você quer. Ficou maravilhoso isso viu, só que acho cansativo muita coisa movendo (gosto pessoal mesmo) Agora se colocassem algo como dia e noite, chuva, sol e neve e Intensidade de vento, as arvores num temporal mover mais brusco que num dia calmo por exemplo. Imagina um farm num dia chuvoso, relaxante hahahaha Ai entra a viagem, mobs num dia chuvoso ficam mais escassos que um dia normal por exemplo, mas isso sim é pedir muito.
@tasso_carvalho4 ай бұрын
Eu amei essa porra, o jogo agora é um jogo porra.
@grizalark4 ай бұрын
Se eles conseguirem fazer ficar de noite no jogo eu vou pirar
@DotaPlayNow4 ай бұрын
Rapaz no meu ponto de vista os personagens ficaram muito meme, os personagens da versão 2.0 são característicos, com personalidade, as roupas tem sombra, detalhes, tem coisas únicas ali. O personagens agora são bem genéricos....
@pedrotails48224 ай бұрын
concordo, da pra ver a diferença clara entrando nas duas versões, o 2.0 tem muito mais cor e é cartunizado
@misa99174 ай бұрын
no começo do 2.0 era tudo uma bosta tbm, o jogo vai melhorar depois
@natanaeloliveira64534 ай бұрын
Eu percebi que isso é bem pessoal quando essa exata opinião que tu deu eu senti na mudança do 1.29 pro 2.0 , eu desgostei tanto da mudança no pandawa que parei de jogar com ele no 2.0 kkkkkkkk , Desse Unity agora eu só tenho 2 criticas , ainda parece bem infantil o jogo e as coisas tão muito ''simples'' .
@Agnykai4 ай бұрын
a gente falava a msm coisa do 1.29 pro 2.0 kkkk eu mesmo odiei meu iop na época pq parecia mais infantil e menos badass...
@caiobarbosa79644 ай бұрын
Concordo man, os personagens atualmente são bem melhores, são únicos! Essa nova versão tá muito paia
@warlock_elric4 ай бұрын
Rapaz, no meu ponto de vista os personagens ficaram muito lindos! Os personagens da versão 2.0 são apenas nostálgicos, mas não possuem personalidade, têm animações bugadas e, pra piorar, as roupas têm sombras e detalhes únicos mal feitos e mal aproveitados. Os personagens agora são bem modernos e bem feitos, com traço único da própria Ankama.
@emersondiniz31034 ай бұрын
Sério? Acesse suas duas contas, 2.0 e o Unity e vai lá no kolizeu ... Olhe como o 2.0 é muito mais detalhado e nítido e o Unity tem um Downgrade absurdo no jogo. No Unity de longe você não sabe quem é quem.
@jardelcosta6444 ай бұрын
vê as fenix do jogo, a de incarnam em especial, estão todas muito fodas
@danas22704 ай бұрын
Rapaz, deu uma vontade de voltar a jogar
@brunoribeiro13874 ай бұрын
Não jogo esse jogo desde 2010, muita saudade.
@filintofeitosa12164 ай бұрын
O jogo tá lindo
@joandersondan78844 ай бұрын
Top!
@grimtm6064 ай бұрын
Eu amei essa intro kkkkkkkkk
@MarcosHenrique-eb5mz4 ай бұрын
Agny faz um vídeo mostrando o mapa mais bonito do jogo pow, ele fica lá em pandala 27,−31
@walterego04 ай бұрын
no momento não ta dando pra alterar os graficos, realmente tá pixelado, no java tá extremamente mais nitido o jogo, mas tenho certeza que mais pra frente eles arrumam
@marcelobeneditocampos71634 ай бұрын
Voltei a jogar a pouco tempo, a minha conta do 2.0 será transferida para essa nova versão? Obrigado desde já
@Agnykai4 ай бұрын
Sim
@hitalolopes32794 ай бұрын
Deixa eu entender, O Unity vai ser um dofus diferente do 2.0 ??? Todos que estao no Unity estao começando do zero ? Nao vai ter transferência de perrsonagens de outros servidores ?
@treyon1704 ай бұрын
Isso daí é um beta só, vai ser wipado, aí dps vão clonar os servidores oficiais pro Unity
@Agnykai4 ай бұрын
quando o jogo realmente atualizar, tudo que temos vai ir junto
@joaomogeko4 ай бұрын
Tá mais bonito que o wakfu
@ve7oso4 ай бұрын
Só da pra jogar esse game pagando? Valeu rapaziada!
@Agnykai4 ай бұрын
O beta teste, sim
@ve7oso4 ай бұрын
@@Agnykai Valeu mano!
@apollo34634 ай бұрын
La ele
@samuel92944 ай бұрын
lançaram um dofus com gráfico melhorados?
@Agnykai4 ай бұрын
está no beta, mas vai ser lançado no fim do ano
@mattheusclaro88274 ай бұрын
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK eu acho mt engraçado quando a pessoa vai criar um sacrier e pensa no nome ''....blood!''
@Agnykai4 ай бұрын
kkkkkkkkkkkk ja é padrão
@DavidGamaOyabin4 ай бұрын
quando que sai pro mobile ?
@Agnykai4 ай бұрын
ixi mano, daqui uns 5 anos, pode ter ctz
@LucasAlmeidaArruda4 ай бұрын
Será que consigo jogar no console?
@LuizHenrique-oz3uy4 ай бұрын
Agny, esse atraso aí gera um dano moral, se vc tiver interesse em fazer um dinheiro com esse vacilo da companhia aérea, me avise! Seu advogado fiel do dofuszinho
@Agnykai4 ай бұрын
Mt obg, meu mano... em breve vou acionar um dano moral mesmo pq foi absurdo, vc n tem noção. De 4h da manhã pra sair de 6h, sai de 19:15...
@eduardofelipeciprianodasil24754 ай бұрын
eu gostei de todo o resto, mas achei os personagens feios pq todos ficaram com um shape igual, e eu acho esse shape triangular feio, tipo o enutrof não parece um velho, o iop não parece um guerreiro, entre algumas características que também foram perdidas como o tamanho do xelor, eu acho que agora ta tudo mais padrão, mas fora isso tou curtindo bastante todo o resto
@matheuskipman56304 ай бұрын
Curte e comenta engajakai
@eduardoschneider88454 ай бұрын
fico feliz com o atraso no seu voo
@viniciuscardoso75014 ай бұрын
É o mamakay
@playonicr5424 ай бұрын
Esse jogo so tem para pc? Tem mobile?
@Agnykai4 ай бұрын
existe uma versão mobile chamada dofus touch
@naldogamer5123Ай бұрын
quando comecei a jogar dofus meu pc era 256 de memoria ram windons xp pentiun 4 net discada mo leg galera so reclamava era so as messagem esperando pelo jogador Vejita-saiajyn depois comprei memoria de 512 ae abria ate 3 conta sem leg e com velox mudou muito
@AgnykaiАй бұрын
que época boa, mano. Lembro bem como era isso
@emersondiniz31034 ай бұрын
Acessem as duas contas e vão na tela do koliseu .. O Dofus 2.0 é muito mais nítido e detalhado, principalmente nos personagens. O Unity teve um downgrade horrível, de longe você não sabe qual personagem é qual no jogo, sem detalhes, profundidade .. horrível!
@felipesantosdejesus12964 ай бұрын
Rapaz sram macho tá horrivel kkkk, vou jogar com femea com certeza 😂😂😂
@TMJNathan4 ай бұрын
Steamerzinha safad
@FernandoCoxa4 ай бұрын
Nao consigo gostar eo designer das classes, ficou muito palha, mas tirando isso o resto melhorou
@GustavoBorges-jr8ru4 ай бұрын
Engajakay
@rafam8564 ай бұрын
faltou o link pro outro canal
@Agnykai4 ай бұрын
kzbin.info/door/Y-UDsIHBrB-A4Hzqe8mG3g
@rhuathiago68394 ай бұрын
@@Agnykai ajeita teu @ do outro canal, deixa mais bonitinho, tá com umas numerações lá
@JulioCesar-et6rg4 ай бұрын
Se diminuir os bots o jogo fica bom dnv
@javero-dev4 ай бұрын
até agora não vi bots
@igoriguin11944 ай бұрын
sinceramente. eu tenho 1 pc humild com i3 7 gen. placa integrada e 16 gb ram. provavel q n rode 4 contas nem fudendo. isso so com 1 site do google aberto q seria o dofus planet. e as 4 contas. se for pra min pra fuder quem quer jogar multiconta nem vem. fica no 2.0 msm
@treyon1704 ай бұрын
Vai lá jogar com 30 boneco sozinho e deixa as pessoas normais q querem jogar com 1 se divertir
@Agnykai4 ай бұрын
com 4 acc eu acho que roda sim, viu
@igoriguin11944 ай бұрын
@@Agnykai amém bb. Tomara
@Culus04 ай бұрын
Ankama põe uns gif animado no cenário o agny "olha isso olha só essa chama" Alias o brunachos ja trouxe varios videos do unity vc ta só copiando ele, pra variar #agnyfotocopia
@Noname-xl4ro4 ай бұрын
pra mim, a aparencia dos personagens no dofus atual é infantil. massa mesmo era a do 1.29. aquilo sim transmitia personalidade. vejo a versão unity como "teens", kkkkk. compare o iop, por exemplo, parece um moleque na versão atual, enquanto o unity, parece um jovem adolescente.
@javero-dev4 ай бұрын
@@Noname-xl4ro lembrando que vamos poder colocar vários tipos de corpos e rostos nos personagens, diferente do dofus atual. Da pra fazer um iop bombado caolho até uma eni diaba
@Noname-xl4ro4 ай бұрын
@@javero-dev até onde sei, isso n foi confirmado. foi apenas hype da comunidade, baseada em artes de alguns fãs. mas quem sabe no futuro, né? o problema é se realmente farão, pois mudar a forma do corpo faz com que os sets devam ser redesenhados para cada biotipo, e um dos principais motivos deles terem padronizado os corpos dos personagens foi para facilitar a criação de novos equipamentos e cosméticos. assim, desenham apenas uma vez, ao invés de 18 vezes, como funciona atualmente. mas, claro, se existissem pelo menos 3 biotipos, seriam apenas 3 desenhos, e não 18. então, acho que podemos ter alguma fé que eles implementem isso no futuro.
@javero-dev4 ай бұрын
@@Noname-xl4ro Foi confirmado sim, nas notas de desenvolvedores. Eles publicaram uma tela de criação/edição de personagem com exemplos de cabeças e corpos diferentes, ta lá no site, por aqui não posso enviar links
@natanaeloliveira64534 ай бұрын
Desse Unity agora eu só tenho 2 criticas , ainda parece bem infantil o jogo e as coisas tão muito ''simples'' .
@Noname-xl4ro4 ай бұрын
que coisas?
@natanaeloliveira64534 ай бұрын
@@Noname-xl4ro Os efeito visuais no geral , principalmente das magias .