La technologie évolue, mais on perd des détails et du style à chaque maj mdr
@KaiiZeR971Ай бұрын
😂😭
@alex4-173Ай бұрын
J'ai beau faire des efforts et essayer, mais j'arrive pas, je trouve que ça marche pas, pas de détails, tous les jambes super fines avec tous les même pieds
@ExplyhАй бұрын
Les jambes/pieds des personnages c'est juste pas possible, aucun détails, tout est lisse, pas de profondeur. C'est moche a voir et ça donne juste l'impression qu'une balayette et tu casses les chevilles de toutes les classes.
@mancheron6159Ай бұрын
Ahahah mais tellement
@mancheron6159Ай бұрын
Par contre les torses et les bras sont assez réussis
@simonbelmont1539Ай бұрын
C'est fade, lisse, moche, parfait pour les futurs joueurs mobile du coup :p En tout cas l'esprit Dofus est mort avec Unity. Quand les gens disaient ne pas vouloir une "wakfu-isation" de Dofus c'était pas dans ce sens la Ankama :(
@maximaxJFАй бұрын
Ouais les jambes c’est vraiment raté
@iamxamyАй бұрын
14:08 l’horreur omg
@los_craquitosАй бұрын
🤣🤣🤣🤣🤣
@krizz9936Ай бұрын
Bordel je main elio ... J'ose même pas me connecter.
@boyata-rj3zyАй бұрын
vous savez quoi? on va faire simple : je veux rester sur 2.0 MAIS avec la fluidité d'Unity, c'est possible ?
@battosai105Ай бұрын
On rajoute un ptit Frigost 4 ou bien un dimension et je signe !
@lachainedurandom4301Ай бұрын
C'est ce qu'on voulait, un portage. Mais bon, on a eu des animations pipou qui ralentissent les combats, une refonte non désirée / enfantine et des clients a 2go de base 🤡
@clementblisskrypt464Ай бұрын
C'est tout ce que nous attendions, un portage debug et fluide. Pas une refonte graphique qui ridiculise 5 ans de teasing. Ils ont pris toutes nos frustrations, les ont secouées au shaker et voilà le résultat : multipliées au carré.
@philippezevenberg1332Ай бұрын
Mdr non
@N4THAKАй бұрын
EXACTEMENT, c'est le SEUL point où il n'y a pas débat
@marinruelen1845Ай бұрын
C'est dit, redit et je le reredit mais la perte de détail fait tellement mal au fiac bordel. Tout est plus jouet en plastique arg
@CoRR_YaSSАй бұрын
Les Elio sont la classe qui a le plus souffert.
@kaciesteban9925Ай бұрын
Clairement c'est aberrant
@arbiter1243Ай бұрын
L'élio est passé sous un bus et l'énu à tenté de le sauver pour finir avec lui en dessous
@babydwight78Ай бұрын
On c’est fait enculer
@Nico.ink86Ай бұрын
L’enu aussi
@anthonytomps3437Ай бұрын
@@arbiter1243 non l’énu il était dans son jardin tranquille en train de couper ses arbustes et d’un coup il est tombé sur un nid de frôlons asiatique. Ils ont piqué la tête tellement de fois qu’elle a gonflé comme un ballon.
@bandesigner5596Ай бұрын
15:25 avec le quoi??
@RaloflefourbeАй бұрын
huz raciste c'était sur
@MzInfectedАй бұрын
Je suis mort 😂😂😂😂
@yakuzxtrxsh9691Ай бұрын
Je voulais le faire 😂
@rickornichon7426Ай бұрын
100 fois mieux la 2.0 y'a pas de débat
@qsdsgdfshsАй бұрын
Es-tu un joueur de la 2.0 de longue date ? Personnellement, je déteste à peu près tous les skins unity de la video. Mais je joue depuis toujours, je suis peut-être matrixé.
@qsdsgdfshsАй бұрын
J'ai rien dit, j'avai compris l'inverse dans ton message.
@philippezevenberg1332Ай бұрын
J'aime les décors de unity c'est juste dommage qu'Ankarton a bien ankartonner le reste.
@MimikU7812Ай бұрын
@@qsdsgdfshsmoi jouant principalement Ouginak et Steamer je kiff leurs nouveaux skins et animations, ma pano aussi look bien, mais je suis déçu de l'animation du sort Embuscade qui fait seulement que dropper un espece de requin sur la cible, en 2.0 t'avais la morsure du requin par le plancher et ensuite l'espèce de requin d'eau qui partait comme une roquette et explosais sur la cible. Plutot moche maintenant, mais appart ca meme la metamorphose de l'Ougi en Rage 3 est cool a mort haha
@KenoKanawaАй бұрын
Les joueurs disaient pareil au passage de la 1 à la 2
@matthieusanou8569Ай бұрын
pour moi, le problème essentiel provient de l'aspect "cartoon" qui semble être réduit / disparaître... ils harmonisent les formes, alors qu'avant c'était exagéré, ce qui donnait à chaque perso son signe distinctif... Maintenant, sûrement pour faire vite, tout se ressemble et est moins accentué, plus basique. Même si parfois c'est beau, ça fait une perte selon moi
@gnjswaksfo9121Ай бұрын
Cest immonde ... on peut pas garder le visuel de 2.0 sur les perso ??
@Syoko972Ай бұрын
j'ai l'impression qu'on perd en détaille le plus souvent
@pop4113Ай бұрын
Pourquoi ils ne garde simplement pas les skin de la 2.0 et faire des changement plus tard avec du travaille plus pousser pfffff
@GSITraderАй бұрын
parce qu'ils adaptent leur design aux futurs gosses qu'ils cherchent à attirer avec un jeu porté sur smartphone et tablette. Nous on est l'ancienne génération de joueurs. Ils en ont rien a faire de la dégager car nous n'apporterons bientôt plus aucun revenu à la vitesse ou le nb de joueurs s'érode sur le jeu
@fewzions1240Ай бұрын
Salut Huz, merci pour cette vidéo. Cela faisait des mois que je ne suivais plus Dofus car j'avais d'autres occupations. Là, je voulais m'intéresser aux changements avec Unity. Pour ma part, je trouve ça fade : manque de couleur, de style, de détails, et les pieds sur Unity sont à vomir. J'espère, pour leur communauté, que c'était un manque de temps et que cela va changer dans les mois à venir, car pour l'instant, ça ne donne absolument pas envie de rejouer à Dofus.
@redge1881Ай бұрын
pas mal de classe défigurée et les petit pied c’est le pire pour moi toute les classe on la même dégaine
@pileorfacefrАй бұрын
Je veux rester sur la 2.0 avec la fluidité de unity en ajoutant quelques zone en plus c’est si compliquer à ankama de faire ça ??!
@Yass-SenseiАй бұрын
Ca pique les yeux unity c'est complètement intolérable
@TomoryteАй бұрын
15:25 le quoi ?
@raisin7797Ай бұрын
😂😂😂😂😂
@GeorgesAbitbolАй бұрын
Il est très bien le skin du féca en début de vidéo, c'est un 8/10 t'es un rageux Huz.
@Ilitan004Ай бұрын
J'ai l'impression qu'on cherche de la beauté dans les version Unity, en mode "Ah celui là il est pas mal", juste parce qu'il est moins pire que les autres. Mais sur tous les skins passés, je ne vois pas de glow up, que des glow down. Les couleurs sont fades, les personnages sont flous, les détails sont flous/lisses. Les fondus de couleurs ça casse le charme des personnages. Faites l'expérience d'en montrer à des gens qui connaissent pas le jeu et de leur demander lequel est l'évolution du quel, et voyez le résultat... Honnêtement je joue plus au jeu depuis à peu près 10 ans hormis quelques temporis, et même malgré ça je suis dégouté.
@HitorayaАй бұрын
Alors corrigez-moi si je me trompe hein mais la capuche des Elio sert a cacher leurs ailes non ? Là ils crachent carrement sur le lore de la classe, c'est une dinguerie de faire ça...
@sairan9776Ай бұрын
@@Hitoraya c’est une beta alloooooooo cousin le jeu n’est pas encore sortie des changements et améliorations seront fait pitieeee arretez de pleurer pour rien
@HitorayaАй бұрын
@@sairan9776 Bah justement frérot, tu l'as dit toi-même c'est une beta, c'est exactement le moment où il faut se plaindre, il leur faut des retours, et dire "c'est une beta ça sert rien de pleurer" ça va pas faire avancer les changements et les améliorations (ça a plutôt l'effet inverse d'ailleurs)
@sairan9776Ай бұрын
@@Hitoraya Ptdrrrrrrr donc pour toi remonter les choses qui vont pas c’est venir te plaindre en commentaire de vidéos ytb, tu m’étonnes qu’Ankama n’écoute pas la commu guette la taille du singe 😹
@jamaslittlecraft3528Ай бұрын
Ce qu'on veux vraiment savoir c'est quand qu'on aura le doublage sur dofus ! 😂
@andyjacques4948Ай бұрын
Ah oui quand même... C'est carrément pas le même niveau, qu'est ce qu'ils ont foutu ils cherchent a détruire le jeu en enlevant son âme ?
@sebastien7956Ай бұрын
L'enu passe de mamie gâteau à mamie traillette
@pierreantoine4836Ай бұрын
Ayant été joueur très jeune, ayant commencé au tout début de la 2.0, je trouvais à l’époque que la 2.0 était pas mal, que c’était plus dans l’air du temps Mon cousin lui voulait arrêter car il ne jurait que par la 1.29 Ankama aimait profondément son jeu, je pense qu’à cette époque il voulait vraiment le développer Mais aujourd’hui, en voyant ça, on ne peut pas dire qu’on a une bonne transition Je pense qu’Ankama n’en a plus rien à faire de Dofus et que son but est de passer à autre chose Ils tuent petit à petit le jeu Ils savent que le jeu meurt et n’a plus beaucoup d’avenir, je pense sincèrement qu’il cherche à simplifier les traits et les détails afin d’avoir de moins en moins de travail de design De moins en moins de travail tout court Je pense qu’ils cherchent à tuer le jeu d’ici 10 ans, en se facilitant la tâche en se donnant de moins en moins de travail pour les prochaines mises à jour d’Unity C’est triste mais Dofus meurt, Ankama s’est laissé dépasser par sa création ..
@DacnaoАй бұрын
21:10 c'est pas devenu Brice de Nice, c'est devenu Johnny Bravo 🤣🤣
@williamsikr2200Ай бұрын
pour les cadran c'est peut-être pas un bug, ils ont toujours eu du mal a définir les couleur des éléments Air/Terre ( AIR =stat verte, piou vert, scara blanc.. cadran (marron), Terre = stat marron, piou jaune, scara Vert ...)
@pezouthb1789Ай бұрын
Oue les kanniboul ont pas les bonne res
@pullup3041Ай бұрын
En vrai c'est triste parce que beaucoup de gens crachent sur unity a cause de sa alors que tout le reste presque est niquel, donc en vrai je propose qu'il se cassent pas le cul et qu'ils integrent les skins de 2.0 à unity parce que la c'est regressifs
@SpinzyTVАй бұрын
Uniformisation des skins : plus petits, avec moins de contraste et de couleurs, beaucoup moins de détails, et des items encore mal adaptés... D'accord, 50 % des designs sont "passables", et encore... Je pense qu'il faudra "simplement" s'y habituer avec le temps (mais beaucoup d'anciens joueurs auront du mal, c'est certain). Pour l'instant, les nouveaux skins perdent clairement en détails et prennent une grosse claque au niveau du style, et pas dans le bon sens. Cela dit, je pense que dans 6 mois à 1 an, ça s'améliorera. Avec le nouveau moteur graphique et toutes les nouvelles possibilités de personnalisation des skins de personnages et des items cosmétiques, on pourra créer de beaux skins. Mais je resterai toujours nostalgique de la 2.0, surtout pour le design des persos. Par exemple la tête de l'Enutrof change beaucoup : ce n'est pas horrible, mais je m'étais habitué au vieux papy, et là, le changement est vraiment marqué. Il y a trop d'uniformisation entre les classes. (Même proportions, visages différents. Just why ? For make a mobile version ? It"s a Joke. Je continuerai a aimer le jeu de strategie et je m'habituerai a la nouvelle DA, mais tu ne peut pas dire que tout les joueurs souhaité cette révolution merdique. J'aime la nouvelle interface, les nouvelles possibilités de customisation de skin, mais l'uniformatisation des taille et changement des tête, sans parler des items pas finit de dev après 5 ans alors que certain sont juste copié coller et conserve toujours leurs élégance, et sans oublier la respiration abbérante de juste, la totalité des objet et personnage du jeu, tout cela pour quoi ? Pour vendre des émot de posture hors et en comat ? Ahah; Bref... 5 Ans pour cela? 2 ans aurait été suffisant.
@LordMakiraАй бұрын
C'est dommage qu'on ne voit plus les visages avec leur IMMENSE FRONT
@caos4260Ай бұрын
La miniature donne pas envie, pauvre Elio
@taekonicoАй бұрын
C'est marrant, j'ai vecu le passage a 2.0 a l'époque, et c'était EXACTEMENT pareil : on se plaignait TOUS d'à quel point la version 2.0 etait cheum, trop nulle, etc. Tout le monde. Et là de voir autant de gens aduler la 2.0 qui a tant été vomie a l'époque m'amuse énormément. Changez rien les gars, vous êtes si prévisibles ^^
@kev_bikelife7036Ай бұрын
Garder les skins 2.0 , détails 2.0 avec tout le reste de unity serait parfait .. la c’est pas possible ..
@SotheAlbionАй бұрын
Road to Concord avec cette direction artistique. Y a que le cra qui m'a l'air de ne pas avoir trop pris. Et encore...
@lequarisseurderecifs8051Ай бұрын
5 ans de développement mon Q. Sois c'est du foutage de gueule, sois c'est de l’incompétence.
@manofjump5028Ай бұрын
Ce qu'ils ont fait aux elio c est une horreur.... et le familier 20ans était si beau...
@skenderbeu9231Ай бұрын
La 2.0 et les personnages de colibry était 1000 fois mieux que les personnages sous unity, nous avons clairement régressé avec unity, que sa soit niveau personnage et également interface
@DucMarcus34Ай бұрын
Dofus Unity ils adaptent la 1.29 en fait c'est ça? ^^' franchement Unity c'est dégueulasse les décors suffiront pas a sauver le massacre
@MakietsuАй бұрын
Bon qui lui dit de retirer ses lunettes le mec nous dit clairement qui préfère unity et en plus de sa il se permet de critiquer les skin alors que le pelo il joue avc une coif bob l’éponge
@arnaudpendu7604Ай бұрын
Sans déconner les nouveaux skins sont catastrophique, la perte de détails est abyssale mais ils sont aveugles c'est pas possible
@koza-ush-officiel1401Ай бұрын
J'adore Merci pour ce react il faut une partie deux ! Bises
@zaiden2374Ай бұрын
L’impression que rien change avec 3.0 xd
@jl3438Ай бұрын
7:33, c'est plus la Grâce du Krosmoz c'est la Disgrâce du Krosmoz à ce niveau 🤣
@L1nnehАй бұрын
Rare sont les skin meilleurs mais y a do potentiel, si tout est travaillé avec les détail sa pourrais être meilleur
@lunatic5739Ай бұрын
le pire dans l'histoire c'est que Ankama est convaincue de pas faire de la daube .... a croire qu'ils ont de la merde dans les yeux
@imnotabro9021Ай бұрын
14:07 très content de voir ce qu'ils ont fait à ma classe mdr
@Mouv2323Ай бұрын
Comment tout est moche sur unity c’est vraiment grave de faire des trucs comme ça …
@miroslave7668Ай бұрын
16:26 min : "avec le bambou la dans le dos...." HUZ 2024.
@owll-llwoАй бұрын
Le avant après de la miniature fait mal 😂😂😂😭😭😭
@MolpinchАй бұрын
Mettre autant d'argent dans un jeu ... Pour finalement qu'on nous change tout sans notre accord 👌
@ambroisekrzanowski2693Ай бұрын
enft faut arréter d'etre dans le deni j'ai vraiment l'impression que si autant de joueur s'investisse pour aider l'equipe ankama c'est pour pas voir leurs jeux favoris sombrer dans une DA de merde et la DA qui décide de prendre l'equipe ankama ne fait pas dutout mais pas dutout l'unanimité meme moi j'ai été dans le deni a dire "ouai peut etre que ca peu aller finalement", mais la vériter on aime pas la DA qu'il décide de prendre pourquoi ils ont pas fait un dans un premier temps juste un portage vers unity en rajoutant les animations car en soit les maps on pas changer dutout de design ils ont juste rendu le truc animé et ils se sont dit quoi tient on a pas asser de travail avec le portage unity on part sur une refonte compléte de la DA de la gestion des interfaces de tout enft genre ducoup il se retrouve avec des tickets dans tous les sens les dev un coup ils doivent modifier une interface apres régler un bug du portage un autre coup intégrer la derniére maj pt moi je les plains les pauvres dev, je comprends pas le choix d'ankama a vouloir tout farie d'un coup et pas y aller petit a petit si tu regardes aucun jeu refais les graphismes la DA des items + perso + la DA des interfaces, personne fait ca car c'est une prise de risque enorme a se retrouver avec trop de travail une communauté pas contente de la nouvelle DA fin la personne ne veut voir ces pt de perso sur unity ils vont juste encore perdre 50% de leurs joueurs comme le portage de dofus 1 a 2. Ankama on deja fait des erreurs et ils refont les memes erreurs
@SuperDovakhiinАй бұрын
Continue la review de ce post, il y a quelques pépites aussi bien positives que négatives
@cedriclc39Ай бұрын
on aimait bien la DA des persos 2.0 dommage de ne pas garder en améliorant les détails
@lockshooternjkr5657Ай бұрын
En vrai, y’a des choses à revoir, mais la priorité c’est pas du cosmétiques, tant que la version e ne présente pas de bug ou de faille a exploité, le reste c’est secondaire Ah oui, je suis naturellement PAS ouvert au débat parce que je sais que j’ai raison
@adamdofus9096Ай бұрын
Moi personnellement la seule envie que j’ai c’est d’arrêter le jeu. Depuis la sortie de Unity en bêta ça m’a coupé l’envie de jouer. Franchement grosse déception, On y joue depuis deux décennie à ce jeu …
@SebastienMartin-o5oАй бұрын
J'aime bien certains aspects de la nouvelle DA moi, je trouve les équipements souvent trop proéminents sur 2.0 on voit plus le personnage
@professeurrobertpate8271Ай бұрын
Le nouvel enu me fait penser à Cortex dans Crash Bandicoot
@TitouGrosChatАй бұрын
C'est fou quand meme cette perte de détail. C'est incompréhensible. Même si on ne parle pas des items qui représentent un travail de fou, les persos ont juste l'air pas terminés ! Ils ont construit et animé un corps et ils ont fait tous les persos avec. Perdre tout le charme des persos pour voir des respirations ou des postures de combat c'est une grosse erreur. Je pense que la majorité préférerait des persos statiques mais qui gardent leur caractère et leurs différences
@ThallesysАй бұрын
J’ai présenté les différences entre 2.0 et Unity a mon frère qui je précise n’a JAMAIS touché a dofus. Bah il préfère 2.0… donc si ils veulent ramener des nouveaux joueurs ca m’a l’air complexe 😅
@MiaeQsystemАй бұрын
Je comprends surtout pas les gens qui préfèrent les animations de sorts de unity ,on dirait un gameplay de wakfu
@Bel-Zeb-UthАй бұрын
Je vien de poster mon sram full geko bouclier pararayon le avant apres, le apres est HORRIBLE !!!!!!
@mrundefined5643Ай бұрын
Le changement sur le DIT ZAAAIN ZAAIN ZAAAAIN DE CLASSES
@neggas8383Ай бұрын
Bouclier hispanique à modifier absolument
@Popngum98Ай бұрын
Bref, y’a encore un sacré taff…
@interrupted_reverieАй бұрын
Les pieds sont terrible
@fefevlt2725Ай бұрын
C'est catastrophique les nouveaux visuels ... sans dire que c'est moche, les nouveaux persos ont tous perdu en charisme XD Leurs pieds c'est pas possible. Plus aucune originalité ... dmg Aucun débat possible, 2.0 au dessus !
@NyryoАй бұрын
C’est pas beau mais comme la sortie de la 2.0 à l’époque. Ça va s’améliorer avec le temps, pas d’inquiétude 😉
@sonydarkoАй бұрын
Fais toutes les pages je pleure de rire
@didieralanoix3410Ай бұрын
Huz, pendant la bêta phase 1, t’étais sur un site de skin pour Dofus Unity, c’était quoi déjà?
@onlyapeplayskill9335Ай бұрын
Mdrrrrr la transition eliotrope c'est pour t'enlever l'envie de le jouer
@mancheron6159Ай бұрын
Les petits pieds ça glow down de ouf
@lachainedurandom4301Ай бұрын
Je pense qu'on pourra revenir après la V2, pour le moment autant les laisser bosser sur une version plus "respectueuse" du matériau de base. Je me suis co pour prendre mes screens pour le topic et on va attendre décembre N'oublions pas qu'en décembre : - Pas d'opti multi-compte (peut être du QOL mais à quoi bon si tu met 3 sec a changer de map / rejoindre un cbt en 8 comptes, l'opti d'abord et après le QOL) - Pas de refonte de l'interface hormis quelque petits détails comme les tooltips (modal d'item / ressources) Ca pique toujours les yeux 🥲
@aurea57Ай бұрын
Les interfaces ce sera fait pour la sortie, ils n'ont pas le choix.
@lachainedurandom4301Ай бұрын
@@aurea57 Papinaut a dit mars-avril mini
@aurea57Ай бұрын
@@lachainedurandom4301 Ah ça a changé alors, c’est dommage car ça va impacter négativement la sortie officielle ça :/
@SatetsuukaihoАй бұрын
95% sont des glow down, térrifiant
@hugomasard4748Ай бұрын
J'etais super motivé à reprendre une team de 8 sur la sortie d unity avec les nouveaux serveurs, mais la je ne me vois absolument pas reprendre une team avec de tel graphisme... J'ai vraiment l'impression que le portage est un downgrade énorme ...
@neggas8383Ай бұрын
Il faur changer le bouclier hispanique en urgence il perd son charme
@mkh5623Ай бұрын
l'inversion des couleur sur pas mal de classe, gache beaucoup de skin actuel je trouve comme pour l'huppermage
@Poyoco_Ай бұрын
La moitié des personnes ayant posté n’a AUCUN goût…
@dylankratoss7460Ай бұрын
Perdre toute la beauté du jeu, pour avoir des arbres qui bougent sur les map et de la pluie ... ca casse les couilles un peu.
@adrienbeaussier2069Ай бұрын
J'ai mis la vidéo en pause 3 fois pour aller vomir
@ZanmatoriАй бұрын
Suis-je le seul à ne pas aimer le placement des boucliers en général ? Je le trouve trop bas, un peu décalé vers l'arrière, alors qu'avant on avait des boucliers qui prenaient l'entièreté du bras, ce qui donnait l'impression d'avoir un personnage bien protégé par son bouclier. Sur Unity, on dirait juste un banal objet. Pareil, je trouve que sur certaines coiffes, on perd pas mal en détails et en volume. Je trouve qu'il y a des skins qui restent vraiment bien, mais pour la majorité, c'est un retour en arrière. Cela reste que mon avis, certains ne seront peut-être pas d'accord avec moi, mais je tenais à partager mon point de vue.
@corpsekami2320Ай бұрын
moi je capte surtout une grosse mise a jour aguicheur des perso féminin sur certaine classe ou skin omg
@roussellealexandre3486Ай бұрын
cc ca me fais penser au chevaliers du zodiaque ,quand ils ont leur nouvelle armures !!! seiya il a plus un casque mais un sert tete ^^
@aurea57Ай бұрын
Quoiqu'ils fassent je préfère toujours les skins de retro, ils avaient réussi à faire des classes qui se distinguent sans aucun réel détail (laissant place à l'imagination), tout passait par le squelette et la posture, précisément ce qu'on a perdu sur 2.0 et encore plus sur Unity. Puis merde arrêtez les jambes brindilles et les pieds en moignon c'est vraiment pas beau :(
@Juu_ScaАй бұрын
Ils ont des tous petits pieds 😂
@arbiter1243Ай бұрын
Mais par conte, j'ai pas vu le sujet sur le forum mais le nouveau système de cosmétique nous empêchera de les revendre, c'est tout une économie qui va disparaître non ?
@aeoeoeo1434Ай бұрын
non
@arbiter1243Ай бұрын
@@aeoeoeo1434 ajajajajaja
@aeoeoeo1434Ай бұрын
@@arbiter1243 tu peux tjrs revendre tes skins si t'as pas compris
@arbiter1243Ай бұрын
@@aeoeoeo1434 sur beta, une fois le cosmétique utilisé il ne peut plus être vendu, donc non.
@arbiter1243Ай бұрын
@@aeoeoeo1434 non du coup, une fois consommé ça ne se revend pas
@mightyphaeris5053Ай бұрын
j'sais pas si j'dois rire ou pleurer
@archadien8441Ай бұрын
Perso je suis bien triste car les pseudos et ornement prennent une giga claque aussi, plus rien n'est imposant :/
@zoufy5170Ай бұрын
Dofus unity c’est la version HD de 1.29, aucune texture, couleurs fade, etc … Dofus 2.0 est et restera de loin la meilleur version.
@valentinmillet-d6sАй бұрын
Tout est immonde…
@kev_bikelife7036Ай бұрын
L’eliotrope , le iop.. ça me fait mal à mes 15 ans de jeu..vraiment pq enlever tout ces détails ????
@kifgameАй бұрын
Globalement tous les personnages y ont perdu, des visages moins gentils qu'avant avec une perte conséquente de détails sur les corps de nos persos. J'imagine que ca va évoluer mais pour le moment ça fait chier... L'elio c'est tout simplement horrible, les proportions ne vont pas du tout, c'était un enfant en pleine santé, maintenant c'est un adulte anorexique. Puis la disparition du bonnet c'est juste pas possible!
@shutwedbull9671Ай бұрын
Quelle horreur 😂 mon dieu je m’en remettrai pas
@777ecilaАй бұрын
On en parle de la Iopette clean et sexy sur 2.0 qui devient un putin de tonneau sur Unity ? C'est quoi le délire avec le corps de poire ? C'est le seul perso qui prend cette balle la alors que presque toutes les autres classes ont un corps similaires.
@ave3121Ай бұрын
wtf l’élio c’est terrifiant que des mecs ait pu dev ça, je passe pour un hâter, je kiffe dofus je voulais trop faire une team sur les new serveur mais la c’est juste horrible wesh
@GMPACQUАй бұрын
La question pour l'artiste raté de chez ankama s'il regarde : Pourquoi ne pas faire bien du premier coup ? Pourquoi ce besoin de pondre des merdes sans talents ?
@-adamae-2544Ай бұрын
Ca donne vraiment pas envie, je pense qu'il va falloir cacher notre perso pour apprécier le jeu... Avec 1 ou 2 skin sur 10 qui reste potable ça inquiète.
@LilouFRАй бұрын
dommage tes pas tombé sur ma elio c'est terrible de fou!!
@irishrOOkinАй бұрын
Quelle putain de blague, moi qui envisageais de reprendre dofus et deja calmé par tous les bots la c est juste la cata
@philippezevenberg1332Ай бұрын
En plus ils veulent mettre un bouton pour report en jeu donc peut etre que tu seras ban pour rien