Star Craft一代的剧情设定真的很棒!复杂而充满矛盾。可怜者,可敬者,可恨者,救世英雄几种角色往往在同一人身上不停转换。比如被上司抛弃的特种兵Kerrigan,本是可怜人;转化为了虫族刀锋女王后,又通过智谋和努力摆脱了脑虫的心灵桎梏,崛起成为一方势力;她也配合能接受她的人类和星灵族开明派,打了几个大胜仗,是个可敬的狠绝色。再然后,她又背叛了Jim的信任,开始利用盟友,导致几个星灵族英雄的陨落,变成了可恨的枭雄。而星灵族里的守旧顽固派Aldaris,总是想要顺带消灭人类,又主导了对开明派英雄Tassadar的审判,一开始形象很负面。但是后来,对外族足够警惕的他,却是最先识破Kerrigan对族人的心灵控制,和反间计。可惜他得知真相后被诬陷叛乱,遭到Kerrigan和不明真相的Zeratul围剿,在向Zeratul说出警告前被Kerrigan所杀;这个事件中Jim,Zeratul和Fenix这些善良温和,思想开明的人,显示出天真的一面,被刀锋女王利用得团团转,为她火中取栗,最终Fenix也被害。而最后,Jim和Zeratul出于个人感情和大局考虑,也没有对Kerrigan翻脸进攻,只是愤怒地分道扬镳。 总之这种复杂的人物立场转换,角色形象善恶交织;任何人都不是完美全能,任何事都无法尽遂人意的故事设定,构建出一个相当真实成熟的世界观,非常精彩。相比之下,二代的剧情就十分的脸谱化,幼稚化,浅表化。善恶刻画简单清晰,人物感情浅显直接,就像给小孩看的童话一样。充满各种老套的勇者斗恶龙,骑士救公主这类桥段。