【どぐらのクソキャラ列伝】数多のプレイヤーを辞めさせた闇の帝王! KOF'98UM ヴォルフガング・クラウザーを解説!

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どぐら 生駒デビル

どぐら 生駒デビル

Күн бұрын

Пікірлер: 183
@海老-u6i
@海老-u6i Сағат бұрын
元々は飛び道具メインの表キャラ、コマ投げメインの裏キャラとして分けて実装するつもりが、時間なくて合わせたキャラになってしまったという噂話が納得しかないのよね…
@kyodanz5514
@kyodanz5514 12 сағат бұрын
共テ終わりの学生に「力」とは何かについて見せつける動画
@しゃもし-i2s
@しゃもし-i2s 21 сағат бұрын
BASARAの伊達さんとは真逆の 何でもできて何でも強い人 開始時ボイスの空耳が好き
@mugi-x4e
@mugi-x4e 2 сағат бұрын
3:38 大門が2回ステップしてる間に3回ステップ出来てるのが非常にアレ
@rockmikeneko3048
@rockmikeneko3048 Сағат бұрын
D投げからブリッツボール重ねてガー不仕込んで、当たったの確認してから強カイザーウェーブとかいうあんまりなコンボを初めて見たのはスコアさんの対戦でした
@クリスタルカップ
@クリスタルカップ 21 сағат бұрын
闘劇ベスト8で8人中7人が使用したというあのクラウザーさんがついに…
@侍プリン-x3u
@侍プリン-x3u 17 сағат бұрын
あのリロイでさえ6/8だと言うのに
@ちょび-l1w
@ちょび-l1w 2 сағат бұрын
逆にその使ってない人はなんだったんだろうか
@tme-t-h6u
@tme-t-h6u Сағат бұрын
まぁ3キャラ中の1キャラだから…
@ひろあき-e7z
@ひろあき-e7z Сағат бұрын
むしろ1人クラウザー使ってなかったんか
@orenorio321
@orenorio321 34 минут бұрын
クラウザーがヤバいのは稼働かなり初期から聞いてたなあ
@りんごや-n8n
@りんごや-n8n 2 сағат бұрын
オチにまさかの人の登場してきて笑っちゃった
@しか-e8z
@しか-e8z 2 сағат бұрын
スナック感覚で登場するスコアさん好き
@kawaii-space-0
@kawaii-space-0 2 сағат бұрын
98UMから98UMFEになるにつれて全キャラがアッパー調整されたのにクラウザーだけナーフされたの草だった
@rustynail7532
@rustynail7532 Сағат бұрын
庵、山崎もナーフされてました(山崎は意図的なナーフじゃ無いのですが)
@kawaii-space-0
@kawaii-space-0 Сағат бұрын
@@rustynail7532 すみません私はそんなに詳しくないのですが、 庵はUM→FEでは、EXTの前ステは使いやすくなったは良いけれど、屑風永久消すために技後硬直増えて使いづらくなったって感じでいいでしょうか。 kzbin.info/www/bejne/h6O9ppxta9h0b9E 山崎はどんな感じでしょうか。
@かきょいん滝
@かきょいん滝 18 минут бұрын
一人だけ未来から来てる…
@h2i2bo33
@h2i2bo33 2 сағат бұрын
クラウザーはやばいって話聞いてたからどんなもんか見てみたら想像を超えるヤバさだった 25:14 最後の犯人紹介で笑い堪えきれなかったw
@原曲より歌詞の長い替え歌
@原曲より歌詞の長い替え歌 Сағат бұрын
クラウザーの元ネタの1人がプロレスの神様カール・ゴッチ(カール・クラウザー)だからプロレス技てんこ盛りなんだよね
@24-D
@24-D 2 сағат бұрын
お通しのように見せられた大門の前ステが面白すぎて先に進めない
@コレステン
@コレステン 2 сағат бұрын
手の先に当たり判定が無いのが当たり前すぎて足技の攻撃判定が脚の先にハミ出てるのを 見逃しそうになったのでこのキャラ怖いなと思いました
@hsato2677
@hsato2677 2 сағат бұрын
そう言えば、クラウザーとルガールの特殊デモを中途半端なタイミングで省略すると、ルガールが一方的にカイザーウェーブ食らって吹っ飛ぶ仕様があったね。
@rustynail7532
@rustynail7532 Сағат бұрын
厳密には、 ・カイザーウェイブ発生直後にスキップすると発生 ・基本的に後から出てきた方が勝つ(負けた側の方が、ラウンド開始デモが数フレーム早く始まる) ・ダメージは立ち小パンと同等(ダメージが設定されていないので、ダメージリストの先頭の値を読んでいるらしい) ・勝利時の体力回復>小パンなんで、デモ演出でkoは無いので安心。
@hisa118
@hisa118 Сағат бұрын
そのルガールはUMで本当に素敵な良強化されてるのにクラウザーさんときたら…
@ベガ-j5j
@ベガ-j5j 34 минут бұрын
​@@rustynail7532デモ画面でkoはちょっと見てみたいかもw
@かしなが
@かしなが 2 сағат бұрын
判定が冷蔵庫の現物画像初めて見た
@村正小傘
@村正小傘 2 сағат бұрын
ちなみにCPUのクラウザーはこっちが何かしら入力した瞬間にドロップキック置いてあるとかいう、なかなかに素敵な暴れっぷりしてくるという(UMFEでそこそこ大人しくされましたが) 一応空ガして反撃入れるのが楽なんで、倒しやすいには倒しやすい
@enkai1977
@enkai1977 2 сағат бұрын
大門のステップから始まって笑いどころ盛りだくさんの動画でしたw
@nakibokuro3853
@nakibokuro3853 2 сағат бұрын
むかーし…闘劇だと思うんですけど、立ふっとば空キャンソバット繰り返すのを見ながら実況が「ホッハ!ホッハ!」って繰り返してるの滅茶苦茶面白かった記憶
@tsukishiro533
@tsukishiro533 57 минут бұрын
前回のブライアンが何故か強化された諸悪の根源
@カルディア-h5w
@カルディア-h5w 2 сағат бұрын
よく判定の冷蔵庫みたいな言葉は聞くことがありますが まさかプールと聞くことになるとは思いませんでしたw流石に笑った
@Rfragile02
@Rfragile02 3 сағат бұрын
ついに来たか…特上海鮮丼みたいなキャラだよ 昇竜だけない代わりに、突進技が赤身・中トロ・大トロ入ってるし
@丹波林太郎
@丹波林太郎 Сағат бұрын
品切れのエビの代わりにタラバの足2本くらい入ってる感じ
@UChsSkSyRJPP-QtAdPMfwiug
@UChsSkSyRJPP-QtAdPMfwiug Сағат бұрын
もち大名さん…、いつも良解説を見せてもらってました…
@sasara875783
@sasara875783 2 сағат бұрын
プレイヤーをその理不尽さから使わせる誘惑と強さに嫌気をさして引退に追い込むとか 闇の帝王という通り名は伊達では無いんだな プレイヤーに闇を導く面で
@Magnai_B
@Magnai_B Сағат бұрын
ギガテックサイクロンの後、フガッって言うの好きだった
@nanohasu
@nanohasu 2 сағат бұрын
まさに帝王の名に相応しい強さだった
@damrun5865
@damrun5865 36 минут бұрын
みんなが母ちゃんの弁当見せあってる中 こいつだけおせち料理持ってきた様な全方位の強さで当時泣いた思い出
@Maoh0824
@Maoh0824 11 сағат бұрын
98UMといえばやっぱりクラウザーだよねぇ
@mtgkakapo2861
@mtgkakapo2861 29 минут бұрын
クラウザーさんですからね、kof98UMをSATSUGAIも伝説に追加されてしまうとか流石。
@gachilong
@gachilong Сағат бұрын
ハイタニの緊急動画待ってる
@KumamonCrazyEncyclopedia
@KumamonCrazyEncyclopedia 40 минут бұрын
紹介されなかったけどBCアンリミはガードされたときの隙も少ないです 通常版-12F BC版-10F
@デーモンコア-i2i
@デーモンコア-i2i 2 сағат бұрын
こいつがダッシュしてきた時の威圧感半端ないんだよなあ
@エスマリ
@エスマリ Сағат бұрын
「世の中には2種類の人間しかいない。俺か、俺以外か」byクラウザー
@わろく-h2j
@わろく-h2j 56 минут бұрын
クラウザーさんってヤバかったよなって居酒屋で話してる感じすこ
@雛形秋人
@雛形秋人 Сағат бұрын
最後の最後に本当の闇の帝王が現れた、、、、、 まさかの人が、、、、、 怖っ
@ブレブレ-z5y
@ブレブレ-z5y 2 сағат бұрын
同時期のスト4でも帝王()が猛威を振るってたんだがこちらも大概…
@こたつこたろう
@こたつこたろう 2 сағат бұрын
判定が冷蔵庫どころじゃなくてビルで殴ってきて草
@うめはらだいご
@うめはらだいご 2 сағат бұрын
大貫ビルかな?
@marojin7558
@marojin7558 2 сағат бұрын
96にひっそり存在したときの微妙っぷりから強キャラに持って行こうと思ったらここまでせざるを得なかったんやなって
@nekoaflowergarden
@nekoaflowergarden 2 сағат бұрын
というより96という全キャラ吹っ飛ばし壊れゲーの判定をそのまま持ってきたのよ15年越しに。
@人間台風
@人間台風 Сағат бұрын
安○先生「まるで成長していない」 ネオウェイブであれだけ特定外来生物産みまくってたのになにも学んでいない
@小山田たかのり
@小山田たかのり 8 минут бұрын
兄貴がKOF勢で『アドバンス庵、裏マリー、クラウザーはため息出るくらい寒い系強キャラ。裏キング気が狂いそうなくらい強くて激寒だった。』とのこと
@水瀬玲亜
@水瀬玲亜 Сағат бұрын
25:16 身近な人が犯人という推理小説とかでよくある奴
@user-ng7el1kw8x
@user-ng7el1kw8x Сағат бұрын
98UMを破壊した男だ…スコア先生今回もありがとうございます!
@弱リコ
@弱リコ 2 сағат бұрын
クラウザー自体好きだったけど、やり過ぎた強さに逆にドン引きして使わなかったキャラ。
@eapplesoboe318
@eapplesoboe318 Сағат бұрын
真・ハイタニタツヤの最高傑作
@bluesmaestro19856254
@bluesmaestro19856254 56 минут бұрын
さすが帝王、何しても強い 前ステ投げの強いエクストラで前ステ→コアコパ→発動→2C→カイザーウェーブで「職人!」て言いながら小技から半分くらい取れるのもまあ凶悪じゃないかな
@hoshiiijane
@hoshiiijane 2 сағат бұрын
遠距離クラウザーと近距離クラウザーの表裏2キャラだったのが何かの都合で1つに纏められたって噂あったなあ
@rustynail7532
@rustynail7532 Сағат бұрын
kof96ベースのクラウザーと、餓狼ベースのクラウザーだったそうです。
@juha2699
@juha2699 47 минут бұрын
クラウザーが初めて出てきた時はキャラクターといいBGMのレクイエムといいめちゃくちゃ好きでした🤩 スーパーファミコンの時やったかな? 友達と対戦する時にカイザーウェーブハメをよくやってたなぁ😅
@hisa118
@hisa118 Сағат бұрын
大門のステップはなんであれで前にステップ出来るんだ…
@G3A3AVA
@G3A3AVA 2 сағат бұрын
スト4サガットとザンギを合わせたようなキャラのイメージ。
@SS-hs8fn
@SS-hs8fn Сағат бұрын
お前が弱いのではない、私が強いのだ!ってその通りだな
@goukin2501
@goukin2501 Сағат бұрын
当時闘劇魂のキャラランクでコイツと庵がSSで記事書いた人がこの2キャラいれときゃ 後は好きなキャラで良いよみたいな事書いててマジかよって思ったけどこれ程とは思わなかった
@グリーンプレゼンス
@グリーンプレゼンス 2 сағат бұрын
96の時に弱ぇ弱ぇ言いながら使ってたクラウザーが98でこんな強くなってたとは… 言われてるようにヤケクソで強くしたとしか思えんバグっぷりだなw
@醤油味
@醤油味 Сағат бұрын
ほんわか技のカイザーキック、CPUはプレイヤーが飛ぶと超反応で出して落としてくるという それ対空技じゃねえから!でも発生と攻撃判定の関係で割と強かったりする…
@haitoru
@haitoru Сағат бұрын
クラウザー様さすがすぎる…餓狼の新作にもまた幽霊とかそんな感じで出ないかな…
@user-soumen0602
@user-soumen0602 34 минут бұрын
終始、厳かな音楽が流れてるけどやってる事アレすぎて草
@ぽんたま-h6m
@ぽんたま-h6m 2 сағат бұрын
庭と家の後にプールでめっちゃ笑った
@シノブハメ
@シノブハメ Сағат бұрын
影二にド密着起き攻めで近Cと立ち吹っ飛ばし重ねると何故か影二のガードキャンセル吹っ飛ばしがスカるという……
@下尾幸次
@下尾幸次 2 сағат бұрын
クラウザーのbgmはモーツァルトの『怒りの日』なんですけどね…
@丹波林太郎
@丹波林太郎 Сағат бұрын
持続15Fとかいう令和ゲーマーには信じ難いフレームすこ
@buna3319
@buna3319 2 минут бұрын
アーケードの98はブリッツ連打でゲーム止まるバグがありましたね
@user-yashirodesuwa
@user-yashirodesuwa 6 минут бұрын
久しぶりにカイザーウェイブ見たけど相変わらず馬鹿みたいな弾速でおもろい
@ブランパ
@ブランパ 2 сағат бұрын
毎回思うけどBC同時押しでアンリミ出してみようと思ったその発想が凄い
@花安トモキ
@花安トモキ 54 минут бұрын
アンリミテッドデザイアー確かにダサいけど力一杯殴れば相手よろけるからもっかい殴れるやろみたいな洗練されてない乱舞技結構好き
@Y-sq5es
@Y-sq5es 4 минут бұрын
裏キャラでカイザーインフェルノが実装されてたら面白そうだった
@cancel_ALEX
@cancel_ALEX 3 сағат бұрын
まめスパいつもパワボッ!!
@nayuhini
@nayuhini 59 минут бұрын
クラウザーはBGMが最高だよな
@アニー-t6j
@アニー-t6j Сағат бұрын
コマ投げ、なんで背向けダウンやねんって会話は聞いたことある
@GENO_starly_
@GENO_starly_ 9 сағат бұрын
絶対に来ると思ってたぜ…
@モサクさん
@モサクさん 34 минут бұрын
BC入力版 「うーん ボタン二つ押してて難しいことしてるからボーナスで硬直減らしちゃおう!」
@ュジ-e3p
@ュジ-e3p 2 сағат бұрын
やはりクラウザーさんだったか! 98UMといえばやっぱクラウザーよね😅
@kurobwv578
@kurobwv578 2 сағат бұрын
闇の帝王ハイタニwww
@白菜-q3u
@白菜-q3u 2 сағат бұрын
地上ぶっとばの判定塔建ってて笑う
@hukashigi
@hukashigi 46 минут бұрын
強いヤツはバグすら味方につけるんだな… ってかカイザーウェイブのモーション天将奔烈じゃねぇか!
@ext3570
@ext3570 Сағат бұрын
天下統一キック(地上)がKOFも統一しに来たか…
@ジェネラル将軍-w2y
@ジェネラル将軍-w2y 17 минут бұрын
アンリミテッドディザイア、デッドリーレイブみたいに連続コマンド入力するタイプだと思ってましたw
@佐藤-s3l
@佐藤-s3l 3 минут бұрын
餓狼シリーズはそうだぞ 98UMは98当時の仕様を極力再現しつつアレンジしたゲームだからな 当時のKOFに目押し乱舞が存在してなかったからデッドリーレイブ共々ロック式の乱舞技に成ってる あの動きが遅いのも目押しコンボを再現してるかららしい でもデッドリーレイブは龍虎乱舞や鳳凰脚並みの速さに成ってるw
@sadakiyo_sin_gg
@sadakiyo_sin_gg Сағат бұрын
17:39 青い所が校舎で、赤が校庭 完全に学校
@さねあき-e6v
@さねあき-e6v 20 сағат бұрын
SNKでワイが一番好きなキャラキター!
@kaopuyo1313
@kaopuyo1313 Сағат бұрын
鉄拳のリロイ越えの使用率は草
@ぬわー-r4t
@ぬわー-r4t 26 минут бұрын
帝王と呼ばれる弾を上下に打ち分けるような人にはろくなのが居ないんですね、恐ろしや。
@kadiri8399
@kadiri8399 2 сағат бұрын
クイックマンステージでお腹くぉわれた
@raizenhawk7324
@raizenhawk7324 32 минут бұрын
クラウザーに勝つためにクラウザー使わないといけないっていう
@Ceciltaisa
@Ceciltaisa 36 минут бұрын
発売当時、名作98のリメイクと聞いてワクワクして触ったけどクラウザーがあまりにも全てが強すぎてもう触らなくなった クラウザーが強いの自体は歓迎なんだけど、98UMはほぼブレーキせずに性能盛られててエグいんすよ
@sintkt4971
@sintkt4971 2 сағат бұрын
オチのこのキャラ作った人めちゃくちゃ笑った
@shioshake-q4o
@shioshake-q4o 2 сағат бұрын
そもそもコイツ98無印にはいなかったキャラですからね! 調整版のUMになって生えてきたキャラでゲームバランスぶっ壊すなや!
@5me0
@5me0 7 сағат бұрын
同じ餓狼のボスでもギースに比べて影薄いのでヤケクソ強化で目立たせたキャラ
@so_lenoid5561
@so_lenoid5561 3 сағат бұрын
兄より優れた弟など
@にゃそ-w1u
@にゃそ-w1u 3 сағат бұрын
もち大名さん提供なのか〜
@tonami_ku
@tonami_ku 25 минут бұрын
唐突なたつや成分でワロタ
@MoreMoreGarlic
@MoreMoreGarlic 2 сағат бұрын
喰らい判定がデカいのがそもそも寄れるキャラがいないせいで問題にならないので実質モーションがダサい技が多い点しか弱点が無い
@クリスタルカップ
@クリスタルカップ 41 минут бұрын
デカいのも完全に弱点って訳じゃなくデカいおかげで飛び越えられなくてカイザーキックやアンリミが対空気味になるのも強いっていう
@佐藤-s3l
@佐藤-s3l 23 минут бұрын
触れられて無いけどアンリミテッドデザイアー無敵時間もエグい 普通無敵有る乱舞技って出先に無敵が有って引き付けて無敵で吸うんだけどこの技の無敵は発生から突進途中もしばらく持続して先読み対空に使えたり中距離で飛び道具すり抜けたり出来る ただでさえカイザーウェイブやカイザーキックで飛び道具カウンター強いのに駄目押しでコレw アンリミテッドデザイアーは本来デッドリーレイブみたいな目押し乱舞技であの遅さはそれの再現だと思われる(でも同じ目押し乱舞だったデッドリーレイブは動き速いw) クラウザーの強さの元凶はプロデューサーのネオジオ博士 クラウザーやギース好きで特にクラウザーの優遇ぷりは露骨なレベル 数々の強すぎる調整はあきらかに個人優遇で無いと説明付かないレベル 02UMのナイトメアギース事件と合わさってKOFファンからガチで嫌われた存在 UMシリーズ以降は表に全く出て来なく成り、UMシリーズのPS4版発売時でも名前も一切出て来ない黒歴史扱いされてる存在
@ドラエモン-m4n
@ドラエモン-m4n 2 сағат бұрын
2002UМのネームレスも壊れているけど98UМのクラウザーも充分に壊れています😅
@zenomu7194
@zenomu7194 2 сағат бұрын
THE・壊れの完成形
@BRABHAM573
@BRABHAM573 Сағат бұрын
なんでや!アンリミテッドデザイアカッコいいやろ!(
@あげだま-e5p
@あげだま-e5p Сағат бұрын
どぐにゃんがザンギ触ってた時のレッグトマホーク!ってこいつの技言ってたのか!!
@scuta
@scuta 2 сағат бұрын
こんなトンデモキャラとは…
@itokoba11058
@itokoba11058 2 сағат бұрын
25:15 あの、これではREJECTからのお知らせが出てしまいそうなのですが・・・
@magukabu3004
@magukabu3004 2 сағат бұрын
03デュオロン待ってます
@hibikihidaka137
@hibikihidaka137 Сағат бұрын
強カイザーキック、急に出すと割と当たってくれる事あったから俺は割と使ってたなぁ
@100日待っていた兄貴
@100日待っていた兄貴 15 сағат бұрын
楽しみ〜
@のめ-i1o
@のめ-i1o 18 минут бұрын
98UMクラウザーさんだ! 1秒で10キャラ屠る98UMクラウザーさんだ!
@MoAはろはろ
@MoAはろはろ 2 сағат бұрын
こいつ待ってた!! こいつのヤバさはアドバンスド選択の先鋒で出てきて、画面端でしゃがみC空キャンソバット連打でゲージ貯めつつバリアー貼ってくる事なんだよなぁ
@エルフェレット
@エルフェレット 51 минут бұрын
98umって言うからてっきり、98年から次の年くらいで出てる物かと思ったら 2008年の割と最近のゲームだったんだ…
@サティ-q1s
@サティ-q1s Сағат бұрын
UM出た当時ほんっっっっとの田舎にはクラウザーが強いって情報だけがネットを通じて伝わってきてたなあ〜 こんなに強かったんだあ〜;;
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