【どぐらのクソキャラ列伝】使ってたら絡まれる!? 規格外の性能・KOF97暴走庵を解説!

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どぐら 生駒デビル

どぐら 生駒デビル

3 жыл бұрын

クソキャラ列伝Part22です。
前回のフォクシーは禁止”級”のキャラでしたが、今回のこれはガチンコのやつです...
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Пікірлер: 261
@user-hx8ul2dg8e
@user-hx8ul2dg8e 3 жыл бұрын
たしかSNKの問い合わせ窓口に電話したらコマンド教えてくれた記憶
@user-ko5yz3ge2f
@user-ko5yz3ge2f 3 жыл бұрын
スコアさんのもちろんもちろんテンポ良くて好き
@huruhuru2675
@huruhuru2675 3 жыл бұрын
毎回サムネ凝ってて好きですw
@bamirio
@bamirio 3 жыл бұрын
ストーリーをきちんと立たせるためにプレイヤーが使っても強いままって感じで好きだった
@jsfs1487
@jsfs1487 2 жыл бұрын
暴走キャラ禁止って張り紙あっても守らないのが多かったからか 最終的にはゲーセン店員のニーサンがスタートボタンに連射装置つけてたなw
@user-gh4qy5ym4x
@user-gh4qy5ym4x 2 жыл бұрын
ナイス対策!その手が! 挑発は特に意味無いしな、裏京は使っても いいかと。
@user-te7kn3qm1u
@user-te7kn3qm1u 3 жыл бұрын
KOFじゃなく別のゲームだけど、自分がよく行ってたゲーセンも特定のキャラが使用禁止・使用OKな台で分けてたな。そして使用禁止の台で対戦すると相手のバリエーションが多くてほんとに面白かった
@YSNAVY
@YSNAVY 3 жыл бұрын
はじめまして、元ネオジオフリーク葉書職人です。 ネオフリは強キャラは恩返し的に丁重に扱われる空気がどこかにありましたが、暴走庵は誰からも感謝されませんでした。クソ扱いで正解です。
@user-rd3ln5is8t
@user-rd3ln5is8t 7 ай бұрын
エ~キセントリック  エ~キセントリック  エ~キセントリック八神庵
@hidarime2011
@hidarime2011 Жыл бұрын
もっと欲しい!3本くらい夏に見たい。見る人も多いでしょうし
@arika8225
@arika8225 3 жыл бұрын
スナック感覚で化物の紹介は草
@user-lk7zp8gd2r
@user-lk7zp8gd2r 3 жыл бұрын
対人できてた人希少だろうけど 頂上決戦ファイターズの暴走庵も強かったなあ 対になる殺意リュウが火力キャラなのに対して隙がなさ過ぎて強かった
@user-rv9qy9xe7l
@user-rv9qy9xe7l 2 жыл бұрын
暴走二人除くと、二強と言われてるのが庵・ちづるなのに、その庵を狂った様に強化した結果、どんなチームでもチーム戦力の8割以上を占めると言われた狂ったキャラ
@sistostsuki6141
@sistostsuki6141 3 жыл бұрын
これよりも前にサムスピ初代シャルロットでからまれまくったので もう勉強後でしたねw
@Hyper-Nobitarou2491
@Hyper-Nobitarou2491 3 жыл бұрын
暴走庵と言えば…オゥーア!オゥーア!オゥーア!キョオォーオ!(汗) 97年は暴力ならぬ、暴走が全てを支配する時代でしたね…。
@makugo1832
@makugo1832 3 жыл бұрын
当時のリアル立ち回りが挟まるのもワロタw次はKOFMIAとかやってほしいです
@user-ds7vh2ml2g
@user-ds7vh2ml2g 3 жыл бұрын
KOFあんま詳しくないけど「同キャラ以外ミニゲーム」とか、キャラ増えてるのにバランスのせいで「前作から操作キャラが減った」とかの言われようがすき
@RIZIRO026
@RIZIRO026 3 жыл бұрын
中国では97で色々ローカルルールあるそうで 隠しキャラと永パ禁止、超必殺の素出し禁止とか
@v4vendetta687
@v4vendetta687 3 жыл бұрын
このシリーズめっちゃ面白い
@user-cs9ri5zm8q
@user-cs9ri5zm8q 3 жыл бұрын
kofは前作に粒揃いの化物がいるからなぁw
@user-bd8yc7mq6p
@user-bd8yc7mq6p 3 жыл бұрын
初号機のパロ技すげー好きやったな…
@t-rex3641
@t-rex3641 3 жыл бұрын
クソキャラ列伝やるからには避けては通れない暴走庵さん。
@ch-yg6ys
@ch-yg6ys 3 жыл бұрын
当時小3くらいでパワチャはめしまくってたなw あと画面端でピョンピョン跳ねて近づいてきたら屑風とか良くやってた!
@KoukiYasaka
@KoukiYasaka 3 жыл бұрын
当時普通のチームでCPU戦をやってたら暴走庵に乱入されて負けたので 向こうがその気ならじゃあ俺もやるかとこちらも暴走庵を使って勝ったら ヤンキー数人に囲まれて胸倉を掴まれてカツアゲされそうになった思い出が今でもトラウマになってますw それまでの私は「ハメや永久とかは相手がやってきたならこちらもやって良い」という認識だったのですが 世の中には「自分はやって良いが相手に同じ事をやられるのは許さない」という人種もいる事をあの日学びましたw 今でもこの教訓(?)は格ゲーに限らず様々な場面で役立ってますw
@yoi-yami-ryu
@yoi-yami-ryu Жыл бұрын
だから対戦ものって嫌いなんだよね 一人プレイで呑気に楽しみたい
@user-lt4mj4tz6p
@user-lt4mj4tz6p 3 жыл бұрын
アークゲーのAC北斗の拳のトキ、レイとか戦国BASARAXの毛利元就の紹介をして欲しいです(PS2なので録画難しいかもしれませんが…)
@user-pd6bu4yb4k
@user-pd6bu4yb4k 2 жыл бұрын
隠しキャラは皆強いですけど、これで対戦しまくってると、よく画面がタスクオーバーして終了ってのも、よくありましたね。
@user-sr9ts7ig2e
@user-sr9ts7ig2e 3 жыл бұрын
もうサムネが面白い🤣
@do427
@do427 3 жыл бұрын
この頃ほぼCPU戦しかやってなかったから裏キャラ楽しくて大好きだった
@nanai130
@nanai130 3 жыл бұрын
テリーの永久コンボして殴られてる人見たことありますあります。恐ろしい時代じゃ
@user-vn8yd3mi5y
@user-vn8yd3mi5y 3 жыл бұрын
攻撃力が高い分、敵からのダメージも普通の庵より高かった気がする
@user-rv9qy9xe7l
@user-rv9qy9xe7l 2 жыл бұрын
実はノーマル庵自体が防御力高い(意外と知られてない)。暴走はノーマル庵より少し防御力低いけど、暴走庵自体の防御力は平凡
@jagaimon_15
@jagaimon_15 3 жыл бұрын
昔KOFはリアルファイトにも繋がるゲームだとおもって怖くて出来なかった笑
@user-tk5oz9jg4n
@user-tk5oz9jg4n 3 жыл бұрын
火力が高すぎて永パが必要ないw
@colpo8483
@colpo8483 3 жыл бұрын
キャラセレの段階で台パンされるレベルだし、「灰皿ソニック」ってファンタジーじゃないんだよね… ツレがそれはもう対空八乙女が完璧だったのもなつかしい
@segata3tarou
@segata3tarou 2 жыл бұрын
このころは隠しのボスキャラはボス性能のまま使えるのが普通だった 最悪なのはたぶんワーヒーのDIO
@yy-no7us
@yy-no7us 3 жыл бұрын
暴走庵がハリケーンアッパーを飛び越えられないってだけでジョー東のキャラランクが高いの笑える
@user-ui6uz8tp7p
@user-ui6uz8tp7p 3 жыл бұрын
まあジョーはかかとが空中で引っかかったら即死コンボ、抜けれない通常投げ、 異常にスキがないハリケーンアッパー、ガーブレスクリューからの無限コンボと、強い面も割とてんこ盛りなので…
@psyclone5745
@psyclone5745 3 жыл бұрын
庵対策抜きにしても97ジョーはけっこう強かった気がする
@user-zu4gi2ei1k
@user-zu4gi2ei1k 3 жыл бұрын
暴走庵が居る対戦台は暴走庵No1決定戦後は放置されてCPU戦やってるイメージしかないですね 隣でみんな空気呼んで対戦してた
@user-oc1dt7db1v
@user-oc1dt7db1v 3 жыл бұрын
サムネ撮るの密かに楽しんでそう
@nwt9zpehc
@nwt9zpehc 2 жыл бұрын
懐かしいなあ。家庭用でよく遊んでたけど、暴走庵はオロチと並んで仲間内でも禁止級でしたわ
@user-xp5qk1pz3t
@user-xp5qk1pz3t 2 жыл бұрын
飛びとスカし屑風の2択で終わりますねw
@tixiajpn
@tixiajpn 3 жыл бұрын
友人の暴走庵に手も足も出なかった思い出 イカれた強キャラと知ったのは数年後でした そういえば庵が異世界転生する漫画で屑風ループやってましたね…
@puwaco9077
@puwaco9077 3 жыл бұрын
暴走庵使ってたら身の危険は本当によくわかる当時小学生の私…
@user-rn6lp5zx2k
@user-rn6lp5zx2k 2 жыл бұрын
テリー永パあるけど同じチームのジョーも ハリケーンアッパーの隙が無さすぎて それと対空、投げで永遠にハメれるゲームやったなw
@user-rr5gb2hq8z
@user-rr5gb2hq8z 3 жыл бұрын
マヴカプのハイスピードヴェノムを思い出しました
@user-gz3qg7hd6t
@user-gz3qg7hd6t 10 ай бұрын
どなたか解説中に流れているBGMの詳細を教えて頂けないでしょうか? どこかで似た曲を聞いたことがある気がするのですが・・・
@user-wm6ov5ip2q
@user-wm6ov5ip2q 3 жыл бұрын
裏庵は使ってるとクッソ面白い。
@Rising_Setsugekka
@Rising_Setsugekka 2 жыл бұрын
さすがに CvS では防御力が紙、火力も控えめになるなど調整されましたが、それでも速いのでクソキャラ、という地の部分は変わってなかったり…
@sugokuyarukinasi
@sugokuyarukinasi 2 жыл бұрын
94ハイデルンなんかも見てみたいですねー
@GarethXL
@GarethXL 3 жыл бұрын
with how he broken looks dark iori still isn't as broken as other characters in 97 🤣
@user-rf4nq3qb3u
@user-rf4nq3qb3u 3 жыл бұрын
移動速すぎて闇払いから琴月 陰がコンボになってたような記憶
@akitaka-kun
@akitaka-kun 3 жыл бұрын
kof97とかペケスト稼働時期あたりにゲーセン通いしだしたから、格ゲーに永久コンボあるのに特に違和感持ってなかったわ そんで永パきめたりきめられたりも日常的な対戦風景の一部で 今考えたらとんでもねぇなw
@user-ks3bv1rl7z
@user-ks3bv1rl7z 3 жыл бұрын
そろそろ格ゲーに革命を起こしたジョジョのペッショがくるんちゃうかな。
@user-ok9mc8rk3m
@user-ok9mc8rk3m 3 жыл бұрын
教祖ことづね氏はフォクシーよりも暴走庵の方がやばいキャラって評価してますよね
@user-kb4qv6xc5i
@user-kb4qv6xc5i 3 жыл бұрын
98UMのクラウザー様はいつ紹介されるのでしょうか?(笑)
@mamesiva64
@mamesiva64 3 жыл бұрын
速すぎて制御難しかったね
@96skon
@96skon 2 жыл бұрын
KOF97ぐらいになると第一次格ゲーブームの円熟期で、当時でも壊れ性能のボスキャラはシングル専用とかの縛りが当たり前になりつつあった。なので暴走庵は「え?これそのまんま対戦で使えるの?終わっとんな」とマニア層からは呆れられていた記憶。
@user-gt6nr9zg2f
@user-gt6nr9zg2f Жыл бұрын
当時でも壊れ性能のボスキャラはシングル専用の縛りが当たり前になりつつあった? なんのゲームだよ。例をあげてみろよ 95ですら使えてるぞ。
@96skon
@96skon Жыл бұрын
@@user-gt6nr9zg2f KOF96。ZEROシリーズやVSシリーズなどのカプコン系も当時はさすがにラスボスは家庭用限定とかで使えなかったよ。 隠しボスが対戦で使えたのってKOF95辺りが最後じゃないかな。
@user-gk9cs4mj4c
@user-gk9cs4mj4c 3 жыл бұрын
97ごろが自分のゲーセン全盛期でしたね 反動で自重して評価が高かった98はほとんどやった記憶が無い 個人的にはバグ等除くとKOFで一番分かりやすいクソキャラは98UMクラウザー
@fouremew1520
@fouremew1520 2 жыл бұрын
95の庵ルガール京やら97の暴走庵やらは 選んだ時点でゲーム放棄が起きるか 揉め事起きるかみたいなほんとしょうもないキャラだったなぁ…
@user-yz5nq2sx7b
@user-yz5nq2sx7b 4 ай бұрын
当時学生で速すぎて使いにくい! ってなった記憶あります コマンドして5キャラ出して使わないが様式美だった気がする笑 裏ヤシロは普通に使ってました マリー、キム、山崎を当時使ってました
@MrSSS369
@MrSSS369 2 жыл бұрын
行きつけのゲーセンには、立ちCキャンセル屑風の永パ禁止って張り紙していたなぁ
@user-ms5qt5if1f
@user-ms5qt5if1f 3 жыл бұрын
リアルストリートファイターがプレイ出来ちゃうんですかwww
@user-fm2tc6rr6p
@user-fm2tc6rr6p 3 жыл бұрын
97庵って葵花も過去最強クラスの性能なんよな。気絶だけじゃなく運び性能もヤバい
@user-fe8hl4lc4u
@user-fe8hl4lc4u 2 жыл бұрын
餓狼伝説MOWのケビン・ライアンもしょうかいしてほしいな。ゲージ貯め効率とかヤバすぎるし
@user-ui6uz8tp7p
@user-ui6uz8tp7p 2 жыл бұрын
世界最強の溜め効率、ブレーキングで理論永久連ガ、理論値出せる人が少ないのとグラントに勝てないせいで環境になれなかったのが傷かな
@yamada3desu4
@yamada3desu4 3 жыл бұрын
オロチチームはレオナ出してからじゃないと出せないんだよな。懐かしい。
@HolyRagtimeShow
@HolyRagtimeShow 3 жыл бұрын
ジェネラル「あかんやろ、使えるようにしたら。それはー」
@hanahino
@hanahino 3 жыл бұрын
暴走庵の場合まず普通の戦い方じゃ一般キャラが太刀打ちできないんですよね……。 フォクシーが可愛く見えるレベルで、ゲーム性も何もあったもんじゃないというか。 まぁ959697とかその辺は強キャラがトチ狂ってて他のキャラは大体モブ扱いですもんね。
@user-rv9qy9xe7l
@user-rv9qy9xe7l 2 жыл бұрын
1チームの8割の戦力を持つと言われた恐ろしいぶっちぎり強キャラ
@user-gq5rb5yw9g
@user-gq5rb5yw9g Жыл бұрын
嘗ての暴走庵は余りの速さ故にとても手に負える相手ではなかったです CPU戦でもかなり苦戦させられました 八乙女のダメージが通常時はバランス良く喰らっていくのに対して暴走時は最初はチビチビ喰らってトドメに一気に喰らいますが、総計ダメージは一緒なんですよね
@user-eo9ck1jc1g
@user-eo9ck1jc1g 3 жыл бұрын
改めて見ると小ジャンプが今の格ゲーのステップ並の速さで草、この速さで中段攻撃入れることが可能なんだよな、わかりやすくバッタゲーの極地
@user-ys5gx9xn8v
@user-ys5gx9xn8v Жыл бұрын
チャンコーハンが好きでした😊
@user-qb5wz5bu7m
@user-qb5wz5bu7m 3 жыл бұрын
94かは02umまで代表的なクソキャラ紹介してほしい。
@mmm8590
@mmm8590 3 жыл бұрын
暴走庵にはチョイやジョーでなんとか対抗してましたがめちゃくちゃクソでしたね!
@drain4262
@drain4262 3 жыл бұрын
食い気味ほんと好き
@kaeru1002
@kaeru1002 3 жыл бұрын
暴走庵の正式名称は『ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ』っていうくっそ長い名称あるんで、記憶の片隅にでも覚えといて貰えると世代としては嬉しいぞ、この先の人生で特に役に立つことはない知識だけど…
@user-te7kn3qm1u
@user-te7kn3qm1u 3 жыл бұрын
初代カプエスで初めて見た時に「何だこの名前」って笑った覚えがある。でもSFも狂オシキ鬼やら影ナル者やら出てきたな
@yopapo7674
@yopapo7674 3 жыл бұрын
96でもかなりのハイスタンダードキャラクターだった庵
@user-tx3fd1le2d
@user-tx3fd1le2d 3 жыл бұрын
台パン<出禁までがこの時代はコンボやったなぁ
@user-zk6rv6sk5f
@user-zk6rv6sk5f 3 жыл бұрын
暴走庵は防御力は他のキャラの1.2倍ぐらい食らう感じだったかな。ジャンプ低過ぎてジョーのハリケーンアッパーが対策でしたけどそれでも7:3暴走庵有利にはなると思う
@user-qh6df4nk4t
@user-qh6df4nk4t 3 жыл бұрын
隠しコマンドの入力ミスって、使えないキャラで対戦してたなあ。
@user-rd3ln5is8t
@user-rd3ln5is8t 7 ай бұрын
しゃがみ小足からどこでもキャリーできるクソだらけだったのでまごうことなきksのはずなのになんか許されてた感
@genpakusugita9175
@genpakusugita9175 3 жыл бұрын
95京、97暴走庵、2001フォクシー、2003デュオロンあたりがヤバい
@user-ck6kp6xt6e
@user-ck6kp6xt6e 3 жыл бұрын
2003デュオロンとかロケテストの段階でやばさが分かって皆使ってたよね
@user-go7uy2pt3r
@user-go7uy2pt3r 3 жыл бұрын
暴走庵有りなら95はルガールもやばいよねw
@user-xg1xx7sw8j
@user-xg1xx7sw8j 2 жыл бұрын
96鎮もわりと…
@ilikeholler
@ilikeholler 3 жыл бұрын
何がやばいって動画でも言ってるけどこのボス仕様のキャラがゲーセンで見知らぬ人相手に使えるってことだと思う
@hachune_mick
@hachune_mick 3 жыл бұрын
暴走庵、スピード早いんは知ってたけど ジャンプ力低いの知らなかった……
@shigekix0716
@shigekix0716 3 жыл бұрын
フォクシーもこいつもKOFのやつ今までのやつと次元が違うんだが..もはやギャグやん
@user-qh1pl3jx6k
@user-qh1pl3jx6k 3 жыл бұрын
一番嫌なのはウォアウォア雄叫びあげまくるのね
@NK-jf3vi
@NK-jf3vi 3 жыл бұрын
暴走庵のどうかしてるのは、ほぼ下位互換のノーマルな庵も暴走庵除いたら最強クラスの強キャラなんだよね……
@user-wm6ov5ip2q
@user-wm6ov5ip2q 3 жыл бұрын
ノーマル庵→強キャラ 暴走庵→暴力
@jomsk
@jomsk 3 жыл бұрын
@@user-wm6ov5ip2q 通常庵は暴走庵&覚醒レオナ、永パ、直超必禁止の中国キャラランクでも最強ですね
@user-wm6ov5ip2q
@user-wm6ov5ip2q 3 жыл бұрын
@@jomsk そもそも庵ってキャラが大体のKOFシリーズ通して強キャラのポジションにいますよね。 弱かったときを思い出せない、強く感じなかった時代はあれど、無敵技ありコマ投げありで崩し手段もあり安定してるのが大きいんでしょうね(あと運営のお気に入り)
@sansei9
@sansei9 2 жыл бұрын
@@user-wm6ov5ip2q 無敵技ありコマ投げあり>一応これだけなら、リョウ・サカザキもほぼ毎回持っているんだけどね……。大して強くない時期の方が多いと言う。
@user-zq6jv2er1z
@user-zq6jv2er1z 8 ай бұрын
暴走庵対策ができたのはクリスと大門くらいだったな
@KS-sw4ld
@KS-sw4ld 3 жыл бұрын
速すぎて下手だと自滅するぐらいしか隙がない
@user-eg5mz7ux1u
@user-eg5mz7ux1u 2 жыл бұрын
ある意味「暴走」の名にふさわしい性能
@user-fn7nr7gp6l
@user-fn7nr7gp6l Жыл бұрын
PS版KOF97のオロチ紹介して欲しいです
@KatsudonNeet
@KatsudonNeet 3 жыл бұрын
ミカドでいつでも観れるこのキャラ、岸田も隠しキャラを出しただけで対面のヤンキーに裏庵 使うなやって絡まれたらしい。
@nanaokande
@nanaokande 2 жыл бұрын
96庵の対空八稚女で絡まれましたので97の時点では自粛してましたね……
@hidesoul4062
@hidesoul4062 Жыл бұрын
都内どこ行っても灰皿飛んでたんだけどこれか
@user-ci7mf8tv5f
@user-ci7mf8tv5f 3 жыл бұрын
暴走庵は単調過ぎるし強過ぎるで使ってなかったな〜 レオナの方が使ってて好きだった
@cnpk9633
@cnpk9633 3 жыл бұрын
八乙女ヒット後闇払いガー不ネタみたいなのなかったでしたっけ?wたしかノーマル庵でもできたと思うんで暴走限定ではなかった気がしますがw
@jobiny9438
@jobiny9438 3 жыл бұрын
闇払い撃って硬直が終わるのと起き上がりが同じタイミングで闇払いが相手に重なっていればガー不が条件だから他の技からでも可能だね
@55kenta64
@55kenta64 3 жыл бұрын
一応柔らかいですよ。まあ使って絡まれる人は後を絶ちませんでした。
@ssm0000
@ssm0000 3 жыл бұрын
こいつで飛び込むときは斜め上とC同時押しで良かった 当たったら立Cからコンボで、ほんとそれだけで行けた
@user-ft4ez4dn5r
@user-ft4ez4dn5r 3 жыл бұрын
格ゲーのルールはリアル暴力が支えていた
@donhankanedobu
@donhankanedobu 3 жыл бұрын
昔のゲーセンでは強キャラを使うには喧嘩も強くないといけなかったな
@21mm20
@21mm20 Жыл бұрын
間違いないww
@user2kapi3
@user2kapi3 3 жыл бұрын
鉄拳2のブルースお願いします
@25ja2k
@25ja2k 3 жыл бұрын
当時は暴走庵も人気だったけど、暴走レオナや裏クリスと裏社、あとテリーの永パが流行っていたな
@garuruhide4414
@garuruhide4414 3 жыл бұрын
山崎の永パも忘れんといて マリーで当身使いこなすやばい奴もゴロゴロいた 京の永パは空キャンだからテリーと変わらん
@user-cb9mg9ty5d
@user-cb9mg9ty5d 3 жыл бұрын
@@garuruhide4414 さらにキングもできたからな。サプライズローズで。
@user-jh7kl9jp8b
@user-jh7kl9jp8b 3 жыл бұрын
相手しゃがんだ状態でJCで永久になる
@jojo777456able
@jojo777456able 3 жыл бұрын
北斗とかP4Uもたのんます
@user-dm6he6jz3c
@user-dm6he6jz3c 3 жыл бұрын
昔のゲーセンに居た人のクソプレイ列伝もお願いします。
Каха заблудился в горах
00:57
К-Media
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Gym belt !! 😂😂  @kauermotta
00:10
Tibo InShape
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スト6 ベガコンボ練習
1:03:43
小倉
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VR комната ( VR эксперимент/ MADiSON VR )
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