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En este tutorial, profundizaremos en el uso de imágenes como texturas en tus proyectos 3D. Aprenderás a trabajar tanto con texturas procedurales como con imágenes bitmap, utilizando programas como Illustrator, Photoshop, Gimp y Affinity Photo. Exploraremos el shader editor de Blender, la importancia de una buena organización de texturas y técnicas clave para aplicarlas eficazmente en tus modelos. Te guiaré paso a paso en la adición y manipulación de nodos de texturas, ajustes de mapeo y tips para optimizar tu flujo de trabajo.
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