Domina las Texturas en Blender | Curso Gratuito de Blender

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Javier Vega (Zao3D)

9 ай бұрын

⏳ Lista de espera: zao3d.com/lista-de-espera/
En este tutorial, profundizaremos en el uso de imágenes como texturas en tus proyectos 3D. Aprenderás a trabajar tanto con texturas procedurales como con imágenes bitmap, utilizando programas como Illustrator, Photoshop, Gimp y Affinity Photo. Exploraremos el shader editor de Blender, la importancia de una buena organización de texturas y técnicas clave para aplicarlas eficazmente en tus modelos. Te guiaré paso a paso en la adición y manipulación de nodos de texturas, ajustes de mapeo y tips para optimizar tu flujo de trabajo.
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zao3d.com/guia-de-atajos-de-teclado-de-blender-2-80/#descargar-guia
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Пікірлер: 5
@josecarrero2885
@josecarrero2885 25 күн бұрын
Buenas tardes profesor. Seguí todo paso a paso, ya sé un poco de textura pero me hubiese gustado que enseñara ya aplicada a la turbina. Siento que la turbina quedó muy cortado y nunca tuvimos un cierre con textura y ya todo terminado, muchas gracias
@carlos.muur.grafica
@carlos.muur.grafica 4 ай бұрын
Hola! Un placer haberte conocido en este primer video tutorial que veo tuyo! Una pregunta: ¿cuál es la siguiente lección? Muchas gracias por tu trabajo. Por supuesto I Like y me suscribo 🙂
@eliaslucassotelo5854
@eliaslucassotelo5854 Ай бұрын
Como funciona eso de la escala? por ejemplo si tengo una imagen en 720p y en el escalado lo pongo en 2.00 entonces el programa lo detecta como imagen 1440p? o simplemente se guarda como 720 pero estirando la imagen?. Digo por tema de exportación a por ejemplo programas como unreal engine que necesitan texturas pequeñas para funcionar en tiempo real en por ejemplo un exportar a un juego de celular.
@kero99
@kero99 9 ай бұрын
Buenas quiero especializane en texturas
@zao3d
@zao3d 6 ай бұрын
¡Buenas! Esa es una excelente área para profundizar. Las texturas son fundamentales para darle carácter y detalle a tus creaciones en 3D. Te animo a explorar todas las facetas de las texturas en Blender, desde pintura de texturas hasta el uso de shaders y mapas de desplazamiento. Aprovecha todos los recursos que puedas encontrar, practica con proyectos reales y no dudes en experimentar.
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