Пополняй кошелек стим без переплат: hornybox.ru/ Миядзаки более 2 лет делал ДЛС, сколько же мы будем ждать новую игру?!😵💫
@tasters5245 ай бұрын
А вообще интересно, что дальше будет делать Бабадзаки. Жаль, что сиквела Секеиро мы не увидим, скорее всего будут развивать идею Элден Ринг, открытый мир и т.д.
@NK.Gaming5 ай бұрын
@@tasters524 от секиро в открытом мире я бы не отказался:)
@АлексейКарпов-к7г5 ай бұрын
@@NK.Gaming есть Призрак Тсутимы
@NK.Gaming5 ай бұрын
@@АлексейКарпов-к7г ну это вообще не то😅
@Женя-с5т5щ5 ай бұрын
Вот только расплакались не девочки, а вполне себе взрослые мальчики... Которые на релизе елды говорили, что она слишком простая
@NK.Gaming5 ай бұрын
Проходили боссов с 100ой попытки, но в чатах писали "изи, бризи". Довыежывались называется😅
@bagdasys5 ай бұрын
@@yauhenbarysik2252 Проблема с механиками в Елдене только одна. Либо ты юзаешь их и выносишь все, что двигается. Либо не юзаешь, и не выносишь. Я полный криворукий хлебушек вынес хваленую Малению со второй попытки (на первой она тупо проткнула меня мечом после кат-сцены). И это не я вдруг пробудил в себе скил, это хваленые механики Елдена, где прах+рендж+оверкач = ты выпил всего живого (и мертвого). Причем я даже билд ни разу не максил, в сущности бегал в чем нравится. Но я видел на ютубе, как люди, которые реально с руками, старались с этой Маленией показать реальный уровень скилла, и это было круто. И если эти люди счас "ноют" о сложности, ну, наверное, в этом есть резон. А рассуждать о том, что ДЛС несложное, выходя на босса с прахом, если честно такое себе. Так вся игра пробегается спокойно.
Она и была простая, как раз что бы научить новых игроков механикам и помочь собрать все ключики для победы, а потом наваливают длц где ты должен показать как изучил механики и подбирать разные ключи(которые ты собрал в основной игре) к победе в зависимости от противников. У фромов длц и были и должны быть сложнее чем основная игра. Что поменялось? да ничего. Даже слезу в банку добавили, которая делает блок как в секиро. Реланну им задрочил, даже не увидел как она 2ю луну кастует, в станлок уходила с 2х контратак после идеального блока. И это без прокачки осколков скаду древа вовсе.
@johnysteelspear57314 ай бұрын
@@YearZero1000что за слеза в банке? Можно по подробнее?
@Mur-27235 ай бұрын
Ну ДЛС действительно шикарно и смешанные отзывы - норма. В ДС3 по началу тоже были смешанные на ДЛС Мир Арианделя, еще в то время я думал "ну кэжуалы", а теперь я сам "кэжуал" и мне рил тяжело вкатиться в новое ДЛС. Хотя мне нравиться вроде, а с другой стороны это как отдельная игра, я бы сказал, фанфик, но очень годный. Елден квинтессенция всего лучшего за все игры (ДС, блабдорн, секиро) + щепотка своего. Так что не удивительно что игра стала самой популярной из всех игр Бибизяны. Куча архетипов можно придумать причем неожиданных (кровавый аристократ, цирюльник, да даже теперь можно сделать билд через боевые искусства лол) и с множеством боссов подраться - это кайф нереальный
@АлексейКарпов-к7г5 ай бұрын
А что они ожидали от Великого Мастера, во всех длс которые выходили, боссы были сложней, чем в основной игре, это мне кажется должны все знать, кто разбирается в его играх. А ноют походу те, которые проходили билдом через кровоток или через прыжки.
@maynord16545 ай бұрын
@@yauhenbarysik2252Я первый элден чисто с прахами проходил. Кайфанул от игры да, но некоторых боссов которых люди с трудом убивали я же убивал с 1-2 попыток. В итоге не тот опыт и не тот кайф. Решил я длс проходить без прахов и очень сложно стало. Но победив льва и реланну сам я кайыанул знатно. Так что прахи да это можно. Но впечатления разные. Каждый выберет что ему предпочтительнее.
@АлексейКарпов-к7г5 ай бұрын
@@yauhenbarysik2252 ну что поделать, если такое комьюнити игр Миядзаки, прошли они дарк соулс 3 им понравился, а когда поиграли в бладборн им не нравится, потому что в ней не как в дарк соулс, Секиро тоже в начале хейтили из-за новых механик, а сейчас одна из лучших игр
@drunkenfitter31015 ай бұрын
Знаете самый смак? Можно дрджить ВСЕ атаки боссов в длс перекатом НА босса
@rickgrimes68605 ай бұрын
Спасибо, хоть кто-то нормально высказался про ДЛСи, а то эти нытики заебали. Игра во всех аспектах стала лучше, но получила смешанные отзывы, смех)))
@ДенисОгурцов-о5ц5 ай бұрын
В каких аспектах? Только мир стал более скучным и пустым, хотя казалось бы куда уж скучнее. Я буквально нашел локу в длц, где стоит три стража древа подряд, а за ними зверь падающей звёзды. И кроме четырех реюзов в той огромной локе ничего нет
@ДенисОгурцов-о5ц5 ай бұрын
Ну и хитбоксы на боссфайтах стали просто ужасными, привет всаднику на КАБАНЕ)
@twelve47695 ай бұрын
Согласен, длс просто ахуй
@NK.Gaming5 ай бұрын
@@ДенисОгурцов-о5ц и что же такого "ужасного" на всаднике на кабане? После того, как понимаешь, что его разгон доджится нырком в него, до победы остается почти ничего
@rickgrimes68605 ай бұрын
@@ДенисОгурцов-о5ц всадник на кабане ёбнутый, но хитбоксы там нормальные, он очень часто просто промахивается. А все размашистые большие атаки ты и сам понимаешь, как дождить. Но, босс конченный, я его в рот ебал, надеюсь Бабадзаки собьёт кабан, хахаха)
@professor_saharov4 ай бұрын
Смешно читать как миядзаки смог, учитывая его интервью, где он говорил что не проходит свои игры, а если и проходит то с максимальными упрощениями
@NK.Gaming4 ай бұрын
А как это связанно?😅 кондитер не обязан каждый свой торт выедать "от и до"
@MsRebelleon5 ай бұрын
Нормальное ДЛС.Погорел,матерился,вырубал игру но в итоге Месмер,Гей, Реналла, Гнилой рыцарь,подсолнух и куча других боссов большинство отлетели даже без праха.Гая валил со слезой ибо задушил да и бой с ним не показался интересным. Запомнился босс в секретной локации Лес Бездны Владыка яростного пламени.Если выдержите эту душиловку со стелсом.😂 В финальную локу еще не ходил.Лазил искал боссов.
@dmitriylarkin86975 ай бұрын
У кого были проблемы (как и у меня) с микрофризами (на относительно мощном пк) - проблема решилась отключением гипердрейдинга в биосе. У кого 10-12 поколение на многопотоке - решение работает. Микрофризы (совсем редкие события) пропали вообще.
@Rembrand-255 ай бұрын
Слодные боссы Дс1: 1 - два мудака в замке 2 - Арториас 3 - Манус Дс2 1 - дымный йух 2 - сэр Алон 3 - демон плавильни Дс3 1 - Фрида 2 - Гаэль Секиро ВСЕ!!! Элден Ринг 1 - Мог повелитель крови 2 - Маления Всех этих боссов проходили УЖЕ на гитаре, барабанах, к верху ногами, на танцевальном коврике, чуть ли не на волосах лобка моей бывшей подруге! Через неделю ждемс какого нибудь голого типка, с кувшином на голове с минимум хп который будет скакать и бить всех кулоками, На Первом Уровне без прокачти!!!!
@NK.Gaming5 ай бұрын
-"всегда найдется Азиат, который играет лучше"😁
@Rembrand-255 ай бұрын
@@NK.Gaming как я и говорил на канале PowerPyx уже есть видео как прошли ДЛС за полтора часа... Это новость есть на ixbt games😁
@СеретоКраш5 ай бұрын
Когда вышло длс мне пришлось проходить игру заново В итоге я потратил 22 часа для того чтобы прокачаться и найти мога и само длс, а потом 11 часов ушло на длс. Игра прекрасна, я очень сильно влюбился во все локации, боссы нормальные, лично для меня не сложные и не легкие. Но концовка длс убила)
@tasters5245 ай бұрын
Секиро и Бладборн лучшие игры серии
@avgSTING5 ай бұрын
Там хоть что то пытались поменять из формулы устоявшихся соусов.
@NK.Gaming5 ай бұрын
Тоже, кстати, так считаю
@wladimiraga1925 ай бұрын
Секиро и Бладборн не не являются играми никакой серии. Серия это игры с одинаковым названием и разной цифрой в конце. Секиро унылый дроч парирования и микири в сеттинге вонючих самураев. Бладборн же на голову ниже Дарк соулс 3, но сонибои дрочат на него ради эксклюзивности. Выйдет на пк тогда и посмотрим😂
@Weskerxgod5 ай бұрын
@@wladimiraga192секиро дроч парирования? А дс 3 тогда чо, дроч перекатов?
@АнтонКавецкий-р6м5 ай бұрын
@@wladimiraga192 в чем по твоему мнению ДС3 превосходит Бладборн? Лвлдизайн на одном уровне. При этом в бладике совсем другая эстетика, которую не так часто встретишь, в отличии от около дефолтного фентези. Боевка схожа. Но в Бладборне выше скорость, нету блока, зато всегда есть парирование, которое очень еффективно + еффект ралли, который побуждает в Бладборне играть агрессивно. Плюс охотник в отличии от пепельного не катается как лох по земле, а делает стильный отскок Боссы плюс минус на одном уровне тоже. ДЛС есть крутое и там и там. ДС3 это был очень безопасный сиквел, в котором уже пропихивалась ностальгия по ДС1 и самоповторы, где по сути вернули полоску маны которая была в демон соулз, и всем пушкам прикрутили спец удары, которые раньше были только у некоторых пушек
@АнтонКавецкий-р6м5 ай бұрын
Смарите какой крутой босс файт с драконом в ДЛС: > Дракон летает, куча взрывов, на екране аниме > За минуту делаем 20 перекатов, бегаем по кругу и даем две тычки Зрелищно ахуеть. Еволюция гейплея. У босса огонь, молнии, взрывы, полет. А мы бегаем туда сюда, катаемся половину времени по земле и тюкаем мечиком... Со времен ДС1 босы стали на 10 голов комплекснее. А у игрока за это время появился прыжок... И сейчас битвы напоминают абсурд. Когда враги устраивают аниме на экране, а все что ты можешь это бегать, кататься по земле и ждать раз в полминуты опенинг чтобы разок тюкнуть мечиком
@NK.Gaming5 ай бұрын
Да, мы бегаем, уворачиваемся, прыгаем и бьем... при этом, все стало супер зрелищно. Я извиняюсь, а что еще нужно делать? В душнвный диалог с ним вступить? Или за ним полететь, на молнии 2000??
@АнтонКавецкий-р6м5 ай бұрын
@@NK.Gaming рекомендую как нибудь глянуть видос Келина про боевку в Соулзах. В него лучше за полчаса выйдет донести некоторые вещи
@NK.Gaming5 ай бұрын
@@АнтонКавецкий-р6м а как боевка связана или мешает хорошей постановке и эпичности босса?🤥
@АнтонКавецкий-р6м5 ай бұрын
@@NK.Gaming чел, я не хочу с тобой спорить или в чем то переубеждать тебя в комментах. Я тебе посоветовал глянуть коллегу на Ютубе, который в видео формате хорошо излагает. Ну и да, дракон красиво летает, пуляет спецефектами, а мы стоим и смотрим. Красиво? - красиво? А как от этого геймплей со времён ДС1 поменялся? Та никак. Стоим смотрим кат сцену и ждём когда наконец босс успокоится, и мы его разок мечом тюкнем, и снова будем файер шоу смотреть, отбегая и кувыркаясь. Вы вон сами говорили что ваша любимая игра у фромов это Секиро. Так вот Секиро так не делает. В секиро какое бы шоу босс не устраивал - у вас всегда есть контрмеры. Вы как бы всегда в контакте с боссом. Парируете, бьете, прыгаете на голову, делаете микири. На все действия босса вы можете еффективно ответить, стоя с ним лицом к лицу. Иссин пуляет молниями? Так давайте швырнем их обратно в него и контратакуем. В Елдене дракон пуляет молнию? - бегаем по кругу, катаемся по земле... Иссин крутит комбо, так давайте отпарируем все стоя к нему лицом? Маления крутит комбо? Удираем, катаемся по земле В секиро враг хочет вас грабнуть - прыгаем на голову и режем ублюдку лицо В Елдене вас хотят грабнуть? - удираем, катаемся по земле
@NK.Gaming5 ай бұрын
@@АнтонКавецкий-р6м так я в ролике вроде и не говорил, что в длс какие-то новые способы взаимодействия с врагом появились... да это тот же элден, только с эпичными и красивыми боссами, об этом в ролике и сказал🤷♂️
@Yarven10335 ай бұрын
Про сравнение с Секиро Булжать правильно сказал - в Секиро были у врагов комбухи, но механика парирования была построена так, что их все игрок спокойно может отбить (от себя добавлю что в Секиро к тому же НЕТ магов, там один "класс" и конкретный набор механик ДЛЯ ВСЕХ). Плюс в Секиро для игрока есть "алармы" мощных атак врага. Так что ДСы и Секиро сравнивать - бред ...
@NK.Gaming5 ай бұрын
Сравнивать даже в разных жанрах игры можно, не говоря уже о двух проектах одной студии
@Yarven10335 ай бұрын
@@NK.Gaming Можно, но далеко не во всём. Например сравнивать игру где только воин-мечник с единственным набором оружия и механик на всех игроков, с игрой где море оружия и есть лучники и маги и говорить что раз там можно было, то и тут можно - это бред. В Элдене другая система парирования, которая не даёт возможности отбить все атаки в комбо, она не позволяет в принципе контратаковать магам, у магов в принципе есть лишь вариант брать щит (но тогда чем бить, когда мана вышла, да и старину сильно качать магу бред, а без неё сосамба со щитом), но это такое. Опять же повторюсь - маги намного менее мобильны чем воины, т.к. атакуют стоя ... и нет - "перекачайся в воина" не катит, т.к. если есть маги, разработчик ОБЯЗАН учитывать их в механиках врагов. Иначе половина игроков идут топить рейтинг игры
@Yarven10335 ай бұрын
@@NK.Gaming Так что говорить что люди нытики, потому что в другой игре Бабадзаки было сложнее и норм - это не сравнение, т.к. разные механики, а те что похожи, на деле работают иначе. DLC справедливо огребает от игроков, т.к. разрабы в нем забили на кучу механик и классов, ради чего? Чтобы люди уделили внимание парированию? Это так не работает когда у людей есть выбор какими механиками играть
@NK.Gaming5 ай бұрын
@@Yarven1033 они и учитывали... кинь саммона и кастуй себе. Длс под них созданно, это только подтверждается наличием отдельной доп прокачки призыва
@vinarme54805 ай бұрын
@@NK.Gaming То есть все эти красивые вомбо-комбо нужны для того что бы я как игрок бил не оказывающего сопротивления босса пока ложная слеза впитывает дамаг. Открою секрет, но если призыв самона снижает сложность с невыносимой до не оказывает сопротивление, то это не фишка а плохой геймдизайн.
@СтаниславКоринский-я1ч5 ай бұрын
Камера на льве это моё почтение. Вспомнил Бладборн.
@NK.Gaming5 ай бұрын
В бладборне кстати такого не припомню, но проходил уже давно
@Hikiw79135 ай бұрын
На гипопотаме вообще песня
@СтаниславКоринский-я1ч5 ай бұрын
@@NK.Gaming Ибраитос чего стоит
@younglime85875 ай бұрын
Мини гайд как легко выживать в длс если не получается все доджить: Предметы: 1. Самая тяжелая броня которую вы можете носить 2. Защитные талисманы с драконом(огонь, молния, магия, жемчужный) надеваем их отталкиваясь от типа урона который по вам проходит 3. Талисман большого щита, чтобы больше танковать 4. Талисман с черепахой, либо расходник(маринованая шея черепахи) что бы стамину востанавливать быстрее 5. Щит с отпечатком пальца, это тяжелый щит с оличным балансом и защитой от всего 5. Колющее оружие(рапира, пика, копье) точим под свой билд, я брал муровьиную рапиру Ну вот и все, теперь вы модете пережить ЛУБОЙ УРОН закрываясь щитом и при этом наносить урон из-за щита Все удачи :)
@NK.Gaming5 ай бұрын
Судя по некоторым отзывам под роликом, перетанковать тут " невозможно ", а вы получается какие-то сказки тут пишите😅 ведь их, цитата -" с 2 ударов на 150+ уровне выносят " 🙃
@younglime85875 ай бұрын
@@NK.Gaming Лицом не затанчить, а вотс большим щитом легко, ради эксперимента оставил метку на ранада из ДЛС, оделся как я уже выше написал и все, я сделал 0 перекатов и потратил 3 банки😄
@younglime85875 ай бұрын
Хорошая игра и ДЛС, по началу сложно, бьют больно, урона мало, но привыкаешь, осваиваешь местную прокачку ДЛС и уже легче, запоминаешь мувсеты и получай удовольствие) Конечно, те кто привык качать 99999к хп и брать самый здоровый дрын, сочувствую, тут особо не потанкуешь Перакаты всему голова 😅
@NK.Gaming5 ай бұрын
Да, когда карту исследуешь и находишь нужные для прокачки ресурсы, то становится легче
@ElPshiko5 ай бұрын
Полностью согласен, шикарное дополнение! Я в восторге! Еще бы отметил невероятную вариативность. Вот сколько я уже прошел, посмотрел стримы, первые впечатления на разных каналах - у всех своя история прохождения.
@NK.Gaming5 ай бұрын
Да, многих кого смотрел вообще шли в другие локации чем я и встречали совершенно других боссов
@Atomicpowerz5 ай бұрын
Выкрутить цифры не равно сложность, а бабадзаки именно этим и страдает. Таким образом можно любую игру сделать "сложной". Это называется безыдейность, а не сложность, когда ты не знаешь как сделать сложно по другому. Если в секиро хотя бы реально приятный и интересный геймплей с боевкой, то все солсы с елдой это реально лютый кал. Всем кому не зашли сосалики от криводзаки советую поиграть в пинокио, который на голову выше любой его подделки и отличный примеро того как надо делать.
@АлексейКарпов-к7г5 ай бұрын
Пиннокио куда больше кал, чем соулсы от бабадзаки. Вариативности нет, в основном будет у тебя 2 оружия, на огонь, электричество и токсин, и каждое под определенных типов врагов, ток под марионеток, огонь под мутантов и людей, токсин вроде на всех. Брони нет. Мув сеты боссов спизжены. Кривые тайминги.
@Atomicpowerz5 ай бұрын
@@АлексейКарпов-к7г калом его называют только фанатики бабадзаки, которые не могут блоки осилить. Бред про вариативность, за счет крутой оружейной системы буквально каждый может выбрать и слепить оружие под себя и свой вариант прохождения, плюс протезы. И это куда больше вариативности чем пара играбельных пушек на любой сосалик. Уже не говоря о том, что и у рукояти и у лезвия свои уникальный мувы и плюшки. В том же секиров вариативности вообще нет и что? Игра от этого хуже стала? Нет. >Мув сеты боссов спизжены. Вообще смешно, мейби 1-2 похожих мува на всю игру, в то время как елда буквально состоит из ассетов дс3 и больше похоже на длс. В пинокио буквально все продумано, не говоря о том, что там есть нормальный и внятный сюжет.
@tendo28155 ай бұрын
Чтобы играть в Пинокио, нужно быть куда большим говноедом, чем фанаты Бабадзаки. Ведь в этой игре кроме боёвки больше ничего и нет, это дико унылая срань без сэттинга, визуального дизайна, сюжета, левел дизайна и музыки.
@АлексейКарпов-к7г5 ай бұрын
@@Atomicpowerz сюжет пиннокио копирка Bloodborne, только вместо крови эрго, и в бладике сюжет и лор куда глубже, чем в пиннокио. В бладике: начиная от птумеров, королевы Ярнам, церкви исцеления, события до начала игры, Кейнхерст, DLC. А чё в пиннокио: приплыли на остров, нашли эрго, папа Карло собрал марионеток, в шахте подцепили каменную болезнь, плохие алхимики ставили опыты на больных, папа Карло включил марионеткам режим анигилировать всё живое, о сюжетный поворот, ой ещё сюжетный поворот.
@KEISER_2135 ай бұрын
Какой душевный видосик получился)
@NK.Gaming5 ай бұрын
Спасибо:)
@ingvarr915 ай бұрын
Согласен с тобой на все сто. Первый босс, этот лев... Он реально сложный т.к. ты приходишь к нему не прокаченный и не готовый. А в остальном все отлично. Битва с драконом меня изрядно взбесила. Прошел его с каменным щитом))
@prostokot19945 ай бұрын
Блять, меня вымораживают люди, которые пишут:"ЫыЫ сАмОнЫ рУиНяТ иГрУ, пРоХоЖдЕнИе С нИмИ нЕ сЧиТаЕтСя". Самоны уже давно не могут осилить босса, их ахуеть как занерфили давным давно, максимум на что они годятся - так это отвлекать босса, и то боссота с одного моего пердежа перекликается на меня. А учитывая здешних боссов дополнения их НАДО юзать, если не хочешь задушиться насмерть
@prostokot19945 ай бұрын
Я вообще в ахуе с того, почему те закостенелые хардрочеры еще существуют. Почему они еще не вымерли?
@NK.Gaming5 ай бұрын
Согласен на 100% длс под них создавалось
@skobelev895 ай бұрын
Соглашусь с автором, Секирр лучшая игра Мияздаки❤
@NK.Gaming5 ай бұрын
Воистину!
@wladimiraga1925 ай бұрын
Я убил ласта длс и тоже считаю, что боссы стали излишне хардкорные. Месмер к примеру одной тычкой сносит 80% хп, которые захиливаются 2 фласками. При этом тратится окно для атаки. Радан же пушит просто безбожно длинными комбами. Если получил урон то в большинстве случаев сливаешься. Единственный шанс победить их это тупо запылечосить все лакации ради усилялок. Та же маления охотно станилась, парировалась. Ее атаки были читаемые. Месмер же дерется на темной арене с непонятными атаками змей через текстуры, а радан еле влазит в экран. Его атаки: о пропали мечи значит он ими замахнулся, перекат - рано получил урон, дождался когда мечи опустятся и попадут снова в зону видимости - не успел перекатиться и опять урон. Месмеп же крутится как в жопу ужаленный, с локом камеры на нем персонаж делает оборот на 360 градусов за пол секунды... Убил со стеной и шпагой на гниль. Тогда как реллана была плюс минус честным и интересным боссом.
@RG-zt7fo5 ай бұрын
Насчёт эпичности битв с боссом - фф16 на голову эпичнее как визуально, так и в звуке 😊
@NK.Gaming5 ай бұрын
Ты бы еще фильм про мстителей в пример привел😅
@RG-zt7fo5 ай бұрын
@@NK.Gaming фильмы с играми сравнивать. Ты умён 😃
@tendo28155 ай бұрын
@@RG-zt7fo ну у тебя пример такого же уровня, чел
@Dagot_Ursa5 ай бұрын
Этот тренд нытья идет от американских блогеров типа асмонголда. наши популярные блогеры чекают эту инфу в их соцсетях и на основе этого делают выводы по типу "что сейчас хайпит". Затем уже комментаторы жалуются. Просто пытаюсь понять откуда растут ноги нытья. Не исключая конечно, что определенному проценту игроков такая сложность не понравилась на основе собственных ощущений.
@wapasikawinelena8225 ай бұрын
Спасибо за мнение, а то развели по интернету плач Ярославны, противно смотреть. У меня вот наоброт, претензии к Секиро по поводу духоты. Как задушилась когда- то на огненном быке и этом копейщике, так и не вернулась в игру до сих пор. Может, на геймпаде микири проще делать, на клаве-мыши сочетания клавиш многофунциональны, если чуть двинулся вперед, микири не получится, а в пылу боя это сложнааа. Но больше претензии к миллиону бомжей вокруг мини-боссов, которые надо выщелкать по одному в стелсе, в общем - не моё, а может еще вернусь, когда не во что играть будет. Элден же предоставляет массу возможностей пройти игру, не понимаю нытья. Ну, возьми прах в конце концов, или игроков позови, перекачай статы и тп, в длс даже личинок для перекачки насыпали. Такое ощущение, что люди воспринимают игру, как экскурсию по боссам. Неужели никому не нравится исследование? Меня вот больше напрягло, что я не поняла, как взять лут с некоторых мест. Например, в локации с боссом-львом есть место мостик разрушенный, внизу мухо-люди, а сверху птицы. И над мухами есть две нычки, с фиолетовым лутом, в одной из них даже дверной проем имеется. Я со всех сторон пыталась туда попать, и сверху, и снизу и изнутри, но так и не поняла, как это сделать. Придется потом у других смотреть, кто догадался. Так и в тюрьме с кувшинами один какой-то лут непонятно, как взять. Случаи единичные, но прям любопытство разбирает - как? Жалко, если там расходник какой-то ненужный.
@NK.Gaming5 ай бұрын
Возможно секиро на паде удобней действительно, на клаве даже не пробовал честно говоря
@wapasikawinelena8225 ай бұрын
@@NK.Gaming на мыши надо зажать одновременно правую и левую клавиши, если не забыла, а если ты при этом нажимаешь W, то происходит другая атака, типа спецприема школы синоби или что-то подобное. Причем, если ты захочешь перебиндить микири с этих кнопок на другие, то перецепится автоматом и другая атака, так что ты физически их разделить не можешь. Хотя имхо для разработчика пофиксить это элементарно. Точно также как прыжок, перекат и бег на одной клавише (пробел) в Дарк соулс 3. Ты не можешь на левый шифт перекинуть, хотя он не задействован. Или пресловутый пинок, который также завязан на W+мышь, часто вместо удара получается пинок ногой. Ну, с этим пришлось просто смириться, если нет желания переходить на геймпад. В игре это не так чтобы сильно мешает, привыкаешь в итоге.
@Point_of_look5 ай бұрын
ахахахахахахаха прям в тему!!! не ролик, а бальзам на душу😂
@Skif.425 ай бұрын
😊в смысле ты о чём чел. Я ветеран геймер со стажем уже, и я равнодушен к этой игре. Так как до сих пор ещё не юзал в это, и даже как-то не задумывался об установке на свою машину Елден Ринга, тем-более ещё какого-то там дополнения.
@dreykewer93935 ай бұрын
Не понимаю хейта вокруг длс, я пошёл на нг+3,соответственно урона поболее, но в длс множество талисманов на защиту + местные слезы для бафа урона и защиты, играю с сетом первого мини босса длс и у меня сопротивление урону свыше 50, а можна ещё поискать слезы и тогда ещё проще будет. Оружия много включая новые виды, сетов тоже, молитв, чар ,вепон артов, артдизайн длс шикарен, музыка на 10/10. Убил льва и реллану, и это шедевральные файты. Исследовать локации интересно как и основную игру у своё время. В общем казуали ноют, тру игроки кайфуют.
@ГенаПугин5 ай бұрын
А я растягиваю удовольствие.из за большого количества работы тупо не успеваю.да и жалко как то проходить)))хочется по максимуму растянуть это!
@NK.Gaming5 ай бұрын
Я дошел вот до последнего босса, завтра буду бороться, но когда я его увидел у меня челюсть отвисла
@rdlfrost15 ай бұрын
Нормас длс. На 125 лвл проходил на выходных. Почти все боссы убиты. Посидел на Мессмере и гниющем рыцаре. Остальные боссы с 3-7 траев отлетали. Знание основных механик очень сильно выручали.
@MMM339995 ай бұрын
Как по мне я бы хотел чтобы у рядовых мобов уменьшили количеств хп в 2 раза. А то ковырять по пять минут огненных големов в пятку левой или правой ноги вообще не приносит удовольствия.
@NK.Gaming5 ай бұрын
Ну за пять минут он полностью выносится, не то что бы это большое количество времени на такую громадину
@Darth_Bane15 ай бұрын
Сейчас на файте с Реланной и он шикарен, да большие комбо ,но когда понимаешь как это работает, а не как кабан лезешь то получается танец с большим количеством окон Но главное без самоннов и бафов
@x-comufodefense9425 ай бұрын
Я вообще не знаком с творчеством Миядзаки. В том смысле, что я вообще не играю в соулсы (ни в какие) и прочий мазохизм. )) Это не моё.
@NK.Gaming5 ай бұрын
Понимаю, не все же жанры должны подходить
@coolpenguin95845 ай бұрын
Мне лично очень понравилось длс, но есть минус- без ложной слезы и оп билдов очень больно. Пришлось переобуваться. До этого я принципиально не пользовался помощью инета, других игроков и прахов призыва. А еще мне не понравилась награда за убийство Бэйла(я никогда не играю магом). Я расчитовал на крутую милишку, как за мидира(там давали охуенную катану, которая мне очень понравилась в пвп).
@NK.Gaming5 ай бұрын
Мне кажется, что длс под призывы и сделанно
@coolpenguin95845 ай бұрын
@@NK.Gaming Мне лично такой подход не нравится. И не из-за того что это для лсов и казуалов. Просто боевка в таких играх ломается при использовании прахов и фантомов.
@Erratas.x5 ай бұрын
Секиро лучшая игра Миядзаки, а вот елда его формулу уже в абсурд возвела. Секиро не сложная, если понять что хочет от тебя игра, а Элден ринг.. хехе. Элден ринг имеет формулу того же демон соулс, но которую из части в часть ускоряют и усложняют. Как по мне в DS 3 была идеальная сложность и темп боя с боссами. В Элден ринге же Маления и боссы DLC это что-то абсурдное. Игра заставляет какое-то невминяемое колличество перекатов делать ради 1-2 атак по противнику из-за чего бои затянуты и выглядят сложными ради сложности. У боссов огромное кол-во хп и урон, а подход к ним абсолютно точно такой же как и ко всем остальным боссам - дрочи патерны атак. Мне Малении в основной игре хватило, так как это брокен хуйня, а целое DLC с таким же подходом как по мне реально перегиб. Вижу на футажах, что ты с фантомами и ложной слезой на боссах тусовался и похоже не ощутил на себе абсурдности местных боссов на которую все и жалуются.
@NK.Gaming5 ай бұрын
Я вообще считаю, что длс под саммонов созданно, не зря там целый ресурс для прокачки призывов в отдельную ветку и колектблз выведен
@Erratas.x5 ай бұрын
@@NK.Gaming Ну я против суммонов и не имею ничего, но именно столько нытья мне кажется вызвано как раз тем, что многие пытаются трайхардить боссов в соло, а новые боссы очень несправедливы к таким игрокам из-за того, что баланс строится вокруг сумонов. Поэтому говорить "ребят, просто учите патерны боссов и старайтесь" не совсем корректно, когда люди пытаются пройти DLC своими силами и не самыми популярными билдами
@flugegeheimen925 ай бұрын
Кристиан Бейл стал драконом для роли в игре бабадзаки…
@NK.Gaming5 ай бұрын
Хорошо сыграл
@borisogradkin80725 ай бұрын
Не согласен с тем что сложность боссов - ок. Тут как будто засунули боссов из секиро в игру где ты не можешь нормально парировать. Щиты полностью бесполезно, медленное оружие тоже малопригодно, тяжелая броня тоже бессмысленна. В итоге тебе приходится упарываться в хп и легкие перекаты с быстрым оружием на кровотеке. Еще он тебя прям принуждает юзать слезу, т.к без нее игра превращается в бесконечный перекат. Все остальное в длс отлично. Отличный мир, лор, сюжет, визуал прям пушка
@rdlfrost15 ай бұрын
Автор - красава!выдал базу!
@NK.Gaming5 ай бұрын
Благодарю)
@chilldrakej5 ай бұрын
8:59 "Боссы стали лучше" Тем временем босс на заднем плане: сносит с 2-х ударов Кстати играть с мимиком = казуал
@ДенисОгурцов-о5ц5 ай бұрын
Кстати да, щас бы с правами играть. Тогда уж проще босса на Ютубе посмотреть
@NK.Gaming5 ай бұрын
Маг=казуал, мимик=казуал, онлайн=казуал, кровоток=казуал, метательные айтемы=казуал... сколько я уже такого видел... а потом бежать и плакать в отзывах стим, поставив на самого себя миллион ограничений, в длс где отдельно дали доп прокачку саммонов😅 интересно почему?) А как боссы должны урон в длс наносить? Или вы тоже думали, что придете перекачем с ориг игры, и будете танковать нон стоп? Собирайте айтемы новые и не будут вас с 2 ударов убивать🫠
@chilldrakej5 ай бұрын
@@NK.Gaming если я прошёл в дсы, в которых нет самонов, прошёл секиро и сделал это с удовольствием, то наверное я не буду их юзать? Люди хотят честного челленджа
@NK.Gaming5 ай бұрын
@@chilldrakej ДСы и остальные создавались без уклона в саммонов полностью, тогда как длс с самого старта намекает, что они тут нужны... не хотите играть по правилам дополнения, зачем тогда плакать? Еще бы в гонку зашли, и жаловались, что соперникам нельзя колеса прострелить... Очень похоже, на реакцию игроков в секиро на старте, когда они жаловались на игру пытаясь проходить ее " старыми методами ", перекатами и т.д, отказываясь принимать новую механнику парирования
@belkintv3225 ай бұрын
Я надеюсь ты элден без перекатов и фляг проходишь? Если с ними то уж извини иди к казуалам. А то развелось тут, перекатываются, хилятся и ещё себя хардкорщиками считают.
@groooveeexx5 ай бұрын
Мне кажется дополнение рассчитано чтобы ты играл с прахом как минимум
@NK.Gaming5 ай бұрын
Тоже уверен, что оно под прах заточено
@sinx29975 ай бұрын
Да ничего не заточено, кто так хочет так и играет, ох уж это "Как задумывали разработчики"
@NK.Gaming5 ай бұрын
@@sinx2997 прокачку прахов новым предметом собираемым наверняка просто так добавили, по приколу
@chee3ecake6025 ай бұрын
Мой 170 лвл перс зашёл к Мессмеру. Вторая стадия дала понять, что я пыль😅
@NK.Gaming5 ай бұрын
Я еще его не нашел:)
@vladvalter13245 ай бұрын
Касательно секиро, для меня это тоже лучшая игра миядзаки
@NK.Gaming5 ай бұрын
База:)
@alastor17815 ай бұрын
АХАХАХА Это ты еще до финального босса не дошел, там окна поискать будет интересно
@NK.Gaming5 ай бұрын
Мессмера только что убил, иду дальше
@ruslanharry81245 ай бұрын
Самое забавное, что "тру фанаты соулсов" сами себе придумали бдсмные "истинно верные" правила прохождения игр и от этого сами горят, а нормальные люди играют в свое удовольствие как им хочется К примеру видел как чувак в комментах стыдливо оправдывался мол в бою с двумя из божественной кожи юзал духа и банки усыпляющие! Ох уж это рыцарство :D
@NK.Gaming5 ай бұрын
При том, что они играют почему-то в Элден ринг, по правилам дарк соулсов, хотя как бы даже название проекта намекает, что игра другая и правила тут могут быть другие. Ситуация очень схожая с тем, как дарксоулсеры пришли в секиро и ругали ее просто не пытаясь вникнуть в ее механники и пробовали играть в нее как в соулсы отбегая от врагов
@ruslanharry81245 ай бұрын
@@NK.Gaming да, но всё таки у Элдена и оригинальных соуслов очень много общего) В трилогию я вкатился именно после Элдена и играется каждая часть очень по разному и по моим впечатлениям Элден что-то вроде сборника Greatest hits где взято и переработано все самое лучшее!
@ars29685 ай бұрын
Я с автором видео солидарен, новое DLC представляет гиперболизированный спектр новых идеи, но большинство современных игроков просто ленятся думать головой и пробовать что-то новое. Забыли во что они играют...
@NK.Gaming5 ай бұрын
Ага, не соберут ни 1 нового предмета на усилиние, но обязательно напишут, что на 150+уровне их с 2 тычек выносят...
@Irvin_D5 ай бұрын
Девка прошла двух боссов длс силой мысли, а какие-то нытики плачут от покусяк дохленьких собачек.... Воняют слабостью))
@СтАрАеМсЯ-б5ы5 ай бұрын
Я играл только в ДС3, дошел до 60 по-моему лвла, за вора. Сгорел на 3х вещах: Болота - не понимаю зачем этот мазахизм нужен. Паттерны атак некоторых мобов - ну они просто не читаемы. Их последовательность чисто рандомная. Воскрешения за 4 км от босса (даже найдя "короткий" путь) и убивание заново всех кто перед ним. Ну и еще почти никакой разницы в оружии одного типа. Что ножи стоковые, в начале игры, что серпы, что другие заточки - разница есть, но не значительная. Короче я увидел сложность только в притянутом за уши удушнении. Типа чем бы игрок не занимался - лишь бы заебался.
@NK.Gaming5 ай бұрын
В дс3 еще пробежки до боссов сильно сократили в сравнении с демон соулс и дс1:)
@СтАрАеМсЯ-б5ы5 ай бұрын
@@NK.Gaming Я вот хочу в СоулЛайк все же поиграть, но чтобы он был чётким и понятным. Не рандомных в боях. Какой из Соулс Лайков самый проработанный и адекватный в плане боевой системы? Мол если огрёб, то понимаешь почему. Что можешь посоветовать? Пару игр. Спасибо заранее.
@NK.Gaming5 ай бұрын
@@СтАрАеМсЯ-б5ы мне таковым кажется бладборн, как будто он самый выверенный, но он к сожалению закрыт на старенькой пс4:(
@СтАрАеМсЯ-б5ы5 ай бұрын
@@NK.Gaming Ну я пол года назад собрал себе ПКшечку своими ручечками, до этого только деньди, спектрум и 486й были :) Сонек не было :) Так что мне бы на ПК что-нибудь посоветовать?
@NK.Gaming5 ай бұрын
@@СтАрАеМсЯ-б5ы на самом деле может и элден ринг не плохой вариант, оригинал для начала, не длс. Там и поизучать можно, и разные способы прокачки, и сохранения прям под боссами
@ДенисОгурцов-о5ц5 ай бұрын
3:00 ты в длц зоть играл? Там буквально на востоке суперогромная и суперпустая лока есть.
@NK.Gaming5 ай бұрын
Где тут впринципе хоть одна "суперогромная локация"? Ты про ту, где синие цветы растут? Если да, то в каком месте она пустая?🫣
@ДенисОгурцов-о5ц5 ай бұрын
@@NK.Gaming которая на востоке от замка Месмера, к ней ещё проход статуя марики закрывает, рядом с боссом кабаном. Там буквально тупо четыре копипаст босса из основной игры(три стража древа и зверь падающей звёзды).
@ДенисОгурцов-о5ц5 ай бұрын
@@NK.Gaming и это ток в начале Локи, дальше вообще пустота.
@Hari_Espenton4 ай бұрын
Я уже был готов что обычные мобы будут меня убивать с двух ударов, оказалось что с трех xd так что мне было в кайф играть. И да, после длс Радагон все еще хорош и Маления все такая же сложная)
@DalbaAyaka5 ай бұрын
Вопрос такой, дошел ли ты до финального босса? Лично по-моему мнению все боссы крутые в плане атак и визуала, да и окна есть, кроме финального, это бред какой-то, мб конечно я казуал(понятное дело, только такие в соулсы и играют))), но все таки интересно узнать твое мнение)
@NK.Gaming5 ай бұрын
Нет, длс я еще не допрошел, как пройду будет обзор
@dmitriylarkin86975 ай бұрын
12900 и 4090, раз в 10 минут фризы, провисает до 2 фпс... проходил ее раньше на 8700 и 3080 - все было офигенно. Сейчас просто невозможно играть( сталкивался кто с такой фигней?
@TAPAZ_5 ай бұрын
да у меня таже фигня
@NK.Gaming5 ай бұрын
У меня все ок, 13900к и 4070ти. На ссд стоит игра? Какая оперативка?
@eugene7135 ай бұрын
Всё на максимум.Стабильные 60. 4080 Super, SSD 7300mb read, DDR5 6000mhz. Ни лагов, ни статтеров
@Dazaisan75 ай бұрын
Я, которая играет на допотопной 1660 super… ну игра идет, не вылетает, жестких лагов нет и не том спасибо. Длс еще не начинала, хотя купила. Может там будут такие траблы, или вовсе не будет работать.. короче отпишусь, как стартану длс
@endway-k8z5 ай бұрын
Да, у меня фризы с 60 до 30 фпс. rtx 4007 i5-10400f 16 gb озу ддр4. В длс отвратительная оптимизация
@Atomicpowerz5 ай бұрын
Лол, а че там осваиваться с микири будто это какая то сложная механика? 😁 Буквально жмешь просто одну кнопку, когда загорается сигнал во время выпада
@NK.Gaming5 ай бұрын
Ну мой мозг, как то не хотел это принимать. Со второго захода после дропа уже пошло дело
@An_Xat5 ай бұрын
Сложность не в самой реализации микири, а в том, что его вклинивать в общий боевой темп. И это сложно, учитывая динамику боёв и панику во время них. Если ты глянешь все геймплеи на релизе, ты увидишь о чём я
@jackguldberg5 ай бұрын
Хех, играть с призывом праха своей копии, то конечно всегда найдёшь окна😂 первый босс которого ты встречаешь рыцарь одинокой тюрьмы тебя просто душит если ты с лёгким, кровь просто не прокает, но когда берёшь тяжёлое оружие босс стомпится от каждого твоего удара. Это конечно хорошо, что игра заставляет тебя менять стиль боя, но это превращается в "либо так, либо никак". А играть с прахами немного пососно, ибо это сильно упрощает игру и ломает геймплей, потому боссы работают 1на1, а когда агр перекидывается на на твою копию, которую ты призвал, это отстой
@NK.Gaming5 ай бұрын
Как раз таки длс ломает игра без них... лол, тут даже отдельную прокачку новую для них дали, интересно зачем и почему?)
@jackguldberg5 ай бұрын
@@NK.Gaming доп.прокачка это какой костыль, чтобы оправдать огромные цифры урона и хп врагов. А про призыв... посмотри, что делает Командующий Гай, когда он агрится на призывного бича и что делаешь ты в этот момент. Весь подход боёвки в длс сволится к тому, что "запихните фигурки в соответствующие им по форме отверстия", ибо некоторые оружия(приёмы) не работают, а вот какое-то оружие(приём) настолько хорошо работает, что босс рассыпается и не может ничего сделать( молодец, ты угадал, что задумывал разработчик). У боссов зачастую есть всего один способ его убийства
@Matpoc-ln3db5 ай бұрын
Одни "ноют", другие бегут читать эти комментарии и наяривают что они настоящие мужики и им всё окэй.
@NK.Gaming5 ай бұрын
2 гендера
@Matpoc-ln3db5 ай бұрын
@@NK.Gaming один из которых осуждает нытиков и показывает видео боссфайтов со "слезой"
@davidich00955 ай бұрын
Самый вертикальный, развилистый, крутецкий длс, играю до красных белков
@NK.Gaming5 ай бұрын
Тоже не отлипаю)
@obito-uchiha.0015 ай бұрын
4:12 мой урон почти 2500😂
@Кирилл-б5ч8ж5 ай бұрын
Мне длц нравиться намного больше чем основная игра по многим причинам: карта не так размазана, локации намного интереснее, боссы интереснее и круче, для меня это длц глоток свежего воздуха
@NK.Gaming5 ай бұрын
Мне хоть оригинальный элден и нравится, но тоже пока от длс, как будто, больше кайфую
@lektor17665 ай бұрын
Отличное Dls. Попровить оптимизацию и будет конфетка.
@ShizumaHanazono-e3h5 ай бұрын
Найс наверно в тяжелой броне бегать которая режет 50 % всего урона и с двуручниом 2700 атаки который выбивает любого боса в стан с 3х чарджей. Я проходящий игру в тряпках с кастетами 🗿
@s.17975 ай бұрын
А я вот допустил ошибку и на нг 3+ поперся в длц. Это больно)))
@NK.Gaming5 ай бұрын
Тоже читал, что лучше без нг+ идти😅
@Yarven10335 ай бұрын
Возможно с DLC и было бы всё нормально и реально бы "набежали нытики", если бы это была новая игра, а не дополнение . Люди жалуются те, которые прошли оригинальную компанию и им она понравилась. Люди которые пострадали, но прошли оригинал, а в DLC упёрлись в бесконечные комбо. Согласен что у боссов ЕСТЬ окна для тычков мечом, НО НЕТ ОКОН ДЛЯ АТАК МАГИЕЙ! А всё потому что магия кастуется долго и заставляет персонажа стоять на месте (кроме одного единственного спелла). Так что нет - жалуются те кто хочет играть полноценным магом/жрецом и те, кому не кажется хорошей идеей кувыркаться минуту-другую от атак босса, чтобы раз ткнуть его в бок и так на протяжении часа!
@NK.Gaming5 ай бұрын
Так киньте суммона на отвлечение и кастуйте, длс с самого старта намекает, что они тут обязательны, давая под них отдельную, новую прокачку
@Yarven10335 ай бұрын
@@NK.Gaming Не помогают, т.к. босс агрится обратно от самой слабой тычки и обратно на помощников отвлекается неохотно ...
@belkintv3225 ай бұрын
@@Yarven1033 так бери какого нибудь саммона с дальней атакой что бы он по боссу настреливал и отвелекал от твоей тушки.
@Yarven10335 ай бұрын
@@belkintv322 Такие живут мало и, опять же, любая тычка игрока цепляет босса на него обратно и надолго. А урона у таких саммонов не хватит делать что-то кроме отвлечения на полминуты-минуту
@_artorias_17905 ай бұрын
А отбежать от босса на километр и херачить его магией или... ну там взять талисман на ускоренный каст заклинаний не пробовал?
@ДенисОгурцов-о5ц5 ай бұрын
3:36 у малении надо было учить не атаки, а атакУ. У нее кроме ватердэнса ниче интересного в мусете небыло.
@NK.Gaming5 ай бұрын
Ну с такой же логикой можно сказать, что и у боссов в длс по 1 атаке нужно выучить. Остальные не интересные
@ДенисОгурцов-о5ц5 ай бұрын
@@NK.Gaming неа, убери у Релланы ее атаку лунами и бой останется крутым и сложным, убери у Месмера атаку змеями, у гиппопотама атаку шипами, у Гая его атаку с воздуха и все эти боссы останутся крутыми. А Маления без ватерденса просто ничтожество
@borizseaman29465 ай бұрын
С уроном конечно перебор, похоже на какой нибудь васянский мод на сталкер
@NK.Gaming5 ай бұрын
Специально контрили перекачей. Предметы нужно собирать, под уменьшение урона новые
@АристархСмирнов-м5в5 ай бұрын
@@NK.Gamingтак это не работает. Собирая все предметы, максимум ты получишь еще здоровья на один удар.
@alekatorchicanimations5 ай бұрын
Хах, автор типичный "хардкорщик". Соулсы и не были сложными. Поиграв в Дарк соулс 1, тебе многое мобы вначале(если судить с точки зрения первого соулса вообще) показались бы сложными. Но возвращаясь в те же локации, да на том же нг+, ты осознавал что мобы то и не сложные, и про боссов тоже самое. Ты учился на собственных ошибках, и уже знал поведение мобов, и будущих противник можно было читать по ударам. Елден ринг же и без длс просто срёт спецэффектами, и во время прохождения основной игры, у меня ни разу не было мысли, что я где-то ошибся. Почему-то в прошлых игр соулс можно было пройти босса на опыте, что ты набрался вовремя игры. Тот же бладборн я прошел и перепрохожу спокойно то же длс с недокаченным оружием. В елдене даже имея средний уровень, ты рискуешь умереть от двух-трёх ударов, и это не сложно, это просто превращается в дрочево. Но я говорю больше о тех новых рыцарей с выкрученным балансом, Реллане и о финальном боссе. Остальные вполне на уровне, и можно хотя бы понять что тебя убило. Реллана интересный босс, но не честный. Изредка промахивается, но так же постоянные удары идут в твою сторону, и пару ударов можно отхватить. А про её ваншот хуйню я вообще молчу. Финальный босс Консорт в первой фазе даже понравился, но то что творилось во второй, это уже не адекватно. Миллионы спецэффектов, взрывов после каждой атаки, и пройти его можно только выучив мувсеты наизусть. "Ого! Вот это босс всех боссов". Я любил соулсы за вариативность, где можно пройти игру любым оружием. А сейчас половина пушек в длс не работают, либо закликай врага досмерти, и он умрет не от твоих попыток убить его, а от старости. Огромная не исследованная локация, а ты должен мучаться с одним мобом. И в итоге остаётся брать в руки какую нибудь лунную вуаль, реки крови или два молота, хах. Дс3 к примеру, даже будучи не скилловым игроком, я смог спокойно пройти на сл1. Только Фриде и Принцы Демоны заставили попотеть, потому что они как раз и являются дрочь боссами. Одна имеет три фазы, другой срёт по всей локации чем-то с выкрученным хп. А в остальном, все боссы убиваются да... Ору, я всю игру прошел с мечом мозгляка. Мидир им спокойно убивался. А в елдене что? Черный нож им даже грязь между ногтей не уберет. Я вот испытываю сложности на нг0 с 146 уровнем, а что интересно с теми, кто проходит нг+7? Да хоть нг+2. Основной сюжет ещё можно потерпеть, а вот как бить финального босса с его миллионами хп и ультра уроном с дополнительными спецэффектами во второй фазе, уже не знаю. Миядзаки решил угодить фанатам, которые считали что соулсы это игра про сложность, в итоге вот что мы получили. Под конец скажу что в целом длс мне понравился. Не хочу расписывать подробно, скажу только что всем, особенно Месмер порадовал, самый честный босс во всём елдене.
@alexroman88785 ай бұрын
Это какой нг?
@NK.Gaming5 ай бұрын
Никакой, просто основа запылесошена
@ChupaChubra5 ай бұрын
Я не против красивых сложных боссов. Я против тупых, жирных которые просто перекачаны и их надо ковырять и ковырять тупо и упорно. Это скучно, это напрягает. Тот же Мидир в DS-3 - плохой босс, та же сестра Фриде - хороший босс.
@NK.Gaming5 ай бұрын
Так их и не нужно тут ковырять, если осколки собирать
@ДмитрийТарасов-и8ф5 ай бұрын
Погоди, а чё ты гонишь, что боссы интересные, а на футажах везде мимик? У меня нет интереса драться с боссом, когда его кто-то танчит, босс пафосно говорит в лицо этому нпс, а я в спину накидываю. Классный гейминг.
@NK.Gaming5 ай бұрын
В длс вы так не сможете на большенстве боссов. Оно сделанно под мимика, что подтверждается доп прокачкой его в длс. Вы тут будете именно вместе с ним драться, а не стоять в стороне
@ДмитрийТарасов-и8ф5 ай бұрын
@@NK.Gaming я уже всех боссов соло прошёл как гигагеймер. Ну не всех, а всех обязательных для завершения DLC. щас ещё пылесосю карту
@NK.Gaming5 ай бұрын
@@ДмитрийТарасов-и8ф но я полагаю вы и в комментах не ныли, что сложно. А те, кто игнорят мимика, но при этом не могут пройти босса и идут писать негативный комент, для меня выглядят странно
@ДмитрийТарасов-и8ф5 ай бұрын
@@NK.Gaming Где та грань между нытьём и критикой? Боссы объективно слишком искуственно сложные. Я понимаю что особенно сильно ноют как раз самые лоу скильные игроки, но даже такие Геймеры как Кармик Коала, говорят что боссы слишком сложные. Даже Distortion2 на Бейла использовал саммон. Я хочу чтобы до моих любимых разработчиков дошёл фитбэк и они не сделали условный Элден Ринг 2 или Дарк Соулс 4.
@NK.Gaming5 ай бұрын
@@ДмитрийТарасов-и8ф само по себе восприятие сложности очень субьективная вещь. Особенно учитыая то, что теже люди еще недавно говорили, что оригинальный элден слишком легок
@jjone35724 ай бұрын
чего мы ожидали от ДЛС после прохождения Малении? даже не знаю, наверное что в ДЛС будет больше одной атаки которая обязательно доджится прыжком, а не перекатом или что боссы не будут спамить атаками 20 лет для того чтобы втиснуть одну свою атаку ятаганом чтобы опять начать перекатываться 20 лет что мне не придётся собирать говно по карте чтобы меня не ваншотали боссы что финальный босс не будет боссом из мода на Секиро уже не секиро, а мода на секиро, потому что это уже какой-то маразм, проходить это не интересно и совершенно не челленджово перед тем как меня критиковать пройдите инного Иссина без урона, иначе ваше мнение не учитывается, казуалы которые мимик тир возводят в обязательные механики игры, а сами не можете повторить мои подвиги
@jacksson58735 ай бұрын
не скажу, что Секиро лучшая, но самая любимая - это точно)
@CopyBebra5 ай бұрын
За секиро +
@СветланаШумова-щ2ь5 ай бұрын
11:30 Интересно где здесь в бою , можно насладиться самим боем? Очередной поскакун по арене, с пердежом на всю арену, ну хп как у бегимота(хотя это же дракон). Т.е. очередные заёб..е побегушки за ним что бы один раз тыкнуть. Круто и весело, чё.
@NK.Gaming5 ай бұрын
Кстати хп у него не особо много, учитывая, что стадия по сути одна и если использовать драконью катану, которую на входе в его локацию нам выдает игра
@ГенрихЦиклер5 ай бұрын
Ну типикал обзорщик который хочет себя причислить к элитарному сообществу хардкора.
@NK.Gaming5 ай бұрын
А какой не "типикал"? Расскажи как надо🫠
@80makc5 ай бұрын
Боссфайты в секиро лучшие. В отличии от дс и элдена с их надоевшей уже "кувыркательной" боевкой..эти мемные перекаты уже достали.скуучно и тоскливо. После секиро в дс и в элден и заходить не охота. Куча хлама пушек .но боевка все равно какая то ущербная.сводится к одним перекатам.симулятор колобка. В секиро же оружие одно.но боевка крутая.а боссфайты шикарные. Как говорится лучше качество чем количество. Секиро топ. А додики которые ругают секиро за скучный геймплей.нуу это дсдрочеры которые увидели что прокачать-перекачать перса и выносить с одного двух ударов боссов уже нельзя.заплакали от сложности и побежали писать в инете какая секиро плохая..а всеголишь в игру(секиро) теперь реально нужно учится играть
@NK.Gaming5 ай бұрын
Жаль конечно, что секиро 2 мы склрее всего ге увидим
@borizseaman29465 ай бұрын
а у кого оружие прокачивать, я что то не понял
@NK.Gaming5 ай бұрын
У кузнеца в основном хабе, как и в оригинальный игре
@borizseaman29465 ай бұрын
@@NK.Gaming а как из дополнения в основной хаб попасть?
@MMM339995 ай бұрын
@@borizseaman2946 На карту войди и нажми на клавишу точки быстрого перемещения. У меня это x.
@NK.Gaming5 ай бұрын
@@borizseaman2946 из карты нажимаете rb на геймпаде и в левом нижнем углу точка перемещения к хабу
@bushlak4 ай бұрын
скетча достаточно, чтобы понять, что автор борется с теми, кого либо не существует, либо крайне мало очень удобно, конечно, нарядить соломенное чучело, чтобы потом лихо его развалить в своем ролике
@advertisingtrend47105 ай бұрын
Короче хорош оправдывать эту сказку о потеряном времени, боссы здесь сложнее малении даже не спорь
@NK.Gaming5 ай бұрын
Да нет вообще, разве только Мессмер, но я до него не дошел еще
@advertisingtrend47105 ай бұрын
@@NK.Gaming по малении проходит больше дамаг чем по босам из длс, если я перекачем с нескольких тычек вынес малению, то эти босы жирнее от этого и сложность
@FAVORIT_M-165 ай бұрын
Ты бы хоть катану из длс убрал бы, ото такие душнилы как я набегут
@NK.Gaming5 ай бұрын
Зачем ее убирать?😶 специально игра перед драконами ее выдает
@FAVORIT_M-165 ай бұрын
@@NK.Gaming ну типо ты в начале видео в длс пошëл с катаной из длс, просто прикол
@NK.Gaming5 ай бұрын
@@FAVORIT_M-16 а, поменять забыл)
@zapupa-rn6fc5 ай бұрын
Меня многое разочаровало, в длс в первом же замке тебя встречает нассаное болото с этим классическим древесным червём которых уже просто не интересно убивать. Много пустого эксплоринга с наградой в виде теневого подсолнуха/справочника мастера гончара и т.д,. мир забит рескинами обычных божей и собак, в данжах те же самые бесы, только в маске подсолнуха. Дизайн боссов просто невероятен и драться с ними весело, не со всеми правда(лично мне понравились только Реланна и Мессмер), но у них та же самая проблема что и у всех боссов на релизе игр/дополнений миядзаки, сломанные хитбоксы у хог райдера и гиппопотама(во втором можно вообще застрять без возможности умереть, или выбраться) на манер обезьяннего стража на релизе из секиро. Сломанное поведение ИИ когда Мессмер/Реланна уходят в пассив просто уклоняясь от твоих ударов до момента когда ты вытащишь из кармана флягу и это может длиться до бесконечности, разве что аоешка, или проджектайл с автонаведением может вывести их из этого состояния на манер первой версии Малении, всеобъемлющий реюз мувсетов, криво размазанные повсюду и торчащие из текстур призрачные могильные плиты, фпс дропы, неподгружающиеся текстуры. Сломанные билды всё ещё позволяют пролетать длс в один клик. Мне длс в целом понравилось, но оно сделано из рук вон плохо, как обычно выкатят патч, занерфят боссов и все успокоятся. Свечу с уступа надо не по морде колотить, а закидывать огненные горшки внутрь головы кстати) Мне так-же безумно зашли новые варианты брони и оружия, мувсеты стиля сухого листа и лонгсворда отныне и вовсе мои любимые.
@NK.Gaming5 ай бұрын
Ну это длс, а не новая игра, так что вполне ожидаемо, что тут многие враги будут из оригинала
@zapupa-rn6fc5 ай бұрын
@@NK.Gaming понимаю, однако ценник заявляет об обратном, да и длс в прошлых играх говорят о том, что они умеют делать иначе
@suisidekid5 ай бұрын
Длс норм но оценки ах**ть какие завышенные
@NK.Gaming5 ай бұрын
Я с ними +- согласен, может и не 95 баллов конечно, но 9 из 10 тоже бы крепкие поставил