【ドラゴンボール タッグバーサス】必殺技集 Dragon Ball Tenkaichi Tag Team Special Attacks

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Tomo Hayabusa

Tomo Hayabusa

Күн бұрын

Пікірлер: 25
@danreal8869
@danreal8869 3 ай бұрын
スパーキングメテオを携帯機で上手く再現できているのは凄いですね…!
@ケイティーです
@ケイティーです 3 ай бұрын
スパーキングメテオと比べると声優さんがドラゴンボール改基準になっていて既存のキャラもセリフが新録されているのが変化ですかね。
@ひら-x9h
@ひら-x9h 28 күн бұрын
これ発売した時マジでテンション上がった✨
@ch-uw1nk
@ch-uw1nk 3 ай бұрын
携帯機版スパーキングでしたね。 使用キャラも多くて良くできていた作品でしたね♪
@joyamazaki1192
@joyamazaki1192 3 ай бұрын
一部キャラの 究極技時に 連打バトルがあるのが ちょっと苦手な思い出です
@yumeya7627
@yumeya7627 3 ай бұрын
タッグバーサスの必殺技集は初めて見れたので嬉しいです! よろしければ次は超ドラゴンボールZやレイジングブラストシリーズの必殺技集を見てみたいです!
@zacklopez-o1n
@zacklopez-o1n 3 ай бұрын
良いビデオ
@RUDOGA-SINPANWOKOESIMONO
@RUDOGA-SINPANWOKOESIMONO 3 ай бұрын
12:24 お 約 束
@ポッチャマンファイアー
@ポッチャマンファイアー Ай бұрын
スパーキングシリーズの開発チームが作ったんですね! 通りで似てるわけだ
@rootlotus6902
@rootlotus6902 Ай бұрын
タッグ要素ゆえに、必殺技発動時に時止めがないのがメテオとの大きな違いですね
@ソリッドスネーク-r6w
@ソリッドスネーク-r6w 3 ай бұрын
敵を透明化するバグ見つけて遊んでた
@Sg-id5xd
@Sg-id5xd 3 ай бұрын
超必殺以外のカットイン演出中は隙だらけなのがなあ...
@アクセルバース
@アクセルバース 2 ай бұрын
ベジータのザーボン倒したやつとかめちゃくちゃ時間かかるw
@毛こうの実況
@毛こうの実況 Ай бұрын
公園で友達と対戦してたらPSPの中に砂入った
@まさるこ-k8b
@まさるこ-k8b 3 ай бұрын
このゲーム2vs2とか2vs1ができるのがメテオと違って良いんよな
@アクセルバース
@アクセルバース 2 ай бұрын
魔人ベジータとゴテンクス(必殺アップ1〜3)でデブの魔人ブウをボコボコにしてたなーww
@白豚-y1x
@白豚-y1x 3 ай бұрын
やっぱりゼロもどの必殺技でも無闇に爆煙が上がるんじゃなくて、技によっては閃光と衝撃波が広がるエフェクトも用意して欲しい 元気玉とかデスボールみたいな技は爆煙が広がるイメージじゃないと思う
@joyamazaki1192
@joyamazaki1192 3 ай бұрын
ベースがMETEORなのが 嬉しいですよね
@thechido-man6467
@thechido-man6467 3 ай бұрын
Hoping to see the sparking zero version of this video ^^
@joyamazaki1192
@joyamazaki1192 3 ай бұрын
1つ難点は大猿や 巨大キャラが居ない分 ギニューを無印スパーキングの ボディチェンジに 戻して欲しかった
@アクセルバース
@アクセルバース 2 ай бұрын
メカフリーザ 魔人ブウ 純粋悪 魔人ブウゴテンクス吸収 通常時のベジット ゴテンクス ブロリーの超サイヤ人と通常時 クウラとかジャネンバとか映画の悪役 gtの敵キャラ 超サイヤ人4がいない
@わちゃ-t5x
@わちゃ-t5x 3 ай бұрын
スパーキングメテオとほぼ変わらないですね
@user-ch7dd4oo3z
@user-ch7dd4oo3z 3 ай бұрын
PSPでやってたなー
@Meridyes
@Meridyes 3 ай бұрын
このゲーム、難点なのが演出中も敵が動く事です スパーキングシリーズの技の演出中は敵が止まる仕様だったので、少年御飯SS2のノーモーションかめはめ波や超爆発波、突進技などを筆頭に溜めが要らない技が強かった ですがタッグバーサスは演出中も敵が動きます。なので演出が長い技は潰されやく、溜めが必要だが任意のタイミングで放てるかめはめ波などの方が使いやすかった。2VS2の時はそれが顕著でしたね。ふっ飛ばしの追撃で技を入れようとしても、演出中も敵は吹っ飛んでいるので復帰されて躱される……なんて事がありました 結果素の殴り合いが一番堅実にダメージを稼げていましたね
@あんず-q5s
@あんず-q5s 2 ай бұрын
ベジータ(スカウター)の突進ブラストが「サイヤ人は戦闘種族だ!舐めるなよーー!」の口上の5秒間くらいが無防備でクソ産廃技でしたねw
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