ドラゴンボールZ超武闘伝の最強キャラTOP5

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ゆっくりドラゴンボール【ゲーム解説】

ゆっくりドラゴンボール【ゲーム解説】

Күн бұрын

今回のテーマは超武闘伝の最強キャラです。
このチャンネルはドラゴンボールの歴代ゲームについて語りつくすチャンネルです。ドラゴンボール本当大好き!!!
大好きなドラゴンボールのゲームについて熱く意見しあいましょう♪
#ドラゴンボール #ゆっくり #ゲーム #ゆっくり解説

Пікірлер: 99
@currylove
@currylove 2 жыл бұрын
最後の20号同士の対戦ですが、エネルギー波の吸収を成功すると、エネルギー波を打った20号から(おのれー)とのボイスが出るので、中学の時、(今だー)(おのれー)でふざけて遊んだ記憶があります。
@KNASE323
@KNASE323 2 жыл бұрын
「同キャラ対戦だけボイスが出る」 という意味不明要素
@user-jw2ut3gj5k
@user-jw2ut3gj5k Жыл бұрын
​@@KNASE323 俺も当時は意味不明だった。 ただ、地味に同キャラ対戦は裏技なので (できた!の前に1度決定のSEが流れるが、それが同キャラ対戦可の合図、裏技なしでゲームを始めた場合は同キャラ対戦できない)、 メーカーとしては隠し要素として“同キャラ対戦時のみのボイス”を入れたんだと思う。 お楽しみ要素と言うか。 発売当時なんて雑誌か攻略本買わん限り裏技のやり方は解らんし、そこを突破した子供たちへのご報告というか、追加で入れた遊び要素なんだろうね。 キャラがやたら多かったり、裏技なくても声優さんの演技が全体的にオーバーなのとかもパーティーゲーム的なワイワイやるイメージで作ったと思う。 何気にドラゴンボール初(バンダイ初?)の格ゲーだし
@user-jw2ut3gj5k
@user-jw2ut3gj5k Жыл бұрын
​@@KNASE323 訂正 ご報告→ご褒美
@Hyper-Nobitarou2491
@Hyper-Nobitarou2491 2 жыл бұрын
悟空のメテオハメを禁じ手として封印した場合、Pセルのパーフェクトアタックすら封じ込めるラジオ体操…もといクロスガードボンバーを持つ16号が最強ではと個人的には思ってます。 16号…おまえがナンバー1だ!(何)
@Pieceke
@Pieceke 2 жыл бұрын
当時、16号の無敵ラジオ体操が強すぎて禁止キャラのような扱いになってました。パーフェクトアタックだろうがなんだろうが関係なく粉砕し、そのまま固めて削りまくる最強の技だと思ってました。
@user-jw2ut3gj5k
@user-jw2ut3gj5k Жыл бұрын
ラジオ体操ww めっちゃ解る笑笑 なんとかボンバーって技名だったよね
@user-kz2re1fe9m
@user-kz2re1fe9m 2 жыл бұрын
20号同士の対戦 「今だー!」 「おのれー!」
@musekininn2
@musekininn2 Жыл бұрын
ゴクウのメテオスマッシュは相手が起き上がりきるちょっと前に入力し わざが成立すると 完全に起き上がるまでちょっと待って発動するからエグイ
@user-bw4qi5ru2f
@user-bw4qi5ru2f 2 жыл бұрын
16号のロケットパンチは、判定が消えた瞬間に硬直が解けるという特性があって、近距離だとマシンガンのように連打できて、もの凄い削りをできる。
@user-qn2gk4je7n
@user-qn2gk4je7n 2 жыл бұрын
パスパスパスパス…て連発できたの記憶に残ってる
@troidcradle9414
@troidcradle9414 2 жыл бұрын
全部ガードしてくれれば削りが凄い感じになるけど、命中してると自動で暴発してしまうのが難点だった
@user-jw2ut3gj5k
@user-jw2ut3gj5k Жыл бұрын
​@@user-qn2gk4je7n CPUを厳しい以上にするとガードされまくるから跳ね返って来て連打 になるのが面白かった
@user-hl4qq1jn6z
@user-hl4qq1jn6z 2 жыл бұрын
今だ~っ このボイスがやけに印象に残っている
@user-jj1df4ld8x
@user-jj1df4ld8x 2 жыл бұрын
同キャラだと「おのれぇぇぇ!」とか言って悔しがりますよねwww
@user-nh5ls8wd7x
@user-nh5ls8wd7x 11 ай бұрын
30年以上前のゲームに 強い!とか熱く語ってくれるの好き
@user-iz2hd4yz7l
@user-iz2hd4yz7l 2 жыл бұрын
×服を買った○服を盗んだ
@koshirok9741
@koshirok9741 2 жыл бұрын
テンポが良くていい動画 面白かった
@daryldaryl7539
@daryldaryl7539 2 жыл бұрын
20号は対人モードで使うと頭突きが当たるとピヨリ確定だったと思う。吸ってもよし、間合いを離してデモ必殺技でもよし。
@user-rf3pg1zs9h
@user-rf3pg1zs9h 6 ай бұрын
ラッシュ系の技は初段をあてても途中からガードされる技ばかりで確定反撃を食らったのが印象深い。粗削りだったな。
@satoshiyuuzaki764
@satoshiyuuzaki764 2 жыл бұрын
18号のエネルギー弾、打ち放題は紹介して欲しかった。
@user-et3vx5ob9v
@user-et3vx5ob9v 2 жыл бұрын
18号のルックスは神がかっている、、!
@user-mg2wn7jf3e
@user-mg2wn7jf3e 2 жыл бұрын
16号使ってたな。→←→ひたすらYとBを押しまくってごり押ししまくってた
@user-bb9tu6qo6p
@user-bb9tu6qo6p 2 жыл бұрын
ぶっ壊れ技のパーフェクトアタックにも割り込めるメテオスマッシ使える悟空が1位なのは納得
@user-rf3pg1zs9h
@user-rf3pg1zs9h 6 ай бұрын
メテオスマッシュは空中で使えないので開幕Xボタン(舞空術)でノーリスク完封可能。パーフェクトアタックも連続ヒットしないのでタイミングさえつかめばエルボーで容易につぶせる。こうなるとガード不能のエネルギー吸収系や雑に強いラジオ体操が禁止技級になって来てその対策としてロングレンジからの連続エネルギー弾戦法が流行った。最終的に単なる弾の打ち合いになって自分の周りのブームが去った記憶。
@user-qt2fp1hh8b
@user-qt2fp1hh8b 2 жыл бұрын
対戦だと必殺技出したらポーズを連打して相手の入力ミスらせるのが基本になる
@user-of1qy4tn6g
@user-of1qy4tn6g 8 ай бұрын
当時私もそれを友人とやりましたが必ず喧嘩になりました
@user-nh5ls8wd7x
@user-nh5ls8wd7x 11 ай бұрын
このBGM死ぬほど耳に残ってるわ 16号のテーマ
@user-lj5sj6cp2p
@user-lj5sj6cp2p 2 жыл бұрын
確かピッコロさんの技で「ミスッティックスルー」ってコマンドの投げ技があったと思うんですが、その技は、ピッコロさんがある程度腕を伸ばして相手を投げる技だったんですが発売同時友達と対戦してやたらと食らった技だったので印象に残っています。(コマンド投げなので「ガード不可」私が同時使っていたキャラはベジータ系です)
@user-jw2ut3gj5k
@user-jw2ut3gj5k Жыл бұрын
それは武闘伝2 の方ですね。 自分もピッコロ愛用してました👍 特にCPUレベル上げると受け身とか反撃されてウザかったので、接近戦ではミスティックスルー無双でした。 ソニックキックをガードさせる →モーション中にタメ →ミスティックスルー! 舞空脚も混ぜて上下左右にガード方向を迷わせると戦いやすかった
@user-rf3pg1zs9h
@user-rf3pg1zs9h 6 ай бұрын
初段の腕を伸ばす動きガード可能なので投げ技とは少しニュアンスが違うかも。 発生が早い遠距離技と言った方が近い。 このゲームでガードできないのはメテオとエネルギー吸収だけのはず。
@user-wl4zl9ui5k
@user-wl4zl9ui5k 22 күн бұрын
小学生の時に、このゲームに出てる18号のエネルギー波や舞空術をする度に「そーら🎵」を毎回言うので、それを聞いていた母が大笑いしていたので、自分もおかしいと思いつつ笑いながらプレイしてた記憶がある。最終的に鬱陶しく感じて、あまり使わなくなったキャラだったな。 18号の吹き替えしてた声優さんはどういう気持ちで、このゲームのアフレコをしてたんだろうって思った。
@user-rx5zn5ft4t
@user-rx5zn5ft4t 2 жыл бұрын
20号「今だー!!」 20号「おのれ~!」
@user-pi1ol8bs1b
@user-pi1ol8bs1b 2 жыл бұрын
3:32 ❌服を買ってたくらいだから 買ってないよ、盗んでその後警察に追われたが撃退してたし。
@user-of1qy4tn6g
@user-of1qy4tn6g 8 ай бұрын
武闘伝無印は必殺技入力が難しいですよね、よく指が痛くなりましよ
@user-jl4jw7dy1u
@user-jl4jw7dy1u 2 жыл бұрын
メテオはダウンから起き上がり開始直後、完全に立つ前から吸い込めるからハメだよな パーフェクトアタックも上昇中は無敵だが下降中はメテオで吸えるから、上昇中ガードで下降開始したらメテオ入れればダメージ上回るし
@user-tt9hf1kt5v
@user-tt9hf1kt5v 2 жыл бұрын
完全体セル「あの世でスト2餓狼伝説2をプレイしてきた、無敵技と下段のハメ技マスターを学んだ、完成したのがグランドスライダーとパーフェクトアタックだ!!」
@user-ug5je5hc6b
@user-ug5je5hc6b 2 жыл бұрын
20号の「今だ!」やりまくってたな…
@rambo713
@rambo713 2 жыл бұрын
超武闘伝に関しては、当時のCM詐欺で騙されて買った人がたくさんいたと思う。 CMではゲーム速度を数倍速で流すことで原作通りのスピード感溢れるバトルができるかと思いきや、実際はもっさりした超スロー速度でガッカリしたなぁ。 やりこんだけど。
@user-jw2ut3gj5k
@user-jw2ut3gj5k Жыл бұрын
だからこそ2でターボモードと超ターボモードを実装したのでしょうね。 ドラゴンボール初(もしかしてバンダイ初?)の格ゲーという事もあって、作りが粗い面も見受けられますね。 キャラの数が多かったり声優の演技がちょっと違う (裏技で同キャラ対戦するとみんなうるさい)のも、原作のシリアスさを薄めて 「友達や家族でワイワイ遊んでほしい」ていう狙いもあったと思います。 しかし時代はスト2のような格ゲーブームで、それに応えたのが2ですね。 しかも超武闘伝も2も同じ年に発売してるから、当時のバンダイの開発力には感心させられる。 基本システムだけ同じでグラフィックも動きも音楽やSEもほぼ別ゲーくらいに進化したからね
@rambo713
@rambo713 Жыл бұрын
@@user-jw2ut3gj5k 超武闘伝2の超ターボモード(速度1.5倍)は良かったですよね。 アクション面の強化やボージャックや裏ボスのブロリーなど、キャラも増えてやりごたえのあるゲームになってたと思います。
@6110sakura
@6110sakura 2 жыл бұрын
未だに超武闘伝の16号グリリバさんに聴こえない('ω')にょわ~
@luchoy6517
@luchoy6517 6 ай бұрын
4:05 レーダーに見えてるよ18号w
@user-to3qq5ul7n
@user-to3qq5ul7n 7 ай бұрын
「そぉ〜らぁ」
@user-vq5bc5hq8j
@user-vq5bc5hq8j 2 жыл бұрын
えええ!へええのボイスがいい
@user-kq9sb4kd1k
@user-kq9sb4kd1k 2 жыл бұрын
懐かしいwこの頃は小学生だったかな。 このゲーム、投げがない上に時代に先駆けてガードキャンセルあるから、対戦だとガード崩せるキャラか削り性能が高いキャラが強いと思います。 というわけで3位か4位くらいにノーマルセルを推します。ガーキャン強くてガード不能も2種類持ってるので。
@user-hc3pt7cg3c
@user-hc3pt7cg3c 2 жыл бұрын
フリーザの隠し技の…なんだっけな、スピニングテイルアタック?だかもガリガリ削られる上に発生早くて割り込めなくてズルい技だった気がする 初代だから仕方ないっちゃ仕方ないけど作りは荒かったよね
@tekitoniraretsu
@tekitoniraretsu 2 жыл бұрын
デモ必殺技は跳ね返されるとダメージが確定する仕様上、相手が気絶してる時以外は使えなくなるため18号、20号の利点はあまり感じなかったですね。 それより空中でのスライディングがガード不能になる御飯の方がやばかったかと。相手が地上に張り付いてても空中の方が気が溜まりやすいから連続エネルギー弾で削れますし。
@user-mw2fs6tx4c
@user-mw2fs6tx4c 2 жыл бұрын
メテオスマッシュとブロッケンJrの毒ガス禁止な。黒髪使って誤入力で初めて出た時は驚いた思ひ出。
@madaodx
@madaodx 7 ай бұрын
メテオスマッシュは、起き上がりハメもだが… 攻撃されている最中に無理矢理割り込んめるのも大きな利点だったな。 PセルのPアタックにも割り込めたくらいにチート性能だったよ。
@user-vz3ih2bj8y
@user-vz3ih2bj8y 2 жыл бұрын
パーフェクトアタックだけで終わるゲーム
@user-zn8ei4tx3f
@user-zn8ei4tx3f 2 жыл бұрын
20号との対戦では、わざと距離をとり、デモ必殺技?を誘って技を弾き返すと吸収されないので、ひたすら逃げてデモ技を弾き返して倒してた。コマンドは構えたら←↙️↓↘️→Aだったはず。
@user-gj6kg9vg9r
@user-gj6kg9vg9r 2 жыл бұрын
メテオスマッシュ練習したおかげでザンギエフのスクリューが安定して出せるようになったのは良い思い出
@kingsmcdonald8452
@kingsmcdonald8452 Жыл бұрын
セルのパーフェクトアタック、天地を喰らうの関羽やな
@竜2
@竜2 2 жыл бұрын
5:17 リクームよりかはハッサンだったかな
@luchoy6517
@luchoy6517 6 ай бұрын
5:09 16号もレーダーに
@troidcradle9414
@troidcradle9414 2 жыл бұрын
全キャラがガード硬直キャンセルできて必殺撃てるめずらしい作品だったので、パーフェクトアタックはそれほど脅威ではなかった。 キがたまり確反狙えるガード行動が何よりも脅威的な性能で、一部のガー不が必要だった
@291come83
@291come83 2 жыл бұрын
懐かし。必殺技の防御や反射が下手で 全部食らってたw
@toro55555
@toro55555 2 жыл бұрын
プレイアブル化されない17号… 16号や20号ですら使えるのになんで外されたのだろうか
@yjmanabu
@yjmanabu 2 жыл бұрын
言っちゃなんだけど他と比べて特徴乏しいからでしょうかね タイプ的に18号と近いけど択一なら18号一択に決まってるし しかし人造人間多いゲームだw
@kisskis4037
@kisskis4037 8 ай бұрын
青ハリの今だあ!!ってこれか!!!
@JUNHO777
@JUNHO777 2 жыл бұрын
あ、今だぁーー!つってんだ 見事だぁー!に聞こえた
@user-kh4dm8ic7r
@user-kh4dm8ic7r 2 жыл бұрын
メテオはコマンド難しいから使えなかった パーフェクトアタックは簡単だから乱発できるし卑怯
@kitchen-papa
@kitchen-papa Жыл бұрын
18号にヒップアタックされたい
@user-gt6nr9zg2f
@user-gt6nr9zg2f 6 ай бұрын
​@@user-ns7yc7dr2z何言ってんの?
@user-mq3fr6hu3k
@user-mq3fr6hu3k 6 ай бұрын
Vジャンプにおめえオナラしただろって悟空にイジられる4コマあったよね
@oksan1582
@oksan1582 6 ай бұрын
そ〜ら
@kirieereison
@kirieereison 2 жыл бұрын
素人はブッパしがちな『2』に20号がいたら吸収無双でクッソ強そう( ̄▽ ̄;) そしてPセルはパーフェクトアタックがKOF94のルガールのジェノサイドカッターに判定勝ちしそうなので、他のドット格ゲーでもかなり通用しそうな気がします
@user-hw5kl7ng3f
@user-hw5kl7ng3f 7 ай бұрын
コマンドがやたらシビアだったなこの一作目は
@user-hr5wn3qn6z
@user-hr5wn3qn6z 6 ай бұрын
鳥山明先生のご冥福をお祈りします。
@user-is9ny7wd3z
@user-is9ny7wd3z 2 жыл бұрын
最強キャラはノーマル悟空だと思ってる。スーパーは4連脚の暴発があるから。 同キャラ対戦でボイスが増える。 18号のバリアの時「フフン」も同キャラだったかな。悟空は元気玉
@pompom7102
@pompom7102 2 жыл бұрын
ワイも18号にヒップアタックされたいわ
@user-wn4zl4re2v
@user-wn4zl4re2v 2 жыл бұрын
気を使わない人造人間 マナーが悪いのかぁ
@user-is9ny7wd3z
@user-is9ny7wd3z 2 жыл бұрын
社交辞令が嫌いなだけかも
@shima-shima-pantsu
@shima-shima-pantsu 2 жыл бұрын
人造人間だから気なんか無いんだ…! 気をつかわない、つまり客人に茶も出さないということだ!
@user-jw2ut3gj5k
@user-jw2ut3gj5k 11 ай бұрын
まさかのそっちは草
@xboys6563
@xboys6563 2 жыл бұрын
このゲームデモ必殺技は対人戦では全く使えないよ
@9fold981
@9fold981 2 жыл бұрын
4:37 の『続きやんの?』→『そうこなくっちゃ!』はブルマ役の鶴ひろ美さんだと思っていましたが違うのでしょうか?
@user-ti3ix1or7m
@user-ti3ix1or7m 2 жыл бұрын
パーフェクトアタックはパーフェクトじゃないだろ。 ただコマンドが簡単だから抜け方を知らない相手には無双できたと記憶してる。 メテオはめが当時最強とされてた。
@KageNui
@KageNui 2 жыл бұрын
Drゲボことゲロの息子が16号なのにバイオタイプなの???どゆこと???
@user-mv7ki3bj4i
@user-mv7ki3bj4i 2 жыл бұрын
3:35 カネ払ったっけ?w
@jyouban531
@jyouban531 2 жыл бұрын
払ってませんw
@user-gr3lq8fp7s
@user-gr3lq8fp7s 2 жыл бұрын
18号は、実は最強ですよ バリアーあるし、実は必殺コマンドオートにすれば、エネルギーダン連打で押せば誰も近付けませんよ みそは、エネルギーザン 試してみてください
@agohigeazarasi
@agohigeazarasi 2 жыл бұрын
セルは俺なんて言いませんよ…
@user-gi1lm7oi5u
@user-gi1lm7oi5u 2 жыл бұрын
悟空強いけどそこまで強かったかな〜? 空中はメテオできないしガーキャンでリターン少ないジャンプニーしかないし パーフェクトアタックはガーキャンで対処できるよ
@somedude2342
@somedude2342 2 жыл бұрын
I never seen turbo mode
@fangdong5240
@fangdong5240 2 жыл бұрын
メテオスマッシュより、20号やセルの吸収のほうが優位で、起き上がりではめようとしてもやり返されなかったっけ
@user-jw2ut3gj5k
@user-jw2ut3gj5k Жыл бұрын
どうだろ? 俺が昔やった記憶だと(サタンの出し方知って、 ストーリーモードで難易度きびしいでメテオでセルまで行った) メテオの入力が相手より先に完了してたらメテオが優先されたと思う。 ただCPUは一瞬で技の入力してるから、ちょっとでも起き攻めメテオが遅れたら判定負けしてたと思う(うろ覚え)。
@user-jj1df4ld8x
@user-jj1df4ld8x Жыл бұрын
16号の同キャラ対決めっちゃうるせえwww ディアッ!ディアッ!ディア〜〜〜!
@user-qn2gk4je7n
@user-qn2gk4je7n 2 жыл бұрын
18ゴウ「ピャアァー」
@user-is9ny7wd3z
@user-is9ny7wd3z 2 жыл бұрын
最強キャラ?“セルを倒した我らがミスターサタン”が出てないじゃないか!!
@user-jw2ut3gj5k
@user-jw2ut3gj5k 11 ай бұрын
このゲームはトリック好きな奴らが作ったらしいからな。 名前は忘れたけどその後も魔人から地球を救ってくれたし。 もしかしたらサタンに恐れ多いから出して無いだけかも。 サタンは最高だよ。
@user-is9ny7wd3z
@user-is9ny7wd3z 11 ай бұрын
@@user-jw2ut3gj5k サーターン!サーターン!!
@user-mv7ki3bj4i
@user-mv7ki3bj4i 2 жыл бұрын
16号が強かったのは感じたけど ピッコロも強かったと思う
@kamonegi2141
@kamonegi2141 2 жыл бұрын
最強(一番強い)キャラをなんで5人も選ぶんだよ
@cvzzaezwebnejprandamstar
@cvzzaezwebnejprandamstar 6 ай бұрын
いい歳したジジイが気を使わないって、、そんな年寄りにはなりたくないな
@miyuki970
@miyuki970 7 ай бұрын
18号とベジータが最強やで
@bf109fujikawa8
@bf109fujikawa8 2 жыл бұрын
ぶっちゃけハメワザ持ちが強いだけのゲームなんだがな、、、
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