ドラゴンスピリット OLDver. : Dragon Spirit. X68000

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HIGEMARU

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Күн бұрын

冒頭のロード画面のアリーシャ姫は通常パターンと深夜パターンの2種類録画しました。
1988年発売 電波新聞社 (マイコンソフト)
バージョン : OLD ver.
横画面 : 疑似縦画面モード
難易度NORMAL すべてデフォルト設定
■x68k版で気づいた点メモ
1面のBGM後半がちゃんとしてる
ハイスコア更新中の敵破壊音のピロピロっていう音がない
ボス爆発以外の効果音がADPCMのためかモノラル
ステージ開始時のエリア表示が、エリア名も一緒に表示される
3面ツタ地帯など処理落ちがほぼない(10MHz)
9面後半に差し掛かるところ(鉄球エリア)の出入り口2ヵ所と槍地帯抜けた後のアーチがカット
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#ドラゴンスピリット #X68000 #Higemaru

Пікірлер: 3
@shunkawai-ju1gx
@shunkawai-ju1gx 9 ай бұрын
深夜1時の大人のお姫さまとか懐かしい~
@potetosenpai
@potetosenpai 10 ай бұрын
懐かしいですね。私もX68Kユーザーだったのでやりました。 X68KはADPCMが1chなので、このゲームでも音がかぶると、前の音が消えてしまいますが、 PCM8を導入するとどうなるのでしょうか。
@higemaru2
@higemaru2 10 ай бұрын
>PCM8 HDD起動だと簡単に組み込めるんですがディスク起動だといろいろアレしたりで大変そうですね…どなたかやったことある人いらっしゃらないかしら(他力本願)
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