【ドラクエⅡ】ドラクエⅡの洗礼を受けたライバー達※ネタバレあり【にじさんじ/にじさんじ切り抜き/ホロライブ/ホロライブ切り抜き/本間ひまわり】

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にじさんぷん

にじさんぷん

Күн бұрын

今でも語り継がれるドラクエⅡのトラウマとは…
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Пікірлер: 268
@AomineJurai
@AomineJurai 6 ай бұрын
やっぱりロンダルキアの洞窟抜けてからロンダルキアにつくまでの間にメガンテとかザラキで全滅してこそDQ2って感じするよな
@浅井優也
@浅井優也 5 ай бұрын
ロンダルキア抜けてほこらにたどり着く前に全滅して初めてドラクエ2だな〜と感じるんですよね〜(笑)
@sanpoo9972
@sanpoo9972 6 ай бұрын
祠に着くまでがロンダルキアです
@ヒーロー-b8j
@ヒーロー-b8j 6 ай бұрын
みんなのコメント見ると、やはりFC版を知っている人は思う事はだいたい同じなんだなぁ、と思いますわ。
@XYZ-jc3gx
@XYZ-jc3gx 6 ай бұрын
なんと言ってもFC版は蘇生してもHPが1という…😅
@riderbreak1976
@riderbreak1976 6 ай бұрын
FC時、よく心が折られずにクリア出来たなと思う
@シライヌ-v7r
@シライヌ-v7r 5 ай бұрын
それな、なんで復活の呪文を2、3回間違えてクリアしたのか…
@ライジングフリーダム響
@ライジングフリーダム響 6 ай бұрын
これでも難易度はかなりマイルドなっているという事実
@sanpoo9972
@sanpoo9972 6 ай бұрын
トラマナは2種類のバリヤーにしか効果無いですもんね 海底洞窟なんてダメージ受けっぱなしです
@ライジングフリーダム響
@ライジングフリーダム響 6 ай бұрын
@@sanpoo9972 SFC版以降、トラマナは溶岩にも適応してますよ
@sanpoo9972
@sanpoo9972 6 ай бұрын
@@ライジングフリーダム響 そうみたいですね FC版から入ったので効果が増えてて驚きでした
@dragonsblue9684
@dragonsblue9684 6 ай бұрын
マンドリルの攻撃見るに、「マイルドになったな」って思うよね
@bbbaaa4168
@bbbaaa4168 6 ай бұрын
それな
@TOTORO-eq6nv
@TOTORO-eq6nv 6 ай бұрын
オリジナルではもっとやばかったんですか?
@bbbaaa4168
@bbbaaa4168 6 ай бұрын
@@TOTORO-eq6nv ファミコン版はHP40攻撃力48で最大4匹出てくるのが HP35攻撃力40に弱体化して3匹までしか出ないように調整されました 詳しくはドラクエwikiを見ると詳しく書いてありますよ
@ナナ-e2f
@ナナ-e2f 6 ай бұрын
攻撃力がこれの1.5倍くらい高くて4匹同時に出てくるからね サマルは大抵最初の一撃で死んで残ったローレが集中攻撃くらって死ぬまでがお約束
@bbbaaa4168
@bbbaaa4168 6 ай бұрын
マンドリル攻撃力は48で同時期のモンスターで次に攻撃力高いのは攻撃頻度の低いリビングデットの31より遥かに高い上に後で出てくる上位種のバブーンの45より高くて設定ミス説もある
@snicsgym5836
@snicsgym5836 6 ай бұрын
CHUNSOFT 中村氏のインタビューで、 「ロンダルキアは いくつかのグループに わかれて制作した。『ゲーム終盤のダンジョンだから』という理由で、全てのグループが 鬼畜な難易度のものをあげてきた。だけど納期が迫っていて 全体通してのテストプレイをする時間がなく、バランス調整無しで そのまま提出した」 と、語ってた記憶が‥(笑)
@シライヌ-v7r
@シライヌ-v7r 5 ай бұрын
確かレベルが相当高く設定されてるのよね… 恐ろしい
@サキヤイッサ
@サキヤイッサ 6 ай бұрын
補足で説明するとDQ2の敵の放つメガンテは「全員確殺」です
@スコップ-g5b
@スコップ-g5b 5 ай бұрын
改めて見ても無慈悲やな
@安西弘-t1o
@安西弘-t1o 5 ай бұрын
そんな、ひどい 漫画だといつも「不殺」で生き残るのに……
@浅井優也
@浅井優也 5 ай бұрын
​@@安西弘-t1o そんな希望な無い!ドラクエ2には(泣)
@信太郎野崎
@信太郎野崎 3 ай бұрын
ゲージが赤くなると確定なんよ。
@ゲーム好き-r7c
@ゲーム好き-r7c 2 күн бұрын
これがリメイク版でもあるからね、せめて確率での死に変更して欲しかった…
@月読光月-y3q
@月読光月-y3q 6 ай бұрын
いやー懐かしいなこの感覚 攻略見てもツライというこのバランスよ 最高レベルまで育てても全滅する可能性と常に隣り合わせなのよねえ
@alicehizaki
@alicehizaki 5 ай бұрын
コレをブラウン管の画面で、ドット絵で、日本全国の小学生たちが紙に地図書き起こしてクリアしてた当時 ゲーム脳だとか大手メディアに言われ、親にファミコン隠されたりしてリアルでも大人と戦ってた その勇者たちの子孫が、今の日本の子どもたちであるw
@ハルマキ-i7x
@ハルマキ-i7x 6 ай бұрын
DQ2最大の敵は…復活の呪文写しミスだと思う。 この取り返しのつかない絶望感を味わってこそ一人前の勇者だ。
@akhiro7944
@akhiro7944 6 ай бұрын
これから開放されたと思ったDQ3では、母ちゃんの掃除機という未知なる敵が出現するんだよな、、、。
@jirou045
@jirou045 6 ай бұрын
これで優しい難易度のリメイク版だからな いつか原作のFC版を誰かやってほしい
@abonedoctor5174
@abonedoctor5174 5 ай бұрын
落ちた穴が残らないのよ。FCは。
@橘平蔵
@橘平蔵 5 ай бұрын
人によってはゲーム嫌いになるからお勧めは出来ないけどね
@katsuyasunakajima7281
@katsuyasunakajima7281 5 ай бұрын
思い出したくもない😱
@Hayato_Takezawa
@Hayato_Takezawa 5 ай бұрын
発狂しそうw
@王大人-k7r
@王大人-k7r 4 ай бұрын
懐かしい。FC版で初のロンダルキアの祠直前でザラキ全滅発狂。その後また頑張って、今度は祠到着で復活の呪文を聞き、直後にレベル上げ中に全滅、やり直しも呪文がちがいますでまた発狂。
@こーじー-o1s
@こーじー-o1s 6 ай бұрын
オリジナルはこれ以上のテスト不足による雑バランスに加えて「復活の呪文の写しミス」があったからなぁ・・・ 冒険の続きが確実にできるってかなりの緩和なのよ
@akhiro7944
@akhiro7944 6 ай бұрын
これを今の子に言うと、「テレビの画面写真取ればいいじゃん」とか言ってきたりするけど ブラウン管&カメラ言ってもアナログカメラしか存在しないし、子供が使えるのは写ルンですくらいしか選択肢もないし、現像にも数日かかるからほぼほぼ不可能なのよね、、、 あと、NUとNEの恐怖よ、、、、ミスったらまずそこを逆に変えるとかやってた、、、 あと、バックアップ用で毎度2つとかメモったりしてた
@siaamamiya
@siaamamiya 6 ай бұрын
@@akhiro7944 あと、画質がそこまで出ないブラウン管では、濁点と半濁点の恐怖もあった
@今中-j1m
@今中-j1m 5 ай бұрын
ブラウン管が小さくて(丸っこくて?)、復活の呪文が端っこまで表示されなかったw
@匿名-v6v2p
@匿名-v6v2p 4 ай бұрын
これでも戦闘中にザオリク使える(しかも全回復)とかオリジナルより100倍マシなんよ… どちらにしろメガンテはどうしようもないが
@坂崎亮-h8n
@坂崎亮-h8n 3 ай бұрын
​@@akhiro7944正直あの頃の環境でやらせてみたいよね。どうなるか。
@謎謎博士
@謎謎博士 6 ай бұрын
やっぱりこのくらいトラウマになる要素ないと思い出に残らないよね(笑)
@siaamamiya
@siaamamiya 6 ай бұрын
いやいや、FCに比べればかなりスイートすぎる
@ドラドール-p4d
@ドラドール-p4d 6 ай бұрын
FC版しか覚えてないけど ・ドラゴンフライに火達磨にされる ・不思議な踊りでMPスッカラカン これを強く覚えてる あと溶岩にトラマナ効いたっけ?
@Yuki-h-c2x
@Yuki-h-c2x 6 ай бұрын
FC版のトラマナは溶岩には効かなかったですよ。
@にくだんご-g3g
@にくだんご-g3g 4 ай бұрын
ゆとり世代だけど、FC版はマジでクリアさせる気がないのを覚えてる。 つうこんのいちげき←これだけで基本的に誰か死ぬし、街から一歩出たら命の保証がマジでない…。
@megamausu
@megamausu 6 ай бұрын
乳y……マジョマリティ大灯台おんなじとこで落ちてるの草
@ponopn4460
@ponopn4460 6 ай бұрын
ファミコン版の鬼畜は金の鍵だと思うんだけどな 当時攻略サイトなど無く学校の情報しかない時代にマップに載ってない島を探し出すのは鬼畜過ぎた
@大川崇-x1l
@大川崇-x1l 6 ай бұрын
紋章…邪神の像… うっ、頭が…
@tanaha3
@tanaha3 6 ай бұрын
太陽の紋章も気付かなかったなぁ
@onoshiki
@onoshiki 4 ай бұрын
サマルトリアの王子の最強装備が鉄の槍、ベホイミの回復値を上回ってくる攻撃 いろいろきつかったわぁ
@みたけ-s1e
@みたけ-s1e 4 ай бұрын
私も金の鍵で詰まりました。最終的に同級生に聞きました。逆にこちらから、みずの羽衣2着の方法とかを教えたりしてました。
@近藤勇-w5u
@近藤勇-w5u 3 ай бұрын
水門の鍵と太陽の紋章?が苦労した。あんな一マスでた外壁沿いで調べるなんて思いつかない。 攻略本よりも当時はクラスメイトの方が正しかったですね。 なつかしい。
@alicegawa_alice1221
@alicegawa_alice1221 6 ай бұрын
ロンダルキアの洞窟はfc版マジでキツい サマルは戦力的に厳しく、落とし穴は埋まるので覚えておく必要があるし抜けたと思ったらSFCと比べて頻度の高いザラキを連発するブリザードと心を折ってくる… ローレシアの悪魔神官だけはfc版の方が優しいw
@user-mr9epAF100
@user-mr9epAF100 6 ай бұрын
そもそもあくましんかんではなくじごくのつかいだしね。
@Yuki-h-c2x
@Yuki-h-c2x 6 ай бұрын
しかもFC版のサマルトリアの王子の最強武器がたしか鉄の槍だったのも・・😅
@酒井一紘-g6k
@酒井一紘-g6k 4 ай бұрын
ロンダルギアの洞窟は、ドラゴン4匹も追加で😭
@6-_-9
@6-_-9 Ай бұрын
しんかん+はぐメタもかな オリジナルははぐメタの経験値少なくてはぐメタから倒そうなどとは微塵も思わないから
@13-lf8ro
@13-lf8ro 6 ай бұрын
ライバーやにじさんじに限らず、今の若い配信者さんたちがDQ2のあるある洗練受けてると凄い愉悦を感じるw お化け屋敷とかをプロデュースしてる人ってこんな気分なのかな
@地球産テーゼ
@地球産テーゼ 4 ай бұрын
そして多分社築というライバーは客側でありながらプロデュースする側でもあるという…{ガッチガチのガチオタク(重言)}
@下地誠-f5c
@下地誠-f5c 6 ай бұрын
FC版ドラクエ2で一番手強かったのは実はモンスターではなく、難易度の高い謎とき ある重要なアイテムを探すためにある島を目指すがその島が見つからない、FC版には地図がなかったためこの島を探すのに苦労したんだよね、🤣
@T花子
@T花子 4 ай бұрын
メガンテで全滅してからの「ドラクエ2へようこそ」好き
@たこさち
@たこさち 6 ай бұрын
DQ2はキツいけどBGMが神なんだよな ザラキザラキ
@kuri-kuriko
@kuri-kuriko 6 ай бұрын
大灯台で同じように落ちる····同期の絆かな
@alicegawa_alice1221
@alicegawa_alice1221 6 ай бұрын
同期の絆であり動きが同期した…と
@ポテにゃん
@ポテにゃん 5 ай бұрын
悪魔神官のセリフはフリーザの声で脳内再生される
@みゃああああほし
@みゃああああほし 5 ай бұрын
予想の10倍阿鼻叫喚で草
@野良猫96
@野良猫96 6 ай бұрын
FC版DQ2はソフト買ってもらえるの誕生日とクリスマスだから、1年以上やってやっとクリアできたなー。出てきたもの以外にザハンが見つからずに金の鍵ないとか、水門の鍵見つからないとか、レベルがカンストしてもロンダルキアに迄たどり着けずに、クラスで同じような人と攻略共有してたなー。
@kzs5958
@kzs5958 5 ай бұрын
落とし穴の仕様変更だけで楽勝じゃんって思ってしまう良く訓練されたおじさん
@酒井一紘-g6k
@酒井一紘-g6k 4 ай бұрын
はまった落とし穴は口が開きっぱなしなので、 何処に落ちたかわかるようになってるってのが大きいんですよね。これにどれだけの冒険者が苦しめられたか😢
@socomusnavy01
@socomusnavy01 4 ай бұрын
当時は落とし穴の場所まで全部手書きでマッピングしながらなんとか進んでました😅 復活の呪文も書き間違いとかざらにあったり…よくクリア出来たなーって思う
@zerogundam
@zerogundam 5 ай бұрын
祠に着くまでがロンダルキア これ凄いわかる 初見でアークデーモンにボコられた……
@信太郎野崎
@信太郎野崎 3 ай бұрын
ドラゴン四体出現も大概。
@fyuurisu
@fyuurisu 6 ай бұрын
ロンダルキアの落とし穴とかFC版をMAPつけながらやったけど楽しかったなぁ コントローラ投げるくらい マッピングが楽しくなったのはもう少し年齢高くなった時にやったTRPGからだわ
@ザマショウ-k4n
@ザマショウ-k4n 6 ай бұрын
鬼畜難易度(これでも優しくなった)なのにちゃんと面白い名作よなぁ ロンダルキアのブリザードやアークデーモンがよく話題になるけど、序盤に出くわすマンドリル3体もトラウマ級
@DARUMAY
@DARUMAY 6 ай бұрын
ファミコン版のマンドリルは4体同時に出現しますからね しかもリメイク版よりもHPや攻撃力が高い、まさにトラウマ
@浅井優也
@浅井優也 5 ай бұрын
でもまだ生き残れる可能性が有るだけ優しいです(笑)
@うなぎいぬ-s7u
@うなぎいぬ-s7u 4 ай бұрын
地味に、不思議な踊り連発もなかなかの嫌がらせと言いますか…🤔
@高野道孝
@高野道孝 Күн бұрын
ロンダルキア大陸のアークデーモンやブリザードのザラキの他にfc版は、頻度が上がったデビルロードのメガンテや確率1/8で発動するギガンテスの痛恨の一撃もあったしね。
@黒潮嫁提督
@黒潮嫁提督 6 ай бұрын
ロンダルキアは…出たはいいけど、HPも無いしMPもルーラ分も無いし回復アイテムもほぼ使い切ってた状態で、何も言わずにリセット押した記憶が…
@福間ゆうが
@福間ゆうが 6 ай бұрын
ドラクエ2を挫折した当時の自分を思い出した
@ミスターX-u3p
@ミスターX-u3p 5 ай бұрын
懐かしいなぁ…。当時の情景が思い出されます。 当時出回っていた復活の呪文です。ロンダルキアスタートですが、試してみたい方はどうぞ。(間違ってたらすみません💦) めぞか かもう あさらら やちめ きさえ ぴにもあ げうと ひろか さわした げつげ はえぷ こそろぱ むゆへ にりじ せげうぶ にば なぜか40年近く経った今でも暗記しています😅
@babylon610
@babylon610 6 ай бұрын
FCの2は鬼畜と言われる、DQで比較したらそう見えるけど、当時のFCソフトとかひどい(理不尽)のが多かったからなぁ…時代ですね(?)。でもまあトラウマ箇所はだいたい同じかな
@trollmonkeygohome
@trollmonkeygohome 6 ай бұрын
ぺこらの残り2マスでデビルエンカでメガンテはほんと取れ高だったな
@浅井優也
@浅井優也 5 ай бұрын
いや、まあ…知らないとね(笑)
@北岳に来ただけ
@北岳に来ただけ 6 ай бұрын
色々酷い調整あるけど中盤辺りから出始めるひたすらふしぎのおどりが一番不快だった
@YouTubefunny
@YouTubefunny 7 күн бұрын
まぁ、リメイク版の難易度は普通だからなぁ オリジナル版は配信としてなりたたない恐怖w
@user-torinosito
@user-torinosito 5 ай бұрын
これでも難易度がナーフされているという……
@はぐれメタボ-x8w
@はぐれメタボ-x8w 2 ай бұрын
FC版のドラクエⅡの鬼畜仕様ぶりはドラクエの名前がなければバランス崩壊のクソゲー扱いされてた可能性すらあったよな。
@foru.user-cr2zw3mp2b
@foru.user-cr2zw3mp2b 6 ай бұрын
リメイクの悪魔神官手前の種が罠すぎる😂 種拾ってアイテムマックスになってしまい、せっかく倒してもいかずちの杖拾えない人が出てくる(笑)
@高野道孝
@高野道孝 Күн бұрын
ロンダルキア大陸の敵は、ギガンテスの痛恨の一撃と、ブリザードのザラキと、デビルロードのメガンテの頻度は、fc版に比べると下げられてるみたいだけど、アークデーモンの強さだけは、相変わらず健在だったみたいだ。
@四門与太郎
@四門与太郎 4 ай бұрын
ドラクエのおかげでひらがなを後から見てもハッキリ分かるように丁寧に書くようになった
@アークまゆたま
@アークまゆたま 6 ай бұрын
初見はそうなる 俺も初見は発狂した事あるからなぁw 俺は知ってたから適正レベルより若干上げてやってたなぁ
@清洲仁志
@清洲仁志 4 ай бұрын
敵キャラクター全てにインパクトがあります。 特にファミコン版は。
@限セッティングリーダー兼魔王補
@限セッティングリーダー兼魔王補 5 ай бұрын
シドーのベホマを三回も1回の戦闘で喰らいつつも倒したやつは僕の他におるまい...
@あっぬむ
@あっぬむ 6 ай бұрын
ファミコンに比べたら簡単になってると思ってたけど、これ見てたら結構難しく見えますな。
@熊田薫-e4l
@熊田薫-e4l 6 күн бұрын
ぬるいぬるい、FC版やればこんなもんじゃない。
@matui554
@matui554 4 ай бұрын
やっぱFC時代より優しくはなっとるよなぁ(FCプレイ民 一部FCの利点なくなったけど
@XYZ_913
@XYZ_913 6 ай бұрын
懐かしいな会心以外で倒せないゴーゴンヘッドとか海を一マス単位でローラー移動とか1/2ザラキとかザオリクマンから確殺されるとか。
@食べるダークマター
@食べるダークマター 6 ай бұрын
敵に殺されるより、高層階からの落下これが一番心が折れる
@kunii112011
@kunii112011 6 ай бұрын
FC版をクリアした者なら。 ぶっちゃけ。 リメイク版はヌルく感じてたのは自分だけでは無いはず…。 FC版の難易度は凶悪で。 鬼畜ロンダルキアは当然として。 何気に海底の洞窟でのパペットマン編成が鬼畜だった…。 何せ、FC版だと4回程度不思議な踊りに被弾すると、どんなにMPがあってもほぼ0になってしまう程、MP減少が激しいから…。 リレミトが使えず、良く全滅してたな…😢
@シライヌ-v7r
@シライヌ-v7r 6 ай бұрын
その間に復活の呪文の間違いも…
@ライオンの人形
@ライオンの人形 Ай бұрын
ドラクエ2の素晴らしさがよく分かる動画でした
@kazsa9
@kazsa9 6 ай бұрын
FC版を攻略本無しでクリアした人はマジ勇者。
@みたけ-s1e
@みたけ-s1e 4 ай бұрын
攻略本なんてなかったです。クリアしてから公式ブックが出たような気がする。
@酒井一紘-g6k
@酒井一紘-g6k 4 ай бұрын
バケモノですよ、もはや😅
@近藤勇-w5u
@近藤勇-w5u 3 ай бұрын
@@みたけ-s1e ですよね。 当時も一応公式じゃないけど攻略本みたいなものはあったけど、自分やら周りの方が詳しいし、その攻略本にも嘘が混じってる始末。
@asukaneversaynever
@asukaneversaynever 3 ай бұрын
俺は母親の攻略ノートが攻略本でした。
@生暖かい眼差し
@生暖かい眼差し 2 ай бұрын
@@kazsa9 あの時代の攻略本って、基本的にシナリオ半ば以降は「ここから先は君自身の目で確かめよう!」で終わるやつばっかりだった覚えがある。ソフト発売から1年後とは言わないけど、それに近いレベルの遅さでようやく完全ガイド的なのが出てたような? だからみんな友達とかと情報共有し合ってクリア目指してたし、超有用な情報を知ってる奴はまさに勇者だったw
@Aurcus0816
@Aurcus0816 5 ай бұрын
2:35 テーブル”ドンッ!”・・・気持ちわかるw 14:18 ”おかえり”ワロタw リメイクされてもロンダルキアの恐怖は健在だな。 どれだけのプレーヤーがトラウマ植え付けられたことかw みんな楽しそうで何よりw🤣
@naoarai2587
@naoarai2587 6 ай бұрын
じゅもんがちがいます
@あしゅ-z9o
@あしゅ-z9o 3 ай бұрын
FC版知ってる側からしたらリメイクはヌルゲー。 FC版やって欲しい笑
@みあるん
@みあるん 3 ай бұрын
ほんこれ。素早さが息してるⅡはⅡにあらずよ SFC版ですらヌルゲーに感じたもん
@モノクロ-k7i
@モノクロ-k7i 3 ай бұрын
初手からメガンテしか使ってこないバズズと戦った事無いだろw
@T_20230
@T_20230 5 ай бұрын
2:35 事件性のある悲鳴からしか得られない必須栄養素はある
@minadzuki_satsuki_touka
@minadzuki_satsuki_touka 6 ай бұрын
みんな言ってるけど、本当にファミコン版は鬼だからな。今思えばよくクリアしたよな。
@橘平蔵
@橘平蔵 5 ай бұрын
難易度だけでなく復活の呪文の書き間違い+母親の掃除機の物理攻撃もありますからね
@aoisethuna
@aoisethuna 6 ай бұрын
どうせならFC版で理不尽を味わってほしいなぁ。by初老のおじさん
@kotagoro0203
@kotagoro0203 4 ай бұрын
これリアルFCでやってましたけどロンダルキアは確かマップを自力で作成して気が付けばパーティーのレベルが46くらいになってた記憶があります 因みにFC板プレイクリヤーして37年経過した今でも復活の呪文を覚えています(笑)
@トッド3465
@トッド3465 5 ай бұрын
ゲーム自体の難易度もさることながら、一番の鬼畜仕様だったのは 結構長い復活の呪文だわな
@愛及屋烏あいきゅうおくう
@愛及屋烏あいきゅうおくう 6 ай бұрын
アンジュが王子だったり、王女だったりしてるw
@tadashiz1015
@tadashiz1015 5 ай бұрын
全配信者に敢闘賞やりたいくらいある。 特に、最後のぺこらさん・・・
@酒井一紘-g6k
@酒井一紘-g6k 4 ай бұрын
マンドリルは4匹組、ドラゴンフライは5匹組じゃあないとね!!😭(両方ともファミコン版のみの仕様)
@31-rp8wv
@31-rp8wv 23 күн бұрын
これでも難易度易しくなった方ってマジで鬼畜だよな、、 ザラキで全員持ってかれた時発狂したわ
@スイミー-y9f
@スイミー-y9f 5 ай бұрын
一番苦労したのがFC版のドラクエ2、一番記憶に残ってるのもドラクエ2。
@えんでみ
@えんでみ 4 ай бұрын
色々易しくなった反面なぜかじごくのつかいがあくましんかんに強化されるローレシア地下牢
@masabon63
@masabon63 6 ай бұрын
マン・ドリル 卑猥だ…
@うり坊-j7d
@うり坊-j7d 6 ай бұрын
この反応を見たかった集
@先走魔羅男
@先走魔羅男 5 ай бұрын
FC版で粉々に心を踏み砕かれたからさいつよパス使ってクリアしたのはわたしです それ故にDQ3は用心して発売日に買わなかった程のトラウマを植えつけられたなぁ...
@momijik-5913
@momijik-5913 6 ай бұрын
茶猿「このマンドリル容赦せん!」 トンボ「このドラゴンフライ容赦せん!」 氷「このブリザード容赦せん!」 白猿「このデビルロード容赦せん!」 棍棒「この悪魔神官容赦せん!」 牛「このアークデーモン容赦せん!」 ってのがFC版だと思うわ
@大川崇-x1l
@大川崇-x1l 5 ай бұрын
マジファミコン版半端なく殺意高かったなぁ…(初めて新しい土地に入った途端虐殺されまくったトラウマ)
@酒井一紘-g6k
@酒井一紘-g6k 4 ай бұрын
竜(ドラゴン4匹)『俺達も混ぜてw』
@生暖かい眼差し
@生暖かい眼差し 4 ай бұрын
リメイク版はオリジナルのFC版と比べたらFC版DQ2>>越えられない壁>>リメイク版DQ2なレベルで温くなってるんだけどな笑 戦闘バランスもそうだし、各種装備品や補助アイテムの充実度やザオリクやトラマナの仕様とかのシステム面もリメイク版だとかなり違う。 そんな環境でも当時はある意味当たり前だったからこそ、小学5年生だった俺や友達同士でお互いに攻略情報を共有してみんなで力合わせてクリアしたいい思い出。
@秋国いつま
@秋国いつま 6 ай бұрын
ロンダルキアへの洞窟が凶悪過ぎて、十分難関ダンジョンの海底洞窟と大灯台がかすむ
@謎の怪人
@謎の怪人 6 ай бұрын
私のときは、ドラゴンの角を風の塔と勘違いしていて、いつまでも突破出来なくてレベル25まで行っていたので、ロンダルキアまでは特に問題なく進んでいたwww
@coocoo1435
@coocoo1435 5 ай бұрын
1:56 おニュイ一行が焼き上がりました……
@ザジ-n1j
@ザジ-n1j 3 ай бұрын
ファミコン版 全クリするなら マッピング (悲痛な一句) ライバーさん達の悲鳴・・懐かしいなあ😂 連続ザラキ イオナズン ブレス いじめやもん😂 回避したらメガンテ😂🎉
@石地修大
@石地修大 14 күн бұрын
DQ2は逃げるが一番信用出来ないとFC版やってて思います。
@yukisida
@yukisida 6 ай бұрын
マンドリルはこれでもリメイクで攻撃力がかなり下がった劣化版なんよね… 通常に出てくるモンスター自体も相当ヌルくなっているからね 海底洞窟でも出るキラータイガーは集中攻撃型 SFC版は装備が充実出来るし敵の攻撃選択次第だし個々で違うけど FC版はスクルトも弱くグループ全体が確定で1人集中だから 最大4体出現してサ王子&ム王女に集中されたらほぼ落ちる FC版のみのロンダルキア鬼畜仕様といえば ブリザードのルカナン・ザラキのみ攻撃 メガンテが発動した瞬間に画面が真っ赤になる恐怖 そしてルーラの仕様が違うから 復活の呪文を聞かずに旅の扉に入ってしまいあの洞窟再突入… 本当SFC版は相当ヌルくなったのに初見プレイヤーには鬼畜なのよね 心の中で常に思ってしまう…SFC版は鬼畜じゃない
@hachune_mick
@hachune_mick 4 ай бұрын
HD-2Dリメイクするなら バランス調整に手を加えてくれるんだろうか? DQ2だけは、ガチでバランス悪すぎて、即全滅な難易度が多かったイメージ
@vvvTAROvvv
@vvvTAROvvv 3 ай бұрын
せっかくだから狂難度で出してほしいかも
@type81
@type81 6 ай бұрын
リメイクとは言え、令和の時代にまだコレ見れるんだなぁ…(復活の呪文書き間違えてたも体験して欲しい
@キッタ-o2m
@キッタ-o2m 4 ай бұрын
これだからドラクエは 最高だ!
@coacoa9866
@coacoa9866 6 ай бұрын
ほこらで神父様に話しかけた後に別の場所でうっかり話しかけてしまってルーラしても戻って来れず、再び洞窟通過する悪夢を思い出したわ。
@浅井優也
@浅井優也 5 ай бұрын
FC版のルーラ移動先選べないですもんね… リメイクで選べるようになっただけで思いっきり難易度が下がったのを感じましたわ。
@NECO-rs6yp
@NECO-rs6yp 5 ай бұрын
ぬるくなったリメイク版で悲鳴上げてたら、原作だとどうなるんやろなぁ(ゲス顔
@おまおまめ-e4q
@おまおまめ-e4q Ай бұрын
ドラクエⅡはほんとに難かったな〜 この動画見ると色々な絶望を思い出させるな…
@十兵衛-k8p
@十兵衛-k8p 3 ай бұрын
ココにコメントしている人で何人が当時プレイしていたのかな?37年前だよ😁リメイクのバランス具合も完璧ですね😄
@elementaldancer4261
@elementaldancer4261 4 ай бұрын
スーファミ版だと敵はほとんどメガンテ撃ってこなかったのに、スマホ版は平気で撃ってくるのね😱
@chiyatuv7628
@chiyatuv7628 2 ай бұрын
ファミコン版で普通に自力でやってのクリアを断念してもょもと王子のパワーに頼った人間は多いハズ それですら後半は普通に大変なんだが
@みたけ-s1e
@みたけ-s1e 4 ай бұрын
FC版を経験すれば、リメイク版は楽勝。 復活の呪文は3回くらい聞いて終わってました。 専用のノートも買いました。
@私の勘です-r1j
@私の勘です-r1j 6 ай бұрын
歴史は繰り返されるんやな
@片方
@片方 5 ай бұрын
灯台転落で感じる乳山同期の絆
@聖義-b1d
@聖義-b1d 6 ай бұрын
この鬼畜難易度なのにクソゲーにならなかったという都市伝説
@yagooo4123
@yagooo4123 6 ай бұрын
当時だから許されただけで、今改めてやると間違いなくクソゲーだよ
@マサヒロ-l5w
@マサヒロ-l5w 6 ай бұрын
当時の「クソゲー」の基準は、たけしの…
@のむらこうじ-j2m
@のむらこうじ-j2m 6 ай бұрын
これでもバランス改善されたリメイク版というね
@sanpin3193
@sanpin3193 6 ай бұрын
この頃のゲームは親に頼んで買ってもらうものだからね ちょっとやそっとじゃ飽きてぶん投げるってわけにはいかなかったもの うちじゃむしろ父親が良くやってた
@謎の怪人
@謎の怪人 6 ай бұрын
むしろ当時基準だと時間かければクリア出来るだけ有情よ この程度では鬼畜でも何でもなかったという恐怖w
@tsunkojapan
@tsunkojapan Ай бұрын
ロンダルギアついたらほこらまでは気が抜けない! しかもザラキとメガンテに注意しないと洞窟クリアしたのが水の泡
@近藤勇-w5u
@近藤勇-w5u 3 ай бұрын
ロンダルキアから祠までは逃げるが一番正しい行動なんだよな。
@橘平蔵
@橘平蔵 5 ай бұрын
苦労しながらやっとロンダルキアの洞窟抜けたのにメガンテ、ザラキの洗礼だもんな。 俺も被害受けて泣きながらプレイしてたな
@nodoka7853
@nodoka7853 6 ай бұрын
ペコラオチ完璧じゃないですか
@frostare
@frostare 2 ай бұрын
Dragon Quest II may be a classic, but it's still an unforgiving game! Even after so many remakes, it got rid of some confusing parts but they have never made battles easier hahaha. Thanks for this compilation! 羽天ひより also had a bad time with a Batmandrill (デビルロード) that used Kamikazee (メガンテ)
@酒井一紘-g6k
@酒井一紘-g6k 4 ай бұрын
連投ごめんなさい、ロンダルギアの洞窟は、すべての日本国産RPGゲームの中でもワースト3に入る難関ダンジョンだと思います。
@tmpipo
@tmpipo 2 ай бұрын
ファミコン買ってもらえず、ゲームセンターの1回15分/50円のゲームでクリアした…。残り3分を切るとブザーがなり出し…。時間が来たら復活の呪文をメモしている最中でも初期画面に😢50円玉を山ほど積んで、遊んでたあの頃。
@みあるん
@みあるん 3 ай бұрын
ドラクエⅡ最大の鬼畜は素早さが息してないとこ
@ares0404
@ares0404 4 ай бұрын
何がすごいって、色々調整してもこの始末ですからねw FC版はサマルは鉄の槍止まり、ザオリクはサマルのみ、ブリザードはルカナンとザラキしかしない(2回に1回はザラキ)、ロンダルキアの落とし穴は残らない等々、某真・女○転生シリーズばりに鬼畜要素たっぷりという……w キラーマシーンに痛恨二連発喰らってローレとサマルが速攻沈んで全滅した記憶が……w(ムーンは死亡、ローレとサマルはHP少なかった。) でも、後で調べるとキラーマシーンは痛恨二連発はしないって出てるけど、記憶違うだったのかな……
@塙裕太-g1n
@塙裕太-g1n 4 ай бұрын
fc版なら不思議はない…orz なぜかそう言える…
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