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Жазылу 9 М.
式ゲームch
Күн бұрын
Пікірлер: 40
@ch-mj9eq
Ай бұрын
※下記動画内容の訂正になります。 本動画にて「運の良さがあがると状態異常成功率が上がる」と言っておりますが、「運の良さと状態異常成功率の相関は不明」に訂正させてください。 下記動画にて検証を追加して詳しく解説させていただいております。 もしよろしければご覧ください。 悲報 武闘家会心率低すぎる問題 武闘家は従来から超絶弱体化されてしまったのか・・・? Lv99時点の会心率検証と運の良さ検証続報! kzbin.info/www/bejne/ZpbOiJhsapWUd8k 混乱させてしまい申し訳ございませんでした!
@ch-mj9eq
Ай бұрын
2:36 デバフ状態異常特化魔法使い作成チャート コメント欄ご指摘ありがとうございます! 動画内で運の良さが高くなる=状態異常の成功率が上がると説明しておりますが、ソースが曖昧な情報を元に発信してしまっておりました。後日運低めの魔法使い99を用意して同様にゾーマに100回検証してみるので少々お待ちください。 混乱させてしまい申し訳ございません!
@わうるわうる
Ай бұрын
種集めはポルトガ周辺(昼)はどうでしょう? 種を落とさない組み合わせがなく無駄エンカ皆無で快適です ラックはここで集めました
@user-moyashi12
Ай бұрын
バリイドドック・デスフラッター・マタンゴ・ドルイド・ホイミスライム・さまようよろい、なのでさまようよろい以外全部種落とすんですねここ。 ちから・かしこさ・すばやさ・ラックを集めるならここでいいのかも。特にラック
@user1598-g4c
Ай бұрын
俺はランシール周辺でやってたけどこっちのほうがええんかなー?
@schwarzekatz
Ай бұрын
運を特にブーストしていない状態の魔法使いや賢者によるラリホーの成功率との比較が欲しかったです。
@thefool2807
Ай бұрын
私は勇者のLV99直前でMP999に届かなそうだっったので、なるべく経験値稼がずにかしこさの種(バリイドドッグ)集める時に地底湖1階で種集めをしたのですが、その時についでにラックの種(マタンゴ)とデスフラッター(ちからの種)が集まったので、他にいいところがなければ転職育成が落ち着いたらそこで種集めをしようかな?と考えています。 地底湖のネックはバンパイアのキメラの翼が邪魔という点があるので、もしかしたら他にもっといい所あるかも?とまだ模索中です。
@kyoiti3103
Ай бұрын
セクシーギャルではなくラッキーパーソンこそ真の優秀性格だったか
@ハリケン-o6c
Ай бұрын
運が状態異常の成功率をあげるというのは本当でしょうか? ゲーム内の説明では、状態異常に掛かりにくくなるとしか書かれていないと思うのですが
@A級みかん
Ай бұрын
そうなのかも 状態異常のなりにくさは明確にわかるレベルで変わるよね
@タルタル-t5m
Ай бұрын
比較するなら運の良さ999と300とかのほうがよいかと思いました!
@きよまろくっく
Ай бұрын
ふしぎなきのみはどこが1番効率いいのかな?誰か教えてください
@そら-v7x3t
Ай бұрын
地底の湖のマタンゴがラックの種結構落とします
@mignotte9598
Ай бұрын
このキャラで眠りの杖使った場合はどうなんでしょうか? 物理ダメージに関する運はよく言われてるランダム幅が上になるじゃなくて、直にダメージが上がりますよ。 運の低いキャラでそのままスライム殴ったときとしあわせのくつを2個つけたときのダメージ見るとわかりやすいです。レベル毎に運の値によるダメージ増加上限があるっぽいですが。
@ふぃーふぁ-r5j
Ай бұрын
回心率って足し算なんですかね もしかして運の良さ×%で上がってたりは?
@pukupukuhnmtsrrnz
Ай бұрын
遊び人育てる時にはんにゃのめんつけて武器持たせなければ変な行動しなくなるのでレベリング用の盗賊が動けないことなくなるので1戦闘で倒せる数は減るけどストレスは無くなると思います 味方に攻撃しちゃうので安全のために素手にしました
@はりっさ
Ай бұрын
仕事終わりにこの仕事にぐさっときたww 社会人してるとエンドコンテンツがまじでそう…
@やや-j2e
Ай бұрын
気になったのでうんのよさが200~230くらいの賢者(違うキャラがいるので同じ数値ではありません)でゾーマ相手に54回中31回成功でした。上振れな感じでしょうか?成功率は検証された通りで1/2くらいと感じました。うんのよさによる成功率は影響は無いか少なそう?
@ちおびた-f6m
Ай бұрын
低い方と比べてとコメントされてますがそもそもゾーマの耐性通り50%の確率でかかると結果がでてる気がしますが…
@fan1611
Ай бұрын
ラリホーの成功に運の良さって本当に関係あるのでしょうか…?
@じゃがいも-z4r
Ай бұрын
低運でのラリホー成功率との比較が無いとなんとも
@あまにだかに
Ай бұрын
まず前提として、うんのつよさがバフの成功確率に影響してるのは本当ですか?
@まるすさん
Ай бұрын
さくせん > 旅の心得 > パラメータについて その2 によると、運の良さに状態異常の成功率は関係ありません。 まあ、ルカニの効果を「守備力を下げる」と説明しちゃってるあんまり信用できないゲーム内説明ではありますが。
@ハルマキ-l3o
Ай бұрын
うんの良さで呪文が暴走する仕様にして欲しかった
@takayoshi1971
29 күн бұрын
すぐ上限に行くんだと思うわ。 他のステも同じ。
@高菜-f2k
Ай бұрын
ラリホー4回とはやぶさ眠りアタック2回はどっちの方が眠らせる確率が良いのでしょうか?
@cactus8888
Ай бұрын
しんりゅう相手の体感は眠り率は変わらないように思えたけど、検証が必要
@高菜-f2k
Ай бұрын
@cactus8888 ありがとう! 同じ概ね体感は同じ確率だから殴れる隼眠りアタックの方が上位互換なのかな?って思ってる 眠り状態の敵に眠りアタックしても、眠り再付与はあれど起こすことはないんですよね
@神谷隆行
Ай бұрын
素人考えだけど、状態異常成功率は賢さ依存だったってことはないよね? 武闘家の会心率、運は底上げにはなるけど誤差程度。力を優先して上げた方が強そう。最終的に全部999にすりゃ最強なんだけどさ。
@Lux.PS5
Ай бұрын
式さんヤッホー😄 次はパルプンテの発動内容の割合確率について検証待ってます😄
@dekaimara13
Ай бұрын
運のステータスを50若しくは100区切りにして同一モンスター、例えばバラモスにラリホーを100回かけた成功率を段階的に調べれば運が重要な要素か判明するのかな?っておもいました 自分ではやりたくない😘
@さとたろ
Ай бұрын
これみると素早さや攻撃を犠牲にしてまで運特化にするメリットなさそうだな
@大三元小四喜
Ай бұрын
そもそもこの手のオーバーキルのやり込みに意味あるのかな
@たーた-u5u
29 күн бұрын
パルプンテが面白いよ。
@oga33cross
Ай бұрын
あれ?運以外のステータスは?
@メタモルフォーゼ-u1r
Ай бұрын
比較動画になってるから、何の意味も無いね、、せっかく労力掛けてるのに肝心の部分が抜けててもったいないよ
@copen2640
Ай бұрын
今回おそらく運は デバフにも会心にも ほぼ関わってない気がする。
@SRGAME
27 күн бұрын
かかわってる
@ゴリラ-m5n
Ай бұрын
エアプおもろw
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