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しゃまのドラクエ大好きちゃんねる!
Күн бұрын
Пікірлер: 253
@taka-nb3hr
Ай бұрын
本動画の説明では誤解を招くところもあるかもしれません。長くなりますが失礼します。 転職前の職業が賢者転職後の成長率に影響することは一切ありません。前職が魔法使いだから賢さに補正がかかる、前職が遊び人だから成長率が低い等は一切ありません。単に初期値が変わるだけです。 賢者が成長しないと感じるのは動画でも触れているとおり、低レベル時の賢者のステータス基礎上昇値度が低いというのも一因ですが、大きな要因は成長限界値によるものでしょう。 ドラクエ3では各職業・各レベルでの成長限界値が設定されており、転職したての低レベル帯では前職からの引き継ぎによりこれに引っかかっていてステータスが成長しないことが多々あります。 例えば賢者レベル10の賢さ限界値は50に設定されており、転職で賢さ50を引き継いだ場合レベル10までは0か1しか賢さは伸びません。この仕様が賢者がなかなか成長しないと感じる原因かと思います。特に商人盗賊を経由してきた場合等は長い期間この状態に陥ります。 魔法使いから賢者に転職する場合、初期MPを多めに確保できるというのは確かに利点ですが、しばらくは限界値に引っかかりMPはほぼ伸びません。長い目で見れば前職がなんであれ大した違いは無いでしょう、と言いたいところですがやはり全クリ程度のレベルだとそうも言い切れないのもドラクエ3の奥深いところです。
@イモムシ-d9e
Ай бұрын
個人的に賢者の一番の難点は『成長傾向が頻繁に変わる』事だと思ってます。 低レベル帯ほど物理寄りの成長傾向があって、特にLv5までは豪傑の腕輪をつけてると力が5上る事も・・・w (裏を返せば、Lv6で早くも1回目の成長傾向変化があるという事です)
@shama_DQ
Ай бұрын
確かにそうですね!特化型の育成が若干難しいのかもしれませんね
@沙綾エルロン
Ай бұрын
例えば戦士や武闘家から次に転職する場合、MPを大幅に確保する場合、戦士or武闘家→商人(level20)→盗賊(level30~40)→遊び人(level20)→賢者(level60)→魔法使い(level60)→戦士or武闘家。 そうする事でMPを大幅に確保する事ができ、戦士に関しては、素早さをカンストする事が可能になります😁👍‼️
@胡啟源-y3v
Ай бұрын
完全正確 因為到末盤不會法術 尤其是不會僧侶高階法術的角色基本上就是無用的人 而且肉搏戰角色不只要會僧侶法術速度也要夠快 所以從僧侶>魔法使>戰士是正確的
@蒼龍-n2p
Ай бұрын
魔法系のシメを魔法使いにするなら賢者ではなく僧侶の方が経験値少なくて済むかと?
@shama_DQ
Ай бұрын
具体的なレベルまでありがとうございます!!
@沙綾エルロン
Ай бұрын
@@蒼龍-n2p最後に 僧侶だと、すばやさとMP大幅確保出来ないのでちょっと難点なんすよね(*^^*) 魔法使いは、すばやさ、MPが高いので最後に転職した時にすばやさがMAXに近い状態になるので、特に戦士はレベルですばやさカンストします。MPも300残りますし😁
@沙綾エルロン
Ай бұрын
@@shama_DQ MPを大幅に残したい時は賢者のレベルを60~70(レベルMAX可能ならそれでもOK🙆)そこから魔法使いへ転職、レベル(60~70)でも良いですし、そうすると戦士はMPが高く魔法をバンバン使いこなし、すばやさカンストするので先制攻撃可能。音速の魔法戦士が爆誕❗最強の戦士になります。
@TheAINA1982
Ай бұрын
私は盗賊から賢者です。初期パは戦、盗賊、魔から盗賊から賢者、魔(呪文ある程度覚えて)から盗賊です。 FCは興味はあります。(SFC版初見からスマホ勢)
@shama_DQ
Ай бұрын
盗賊からの転職もかなりありですね!! FC版も今後はやっていきます!! ご意見ありがとうございます😭
@ナトレイザーD.O.P.Eドッペ
Ай бұрын
わたくし的では、性格は"きれもの"で、僧侶or魔法使いからの転職がベストで、さとりのしょを使わない方法で遊び人からでもいいと思います。 運の良さの数値が最大まで上がるのは遊び人のみで、その他の職業は性格によって運の良さは上がりづらいところがあります。 あと、FC版の遊び人はMPは全く増えなかった(これは戦士・武闘家・商人も同様)が、リメイク版(この先に発売されるHD2Dリメイク版は別)では戦士・武闘家以外の職業はMPは増加するので、遊び人→賢者へ転職するのもおススメと思います★
@herbeco2860
Ай бұрын
1:00 アカイライがさとりのしょを落とすのは確かファミコン版だけで、その他の機種ではドロップアイテム設定がされてないと聞いた様な気がしますね。
@meghara0519
Ай бұрын
万能であるが故に難しいですし、しくじるとかえって弱体化してしまうことも… 基本パーティーの場合、僧侶と魔法使いのどちらを賢者にすべきか? となると私は僧侶を賢者にした方が良いという考えですね。ただし、転職はバラモスを倒し全部の呪文を覚えた後でよいかも。 魔法使いの場合、すべての呪文を覚えた後に僧侶にしたほうが攻撃力は上がる(というか装備の選択肢が増える) また、賢者もいれば攻撃呪文、補助呪文とも2人とも使え、それに勇者も使える。 その理論では僧侶→魔法使いはお勧めできないと考えた。 もちろん魔法使いを賢者にするのももちろんアリ。その場合は僧侶は回復と間接技専門という立ち位置になるのだが。 武器ですが、ゾンビキラーもいいですが草薙の剣もありですね(道具として使える)。グリンガムの鞭や破壊の鉄球もあると尚よし。 また、賢者は成長が遅いのも難点。 これについては幸せの靴をゲットして装備させたり、レベルが十分高いのなら勇者と2人で旅させるのもアリかもしれないですね。
@花房藤人
Ай бұрын
FC版需要はありますよ、他のバージョンとの違いが面白いですし既に知っているような内容であっても温故知新は楽しいものです。 そういうものが積み重なって原典ベタ移植の需要が知られてくれると嬉しい。ユーザーは原典・シリーズ最高傑作・最新技術版の三種を常に求めるものです。
@atimu4549
Ай бұрын
SFC版なら盗賊で種を盗むのもそこまで苦労しないので、遊び人からの転職後に種を使うのも有りかと HPは体力、MPは賢さで上がるから、序盤から取っておいて転職後にまとめて使うとか SFC版でカンストを目指すなら、転職を繰り返すよりは種を稼ぐ方が楽だと思うし
@chiyodaline06
Ай бұрын
自分の場合、スタートは勇者・盗賊・僧侶・遊び人で編成します。 以前は僧侶の代わりに魔法使いを入れてましたがあまりにも非力過ぎて何度も倒され、蘇生に掛かる費用が馬鹿にならないので僧侶にしました。 Lv20になった時点でダーマ神殿へ行き僧侶と遊び人は賢者に転職、しばらくはガルナの塔上層階でメタルスライムを狩りまくってLv上げします。 ちなみにカンダタなど中ボスは僧侶や賢者のLvがある程度高まるまでは無視してます。 最終的には勇者・盗賊・賢者2人となってます。
@ジェイジェイ-l2q
Ай бұрын
個人的に魔法使いや僧侶からの賢者はオススメしない。覚える呪文がどうしてもかぶるから勿体なく思えてしまう。 武闘家、盗賊、遊び人 中盤に↓転職 賢者、武闘家、賢者 終盤に↓転職 盗賊、賢者、戦士or武闘家 最後に↓ 賢者を戦士か武闘家 ↓ 戦士、武闘家、盗賊の攻撃、回復、魔法コンプリートパーティーの完成。 盗賊から武闘家は素早さを生かしつつ中盤のパーティーの火力不足をカバー。 最後の戦士、武闘家はMP150前後あればいい。盗賊は攻守に万能のステだしMPも程よく伸び続けるからオススメ。 1人だけMP高くしたいなら盗賊枠を賢者か、魔法使いでオッケー。 序盤に楽したいなら遊び人じゃなくて僧侶もありかと。最大MPは高いに越したことないけど裏ボスの神龍戦までそんな気にしなくてもわりとなんとかなる。HD2Dリメイクであとはどうなるか。
@サーシャ-b1j
Ай бұрын
FC,SFC共魔法使いから(僧侶は入れず)の転職パターン。
@nemunegoziware3
Ай бұрын
遊び人からの賢者は「くりぶえ」が使用できる状態になるのでこちらも中々捨てがたい!! プレイヤーの数だけ攻略方法があるって素敵だと思います!、リメイクの発売日が待ち遠しいですね♪
@shama_DQ
Ай бұрын
ほんとそうなんですよね!!利点はそこ!!!
@ヨシユキ-t5z
Ай бұрын
遊び人の間は性格をラッキーマン(おじょうさま)で運爆上げしてます
@nemunegoziware3
Ай бұрын
@@ヨシユキ-t5z かわいい♡ 遊び人のキャラとマッチしててイイネ!!
@泰英岡田
Ай бұрын
くちぶえのあるなしで育成効率に雲泥の差が出るのに気付いたのは平均レベル30くらいになって別キャラも育成してみせるかと始めた頃だった…知っていればダーマに辿り着いたあたりで速攻遊び人育ててたよ…
@にゃん一朗
Ай бұрын
くりぶえ‥
@kobun3348
Ай бұрын
試しにSFC版でタフガイのレベル20戦士を賢者に転職させてみたところ、性格を変えずに進めた場合にレベル20になった時点でHP224MP51と呪文をあまり使えるステータスにはなりませんでした その後、レベル30でHP286MP92、レベル40でHP343MP138、レベル50でHP457MP194となりました 別に育てたタフガイ戦士を転職時に切れ者に変えた場合、レベル20でHP174MP82、レベル30でHP208MP159、レベル40でHP246MP246、レベル50でHP297MP339となりました もしラスボス攻略までに呪文役を任せたいというのであれば、性格を賢さ優先のものに変えるか、転職した賢者をレベル40~50くらいまでは育てる必要がありそうです 私はクリア後のデータで強い敵を使ってレベル上げをして検証しましたが、これを攻略中に上げていくのは相当しんどいでしょうね
@白猫-f8q
Ай бұрын
懐かしー勇者、遊び人3人で頑張ったなー(笑)
@mmms6499
Ай бұрын
ストーリー攻略で賢者をより早く戦力にする為には、僧侶や魔法使いで予め必要な呪文覚えてから転職させる、獲得経験値的に一見回り道のような育成もありですね。 一方遊び人からの転職はレベル20越えてさらに4~5上げ、うんのよさMAX付近まで育ててから賢者に転職する事で状態異常かかりにくくできるから、あながち使えないとも言い切れません。 キャラ登録時にセクシーギャル作りやすい魔法使いや僧侶で必要な呪文覚えてから遊び人経由で賢者はアリだと思ってます。 最大MPが不安ならレベル低いうちからかしこさの種ドーピングしておく手段もあるので。
@shama_DQ
Ай бұрын
プレイヤーやパーティ構成、プレイスタイルによって変わるのでいろんな方法があるという感じですね!
@たかたか-w5x
Ай бұрын
動画見てみたら結局ド鉄板の魔法使いからの転職で良かったと。 僧侶とのダブルヒーラー体制(厳密には勇者もいるからトリプルだが)にするっていう定番ね。
@通りすがり-e6k
Ай бұрын
作品媒体に寄りますが、モシャスは『武闘家の会心率もコピー』します。(FC・SFC・GBは不可。GBは「はかぶさドラゴラム」最強) 賢者に隼の剣と水の羽衣(光のドレスと同じ耐性・スマホ版等にはすごろくが無い為)を装備し、力255と優秀な装備をした武闘家をモシャス。 すると、FC版DQ2の裏技『はかぶさの剣』を合法的に再現。武闘家の攻撃力400クラスをコピーし2回攻撃で高会心率のオマケ付き。 意外かもしれませんが、賢者の最高火力は隼の剣による物理攻撃です。なんで、最終的には体力ですねえ。
@shama_DQ
Ай бұрын
裏ボス見据えると結局HPが大事になりますね。ベホマズンとギガデインがものをいう勇者はその限りではないですが
@SuperNOVAProject
Ай бұрын
【SFC版】自分スタイルでは、賢者登場は初回クリア後。しかもさとりのしょに頼らない超ドケチっぷりww ・まず女性キャラの、盗賊 or 商人を作成(ガーターベルトでセクシーギャルにしておくのが便利) ・作成時の職業の特技(といっても移動中のじゅもん扱い?)を覚えきったらもう一方の職業に変え、その職の特技を覚え尽くす ・次に、遊び人に転職。くちぶえを覚えると移動呪文や特技を計8つ覚えた状態になるのでパラメータをできるだけ上げてから賢者にスイッチ! ・うんのよさ以外の基礎パラメータがまんべんなく伸びるようになったあたりからレベルアップ吟味技を駆使して能力を伸ばす ※すごろく場の「?マス」や「!マス」なんかでパラメータを伸ばす手もあり(たいりょくとかしこさ欲しいかな) ・この流れで4人のアルティメット賢者軍団を作っていざ推して参るッ! ・ドラゴラム→ピオリム技で豪快にレベリング、メタルな奴らを狩って、狩って、狩りまくれッ!
@眞野健二
Ай бұрын
賢者を作るときは、素早さが高い盗賊から、作っいる
@冷越豪匿名希望
Ай бұрын
賢者の叡智を理解していればどんな結果でもパーティに入る
@JS-sj8lz
Ай бұрын
叡智だよねえ。
@ambient8872
Ай бұрын
H後の賢者タイムですねわかります😊
@hk-ym6cl
Ай бұрын
となるとやはり遊び人からの賢者に限るね、エロ本で賢者になった奴なんて実は魔法使いでしかないのだから。
@rikku1472580369
Ай бұрын
僕はFCしかやったことないですが、賢者のMPってほんと思ったより少ないですよねw レベリングを普通程度にしかしないんなら、賢者は作らない方が良いかもです レベリング大好きな人向けですよね
@YKKLY
Ай бұрын
FCなら武闘家、僧侶、魔法使い→賢者 SFCなら武闘家、僧侶、盗賊→賢者 のムーブだったなぁ。SFC版はちいさなメダル集めにレミラーマ必須で、ちょうどレベル20で覚えるのが丁度いい。
@Zzzz-z5u
Ай бұрын
俺はSFC版で商人から転職させて、ダンジョン等に入る前に、大声を使って旅の宿屋が来れば万全の状態にしてから臨んでたな。来なかったら最寄りの町村に戻って、宿屋で回復してからまた行き直す。 MAP上の移動は回復呪文で回復して、薬草は袋には99入れて、各々、アイテム欄が空いてたら、そこにも薬草を持たせておく
@パピヨン1041
Ай бұрын
自分のファミコン時代にハマった罠。 遊び人からの賢者転職可能と知り やってみた結果Lv.7までは無茶苦茶酷かった。 なにせ呪文はLv.通り覚えてゆくもののMPがゼロから全く増えず宝(呪文)の持ち腐れでした。
@あかいきつね-p8o
Ай бұрын
遊び人は運のよさが伸びるから運のいい賢者になる ファミコンは遊び人から賢者にそのままなれないがアカイライからはさとりのしょを取れる スーファミは遊び人から賢者にそのままなれるがアカイライからは取れないがゼニスの塔で取れるはず
@ひょうべえ
Ай бұрын
あくまで予想ですが、商人・盗賊・魔物使い・遊び人あたりの特技を習得してから賢者に転職するのが有利になりそうです。僧侶・魔法使いからの転職だと、低レベル帯の特技がかなりかぶってしまって(もしくは特技が無い?)あまりメリットがない感じになりそうです。 一見すると強そうな賢者の複数人パーティは実はかなりの地雷だったりします。動画で解説されていたように魔法の習得スピードが遅く必要な時に必要な魔法がないという事態になりかねません。「魔法使いor僧侶+賢者」という組み合わせにして早く習得したい魔法は僧侶や魔法使いに任せてしまうのがいいですね。
@shama_DQ
Ай бұрын
はい、実際に賢者二枚編成はプレイしたことありますが若干使いづらかったかなあと…
@Satokun777
Ай бұрын
FC版だと賢者になったときの賢さが高いと逆にMPが伸びなかった気がする(Lv99のとき)。 賢さが上がるのと並行してMPが上がるので…。
@Satokun777
Ай бұрын
(最初に賢さが高いと上限が255なので伸びしろが少ない)
@JS-sj8lz
Ай бұрын
合ってる。だから賢さのたねは大量に用意して255をオーバーフローさせて0にするとレベルアップの時にMPが大量に増えるようになる。
@ichoukyojaku
Ай бұрын
んー、ファミコン版を当時やった記憶しかないのだけど、僧侶を賢者にしたんだったかなぁ。。魔法使いは残して回復用に賢者の石を持たせてたような。 賢者の石も健在なのかしら??
@user-yi6pj5bt1v
Ай бұрын
リメイク版をメインに話して、間間にFC版の話をしてくれた方が私は好きです。 例えば、冒頭にあった「FC版は他の職業から遊び人に転職出来ない。」とか。
@山野不動産
Ай бұрын
え? 「FC版は他の職業から遊び人に転職出来ない。」!? 知りませんでした。
@shama_DQ
Ай бұрын
ありがとうございます!!今後も過去作品のネタは引き続き取り扱っていこうと思います!!
@ambient8872
Ай бұрын
「さとりのしょ」があれば出来るで。 しかし拾えるのは一つで、他はアカイライのドロップのみ(確率1/4096)
@HumanoidDamian
12 күн бұрын
魔法使いから賢者に転職する場合(他の職業に転職する場合もそうだが)、レベル20で転職可能ではあるが、転職するのはレベル21まで待った方が良い。レベル21でバイキルトを覚えるので、その後の難易度が大きく変わる。特にこの直後にはヤマタノオロチ戦が控えているので、これを知ってるかどうかでかなり楽になる。賢者をレベル21に鍛え直すのも時間がかかるし。
@raikoh_arcturus
Ай бұрын
リメイク版だと、遊び人がくちぶえ覚えてくれるので、遊び人経由Lv20で賢者に転職でいいかと思います。 レベリングしやすい場所で、ひたすらくちぶえ。 オリジナル版だと、賢者いなくてもいいかも。 (僧侶→魔法使い、魔法使い→僧侶で、全部の呪文覚えてくれるし)
@みちくん-b3f
Ай бұрын
アカイライのドロップは 真っ赤な嘘(lie)って話好き
@ambient8872
Ай бұрын
しかもあながち嘘とも思えぬ確率だからなあ…🤔
@kenji512as
Ай бұрын
ひたすら倒し続けて、ついにドロップし嘘ではなかったと証明した検証動画はスゴかった。
@タイムストップ三秒頃止
Ай бұрын
@@kenji512as あれ見ましたけど、本当だと証明されたわけですから、視聴者からも大人気でした
@Monikas
Ай бұрын
盗賊使って頑張って取った は 真っ赤な嘘です リメイク版では持ってません
@テイク4
Ай бұрын
アカイライから取った人いるのか 信じられない苦行よ
@大山隼人-w1f
Ай бұрын
賢者は確かに成長速度が遅いものの、盗賊と魔法使いと比較すると素早さ・MPの成長で少し劣るが、器用万能型で性格次第で前衛もこなせる。女性ならしゃまさんのいうようにセクシーギャルがお勧め。LV40~45でHPが400代に到達する。武器・防具についてはしゃまさんのいうとおりかと。あと付け加えておくと、グリンガムのムチや破壊の鉄球も装備できますので、攻撃面では問題ないかと。一票入れておきます。
@zokarjak
Ай бұрын
ゾーマの城でも、裏面の竜王の居るダンジョンでも、ボスまでの戦闘回数を考えると、武器で戦いながら回復呪文を唱えるよりも、最初からイオナズンとかかました方が無駄がなくないっすか? だから賢さに振り切った方が賢いかと。
@大山隼人-w1f
Ай бұрын
@@zokarjak 確かにそうかと。しかし神龍戦で15ターン以内に倒すにはHPが最低でも400ないと苦しいです。MPは賢さの種で補強してカバーして上げた方がいいです。
@shama_DQ
Ай бұрын
ありがとうございます!!最終的には裏ボス見据えるとHPが重要になってくるのでバランスよく育てていきたいですね、
@藏川克徳
Ай бұрын
呪文を一切覚えてない状態から賢者にするのがいいんです。 賢者に転職した時点でホイミとメラを覚えてます。
@清洲仁志
Ай бұрын
賢者はどうしてもレベルアップが遅いのがツラいです。
@せーぎ-x5r
18 күн бұрын
動画の最初で、勇者と賢者が2人でガルナの塔にいるの、つい最近、自分もそんな感じだったので笑えました😂 勇者を棺桶にして魔法使い一人でガルナ狩りをしてレベル99まで上げてから賢者に転職して、引き続き勇者を棺桶のままガルナ狩りをしてたら、ザオラル覚えた頃からAIがひたすら棺桶勇者を蘇生させようとするので、めんどくさくなって勇者と二人旅になりました😏
@0172804
Ай бұрын
ファミコンしかやったことないですが、勇者、戦士、武道家、魔法使いでした。魔法使いがバイキルトを覚えてから賢者にしていました。 他のパーティー組んだことないので、良し悪しがわかりませんが、、、 我が子も同じパーティーでした。
@皐英司
Ай бұрын
4:55 すごく分かるwww
@Aietm
23 күн бұрын
SFC版で勇者以外なら移動中全ての特技を覚えさせ遊び人Lv20まで上げて賢者に転職。 賢者レベルカンストしたら武道家に転職するとMP多く依存して回復しやすくなるし、遠い道のりでした。😅 HD2D版なら戦士・武道家・商人・盗賊、新職業の魔物使いに特技の追加ならSFC版のようになると思う。
@seraph-strosek
Ай бұрын
僧侶魔法使いの全ての魔法を覚えた戦士や武闘家を作るときはきれもの遊び人を作って賢者でもそのまま育成して他のステータスは戦士や武闘家になってから調整してました
@shama_DQ
Ай бұрын
きれもので遊び人のMPを少しでも多く盛る作戦…!いいですね。 呪文を全て覚えさせるだけなら僧侶→魔法使い→戦士の方が良いかもしれませんが
@seraph-strosek
Ай бұрын
@@shama_DQ 確かに僧侶魔法使いを経由して前衛職でもいいですね 経験値的にはどっちの方が少ないんだろ?🤔
@matatabi9973
Ай бұрын
裏ボスの神竜を最短撃破するか 表ボスのゾーマを倒すまでか、でもで全く育成方針は変わってきますけどね 後者なら、マホカンタを覚えた魔法使いを僧侶にして、疑似賢者 武闘家(SFC版以降なら盗賊)を賢者にして、ボス戦での最速のデバフ、バフ要員 なんてのもアリ
@石田拓也-p6d
Ай бұрын
武闘家で力と素早さカンストしてから悟りの書を使って転職。レベル30くらいまで頭脳明晰。それ以降はごうけつに。以外と素早さも伸びてくれてレベル50くらいで力、素早さ共に200近くになりました。
@panthergreen
Ай бұрын
僧侶を賢者に転職する場合、タイミングに悩みますね🤔なんせ、ベホマやザオリクは重宝するのでレベルが低いうちに転職するとこの呪文を覚えるタイミングが遅れてしまいますからね。
@岡本えみこ
Ай бұрын
更新有難うございます‼️賢者は男女とも美形なのも有り難いですね❤最終的には特性狙いで盗賊や武道家に転職してしまいますけど😅 気が付いたらもうチャンネル登録者1.37万人ですね。もうすぐ1.5万人になりますが、何か記念にやるのですか?リメイク3発売までには超えてしまうかもね😊応援しています‼️
@shama_DQ
Ай бұрын
ありがとうございます!気付いたら1.5万人も見えてきましたね!記念配信はどこかでやりたいと思うので、その時はまた遊びにきてください!!
@70111123
Ай бұрын
賢者はレベルアップに必要な経験値が多い上に晩成型なので、クリア前に賢者に転職すること自体が罠のような気がします。クリアするあたりだと勇戦僧魔より3~4レベル低いですからね。
@ろほ-h2n
Ай бұрын
序盤のMP重要ですよね 鈍足な賢者を育てたいときは、戦士よりも商人から転職したほうが使いやすいと思います
@shama_DQ
Ай бұрын
商人→賢者は鉄板ですね!無駄のないステータスにできる感じが好きです
@ウィステリアヒサ
Ай бұрын
商人ハンと二人旅から始め、ハン再加入後、遊び人→賢者→盗賊ムーブでハンをメインで遊んでました。ハンの性格はタフガイです。
@HOPE-ch8rk
Ай бұрын
FCのみならず、SFCもスマホもその他もそれぞれ需要はあると思いますよ。むしろ今後ますますHD2Dの解説ばかりになるのでニーズは底堅いかと。HD2Dが完全にこれまでの作品より面白いという保証もないですし。
@shama_DQ
Ай бұрын
HD2Dが出たとしても過去作は絶対に色褪せないと思うので引き続きこれらの作品の動画は出していこうと思います!
@TM-mo4mv
Ай бұрын
早速HD2D版、すごろく場無いらしい情報も出たようだしね。
@タイムストップ三秒頃止
Ай бұрын
何度も何度もリメイク作品出されてもねぇ……と感じてます。 プレステ版の、敵がアニメーションしなくなったのはガッカリでした。そして、すごろくゲーム削除とかもね
@SS-ln4vp
Ай бұрын
@@TM-mo4mvうわーマジか
@マルミヤU
22 күн бұрын
町が広くなって探索や話しかけるのがめんどくなって挫折しそう
@boneless2448
Ай бұрын
賢者から武闘家とかにするなら 魔法使いと僧侶の両方を極めてから武闘家とかにしてもいいかもです。 その場合、どちらが能力高いんだろ?
@snicsgym5836
Ай бұрын
SFC版以降のリメイクの話ではありませんが、昨年末から チマチマと『不思議な木の実』が存在しないFC版(MP増加がLvアップ時のみ)をプレイして遊んでます。 で、「リセマラ有・遊び人〜賢者」「リセマラ無し・遊び人〜賢者〜商人」「リセマラ無し・僧侶〜魔法使い〜戦士」を育ててみましたが‥、 リセマラ有り(かしこさが上がった時にマイナス補正かかったらリセット)の遊び人〜賢者はLv99でMP641まで育ちました(※Lv30くらいまでは、1回の戦闘でレベルが複数上がるのでリセマラ無し) 「僧侶〜魔法使い」は、僧侶の呪文コンプと同時(Lv43)に魔法使いに転職し、魔法使いはLv99までリセマラ無しで育てた結果 MPは412まで伸びました。 遊び人〜賢者のリセマラ無し〜商人では、賢者をLv93まで育てた結果、MP330まで伸びてました。(※商人にしたのは、僧魔賢 以外で唯一「不思議な帽子」が装備できるから) ご参考まで(ならないか 笑)
@erimochu
Ай бұрын
パーティーにどの職業がいるかが鍵 勇僧魔ならMPは低くて構わんので商人か遊び人からの転職でいい
@shama_DQ
Ай бұрын
まあそれはそう!!パーティによっても育成ルート変わりますね
@Hnakin
6 күн бұрын
初めてドラクエ3を遊ぶ人じゃなければ、初期PTに遊び人を入れて賢者に転職1択。 何故なら、既にドラクエ3を遊んだことがある人がガチ攻略しても面白くない。 遊び人は戦力にならないから、序盤はほぼ3人PTのようなもの。 賢者に転職後も、1から呪文を覚えていかなといけない上に、MP低め。 必然的に難易度が上がる。 つまり経験者にとっては丁度よい難易度になる。 これによって既にドラクエ3の知識や攻略法を十分にわかっていても、全力で遊んで「簡単でつまらない」ということになりにくく、ガッツリ遊べるようになる。
@Masa5986-k7n
Ай бұрын
今は実機無しでもレトロゲームをプレイ出来る環境が整ってるので、需要は十分にあると思いますよ。
@XX-qn5gz
Ай бұрын
SFC版以降はメダル集めとかをスムーズにするために盗→賢にして盗賊の鼻+レミラーマを覚えさせましたが 現在は文明の利器を活用すれば全部解る(他力本願)ので 盗賊じゃなくても良いのかなと思ったり
@浪折裕一-c3p
Ай бұрын
小説付きにはアルフガルトのゾーマの城のマップは記載されている😢
@sakuramayo1854
25 күн бұрын
ドラクエ全作品の中で3の賢者がキャラデザ一番好き
@user-minekitestuo
Ай бұрын
ファミコン版で戦士を転職させて最終パーティを 勇者:賢者:僧侶:魔法使い にしたらボストロール(サマンオサ)やゾーマ戦苦戦しまくった やはり武器での攻撃力って大切、ファミコン版の賢者の最高武器ってゾンビキラーだったから戦士や武道家に比べて明らかに劣るんだよな
@Choppi_voice
Ай бұрын
すごいですねぇ。そこまで考えたこと無かったです。 勇・戦・魔・僧で初めて魔→賢でした。 スーパーファミコンでも性格とかなんも考えずやってました。 ちなみに種は使わない派。ただのケチ(笑) 今回魔物使いも出るし使ってみたいかなぁ。
@adamoste5967
Ай бұрын
FC版発売当時、1週間くらいで友達が「遊び人から賢者に転職できた」って言い出したけど 当時は雑誌にも載ってないし嘘みたいな情報だからクラスのみんなから嘘つき呼ばわりされてた。 みんな最初のプレイで遊び人なんか使わなかったから信じなかったけど後になって本当だと判明した途端「アイツすげーな」 って評価が360度変わったのを覚えてるわ。
@藏川克徳
Ай бұрын
スーファミ版はさとりの書なしでも賢者に転職はできますね。 もちろんHD2Dでは同じ方法は通じないのですが。 遊び人から転職した場合は運のよさは高いままなことがほとんどですから。
@shama_DQ
Ай бұрын
HD2Dではどういう転職ルートがベストなのか…ルートを考えるだけでわくわくします
@nanimonaihibi
Ай бұрын
賢者から更に武闘家、戦士にするの好きだったな
@uA-gy8wk
Ай бұрын
そういえばリメイク版で、一度悟りの書を使ったのに、しばらく進めたら袋には悟りの書を二つ持ってたわ。 一つはドロップしてたんだなあ。
@driscoll12334567
20 күн бұрын
なろう作品の賢者はこれが元ネタなんだけど 「すべての魔法が使える」以外の特徴が残ってないのがなあ
@柏崎せもぽぬめ-v6k
Ай бұрын
FC版やってた中年世代は大抵アイテム増幅の裏技で悟りの書増やしてたと思う
@桐島聡-v2r
Ай бұрын
やった、やったw HP馬 鹿みたいに上がるから回復魔法、ほぼ無意味になったのはいい思い出w
@user-uk2dw6ks6f
Ай бұрын
ファミコンの時は勇者、戦士、僧侶、魔法使いで初めて 魔法使いを悟りの書で賢者にするのが鉄板だったな スーファミ版もプレイしたけど覚えてない・・・ というかプレイヤー側が強化されすぎてて適当でもクリアできた気がする
@ちゅんタロー
Ай бұрын
ほとんどFC版しかやらないのでFC版解説も積極的にやって欲しい 解説動画って大抵リメイク版ばかりだからいつも「で、FC版はどうなの?」となるし
@shama_DQ
Ай бұрын
かしこまりました!
@ゴウランガ
Ай бұрын
「みずのはごろもが装備できるのに僧侶の呪文も使える」←これに尽きる 次のリメイクは装備の幅が広がるだろうから、下手したら賢者いらないよね?ってなる可能性は大いにありますね しんりゅう一回倒して満足するぐらいの人はむしろ賢者いないほうが早いし 必要経験値緩和して欲しいなぁ
@ベイブルー
Ай бұрын
私は特技も全て覚えさせたかったので、魔法使い→商人→盗賊→遊び人→賢者でした!
@nato-next
Ай бұрын
もしかしたらHD-2Dでは賢者が弱体化してあまり使われない遊び人や商人などが後半でも活躍するほど強化されてたら無理に賢者にしなくてもいい難易度になってたりしてw
@shama_DQ
Ай бұрын
それはそれで面白いけど、やっぱり賢者は優秀であってほしい!
@AYSSMAIL
Ай бұрын
ファミコン勢だから遊び人からで仕方ないねん😂 2人パーティとかで成長させるねん
@TM-mo4mv
Ай бұрын
オレもFC勢でSFC以降未プレイなんでHD2Dが楽しみだったんだがなぁ…。買うかどうか…。
@末松正史
Ай бұрын
戦闘中にお化粧直しやスッテンコロリンしていたバニーちゃんが賢者になった時の喜び!!
@末松正史
Ай бұрын
性格はタフガイかセクシーギャルがおすすめです
@海苔高-r2x
Ай бұрын
賢者は結局呪文支援なので、オレは賢者の物理攻撃力は当てにしたない。むしろ毒針を装備出来ないので魔法使いより不便感を感じている。魔法使いは素早さとMPが高いから他職業から敢えて転職させて神竜戦メンバーにしてたりする。
@raizo-poohsuke
Ай бұрын
スーファミ版では勇者以外を商人→盗賊→遊び人→賢者カンスト→前衛という育成方法を取っていたので、かなり苦行でした。ガルナの塔とリムルダールの滞在時間がやばかった。 多分今作も効率度外視で自己満プレイをする予定。
@sht1856_user
20 күн бұрын
魔法使いの呪文を全部覚えてから僧侶にしてまた全部覚えて、そっから戦士にさせました😅(賢者は別にいた) 2年ぐらい毎日やってたなぁ😊
@rikugun1skisentoukihayabusa
Ай бұрын
スーファミ版Ⅲの場合 私の遣り方は 先ず『商人(性格切れ者)』 からの『遊び人(アイテムで甘えん坊)』 そして『賢者(性格は切れ者に)』 そして魔法をすべて覚えたら『盗賊』に。 勇者以外の魔法を全て習得。
@Raku_Maru
Ай бұрын
個人的にはHD-2Dでどうなるんだかなぁと。 僧侶+魔法使いを何処までやると転職に足されるのか?それとも足されないのかとか。 ただ特技引継ぎがあるなら どちらかをある程度経験した上で もう片方をやるのがいいのかもなぁ。
@とっとこハス太郎-t7n
Ай бұрын
じゃあやっぱ初期パーティーは魔法使いと僧侶をセットにした方が良いのか、セクシーギャルは賢者になった後?でもステータスを上げるなら種を使って上げるのも良いな
@user-wz6ky9tx5s
Ай бұрын
更新お疲れ様です。 ダーマ到達時に僧侶から賢者にする事が多いです。その時に魔法使いを遊び人にして賢者にする事もあります。 残り1枠の盗賊はスタメンのままアレフガルドまで頑張って貰い賢者になります。
@胡啟源-y3v
Ай бұрын
DQ3到遊戲後盤角色如果不會僧侶法術基本上就是個無用角色 所以你不管怎麼轉職僧侶法術一定要修滿而且至少要保證轉職後MP最少要有100以上 一般來說你要終盤使用武術家最好都要從僧侶>魔道士>武術家 這樣不但全部法術都會而且MP也可以超過150
@胡啟源-y3v
Ай бұрын
賢者在FC時代因為後盤能使用武器太少導致攻擊力低落 但是到SFC時代賢者能用武器非常強悍 甚至可以跟戰士匹敵 所以賢者就強大很多
@shama_DQ
Ай бұрын
いつもありがとうございます!! タイミングや転職ルートはパーティによっても変わるので難しいですよねえ
@NathumeUni
Ай бұрын
賢者の最大のメリットが解説になかった 女賢者はかわいい
@neognarl2454
Ай бұрын
SFC以降は資料が多いのですが、FCはそこまで詳しい資料がないからでしょうね。FC版を今でもプレイしているのか?とは思いますが😂
@ひまじん-p9d
Ай бұрын
商人→盗賊→遊び人→賢者か商人→遊び人→賢者→盗賊しかしたことないなぁ
@浪折裕一-c3p
Ай бұрын
ファミコン版の攻略本にはアルフガルトの敵キャラとドロップアイテムは記載されて無い😢
@shanxia_0110
24 күн бұрын
ビジネスマンみたいですね。他業種転職には注意が必要だなんて!
@白井克彦-i1w
Ай бұрын
僕はFC版とSFC版、両方プレイしましたが、結局今も続けてプレイしてるのはFC版のみです FC版の解説もあれば嬉しいですが、でもSFC版も楽しく拝見してます! ちなみに、その声にも癒されてます☺️
@shama_DQ
Ай бұрын
ありがとうございます…!!これからもFC版含め過去作の解説はやっていこうと思います!!
@ツーシー-w6h
Ай бұрын
FC版だと、 ぼうぎょ→ぼうぎょ→ぼうぎょを選んで、 キャンセル✕3で最初のキャラに戻ってから、選択し直すと、 3人目まで、ぼうぎょしながら攻撃(魔法、道具)が出来る。って裏技あったから、 誰か1人は攻撃専門職がいないと、使えなくなる。ってデメリットがあった。 だから、攻撃専門職を賢者に転職したら駄目。ってなった。 懐かしいな。
@憲法前文
Ай бұрын
先頭が魔法職だと防御が使えないだけで、二番手三番手は普通に防御攻撃出来ますね。被弾率の高い先頭が恩恵を受けられないので利便性は低下しますが。
@いぬーん-q8e
Ай бұрын
賢者…?ってくらい賢さが上がらなかったりするよね…
@光寿鈴木
Ай бұрын
魔法使いを戦士に、武闘家を賢者か僧侶にしてもう一人回復役いないと後半キツイかと
@keitemsano
12 күн бұрын
ステータスはレベルに見合って調整されていくようなので、魔法使いがイオラ習得後、商人と盗賊を経由すれば良し。イオラは一人レベル上げに最適だ。
@セブンフラッシュ-b2r
Ай бұрын
バラモスまでは1人でOK😁賢者は遊び人からしかしない(笑)だからさとりのしょがあまってしかたない😢
@NANNA.731
Ай бұрын
盗賊 ➡️遊び人➡️賢者 僧侶 ➡️遊び人➡️賢者 魔法使い➡️遊び人➡️賢者 のルートに間違いはなかった😁
@胡啟源-y3v
Ай бұрын
可是這次2D-HD可能會取消遊人可以變賢者的制度 不然特典送的悟道之書等於就是無用之物
@shama_DQ
Ай бұрын
ちゃんとMPを持ってからの転職!素晴らしい!
@松永真-j3x
Ай бұрын
ファミコン版は裏技で悟りの書を増やす為にしばらく使えなかったんだよな
@タブレットタブレット-r6e
Ай бұрын
FCの戦闘シーンの音楽はリメイクではやってない、オリジナルの戦闘楽曲が見どころじゃないかな?
@たなか-v2y
Ай бұрын
スマホ版最近やってて、戦士→賢者→武闘家っていう失敗パターンやってしまった
@shama_DQ
Ай бұрын
あちゃー😣
@mk-gc2qg
Ай бұрын
FCリアルタイム世代だけど、FC版をプレイし直すことはもう一生ないと断言できる
@松尾健治-l1d
Ай бұрын
賢者(魔法全て習得後)→盗賊ならMPも伸びる
@タイムストップ三秒頃止
Ай бұрын
0:45 もしくは「さとりのしょ」を使用する ↓ もしくは、レベル20以上の仲間が「さとりのしょ」を使用する アカイライからのドロップのみのくだり 1:07 口頭で「1/2048」と言ってくれたら、よりわかりやすかったですね 1:26 それはもちろん、需要ありますよ! だいたい、ファミコン版とリメイク版は、もはや別モノなわけですし、ファミコン版でしか味わえないおもしろさってのもあるわけですからね
@dragon-tky
Ай бұрын
自分がファミコン版やった時はLv.99の賢者4人作ったけど、上がり切っちゃえばあんまり気にならないな。
@吉乃将
Ай бұрын
全職業の技や呪文を覚えた最強賢者を作ろうとして、タフガイ商人→盗賊→遊び人→きれもの賢者にしたら初期パラメーターは低いわHPMP全然伸びないわで本当弱い賢者になってしまった😭天塩にかけたのに…。今レベル30くらいのセクシーギャルだけどここから持ちなおせるかなぁ…?
@ambient8872
Ай бұрын
かしこさの低い職業ばかりだな… 一度は魔か僧を踏まえないと😅
@吉乃将
Ай бұрын
@@ambient8872 なるほど技だけ覚えようとするんじゃなくて賢さも必要ですよね!確かに転職すればするほどパラメーター低くなっていきました…( ;∀;)次は僧侶か魔法使いを挟みます!!
@simlug
Ай бұрын
自分の名を遊び人に着けて冒険してた。クサナギの剣がお気に入り
@bakamut2012
Ай бұрын
HD-2D版は特技で戦士などでもMP増えそうだから、それより前のバージョンよりは初期MPに大きな差ができないかもしれませんね
@shama_DQ
Ай бұрын
そうなんですよ!!だからこそHPが盛れる戦士や商人が転職元として優秀かなと!思ってます!!
@YashiroTiida
Ай бұрын
新作の遊び人のステータスが意外と高いので、過去作とは結構話が変わって来るかなと。
@shama_DQ
Ай бұрын
ですねー、特技も覚えましたしもしかしたら普通に優秀なパターンもあるかも?
@つお-u6v
Ай бұрын
盗賊に種集めしてもらえば何ら問題ないのよ
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