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【ドラクエ3HD-2D】経験者が陥りやすいワナ
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【ドラクエ3】最強職「賢者」に潜む罠。これを知らないと絶対損する。
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しゃまのドラクエ大好きちゃんねる!
Күн бұрын
Пікірлер: 259
@taka-nb3hr
2 ай бұрын
本動画の説明では誤解を招くところもあるかもしれません。長くなりますが失礼します。 転職前の職業が賢者転職後の成長率に影響することは一切ありません。前職が魔法使いだから賢さに補正がかかる、前職が遊び人だから成長率が低い等は一切ありません。単に初期値が変わるだけです。 賢者が成長しないと感じるのは動画でも触れているとおり、低レベル時の賢者のステータス基礎上昇値度が低いというのも一因ですが、大きな要因は成長限界値によるものでしょう。 ドラクエ3では各職業・各レベルでの成長限界値が設定されており、転職したての低レベル帯では前職からの引き継ぎによりこれに引っかかっていてステータスが成長しないことが多々あります。 例えば賢者レベル10の賢さ限界値は50に設定されており、転職で賢さ50を引き継いだ場合レベル10までは0か1しか賢さは伸びません。この仕様が賢者がなかなか成長しないと感じる原因かと思います。特に商人盗賊を経由してきた場合等は長い期間この状態に陥ります。 魔法使いから賢者に転職する場合、初期MPを多めに確保できるというのは確かに利点ですが、しばらくは限界値に引っかかりMPはほぼ伸びません。長い目で見れば前職がなんであれ大した違いは無いでしょう、と言いたいところですがやはり全クリ程度のレベルだとそうも言い切れないのもドラクエ3の奥深いところです。
@沙綾エルロン
3 ай бұрын
例えば戦士や武闘家から次に転職する場合、MPを大幅に確保する場合、戦士or武闘家→商人(level20)→盗賊(level30~40)→遊び人(level20)→賢者(level60)→魔法使い(level60)→戦士or武闘家。 そうする事でMPを大幅に確保する事ができ、戦士に関しては、素早さをカンストする事が可能になります😁👍‼️
@胡啟源-y3v
3 ай бұрын
完全正確 因為到末盤不會法術 尤其是不會僧侶高階法術的角色基本上就是無用的人 而且肉搏戰角色不只要會僧侶法術速度也要夠快 所以從僧侶>魔法使>戰士是正確的
@蒼龍-n2p
3 ай бұрын
魔法系のシメを魔法使いにするなら賢者ではなく僧侶の方が経験値少なくて済むかと?
@shama_DQ
3 ай бұрын
具体的なレベルまでありがとうございます!!
@沙綾エルロン
3 ай бұрын
@@蒼龍-n2p最後に 僧侶だと、すばやさとMP大幅確保出来ないのでちょっと難点なんすよね(*^^*) 魔法使いは、すばやさ、MPが高いので最後に転職した時にすばやさがMAXに近い状態になるので、特に戦士はレベルですばやさカンストします。MPも300残りますし😁
@沙綾エルロン
3 ай бұрын
@@shama_DQ MPを大幅に残したい時は賢者のレベルを60~70(レベルMAX可能ならそれでもOK🙆)そこから魔法使いへ転職、レベル(60~70)でも良いですし、そうすると戦士はMPが高く魔法をバンバン使いこなし、すばやさカンストするので先制攻撃可能。音速の魔法戦士が爆誕❗最強の戦士になります。
@イモムシ-d9e
3 ай бұрын
個人的に賢者の一番の難点は『成長傾向が頻繁に変わる』事だと思ってます。 低レベル帯ほど物理寄りの成長傾向があって、特にLv5までは豪傑の腕輪をつけてると力が5上る事も・・・w (裏を返せば、Lv6で早くも1回目の成長傾向変化があるという事です)
@shama_DQ
3 ай бұрын
確かにそうですね!特化型の育成が若干難しいのかもしれませんね
@HumanoidDamian
Ай бұрын
魔法使いから賢者に転職する場合(他の職業に転職する場合もそうだが)、レベル20で転職可能ではあるが、転職するのはレベル21まで待った方が良い。レベル21でバイキルトを覚えるので、その後の難易度が大きく変わる。特にこの直後にはヤマタノオロチ戦が控えているので、これを知ってるかどうかでかなり楽になる。賢者をレベル21に鍛え直すのも時間がかかるし。
@kobun3348
2 ай бұрын
試しにSFC版でタフガイのレベル20戦士を賢者に転職させてみたところ、性格を変えずに進めた場合にレベル20になった時点でHP224MP51と呪文をあまり使えるステータスにはなりませんでした その後、レベル30でHP286MP92、レベル40でHP343MP138、レベル50でHP457MP194となりました 別に育てたタフガイ戦士を転職時に切れ者に変えた場合、レベル20でHP174MP82、レベル30でHP208MP159、レベル40でHP246MP246、レベル50でHP297MP339となりました もしラスボス攻略までに呪文役を任せたいというのであれば、性格を賢さ優先のものに変えるか、転職した賢者をレベル40~50くらいまでは育てる必要がありそうです 私はクリア後のデータで強い敵を使ってレベル上げをして検証しましたが、これを攻略中に上げていくのは相当しんどいでしょうね
@Hnakin
Ай бұрын
初めてドラクエ3を遊ぶ人じゃなければ、初期PTに遊び人を入れて賢者に転職1択。 何故なら、既にドラクエ3を遊んだことがある人がガチ攻略しても面白くない。 遊び人は戦力にならないから、序盤はほぼ3人PTのようなもの。 賢者に転職後も、1から呪文を覚えていかなといけない上に、MP低め。 必然的に難易度が上がる。 つまり経験者にとっては丁度よい難易度になる。 これによって既にドラクエ3の知識や攻略法を十分にわかっていても、全力で遊んで「簡単でつまらない」ということになりにくく、ガッツリ遊べるようになる。
@sakuramayo1854
2 ай бұрын
ドラクエ全作品の中で3の賢者がキャラデザ一番好き
@眞野健二
3 ай бұрын
賢者を作るときは、素早さが高い盗賊から、作っいる
@冷越豪匿名希望
3 ай бұрын
賢者の叡智を理解していればどんな結果でもパーティに入る
@JS-sj8lz
3 ай бұрын
叡智だよねえ。
@ambient8872
3 ай бұрын
H後の賢者タイムですねわかります😊
@hk-ym6cl
2 ай бұрын
となるとやはり遊び人からの賢者に限るね、エロ本で賢者になった奴なんて実は魔法使いでしかないのだから。
@ジェイジェイ-l2q
3 ай бұрын
個人的に魔法使いや僧侶からの賢者はオススメしない。覚える呪文がどうしてもかぶるから勿体なく思えてしまう。 武闘家、盗賊、遊び人 中盤に↓転職 賢者、武闘家、賢者 終盤に↓転職 盗賊、賢者、戦士or武闘家 最後に↓ 賢者を戦士か武闘家 ↓ 戦士、武闘家、盗賊の攻撃、回復、魔法コンプリートパーティーの完成。 盗賊から武闘家は素早さを生かしつつ中盤のパーティーの火力不足をカバー。 最後の戦士、武闘家はMP150前後あればいい。盗賊は攻守に万能のステだしMPも程よく伸び続けるからオススメ。 1人だけMP高くしたいなら盗賊枠を賢者か、魔法使いでオッケー。 序盤に楽したいなら遊び人じゃなくて僧侶もありかと。最大MPは高いに越したことないけど裏ボスの神龍戦までそんな気にしなくてもわりとなんとかなる。HD2Dリメイクであとはどうなるか。
@サーシャ-b1j
3 ай бұрын
FC,SFC共魔法使いから(僧侶は入れず)の転職パターン。
@白猫-f8q
3 ай бұрын
懐かしー勇者、遊び人3人で頑張ったなー(笑)
@atimu4549
3 ай бұрын
SFC版なら盗賊で種を盗むのもそこまで苦労しないので、遊び人からの転職後に種を使うのも有りかと HPは体力、MPは賢さで上がるから、序盤から取っておいて転職後にまとめて使うとか SFC版でカンストを目指すなら、転職を繰り返すよりは種を稼ぐ方が楽だと思うし
@adamoste5967
2 ай бұрын
FC版発売当時、1週間くらいで友達が「遊び人から賢者に転職できた」って言い出したけど 当時は雑誌にも載ってないし嘘みたいな情報だからクラスのみんなから嘘つき呼ばわりされてた。 みんな最初のプレイで遊び人なんか使わなかったから信じなかったけど後になって本当だと判明した途端「アイツすげーな」 って評価が360度変わったのを覚えてるわ。
@mtype1255
Ай бұрын
誰も突っ込んでないからツッコミいれとこか。360°なら一周しとるやないか!失礼しました。
@通りすがり-e6k
3 ай бұрын
作品媒体に寄りますが、モシャスは『武闘家の会心率もコピー』します。(FC・SFC・GBは不可。GBは「はかぶさドラゴラム」最強) 賢者に隼の剣と水の羽衣(光のドレスと同じ耐性・スマホ版等にはすごろくが無い為)を装備し、力255と優秀な装備をした武闘家をモシャス。 すると、FC版DQ2の裏技『はかぶさの剣』を合法的に再現。武闘家の攻撃力400クラスをコピーし2回攻撃で高会心率のオマケ付き。 意外かもしれませんが、賢者の最高火力は隼の剣による物理攻撃です。なんで、最終的には体力ですねえ。
@shama_DQ
3 ай бұрын
裏ボス見据えると結局HPが大事になりますね。ベホマズンとギガデインがものをいう勇者はその限りではないですが
@TheAINA1982
3 ай бұрын
私は盗賊から賢者です。初期パは戦、盗賊、魔から盗賊から賢者、魔(呪文ある程度覚えて)から盗賊です。 FCは興味はあります。(SFC版初見からスマホ勢)
@shama_DQ
3 ай бұрын
盗賊からの転職もかなりありですね!! FC版も今後はやっていきます!! ご意見ありがとうございます😭
@chiyodaline06
2 ай бұрын
自分の場合、スタートは勇者・盗賊・僧侶・遊び人で編成します。 以前は僧侶の代わりに魔法使いを入れてましたがあまりにも非力過ぎて何度も倒され、蘇生に掛かる費用が馬鹿にならないので僧侶にしました。 Lv20になった時点でダーマ神殿へ行き僧侶と遊び人は賢者に転職、しばらくはガルナの塔上層階でメタルスライムを狩りまくってLv上げします。 ちなみにカンダタなど中ボスは僧侶や賢者のLvがある程度高まるまでは無視してます。 最終的には勇者・盗賊・賢者2人となってます。
@SuperNOVAProject
3 ай бұрын
【SFC版】自分スタイルでは、賢者登場は初回クリア後。しかもさとりのしょに頼らない超ドケチっぷりww ・まず女性キャラの、盗賊 or 商人を作成(ガーターベルトでセクシーギャルにしておくのが便利) ・作成時の職業の特技(といっても移動中のじゅもん扱い?)を覚えきったらもう一方の職業に変え、その職の特技を覚え尽くす ・次に、遊び人に転職。くちぶえを覚えると移動呪文や特技を計8つ覚えた状態になるのでパラメータをできるだけ上げてから賢者にスイッチ! ・うんのよさ以外の基礎パラメータがまんべんなく伸びるようになったあたりからレベルアップ吟味技を駆使して能力を伸ばす ※すごろく場の「?マス」や「!マス」なんかでパラメータを伸ばす手もあり(たいりょくとかしこさ欲しいかな) ・この流れで4人のアルティメット賢者軍団を作っていざ推して参るッ! ・ドラゴラム→ピオリム技で豪快にレベリング、メタルな奴らを狩って、狩って、狩りまくれッ!
@meghara0519
3 ай бұрын
万能であるが故に難しいですし、しくじるとかえって弱体化してしまうことも… 基本パーティーの場合、僧侶と魔法使いのどちらを賢者にすべきか? となると私は僧侶を賢者にした方が良いという考えですね。ただし、転職はバラモスを倒し全部の呪文を覚えた後でよいかも。 魔法使いの場合、すべての呪文を覚えた後に僧侶にしたほうが攻撃力は上がる(というか装備の選択肢が増える) また、賢者もいれば攻撃呪文、補助呪文とも2人とも使え、それに勇者も使える。 その理論では僧侶→魔法使いはお勧めできないと考えた。 もちろん魔法使いを賢者にするのももちろんアリ。その場合は僧侶は回復と間接技専門という立ち位置になるのだが。 武器ですが、ゾンビキラーもいいですが草薙の剣もありですね(道具として使える)。グリンガムの鞭や破壊の鉄球もあると尚よし。 また、賢者は成長が遅いのも難点。 これについては幸せの靴をゲットして装備させたり、レベルが十分高いのなら勇者と2人で旅させるのもアリかもしれないですね。
@matatabi9973
2 ай бұрын
裏ボスの神竜を最短撃破するか 表ボスのゾーマを倒すまでか、でもで全く育成方針は変わってきますけどね 後者なら、マホカンタを覚えた魔法使いを僧侶にして、疑似賢者 武闘家(SFC版以降なら盗賊)を賢者にして、ボス戦での最速のデバフ、バフ要員 なんてのもアリ
@Aietm
2 ай бұрын
SFC版で勇者以外なら移動中全ての特技を覚えさせ遊び人Lv20まで上げて賢者に転職。 賢者レベルカンストしたら武道家に転職するとMP多く依存して回復しやすくなるし、遠い道のりでした。😅 HD2D版なら戦士・武道家・商人・盗賊、新職業の魔物使いに特技の追加ならSFC版のようになると思う。
@海苔高-r2x
2 ай бұрын
賢者は結局呪文支援なので、オレは賢者の物理攻撃力は当てにしたない。むしろ毒針を装備出来ないので魔法使いより不便感を感じている。魔法使いは素早さとMPが高いから他職業から敢えて転職させて神竜戦メンバーにしてたりする。
@ゴウランガ
2 ай бұрын
「みずのはごろもが装備できるのに僧侶の呪文も使える」←これに尽きる 次のリメイクは装備の幅が広がるだろうから、下手したら賢者いらないよね?ってなる可能性は大いにありますね しんりゅう一回倒して満足するぐらいの人はむしろ賢者いないほうが早いし 必要経験値緩和して欲しいなぁ
@driscoll12334567
2 ай бұрын
なろう作品の賢者はこれが元ネタなんだけど 「すべての魔法が使える」以外の特徴が残ってないのがなあ
@YKKLY
2 ай бұрын
FCなら武闘家、僧侶、魔法使い→賢者 SFCなら武闘家、僧侶、盗賊→賢者 のムーブだったなぁ。SFC版はちいさなメダル集めにレミラーマ必須で、ちょうどレベル20で覚えるのが丁度いい。
@Masa5986-k7n
3 ай бұрын
今は実機無しでもレトロゲームをプレイ出来る環境が整ってるので、需要は十分にあると思いますよ。
@ロマ-v9o
Ай бұрын
あー やっぱスーファミの頭身が好き
@herbeco2860
2 ай бұрын
1:00 アカイライがさとりのしょを落とすのは確かファミコン版だけで、その他の機種ではドロップアイテム設定がされてないと聞いた様な気がしますね。
@ナトレイザーD.O.P.Eドッペ
3 ай бұрын
わたくし的では、性格は"きれもの"で、僧侶or魔法使いからの転職がベストで、さとりのしょを使わない方法で遊び人からでもいいと思います。 運の良さの数値が最大まで上がるのは遊び人のみで、その他の職業は性格によって運の良さは上がりづらいところがあります。 あと、FC版の遊び人はMPは全く増えなかった(これは戦士・武闘家・商人も同様)が、リメイク版(この先に発売されるHD2Dリメイク版は別)では戦士・武闘家以外の職業はMPは増加するので、遊び人→賢者へ転職するのもおススメと思います★
@user-yi6pj5bt1v
3 ай бұрын
リメイク版をメインに話して、間間にFC版の話をしてくれた方が私は好きです。 例えば、冒頭にあった「FC版は他の職業から遊び人に転職出来ない。」とか。
@山野不動産
3 ай бұрын
え? 「FC版は他の職業から遊び人に転職出来ない。」!? 知りませんでした。
@shama_DQ
3 ай бұрын
ありがとうございます!!今後も過去作品のネタは引き続き取り扱っていこうと思います!!
@ambient8872
3 ай бұрын
「さとりのしょ」があれば出来るで。 しかし拾えるのは一つで、他はアカイライのドロップのみ(確率1/4096)
@nemunegoziware3
3 ай бұрын
遊び人からの賢者は「くりぶえ」が使用できる状態になるのでこちらも中々捨てがたい!! プレイヤーの数だけ攻略方法があるって素敵だと思います!、リメイクの発売日が待ち遠しいですね♪
@shama_DQ
3 ай бұрын
ほんとそうなんですよね!!利点はそこ!!!
@ヨシユキ-t5z
3 ай бұрын
遊び人の間は性格をラッキーマン(おじょうさま)で運爆上げしてます
@nemunegoziware3
3 ай бұрын
@@ヨシユキ-t5z かわいい♡ 遊び人のキャラとマッチしててイイネ!!
@泰英岡田
2 ай бұрын
くちぶえのあるなしで育成効率に雲泥の差が出るのに気付いたのは平均レベル30くらいになって別キャラも育成してみせるかと始めた頃だった…知っていればダーマに辿り着いたあたりで速攻遊び人育ててたよ…
@にゃん一朗
2 ай бұрын
くりぶえ‥
@パピヨン1041
3 ай бұрын
自分のファミコン時代にハマった罠。 遊び人からの賢者転職可能と知り やってみた結果Lv.7までは無茶苦茶酷かった。 なにせ呪文はLv.通り覚えてゆくもののMPがゼロから全く増えず宝(呪文)の持ち腐れでした。
@mmms6499
3 ай бұрын
ストーリー攻略で賢者をより早く戦力にする為には、僧侶や魔法使いで予め必要な呪文覚えてから転職させる、獲得経験値的に一見回り道のような育成もありですね。 一方遊び人からの転職はレベル20越えてさらに4~5上げ、うんのよさMAX付近まで育ててから賢者に転職する事で状態異常かかりにくくできるから、あながち使えないとも言い切れません。 キャラ登録時にセクシーギャル作りやすい魔法使いや僧侶で必要な呪文覚えてから遊び人経由で賢者はアリだと思ってます。 最大MPが不安ならレベル低いうちからかしこさの種ドーピングしておく手段もあるので。
@shama_DQ
3 ай бұрын
プレイヤーやパーティ構成、プレイスタイルによって変わるのでいろんな方法があるという感じですね!
@みちくん-b3f
3 ай бұрын
アカイライのドロップは 真っ赤な嘘(lie)って話好き
@ambient8872
3 ай бұрын
しかもあながち嘘とも思えぬ確率だからなあ…🤔
@kenji512as
2 ай бұрын
ひたすら倒し続けて、ついにドロップし嘘ではなかったと証明した検証動画はスゴかった。
@タイムストップ三秒頃止
2 ай бұрын
@@kenji512as あれ見ましたけど、本当だと証明されたわけですから、視聴者からも大人気でした
@Monikas
2 ай бұрын
盗賊使って頑張って取った は 真っ赤な嘘です リメイク版では持ってません
@テイク4
2 ай бұрын
アカイライから取った人いるのか 信じられない苦行よ
@rikugun1skisentoukihayabusa
3 ай бұрын
スーファミ版Ⅲの場合 私の遣り方は 先ず『商人(性格切れ者)』 からの『遊び人(アイテムで甘えん坊)』 そして『賢者(性格は切れ者に)』 そして魔法をすべて覚えたら『盗賊』に。 勇者以外の魔法を全て習得。
@ものもぅす
Ай бұрын
まあ対人戦ないから好きなようにすればいいのよね
@70111123
3 ай бұрын
賢者はレベルアップに必要な経験値が多い上に晩成型なので、クリア前に賢者に転職すること自体が罠のような気がします。クリアするあたりだと勇戦僧魔より3~4レベル低いですからね。
@34d94
2 ай бұрын
でも3はリメイク以降だと種が割と集めやすいからやり込む気ならあんま関係ないんだよな
@physalis9906
3 ай бұрын
SFC版はあなほり要員の商人と二人旅で開始して、最初期でお金カンスト、その後セクシーギャルの盗賊3人を入れて旅をスタート、イシスまで進めてあなほり要員と入れ替えてどくばりを3人分用意して、ガルナまで進めてメタル狩りである程度レベルを上げて、船を入手してまたあなほり要員と入れ替えて、旅の扉の祠で幸せの靴を人数分入手し、あなほり要員はそのまま開拓地へ投入、その後、エンカウントしないルザミでオートで歩き続けるようにして→商人→遊び人→賢者→盗賊に戻す流れで各職業でレベルカンストさせてから、すごろく場で雷神の剣を入手してゲームを進める
@physalis9906
3 ай бұрын
そうすれば、パーティーメンバーのステータスは全て殆どカンストしているので、特に考えなくても大丈夫
@physalis9906
3 ай бұрын
HD-2D版はあなほり無双仕様なのか、プレイして試してみようと思う
@たかたか-w5x
2 ай бұрын
動画見てみたら結局ド鉄板の魔法使いからの転職で良かったと。 僧侶とのダブルヒーラー体制(厳密には勇者もいるからトリプルだが)にするっていう定番ね。
@清洲仁志
2 ай бұрын
賢者はどうしてもレベルアップが遅いのがツラいです。
@Zzzz-z5u
3 ай бұрын
俺はSFC版で商人から転職させて、ダンジョン等に入る前に、大声を使って旅の宿屋が来れば万全の状態にしてから臨んでたな。来なかったら最寄りの町村に戻って、宿屋で回復してからまた行き直す。 MAP上の移動は回復呪文で回復して、薬草は袋には99入れて、各々、アイテム欄が空いてたら、そこにも薬草を持たせておく
@浪折裕一-c3p
3 ай бұрын
小説付きにはアルフガルトのゾーマの城のマップは記載されている😢
@パンサーグリーン
2 ай бұрын
僧侶を賢者に転職する場合、タイミングに悩みますね🤔なんせ、ベホマやザオリクは重宝するのでレベルが低いうちに転職するとこの呪文を覚えるタイミングが遅れてしまいますからね。
@boneless2448
3 ай бұрын
賢者から武闘家とかにするなら 魔法使いと僧侶の両方を極めてから武闘家とかにしてもいいかもです。 その場合、どちらが能力高いんだろ?
@snicsgym5836
2 ай бұрын
SFC版以降のリメイクの話ではありませんが、昨年末から チマチマと『不思議な木の実』が存在しないFC版(MP増加がLvアップ時のみ)をプレイして遊んでます。 で、「リセマラ有・遊び人〜賢者」「リセマラ無し・遊び人〜賢者〜商人」「リセマラ無し・僧侶〜魔法使い〜戦士」を育ててみましたが‥、 リセマラ有り(かしこさが上がった時にマイナス補正かかったらリセット)の遊び人〜賢者はLv99でMP641まで育ちました(※Lv30くらいまでは、1回の戦闘でレベルが複数上がるのでリセマラ無し) 「僧侶〜魔法使い」は、僧侶の呪文コンプと同時(Lv43)に魔法使いに転職し、魔法使いはLv99までリセマラ無しで育てた結果 MPは412まで伸びました。 遊び人〜賢者のリセマラ無し〜商人では、賢者をLv93まで育てた結果、MP330まで伸びてました。(※商人にしたのは、僧魔賢 以外で唯一「不思議な帽子」が装備できるから) ご参考まで(ならないか 笑)
@Satokun777
3 ай бұрын
FC版だと賢者になったときの賢さが高いと逆にMPが伸びなかった気がする(Lv99のとき)。 賢さが上がるのと並行してMPが上がるので…。
@Satokun777
3 ай бұрын
(最初に賢さが高いと上限が255なので伸びしろが少ない)
@JS-sj8lz
2 ай бұрын
合ってる。だから賢さのたねは大量に用意して255をオーバーフローさせて0にするとレベルアップの時にMPが大量に増えるようになる。
@shanxia_0110
2 ай бұрын
ビジネスマンみたいですね。他業種転職には注意が必要だなんて!
@山本力-v9w
Ай бұрын
DQ3で一番好きな子
@石田拓也-p6d
3 ай бұрын
武闘家で力と素早さカンストしてから悟りの書を使って転職。レベル30くらいまで頭脳明晰。それ以降はごうけつに。以外と素早さも伸びてくれてレベル50くらいで力、素早さ共に200近くになりました。
@花房藤人
3 ай бұрын
FC版需要はありますよ、他のバージョンとの違いが面白いですし既に知っているような内容であっても温故知新は楽しいものです。 そういうものが積み重なって原典ベタ移植の需要が知られてくれると嬉しい。ユーザーは原典・シリーズ最高傑作・最新技術版の三種を常に求めるものです。
@ひまじん-p9d
3 ай бұрын
商人→盗賊→遊び人→賢者か商人→遊び人→賢者→盗賊しかしたことないなぁ
@柏崎せもぽぬめ-v6k
3 ай бұрын
FC版やってた中年世代は大抵アイテム増幅の裏技で悟りの書増やしてたと思う
@桐島聡-v2r
3 ай бұрын
やった、やったw HP馬 鹿みたいに上がるから回復魔法、ほぼ無意味になったのはいい思い出w
@藏川克徳
3 ай бұрын
スーファミ版はさとりの書なしでも賢者に転職はできますね。 もちろんHD2Dでは同じ方法は通じないのですが。 遊び人から転職した場合は運のよさは高いままなことがほとんどですから。
@shama_DQ
3 ай бұрын
HD2Dではどういう転職ルートがベストなのか…ルートを考えるだけでわくわくします
@皐英司
3 ай бұрын
4:55 すごく分かるwww
@ろほ-h2n
3 ай бұрын
序盤のMP重要ですよね 鈍足な賢者を育てたいときは、戦士よりも商人から転職したほうが使いやすいと思います
@shama_DQ
3 ай бұрын
商人→賢者は鉄板ですね!無駄のないステータスにできる感じが好きです
@いぬーん-q8e
3 ай бұрын
賢者…?ってくらい賢さが上がらなかったりするよね…
@MT-nu1kv
Ай бұрын
僧侶、遊び人、遊び人で冒険に出て、ダーマで賢者3人にするのが、まあまあスタンダード。
@smashpotato365
Ай бұрын
社会現象になったゲームだけあってコメ欄にガチ勢が多すぎる😂
@raikoh_arcturus
2 ай бұрын
リメイク版だと、遊び人がくちぶえ覚えてくれるので、遊び人経由Lv20で賢者に転職でいいかと思います。 レベリングしやすい場所で、ひたすらくちぶえ。 オリジナル版だと、賢者いなくてもいいかも。 (僧侶→魔法使い、魔法使い→僧侶で、全部の呪文覚えてくれるし)
@ダブルイレブンフィフティシックス
2 ай бұрын
商人ハンと二人旅から始め、ハン再加入後、遊び人→賢者→盗賊ムーブでハンをメインで遊んでました。ハンの性格はタフガイです。
@兵藤沙耶
Ай бұрын
5:17
@SORA2516
Ай бұрын
僕なんて10分もあれば毎日賢者になってるよ
@nanimonaihibi
2 ай бұрын
賢者から更に武闘家、戦士にするの好きだったな
@user-wz6ky9tx5s
3 ай бұрын
更新お疲れ様です。 ダーマ到達時に僧侶から賢者にする事が多いです。その時に魔法使いを遊び人にして賢者にする事もあります。 残り1枠の盗賊はスタメンのままアレフガルドまで頑張って貰い賢者になります。
@胡啟源-y3v
3 ай бұрын
DQ3到遊戲後盤角色如果不會僧侶法術基本上就是個無用角色 所以你不管怎麼轉職僧侶法術一定要修滿而且至少要保證轉職後MP最少要有100以上 一般來說你要終盤使用武術家最好都要從僧侶>魔道士>武術家 這樣不但全部法術都會而且MP也可以超過150
@胡啟源-y3v
3 ай бұрын
賢者在FC時代因為後盤能使用武器太少導致攻擊力低落 但是到SFC時代賢者能用武器非常強悍 甚至可以跟戰士匹敵 所以賢者就強大很多
@shama_DQ
3 ай бұрын
いつもありがとうございます!! タイミングや転職ルートはパーティによっても変わるので難しいですよねえ
@seraph-strosek
3 ай бұрын
僧侶魔法使いの全ての魔法を覚えた戦士や武闘家を作るときはきれもの遊び人を作って賢者でもそのまま育成して他のステータスは戦士や武闘家になってから調整してました
@shama_DQ
3 ай бұрын
きれもので遊び人のMPを少しでも多く盛る作戦…!いいですね。 呪文を全て覚えさせるだけなら僧侶→魔法使い→戦士の方が良いかもしれませんが
@seraph-strosek
3 ай бұрын
@@shama_DQ 確かに僧侶魔法使いを経由して前衛職でもいいですね 経験値的にはどっちの方が少ないんだろ?🤔
@NathumeUni
2 ай бұрын
賢者の最大のメリットが解説になかった 女賢者はかわいい
@gonta351
Ай бұрын
ま、ガチ勢は賢者なんて要らないからなw ゾーマもレベル10台で撃破しちゃうから だから楽しいんだよ?3は!! 攻略って言うのは最強だけじゃない。色々な視点から遊び方を作る!その選択肢はユーザーに委ねられる。賢者三人より、会心率の高い武道家♀三人の方が強い!
@user-minekitestuo
2 ай бұрын
ファミコン版で戦士を転職させて最終パーティを 勇者:賢者:僧侶:魔法使い にしたらボストロール(サマンオサ)やゾーマ戦苦戦しまくった やはり武器での攻撃力って大切、ファミコン版の賢者の最高武器ってゾンビキラーだったから戦士や武道家に比べて明らかに劣るんだよな
@physalis9906
3 ай бұрын
コメント欄に商人のあなほりに触れている人がいない、SFCドラクエ3以降はあなほり無双ゲー
@mk-gc2qg
2 ай бұрын
FCリアルタイム世代だけど、FC版をプレイし直すことはもう一生ないと断言できる
@ツーシー-w6h
2 ай бұрын
FC版だと、 ぼうぎょ→ぼうぎょ→ぼうぎょを選んで、 キャンセル✕3で最初のキャラに戻ってから、選択し直すと、 3人目まで、ぼうぎょしながら攻撃(魔法、道具)が出来る。って裏技あったから、 誰か1人は攻撃専門職がいないと、使えなくなる。ってデメリットがあった。 だから、攻撃専門職を賢者に転職したら駄目。ってなった。 懐かしいな。
@憲法前文
2 ай бұрын
先頭が魔法職だと防御が使えないだけで、二番手三番手は普通に防御攻撃出来ますね。被弾率の高い先頭が恩恵を受けられないので利便性は低下しますが。
@XX-qn5gz
3 ай бұрын
SFC版以降はメダル集めとかをスムーズにするために盗→賢にして盗賊の鼻+レミラーマを覚えさせましたが 現在は文明の利器を活用すれば全部解る(他力本願)ので 盗賊じゃなくても良いのかなと思ったり
@ひょうべえ
3 ай бұрын
あくまで予想ですが、商人・盗賊・魔物使い・遊び人あたりの特技を習得してから賢者に転職するのが有利になりそうです。僧侶・魔法使いからの転職だと、低レベル帯の特技がかなりかぶってしまって(もしくは特技が無い?)あまりメリットがない感じになりそうです。 一見すると強そうな賢者の複数人パーティは実はかなりの地雷だったりします。動画で解説されていたように魔法の習得スピードが遅く必要な時に必要な魔法がないという事態になりかねません。「魔法使いor僧侶+賢者」という組み合わせにして早く習得したい魔法は僧侶や魔法使いに任せてしまうのがいいですね。
@shama_DQ
3 ай бұрын
はい、実際に賢者二枚編成はプレイしたことありますが若干使いづらかったかなあと…
@erimochu
3 ай бұрын
パーティーにどの職業がいるかが鍵 勇僧魔ならMPは低くて構わんので商人か遊び人からの転職でいい
@shama_DQ
3 ай бұрын
まあそれはそう!!パーティによっても育成ルート変わりますね
@rikku1472580369
3 ай бұрын
僕はFCしかやったことないですが、賢者のMPってほんと思ったより少ないですよねw レベリングを普通程度にしかしないんなら、賢者は作らない方が良いかもです レベリング大好きな人向けですよね
@松尾健治-l1d
3 ай бұрын
賢者(魔法全て習得後)→盗賊ならMPも伸びる
@hosigami0108
2 ай бұрын
だいたいレベル上げりゃどんな職業でもクリアできるから大丈夫。
@ichoukyojaku
3 ай бұрын
んー、ファミコン版を当時やった記憶しかないのだけど、僧侶を賢者にしたんだったかなぁ。。魔法使いは残して回復用に賢者の石を持たせてたような。 賢者の石も健在なのかしら??
@nakelnakel6181
3 ай бұрын
早くhd-2dがやりたくなりました!
@0172804
2 ай бұрын
ファミコンしかやったことないですが、勇者、戦士、武道家、魔法使いでした。魔法使いがバイキルトを覚えてから賢者にしていました。 他のパーティー組んだことないので、良し悪しがわかりませんが、、、 我が子も同じパーティーでした。
@raizo-poohsuke
2 ай бұрын
スーファミ版では勇者以外を商人→盗賊→遊び人→賢者カンスト→前衛という育成方法を取っていたので、かなり苦行でした。ガルナの塔とリムルダールの滞在時間がやばかった。 多分今作も効率度外視で自己満プレイをする予定。
@ベイブルー
3 ай бұрын
私は特技も全て覚えさせたかったので、魔法使い→商人→盗賊→遊び人→賢者でした!
@なの-x1g
3 ай бұрын
遊び人から転職した賢者はMP低かった気がするからね
@岡本えみこ
3 ай бұрын
更新有難うございます‼️賢者は男女とも美形なのも有り難いですね❤最終的には特性狙いで盗賊や武道家に転職してしまいますけど😅 気が付いたらもうチャンネル登録者1.37万人ですね。もうすぐ1.5万人になりますが、何か記念にやるのですか?リメイク3発売までには超えてしまうかもね😊応援しています‼️
@shama_DQ
3 ай бұрын
ありがとうございます!気付いたら1.5万人も見えてきましたね!記念配信はどこかでやりたいと思うので、その時はまた遊びにきてください!!
@光寿鈴木
2 ай бұрын
魔法使いを戦士に、武闘家を賢者か僧侶にしてもう一人回復役いないと後半キツイかと
@nato-next
3 ай бұрын
もしかしたらHD-2Dでは賢者が弱体化してあまり使われない遊び人や商人などが後半でも活躍するほど強化されてたら無理に賢者にしなくてもいい難易度になってたりしてw
@shama_DQ
3 ай бұрын
それはそれで面白いけど、やっぱり賢者は優秀であってほしい!
@末松正史
2 ай бұрын
戦闘中にお化粧直しやスッテンコロリンしていたバニーちゃんが賢者になった時の喜び!!
@末松正史
2 ай бұрын
性格はタフガイかセクシーギャルがおすすめです
@大山隼人-w1f
3 ай бұрын
賢者は確かに成長速度が遅いものの、盗賊と魔法使いと比較すると素早さ・MPの成長で少し劣るが、器用万能型で性格次第で前衛もこなせる。女性ならしゃまさんのいうようにセクシーギャルがお勧め。LV40~45でHPが400代に到達する。武器・防具についてはしゃまさんのいうとおりかと。あと付け加えておくと、グリンガムのムチや破壊の鉄球も装備できますので、攻撃面では問題ないかと。一票入れておきます。
@zokarjak
3 ай бұрын
ゾーマの城でも、裏面の竜王の居るダンジョンでも、ボスまでの戦闘回数を考えると、武器で戦いながら回復呪文を唱えるよりも、最初からイオナズンとかかました方が無駄がなくないっすか? だから賢さに振り切った方が賢いかと。
@大山隼人-w1f
3 ай бұрын
@@zokarjak 確かにそうかと。しかし神龍戦で15ターン以内に倒すにはHPが最低でも400ないと苦しいです。MPは賢さの種で補強してカバーして上げた方がいいです。
@shama_DQ
3 ай бұрын
ありがとうございます!!最終的には裏ボス見据えるとHPが重要になってくるのでバランスよく育てていきたいですね、
@藏川克徳
3 ай бұрын
呪文を一切覚えてない状態から賢者にするのがいいんです。 賢者に転職した時点でホイミとメラを覚えてます。
@uA-gy8wk
3 ай бұрын
そういえばリメイク版で、一度悟りの書を使ったのに、しばらく進めたら袋には悟りの書を二つ持ってたわ。 一つはドロップしてたんだなあ。
@AYSSMAIL
3 ай бұрын
ファミコン勢だから遊び人からで仕方ないねん😂 2人パーティとかで成長させるねん
@TM-mo4mv
2 ай бұрын
オレもFC勢でSFC以降未プレイなんでHD2Dが楽しみだったんだがなぁ…。買うかどうか…。
@keng110avispasocio
3 ай бұрын
ゾンビキラーより、くさなぎのけん
@タイムストップ三秒頃止
2 ай бұрын
攻撃力がそんなに違わないからですね。あとは、ルカナン効果
@keng110avispasocio
2 ай бұрын
@@タイムストップ三秒頃止 ネクロゴンドではガメゴンロードの掃討にお役立ち。
@gondawara
3 ай бұрын
HD-2D版は商人のMPがかなり高いことが今までの画面で分かってますので、Lv20までの必要経験値とステータス面で有利です。 遊び人のくちぶえが絶対に欲しい、盗賊の転職候補が他に無いと言った場合はこれらが優先になるかと思います。
@shama_DQ
3 ай бұрын
商人→賢者の流れはすごく強そうですよね!
@セブンフラッシュ-b2r
2 ай бұрын
バラモスまでは1人でOK😁賢者は遊び人からしかしない(笑)だからさとりのしょがあまってしかたない😢
@つお-u6v
2 ай бұрын
盗賊に種集めしてもらえば何ら問題ないのよ
@気泉睦
2 ай бұрын
いまのところしゃまさんに外れなしです 独自の解釈が入るのが特にお気に入りポイントかもしれません
@shama_DQ
2 ай бұрын
いつもありがとうございます😭
@ちゅんタロー
3 ай бұрын
ほとんどFC版しかやらないのでFC版解説も積極的にやって欲しい 解説動画って大抵リメイク版ばかりだからいつも「で、FC版はどうなの?」となるし
@shama_DQ
3 ай бұрын
かしこまりました!
@HOPE-ch8rk
3 ай бұрын
FCのみならず、SFCもスマホもその他もそれぞれ需要はあると思いますよ。むしろ今後ますますHD2Dの解説ばかりになるのでニーズは底堅いかと。HD2Dが完全にこれまでの作品より面白いという保証もないですし。
@shama_DQ
3 ай бұрын
HD2Dが出たとしても過去作は絶対に色褪せないと思うので引き続きこれらの作品の動画は出していこうと思います!
@TM-mo4mv
2 ай бұрын
早速HD2D版、すごろく場無いらしい情報も出たようだしね。
@タイムストップ三秒頃止
2 ай бұрын
何度も何度もリメイク作品出されてもねぇ……と感じてます。 プレステ版の、敵がアニメーションしなくなったのはガッカリでした。そして、すごろくゲーム削除とかもね
@SS-ln4vp
2 ай бұрын
@@TM-mo4mvうわーマジか
@マルミヤU
2 ай бұрын
町が広くなって探索や話しかけるのがめんどくなって挫折しそう
@松永真-j3x
2 ай бұрын
ファミコン版は裏技で悟りの書を増やす為にしばらく使えなかったんだよな
@神騎士
3 ай бұрын
賢者は盗賊や商人、遊び人と経験させてからなった。
@keitemsano
Ай бұрын
ステータスはレベルに見合って調整されていくようなので、魔法使いがイオラ習得後、商人と盗賊を経由すれば良し。イオラは一人レベル上げに最適だ。
@kokugoka
3 ай бұрын
1:05 リメイクでもアカイライからドロップしましたっけ?
@冬スズメ
3 ай бұрын
ファミコン版のみ。スーパーファミコン・ゲームボーイカラーではドロップしないですね
@kokugoka
3 ай бұрын
@@冬スズメ ですよね💦あやうく狩りでようかと思ってしまいました…笑
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