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しゅがーはうす
Күн бұрын
Пікірлер: 230
@Sugar_House
6 сағат бұрын
コメントの情熱がすごい! 商人の最終はもうひとつ上でよかったなと思います🤔 Sは勇者であってほしかった!
@海老-u6i
3 сағат бұрын
最終的な評価とクリアまでの評価や山場を越えるまでの評価など、様々な評価の仕方がありますよね なんだかんだで勇者は最後のやりこみの段階だと転職出来ないデメリットがでてくるけどクリアまでなら常に力も高くて呪文もイオラ→ギガデイン、回復もベホマとベホマズン、サポートはトヘロスに状態異常の回復に使えるアストロンと本当に何でもできると思ってます アストロンで固まってターン経過させればマヒや眠りを自然回復出来るのはかなり役に立ちましたね あと成長率が他のクラスはレベル上がるほど鈍化していき60を超えるとかなり成長しなくなりますが、勇者は最後まで成長良いし経験値も少なめなのがポイントですね
@yodapero
3 сағат бұрын
😊😊❤😊😊😊😊
@まこきち-o1h
7 сағат бұрын
職業間でバランスとってくれるのが理想だけどどうしても上手くいかなくてぶっ壊れができてしまうならそれは勇者であってほしかったな
@ヤコブソン-j8b
7 сағат бұрын
納期が一日一日と迫る中、 「あれ? 何か今回勇者が空気じゃね?」 「それはマズイな。ちょっと盛ろう」 「今度は盛り過ぎてぶっ壊れになってんじゃん! どうすんだよ!」 「でも今から調整してたら間に合わない! もうこのまま行くぞ!」 とかだったらな パーティの強さを求めたら勇者が要らない子になるのでは、最初からルイーダが人集めて派遣すれば十分だった感じになっちゃうし 勇者の立ち位置は重要よ
@アバババアバババ-p1v
6 сағат бұрын
「勇者ならしゃーないか」感でかなりマシになるね
@yasuakiutsugawa657
5 сағат бұрын
勇者ならアルテマソードやギガブレイクくらい覚えさせても文句言われない、つうかギガスラッシュなんであんなんなったんだよ
@Merasa_
4 сағат бұрын
ドラクエ3は特に勇者の存在感が大きい作品ですしね。いうて他のやつはモブ。勇者だけがPTの軸
@Deleted_Channel-u87
3 сағат бұрын
ゾーマ戦までの間に、 転職が ”できない” 勇者より、転職を “しない” 魔物使いの方が高い評価受けてるのかなりおかしい… 発売されるまでは「魔物使い強いです(勇者と賢者と同じくらいの強さ)」だと思ってたんだけどなぁ… 固定ダメージの癖に裏ダンジョンでも最強なのが否定するわけじゃないが受け入れにくい… まぁ使わなければいいじゃんって話ではあるんだがなぁ…
@サトチー0123
5 сағат бұрын
戦闘とは無関係だけど、個人的に商人の神髄は「みせる」コマンドにあると思う オルテガのかぶとやガイアのつるぎを見せるとちょっとエモいセリフが聞けたり、 あと風神の盾とかエッな本を見せると面白いセリフが出たりとかいろいろと楽しめる
@てらこや-e5h
6 сағат бұрын
「ギガデインがアイテム使用効果で誰でも使えるようになる」と説明されていますが、 勇者は専用のひかりのかぶとでギガデインの効果が大きく上がる仕様がありますよー
@ストームシュラーク
48 минут бұрын
@@てらこや-e5h これ、ルビスの剣も対応してるか気になる所。 してるなら、ギガデイン連射装置として優秀だし、してないならダブルギガデイン体制にできる。
@ストームシュラーク
6 сағат бұрын
勇者はクリア後に一回だけ勇者から勇者ロトに転職してレベル1になって、ステータスの底上げと、様々なぶっこわれ技を覚えたり出来たら良かったのにとか思ったり。 会心必中や渾身斬りも11を考えれば覚えてもおかしくはないし。
@だも-s7g
5 сағат бұрын
それいーな 勇者ロトに転職
@もふもふ-j5t
4 сағат бұрын
アップデートでありそう
@海老-u6i
3 сағат бұрын
実際に勇者から勇者ロトに表記変わってるもんね クリア後にダーマにいけば「真の勇者としての力を開放するか?」みたいな選択があってもいいかも?
@まこきち-o1h
2 сағат бұрын
転職解禁よりそっちの方が好きかも 習得する呪文特技もジゴデインとか超はやぶさ斬りとかギガブレイクとかいい感じなバージョンアップ先があるし
@矢岩元和
2 сағат бұрын
1回クリア後は今のままだと勇者が要らない子になっちゃうのでビーストモードっぽい勇者独特のスキル追加は欲しい
@Nagi-mb4md
7 сағат бұрын
僕も全クリアしましたがこのランクに納得ですね とにかくまもの使い特技がヤバイのと盗賊居ないとめっちゃ大変 僧侶の価値低下も同意です やはり火力の貧弱さと上薬草と他職が中盤までに全体回復覚えるのが大きい… 今作はクリアにパーティ1から組み直すつもりで、そこまでは高レベル特技は諦め早めに転職繰り返すのがストレスなく進めるコツですね
@デモスパ
6 сағат бұрын
魔法使いと僧侶はそれぞれの職業特性で攻撃呪文、回復呪文の効果アップ(or消費軽減)とかあれば賢者と差別化出来たのにな 中盤は一つの職で両方覚えられる賢者が強いけど、最終的には職業特性で賢者<魔法使いになるようなら「俺は賢者じゃない・・・大魔導士だ!!」が出来たのにw
@bindbutterfly
7 сағат бұрын
ギガスラッシュは単体かグループ最強技とかでギガデインと差別化して欲しかった
@寒河江槙平
7 сағат бұрын
呪文か特技かの違いしかないからな😅 もちろん呪文封じの際は特技を活用するけど
@アバババアバババ-p1v
6 сағат бұрын
はやぶさの剣でギガスラ2連発くらい出来ても全く問題無かった気がしますね
@拓也-i4k
6 сағат бұрын
なんなら初出の6並みに強くても良かった気がする(もしくは初代モンスターズのメタル貫通)
@ハムハム-w3m
7 сағат бұрын
最終職なら商人はAかBだと思ってます。 例のヤツと戦う際にはやぶさヒュプノスをする場合、盗賊だと賢者よりも早すぎるし、商人が安定するんですよね。 もちろんこの戦法に限った話ですから総合では劣ってBくらいで妥当かもしれませんが...。
@あに-e9j
7 сағат бұрын
商人はガチでありなんだよな もう少し時間が経って到達する人が増えたら最終商人が強いって認識も増えるはず
@星音-i2e
7 сағат бұрын
色んな意味で商人は痒いところに手が届くので最終職適正が高い部類になりましたよね
@東東東
7 сағат бұрын
例のアレのいばら3ターン討伐とか目指すと、すばやさの調整楽な方がいいですもんね はやぶさ装備できる職業だけが最終アタッカー候補名乗れると感じます
@ハムハム-w3m
7 сағат бұрын
@@東東東 そうなんです。いばらなら尚更だと思うんですよね。 本当は1番は戦士がはやぶさの剣装備できることだったんですけどね...なんでや...。 ロトの紋章やアベル伝説を見ろ!!!
@Sugar_House
6 сағат бұрын
確かに、はやぶさの剣装備可能職の中で遅いってのは盲点でした!力も高いし種もあまり使わなくていいですしいいですね!
@タキ-p5w
6 сағат бұрын
女魔法使いのビジュアルが好きなので、最終職として使える性能だったのは嬉しかったです。会心必中でメタル狩りしてる時も、ブーメランが使えるおかげで賢者よりも使い勝手が良かった 勇者は装備の性能の高さから、終盤以降でもとにかく固く感じました。種ブッパすれば、少なくともクリアまでは十分エースははれるかな?
@kai-jin3599
7 сағат бұрын
先日、動画がオススメで出て拝見させて頂き、チャンネル登録させて頂きました。 仕事が忙しくて、やっとドラクエ3を今、買ってきました。 今回は主さんがおっしゃるように(違ったらすみません)、「転職」がキーになると思っているので、幼い頃にやった勇者(男)、戦士(女)、武闘家(男)、賢者(男)の最終パーティになるよう考えています。 なので、買ってきたのに今だにノートを目の前に転職ルートを考え中です。 動画、勉強になりました。 これからも応援しています。
@yasuakiutsugawa657
7 сағат бұрын
Sランクはまあそうだよなという感じですね。 まものよびないだけでオッチョコとヒネクレの冒険が厳しくなることは間違いないw あと今作の転職仕様が勇者の弱体化の原因だと言われてますが僧侶も相当割りを食ってますね。
@みみみ-v4f
7 сағат бұрын
動画アップお疲れ様です&ありがとうございます! しゅがーさんちゃんと寝てますか!?いのちだいじになさってください〜!!
@豚トロゆずこしょう
7 сағат бұрын
魔法使いはどくばり装備出来るのがいいよね。魔物使いの魔物呼びはバフデバフに左右されなくて強いけどやっぱりバイキルトやルカニ入れて殴るという従来の戦い方の方が好きで使わなくなったなぁ…
@水星のたぬき
7 сағат бұрын
クリア後の敵が強すぎて、仲間で最弱の勇者がルイーダでニート化するのがカオス。 戦闘バランス、もっと何とかならんかったか
@ドチンカスパパ上
6 сағат бұрын
いやベホマズン要員で必要じゃない?勇者魔物3でしょ
@つきみ-m4c
4 сағат бұрын
@@ドチンカスパパ上 魔物使いはステータス自体は弱いからスキルだけ取って転職した方がいいと思う
@水星のたぬき
4 сағат бұрын
@@ドチンカスパパ上 それも、賢者でベホマラー4連発できてしまうので…
@天堂匠
3 сағат бұрын
ベホマラー4でもまだやばいって聞いたから、それなら勇者入れてベホマズンやる方が良くない? やまびこビーストベホマラーやると単純に攻撃4回分消えるし、なんならビースト切れた隙間狙われたらきつくない?
@水星のたぬき
3 сағат бұрын
@@天堂匠 そもそも、ラリホー4連発するくらいなら、回復自体そんなに出番がないかと。
@daidai2615
6 сағат бұрын
最終の商人はすばやさが絶妙ではやぶさの剣を装備させて、おうえん、バイキルト、やまびこラリホーのなど味方の補助を確実にもらったうえでヒュプノスを撃ちのめるのが強かったです
@高菜-f2k
7 сағат бұрын
最終職ヒュプノス編成するなら盗賊より力高くて鈍足な商人が必要種数減っていいのかもと思ってきた というのも眠らせたターンの最後に起きることがあるんですよね 盗盗商賢(魔)で盗賊が隼の剣眠りアタックで眠らせ役、商人がヒュプノス、賢者でバフみたいな構成にして遊んでる
@Sugar_House
7 сағат бұрын
確かに、火力あって鈍足で種調整しやすいって視点は面白いですね! 隼の剣装備可能で1番適役って意味では、少なくとも最低1つは上げてよかったなと思いました!
@user-kf6qs9oq7m
7 сағат бұрын
ちょうどこの動画欲しいと思ってました!!!さすがしゅがーさん!
@あで-c1e
6 сағат бұрын
勇者は、はぐメタ出なかったときに雑魚に使うギガデインと、ベホマズンは地味に便利だけどね
@天堂匠
3 сағат бұрын
やり込み後の最後の最後までと考えたら微妙かもだけどそこに行くまでに勇者が不要かと言われると否と断言できるしなぁ。
@ダイオウドウを往くゴマゾウ
6 сағат бұрын
結局攻略(特に序盤)の武闘家が弱いのと僧侶が不遇すぎるのはスーファミ版から変わらなかったな。盗賊と賢者が強いのも同じ。 魔物使い…あまりにも強すぎる… 勇者は超はやぶさ斬りとアルテマソードとギガブレイク覚えてくれればなぁ。 魔法使いやっぱり強いよなぁ。育成しようかな。
@深窓小町
7 сағат бұрын
まものよびは以前の動画でぜになげと評していましたが、ホント強すぎる…となりますね! これとビーストモード抜きだと、やいばくだきとあいのむちあたりは普通に使いやすい!となるくらいなのでそこらへんの縛りくらいで魔物使いちょうどいいと感じてます
@yamadataro2975
7 сағат бұрын
武闘家の最終職は疑問視。 実際にLV99まで上げて会心率見ると大幅に弱体されてる。SFC版の40%弱 → 10%ぐらいまで大幅に落ちてるようだ。 賢者のままか、ふしぎなぼうし装備の盗賊のほうがいいかな。
@ただのコメント-k7x
6 сағат бұрын
それ運の良さが低いからよ ちゃんと上げてたら30%くらいまではいく 昔の動画で武闘家にラッキーマン勧めてた人が居たけど今回は正解
@ケイジ-o7f
6 сағат бұрын
会心率は確かにダウンしてますけど、最終的にはビーストモード爆裂拳なり剣の舞を武闘家で連発はビーストモード魔物呼びよりも強いですよ 山彦賢者で火力出そうとすると魔力覚醒も挟まないといけないんで、凍て付く波動がよく飛んでくるようなラスボス以降はかなり使い勝手悪いです 山彦賢者自体は優秀なんで、火力に回さず補助回復とするとじゃあアタッカーは?となりますし
@大佐-m4w
6 сағат бұрын
@@ただのコメント-k7x30はエアプ 昔はそのくらい会心率あったけどかなり弱体化されてる 検証されてる方がいたけど、うんのよさ上げても会心率に大きく変化は無いそうよ
@ASTRAY64
6 сағат бұрын
盗賊がはやぶさ装備出来るからボスは賢者のやまびこラリホーで眠らせて盗賊のビーストヒュプノス使えば武闘家よりもアタッカーとしては上になるのが強い 最終メンバーは盗賊×2、賢者×2じゃないかな?
@野良猫96
6 сағат бұрын
今回一部特技にはやぶさが乗るから武闘家よりは運カンスト盗賊の方が強く感じる。
@めかむすめ
3 сағат бұрын
うちの勇者ちゃんは開幕ドラム鳴らして他のPTメンバーの火力上げつつ、 火力不足は感じつつも、いざというときのベホマズンがあるから現役ですね。 まークリア後に勇者ロトの称号とともにステ、スキルのパワーアップイベントというか何かがほしかったかなー。 どーしても転職を繰り返しできるPTメンバーに比べると物足りなさが出てきてしまう。
@37goimom31
5 сағат бұрын
バランス調整のアプデ(あるとしたら)のたびに遊び方が変わるドラクエ3って考えたら、なんだかワクワクします
@andai1076
7 сағат бұрын
武闘家が会心出ないから、運の良さと武闘家の評価が高いんじゃないかな。 魔法使いは良いですよね。最終職ありだと思う。 最弱楽しみにしてます。
@nossatyan
5 сағат бұрын
なるほど結構納得のランキングでした! 私も魔法使いが今作かなり強いというのは感じてました。クリア後のアレはもちろん、実はステータス自体も同レベルの賢者と比べるとかなり高めなんですよね(転職経由の関係もあるかもですが)。レベルも上がりやすいし。とにかく作って損は無い。 勇者は個人的に大好きだし思い入れもあるのでひたすらギガデインギガスラ撃ちまくって存在意義上げてます😂
@知識欲塊いーぐぅ
7 сағат бұрын
利便性なら盗賊 バランスなら賢者 物理なら戦士 素早さも欲しいなら武闘家 と全職業の技を習得したLV99作ってみた結論 りりょくのつえは意外性あったな
@akkyprofile
4 сағат бұрын
僧侶は特技に「聖なる祈り」(魔力かくせいの回復呪文版)が欲しかった。ベホマラーで全快できるように。もしくはベホマズン。
@平八-b4h
6 сағат бұрын
僧侶は、賢者に転職せずに、僧侶魔法を全て覚えるつまみ食い転職で優秀ですよ。賢者で僧侶魔法カンストするより時間効率が良い。ま、あくまでもLVあげ環境が整ってからですけどね。魔法使い→僧侶の方が、遊び人→賢者にするより経験値効率が良いので時短になります。ラリホーもやまびこで化けるし。
@たなか-s4f
2 сағат бұрын
このゲーム魔物使いと盗賊だけで良くね?って気づかないまでが1番楽しいよね ボスが状態異常効きまくるしな 忍び足とビースト魔物呼びが全部壊してる
@モルツ八十次郎
54 минут бұрын
ファミコンの時が一番バランスよかったのでは
@kolon0324
4 сағат бұрын
クリア後ダンジョン用に魔法使いに転職してラッキーパーソンにしたら、運の良さの上がり方にびっくりしました。男性魔法使いもカッコいいしお気に入りです。 裏裏ボスは、育成途中にも関わらずヒュプノスハントで2000×2とか出せたので気持ちよかったー。盗賊は状態異常スキルも便利で本当使い勝手良かったなぁ。
@ゴーレムタイガー
7 сағат бұрын
盗賊の紹介がゾーマ戦の曲で良い
@ぷりんぐるす-s3g
7 сағат бұрын
今、賢者二人いるから片方盗賊、もう一方を呪文アタッカーにするのを考えてましたが、賢者から魔法使いに戻して呪文アタッカーにするのもありなのかな。
@sari1651
6 сағат бұрын
今回も興味深い動画ありがとうございます! アープの塔周辺の敵程度で遊び人のレベルが一瞬でレベル20になるので、まだひとつも悟りの書使ってない。うんのよさが重要みたいなので、遊び人の優秀な習得技覚えつつ、うんのよさ爆上げしてからの賢者がいい感じです! あと魔物使いの岩石おとしは強打系なのか、耐性ある敵が多いのか雑魚戦でもミスることが多く、AI任せだと連発してストレスでした。輝く息まで頑張りたかったけど、MP22も必要って燃費悪すぎ…と思って転職しちゃいました。
@west4160
7 сағат бұрын
勇者が8のククール化してる ベホマズン たたかいのドラム ラリホー ククールはロトの子孫だった?
@東東東
7 сағат бұрын
武闘家の会心率の補正が低くなってるようですし、対ボス最強武器のはやぶさの剣を装備できない物理職が最終職最上位はちょっと疑問 はやぶさの剣かやまびこのぼうしを装備できるかどうかが最重要だと感じます
@葉っぷぁ
7 сағат бұрын
B僧侶さんの見た目はSランクなんだけどなぁ...
@fastearlyquickhands
6 сағат бұрын
『A僧侶さんが仲間に入りたそうにこちらを見ています。 仲間にしますか?』
@cアリス
50 минут бұрын
発売前はほとんどのドラクエ系KZbinrが『魔物使いはなんか微妙そう…でもはぐれモンスター保護のために使うよ』みたいな評価をしてたのに蓋を開けてみたら魔物呼びビーストモードという壊れ特技持ちの最強職になりました…😂
@ミネラルアクア
7 сағат бұрын
魔物使いは魔物呼びとビーストモード出来るまで魔物集め終わったら、後は他の職と違ってトロコン目的以外は魔物使い自体を育てる必要性なしと言えるくらいレベル技が微妙なのがなあ。 もうちょっと転職ルートとしての強さではなく戦闘においての魔物使い独自の強さも欲しかった。
@houkun7668
7 сағат бұрын
まものよび弱体化して欲しいレベルで強すぎですな 正直白けるので途中で使わなくなったな
@寒河江槙平
7 сағат бұрын
プラスビーストモードもだな😅 魔力めちゃくちゃ使うとか使った次のターン消えるとか。
@ただのコメント-k7x
7 сағат бұрын
その二つだけ弱体化しても…… 物理が一定まで力と攻撃力上げないと駄目なのを何とかしないと
@アバババアバババ-p1v
6 сағат бұрын
殴り、まものよび、呪文の三種がそれぞれ効果の高いボスが入れ替わり配置されていれば問題ない所、裏ボス攻略まで全部雑にまものよびで良いのが問題なんですよね。まものよびより、敵の調整に失敗してるという印象が強いです
@TN-vf2nx
7 сағат бұрын
魔物使いはステータス終わってるけどLV20で欲しいもの全部持って他職いけちゃうからなぁ 一部特技はその職についてるとき限定で良かったかもしれん、3の転職っぽくはなくなってしまうが
@矢島ヤジーマ
2 сағат бұрын
こうしてみると全職どこかしらで役立つシーンがあるなという印象 特に商人の石つぶてや僧侶の習得レベルはこれの有無で全然魅力が変わってくる調整
@どらやき-z1w
5 сағат бұрын
個人的に勇者は勇者専用の職を設けることが出来ればよかったんじゃないかって気がする 勇者は唯一無二の存在なんだから最強でなきゃアカンでしょって思う 例えばロマリアの王様からロマリアの勇者の称号を貰うと、遊び人っぽい勇者になるとかw
@cervo0514
6 сағат бұрын
個人的には中盤まで装備が弱く、昔より会心が出ない武闘家は特技考慮してもAは無いかなぁ。。。
@ドチンカスパパ上
5 сағат бұрын
ベホマズン抜けないしラリホーも刺さるからいろんな道具持たせたサポとして勇者ありだと思う 最終ダンジョンシャレにならん
@お茶の一般人
6 сағат бұрын
序盤で魔物使い、中盤で遊び人に転職してしっかり育ててから転職すればかなり強くなるな。 前衛職なら最初は戦士、転職で魔物使い、武闘家の順でいけばいいって所か。 または商人&盗賊、転職で魔物使い、後半で戦士か武闘家かな?
@リンドウアスカ
3 сағат бұрын
納得ですね 最終を戦士魔法使い僧侶にしようとしたのですが、僧侶のままにする理由が見出せず結局盗賊にしてしまいました
@な-w1c
6 сағат бұрын
呼び系やグループ攻撃武器等が強いのは世界観的には勇者のような強い個人に依存しすぎると勇者のいない時代·場所で何か起きた時に困るから一般人でも何とか活用できそうな技術があるのはいい事だと思う …その手の強い技術は強い個人が使った方がより強いからこうなったけど
@ムカイむむむ
7 сағат бұрын
遊び人は戦闘能力が高くないのは事実だけども、いばらの道で最初期から連れ歩いてオーブ集め完遂できたことから 弱すぎて話にならないことはないです、制御できないのが辛いだけですw ツッコミおうえんが優秀。当方は戦士僧侶遊び人ではじめたため バイキルトを使えるようになったのはジパングサマンオサとオーブ集め後半でしたが、物理火力担当の乱暴者勇者をバイキルト応援してから百列舐めした相手をなぐる戦術で想像より楽に突破でした。 戦士から転職したまものつかいの百列舐め遊び人の応援と僧侶から転職した盗賊の回復による上記の戦術、MPが半分きってからの 毎ターンマホトーンでレヴナント突破という形で奇跡の一発突破でした。 故に個人的にスタンと防御デバフの百列舐めをオススメスキルとして挙げさせていただきます。
@Aki-chikuwa
13 минут бұрын
勇者がかわいそうだった。 ほぼギガデインかベホマズンだったなあ。個人的にははやぶさの剣のはやぶさ斬りが救いかな
@bukabuka3
4 сағат бұрын
私は完全に好みの見た目のキャラでプレイしているのですが、しゅがーさんのランキングには凄く納得しています。 勇者はもう少し強くても良かったかなというのが正直な感想です。特技や呪文もバランスが良くて間違いなく強いんですけど、あともう一声!という感じですね😥勇者を外せるようになってからはアリアハンに戻ってもらいました。2周目の勇者1人旅で活躍させてあげたいです! あと、まものよび とヒュプノスハントはあまりにも強すぎたので、途中から使いませんでした🤣
@ルイン-v9x
5 сағат бұрын
ステータスの低さは戦闘用アイテムや種、呪文バフとかで何とか出来そうだから、まもの使いを転職しまくれば何とかなりそうだな (まもの使いはビジュが好きなので…)
@rambda8214
5 сағат бұрын
魔法使いは杖とブーメランが両方使える魔法職というのが何気に重要なんだよなぁ…… 杖だけなら賢者でもいいんだけど、ブーメラン使いも必要になるし、そうなると両方使える魔法使い育てた方がよくね?とはなるので。
@拓也-i4k
6 сағат бұрын
装備の耐性考えるなら戦士は最終職としては有能、SFC以降の賢者はぶっちゃけ経由パターンで最終的に盗賊>戦士(今作)のイメージが強いですね 魔法特技極めてスピードとオート盗むを取るか装備と火力を取るかの2択
@kirika-akatsuki
7 сағат бұрын
遊び人は口笛を覚えたり賢者になるのにお世話になる。
@サンダラ-n7m
Сағат бұрын
最終ははやぶさの剣と山彦の帽子持てるかどうかだけで決まっちゃうよね。 裏ダンの守備力設定が力999前提に調整されてるのはちょっとやりすぎたかなあ。ヒュプノスハントが裏ボス最速撃破に必要になるようにしたってのはわかるんだけどさ、これなら最大ステ500ぐらいで調整欲しかったとこある。 転職無しで遊び入れてクリアしたんだけど、遊び人は上位特技覚えるの遅すぎて普通に進めてると魔力かくせいをストーリー内で使うの無理やろなってなった
@moriyajunpei
3 сағат бұрын
まあ自分達が初めてドラクエを遊んだ幼稚園や小学生低学年の時にここまでの効率プレイ出来るかというと出来ないと思うし、今回のリメイクは最高に遊びやすくてドラクエという最近オジ向けになりかけていたゲームの間口を相当広げてくれたと思う
@Yossi0465
Сағат бұрын
魔物使いと盗賊は探索においても優秀なのが強い 特に盗賊はちいさなメダル集めにおいてほぼ必須級
@c.a.n.channel3495
6 сағат бұрын
終盤の勇者はヒーラー役。 ベホマズンは有効だが、それ頼りになっている。 これ以上見込みないのが、残念… 私は勇者を昔の僧侶枠にしてます。
@tanutanumi
3 сағат бұрын
魔法使い良いですよね 攻略サイトだと評価低いけど
@keishikoumiishi4392
7 сағат бұрын
勇者がなぁ・・・ 転職出来ないってもはや縛りプレイだよなぁ
@west4160
6 сағат бұрын
ドラクエ3ver1.0ですからね現在の環境は アプデで 呼び系の火力弱体化とか来そうだけどね。 公式の頑張り次第で変わりそう。後 個人的に私が思うには 魔物使いは初見プレイじゃ強いけど RTA勢や周回で楽しみたい人は使わなくなる悲しみが待ってそう。 はぐれモンスターを捕まえるのが時間が勿体ないとか 周回だからいいや!っていう理由で😂
@天堂匠
3 сағат бұрын
勇者の価値はベホマズンにあるのは昔からなんだよなぁ。
@keishikoumiishi4392
3 сағат бұрын
@天堂匠 勇者はスライムベホマズンやったか
@elucheluch
6 сағат бұрын
最終職はどこまでつきつめるかで評価変わってきそう。特に武闘家。 旅パの成り行きレベリングなのか、99レベルの素ステなのか、999カンストステータスなのか。
@野良猫96
3 сағат бұрын
勇者は大魔王討伐後にロトの勇者に転職でレベル上げが勇者の倍以上かかるかわりにステの伸びが高いとか、アルテマソードやかみわざ、魔力覚醒、超はやぶさ斬りが覚えられて勇者とロトの勇者行き来できるで良かったのでは。 転職で職バランス壊れるなら勇者がぶっ壊れであって欲しかった。
@海老-u6i
3 сағат бұрын
他の方が検証してましたけど、武闘家のレベルの会心補正がかなり低くなってるみたいですね レベル99でも10%くらいしかないのだとか? そこに運の良さの補正999を含めれば30%いくかな?みたいな感じだったかな しかし今回は割りとバランスがガタガタなのは否めないけど、もともとのドラクエ3のバランス考えたらマシにはなってるのかな? ドラクエ11のキャラバランスが神がかってたのがよくわかりますね みんな強くてみんな役割がある
@muramasa9582
7 сағат бұрын
ダーマの神殿さん、重要度上がりすぎじゃないですかね。
@10tenkou24
3 сағат бұрын
まだゾーマ倒したところだけど 勇者はゾーマ戦で妖精の笛を吹きながらベホマズンやってました マジ雅
@わんたあれん
5 сағат бұрын
商人からの転職先を迷っていたが毒針と理力の杖をぶんまわす通り魔スタイルの魔法使いにしようと思う。
@榛葉貴夫
4 сағат бұрын
『あれ?。山彦って僧侶装備出来なかったっけ??』 と、思いましたが、そう言えば自分、バラモス戦の時は僧侶→遊び人に転職してから挑んで居ましたね(^_^;) 只、やっぱり僧侶の評価はそうなりますか。 一応、身の守りだけは魔法使いや賢者よりも高めでは有るのですが、まあ、有る意味、一番目立たない部分とも言えますからね(現在自分が組んでいるPTでは盗賊が一番身の守りが低いから、呪文や攻撃の集中砲打を食らうと割と軽く沈みますが、それでもPTに入れて居るのはやはり、戦闘後のアイテムを盗む技能に有りますね。一人入れて居るだけでも全然違いますし)。
@ああ-z9d1g
5 сағат бұрын
どんなゲームでもキャラランク動画は面白い
@yuukiranger1505
5 сағат бұрын
武闘家の会心率のように、戦士は特性でロマサガ2リメイクのアビリティにある装備性能アップが付いてても良かった
@piyohiko-mq7ob
Сағат бұрын
商人は隼の剣が装備でき、素早さが低いという大きな利点があるぞ。力999のウイングブロウ×2は2.3倍+追撃2回という剣の舞と同等の期待値の単体攻撃、ヒュプノスハントも2連撃。刃砕きで2連ヘナトス等。勇者や戦士と同じく素早さの低さを利用したターン内バイキルト応援攻撃スキルの組み合わせが容易でトップクラスのアタッカーになる。武道家や盗賊は高い素早さで先制してしまい、バフがターンをまたぎ凍てつく波動などでリセットされる可能性が高いデメリットが有る
@タケシカモ
6 сағат бұрын
武闘家はレベルで上昇する会心率が弱体化されすぎてて最終職には微妙な気がしてます 会心必中追加したから会心率が弱体化されたんだろうけど、そのせいで序盤も終盤も微妙な通過職になってしまった感
@momijik-5913
27 минут бұрын
結局トップは盗賊かいwの一言に尽きるw 魔物使い?あれはもはや救済措置だから使うのは封印したいと思ってる。
@wildgeese8867
4 сағат бұрын
何で魔法職の僧侶に帽子装備できないのかな。強力すぎる?って判断されたのかな。 一番気になったのは魔法使いは魔法使いのままでいいって結論。装備品の差で賢者転職が鉄板て考えしかなかったからすごい意外だった。そこまでステータス底上げされているのか? 魔物・盗・魔で進めているけど 魔物→武 盗→商→戦 魔→賢 でルート考えていたが大幅に変更になりそうだ。
@teisuke677
2 сағат бұрын
賢者のステータスがあまり上がらないから、呪文全部覚えたら魔法使いやったらステータス良く上がる気がする。ムチ使いたい人は特技で補っても良いかと。
@マシンジェネラル
2 сағат бұрын
ビーストモードベホマズンなんて何がしたいか分からないから実はあんまりビーストモードの有無は影響ないんだが やっぱりしんりゅう後は転職出来てもなぁ‥
@Adelheid1211
3 сағат бұрын
今作、使うと魔法効果のある武器を装備できない職業でも使えるので、ウチの僧侶は稲妻の剣を使う係になってしまっている。 そして勇者の方が素早い関係で戦闘中のホイミ係がもっぱら勇者なんですよね。 なので盗賊がブーメラン、魔法使いが呪文殲滅、勇者がタンクヒーラー、で僧侶は撃ち漏らした敵を仕留める係。 というのが我がパーティーの役割になってしまった。 あと気になるのがやたらと僧侶だけザラキが刺さりやすい? (たしかに運の良さ最弱だけど3位との差は10も無いのに?明らかに偏ってる?)
@じゅ-s1u
4 сағат бұрын
何も考えず他職経由の魔物使い3人入れとけばいい 勇者は弾除け
@Kurumi-Vicky
6 сағат бұрын
全クリしてからBGM消して序盤をちょっとプレイしてみたけどドラクエ3って実は原作やSFC版すら神BGMが7割くらい満足感を占めてるのでは?と思えてきました。
@星音-i2e
7 сағат бұрын
カタログスペックは高いけど盗賊と賢者は最終メンバーに複数人いれるのはあまりオススメできないですね ネタバレ要素も混在してしまうので、理由は明言できないのですが 入れても一人ずつのほうが良いです
@yuna999999
2 сағат бұрын
商人は素早さが無いので序盤思ったほど強くないかも 結局街作らせるためだけの職という説も ただし軍隊呼びは別格だし、装備も隼の剣持てるので絶望的という訳ではない むしろベホマズン不要になると、転職すら許されず解雇される人のが絶望でしょ…
@あいチョコ
2 сағат бұрын
ギガスラッシュがドラクエ6や初代テリワンの仕様だったらなあ、 範囲で威力がギガデイン以下ならギガデインでよくねになってしまう・・・
@アキ-p7n
3 сағат бұрын
勇者がラリホー屋さんとベホマズン屋さんになってて ボスで何やらせようかなって悪い意味で悩むことが多かった
@キャプテンコメリカ
15 минут бұрын
呪文のエフェクトを見たくて僧侶と魔法使いを最初から入れましたが、魔法使いが有能過ぎて僧侶が息してません。 僧侶は早く転職させます。
@先日助けて頂いたピエロ
5 сағат бұрын
最終職は盗賊賢者+戦士or武闘家で迷ってる 決めてはグラだ
@おこじくん
5 сағат бұрын
勇者とやまびこラリホーでしんりゅう完封しちゃったよおい
@tera1424
3 сағат бұрын
やはり賢者の劣化でしかない僧侶はランクが下がってしまいますよね。 デザインが好きなだけに惜しい。 せめて山彦を装備したかった。
@user-qf7cp6uk4b
4 минут бұрын
ドラクエ3をやり込むと3の勇者は、ドラクエ8の勇者と同じく最後はヒーラーに回る
@Kurumi-Vicky
6 сағат бұрын
序盤からグループ攻撃や全体攻撃の強いムチやブーメランが着実とレベルアップしたものが継続して手元にある中、商人ですらレベル24で覚えるグループ攻撃をぶとうかのまわしげり習得レベル33は本当に納得行きませんね。適正習得レベル10くらいじゃないでしょうか? この他にも今回のリメイクの全体的なスキルバランスやレベルデザインは首を傾げたくなるものが多く存在します。 こういうコマンドレトロバトルは各種数値関連やスキルの燃費をすごく慎重で丁寧にバランス取らないと破綻するはずなんですが、発売日に追われてここらへんの調整がおざなりになった気がします。
@user-BlackLotus
2 сағат бұрын
鋼の巨人から蒼天のトーガ狙いのダンジョンにブーメラン装備魔法使い連れて行けるの大き過ぎた
@モリヲモリオオ
Сағат бұрын
武闘家は今回レベル99でも会心率10%くらいらしいからロマン減でかなしい😢
@dobakin27
6 сағат бұрын
勇者置いてけぼりアップデートでなんとかしてほしい こうなること予測できたはずなのに開発陣プレイしなかったのか勇者が一番弱い バラモス、ゾーマ決戦前にイベントで勇者専用クラスチェンジ2回あってもよかった 龍が如く7の春日みたいに勇者一番強いけど他の職業にも転職できるようにすればよかったんだけど
@oユウセイ
6 сағат бұрын
盗賊の鼻、忍び足、レミラーマ、野生の勘、口笛がないとダルすぎて初期メンが盗賊、魔物使い、遊び人で固定されてしまう
@茶々麿-i6w
6 сағат бұрын
魔法使いほんとステ優秀だよなあ、個人的に最終職としての賢者との比較は種ドーピングして隼運用しないなら魔法使いのがよくねぐらい思ってる
@匿名希望-k7i
4 сағат бұрын
勇者はハーブティーとメキシカンビーフドカ食いしろって事か
@Zzzzzzz394
6 сағат бұрын
まものよびとビーストモードはナーフしてほしい。歯応え求めるなら、縛るしかないじゃん。
@PB-cv4cx
7 сағат бұрын
勇者、物理攻撃が微妙に弱く、ギガデイン発射機と化す😭
@寒河江槙平
7 сағат бұрын
勇者は序盤は鞭やらブーメラン投げだからね😅
@もんぺち-g3n
7 сағат бұрын
ベホマズンも強いよ
@隼士村上
7 сағат бұрын
それな 始めたばっかだけどブーメラン持たせてる@@寒河江槙平
@west4160
7 сағат бұрын
以外に ベギラゴンがいい仕事すると思うな
@Nagi-mb4md
7 сағат бұрын
なお兜で底上げしても賢さとMPの低さ、複数回攻撃や魔力覚醒出来ない結果裏ダンジョンでは戦力外… どうやら俺はロトではなくスライムベホマズンの生まれ変わりだったようです
@萌出鶴ゆっきーさん
5 сағат бұрын
僧侶好きなんだけどねえ。まものつかいの全体回復がそのアイデンティティ奪ったような。♀️僧侶のタイツ前掛けで、どれだけドラクエⅢの賢者タイムに貢献したか
@ko3574
6 сағат бұрын
取得物は全部探して進むタイプなので(サイトは見ません) 途中でまものヤバそう…と気が付き 物理で殴る職が好きなので、まものを縛ってクリアしましたが 戦士が最強の盾を装備できないとか、男戦士だと呪文とブレス耐性両立鎧がないとか 色々と不満しかないバトルバランスの調整でしたね… ドラクエ3という部分だけは面白かったです
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