【ドラクエタクト】ランクマッチやらなくなった理由は...

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もかちゃんねる

もかちゃんねる

Күн бұрын

Пікірлер: 73
@tamoriclub1085
@tamoriclub1085 Ай бұрын
タモリです。 オート民の自分からすれば、もっとオート民が増えてほしいです。 ランクマにかかりっきりになると時間が取られるのでなかなかできない人もいるかと思います。 オートで連戦ボタンを実装すれば、今よりオートの方が増えるのではないでしょうか。 オートボタン押し忘れを防ぐために、2回連続で時間切れになった場合、自動的にオートボタンが押される仕様にすれば押し忘れも回避できるかと。 せっかくオートにできる仕様になっているのでもったいないです。 溜めるなどできるのに、攻撃対象がいないと前進するのみのAIも改善してほしいです。 ランクマだけに限らず、タクトが盛り上げってほしいです!!
@tukemen_JP
@tukemen_JP Ай бұрын
ランクマッチはストレスが溜まるからやらない人が多いんだと思いますよ!😆
@munenmunen
@munenmunen Ай бұрын
PvP結構やってるけど勝てなくてレジェンドに届いてない そういう人も多くいるはず
@うまごん-k3c
@うまごん-k3c Ай бұрын
単純にタクト(ゲーム)に費やす時間を多く作れ無い方もいそうですよね。
@てんぷら-p7u
@てんぷら-p7u Ай бұрын
PvPはそもそも画面設計に至らぬ点が多すぎ、アンケートでも指摘してますが一向に改善されないので積極的にやろうとは思いません。2点挙げると ・ターン数くらい空いてる画面右上にでも表示してほしい …これだけ奇数ターンに〇〇が発動、偶数ターンに〇〇が発動ってキャラ実装しながらターン数が画面左下の変な矢印のボタン押さないと表示されないって信じられない。しかもそのボタンは相手ターンの間には押せない。 ・オートボタンの設定がマッチングが始まってからじゃないと変えられない …パーティ編成画面の間にオートON/OFFを切り替えられるようにするだけでいいのに。そもそも周回作業でオートに設定したものがPvPに引き継がれているというのが納得いかない。
@bodh987
@bodh987 Ай бұрын
同感ですね〜 あと敵の特技習得を確認するのに恐ろしく手間がかかるのが信じられない。実装から2年経つのに改善する気無いようです。
@トム-y8f
@トム-y8f Ай бұрын
高凸カミュやデスタムーアなどがPVPをダメなものにしてる
@Doffy.channel
@Doffy.channel Ай бұрын
個人的に、アニバ杯はレジェンドまで行き、それ以外は全くやってない層です😅 理由としては、報酬もありますが、アニバ杯は頑張ればレジェンドいける! それ以外の大会は、頑張ってレジェンド目指すのにリアル生活を崩さないと行けないほど大変ってのがあります。 流石にそこまでしてゲームやれないです! もかさんもおっしゃってる通りポイントはすごく大事だと思います。 リアル生活を崩さない程度に頑張ってレジェンド行けるなら頑張りたいですね😅
@emilyv.k6563
@emilyv.k6563 Ай бұрын
結局上とって報酬とっても時間かかるんじゃ割合わない。耐久パなんてあたるとイライラするしストレス半端ないよ。
@Tニキ-d8o
@Tニキ-d8o Ай бұрын
自分はキャラ引けても育成できない(凸のことじゃない)ので、あまりガチャ引かなくなってキャラがあまりいないのでPVP熱かなり下がりました。 育成のしずらさがタクトの全てのコンテンツに悪影響しかない。本当に
@大盛りチャンポン
@大盛りチャンポン Ай бұрын
報酬目当てにやってる立場で言わせてもらうと、1節3ヶ月が長すぎ。1節2ヶ月にして間に特別大会やればいいと思う
@やってない
@やってない Ай бұрын
オートのみにして超早いになればお手軽にできてやる人増えるだろうけどドラクエやる人って対人求めてない気するけど チャンピオンズで証明されてるし
@gagfodeitr5467
@gagfodeitr5467 Ай бұрын
最近始めた新規でリンベリィがやれというので10回ほどやりましたが 対戦相手強すぎて瞬殺 1勝できたのはドラクエ3の最初に出てくるカラス一匹のチームだけでした イベント条件にでもなってないとやることはないかな
@nn-fo8rb
@nn-fo8rb Ай бұрын
毎日動画お疲れ様です😄 リリース勢ですがPvPは毎回オリハルコン3あたりでやめてしまいます😅 勝率6割くらいに落ちることと勝つ時もかなり苦戦するからです。 単純に下手が原因ですが続けられず、ほどほどのジェム報酬です。 個人的にはプレイヤーbotだけでなく、1割くらいの確率で運営の用意した botにあたるようであれば、もう少しやりたいです。 完凸パだらけはキツいです😅
@justbeyondyoursmile
@justbeyondyoursmile Ай бұрын
今回のランクマッチが過疎化しているかの比較対象は、直前の特別大会ではなく、直前の特別大会の直前の通常大会か、前回(直前の前)の特別大会の後の通常大会の方が良いと思います。 過疎化の理由として挙げられていたことではありますが、特別大会と同じ回数ぐらいプレイしても得点の入り方でレジェンドには行けないし、主だった報酬を獲得済みだったらプレイ回数も減るでしょうし。 特別大会と同じ熱量で通常大会もプレイさせると、燃え尽き症候群で飽きが早く来てしまって本末転倒になる可能性もあるかなと思います。
@chiyo6306
@chiyo6306 Ай бұрын
ウェイト低い杯でもやっぱり新キャラの札束たたき合いコンテンツだからなぁ
@ハム-u6w
@ハム-u6w Ай бұрын
ランク縛りか既存の竜王、にじくじゃくなどの不遇キャラのウエイト下げるとかなら面白そうなんですけどね
@偉関西流宮野蹴鞠
@偉関西流宮野蹴鞠 Ай бұрын
いつも楽しく動画拝見してしております。 モカさんの意を汲むならば。 フェーズ1−4まで、ずっと積み続ける仕様がスロースターターばかりになるので、1週間休みで、フェーズ1-3で終わる。 そして、3週にする分、アニバ杯仕様の勝利150pにすれば(アニバ杯は1勝200pで)、今より遊びやすくなりそうです。 本当は、DQMSLのGPと全く同じ仕様にするのが一番だと思います。 毎週レジェンド3000~5000人、週間報酬と月間順位報酬を別個にする。 最高のお手本が自社ゲームにあるのに、真似しない手は無いですよ。
@ポンコツ男子
@ポンコツ男子 Ай бұрын
だって、環境キャラの速攻キャラを完凸で持つか、召喚キャラを使いこなすスキルを磨くか、2択なんだもん。どちらも選べないユーザーは適当にやるしかない、 上手な人だけがやるコンテンツ、それがPVP😊
@nightjorker
@nightjorker Ай бұрын
こんばんは🌌 似たようなコピペ編成と延々戦うのが嫌になりほかのソシャゲをメインにタクトはログイン勢でやってます。 別のゲームからのヒントというか、1勝ごとにランダム報酬にするのが手っ取り早いかと。 報酬対象はジェム、ゴールド、特技書や各素材、すべての武器・装備アイテムです。 1勝ごとに上記からランダムで3-4個手に入る感じが理想かなと思います。 それぞれの獲得個数も1-10個の範囲で。ランダムにすることで挑戦し続けるモチベにつながるのではないかと。 (例) 1勝の報酬 10ジェム、メラA-5個、じゅうおうの爪-3個 10ゴールドなど。 ポイント積んで最後にジェム配布やメダル溜めて交換より都度、色々なアイテムを手に入れられるほうが楽しいと私個人は思います。 長文、失礼しました。
@大盛りチャンポン
@大盛りチャンポン Ай бұрын
参加人数増やしたいだけなら、100戦オート参戦導入が一番の解決方法
@tamoriclub1085
@tamoriclub1085 Ай бұрын
オートで2時間回すと大体25戦くらいです。
@k1ngCarti06
@k1ngCarti06 14 күн бұрын
無課金微課金は楽しめない。 凸ゲーすぎて相手が表示された瞬間勝ち負けがわかって面白くない。
@neka9477
@neka9477 Ай бұрын
自分は神殿攻略、ギルド戦、個人リーグが忙しくて最近あんま回せてないですね
@どんちゃん-b7y
@どんちゃん-b7y Ай бұрын
神殿もありますのでまぁそんなに仕事してる者としてはそんなにゲームに割く時間がないのと、やっぱり報酬、負けた時のポイント減と参加賞みたいにメダルくらいあげないとやらなくなりますよねぇ
@user-du3ff1bl4c
@user-du3ff1bl4c Ай бұрын
神殿がこれだけはやっちゃいけない!ってところ全部やったおかげで、うちのギルドは引退者続出(ログイン勢まったり勢落ち含む)で崩壊解散しました😢 もうこの運営は本当に駄目そうなんで、自分も見切りをつけてサブゲーとしてのんびりやっていこうと思います
@tkmbonneville6387
@tkmbonneville6387 Ай бұрын
要試合数が多すぎます。各3にするかダイヤオリハル抜いてほしい
@MN-fu3qk
@MN-fu3qk Ай бұрын
新しめの完凸パ揃えて勝率高いのに時間かかるからやらないという人も多いと思うのでDQMSLみたいに連勝ボーナスとかポイント盛りやすい仕組み取り入れるべきですね
@ながちぇまる
@ながちぇまる Ай бұрын
札束の壁が目の前に立ちはだかって低ランク帯でも勝つのが困難な状況です
@あわ-l5h
@あわ-l5h Ай бұрын
負け数が永久的に残るのが嫌でやってません。 ただ、勝ち数や連勝数だけ残してくれるのであれば一日中PVPやっていたいくらい大好きなコンテンツです。
@うえだしんぺい
@うえだしんぺい Ай бұрын
無課金でずーっとやってるけど、結構勝ちづらくはなってる。 相手がほとんど5凸みたいなキャラがオリハルコン帯でもガンガンでてきて 勝率はやっぱ下がるよね ハロベロは1凸しかもってないけど、5凸キャラ主体にも勝てることがあるからプレイング次第なかんじはしてる
@ざるそば-m3f
@ざるそば-m3f Ай бұрын
もう全部アニバ杯仕様でいいんだよ🌝✨ ストレス半端ない🌚✨
@ポレポレ-o2d
@ポレポレ-o2d Ай бұрын
タクトって面白い面白くない以前にスピード感がなくてトロいんですよね対戦ゲームとして。ゲームの内容的に仕方ないことなんですが、わざわざ頑張る優先度は私がやってる対人戦のゲームでは一番低いですね。
@oo-x8i
@oo-x8i Ай бұрын
PVPのもかさんの考え色々ありがとうございます😊 ポストでもストレスと感じてるユーザーが多いので嫌々やってると思いますね。普段やらない人もアニバで報酬いいのできっとそのほとんどがそう思ってやってると思います😢
@五里霧中-j4v
@五里霧中-j4v Ай бұрын
そもそもPvPを楽しいと思えないしその為に特化したキャラをガチャして集めて強化してってしたくないです。 対戦したけりゃ他にいくらでもゲームあるのでタクトにはもっと「協力」を核にした展開を望んでます。
@けい-h7g2g
@けい-h7g2g Ай бұрын
ほんとにこれですよね!!もかさんの言うことそっくりそのまま反映させて欲しい😢特にデスタムーアの両手呼び演出に激しく同意です!勝ち負けに関わらず、相手デスタにターン回った時点でほぼ心折れます😢
@戸隠健一
@戸隠健一 Ай бұрын
今ゴールド1で5万位です。普通に全キャラ完トツとマッチングするので、1万枚貯めて装備もらうので精一杯ですね。
@user-fw8f
@user-fw8f Ай бұрын
そもそも日本の市場がPvP拒否してますし、無料で遊べる楽しいPvPが他にも大量にあるので、報酬よくしようと何しようと課金ゲーな限り、レジェンド到達数万人くらい盛り上がるようなことは100%絶対にどんなことがあってもPvPユーザーが増えることはありえません
@hideto610
@hideto610 Ай бұрын
キャラのウェイトの調節 ゲマ50 りゅうおう 龍王 バラモス  シドー  他65 とか明らかにウェイトのバランスが悪い。 仮にりゅうおうウェイト35とかなら… それでも使わないからもですが笑 ターン数の表示 不屈の残り回数表示 使用頻度が高いキャラはパーティに○体までとかルールを決める あたりですかねー、
@shingo572
@shingo572 Ай бұрын
DQMSLみたいに、使用率高いキャラには制限をかけ、使用率が低いキャラを使うとボーナスポイント盛れるとかはどうですかね⁉️ 例えば、9月の使用率トップ10のキャラは10月は1体しか入れられません、もしくは使えません。 使用率低いキャラは低さに応じて+10%、+30%、+50%ポイントが加算されます…とか。 あとは、才能開花をリセットできるようにして、同じキャラでも未開花ならボーナスポイント対象になったりとか。
@ルラルル-l4h
@ルラルル-l4h Ай бұрын
前までは最低でもマスターまでは行ってましたが、アニバ杯ですらマスターまで行かなかったです。 今回はオリハルコンすら行ってないです。 何故かって??時間がないからです。装備は最低限取って、A特技は取れるならって感じですかね…
@エイト-i5j
@エイト-i5j Ай бұрын
動画お疲れ様です😊PVPはマッチング改善されない限りダメですよね💦
@abccbahk
@abccbahk Ай бұрын
ダイヤでもほとんど完凸ばっかりで勝てない
@おかゆシャワー
@おかゆシャワー Ай бұрын
強い相手に勝つと報酬とか、連勝すると報酬とか、色々考えて欲しい😅
@abccbahk
@abccbahk Ай бұрын
何回か負けたらCPUとか出てくるみたいにしてもいいのに
@阿部知仁
@阿部知仁 Ай бұрын
2番ですね。 ただ無課金なんですが、尖らしてるつもりなんですかが、勝てないですね(泣) 明らかにタクト好きなユーザーは1日1回はやってると思っています。 ランクマッチをしているユーザー時間やマッチング回数が少ないのと必然的に、波に乗っているユーザーばかりになってしまい、やめてしまいます。 初っ端から2,3連敗してしまうと、その日はヤメてしまいます。
@South-b6t
@South-b6t Ай бұрын
完凸には勝てないし、課金しなくなったらさらに勝てなくなって今は負けるまでやって放置
@おーぶ-v4o
@おーぶ-v4o Ай бұрын
レジェンド行かなくても1000位以内には4000ジェム、3000位以内3000ジェムとかにすれば勝手にレジェンド増える気がします😂
@tanagotti
@tanagotti Ай бұрын
ランクマッチいやだ勢の不満が噴出してしまってますね。 無理もない。PVPのどきどきがいやだって人がいるのはわかります。 勝てたときの喜びのために自分はほどほどにやってますが、七連敗くらいすると足は遠のきます。 同じくらいの凸の人または同じくらいの勝率の人とだけ当たるようになるのなら勝ったり負けたりでちょうどいいのかもしれませんが、それだと課金しても課金者同士でしか当たらないようになってしまい、課金のメリットがない。課金すると勝てる線は維持しないとでしょうから、いつまでたっても差を埋めることは無理でしょう。 でも実際には操作の差もかなりありまして、でも完凸パガーと言ってる人はそこは認めようとはしませんので。
@syuttyou-by7qo
@syuttyou-by7qo Ай бұрын
ランクマッチ(?)やるけどオートでしか遊んでいません。編成するのもかったるいしキャラが多くて特性わからないし。
@rusiaru28
@rusiaru28 Ай бұрын
③モカさんの言う通り、モカさんが大好きの野球の例では毎日試合やらんだろう あと今はマスターではなくダイヤ帯でも完凸パいっぱいいる、低凸は勝ちにくいなんですよ ウェイト調整くらいでは使えない古いSは使えないままですよ いくら私は竜王が大好きだけどウェイト50でも使わない、弱すぎてすぐやられますから 3ヶ月に1回、1ヶ月くらいの大会をやってそれで豪華の報酬配った方が盛り上がると思う 期間外は対戦好きならフリーバトルやらせたらいいのにねw
@user-rs7qt4ry6z
@user-rs7qt4ry6z Ай бұрын
個人闘技場でもらえるメダルって全然大したものと交換できないのに、何でみんなやってるの?ランクマッチの方が報酬うまくね?
@コロ助-w3s
@コロ助-w3s Ай бұрын
ヤル気ないわけではないけどダイヤ1くらいでも強くて勝てないだけです😐
@しまじん
@しまじん Ай бұрын
タクトは高難度を代表とする個人プレイ設計なのに、無理くりこんなバカなコンテンツ作ったのが悪い まして今月はなんちゃらの盾も最終週でもういらない 報酬もマズいのにやる必要はないよねー、が回答 時間効率も最悪最低でストレス溜めるだけのジャンケンはやらなくていいと思う というか、はやく廃止してほしい
@キードンキードン
@キードンキードン Ай бұрын
ポイントアップ期間だけはレジェンド行けている勢ですが、現状オリハル2にいます!1年ほど前はマスター5を目指してましたが ここから時間をかけて仮にレジェンド行けたとしてもジェムの増加は2000程、これならジェム買いますね!
@ラフ-x1p
@ラフ-x1p Ай бұрын
まあモカさんの予想はハズレ、他のユーザーの大方の予想通り早速売上3億台転落の恐らく今年中に2億台突入も予想通りになるでしょう そしてこちら予想通り来年には月間売上1億台突入からの1〜2年以内にサービス終了発表 今のところ予想通り順調に推移してる全く外れる余地の無い完璧な規定路線
@果報は寝て待て-l5u
@果報は寝て待て-l5u Ай бұрын
勝てなきゃ...😅
@tsurupika7
@tsurupika7 Ай бұрын
例えば3凸以上のキャラは強制的に3凸性能に制限されるような大会が たまにあればその時は微課金帯も勝ちやすくなってPVP人口が増えるかな? なんて思う今日この頃(笑)
@SPACE-zl8vr
@SPACE-zl8vr Ай бұрын
pvpのマッチングが可笑しいから、殆んどやってないです😢 ダイヤモンドから完凸勢とマッチングするし、私はタクト復帰勢1年経ってないし、勝てないとストレスだし😣
@みつき-z6w
@みつき-z6w Ай бұрын
すごく同意します。私の無凸のダークドレアムさんなんかみんなと違って弱いので強くしてください
@峰智史みねさとし
@峰智史みねさとし Ай бұрын
やっとゲマ完凸です
@峰智史みねさとし
@峰智史みねさとし Ай бұрын
マスター3です
@峰智史みねさとし
@峰智史みねさとし Ай бұрын
ランクマッチやつています
@ランド-x4q
@ランド-x4q Ай бұрын
PvPは負ける人達が一定数出る時点で100%人が減り続けるので、無料ゲーにして常に新規を呼び込まなきゃ成り立たないが、これだけ課金優遇ゲーにしてる時点でオワコンは確定 もう運営変えて新しいドラクエゲー作った方がいいよ😂
@nobu8029
@nobu8029 Ай бұрын
登録しなかったら、不戦勝になりますかね?
@土下座衛門良之助
@土下座衛門良之助 Ай бұрын
頭が固い運営さんが多い事💦
@リード-b1p
@リード-b1p Ай бұрын
そもそもPvP自体がおもんないのにどうやって増やすんだよw トップゲームみたいにログインユーザーどころかアクティブユーザーだけですら500万人とかいてようやくトレンド乗るくらいの盛り上がりなのにアクティブユーザー数万人もいないタクトは末期ゲーの仲間入り
@じんたん-q1x
@じんたん-q1x Ай бұрын
PVPは割に合わない。マスター・カイザー行くまで何時間やってるの? たかだか1.2千ジェムの為に何十時間もやってられない。  ダイヤとかでも完凸の強キャラパ出てきてやる気なくなる。 まずちゃんとランクによるレベル分けしてほしいし落ちすぎる。 ストレスしかたまらない
@じんたん-q1x
@じんたん-q1x Ай бұрын
今回みたいな受けパマップの受けパでお互い様子見で一戦に時間かかりすぎ。 それで勝ち確の時に落ちて負けになったりして楽しさが何一つない。改善なくしてやる気出ません
@wolk_az
@wolk_az Ай бұрын
アニバ杯ですらレジェンド7000人+ユーザー10万人以下とか本来なら運営困難レベルですからね(昔のモンストとかパズドラみたい焼き増しゲーレベルの維持費なら運営可能レベル) 今や一部の廃課金者や人気無しPvPに頼る終末ゲーなので、このペースでいくとほぼ間違いなくサービス終了でしょうし残り1〜2年サブゲーにしてのんびり無課金で楽しみましょう
@Taka-u2g
@Taka-u2g Ай бұрын
もうタクトじたいやめましたからね~
@ドラクエ大好き-x5x
@ドラクエ大好き-x5x Ай бұрын
オートでしかやらない。オリハルコンまでは行ける。基本的に好きでない。面白く無い!
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