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【ドラクエタクト】無能運営、ふざけんな。【DQT】

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ゆん

ゆん

Күн бұрын

どーも、ゆん☆と申します!
ご視聴いただき誠にありがとうございます!!
今後も頑張っていきますのでよろしくお願いします^ ^
動画を見て楽しい、また見てみたいと思って頂けましたら高評価、チャンネル登録お願いします^_^
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Пікірлер: 157
@indonesia0830
@indonesia0830 2 ай бұрын
おっしゃるとおりですね。 アンケートがあるたびに「せめてスタミナ15の箇所での武器ドロップゼロだけはやめてちょ」ってお願いしているのに改善してくれない運営。
@yun-games
@yun-games 2 ай бұрын
ここまでユーザーの意見を聞かない運営も中々居ないですよね😂
@user-wr2yl8hn2v
@user-wr2yl8hn2v 2 ай бұрын
これは確かに思いますねー。 才能開花のパネルも、物理キャラの賢さとか不要だし。 運営がキャラごと装備ごとに変えるのダルいから共通でそうなってるんでしょうけど、そこは仕事サボるなよっていう。
@yun-games
@yun-games 2 ай бұрын
無属性しか無いキャラに抜群とか本当にエアプですよね😂💦
@user-ck4fw6sz2g
@user-ck4fw6sz2g 2 ай бұрын
才能開花も同じですよね。ドレアムの賢さ上げるとか、何がしたいのか全くわかりません。
@user-us4ko2or5h
@user-us4ko2or5h 2 ай бұрын
サービス終了ですよ〜! もうすぐです!笑
@yun-games
@yun-games 2 ай бұрын
運営が完全にエアプですよね😅💦
@user-sy5lg5ey4h
@user-sy5lg5ey4h 2 ай бұрын
分かります。 ごくまれですが錬金鉱山で錬金素材1つもドロップしなかった時に愕然としたのを思い出しました。 とくぎ強化のクエストに関しても地獄級だったら以前はA本~C本全部落ちていた記憶があるのですが、最近はB本が落ちなかったりすることもありますし(これは気のせい?) 以前のユーザアンケートでこの辺の意見も出ていそうな気がしますが、対応するところか改悪している印象すら感じるのでユーザ離れが心配ですね・・・。
@uecchi_uecchi
@uecchi_uecchi 2 ай бұрын
「錬金鉱山で錬金素材1つもドロップしなかった」⇒私もその経験あります。しかも10周だけミッションこなそうとしての1周目だったので、周回先を間違えたかと思って自動周回を止めて見直しました。合ってましたwww
@user-kj4cc3zw8s
@user-kj4cc3zw8s 2 ай бұрын
ここの運営、ユーザーに気持ちよくゲームさせるって視点がホント欠けてるんですよね・・
@yun-games
@yun-games 2 ай бұрын
エアプですからね😂
@rusiaru28
@rusiaru28 2 ай бұрын
装備は最低でも1周に1個拾いたいよねw 配布キャラ+装備をドロップするステージが一番よかったけどw
@yun-games
@yun-games 2 ай бұрын
間違い無いです😂 ダイ大コラボの第二弾がその仕様でしたよね!
@user-gd3gg6wt5c
@user-gd3gg6wt5c 2 ай бұрын
ほんとそのとおり、ゲーム素材がすごくいいのに運営が全部ダメにしてる。 育成をストレスなくやらせろっつうの
@yun-games
@yun-games 2 ай бұрын
こごでストレス貯める事が上手い運営もいないですよね😂
@ff6rock
@ff6rock 2 ай бұрын
素晴らしい指摘だと思います。お金儲けは他でめっちゃやってるんですし、配慮がなさすぎですね。自分達で課金してプレイしてみれば良いのにって思います。
@yun-games
@yun-games 2 ай бұрын
マジで運営にしっかりプレイをして欲しいです😂
@user-rv1zg3yf3x
@user-rv1zg3yf3x 2 ай бұрын
タクトはもうみんなあらゆる面でカリカリしている人が多くて悲しい世界になっちゃいましたね…まぁスクエニが一番悪いんですけどねw
@yun-games
@yun-games 2 ай бұрын
4周年目前なのに色々な所が問題だらけですからね😂
@mainichineko
@mainichineko 2 ай бұрын
共感しかありません😢
@yun-games
@yun-games 2 ай бұрын
ありがとうございます😂
@MY-my6ei
@MY-my6ei 2 ай бұрын
ほんとそうですよね。 ゴールドも狂ったように消費するし、最近はSランク装備でも1回も錬金せず放置してます。
@yun-games
@yun-games 2 ай бұрын
ゴールドもですし、運も絡むので本当に怠いですね😂
@user-cl1iy2hg3k
@user-cl1iy2hg3k 2 ай бұрын
自分は微課金でタクトやってましたがインフレの加速について行けなくなってしまって引退しました😢今後はゆんさんの動画でタクトを楽しみたいと思います
@yun-games
@yun-games 2 ай бұрын
引退したのに私の動画を見て頂きありがとうございます😭 今後もタクトの現状をお伝えします!
@user-rh4rx9bm3p
@user-rh4rx9bm3p 2 ай бұрын
確かにハズレスロット入れないで欲しい! 物理主体の剣にかしこさは要らないし、呪文主体の杖には攻撃力は要らない!
@yun-games
@yun-games 2 ай бұрын
そうゆう所が運営とユーザーの溝ですよね😂
@innsmouthjp
@innsmouthjp 2 ай бұрын
激しく同意します!ハズレスロットはほんと勘弁して欲しいです!
@yun-games
@yun-games 2 ай бұрын
物理威力上がる爪に賢さ付けるとかマジで運営バカです😂
@user-ei3qu7ko7s
@user-ei3qu7ko7s 2 ай бұрын
運営のやり方はみみっちぃですねー 太っ腹な運営してくれればいくらでも課金してあげるのになー って感じです。
@yun-games
@yun-games 2 ай бұрын
痒いところに手が届かない運営ですよね😅
@user-fp9kx4rq6x
@user-fp9kx4rq6x 2 ай бұрын
おっしゃる通りですね。錬金の素材を500枚という高レートで設定してるのも嫌がらせとかしか思えないし、他にもスカウトスタンプで1000ゴールドとか経験値の古文書1つとか、いつまでこの内容でやるんだよって思います。3000ジェム使ってるんだからせめて育成に必要なゴールドと古文書の数を取れるようにして欲しい。1000ゴールド、古文書1、強化書1とかアホかなって思う。
@yun-games
@yun-games 2 ай бұрын
バランスが兎に角悪いゲームですのね😅
@user-po9lk8ge4l
@user-po9lk8ge4l 2 ай бұрын
このままだとドラクエタクトのビジョンが見えないですよね
@yun-games
@yun-games 2 ай бұрын
それは今多くのユーザーが思ってます😅
@user-jz6im1zi9u
@user-jz6im1zi9u 2 ай бұрын
4周年以降でスタミナ上限が徐々に増えたとしても、ドロ率もバレない程度に徐々に下げてきそうですねw
@yun-games
@yun-games 2 ай бұрын
リリース初期の爆発的な勢いは無いので、もうちょっとユーザーに寄り添って欲しいですね😂
@userDQ
@userDQ 2 ай бұрын
そもそもよくよく考えたんですがプレイヤースキルどうこうよりも、PVPなんてせっかくたくさんいいキャラいるんで、正直麻雀感覚で気軽に楽しくやりたいだけなのに、装備厳選激渋問題やら完凸問題やら課金専用特技問題やら、運営が集金走りすぎて無課金層、課金層でも分断おきてギスギスしすぎ。 無課金や微課金の人たちもゆんさん叩かず、お互い争いはやめて、運営に生まれかわって貰うよう矛先を変えません?😅
@user-dw8rm5yt8q
@user-dw8rm5yt8q 2 ай бұрын
タクトのゲームシステムで 対人戦なんて成立しないのに強引に実装しましたからね。
@userDQ
@userDQ 2 ай бұрын
@@user-dw8rm5yt8q そんなんですよね😭運営にいちいち文句言うな!ってゆんさんに言うのも改善に全然ならないですし(課金者が気持ちよく課金できてこそ運営が成り立つ)、文句言うなら課金しろって争いもおかしいですし(圧倒的母数の多い無微課金者がいるからこそゲームが盛り上がりソシャゲが成り立つ)、ホント運営はこの危機を真剣に考えて欲しいですね😭
@勇者オムレツ
@勇者オムレツ 2 ай бұрын
最近装備のドロ率無さすぎて錬金まともに進まないですよね 昔はもっとドロ率良かったのに…
@yun-games
@yun-games 2 ай бұрын
EXが無くなってから本当にドロ率悪くて萎えます😭💦
@user-dn2ke4jg3w
@user-dn2ke4jg3w 2 ай бұрын
錬金は「100連を基準に色問わず埋めたい」ぐらいの緩さでやってますが、それでもきつい時あるので、虹で揃えるの絶対きついよなと思います…🤕
@yun-games
@yun-games 2 ай бұрын
誰よりも沢山錬金してる自信はありますが、虹揃いなんてほぼ無いです😂
@kentora7777777
@kentora7777777 2 ай бұрын
もう4年間も一向に何一つ改善されないので、このゲームはただの暇つぶしゲームに成り下がりました。
@yun-games
@yun-games 2 ай бұрын
否定はしません😂
@mitoka_usa
@mitoka_usa 2 ай бұрын
そもそもこういう厳選って1スロットごとにロック機能があって、1つロックすると使う素材量が増えるみたいな仕様が多いですが3つ揃うまで完全に運ですからね⋯ 文句言われても仕方ない
@yun-games
@yun-games 2 ай бұрын
ロック機能は初期の頃から私言ってましたが、運営はセンス無いので今の緩和化になりました😂w
@user-jq6sf1el8q
@user-jq6sf1el8q 2 ай бұрын
ホント同感です、装備が落ちない。今回のように属性や系統縛りがない攻撃力UPついた爪装備って意外とないよね。 今回は配布キャラそっちのけで回収してるんですが厳しいです。ゆんさんほどは錬金してませんがすばやさ3つさえ 滅多に揃わないのに落ちないから挫折しかけてます。
@yun-games
@yun-games 2 ай бұрын
自分も毎回レベル3になるまで基本素早さは揃いません💦 今回の爪はマジで全力案件ですが、こんなに渋いドロ率や全く理論値に届かないのが腹立ちますね😂
@mokou-akakoura-de-shibaku
@mokou-akakoura-de-shibaku 2 ай бұрын
俺は良心的でユーザーを楽しませようとする運営のアプリを他に見つけたので、今あるジェム闇鍋ガチャにブッパしていってなくなったら引退。 今すぐ引退したいところだが、ジェムがあまり過ぎているので、タクトで唯一楽しめるガチャだけして最後に楽しんで終了とします。 引退するのが待ち遠しい。
@yun-games
@yun-games 2 ай бұрын
運営のセンスの無さがやば過ぎますね😅
@user-sd7oj2fj1s
@user-sd7oj2fj1s 2 ай бұрын
本当にその通りだと常々思っていました。 ガチャはともかく、諸々の素材は余るくらい出さないと育成も錬金も楽しくないです。 ユーザーにわざとストレスをかけているんですよ。
@yun-games
@yun-games 2 ай бұрын
ストレスかけ過ぎて最近セルランもガンガン落ちてますよね😂
@user-tn3fs6ku2n
@user-tn3fs6ku2n 2 ай бұрын
泥率もそうだし やる事の要求に対して 無割で1日使えるスタミナが少なすぎる 1000~1500くらいは欲しいよ
@yun-games
@yun-games 2 ай бұрын
間違い無いです😂
@user-jj1zv5tc1p
@user-jj1zv5tc1p 2 ай бұрын
EX がなくなってドロップ率が悪いですよね。EX 復活して欲しい✨
@yun-games
@yun-games 2 ай бұрын
本当にそう思います😂
@yun-games
@yun-games 2 ай бұрын
ですね😅
@user-bt3ds6og2g
@user-bt3ds6og2g 2 ай бұрын
今回のイベントのEXでかげのきしの休み成功率が+20%UPしてる事にも運営の性格の悪さを感じましたw
@yun-games
@yun-games 2 ай бұрын
高難度を無理やり難しくする為にストレスを上げる運営のセンスの無さですね😅
@user-og1xi7jf8x
@user-og1xi7jf8x 2 ай бұрын
めっちゃ共感します。自然回復1時間分以上のスタミナ使って期待値1つ以下ってヤバですよね。錬金するにしてもGもかかるし、いくらやってもいい錬金出る保証もないし。最低1つ保証にして欲しいです。それでも全然足りませんが。。
@yun-games
@yun-games 2 ай бұрын
10周してドロ0の時の絶望感と怒りはハンパ無いですよね😂
@user-ld2qi4fg2e
@user-ld2qi4fg2e 2 ай бұрын
結局イベントって言っても、使わないAかSの落ちない覚醒結晶と落ちない武器錬金素材集めるだけです
@yun-games
@yun-games 2 ай бұрын
もう完全にイベントはマンネリ化してますよね😂 いかにガチャキャラがぶっ壊れか?って位しか注目ポイントも無いですし…
@user-of2mg6lr6c
@user-of2mg6lr6c 2 ай бұрын
この運営岸田政権にそっくり
@yun-games
@yun-games 2 ай бұрын
上手い😂👍ww
@user-oo4uu8xk4l
@user-oo4uu8xk4l 2 ай бұрын
それこそ私はクエスト周回しても錬金素材がそんなにたまらないので放置気味です😅 ツメ錬金で賢さが揃ったときの萎え感よ…
@yun-games
@yun-games 2 ай бұрын
めちゃ分かります😂  無駄に賢さとか不要なものが理論値揃いますよね💦
@wolk_az
@wolk_az 2 ай бұрын
もう運営がどうだの、ゲームが上手い下手だの、課金専用がどうだの、無課金だからどうだの、本当にぐったりしましたね…。 もう純粋にみんなでドラクエを楽しみたい…。
@yun-games
@yun-games 2 ай бұрын
タクトの運営が全て悪いです😂
@user-yn5jr8qs7l
@user-yn5jr8qs7l 2 ай бұрын
ほんとそれ!同じこと文句言うならやってから言えと思うわ😌
@yun-games
@yun-games 2 ай бұрын
マジでドラキーさんなら分かってくれますよね🤣✋ 廃課金になって見える事もありますよね💡
@toto571130
@toto571130 2 ай бұрын
スタミナゲーあるある😂放置ゲーならそういうストレスはありませんね😂
@user-zi8pn8jj7d
@user-zi8pn8jj7d 2 ай бұрын
私も同じ内容(錬金素材がドロしない…)事、ポストしましたが、意図してドロ率下げてますよね😳 ゆんさん意見、真摯に対応すべきですよ。運営さ~ん
@yun-games
@yun-games 2 ай бұрын
これはここ最近色々な人が言ってるの見てますし、自分も思ってたので今朝全割りしたのにクソ錬金しか出ない腹いせに動画出しました!
@3taabilancia378
@3taabilancia378 2 ай бұрын
ガチャはともかく、装備まで渋いとキツいですね!今回 錬金揃わなくてドロップキャラは手を付けてません😢
@yun-games
@yun-games 2 ай бұрын
ドロップも渋過ぎて萎えますね😅
@leonardomasa5077
@leonardomasa5077 2 ай бұрын
素材集めるのも周回 お金貯めるのも周回 スタミナがいくらあっても足りない アクティブユーザー増やすのが目的ならせめて消費スタミナ減らしてほしい
@yun-games
@yun-games 2 ай бұрын
スタミナ低下もですが、キャラや錬金のドロ率をどうにかして欲しいですね😂
@user-pb5uy1tv2g
@user-pb5uy1tv2g 2 ай бұрын
タクトやめま~す
@yun-games
@yun-games 2 ай бұрын
あらま…😂
@user-uh1ny1pw9m
@user-uh1ny1pw9m 2 ай бұрын
本当にそう思います!錬金という運ゲーを後で強いるんだから、ドロップの運ゲーはなくていいですよね。PVPを全然やってない自分でさえそう思いますので、ゆんさんほど熱心にやられてる方でしたら相当なストレスでしょうね。4周年になんとか改善してほしいです!
@yun-games
@yun-games 2 ай бұрын
運ゲー要素が多すぎて楽しいと苦痛のどちらが上か分からなくなりますね😅
@Akyu_Suzuki
@Akyu_Suzuki 2 ай бұрын
タクトに課金する理由の大半はPvPになってきていますが、そういったキャラは高難度で使えなくても周回には全然使えるスペックをしているのに、なぜ運営はベリーハードしか出さないんだよ… そういう細かいところで課金勢と無課金の優越をつけてかないと意味ないだろ!って最近思ってます
@yun-games
@yun-games 2 ай бұрын
間違い無いですね😂 しかも最新キャラ持ってても結局PvPで上に行くと皆持ってるので、持ち物検査でしか無いです😂
@e0612122
@e0612122 2 ай бұрын
あと虹クリも安定してドロップしません
@yun-games
@yun-games 2 ай бұрын
これだからランク解放を望むユーザーが少ないんですよね😂
@user-tj6wj1hg1v
@user-tj6wj1hg1v 2 ай бұрын
激しく同意です。
@user-hg2jr5fx4o
@user-hg2jr5fx4o 2 ай бұрын
運営に錬金素材渋る意味を小一時間説教したいねw
@yun-games
@yun-games 2 ай бұрын
間違い無いです😂 ここでドロ率良くしとけばG枯渇して販売して売り上げにも繋がるのにマジでセンスが無いですw
@jinjin2216
@jinjin2216 2 ай бұрын
動画とは関係なんですけど、ジェム20割りでスライダーヒーローのスキルパネルがどこまで開けられるのかイベント終わったら見せて欲しいです。
@yun-games
@yun-games 2 ай бұрын
了解致しました🫡
@user-qe4co6me9y
@user-qe4co6me9y 2 ай бұрын
装備のドロップ率は上げてほしいですよねー😅あと錬金を3つくらいストックして後から選んで使えるようにして欲しいです笑
@yun-games
@yun-games 2 ай бұрын
その機能も欲しいですね!
@user-iu9xs9vp1m
@user-iu9xs9vp1m 2 ай бұрын
こんな未来が無さそうなゲームは見限った方がいいんじゃない?
@yun-games
@yun-games 2 ай бұрын
まぁ…😂
@user-uo6zj2rb7q
@user-uo6zj2rb7q 2 ай бұрын
錬金で1枠ホールドとか出来るようになれば楽になるんですけどね 最近は錬金妥協して諦めてます
@yun-games
@yun-games 2 ай бұрын
そう!それです💡 錬金緩和化もズレてますし、本当にここの運営はセンスが無いですw
@user-hq1ih6ns5x
@user-hq1ih6ns5x 2 ай бұрын
実際にタクトを遊んでるプレイヤー目線の人間が1人でも運営にいたらなぁ。 イベントの追憶入りもう少しペース早めてほしい。今年も半分終わるのに復刻したのがまだ2つだけってw
@yun-games
@yun-games 2 ай бұрын
ちゃんとプレイしてる人が運営に入って欲しいですね!
@grecogreco2525
@grecogreco2525 2 ай бұрын
わかりみが深い😂 てか名前が調査兵団兵士長の姓に変わってますね〜
@yun-games
@yun-games 2 ай бұрын
リヴァイの様に強くなりたいですね😂w
@user-db2te8be8h
@user-db2te8be8h 2 ай бұрын
4日ログインしてなかった…。初期からずっとプレイしてて初めてだ。辞める人ってきっとこんな感じでだんだん忘れて辞めていくのかな
@mama-hu9pc
@mama-hu9pc 2 ай бұрын
課金帯によりますが、私は微課金なので、配布キャラの凸上げ・錬金素材の周回など、自分なりに考慮して取捨選択が必要になってきてると思います。ジェム割もバカにならんですし、スタミナも限りがあるので。高難度も無理してまではクリアしたいと思わなくなってきました。スライダーも高難度クリアできなさそうですし、どこまでパネル開けるかなw
@yun-games
@yun-games 2 ай бұрын
自分の場合何か折れたら全て折れそうなので踏みとどまってますw
@user-fx4km2zy2j
@user-fx4km2zy2j 2 ай бұрын
ゆんさん、マジでドラクエウォークおもろいから一度やってみては?
@uecchi_uecchi
@uecchi_uecchi 2 ай бұрын
ゆんさん、ウォークやってませんでしたっけ?今は休止中なのかな?
@yun-games
@yun-games 2 ай бұрын
一応やってますが、今のリウォークが全くそそられずやらなくなってしまいました😂
@user-fx4km2zy2j
@user-fx4km2zy2j 2 ай бұрын
@@yun-games そうなんですね!いずれにせよ応援してます!!自分はタクトからの移行組です。
@tigerinfinity
@tigerinfinity 2 ай бұрын
スタミナを使っても欲しいものが手に入らない(25周で素材2個が自己記録です)。 ゴールドが枯渇して錬金もできない。 タクトはドM対象のゲームですからね。
@hottomato0601
@hottomato0601 2 ай бұрын
新キャラがガチャに追加されるのはいいんだけど新しく追加されたキャラ分だけは虹のオーブがもらえないと育成できないんだけど 課金するしかないんかなあ
@yun-games
@yun-games 2 ай бұрын
育成もいつまで経っても激渋です😂
@user-fm3fi5rf7t
@user-fm3fi5rf7t 2 ай бұрын
オニコンの物理バツグンとかは、効果ありそうで意味がない。悪意しか感じない
@yun-games
@yun-games 2 ай бұрын
本当にセンス無いですよね😂
@user-po7uy6mr7n
@user-po7uy6mr7n 2 ай бұрын
まだジェム割してなかった頃の自分の装備の素材見ると100から多いものだと400超えて持ってるんですよね、初めの頃に較べて明らかにドロップ率絞ってる。 この辺はサクサク出来るように戻さないとヘイト溜まるだけだと思うなー
@yun-games
@yun-games 2 ай бұрын
サイレントでドロ率渋るのマジで萎えますよね😂
@user-os1ut8wq5l
@user-os1ut8wq5l 2 ай бұрын
集金に必死で見苦しいねー
@user-bx8tm3gb4s
@user-bx8tm3gb4s 2 ай бұрын
そもそもスタミナ自体が周回遅れのシステムなのにね
@yun-games
@yun-games 2 ай бұрын
間違い無いです😂
@0522toki
@0522toki 2 ай бұрын
スクエニも16年目に入り無駄な中間管理職増えてその辺が収益性を上げる様に現場に言ってるだと思います。桐生 隆司さんが現場を生かす為の刷新しないとですね!
@yun-games
@yun-games 2 ай бұрын
ん!? 元ネタが分かりません😂
@ドラグネ
@ドラグネ 2 ай бұрын
岸田直営ゲームw
@yun-games
@yun-games 2 ай бұрын
タイミング=岸田政権ww
@toshi7021
@toshi7021 2 ай бұрын
???「・・・『ユーザーにストレスを与えるのはせめてガチャだけにして』・・・遂にゆん君からお墨付きを貰ったの~~~♡とっても嬉しいの~~~♡」 スラクト「モナン、言葉の一部を都合よく切り取るのはどうかと思うよ?」
@yun-games
@yun-games 2 ай бұрын
何言うてんねん😎✋
@user-ke5ht5or7n
@user-ke5ht5or7n 2 ай бұрын
運営として効率の緩和が難しければ、例えば最低1個確定にする分ベリハのスタミナを20に上げるなど調整して、ストレスの緩和を図るのはありと思う
@uecchi_uecchi
@uecchi_uecchi 2 ай бұрын
現状ドロップ効率が約0.83個/周なので、15÷0.83≒18スタミナ/個ですから、20スタミナで1個以上確定は感覚的にアリですね。今のゼロが続く状況より精神的にマシです。以前のEXなら1.6個/周くらいあったのですが、錬金の書実装を期に辞めてしまいまいsた・・・。
@yun-games
@yun-games 2 ай бұрын
ここの運営は何をしてもセンスが無いですよね😂
@user-hb2mc2pg9s
@user-hb2mc2pg9s 2 ай бұрын
これは神錬金動画を出したケンシンロウさんが悪い
@user-mz2gr7gs1r
@user-mz2gr7gs1r 2 ай бұрын
確かに‼️👍
@W-tteTT
@W-tteTT 2 ай бұрын
20割は2600ジェムでは・・・ 私はヒーローイベント中16割しています。 コスパ考えると残り4割はちょっと手が出せませんね(笑)
@yun-games
@yun-games 2 ай бұрын
ん?間違えたかもしれません😂
@user-zt4cn1iv4l
@user-zt4cn1iv4l 2 ай бұрын
全く同意見ですが、自分はレベル4を出させて虹しか出なくしてほしいです😂勿論レベル3まで緩和してwマジで最高難易度のドロップ率は1個は確定にしてほしいです😢
@yun-games
@yun-games 2 ай бұрын
確かにレベル4にして虹のみでも良いですよね😂 ドロ率もマジで腹立ちますし…
@uecchi_uecchi
@uecchi_uecchi 2 ай бұрын
虹に欲しい錬金効果が無い場合もあるので、出なくなる要素を自分で選べる様になって欲しいですw
@user-ql7yi7hr1h
@user-ql7yi7hr1h 2 ай бұрын
賛成です!
@yun-games
@yun-games 2 ай бұрын
ありがとうございます😊
@user-iy2mu6cy1x
@user-iy2mu6cy1x 2 ай бұрын
ガチャだけじゃなくて、こうゆう細かいところにも課金してるところ見ると ほんとゆんさんって廃課金だなって思う😂笑笑 私、ひと月の過金額だいたい3〜5万円くらいなんですが微課金ですか❓重課金ですか❓🤔
@yun-games
@yun-games 2 ай бұрын
普通に考えたら重課金ですけど、金額設定が高いタクトだと微課金になるかもですね😂
@MT-vd4ys
@MT-vd4ys 2 ай бұрын
まーた文句言ってるのかと思いましたけど、これはちょっと分かりますね
@yun-games
@yun-games 2 ай бұрын
ありがとうございます😂
@user-gy3tp6ge2d
@user-gy3tp6ge2d 2 ай бұрын
そうびれんきんってなんですか?忘れてましたそんな機能🙄
@yun-games
@yun-games 2 ай бұрын
なかまの所から出来ます👍
@user-rg3qu2fy8s
@user-rg3qu2fy8s 2 ай бұрын
錬金もアルゴあるんすかね💧
@yun-games
@yun-games 2 ай бұрын
ある気がします💦
@uecchi_uecchi
@uecchi_uecchi 2 ай бұрын
ハイカキンの方々はいっそ理論値の書を売って欲しいでしょうねww 錬金の書の実装から滅茶苦茶渋くなり、追憶前提のドロップ効率を強いられるようになりました しかもスタミナの低い追憶装備を周回すると、ヒーローの絆が全然落ちないという罠
@0522toki
@0522toki 2 ай бұрын
第8節メダル11535枚にワロタ
@yun-games
@yun-games 2 ай бұрын
この動画の為に初日から珍しく潜りました💡
@user-tp1rm4bs6r
@user-tp1rm4bs6r 2 ай бұрын
このはぐメタべストじゃ勝てませんな
@yun-games
@yun-games 2 ай бұрын
ゴミ錬金過ぎて毎回錬金する度に萎えてます💦
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