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【ドラクエタクト】勇者イレブン性能速報:"守備力無視"が超強力!【真DQ11】【4周年】

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ゲレゲレGames

ゲレゲレGames

Күн бұрын

いつものPVまとめ…と思ったんですが「勇者イレブンは強いのか」が議論になってる感じなので、こちらを先に出します!強いよ!
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Пікірлер: 70
@user-wr2yl8hn2v
@user-wr2yl8hn2v Ай бұрын
この速さでサムネ作りと分析と録画と編集終わるんすか!? さすが長年やってるだけありますねw
@GereGereGames
@GereGereGames Ай бұрын
がんばってます!ww
@user-rs7qt4ry6z
@user-rs7qt4ry6z Ай бұрын
ゲレゲレが1番タクト配信者で好きだな。内容もだけど、声が何故か公式感あって安心する。
@GereGereGames
@GereGereGames Ай бұрын
ありがとうございますー!!
@user-bb6qo6wy6k
@user-bb6qo6wy6k Ай бұрын
半年後。。。状態変化解除無効貫通実装!!
@ryotak3601
@ryotak3601 Ай бұрын
(笑) ホントにありそう😂
@user-lu1eu9wr6i
@user-lu1eu9wr6i Ай бұрын
それガチおもろい笑
@moheiii
@moheiii Ай бұрын
モナンがセーニャとベロニカがパーティーに居なくても必殺技は使えると言っていましたが、つまり仲間呼びしてくれるってことですね!!w
@GereGereGames
@GereGereGames Ай бұрын
ジョジョのスタンドみたいな感じですかね!w あー、そう言えば良かったw
@moheiii
@moheiii Ай бұрын
オラオラオラオラオラオラオラオラ!!
@GereGereGames
@GereGereGames Ай бұрын
無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄!!
@Pi_chan_DQ
@Pi_chan_DQ Ай бұрын
新コンテンツのためにも絶対確保したいと思います!強いしデザインもかっこいい☺️ WPUも引きたいの多すぎて困ってます🥹
@user-gc2yl1ou6i
@user-gc2yl1ou6i Ай бұрын
3ターン連続で必殺技を使えるって事ですよね。強い。 ダメ軽減あって回復もあるからゾーン状態になられて行動される前に落とし切るのも難しいそう、いてはも効かないし。 完凸イレブン相手するのやだなー😫
@user-hb1fv5nm2d
@user-hb1fv5nm2d Ай бұрын
動画お疲れ様です😊守備力無視強いですね
@user-ch2sc5sl2u
@user-ch2sc5sl2u Ай бұрын
例によって“しゅび力を無視する効果を無効化する”とか普通にやってくる可能性があるので、高難易度目線でキャラを引くのはかなり警戒しています😅。ただ、アニバ勇者の場合、攻略動画での採用率が高いという意味で必須なのと、自分は11が一番好きな作品なので、がっつり引こうとは思っています。
@GereGereGames
@GereGereGames Ай бұрын
予想ではありますが、そんなには出てこないかなと。 というのが、いては効果とかと違って影響範囲が狭いので&それだとイレブン君弱くなりすぎなので…w
@LINE-qu1yi
@LINE-qu1yi Ай бұрын
多分今回のイベントの敵に毎ターン防御力アップの解除無効化+デイン弱点のボスとかが出てくるんでしょうね、、、 あと3属性勇者だとロトの勇者がいるけど、アイツ回復持ちじゃなかったのと耐久が弱いっていう弱点があったから、今回の勇者イレブンは、そこを克服したってイメージがあるな。
@GereGereGames
@GereGereGames Ай бұрын
いちおう今の巨大ボスがそれに近い設定なので、そっちだけかもですし、増えるかもですねw
@user-zk8mx7en3n
@user-zk8mx7en3n Ай бұрын
3凸欲しいなぁ でもWピックアップも回したい 現在7万ジェム、虹チケット1枚 よーく考えてジェムぶっぱします
@user-nl4gm3ht3q
@user-nl4gm3ht3q Ай бұрын
今の所、勇者系は全部1凸以上で持ってるからイレブンも取りに行きます!孤島の旅人のときは、150連して無凸だったから今回は1凸はして欲しい!
@popopockle
@popopockle Ай бұрын
私はデインよりドルマのほうが強いと思うんですよね… 貴重な英雄系ドルマ🎉🎉🎉 ってか原作の時は思わなかったですが、 こうやって見るとイレブンくん、イケメンですね!😊
@GereGereGames
@GereGereGames Ай бұрын
英雄ドルマは理由なく実装しにくいですからねー!
@user-vl9ox6fv5y
@user-vl9ox6fv5y Ай бұрын
普通に強いと思います。Sチケとカケラで1凸にして、ジェムが余ればそっちでも追いかけます!
@user-cu1rd5qv6g
@user-cu1rd5qv6g Ай бұрын
既存の英雄達と違いターン経過で自動的に必殺技を打てないのがどう左右するかですね pvpでは気にならないとは思いますが、高難度攻略においてはゾーン必中の使い所やダメージ食らってゾーン状態になる計算で手間取りそうです
@GereGereGames
@GereGereGames Ай бұрын
考えることが多めなのは面白いとこでもあり、面倒なとこでもありw
@user-ew5fj4tq5b
@user-ew5fj4tq5b Ай бұрын
暗黒斬って雑な名前でやりたい放題するのすき
@user-rf1dr1ej5i
@user-rf1dr1ej5i Ай бұрын
ロウおじいちゃんは忘れられてしまった
@user-yl5ju9qy1s
@user-yl5ju9qy1s Ай бұрын
ブライ
@user-ew5fj4tq5b
@user-ew5fj4tq5b Ай бұрын
連携でグランドネビュラ撃ってほしかった ユグノアの子守歌も捨てがたい
@user-rf1dr1ej5i
@user-rf1dr1ej5i Ай бұрын
@@user-ew5fj4tq5b ユグノアの子守唄は全体バフっぽいっすね
@GereGereGames
@GereGereGames Ай бұрын
11キャラはスピンオフで来れば主役張れるから…!w
@user-hk9zd2pq9i
@user-hk9zd2pq9i Ай бұрын
11勇者は火力モリモリですかね〜? 戦力を伸ばすならWPUが妥当かなぁ チケットで1凸くらいしてくれるのが理想!(強欲)
@GereGereGames
@GereGereGames Ай бұрын
理想!
@user-wf7ie4uj4e
@user-wf7ie4uj4e Ай бұрын
イレブン母体確保したんですが1凸目指した方がいいですかね?
@GereGereGames
@GereGereGames Ай бұрын
目指したほうが良いと思います!ただガチャ期間も長いので、ゆっくりでも良いかもです!
@user-wf7ie4uj4e
@user-wf7ie4uj4e Ай бұрын
@@GereGereGames 了解です!!
@hechima207
@hechima207 Ай бұрын
【しゅび力を無視して物理ダメージ】は【会心のいちげき】とは違うんですか??
@ks-mn9hg
@ks-mn9hg Ай бұрын
@@hechima207 会心はしゅび力を無視し、更にダメージ2倍になります
@GereGereGames
@GereGereGames Ай бұрын
そういう感じです!
@user-xc6oy2np4n
@user-xc6oy2np4n Ай бұрын
必殺技打つとゾーン状態解除されるんですかね?
@user-ie5me4hq5e
@user-ie5me4hq5e Ай бұрын
文面見る限り解除されませんね
@GereGereGames
@GereGereGames Ай бұрын
11でのゾーン&連携と違って解除されなそうですね!
@uecchi_uecchi
@uecchi_uecchi Ай бұрын
間違いなくツェ~けど一旦チケットで様子見しようかなと思ってます 最近つかれてきたので、思い入れ重視にシフトしようかと思い始めましたw たんちゅんさんの4周年飲み会出ますよね?談義楽しみです
@GereGereGames
@GereGereGames Ай бұрын
やべぇ返信してない…w
@user-sw1cj5qv8r
@user-sw1cj5qv8r Ай бұрын
メタルスライムちゃんとかにも、守備力無視ですか?🤔
@GereGereGames
@GereGereGames Ай бұрын
あれは守備力と別の判定が入ってると思います!
@user-ke5ht5or7n
@user-ke5ht5or7n Ай бұрын
めちゃくちゃ強いと思います。ただセーニャとベロニカを仲間呼び(?)するような設定がリアリティなくモヤっとします。
@GereGereGames
@GereGereGames Ай бұрын
スタンドです…?w
@user-yg1ge6ny5s
@user-yg1ge6ny5s Ай бұрын
思ったより耐久があるのかなと思いました🎉🎉🎉
@GereGereGames
@GereGereGames Ай бұрын
耐久もありそうですねー!(3凸以上)
@RYURYURYU84
@RYURYURYU84 Ай бұрын
20%軽減と30%軽減は重複するんでしょうか
@GereGereGames
@GereGereGames Ай бұрын
テロップだけ入れてましたが重複すると思います!PVもアイコン分かれてそうでした。
@RYURYURYU84
@RYURYURYU84 Ай бұрын
@@GereGereGames見逃してました。 ありがとうございます!
@user-fn6qy6bn1t
@user-fn6qy6bn1t Ай бұрын
イレブンは脳死で引きます🌝✨ 性能的には強いは強いんですが、そこまで飛び抜けてはいないかもな?が正直な感想ですね🤔✨
@user-dt9ct6kb2r
@user-dt9ct6kb2r Ай бұрын
まあ強いよね。いつも通り母体取ったらカケラで1凸なんですが、Wピックとの優先度に悩む。 なぜなら虹メダル140枚くらいあるからw
@GereGereGames
@GereGereGames Ай бұрын
150に乗せたいですねそれは!w イレブンはガチャ期間長い可能性も高いと思いますよー!
@kaz5295
@kaz5295 Ай бұрын
守備力無視って会心の一撃?と思ったんですが違うんでしょうか。他の会心技は威力100%とか70%の会心の一撃を与えるとかって表記だった気がしますが
@GereGereGames
@GereGereGames Ай бұрын
会心の一撃は「守備力無視&攻撃力2倍」です!なので少し違いますねー。
@kaz5295
@kaz5295 Ай бұрын
@@GereGereGames あざざます! 細かい違いがあるのですね。 200%越えの威力だから、打点は結果的に同じくらいになりそうですが、厳密には違うと
@user-qu6ob5kg7h
@user-qu6ob5kg7h Ай бұрын
そこは名前、イレブンなんだ…😂
@GereGereGames
@GereGereGames Ай бұрын
エイト、エックス、イレブンあたりはそのまま来そうな感じありましたねー!
@user-qu6ob5kg7h
@user-qu6ob5kg7h Ай бұрын
@@GereGereGames 確かに!孤島とでんまはナンバリングで名前がはっきりしてないですもんね〜😊名付けるときにはかっこいい名前にしてほしいですね!
@GereGereGames
@GereGereGames Ай бұрын
いちおう主人公勇者は名前変えれるので、気になる場合は変えちゃうのもアリですね! 僕は動画を作る関係で基本はデフォルトのままなんですけどねw
@user-qu6ob5kg7h
@user-qu6ob5kg7h Ай бұрын
@@GereGereGames たまに変更したりしますけど、登場時にカッコいい名前だとテンション上がるじゃないですか!そういった一つの楽しみです😊!
@user-vj4bg9vi2q
@user-vj4bg9vi2q Ай бұрын
これ物理耐性上がってる相手にはちゃんと適用されないんだよね?守備無視だけだから あと軽減無視技とどっち火力あるかな? まぁ魅力一切ないから引かないが ゲマ最強!です
@GereGereGames
@GereGereGames Ай бұрын
物理耐性は貫通しないですね!
@teizojapan234
@teizojapan234 Ай бұрын
いては、が無いから微妙かと思ったらいては無効が付いてる!?こんなキャラ他にいたんですかね?初めて聞いたかなり強い特性💦 あと見た目強くてイケメンやのに、くん付け、お子ちゃま感してきつー😂 キムタクはカッコいいけど、キムタク君だと😂
@user-rq3sg4kp7q
@user-rq3sg4kp7q Ай бұрын
何言ってるの?頭いかれてるんじゃない?
@user-rq3sg4kp7q
@user-rq3sg4kp7q Ай бұрын
お前全タクトユーザーから嫌われてるぞ
@GereGereGames
@GereGereGames Ай бұрын
呼び名は気をつけてみます! たまに出ると思うのでそれはご容赦をw
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