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ゆきしば / ドラクエウォーク検証勢
Күн бұрын
Пікірлер: 308
@ルーシー-i1b
Ай бұрын
引かないと決めてましたが魔人が登場することでなんとなく1本ほしくなってきました笑
@atuxandros8423
15 күн бұрын
反撃の属性が相手の攻撃属性になるのであればそれは反撃ではなく反射ですよね、、、、、笑
@ひでお-k1i
Ай бұрын
この武器のおかげで天気のほこらとメガトンケイル倒せるようになりました。
@takayossy
Ай бұрын
新規や復帰の人にもその武器がどのような強さなのかを武器格付け表を含めて解説がとてもわかりやすいです。
@yukishiba121
Ай бұрын
ありがとうございます! 実は作るの苦戦しているので、そう言って頂けて嬉しい限りです…!
@takayossy
Ай бұрын
@ 長く続けている人と最近始めた人では武器の価値が変わると思います。周りにいる導きの勇者にもガチャ回すならまずはゆきしばさんの動画見てと言ってます👍
@potetoto
Ай бұрын
めっちゃ分かりやすかったです。めっちゃ参考になりました
@yukishiba121
Ай бұрын
ありがとうございます! 嬉しいです〜!
@ひふみ-n4r
Ай бұрын
正月の為にマイレージも残しておこうと思いました😂 冷静、丁寧な評価ありがとうございます🙌
@yukishiba121
Ай бұрын
ありがとうございます! お役に立てて何よりです!
@yantom4718
Ай бұрын
分析能力が配信者の中でもずば抜けてるな
@yukishiba121
Ай бұрын
ベタ褒め!ありがとうございます!!
@gu9279
29 күн бұрын
エスターク戦に輝く
@amazing_amei
Ай бұрын
単体は 9:40 宝剣、銀河、メドローアがあるので、その時のメガモンを意識した武器って活躍の幅が狭いのでなかなか手が伸びないですね…声付きだったり演出かっこよかったりしていいなとは思いますが…
@yukishiba121
Ай бұрын
やっぱり周年の銀河、正月のメドローアのような、シンプルに1段インフレする武器を引くのが丸いですね! その上で魔幻槍などをトッピングで足すかどうか?みたいな
@田中太郎-x4n3d
Ай бұрын
手間かかってたメガトンケイル完封できるようになったのでこれからはアタックカンタ係になってもらいます
@yukishiba121
Ай бұрын
物理オンリーの敵は完封できますよね! メガトンケイルさん泣いてましたw
@むむむ-m9v
Ай бұрын
検証お疲れ様です! ワンパンできるんですね、やってみます🎉
@ロンバルディアメアリ
Ай бұрын
敢えて言うと、上位の強い祠くらいかな。 メガモンでにおうだちしないので。 使いどころが限定的過ぎるのも。
@yukishiba121
Ай бұрын
HP10万程度のほこらがちょうどダメージのレンジが合う感じですかね! メガトンケイルとかだとサブ火力としては十分なダメージを稼いでくれている印象でした!
@胃-e8u
Ай бұрын
武器と関係ないですけど、一部の状態変化上昇ってなんの状態変化の確率が上がってるんですかね? いつも参考にしてます!!
@yukishiba121
Ай бұрын
不運斬体には効果がなかったため、守備力ダウンなど初期からある状態変化のみに対応していると思われます!
@モニカ吉川
Ай бұрын
星5確定で2本目と頭でたので、動画待ってました、ありがとうございます参考にします。
@yukishiba121
Ай бұрын
ゲットおめでとうございます! お役に立てて何よりです!
@yumakeke
Ай бұрын
マイレージで引けたので見にきました🙋♂️ めちゃくちゃ分かりやすかったです。公式がこのぐらい丁寧に説明せえや!と思った次第であります。 ありがとうございました😊
@yukishiba121
Ай бұрын
ありがとうございます! 最近の武器の仕様、複雑になり過ぎなので公式の解説もうちょっと丁寧にしてくれると助かりますよね〜〜っ
@haru19851018
Ай бұрын
いつも解説ありがとうございます! 今回たまたま当たったので、酷評の嵐の中使いまくってますが、アタックカンタで捕食者のHP削るの楽しすぎです! もちろん、ジェム使って引く武器とは思いませんが、守りびとに持たせて仁王立ちからの物理反射は物理メインのメガモンではしばらく活躍してもらいたいですね!
@yukishiba121
Ай бұрын
酷評の嵐すみません! アタックカンタで被ダメ0に抑えて、それを反射する動きは良さそうですよね! こっちをメインで紹介すべきだったかもしれません…!
@s-age1094
Ай бұрын
漠然と弱そうと思ってましたが動画で確信できました。ありがとうございます。
@yukishiba121
Ай бұрын
火力に関してはしっかり強いんですけどね…!
@user-kinopikonosuimin
Ай бұрын
とてもわかりやすかったです!当たった人も守り人が火力貢献できるようになったことを誇りましょう
@yukishiba121
Ай бұрын
ありがとうございます! 守り人がこのダメージ稼げるだけで実際凄いですよね!
@metalsilver1234
Ай бұрын
これからはゆきしばさんの動画ちゃんと見てから引くかをちゃんと考えて引きます!!
@yukishiba121
Ай бұрын
そこまで言って頂けるとは! これからも頑張ります…!
@OsHiO1212
Ай бұрын
反撃運用が納得できてなかったので、スッキリしました! いつも検証ありがとうございます😊
@yukishiba121
Ай бұрын
ありがとうございます! これからもそう言って頂けるように頑張ります〜!
@usually25
Ай бұрын
参考になりました!! 「HP1の状態からでも仁王立ちしたらダメージ受け切れる方がおかしいでしょう?反撃はそうはさせねーよ」という運営側の本音が聞こえてきそうな仕様ですね😂
@yukishiba121
Ай бұрын
守り人が悪いんだよ!!泣
@きょこまる
Ай бұрын
早見沙織ファン用の武器だった😂
@yukishiba121
Ай бұрын
試される信仰心!
@xろくさす
Ай бұрын
こういうプレーの幅が広がる武器好きだからジェム使ったけど10連で出てくれた🤲 アタックカンタはJokerシリーズで割と覇権スキルだし、似た性能の武器ほぼ出さないだろうからもう少し壊れてほしかった。でも、キラマ2が自分の凍結ガスで吹き飛んだり、におうだちだけで数万出るのきもちいから割と使ってる。
@yukishiba121
Ай бұрын
神引き!おめでとうございます! キラーマシン2ヒャド弱点なのに、ヒャド属性攻撃多いですよね(笑)
@N代輔
Ай бұрын
ゆきしばさんの検証が、一番信頼できます。
@yukishiba121
Ай бұрын
ベタ褒め!ありがとうございます!
@jafro5146
Ай бұрын
レッドブル(レッドイーター)と聞こえたあたりお疲れなのかなと…いつもありがとうございます!
@やまだたろう-x6b
Ай бұрын
"レッド"イーターと"ブル"ーイーターのセット…
@yukishiba121
Ай бұрын
レッドイーター&ブルーイーターのセットを略してレッドブルと読んでました…!
@jafro5146
Ай бұрын
コメントみて気づきましたw
@ケンミチ
Ай бұрын
このいきなりスキルは今までに出た反撃できる盾にも効果あるんでしょうか?
@yukishiba121
Ай бұрын
効果あります! 例えば天地の大盾の反撃5倍はいきなりスキルと加算されます! 例:大盾5倍+いきなり30倍=35倍
@ケンミチ
Ай бұрын
ありがとうございます。だとしたら更に使えそうですね😊
@タロイモ-h1y
Ай бұрын
いつもありがとうございます。 今回の武器は ・反撃系の人を選ぶ仕様 ・正月ガチャ控えてる ・タバサガチャと一緒 という点で性能見た瞬間、マイレージすら使わないな。と思いました。 この動画で タバサ鞭が一式揃った今でもタバサガチャ引くことにする事を決めました。
@yukishiba121
Ай бұрын
ちょっと癖がある+その癖を使いこなしてもダメージは…というのが痛いですよねーーっ
@URIBO_P_mirusen
Ай бұрын
使えない武器なのが、分かりやすかったです(`・ω・´)ゞ 素晴らしい説明(`・ω・´)ゞ
@yukishiba121
Ай бұрын
決して使えないわけでは! 普通に火力武器として使った方が良さそうという結論でした!
@せらせらけ
Ай бұрын
反撃系武器ってなんか不遇ですよね ところでこれ古代の遺跡キラーマシン2ジャマーなしの最強状態と戦ったらどうなるんでしょう キラマ2のダメージ低減くらわずにそのまま通るなら割と最強候補・・・?
@yukishiba121
Ай бұрын
検証してきました! 結論は…残念ながら遺跡バフのダメージ軽減を食らいます(泣) ただ、ヒャド弱点な割にヒャド属性攻撃多いので、比較的強さを実感しやすい印象です! ▼検証 最大HP1800でバフ4 / バフなしのマヒャド斬りを計測 ・バフ4:被ダメ395×反撃倍率46×ヒャド1.35×遺跡0.2=4,905 ・バフなし:被ダメ289×反撃倍率46×ヒャド1.35=17,946 →しっかり遺跡バフでダメージ軽減されてます!
@せらせらけ
Ай бұрын
@@yukishiba121 すみません!こんなニッチなとこまで検証していただきありがとうございます!
@kyou111
Ай бұрын
こんな複雑な武器をここまで短期間でまとめられるなんて凄すぎます!! 守り人が攻撃役にまわるより、結局魔剣士のバフ→応援→フォースブラストの方が強いのではと思ってましたが、ゆきしばさんのおかげでそれが確信に至りました。 ありがとうございます!
@yukishiba121
Ай бұрын
ありがとうございます! 魔剣士が強すぎるのが悪いです! さすがに5周年以降は傾向変わるのかな?と思いましたが、魔王の地図見る限り変えない方針のようです…笑
@nachineo6340
Ай бұрын
ゆきしば先生検証ありがとうございます、いつも参考にさせて頂いています。酷評だったので正月に向けてマイレージも貯めたいと思います。1点疑問なのですがセレシアの剣のいきなりスキルのエナジーフローと組み合わせた場合は反撃の与ダメは20%分伸びるのでしょうか?
@yukishiba121
Ай бұрын
エナジーフローで上がった最大HPを使って計算されます! ソウルの10倍込みで考えると15%前後の伸びになりますね!
@nachineo6340
Ай бұрын
ありがとうございます、エナジーフロー分も伸びるのですね。もし配布券で引けた場合はセレシアと組み合わせて使用したいと思います😊
@おまおまめ-e4q
Ай бұрын
たまたま福引券とマイレージでたまたま出てくれました。 色々試してますが 捕食者以外では今の所使える所はないです。 捕食者ではあれば便利です。
@yukishiba121
Ай бұрын
ゲットおめでとうございます! 面白いけど他の武器より圧倒的に強い!って場面は中々見つけるのが難しそうですよね…
@aaaaaaaka
Ай бұрын
魔勇者の姿からゼアルの姿に変わるのはなぜだろうと思ってしまいました(笑) ゼアル見た目にしてたからって少しして気づきました
@yukishiba121
Ай бұрын
あはは(笑) 好きで最近ずっと見た目装備に設定してるんです…!
@aaaaaaaka
Ай бұрын
@@yukishiba121 自分も全身当てられて 嬉しい&気に入って 見た目ゼアル黒装束にしてるのでわかります!(笑)
@sincetruhum
Ай бұрын
難しい内容も視覚的に理解できるレベルまで落とし込んでくれる優しい理論派だ…
@yukishiba121
Ай бұрын
ありがとうございます! 図解作るの大変でしたが、そう言ってもらえて何よりです…!
@hololive-dai
Ай бұрын
検証お疲れ様です! 男はロマンを求めてしまう…… 最近武器が全然当たらないから欲しいところです……
@yukishiba121
Ай бұрын
ありがとうございます! 反撃はめちゃくちゃ強いか?と聞かれるとアレですが、使っていて面白い武器だと思っています!
@白黒-c8k
Ай бұрын
ちゃんと厳しい評価もしてくれるから信用してます^_^ 前回、千里行の周回編成で三竜鞭含むピオリム1、メタキンの大剣をお勧めしてもらった構成で コスト500以下で難なく周回できるようになりました! ありがとうございました。 サラマンダー出てきた時に大剣のブラックホールがあるおかげでだいぶ助かってます!
@yukishiba121
Ай бұрын
ありがとうございます! サラマンダーHP72,500あるので、メタキンは立ってるだけで1万ダメージ以上稼ぐ計算なんですよね! 千里行で消滅がどれだけ強いか痛感させられます!
@kuranco108
Ай бұрын
お疲れ様でした!大人しく鉄球ふりまわしときます!
@yukishiba121
Ай бұрын
ありがとうございます! 鉄球と同じ属性というだけでマイナス評価からスタートなの辛すぎます!!笑
@lemonsoup1920
Ай бұрын
HPが4000になる頃にはガチャのおまけに入ってそうな武器です
@yukishiba121
Ай бұрын
実質こちらのHP依存という面もあるので、なかなか難しいですよねーっ
@user-lm8dy3rs1y
Ай бұрын
検証お疲れ様です! いきなりスキルの使用は守り人のにおうだちをピンポイントにメタってきてますねw メインスキルの演出とか早見さんのボイスとかめっちゃ良いけど、正月前だと流石に引くの躊躇いますね
@yukishiba121
Ай бұрын
におうだちでこそ輝くけど、だからこそガッツリ対策されていたというw 演出が良いだけにですよねーーーっ
@Shoooooot-v1b
Ай бұрын
最近強い武器しか出てなかったから更新直後に有償で1000円使うようにしてたけど、癖ありそうなのは一旦様子見しなきゃ
@yukishiba121
Ай бұрын
有償お祈りはアリだと思っています!最新武器として十分な火力なので! 天井まで追うとかはおすすめできないですね!
@Julia-d1r9y
Ай бұрын
マスタードラゴンの盾、天地の大盾でも同じような検証班がいましたがほとんどの人は狙って反撃や反射はやらないと思います。当たったらラッキーな武器ですね。
@yukishiba121
Ай бұрын
反撃倍率が高かったら今回こそ!と思ったんですが(泣)
@nijiholoman
Ай бұрын
5周年イベのタイミングで始めたルーキーですが、こんな僕でも分かりやすい解説で参考になりました!これからも応援します、チャンネル登録させて頂きます☺️
@yukishiba121
Ай бұрын
登録もありがとうございます! これからもコツコツ投稿がんばります〜!!
@ham_gq
Ай бұрын
におうだちでワンパンお膳立てからの…ならば確実に要らないけど におうだちで防いでる間に他の火力で押す…ならギリギリありなのかな… でもそれなら守り人にはどちらかと言うといきなりまもたての武器を充てたいし、2,3ターンで終わるなら介護も要らないからなあ…かといってその守り人以外に英雄やセレシアは違う気も… セレシアと言えば、Eフローで無理やりHP上げるのは…いや、一枠潰す程ではないか
@yukishiba121
Ай бұрын
守りの盾問題はあるんですよね! 守り人でにおうだちを駆使したいボスでは守りの盾必須なことがほとんどで、そうなると「守りの盾→ソウルイミテーション→におうだち」と3手必要になってしまいます… それなら他の行動した方がダメージに繋がるのでは?という疑問が残るんですよね!
@猛虎魂-e2r
Ай бұрын
ゆきしばさん、あなた本当にすごいわ👍
@yukishiba121
Ай бұрын
ベタ褒め!ありがとうございます!
@rac556
Ай бұрын
最近ジェム貯めたさないといけないときに強い武器出て困ること多かったのでそういう意味ではおだやかにすごせそうなのは実はありがたいのかもしれませんね。 バギ武器強い物がないので欲しいのですが、マイレージでもらえたらラッキーぐらいな感じで行こうと思います。
@yukishiba121
Ай бұрын
正月前なのである意味優しいですね…!
@かぶと虫五郎
Ай бұрын
例えこの武器がゲット出来なくても、格付け表とか全体的な説明が本当にありがたいですね。 (一時停止して見てます) ありがたいと言えば今年最後の武器って事は動画も最後ですかね? 1年間ありがとうございました。来年もよろしくお願いします🎉 年内動画も大歓迎っす😊
@yukishiba121
Ай бұрын
ありがとうございます! もう1個くらいは何か作ろうと思ってます〜!!
@pomepomeland
Ай бұрын
5周年新規からしたらメガモンでも仁王立ちとこの武器である程度貢献出来てるので役に立ってます😂
@yukishiba121
Ай бұрын
特に異界の捕食者は守備力高すぎて、ダメージ出すの難しいですもんね! におうだちである程度ダメージ出してくれる役割は貴重なのかもしれません!
@JAN----
Ай бұрын
知ってた。反撃なんて一切アテにしないでフツーに使うのが一番強いよね ともかく参考になりやした
@yukishiba121
Ай бұрын
はい…色々検証して辿り着いた結論がここか〜〜〜って気分です(笑)
@稲川創
Ай бұрын
動画ありがとうございます。よくわかりました。とりあえず引けたのでメガモンだけで火力武器として使います。
@yukishiba121
Ай бұрын
さすがに最新武器だけあって、異界の捕食者を軽くオーバーキルするダメージ出ますね!
@agemouse8381
Ай бұрын
反撃系の武器って結局普通に殴った方が早くね?ってなっちゃいますよねー⋯そもそも被ダメある時点で事故のリスクですし 確定直撃を味わった身としては、たまに直撃ではもう満足できないw
@yukishiba121
Ай бұрын
仕様が少し違えば「ボスによっては反撃の方が良いじゃん!」と言えたので、その意味で今回こそ期待していたのですが! 光の大剣はやり過ぎましたね!
@seabiscuit_dq
Ай бұрын
解説ありがとうございます 実用性の無さをあばきましたね マイレージも使えないですね
@yukishiba121
Ай бұрын
バギ武器としては強いので…! 反撃はーーー、今の環境だと厳しそうですが!
@anzuluna0922
Ай бұрын
ハイリスク・ハイリターンな武器ってことになるのかな。
@yukishiba121
Ай бұрын
ローリスク・ローリターンって印象です!泣
@kazutama9861
Ай бұрын
正月前で引かない理由が欲しい人には、安心の検証でしたw
@yukishiba121
Ай бұрын
あはは(笑) 運営の優しさですかね!
@フォッサムフリップ
Ай бұрын
におうだちで全部返そうと考えるから無理が出る 「750%で攻撃して追撃ダメージもあるよ」ぐらいに考えた方が良いのですかね?
@yukishiba121
Ай бұрын
恐らくそう考えた方が良い武器でした…
@アタックゼロ-i4g
Ай бұрын
歴戦の戦士装備と捕食者の心でグレイトウォール発動率+9%✨反撃盾も持たせて結構楽しく遊んでます😊仁王立ちは寧ろ武器の長所無くしちゃうかなぁ😞
@i.c3289
Ай бұрын
検証ありがとうございます! やはり新年一発目の武器が控えているので躊躇しますね… 来年に来るであろうエスタークに対して、魔幻槍がトップの火力を出さない限りは微妙な扱いで終わりそう😢
@yukishiba121
Ай бұрын
どう考えてもぶっ壊れ武器が来ますもんね〜 いてつくはどうを食らっても火力が落ちないので、これは強みになるかもしれません! 宝剣は追撃が消えて火力ガタ落ち、鉄球はフォース掛け直しでDPS激減するので!
@ろっく-m1k
Ай бұрын
始めて3週間です。こころ何をとればいいかわからないので動画にしてほしいです🙇🏻♂️
@yukishiba121
Ай бұрын
すぐ作れるか微妙ですが検討してみます!
@月-y2x
Ай бұрын
マイレージで引けたから使ってみたけど、新しいし面白い武器ってイメージ。それだけ。
@yukishiba121
Ай бұрын
あはは(笑) 普通にバギの高火力武器として振り回した方が強さ体感しやすいですねーっ!
@ひろぼーだよ
Ай бұрын
素晴らしい検証&引くべきか考察、ありがとうございます!!!
@yukishiba121
Ай бұрын
ありがとうございます! 嬉しいです〜!!
@spider-man16
Ай бұрын
聖夜と正月のために貯めたマイレージが溢れそうなので泣く泣くチケット交換します😂
@yukishiba121
Ай бұрын
単体武器としては普通に強いんです! 反撃武器だと思っていた自分が悪いんです…
@ミッキーマーティン-o6q
Ай бұрын
いつもいつも大変な検証お疲れ様です🥺
@yukishiba121
Ай бұрын
ありがとうございます! これからもコツコツ頑張ります〜!
@きらーましん-m3o
Ай бұрын
攻撃してくる属性と弱点属性が同じ魔王地図出たら結構活躍しそう
@yukishiba121
Ай бұрын
その時は必須級に化けますね!!
@マルデムリ
Ай бұрын
このガチャ マスタードラゴンの盾を加えていたら引く価値が上がりそうだったのに。
@yukishiba121
Ай бұрын
マスドラ盾は職業固有特性が対象なので、におうだちで引き受けたダメージは対象外です! 魔幻槍とのシナジーはないですね!
@kyarameru39
Ай бұрын
せっかく無料で出たのに酷評されてて泣きそう😢 まだ守り人なってないから活躍しないし…
@yukishiba121
Ай бұрын
普通に強いのですが、最近の武器どれも強いので…! シンプルに火力武器として使った方が良さそうです!
@vediorr4805
Ай бұрын
引くか引かないか迷いが晴れました! ゆきしばさんの動画見ずにはガチャ回せなくなります✨
@yukishiba121
Ай бұрын
ありがとうございます! これからもコツコツ頑張ります!
@takahisatouma3450
Ай бұрын
物欲センサーが働かない時って配布チケットで当たるんですよね。 ちなみにその前は棺でした。 グリ鞭やセレシア、グリ爪、あまぐもなどは防具一つ出ないのに。 初めてボイス付きの武器なので捕食者を狩りまくりたいけど、そんなに魅かれる心でもないので1個でいいかな。
@yukishiba121
Ай бұрын
棺は2属性使える環境トップ武器なので大当たりですね! 異界の捕食者は耐久全振りなため、守り人用に1つあれば十分に思えます!
@たかし-y7c
Ай бұрын
お疲れ様です! まさに守りながら殴れる守り人に相性抜群な武器ですね!(引くとは言ってないw)
@yukishiba121
Ай бұрын
引くとは言ってないww
@tefeone8964
Ай бұрын
検証ありがとうございます❗ 新年ガチャまで我慢する決心ができました😂
@yukishiba121
Ай бұрын
正月ガチャで会いましょうw
@Nearcoity
Ай бұрын
反撃が耐性になっているのは確かに勿体ない感あって残念なところ でも反撃でトドメを刺せると楽しいって感じでした。正月前に「引くべき」を出さないのは運営の優しさでしょう 2024年のガチャは全3874連でピックアップ武器の期待値28.4個に対して40個引けたので中々の勝ちでした。天井4回で小悪魔セティアロッド以外の武器を引けましたが来年はもっとメリハリつけてあきらめるところはあきらめようと思います
@yukishiba121
Ай бұрын
ドラクエウォークの弱点設定だと基本的に耐性になりますもんね〜 シンプルに被ダメに倍率掛けるだけで良かったと思います! ポジティブに言えば運営優しいですね! おおお、期待値に大勝利してる…怖くて統計取ってないです取れないです… メリハリ大事!自分もそうします!
@beginner-haijin
Ай бұрын
単純にインフレさせずに色々考えてくれるのは好感もてます 運営としてはクリスマス復刻でジェム削りにくる算段だったりして笑
@yukishiba121
Ай бұрын
水晶の復刻渋られてきたので、恐らくクリスマス復刻に入りますよね! そしたら引かざるを得ない人多そうです、やはりこっちが本命なのか…?
@きよまろくっく
Ай бұрын
すごい丁寧な解説!
@yukishiba121
Ай бұрын
ありがとうございます! これからもコツコツ頑張りますー!
@4.2kelvin38
Ай бұрын
複雑な仕様なのにわかりやすくて助かります。 反撃の火力期待というより、反撃のおまけを加えてトータル最新武器並みの火力、みたいな感じでしょうか。 属性もコピーということは、反撃というよりも反射スキルに近いと感じますが、それならいっそデバフごと反射してくれるのが合理的なのになぁとか思いました。
@yukishiba121
Ай бұрын
そんなイメージです! ソウルイミテーションの反撃では残念ながら、デバフごと反射はしてくれないようです! アタックカンタはデバフごと反射してくれるんですけどね!メガトンケイルで使うと、ゴリゴリ攻撃力下げてくれます◎
@nolifenomusic5959
Ай бұрын
魔幻槍と去年出た魔力の宝剣しかガチャがなかったら、1年差でも後者を引いてる方が多いと思います笑 この武器が弱いのではなく4周年からの武器がほとんど強過ぎて、錯覚してしまってる感もあるような気がしています(;´Д`)笑
@yukishiba121
Ай бұрын
さすがに魔力の宝剣と比べると現状では魔幻槍だと思います! 宝剣も強いのですがバフを乗せまくる環境で、そのバフのノリが悪い攻魔複合・多段攻撃というのが足を引っ張ってますね(泣)
@びよーん-g2p
Ай бұрын
いきなり女神の守り(ターン6)とか反撃に相手の属性耐性のみを無視する貫通とかあればねえ・・・
@yukishiba121
Ай бұрын
ことごとく仕様が逆風ですよねーーっ
@tantaru-bq5gu
Ай бұрын
分かりやすっ…!✨
@yukishiba121
Ай бұрын
ありがとうございます! これからもそう言ってもらえるように頑張ります〜〜!
@ケイ-f5v9n
Ай бұрын
久々に休憩できるふくびきがきた気がする😅
@yukishiba121
Ай бұрын
周年以降ずっと魅力的なの続いてましたもんね!
@しっぷぅ特快
Ай бұрын
守り人の武器の、数ある選択肢のうちの一つって印象ですね🤔
@yukishiba121
Ай бұрын
自分もそんなイメージでいます!
@やしも-e1g
Ай бұрын
検証お疲れ様です! 使用感として、世界樹の天杖のバギ呪文+回復のスキル(名前忘れました)と他の回復役もいて、かつグレイトウォールor挑発発動すれば仁王立ちなしでもいい感じに反射ダメージ出してくれる印象です 攻撃+回復のスキルで補助できれば与ダメ落とさずオートで使えるとは思います、その武器を持ってる前提にはなりますが😅 ただ、ロマン砲が是とされている魔王の地図、高難度なんかでは反撃の意味とは…ってなりますね、せっかく敵の火力が高いのに…
@yukishiba121
Ай бұрын
導きの旋風ですね! におうだちせずともソウルイミテーションで挑発が決まったり、グレイトウォールで引き受けられたり…確かに仁王立ちにこだわり過ぎていました! なしでも行けるなら編成の幅広がりますね◎ 魔王の地図で活躍してくれるのを期待していたので、ここは残念ではありますが…!
@やしも-e1g
Ай бұрын
@ それです!!笑 言われて鮮明に思い出しました…笑 運営もにおうだち使ってね〜の雰囲気出してましたし、高倍率で全反射!ロマン反撃じゃ〜!!!ってやりたいのが本音ではありますね… なんなら今回のメガモンも毒付与ついてて、なんなん?におうだち結局潰しにきてるじゃん…やーめたってなってからなしでも意外と使えるなぁってなりました……
@歩けみすと
Ай бұрын
確かにこの槍の反撃はそれなりに強いとは思いますが、もっとぶっ飛んだ火力が出るとか、個性的な何かが付随するとかでないと直ぐに飽きちゃって、わざわざ手動で使わなくなるんですよね。 「普通に殴った方が早くない?」 ごもっとも。 今回も参考になりました。ありがとうございます。 見た目?声に惹かれた? 微妙い性能で人気の無かった武器は復刻されにくい(なかなか復刻されなかったマスドラ槍、未だ復刻されてないバギムーチョとか)ようなので、それなら引くしかない、のかな? 見た目はちょっと好き。 引かないけど。
@yukishiba121
Ай бұрын
数十万ダメージがポンポン飛び交う環境ですもんねーっ 汎用性低めなら、活躍する場面では大暴れしてくれても… 復刻は青天井ガチャなので確定で引くなら今!ってのもありますね(無茶な理論だ)
@みかん職人
Ай бұрын
「反撃」って…あれに似てますよね…親戚の子供に、わざとゲームで負けてあげる時w 色々、お膳立てして!さあここでどうぞ!って時に、子供のHPが残ってないと、全然上手くいかない感じ… 気持ちよく「おじちゃん弱~い」って言わせてあげることが、どんなに難しいことかw
@yukishiba121
Ай бұрын
ああ、そのHPだとちょっと掠ったら落ちるよ!的なw 色々コメント見てると運営も苦悩したんだろうなぁと思いました(遠い目)
@OCEAN1131
Ай бұрын
いつも参考になる情報ありがとうございます。あと、解説で使っているゲーム用語の解説がどこかのチャンネルで欲しいです。 バフ・デバフはネット検索で分かりましたが招待武器って何ですか?ネット検索でも見つかりません。
@yukishiba121
Ай бұрын
すみません!滑舌の問題です! 実装直後、派手に接待される「接待武器」です!
@dragon-nu7ef
Ай бұрын
有償ジェムで槍引き! せっかくのなので異界で守り人に装備 セレシアのつるぎとしんぴの水晶で回復しつつ活用中 普段は音無しですが、早見ボイスが聞きたくてオンに
@yukishiba121
Ай бұрын
有償!優勝! セレシアで最大HP上げるムーブ良いですよね◎ ボイス性能TierS過ぎますw
@らて-v9p
Ай бұрын
反撃ばかりに目が行ってて バギ単体のロマン砲用というのは盲点でした! 直撃がたまに、じゃなくて確定だったらなー
@yukishiba121
Ай бұрын
スマートウォークでも「反撃が目玉です」って感じのアピールがされていたので、そう感じますよね〜 直撃確定だったら手のひらグルングルンでした!
@政宗いたち
Ай бұрын
女神セレシアの剣と一緒に使ってみたら めちゃくちゃ相性が良い武器だと思いました
@yukishiba121
Ай бұрын
エナジーフローで増えた最大HPで計算してくれるのが偉いですよね!
@aikoyanai7587
Ай бұрын
ゆきしば先生 いつもおせわになります。 今回も検証ありがとうございます😉👍️🎶 x好きとしては弱かろうが使っていきます!
@yukishiba121
Ай бұрын
最強クラスのバギ武器として振り回すのが良さげですね!!
@モリシュン-s2x
Ай бұрын
ゆきしば先生分かり易い解説ありがとうございます♪ 個人的にはめちゃめちゃ使えそう!! と、なんとなく思ってた感覚を的確な分析から一蹴していただき感謝です。 運営に踊らされるとこでした😂
@yukishiba121
Ай бұрын
今回こそは反撃が輝くと思ったものの、ちょっっと厳しい結果でした! マイナス要因がどれか1つでも減れば、話は変わってくるのですが!
@zazentigersy
Ай бұрын
検証ありがとうございます 反撃武器防具は毎回地味に期待しつつも、結局自身のHPの伸びと敵のHPの伸びに差があって、敵のHPのインフレにすぐ飲み込まれている印象です 今回の武器もにおうだちより挑発のついでのほうが使いやすそうなのがなんとも微妙ですね それだけにおうだちが強い事の裏返しなのかもしれませんが
@yukishiba121
Ай бұрын
フォースブラスト・におうだちが強すぎて、それを基準に調整するとHPゴリゴリインフレするんですよね〜 その結果が普通のメガモンなのにHP40万という現状で… におうだちが強すぎて、反撃スキルの設計は難しそうだなあと改めて感じますね!
@ジャーレッド
Ай бұрын
当たったけどバギ単体物理はたぶん初なので嬉しい。反撃はおまけw
@yukishiba121
Ай бұрын
ゲットおめでとうございます! シンプルに単体バギ武器として強いですね!
@kengoa3054
Ай бұрын
検証ありがとうございます! ベホマきても、におうだちしたときにHP1になるくらいのダメージ受けたら無意味ですよね。反撃する前にHP消費してくれたら強そうなんですけどね。
@yukishiba121
Ай бұрын
そうなんですよねー、実質最大HPがキャップになっています! この仕様なければ活躍する場面ありそうでしたが、ちょっとこれはーー…
@lalalady855
Ай бұрын
どの武器に言えるけれど、いきなりスキル系は長期戦に向かないから詐欺られてる感じしかしない
@yukishiba121
Ай бұрын
最近はいきなりスキル依存の武器しかないですもんねー! 継続ターンも重要になってきた印象です(それでも長期戦では切れますが!笑)
@chirochan-h2v
Ай бұрын
検証お疲れ様です! あの運営が正月前にジェムを消費させにこないだと!?
@yukishiba121
Ай бұрын
逆に怖いですよね(笑) 心置きなく正月に使えてありがたい(?)ですがw
@キザルさん-e3s
Ай бұрын
やっぱり周年正月の間の武器というタイミングですね。魔王地図の30以上で使えそうですが、どうなるやら?
@yukishiba121
Ай бұрын
魔王地図は耐性エグすぎるのでかなり厳しいです!泣
@サキ-v6r
Ай бұрын
いつもながらロジカルな説明すばらしいです。それだけにマイレージ10連でゲットした私は無駄引きと判明。せめてギガモンで反撃ボーナスP設定してほしいです。
@yukishiba121
Ай бұрын
バギ火力武器として普通に強いので…! ちょっと反撃の仕様に驚いて、下げ過ぎたかもです!
@くまはち-h7n
Ай бұрын
参考になりました!いつもありがとうございます。 運良く無料チケで引けたけど、どうすんのこれ…と思ってましたが、確かにワンパン武器として使えますね。盲点でした。 ただ、どうせ当たるならタバサが良かったなぁ…。
@yukishiba121
Ай бұрын
ゲットおめでとうございます! 他のバギ武器がワンパン適正低いので、ここは大きな差別化ポイントです◎ タバサは千里行でわかりやすく暴れてるのがあれですね…
@momo-mon7047
Ай бұрын
期待を超える仕様ではないのは確かで酷評が多いですが、手持ち武器が少ない人にとっては当たったら普通にうれしい武器だと思うので、そういう人は当たったらちゃんと喜んで良いと思います。
@yukishiba121
Ай бұрын
そうですよね! ちょっと反撃に期待しすぎただけで、単体バギでは間違いなく最高峰の武器なので!
@free-86dy
Ай бұрын
普通に火力に振って、勝手に反撃してもらうくらいがちょうど良さそうですね。 単体回復が全然充実していないのと、複数回ダメージ受けた時に回数分だけ2%消費する仕様も中々な…
@yukishiba121
Ай бұрын
同感です!せめてベホマが実装されていれば話は変わりますが… 反撃に寄せて組むなら複数回2%消費はそんなに痛くないです!普通にアタッカーが使うと地味に痛いのでOFFも選択肢に入ります(個性の否定!)
@tetsuro67
Ай бұрын
魔力の宝剣の方が良くない? 動画を拝見して考えた上での私の感想です。反撃の仕様が酷すぎます。守り人に持たせるなら無属性で回復もできるセルシアの剣とかの方が良さそうですし。。。いつも緻密な検証と丁寧なご説明ありがとうございます。参考にさせていただいています。
@yukishiba121
Ай бұрын
火力枠としては魔力の宝剣で十分ですかね〜 フォースブラスト打たせるなら魔幻槍を優先したいですが!
@tetsuro67
Ай бұрын
@@yukishiba121 確かに、フォースブラストのロマン砲としての使い道はありますね!微課金としてはあれもこれも、は厳しいですし正月ガチャもありますので、スルーしたいと思います。
@Julia-d1r9y
Ай бұрын
メガモンは地元だとソロ討伐がほとんどなんでたとえ1000とかでも与えられれば儲けものです😅
@yukishiba121
Ай бұрын
1回目の攻撃で数万ダメージ出してくれれば十分!って考えたら、かなり強力な効果に感じますね!
@サクマ-j3f
Ай бұрын
全裸カウンターで大ダメージとはいかないんやね なんでこんな仕様にしたんや・・・
@yukishiba121
Ай бұрын
この仕様は予想外でした(笑) 反撃も耐性で軽減されるのでこの仕様なかったとしても「ボスによっては活躍できるかも!?」くらいのラインなんですけどねーっ
@アイシェン
Ай бұрын
やっぱり現在のHPの残量依存が反射のウィークポイントだった魔幻槍 ゆきしば先生のしょんぼりさに「あぁ、ブレアの槍も酷かったなぁ…」と思い出しました😢 純バギの冷遇、武器としてぶん回す分、棍より運営に嫌われてるんですかね槍は… マスドラ槍に続いて何故でしょうね(遠い目) 優秀な槍は英雄位でしょうか(だいぶ前な気がします) 個人的にはマスドラの盾やらの方がいっそ装備のスロット位置の関係で『オマケ』のダメージでは充分な気がしてます、HPとMPの管理がかえって大変って本末転倒です クリスマスは鍋ガチャでしょうし新年に備えて出来るだけ石を貯めようと思います
@yukishiba121
Ай бұрын
自分もブレアの炎槍の仕様思い出しました(笑) ここまでしなくても…って 火力自体は十分あるので、バギと何かの2属性武器ならおすすめできるのになぁとか、残念な気持ちです!
@野沢雅子84
Ай бұрын
肝心のバギ要素も蜃気楼(ストームフォース)×ギガブレードで良くないですか😮
@yukishiba121
Ай бұрын
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