【ドラクエウォーク】魔幻槍 / 反撃の仕様が酷すぎて泣きました

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ゆきしば / ドラクエウォーク検証勢

ゆきしば / ドラクエウォーク検証勢

Күн бұрын

Пікірлер: 175
@user-kinopikonosuimin
@user-kinopikonosuimin 8 сағат бұрын
とてもわかりやすかったです!当たった人も守り人が火力貢献できるようになったことを誇りましょう
@yukishiba121
@yukishiba121 Сағат бұрын
ありがとうございます! 守り人がこのダメージ稼げるだけで実際凄いですよね!
@猛虎魂-e2r
@猛虎魂-e2r 11 сағат бұрын
ゆきしばさん、あなた本当にすごいわ👍
@yukishiba121
@yukishiba121 11 сағат бұрын
ベタ褒め!ありがとうございます!
@kyou111
@kyou111 2 сағат бұрын
こんな複雑な武器をここまで短期間でまとめられるなんて凄すぎます!! 守り人が攻撃役にまわるより、結局魔剣士のバフ→応援→フォースブラストの方が強いのではと思ってましたが、ゆきしばさんのおかげでそれが確信に至りました。 ありがとうございます!
@モリシュン-s2x
@モリシュン-s2x 48 минут бұрын
ゆきしば先生分かり易い解説ありがとうございます♪ 個人的にはめちゃめちゃ使えそう!! と、なんとなく思ってた感覚を的確な分析から一蹴していただき感謝です。 運営に踊らされるとこでした😂
@yantom4718
@yantom4718 2 сағат бұрын
分析能力が配信者の中でもずば抜けてるな
@usually25
@usually25 10 сағат бұрын
参考になりました!! 「HP1の状態からでも仁王立ちしたらダメージ受け切れる方がおかしいでしょう?反撃はそうはさせねーよ」という運営側の本音が聞こえてきそうな仕様ですね😂
@yukishiba121
@yukishiba121 10 сағат бұрын
守り人が悪いんだよ!!泣
@nijiholoman
@nijiholoman 10 сағат бұрын
5周年イベのタイミングで始めたルーキーですが、こんな僕でも分かりやすい解説で参考になりました!これからも応援します、チャンネル登録させて頂きます☺️
@yukishiba121
@yukishiba121 10 сағат бұрын
登録もありがとうございます! これからもコツコツ投稿がんばります〜!!
@きよまろくっく
@きよまろくっく Сағат бұрын
すごい丁寧な解説!
@nachineo6340
@nachineo6340 9 сағат бұрын
ゆきしば先生検証ありがとうございます、いつも参考にさせて頂いています。酷評だったので正月に向けてマイレージも貯めたいと思います。1点疑問なのですがセレシアの剣のいきなりスキルのエナジーフローと組み合わせた場合は反撃の与ダメは20%分伸びるのでしょうか?
@yukishiba121
@yukishiba121 9 сағат бұрын
エナジーフローで上がった最大HPを使って計算されます! ソウルの10倍込みで考えると15%前後の伸びになりますね!
@nachineo6340
@nachineo6340 8 сағат бұрын
ありがとうございます、エナジーフロー分も伸びるのですね。もし配布券で引けた場合はセレシアと組み合わせて使用したいと思います😊
@ひろぼーだよ
@ひろぼーだよ 9 сағат бұрын
素晴らしい検証&引くべきか考察、ありがとうございます!!!
@yukishiba121
@yukishiba121 9 сағат бұрын
ありがとうございます! 嬉しいです〜!!
@tefeone8964
@tefeone8964 9 сағат бұрын
検証ありがとうございます❗ 新年ガチャまで我慢する決心ができました😂
@yukishiba121
@yukishiba121 9 сағат бұрын
正月ガチャで会いましょうw
@aikoyanai7587
@aikoyanai7587 45 минут бұрын
ゆきしば先生 いつもおせわになります。 今回も検証ありがとうございます😉👍️🎶 x好きとしては弱かろうが使っていきます!
@白黒-c8k
@白黒-c8k 9 сағат бұрын
ちゃんと厳しい評価もしてくれるから信用してます^_^ 前回、千里行の周回編成で三竜鞭含むピオリム1、メタキンの大剣をお勧めしてもらった構成で コスト500以下で難なく周回できるようになりました! ありがとうございました。 サラマンダー出てきた時に大剣のブラックホールがあるおかげでだいぶ助かってます!
@yukishiba121
@yukishiba121 9 сағат бұрын
ありがとうございます! サラマンダーHP72,500あるので、メタキンは立ってるだけで1万ダメージ以上稼ぐ計算なんですよね! 千里行で消滅がどれだけ強いか痛感させられます!
@ロバの耳王様の耳は
@ロバの耳王様の耳は 4 сағат бұрын
検証お疲れ様です。 先日の【反撃だけで〜】の動画から一転してのなかなかの酷評にビックリでしたが、内容を見直して「なるほど、納得👍」しました🤔 目玉である反撃に関しては結果的に残念でしたが、それを差っ引いてもとても強力なバギ単体物理武器には違いないですし😁 え、そんな【闇堕ちはやみん】もいいよね…だなんてそんなwww あと、グランゼドーラ装備よりこっちの方がカッコいい✨
@歩けみすと
@歩けみすと 9 сағат бұрын
確かにこの槍の反撃はそれなりに強いとは思いますが、もっとぶっ飛んだ火力が出るとか、個性的な何かが付随するとかでないと直ぐに飽きちゃって、わざわざ手動で使わなくなるんですよね。 「普通に殴った方が早くない?」 ごもっとも。 今回も参考になりました。ありがとうございます。 見た目?声に惹かれた? 微妙い性能で人気の無かった武器は復刻されにくい(なかなか復刻されなかったマスドラ槍、未だ復刻されてないバギムーチョとか)ようなので、それなら引くしかない、のかな? 見た目はちょっと好き。 引かないけど。
@yukishiba121
@yukishiba121 9 сағат бұрын
数十万ダメージがポンポン飛び交う環境ですもんねーっ 汎用性低めなら、活躍する場面では大暴れしてくれても… 復刻は青天井ガチャなので確定で引くなら今!ってのもありますね(無茶な理論だ)
@きょこまる
@きょこまる 11 сағат бұрын
早見沙織ファン用の武器だった😂
@yukishiba121
@yukishiba121 10 сағат бұрын
試される信仰心!
@4.2kelvin38
@4.2kelvin38 Сағат бұрын
複雑な仕様なのにわかりやすくて助かります。 反撃の火力期待というより、反撃のおまけを加えてトータル最新武器並みの火力、みたいな感じでしょうか。 属性もコピーということは、反撃というよりも反射スキルに近いと感じますが、それならいっそデバフごと反射してくれるのが合理的なのになぁとか思いました。
@usa349
@usa349 10 сағат бұрын
安心して正月に備えることができそうで良かったですw
@yukishiba121
@yukishiba121 10 сағат бұрын
運営の優しさが沁みるw
@ジャーレッド
@ジャーレッド 28 минут бұрын
当たったけどバギ単体物理はたぶん初なので嬉しい。反撃はおまけw
@JAN----
@JAN---- 11 сағат бұрын
知ってた。反撃なんて一切アテにしないでフツーに使うのが一番強いよね ともかく参考になりやした
@yukishiba121
@yukishiba121 11 сағат бұрын
はい…色々検証して辿り着いた結論がここか〜〜〜って気分です(笑)
@kengoa3054
@kengoa3054 2 сағат бұрын
検証ありがとうございます! ベホマきても、におうだちしたときにHP1になるくらいのダメージ受けたら無意味ですよね。反撃する前にHP消費してくれたら強そうなんですけどね。
@Nearcoity
@Nearcoity 10 сағат бұрын
反撃が耐性になっているのは確かに勿体ない感あって残念なところ でも反撃でトドメを刺せると楽しいって感じでした。正月前に「引くべき」を出さないのは運営の優しさでしょう 2024年のガチャは全3874連でピックアップ武器の期待値28.4個に対して40個引けたので中々の勝ちでした。天井4回で小悪魔セティアロッド以外の武器を引けましたが来年はもっとメリハリつけてあきらめるところはあきらめようと思います
@yukishiba121
@yukishiba121 10 сағат бұрын
ドラクエウォークの弱点設定だと基本的に耐性になりますもんね〜 シンプルに被ダメに倍率掛けるだけで良かったと思います! ポジティブに言えば運営優しいですね! おおお、期待値に大勝利してる…怖くて統計取ってないです取れないです… メリハリ大事!自分もそうします!
@dragon-nu7ef
@dragon-nu7ef 4 минут бұрын
有償ジェムで槍引き! せっかくのなので異界で守り人に装備 セレシアのつるぎとしんぴの水晶で回復しつつ活用中 普段は音無しですが、早見ボイスが聞きたくてオンに
@フォッサムフリップ
@フォッサムフリップ 3 сағат бұрын
におうだちで全部返そうと考えるから無理が出る 「750%で攻撃して追撃ダメージもあるよ」ぐらいに考えた方が良いのですかね?
@サキ-v6r
@サキ-v6r Сағат бұрын
いつもながらロジカルな説明すばらしいです。それだけにマイレージ10連でゲットした私は無駄引きと判明。せめてギガモンで反撃ボーナスP設定してほしいです。
@しっぷぅ特快
@しっぷぅ特快 Сағат бұрын
守り人の武器の、数ある選択肢のうちの一つって印象ですね🤔
@chirochan-h2v
@chirochan-h2v 11 сағат бұрын
検証お疲れ様です! あの運営が正月前にジェムを消費させにこないだと!?
@yukishiba121
@yukishiba121 10 сағат бұрын
逆に怖いですよね(笑) 心置きなく正月に使えてありがたい(?)ですがw
@ケイ-f5v9n
@ケイ-f5v9n 9 сағат бұрын
久々に休憩できるふくびきがきた気がする😅
@yukishiba121
@yukishiba121 9 сағат бұрын
周年以降ずっと魅力的なの続いてましたもんね!
@jafro5146
@jafro5146 6 сағат бұрын
レッドブル(レッドイーター)と聞こえたあたりお疲れなのかなと…いつもありがとうございます!
@やまだたろう-x6b
@やまだたろう-x6b 3 сағат бұрын
"レッド"イーターと"ブル"ーイーターのセット…
@yukishiba121
@yukishiba121 Минут бұрын
レッドイーター&ブルーイーターのセットを略してレッドブルと読んでました…!
@zazentigersy
@zazentigersy 7 сағат бұрын
検証ありがとうございます 反撃武器防具は毎回地味に期待しつつも、結局自身のHPの伸びと敵のHPの伸びに差があって、敵のHPのインフレにすぐ飲み込まれている印象です 今回の武器もにおうだちより挑発のついでのほうが使いやすそうなのがなんとも微妙ですね それだけにおうだちが強い事の裏返しなのかもしれませんが
@yukishiba121
@yukishiba121 16 минут бұрын
フォースブラスト・におうだちが強すぎて、それを基準に調整するとHPゴリゴリインフレするんですよね〜 その結果が普通のメガモンなのにHP40万という現状で… におうだちが強すぎて、反撃スキルの設計は難しそうだなあと改めて感じますね!
@月-y2x
@月-y2x 9 сағат бұрын
マイレージで引けたから使ってみたけど、新しいし面白い武器ってイメージ。それだけ。
@yukishiba121
@yukishiba121 8 сағат бұрын
あはは(笑) 普通にバギの高火力武器として振り回した方が強さ体感しやすいですねーっ!
@aaaaaaaka
@aaaaaaaka 45 минут бұрын
魔勇者の姿からゼアルの姿に変わるのはなぜだろうと思ってしまいました(笑) ゼアル見た目にしてたからって少しして気づきました
@kanozi3
@kanozi3 9 сағат бұрын
普通に使って、反撃分も考えれば第一線でもつかえそうですね。ただ、年始の武器は半年は使えるのでそっちに回そうかなと思います。 情報、ありがとうございました。
@yukishiba121
@yukishiba121 9 сағат бұрын
そうなんですよね〜! 普通にバギ火力武器として使って、反撃でも良いダメージ稼いでくれる…こんなイメージの方が良いと思いました!
@dqw8700
@dqw8700 9 сағат бұрын
流石です✨ 見てて思ったことがあります、もしベホマ来たら…と…。 そろそろベホマくらいならきてもおかしくないと思ってます。
@yukishiba121
@yukishiba121 8 сағат бұрын
ありがとうございます! ベホマ来たら評価少し上がると思います!ベホイミじゃ到底無理な回復量になってきたので!
@spider-man16
@spider-man16 11 сағат бұрын
聖夜と正月のために貯めたマイレージが溢れそうなので泣く泣くチケット交換します😂
@yukishiba121
@yukishiba121 11 сағат бұрын
単体武器としては普通に強いんです! 反撃武器だと思っていた自分が悪いんです…
@kigarot
@kigarot 8 сағат бұрын
なるほど、まさかのベホイミ理由。 反撃の仕様は運営さん、設計ミスったのかもしれませんね? お陰様で引かない決心がつきました!笑 ありがとうございます!!!
@yukishiba121
@yukishiba121 8 сағат бұрын
この仕様がなければ壊れるパターンが出るのかも?ですが、ここまでセーブしなくてもって感じですね!
@ろっく-m1k
@ろっく-m1k 6 сағат бұрын
始めて3週間です。こころ何をとればいいかわからないので動画にしてほしいです🙇🏻‍♂️
@pomepomeland
@pomepomeland 9 сағат бұрын
5周年新規からしたらメガモンでも仁王立ちとこの武器である程度貢献出来てるので役に立ってます😂
@yukishiba121
@yukishiba121 9 сағат бұрын
特に異界の捕食者は守備力高すぎて、ダメージ出すの難しいですもんね! におうだちである程度ダメージ出してくれる役割は貴重なのかもしれません!
@ХоСаппоро
@ХоСаппоро 8 сағат бұрын
この武器を生かすため、次の回復武器はベホマ来ますね。この動画見て、ベホマ実装のフラグとすら思いました😮
@yukishiba121
@yukishiba121 37 минут бұрын
回復武器を最近出していなかったのは、このためだった…!? におうだちゲー過ぎて回復打つよりバフ打ってる方が多い気配さえあるので、その打開策がベホマの可能性!
@mesi2415
@mesi2415 7 сағат бұрын
魔王地図で輝く可能性はありますかね?
@yukishiba121
@yukishiba121 27 минут бұрын
弱点属性があり、その属性の攻撃を使ってくるならワンチャンあると思います! 正直かなり厳しい条件です!
@7yutsuki-zd9kx
@7yutsuki-zd9kx 3 сағат бұрын
いつも検証参考になります。ありがとうございます。 弱点ゲーの傾向の強いこのゲームにおいて、「ドルマを使ってくるくせにドルマに弱い竜王」のような、ツッコミどころのある子にしか刺せないのは痛い仕様ですね🥺耐久が重要、バギ属性、ということで、ミルドラースのこころが相性抜群かと思ったのですが💔 ここで質問なのですが、ゆうれい船やスラリンガルのようなHP減少により火力が上がる子を装着してにおうだちでダメージ食らった場合、火力アップの特殊効果も反撃に反映されるのでしょうか??だとすれば、これらの耐久こころはかなり相性が良いと言えそうですが…。 …ともかく、耐久に振った守り人を戦力としてカウントできるようになるのは評価点と言えそうですね。耐久役を入れる場合火力ソースを1人分削る覚悟が必要でしたが、この槍1本あるだけで戦術がかなり変化してきます。壮絶なダメージレースになるギガモン戦で表彰台を狙う場合は大技に合わせて反撃してやるとなかなかおもしろそうですね。 また長くなってしまい申し訳ありませんです。
@lemonsoup1920
@lemonsoup1920 3 сағат бұрын
HPが4000になる頃にはガチャのおまけに入ってそうな武器です
@キザルさん-e3s
@キザルさん-e3s 8 сағат бұрын
やっぱり周年正月の間の武器というタイミングですね。魔王地図の30以上で使えそうですが、どうなるやら?
@yukishiba121
@yukishiba121 31 минут бұрын
魔王地図は耐性エグすぎるのでかなり厳しいです!泣
@まさまさまあさ
@まさまさまあさ 11 сағат бұрын
正月前にクリスマス復刻ガチャあるかもしれないしキープですねぇ
@yukishiba121
@yukishiba121 11 сағат бұрын
水晶復刻されてなかったり、そっちが本命の可能性ありますよね!
@itto628
@itto628 10 сағат бұрын
お疲れ様です! 反撃系スキルは調整ミスするとぶっ壊れそうなので仕方ない部分もありそうですがそれなら宝剣に並ぶくらいの基礎火力があればなぁというのが正直なところです ただこういう面白い武器は何かの拍子で輝いてもおかしくないですし、この武器にぴったりな進化版ミルドラースみたいなのがきて火力も反撃もさらに高まる可能性もなくはない思うので今後の伸び代に期待したいです 少し前にマイレージでお迎えできたので折角なら楽しく使わせてもらおうかと思います
@yukishiba121
@yukishiba121 10 сағат бұрын
すごい悪用方法見つかって大暴れ!ってパターンも起こり得るジャンルですもんね〜 反撃に注目しすぎていたのを反省中で、シンプルにフォースブラスト飛ばす武器としては最高クラスなので、バギ強化来たら更に輝きます!
@sincetruhum
@sincetruhum 9 сағат бұрын
難しい内容も視覚的に理解できるレベルまで落とし込んでくれる優しい理論派だ…
@yukishiba121
@yukishiba121 8 сағат бұрын
ありがとうございます! 図解作るの大変でしたが、そう言ってもらえて何よりです…!
@アイシェン
@アイシェン 10 сағат бұрын
やっぱり現在のHPの残量依存が反射のウィークポイントだった魔幻槍 ゆきしば先生のしょんぼりさに「あぁ、ブレアの槍も酷かったなぁ…」と思い出しました😢 純バギの冷遇、武器としてぶん回す分、棍より運営に嫌われてるんですかね槍は… マスドラ槍に続いて何故でしょうね(遠い目) 優秀な槍は英雄位でしょうか(だいぶ前な気がします) 個人的にはマスドラの盾やらの方がいっそ装備のスロット位置の関係で『オマケ』のダメージでは充分な気がしてます、HPとMPの管理がかえって大変って本末転倒です クリスマスは鍋ガチャでしょうし新年に備えて出来るだけ石を貯めようと思います
@yukishiba121
@yukishiba121 10 сағат бұрын
自分もブレアの炎槍の仕様思い出しました(笑) ここまでしなくても…って 火力自体は十分あるので、バギと何かの2属性武器ならおすすめできるのになぁとか、残念な気持ちです!
@野沢雅子84
@野沢雅子84 10 сағат бұрын
肝心のバギ要素も蜃気楼(ストームフォース)×ギガブレードで良くないですか😮
@yukishiba121
@yukishiba121 10 сағат бұрын
君のような勘のいい(ry
@free-86dy
@free-86dy 11 сағат бұрын
普通に火力に振って、勝手に反撃してもらうくらいがちょうど良さそうですね。 単体回復が全然充実していないのと、複数回ダメージ受けた時に回数分だけ2%消費する仕様も中々な…
@yukishiba121
@yukishiba121 10 сағат бұрын
同感です!せめてベホマが実装されていれば話は変わりますが… 反撃に寄せて組むなら複数回2%消費はそんなに痛くないです!普通にアタッカーが使うと地味に痛いのでOFFも選択肢に入ります(個性の否定!)
@らて-v9p
@らて-v9p 10 сағат бұрын
反撃ばかりに目が行ってて バギ単体のロマン砲用というのは盲点でした! 直撃がたまに、じゃなくて確定だったらなー
@yukishiba121
@yukishiba121 10 сағат бұрын
スマートウォークでも「反撃が目玉です」って感じのアピールがされていたので、そう感じますよね〜 直撃確定だったら手のひらグルングルンでした!
@さいたま都市あき
@さいたま都市あき 10 сағат бұрын
アタックカンタしてると、攻撃自体のダメージは無効化しもろばの魔槍術の2%しか消費せず反射できます益々1回制限が惜しいですね・・・ ボスが予告で10段攻撃とかしてくれればいいんですが(笑
@yukishiba121
@yukishiba121 10 сағат бұрын
敵の大技が物理!狙ったターンにアタカン貼れる!とかなら実用ライン超えそうですよね! 1回制限なかったらグリ爪のやるきエクステンションで延長したり、魔王の地図で活躍すら見えてきたのに…!
@りゅうおう-i7d
@りゅうおう-i7d 10 сағат бұрын
検証お疲れ様です。 変な武器大好きなので評価したいですが、アタックカンタがと後述する1点がワンチャンあるものの、清々しいほどのネタ武器だと思います。 メインスキルは強そうに見えますが、槍を得意持ち出来るゴド守り人の火力が低すぎることと、バギのロマン砲は所持率の高い鉄球、ギミック好きなら持っててもおかしくない蜃気楼のストームフォースをクシャラミで渡せるので見た目以上に要らないと思います。シンプルな単体武器として見たら棺の完全劣化版なのが痛いです。 反撃に関してはゆきしばさんの検証で知ったいきなりスキルの欠陥もなかなかですが、耐性で変動するのがあまりにも弱すぎます。まちょうのれんごく火炎や、ウォーク四天王の切り札(コキュートスとか)は反撃しても全て無効、そうでなくても大抵の敵は自分が攻撃する属性に耐性を持つので反撃がカスダメになります。反撃でダメージが出ないなら使う理由が無さすぎるので1番の欠点だと思いました。 ここまでこき下ろしましたがコンセプト自体は強いと思っていて、戦いの終盤に誰がが落ち、敵の攻撃が苛烈になる中で立て直す必要がありジリ貧になりそうな時に、におうだちで守っておくだけで火力貢献出来るのは明らかに強いです。こういった状況になりやすい敵には今の性能でも大活躍がワンチャンあると思います。他にもロマン砲の撃ち漏らし対策や、本来壁にしかならない守り人が守りながら火力貢献できるようになると考えるとかなり強く、実際に魔幻槍の弱さは反撃という行動じゃなくて、弱点の仕様や、いきなりスキルの仕様の欠陥という側面が大きいです。 言い換えれば反撃回りの仕様が悪いせいで評価が低いということになり、武器の可能性を運営の雑な調整で潰しちゃうのはどうなのかと思いました。修正希望です。
@yukishiba121
@yukishiba121 10 сағат бұрын
「ストームフォース覇王斬で良いよね?」と言われたら返す言葉がありません!笑 フォース付与が要らず継戦能力が高かったり、まあ差別化要素を探せば出てきますが、ガチャを引くべき理由までは至らず… 反撃というコンセプト自体はゲーム性を広げてくれて面白いですよね! 本当に仕様、この仕様どうにかなりません??って気持ちで一杯です!
@sino919
@sino919 9 сағат бұрын
検証お疲れ様でした😉 魔力の宝剣2本運用でいいかな! は〜やくこいこいお正月ガチャ
@yukishiba121
@yukishiba121 9 сағат бұрын
ありがとうございます! この流れからの正月ガチャ期待と不安で半々です(笑)
@marmil2282
@marmil2282 9 сағат бұрын
惜しい性能なんだよなー 反撃の仕様が最大HPだったら、かなり強い武器だったのに 魔勇者アンルシア好きだし、演出最高なのに惜しいなぁ
@yukishiba121
@yukishiba121 9 сағат бұрын
この仕様なかったら活躍するボスありそうなだけに、残念で仕方ないです! 演出も凝ってて良いんですけどね(泣)
@びよーん-g2p
@びよーん-g2p 10 сағат бұрын
いきなり女神の守り(ターン6)とか反撃に相手の属性耐性のみを無視する貫通とかあればねえ・・・
@yukishiba121
@yukishiba121 10 сағат бұрын
ことごとく仕様が逆風ですよねーーっ
@tomy-0928
@tomy-0928 7 сағат бұрын
検証お疲れ様ですm(__)m 反射ダメージ、敵のみかわしアップでかわされたりしないんですかね? かわされないなら面白い武器だと思います😊
@yukishiba121
@yukishiba121 23 минут бұрын
今のところみかわしは確認して無いです! 今後も注意して見ておきます!
@サクマ-j3f
@サクマ-j3f 10 сағат бұрын
全裸カウンターで大ダメージとはいかないんやね なんでこんな仕様にしたんや・・・
@yukishiba121
@yukishiba121 10 сағат бұрын
この仕様は予想外でした(笑) 反撃も耐性で軽減されるのでこの仕様なかったとしても「ボスによっては活躍できるかも!?」くらいのラインなんですけどねーっ
@kazutama9861
@kazutama9861 8 сағат бұрын
正月前で引かない理由が欲しい人には、安心の検証でしたw
@yukishiba121
@yukishiba121 36 минут бұрын
あはは(笑) 運営の優しさですかね!
@Tsubac-
@Tsubac- 10 сағат бұрын
検証お疲れ様です❤ サポート武器に同じレベルの反撃あったら個人的には評価上がったかなぁ😢 全体の火力を落とす可能性があるのに背負うのは気が進まないです…。
@yukishiba121
@yukishiba121 10 сағат бұрын
ありがとうございます! 今のドラクエウォークの環境では、火力武器の枠を奪うハードルかなり高いですよね!
@政宗いたち
@政宗いたち 7 сағат бұрын
女神セレシアの剣と一緒に使ってみたら めちゃくちゃ相性が良い武器だと思いました
@yukishiba121
@yukishiba121 3 минут бұрын
エナジーフローで増えた最大HPで計算してくれるのが偉いですよね!
@piriodo.427
@piriodo.427 8 сағат бұрын
検証お疲れ様です。 この武器反撃じゃなくてバギ単体武器だったんですねぇ~(白目) 反撃に攻撃された属性が乗るのは知りませんでした。なんで無属性にしなかったんでしょうかね。 反撃もほぼHP依存で使いにくいし流石にスルーですねかね。 声が付いてるのは好きですけどねw
@yukishiba121
@yukishiba121 29 минут бұрын
そうなんですよ〜〜! 反撃は無属性扱いで良かったと思っています!ボイスは凄く良いのですが…泣
@momo-mon7047
@momo-mon7047 8 сағат бұрын
期待を超える仕様ではないのは確かで酷評が多いですが、手持ち武器が少ない人にとっては当たったら普通にうれしい武器だと思うので、そういう人は当たったらちゃんと喜んで良いと思います。
@yukishiba121
@yukishiba121 32 минут бұрын
そうですよね! ちょっと反撃に期待しすぎただけで、単体バギでは間違いなく最高峰の武器なので!
@白狼-g9c
@白狼-g9c 9 сағат бұрын
うーん、、マイルで出ればでいいかなぁ鉄球もあるし、普通に魔剣士に宝剣持たせて削って倒せてるし 一応ギラフォース覇王斬もできるし、何より最低限のS1個出たのでもう正月前に全力で追いかける理由が…
@yukishiba121
@yukishiba121 9 сағат бұрын
天地雷鳴士のせいでストームフォース覇王斬なる新参がいるのも厄介ですね! 柔軟に動けるのは魔幻槍の大きな強みですが、じゃあガチャ引くか?って聞かれると!
@sirsir5470
@sirsir5470 10 сағат бұрын
参考になりました 仁王立ちで4人分の攻撃を引き受けるときは、4回いきなりスキルが発動するってことですよね なので被ダメージが大きいとダメージ引き受けてる途中でHp1になって いきなりスキルが発動できずに10倍止まりになってしまうと
@yukishiba121
@yukishiba121 10 сағат бұрын
はい!そういうことです! 基本的に大ダメージの全体攻撃をフルに反撃できることはないですね! HP2000とか盛れば行けますが、その分回復役が1人じゃ足りなくなります!
@フォッサマグナ-e7q
@フォッサマグナ-e7q 11 сағат бұрын
高HPキープにはそんなロジックがあったとは! なにはともあれ、引かないことにします。
@yukishiba121
@yukishiba121 10 сағат бұрын
せめていきなりスキルの酷い仕様だけでも無ければ、ワンチャンあるかも?って感じなんですけどね〜
@くつくつした-g9n
@くつくつした-g9n 10 сағат бұрын
反射はおまけ程度と考えていましたが、特化された武器が来てもなかなかうまくはいかないもんなんですね。 バギ武器の他の2つは、戦闘終盤で息切れ(フォースが切れたり、追撃が切れたり)するのに比べ、ちゃんとバギ属性攻撃をいれてくれる点は好感を持ってあげてもいいんではないんでしょうか。 まぁ、上級者向けの武器ですよね。。。w
@yukishiba121
@yukishiba121 9 сағат бұрын
ここまで特化したからには、今回こそ!って思ったのですが(笑) フォースではなくバギ属性スキルという点は評価高いですね◎ 長期戦での鉄球や宝剣の弱点は痛感してます…
@anzuluna0922
@anzuluna0922 7 сағат бұрын
ハイリスク・ハイリターンな武器ってことになるのかな。
@yukishiba121
@yukishiba121 10 минут бұрын
ローリスク・ローリターンって印象です!泣
@elty634
@elty634 9 сағат бұрын
これは、、、ベホマの布石!!!?(ない)
@yukishiba121
@yukishiba121 9 сағат бұрын
ベホマ来たらワンチャン…!?
@トミちん
@トミちん 4 сағат бұрын
正月ガチャ前に天井登頂したバカたれは私ですw
@わーあー-i8u
@わーあー-i8u 9 сағат бұрын
ベホマが実装されれば使い勝手が少しだけ改善しますね笑
@yukishiba121
@yukishiba121 8 сағат бұрын
ベホマで評価上がりますね! HP2000とか行く環境なので、1手でそこまで戻せるならワンチャン…!
@URIBO_P_mirusen
@URIBO_P_mirusen 2 сағат бұрын
使えない武器なのが、分かりやすかったです(`・ω・´)ゞ 素晴らしい説明(`・ω・´)ゞ
@マルデムリ
@マルデムリ 9 сағат бұрын
このガチャ マスタードラゴンの盾を加えていたら引く価値が上がりそうだったのに。
@yukishiba121
@yukishiba121 8 сағат бұрын
マスドラ盾は職業固有特性が対象なので、におうだちで引き受けたダメージは対象外です! 魔幻槍とのシナジーはないですね!
@藤枝重明-u4w
@藤枝重明-u4w 4 сағат бұрын
反撃はオマケってことで。
@Hiro-mk4oe
@Hiro-mk4oe 9 сағат бұрын
一発目で忖度無しの「お勧めできません!」は、流石っすね♪ 魔幻槍と、セレシアとかHP回復してくれる武器3本なら、頑張れますかね? 正月は、恒例のイオですかね?メラは、銀河が邪魔してて考えにくいっす(≧0≦)
@yukishiba121
@yukishiba121 9 сағат бұрын
検証しててショック受けるレベルの仕様だったので、ちょっと本音が(笑) メラは銀河がいる限り厳しいため、単体ならイオ/ヒャド/ギラでしょうか!
@Julia-d1r9y
@Julia-d1r9y 7 сағат бұрын
メガモンは地元だとソロ討伐がほとんどなんでたとえ1000とかでも与えられれば儲けものです😅
@yukishiba121
@yukishiba121 21 минут бұрын
1回目の攻撃で数万ダメージ出してくれれば十分!って考えたら、かなり強力な効果に感じますね!
@きらーましん-m3o
@きらーましん-m3o 8 сағат бұрын
攻撃してくる属性と弱点属性が同じ魔王地図出たら結構活躍しそう
@yukishiba121
@yukishiba121 Сағат бұрын
その時は必須級に化けますね!!
@amayumi1974
@amayumi1974 7 сағат бұрын
仕様がもっと良ければ面白い武器だった、と 反撃はおまけ程度に考えて、普通にスキル攻撃してるだけでも良さげではありますがw
@yukishiba121
@yukishiba121 12 минут бұрын
そうなんです!普通に攻撃してるだけで強いんです! ストームフォース覇王斬とか面倒なことをせず、シンプルにフォースブラスト打てる待望のバギ武器という点を評価すべきでした!
@arearearedre1985
@arearearedre1985 10 сағат бұрын
そりゃそうだよね😂 普通に殴った方がええよね におうだちしないと反撃が殆ど意味をなさないんじゃな😅 配布でこんな時に限って出てしまいましたとさ😢 新メガモンの接待武器なんだろうけど早くも倉庫行き 女神セレシア🗽の使えること使えること😊
@yukishiba121
@yukishiba121 10 сағат бұрын
シンプルな動きの「きあいため→フォースブラスト」で異界の捕食者ワンパンできるので、魔幻槍は一応接待されているようです!
@MitsuShima26
@MitsuShima26 7 сағат бұрын
ストームフォース覇王斬でええな
@yukishiba121
@yukishiba121 24 минут бұрын
禁止カードやめてください!!!笑
@wyt1111
@wyt1111 6 сағат бұрын
いつもわかりやすい解説をありがとうございます。 普通の評価では強いと思うけれど、もうずっと強い武器が出て、これからも出るのに、特徴の反撃に実用性が低いと低評価になるのは仕方がないと思います。 武器性能をよく知らないうちに、実装2日目に天井まで回してしまいました。魔力の宝剣を押しのけて、異世界の捕食者戦で使うかは、よく考えるところですね。マスタードラゴンの盾の反撃でとどめを刺すのが面白くて好きだったのですが。 これから、魔王地図でバギ優先のが登場したら、フォースブラストで使えそうですが、銀河の剣にストームフォースでいいじゃないかとも思います。
@livdom-l8k
@livdom-l8k 9 сағат бұрын
運営に騙されるとこだったわ…
@yukishiba121
@yukishiba121 9 сағат бұрын
お知らせの怪文書という罠!
@yorikata3
@yorikata3 11 сағат бұрын
受け身プチロマン砲とかの類ですか?そんなんないって😂 数ヶ月後ぐらいに「あっ!とっとけば」のやつですかね?
@yukishiba121
@yukishiba121 10 сағат бұрын
数ヶ月後にそうなる可能性はごく僅かにあるかもしれませんが、ちょっと自分には思いつかないです(泣)
@たっけーー-s7h
@たっけーー-s7h 10 сағат бұрын
有償で当たったけど3000円の価値はありそうかなぁ
@yukishiba121
@yukishiba121 10 сағат бұрын
有償なら優勝だと思います! お手軽ワンパン武器として使えるので!
@ナオ-d9e
@ナオ-d9e 8 сағат бұрын
これは将来的にHPが3000,4000,とかになったら強くなる予感もあるし、そうなった時にベホマが必要になるという未来も見えるけど、ジェムを使うにはかなり勇気がいりますね😅
@yukishiba121
@yukishiba121 41 минут бұрын
将来的な可能性は確かにです! 現状だとHP回復が厳しいので、ベホマ必須になりますが(笑)
@わたぼう-k6q
@わたぼう-k6q 10 сағат бұрын
久しぶりに明らかなハズレ武器ですねw去年のクレイモア、宝剣というぶっ壊れコンビとはうって変わって、今年の年末はおとなしいですねー。年明けからスラミチが本気出してきそうで怖いですねw
@yukishiba121
@yukishiba121 10 сағат бұрын
シンプルに単体バギのワンパン武器だと考えれば悪くないんです! カツカレー食べに行ったらカツは美味しかった、でもカレーは微妙で…って気持ちに近いというか?
@わたぼう-k6q
@わたぼう-k6q 10 сағат бұрын
@@yukishiba121 でも、バギワンパンはストームフォース覇王斬で。。。  結局、カツカレーのカツだけは美味しい気がしたけど、それでもカツ屋のカツには劣ってたということになりそうですねw
@卵君-v9f
@卵君-v9f 10 сағат бұрын
み、見た目は好きだよ、、うん
@yukishiba121
@yukishiba121 10 сағат бұрын
見た目性能TierSですね!
@yuji1251
@yuji1251 10 сағат бұрын
裁きのこんとかスラリンガル、モシャス使えるなんかの短剣枠のクソ武器扱いかな
@yukishiba121
@yukishiba121 10 сағат бұрын
「反撃」の話を忘れたらシンプルに高火力の単体バギ武器です! みんな大好きワンパン武器の1つです!まあ2属性使えるのが多い中で1属性のみですが!!
@lalalady855
@lalalady855 9 сағат бұрын
どの武器に言えるけれど、いきなりスキル系は長期戦に向かないから詐欺られてる感じしかしない
@yukishiba121
@yukishiba121 9 сағат бұрын
最近はいきなりスキル依存の武器しかないですもんねー! 継続ターンも重要になってきた印象です(それでも長期戦では切れますが!笑)
@くらいふ-w6r
@くらいふ-w6r 8 сағат бұрын
レッドブル?レッドイーター?
@yukishiba121
@yukishiba121 8 сағат бұрын
すみません!レッドイーター&ブルーイーターのセットを略してレッドブルと呼んでいました!
@くらいふ-w6r
@くらいふ-w6r 8 сағат бұрын
あとでもしかして略してるのかな?と思いました。しょうもないこと言って申し訳ありません。 でもご返答嬉しかったです。
@valkyrie-ws7xk
@valkyrie-ws7xk 10 сағат бұрын
理解してないコメントになりますが、的ハズレなコメントだったら無視してください。普通の物理攻撃 ダメージ計算の上限あるじゃないですか、今回の武器の場合HPの数値が攻撃力として計算してるんですか? それならHPが高くて被ダメ多ければ、多くダメージ与えられるって事ですか?そうだとしたら上限ってあるんですかね?
@yukishiba121
@yukishiba121 10 сағат бұрын
いえ!被ダメージがベースです! これに反撃倍率など補正が掛け算されて数字が大きくなっていきます! そのため被ダメさえ上がれば理論上反撃ダメージに上限はありません…が、魔幻槍では仕様上反撃倍率が大きく下がるため、実用的な反撃ダメージに至るのは厳しそうです!
@valkyrie-ws7xk
@valkyrie-ws7xk 10 сағат бұрын
@@yukishiba121 なるほど。現状運営の試作武器ですかね。 オートで常に倒してる人達には苦痛の呪い武器って事か。
@koh5513
@koh5513 Сағат бұрын
とても参考になりました。 性能をよく理解しないまま有償まで使っちゃいましたが出ませんでした。 当然ですがもう追いません。 ジェム使うのはゆきしばさんの解説見てからに限りますね。 複雑な武器は嫌いです😅
@trickANDtrick
@trickANDtrick 7 сағат бұрын
解りやすかったです! えっと…、反撃?ゾンビキラー(復刻済み)でよくね?? 他割愛😂
@yukishiba121
@yukishiba121 25 минут бұрын
ゾンビキラーはにおうだち非対応なので、コンセプトが大きく違います! 違うので…期待したのですが!
@東京太郎-x2g
@東京太郎-x2g 11 сағат бұрын
いきなりスキルの発動条件が戦闘開始時ならかなり強めですが、がっかり武器ですね、、、検証お疲れ様です🎉
@yukishiba121
@yukishiba121 10 сағат бұрын
もう少し何とかなりませんかね?って泣いてます…
@yucky123
@yucky123 11 сағат бұрын
参考になったよの一言あげる❤❤❤
@yukishiba121
@yukishiba121 11 сағат бұрын
さっそくの一言! ありがとうございます!!
@ゆぅにゃー
@ゆぅにゃー 11 сағат бұрын
うん👍全くいらない武器ですね😅 ありがとうございました!
@yukishiba121
@yukishiba121 10 сағат бұрын
辛辣ー!! でも……はい。。
@ダコタムーン
@ダコタムーン 2 сағат бұрын
酷すぎる仕様と言うけど、ただもっとぶっ壊せと言っているような要求でしかなくて残念です
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