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Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
1984 [60fps] The Tower of Druaga ALL (宝箱の出し方付)
42:06
グラディウス(AC) 高次周プレイ
15:29
Мясо вегана? 🧐 @Whatthefshow
01:01
黑天使被操控了#short #angel #clown
00:40
Don’t Choose The Wrong Box 😱
00:41
伪装成一棵树整蛊妹妹,结果妹妹当场怀疑人生竟要揍我?【两只马儿-恶搞姐妹】
00:57
ドルアーガの塔 ノーミスクリア 宝箱の出し方付き
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黒旗三郎
Күн бұрын
Пікірлер: 329
@anarchy003
5 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/lWqWcouabp59odU motos モトス 限界得点 Limit score 2653800pts namco黄金時代の傑作です。死ぬ思いで理論値での限界スコア出しましたので観てやってください。
@kaka-xh4lh
4 жыл бұрын
私は、高校時代、青春をドルアーガに捧げました、毎日、100円玉を積み上げて、エンディングを聴きたくてやってました、ゲーセン一杯に響き渡るサウンドは最高でした。私にとって、不朽の名作中の名作です。
@michaelyanayana
5 жыл бұрын
小学6年生、背伸びしてゲームセンターへ足を運び、学ラン着た兄ちゃんたちに混ざって上級者のスーパープレイに魅入っていた頃のファンタジーが蘇りました。良いもの見せて頂きました!
@her2238
3 жыл бұрын
一字一句違わずまったく同じ経験しました!
@ebnog477
7 жыл бұрын
音楽聞いてるだけで楽しい。完成度高すぎ。
@621matrix
4 жыл бұрын
宝箱を取った時の効果音は、ファミコン版のほうが好きかな なんか「取ったでえ!」って感じで(笑)
@gs13maxx
9 жыл бұрын
見入ってしまいました。 BGM最高ですね。
@funknew5950
5 жыл бұрын
小学生の頃、これがゲームセンターに登場した時のワクワク感は特別でした! 特にBGMが素晴らしい…ずっと聴いていられます
@thatguy4747
5 жыл бұрын
Quoxレベルは非常に強く感じられ、Ishtarトラックはとても元気が出ます。
@Ambivalenz0x
5 жыл бұрын
小学生には難しかったけどファミコン版を攻略本みながらクリアしたのが良い思い出 最初に宝箱出し方見つけた人がすごい
@風来坊-v3r
5 жыл бұрын
当時一人でノーミスクリアした時は感動したわ! 音楽も凄く良い! 自分的には神ゲームでした!
@TMICHI
5 жыл бұрын
私はゲーセン版・プレステ版でそれぞれノーミスクリアした事ありますよ。
@technonm1
5 жыл бұрын
私は令和になってかれこれ30数年ぶりにノーミスクリアしましたが、いや最後の方は滅茶苦茶緊張しましたね。 何せ平成の間は一度もなかったんで… こんな緊張感を味わえるのは他ではちょっとないですね。
@kitten_anakin
3 жыл бұрын
マッピー基板の再利用のはずが、本家を食ってしまいましたね。
@terra_mc18
5 жыл бұрын
当時のナムコはゲーム性に加えキャラが立ってたし、そしてとにかく音楽がよかった YURIさんとZUNKOさんの創ったナムコミュージックの一時代を称えたい
@621matrix
4 жыл бұрын
音楽が本当に、その辺のアーティストよりよかったよね(笑) ファミコン版もよかったけど ファミコンはコナミがずば抜けてたから、ちょっとかすんで見えたけど 当時ね
@Pistol-star
3 жыл бұрын
小学生の頃、本屋で立ち読みしながら単語帳に書いてクリアした記憶が蘇って懐かしいね。 後世に残る神ゲーのひとつだと思う!
@nark1971
5 жыл бұрын
素晴らしい集中力。
@shiozeejp4858
7 жыл бұрын
ゲーセンにノートと鉛筆もって通ってました。宝の出し方見つけてはノートに書いて。 便利な世の中になりましたね。ファミコン買ってまたプレイしたくなりました。
@DavidWillamas
4 жыл бұрын
最終面が近づくにつれ、興奮と緊張感がやってきました・・・。 クリアの瞬間、ブルー・クリスタル・ロッドを安置したとき、思わず拍手・・・。 懐かしい気持ちと共に感慨、すばらしかったです。。。
@トランキーロ小僧
5 жыл бұрын
当時はネットもHPも無い時代に よく宝箱出してクリア出来る人居たよね! 当時はクリア出来たら 尊敬の眼差しで ゲームセンターの英雄だったな〜。
@ひろし3号昭和のアニソンチャンネル
3 жыл бұрын
ヒットポイントじゃなくって、ホームページかー😁
@ぴろきち-k6m
5 жыл бұрын
素晴らしかった!ブラボー! ファミコンでカセット買ったけど最後までクリアーできなかった。 ありがとう!ありがとう!
@かぎしっぽのこち
5 жыл бұрын
観るのに疲れて58面まで飛ばしたのは俺だけではないはず・・・ 懐かしかった ありがとう!
@HS-kl9oj
5 жыл бұрын
一気に見てしまいました。 楽しかったです。 ありがとうございました。
@gkityo
5 жыл бұрын
凄く危なっかしいプレイだなと思って視ていました。コメントを読んで納得です。攻めていたのですね。
@TheLrcf
5 жыл бұрын
たぶん、団塊ジュニア世代が最初に「スライム」「メイジ」「ポーション」「アイテム」なんてRPG用語を覚えたのはこのゲームだと思う。
@razgriz_suzuki
5 жыл бұрын
スライム=ザコ敵というイメージを作ってしまったゲームでもありますねw
@かぶちゃん-z7k
5 жыл бұрын
俺はドラクエのゲームブックだったな。
@七竈
4 жыл бұрын
俺はファミコン版ハイドライドスペシャルだった.
@ポレせんせー
4 жыл бұрын
@@razgriz_suzuki ダークグリーンスライム(画面外からウィザードスペルを撃ってくる)とダークイエロースライム(すべての種類のスペルを画面外から撃ってくる)はゲーム中最恐の敵でした。
@huuun9916
5 жыл бұрын
元ジャズ喫茶の薄暗いゲーセンの片隅で、ドルアーガの塔のファンファーレが高らかに鳴り響いてた。あの頃が懐かしいなぁ。
@ももなな-n9v
5 жыл бұрын
最後50万点も入るんですね。あと、音楽が素晴らしい
@Mas71
5 жыл бұрын
50円玉一枚握りしめ、デパート屋上の一台争奪戦から始まり、閉演(18:30)までギリギリ粘るもプレイ中であろうが閉園で無常にも電源落とされたりしながら、毎日通ったあの日々(笑) ちなみに投稿者さん、自分の当時のハイスコアを10万点以上高くゴールしてて何だかちょっと悔しい(笑) アップありがとう~♪
@肩乗りネコ
5 жыл бұрын
懐かしいゲーム、当時一番ハマったゲームだった それ以上にハマったのがゲームブックのドルアーガの塔 今もたまに小説読む感覚で楽しんでる
@technonm1
5 жыл бұрын
あのドルアーガ3部作は、国内のゲームブックでは当時最高水準の出来と言われたくらい、内容が充実してましたよね。 マップの作成に方眼紙とか使ってやってたのを思い出します(笑)
@bikkymouse1
3 жыл бұрын
魔導士メスロンも出てくる作品でしたっけ?!記憶違いなら申し訳ありません。
@おいしいおにぎり-p8v
6 жыл бұрын
見ての通りドルアーガの塔は煉瓦で作られているが、それはドルアーガの塔のモデルとなった創世記に出てくるバベルの塔が煉瓦で作られたと記述されてるから
@ニスト-o8r
4 жыл бұрын
ノーミスクリアお見事です 近所に今でもこれが出来るゲーセンがあって日々ワンコインクリアを目指してますが年のせいか反射神経が鈍っててクリア出来ない 特に呪文の盾受けが出来なくなっててつらい スコアは気にせずコツコツ研鑽していこうと思います
@けんけんジローラモ
4 жыл бұрын
あー、ナムコの神ゲー😊✨音楽といい、ゲームバランスといい、宝の謎解きといい、素晴らしいとしか言いようがない。当時は、ショッピングモールのゲーセン(テーブル筐体)で、無茶苦茶プレイが上手いお兄さんの事ずっと見てた想いで。その後、ファミコンでリリーされて買ったけど、全くクリアできなくて悔しかったw ちなみに、PS1のナムコミュージアム、PS4、 Switchでもナムコミュージアムを買って、未だに楽しく遊んでいます。 パックマン、ギャラガ、ニューラリーX、ディグダグ、ポールポジション、マッピー、リブルラブル、ゼビウス、ドラゴンバスター、妖怪道中記etc みんな大好き。
@坂夏里
4 жыл бұрын
中学生の時に初めてゲーセンでプレイした時には訳がわからなくて 敬遠していました。高校生やお金に余裕がある人があーだこーだ 言いながらプレイしてた記憶がある。私はゼビウスとかマッピーとか 簡単なやつで遊んでたら何やら聞きなれない不思議な音楽が流れてきた。 いつの間にかドルアーガの筐体に人だかりが。私も一緒に観戦してたら 高校生らしきお兄さんがクリアした。たぶんそこにいた全員が初めて 見るエンディングだったと思う。その頃のゲームにエンディングという 概念は無かったから。私がクリアしたわけではないけど非常に感動した ゲームでありました。
@anarchy003
4 жыл бұрын
これがですね、57階(35:45)で突然イシターのテーマが流れますと、この曲が結構ゲーセンに鳴り響くんですね。 で、なんだなんだと人が集まってきて、「おい57階だってよ」と。で、58階59階60階やる頃にはギャラリーが取り囲むような状態になってんですね。 57階のこの演出は、「もう少しでエンディングだよ、寄っといで~」だと個人的に思ってます。
@yabuakiaki6483
5 жыл бұрын
いや~動きに無駄がない!感服しました!
@meesya2001
3 жыл бұрын
この時期のナムコが作るゲームは輝いてましたね。 当時は小学校中学年。広島三越の屋上にあったゲームコーナーに通い詰めて(と言っても小学生だから大したお小遣いも無かった)プレイしてました。ベーマガについてた宝箱表を切り抜いて、暗記するまで読み込んでました。常連みんな仲良かったなーあの店・・・。 時は流れ、20代後半になって上京したとき、アキバ某ゲーセンのOLDゲームセンターでドルアーガの塔を発見。「まだ宝箱の出し方覚えてるかな・・・」とプレイしてみたら、普通に覚えてて驚きでした。 普通に1コインノーミスクリアしてふと後ろを見るとすごい数のギャラリーが・・・。「あのおっさんめっちゃ上手いんだけど・・・」という声が聞こえてきた。「いやまだおっさんという年齢でも無いんだが。」と思った事をハッキリ覚えてます。
@昇白鳥
3 жыл бұрын
何度も動画を見させて頂きました。1コインクリアお見事です。
@Bloodreign1
5 жыл бұрын
Love the floor 59 music, really sets the stage with the showdown with Druaga.
@thatguy4747
5 жыл бұрын
This does have a good soundtrack. Ishtar's theme is beautiful, and the Quox theme is so intense. Wait a minute, I meant 私は確かにその声明に同意します
@aputin0525
5 жыл бұрын
ドルアーガの倒し方にこんな方法があったとは、初めて知りました
@池田正浩-v7e
5 жыл бұрын
ホント、それ。初めて見た時の衝撃は狐につままれたような。今まで何度。ドルアーガにやられたことか。
@aputin0525
5 жыл бұрын
@@池田正浩-v7e 動かなくてもドルアーガが自分で自滅するのを待つってのがスゴい衝撃的でした
@tomo-cruise-83
5 жыл бұрын
これで通常壁が左にある状態だともっと早く倒せます。
@aputin0525
5 жыл бұрын
@@tomo-cruise-83 ありがとうございます。あとで試してみようと思います
@TMICHI
5 жыл бұрын
あのやり方でのドルアーガの倒し方初めて見た。私なら即秒殺にしますね…。
@250katana5
4 жыл бұрын
15Fの「ブルーナイトと交差時に剣抜き」ですが、座標がはっきりしてる場所でなければ条件を満たせないようです。壁の柱と柱の間での交差では無効になるので、どこでも良いので壁に向かって歩きながら交差直前に剣を抜けば確実に宝箱を出せます。
@ミトモ-k4g
5 жыл бұрын
ノーミスクリア凄すぎですね ファミコン番で何時間もかけてクリアしたの覚えてます
@あまちゃん-w9l
3 жыл бұрын
当時はスマホやインターネットが無い時代、金持ちの友人の家に集まって良くやったな~~こんなにも人間を魅了させた当時のゲームに天晴!
@sakakkiedx5052
5 жыл бұрын
34:46 55階のウィザード5体との立ち回り方に感心しました
@621matrix
7 жыл бұрын
BGMがたまらん。
@西山友洋
4 жыл бұрын
同感です。テンション上がります。
@anarchy003
5 жыл бұрын
やっぱりベーマガ組多いですね~w 自分は単語帳に出し方書いてましたね。表に出し方、裏に出てくる敵とか書いてたと思います。
@Kei-zh9fh
6 жыл бұрын
近所のゲーセンの台にクソきったない字で宝箱の出し方が 書いてある紙が貼ってあったのを思い出しましたw
@621matrix
4 жыл бұрын
ファミコン版もよかったけど、アーケード版のBGM、神すぎる(笑) 当時のナムコは無敵だったよね
@PYONTAPYON
5 жыл бұрын
進めばもちろん敵は強くなっていくけれども、自分はもっと強くなる。ということで、1面が一番厳しいと思う人はおおいでしょうね。ボーボー火を吐いているドラゴン、やっぱり可愛らしいと、久々に観て感激しました
@与倉來花
5 жыл бұрын
ドルアーガの塔を全クリア凄いなあ。脱帽です。
@nob7195
5 жыл бұрын
昔はネットも無いから上手い人のプレー見て宝の出し方覚えましたよ 最高は1コンテでした
@abceee1731
5 жыл бұрын
当時でも1コインクリアできる人はほとんどいませんでしたがすばらしい
@ピロピロさん
5 жыл бұрын
お疲れ様でございます。 いや~ 懐かしい アーケイドもやつてましたわ・・・
@御火嶽
5 жыл бұрын
少年ジャンプかマガジンか忘れたけど、このゲームの必勝法を切手1000円分で売るよっていう広告があったような。記憶が間違っていなければ数年間掲載され続けていたんじゃなかったかな。あの当時は高校生でまったく興味がなかったけど、今こうしてプレイ動画を見ると1000円分の切手で攻略法を買いたくなる気持ちも理解できます。
@03wamorichan
4 жыл бұрын
懐かしさで飛ばさず最後まで観てしまいました。ありがとうございました。
@蒔田友哉
9 ай бұрын
ファミコンで、出来ると聞いて、テンションが上がったゲームの1つです👍
@johnfwkx1120
3 жыл бұрын
とても良かったです☺️
@meganepretty
2 жыл бұрын
はじめ危なっかしいなぁと思ってたけど、完全に見切ってギリギリ避けてるんですね
@ろぷ-j5t
5 жыл бұрын
58階の宝箱を出す動作の意味を35年越しに知った…感動…
@anarchy003
5 жыл бұрын
58Fではドアの位置も確認せずに鍵を取ったのはうかつでした。10.8にドアがあったら詰んでましたw 運良く真下でしたが。 ちなみに53F 54Fも同じ位置になります。
@magicasper3jun
5 жыл бұрын
価値ある動画、ありがとうございます♪
@patrickholt8782
2 жыл бұрын
The music makes you want to try again and never quit!
@闇火影
4 жыл бұрын
ファミコン版の記憶がほとんどなんだけど、アーケードの記憶もあって、オリジナルのアーケード版は画面が素晴らしく綺麗で、色が輝いていた。見た事がない人は見てみてほしい
@masaoishiduka6004
3 жыл бұрын
ドルイド(ゴーストも含む)を活かして壁を壊したり、ウイスプをサークルさせるのも一手。
@武田健一-n3w
4 жыл бұрын
ドルアーガの塔は名作でしたよ
@与倉來花
5 жыл бұрын
懐かしい。ドルアーガの塔。今はこのソフト絶滅危惧種。
@ひめぐるま
5 жыл бұрын
スライムの倒し方独特ですね。
@猫まん-y2i
2 жыл бұрын
ドルアーガの塔は、名作中の名作。
@a-zen-t
3 жыл бұрын
見ているだけで楽しい🎵
@rohi7095
4 жыл бұрын
この頃のゲームセンターは、まじ楽しかったな…
@フェニックスホンモノ
4 жыл бұрын
アーケードの此の重低音が好き💛
@beat-sema6475
5 жыл бұрын
懐かしすぎますー
@セヴンス
3 жыл бұрын
小学生の頃どハマりした本当に好きなゲーム。 世界観が好きでアドベンチャーブックとか買ってたなぁ。時は流れ某アニメ作品で金ピカのギルが出てきて本当に嬉しかった。まぁ人柄がアレだったけど(苦笑 私はギルガメスという英雄が本当に好き。
@ひろし3号昭和のアニソンチャンネル
3 жыл бұрын
アーケード版の音楽いいね〜😁♪
@松井良介-l6c
7 жыл бұрын
僕はこの動画を見てマスターしました。もし、ドルアーガの塔松井良介さんのプレイをKZbinに投稿したら、その動画を見ることができます。ただし、ノーミスを狙ってクリアする時はこの動画(ドルアーガの塔ノーミスクリア)を見てしっかりと覚えていきます。
@藤田昌弘-w6y
5 жыл бұрын
奈良原の日ハム時代のヒッティングマーチ
@石塚雅男
6 жыл бұрын
ドルイド(ゴーストも含む)、ブルースライム、クオックスなどのドラゴンを活用して壁を壊すのも一手。
@pastelpureakgjze5791
4 жыл бұрын
「ナムコゲームのすべて」によると、「最初の方のフロアではマトックの使い過ぎは死を意味する」とありましたから、ドルイドなどの呪文を逆用して通路を確保するのも重要なテクニックといえるでしょう。
@岩川-v1b
2 жыл бұрын
ドルイド、ブルースライム、ドルイドゴーストはマトックのかわりにもなって利用価値あり! これらの敵はできるだけ倒さないようにしていました!
@豊橋本-y8l
13 күн бұрын
子供の頃、面セレクトでバグ面を探して盛り上がってました。
@西山友洋
4 жыл бұрын
ドルアーガのBGMは聞いているとテンションが上がります。人気アニメキャラ(犬夜叉やプリキュアなど)がギルに代わってドルアーガの塔の最上階を目指しスライム、ナイト、マジシャン、ドラゴン、ローパー、ゴースト、サッキュバスそしてドルアーガに戦いを挑んでブルークリスタルロッドを獲得内容だったらどうかと思ってしまいます。プリキュアオールスターズでドルアーガと戦うとなったら小さな女の子達、大喜びでしょうか。
@tetsu-chan5414
6 жыл бұрын
子供の頃剣のタイミングが解らずに 2面あたりでゲームオーバーでした。 凄いですね!
@user-mirasa
5 жыл бұрын
ファミコン版をやってました。最初剣出しっぱなしで4面のドルイドの呪文がかなり慣れるまで強敵でした。 攻略本必須のこのゲーム。 アーケードで見かけた時はどうやってクリアするのかと思ったもんです。 ブルーナイト、ブラックナイトを見た時は感動でした。 レッドナイトは強すぎるので戦ってはダメなんですよね。すぐ振り返って後ろから刺されてしまう。
@technonm1
5 жыл бұрын
レッドナイトは宝の出し方には含まれず、しかもナイト系の中で一番強いですから、通常は無視ですね。ただ、ファミコン版だと裏面の45面では倒さないと駄目だったはずです。
@西山友洋
3 жыл бұрын
4面はドルイドではなくメイジですよ。
@岩川-v1b
2 жыл бұрын
ブルーナイトは初期装備でも攻略できるけど、ブラックナイトはホワイトソード、レッドアーマー、レッドシールドを入手していれば攻略するのに有利である! レッドナイトは守備力が高く、ナイトでは最強で攻略する条件は、ドラゴンスレイヤー、ハイパーヘルメットを入手していることです! ただ、同じフロアで1体は攻略できても複数はムリ!
@中島浩一-w5p
10 жыл бұрын
ノーミスクリアの場合は148万点が限界ですが、 最終面(59面)で残機を全て潰して稼いだ場合は153万点が限界です。 ドルアーガを一年ほど真剣にやり込めば147万点~148万点ぐらいは出せるようになりますが、 1コインALLで150万点以上出せるようになるには3年以上はかかります…。
@年代性別非公表
5 жыл бұрын
10Fの宝箱の出現方法はお見事ですね。DS版でこの動画のように9Fのゴーストを倒そうとすると、呪文を浴びて即死です。
@anarchy003
5 жыл бұрын
9Fのゴーストの倒し方は最悪でしたね。運が良かっただけです。今見てもゾッとしますw 10階の呪文受けはバッチリ決まりましたねw
@rakuen0413
5 жыл бұрын
ファミコン版だと裏面も60Fまであって宝箱の出現条件の難易度が上がってましたよね 当時小学生だった自分は攻略本を頼りに表・裏全クリして達成感がハンパなかったです。
@mikamijun0807
5 жыл бұрын
ファミコン版しかした事がない者です アナザードルアーガに進めるコマンド覚えていらっしゃいますか?(上下左右の) ツインファミコンとソフト(現役で動きます)と、宝箱の出し方をメモしたノートが残っているので、 この動画を観て久々にやりたくなりました(ノートにコマンド書いてあったかも?)
@technonm1
5 жыл бұрын
@@mikamijun0807 タイトル画面で上6回、左4回、右3回ですね。ドルアーガ表示が緑色になればOKです。 一応、表60面クリアすれば分かるようにはなってます。
@pastelpureakgjze5791
4 жыл бұрын
ナムコミュージアム版ではルールが異なる「闇ドルアーガ」もある。
@ナッキートンプソン
6 жыл бұрын
子供の頃これクリアした人尊敬したわ 俺は途中で諦めたwww
@cfttt666
5 жыл бұрын
ゲームセンターで100円玉をつぎ込んで全面クリアした人が凄いと思う、何万円掛かったんだろ
@kitten_anakin
4 ай бұрын
カイを助けたときに宝物の音がするのすこ
@のびのび太-i7m
5 жыл бұрын
やばい!これ、小学生の時やって3面まで友達の家でやって難しくてやめたやつだ!今やってもクリアできないぞ!
@asasen9124
10 жыл бұрын
カッパーマトックは、宝箱を取る前後にそれぞれ2回、壁を壊せます。(2回目は壊れます)
@さんまんねん
3 жыл бұрын
物凄く好きなゲームでしたね 自身、小5で、 ワンコインクリアしてましたね。 ゴースト外壁壊しして画面外の壁?壊すと 画面の文字バグり出すw
@typer6906
5 жыл бұрын
RPG系苦手だけどこれは好き(笑) RPG系で唯一クリアしたゲームだけど最終ステージは最後の1秒ギリギリでクリアした(笑) なんか分からんけど敵なのにスライムが可愛く見える(笑)
@ponikohayome
5 жыл бұрын
ドキドキ魔女神判で25階で宝箱が出ないとかいうネタがあったのを思い出した
@コメントマシーン
5 жыл бұрын
おっさん世代的には黄金のギルというとこっちを思い浮かべてしまう
@korigoriAir
6 жыл бұрын
ゲーセンでどんだけ金使ったか(笑)当時のnamcoは傑作揃い
@cfttt666
5 жыл бұрын
オーダイン・ベラボーマンあたりからダメになっていった
@Feverplum
5 жыл бұрын
攻略が進むとあっという間に撤去が進んだ(店にとって)悲しいゲームでもありますけどね・・・ この時代「先に進むほど簡単になる」「攻略が進むと難易度が一気に下がって1コインで1時間以上遊ばれたりするようになる」ゲームが増えてしまい、「攻略されるまでインカムを稼いで撤去のサイクルで次々にタイトルを消費していく」サイクルが出来上がってしまってました (この意味で最悪だったのが続編のリターンオブイシターであり、タイトーのレインボーアイランドでした) 更にZAPループ(永パ)まで実装されていて、スコアは全く無意味に・・・(ZAPシステムの最悪がバブルボブル、こちらは一人でプレイする限り強制なので永パ扱いにならずカンストまでプレイするのが当たり前になり撤去を加速させた) 本作と続編に共通するのが「クリアしたら(やることがなくなって)終わり」という()内がアケゲーとして致命的だったこと。当時、解き終わったRPGやAVGを再プレイする人なんてそういなかったわけで・・・ (クリア後のやりこみ要素が本格化するのはポケモンから)
@cfttt666
5 жыл бұрын
@@Feverplum ドルアーガの場合は、やる人がどんどん狭まっていくゲームでもあったから、なおさらだった、でも最初半年くらいのインカム数は凄かったと思う、あの頃ゲーセンでドルアーガのテーブルに紙を置いて金を注ぎ込んでた人って、やっぱ自分が最初の全面クリア達成者になろうとしてやってたんだろう、だから全面クリア達成の噂が出た途端に熱が急降下したのを覚えてる、クリアまでのタイムが表示されれば、人気はもっと長引いたかもしれないけど、ゲームメーカーってそこまでは考えが及ばないんだよね
@pachipachipacchinnko9456
5 жыл бұрын
>>ダメになっていった バラデューク、トイポップ、ホッピングマッピーの10点表示 あれを不思議に思ってベーマガに投稿した人が担当の誰かに変な屁理屈返されてるのを見て もうダメかなって感じた ちょうど神様が死んで悪魔が去った頃だった さらに翌年の、バブルボブルやレインボーアイランドの頃になると どれも変な競技性強すぎてやる気も出なかったな…少し操作がブレたらもうおしまい。 家庭用でじっくり覚えていく分にはいいかもしれんけど イキリガイジみたいなのが多いゲーセンじゃ、色々めんどくさいことが起きてしまう
@technonm1
5 жыл бұрын
@@cfttt666 元々がマッピー基盤の余りで作られた、在庫一掃処分のゲームでしたからね。それがあまりに売れ過ぎたんで、基盤の再生産をしないといけなくなったという、ナムコにとってははっきりいって想定外のゲームでしたし。 開発者の遠藤さんは、コンティニュー時での大量得点加算とかZAPかせぎを許容したとかいうのは、ハイスコア至上主義への皮肉をこめて実装したとのことでしたが、ここまでの人気になるならクリア時のタイムを競えるようにしていたとか、ハイスコアは1コインクリア(ZAPなし)とそれ以外のクリアを分けて扱うとか考えたと言ってましたから。 しかし、今でもその1コインクリアのハイスコア狙いでやってる人も結構いたりしますんで、最近のレトロゲームブームで見直されたゲームともいえますね。
@famicom8bit
5 жыл бұрын
小学生のとき2つ上の先輩が宝箱の出し方全部暗記してたけど今思うと凄いな… 何面が何って覚え方じゃなくて画面の雰囲気で覚えたらしい グリーンリングの効力が38階までってことをいつも忘れてたw
@けんねる-u1t
5 жыл бұрын
レッドリングを取らなければ最後までグリーンリングの効力が続きます。ちなみにドルアーガ本体はブルーウィスプと同じ属性としての判定があるので、グリーンリング、もしくはブルーリングのどちらかを所持していないと触れた瞬間にやられます。レッドリングが無いと困る宝箱は実際無いので、グリーンリングのまま59階をクリアする事が可能です。
@famicom8bit
5 жыл бұрын
@@けんねる-u1t 要するに59階クリアのためにグリーンかブルーリング所持するなら、それまでの間はグリーンとレッドをお好みで選べるってことなんですね。ふむふむ
@technonm1
5 жыл бұрын
@@けんねる-u1t ん?ブルーリングなしでレッドリング所持のままでもクリアは出来るはずですが。今まで何度もやってますし、ハイスコア狙いの方は結構やってます。 ただ、グリーンリング所持のままでもクリアが可能なのは確かですが。 (端的に言えば、リングはクリア条件ではないことになりますね)
@tosanoigossomasafumi
3 жыл бұрын
敵キャラの中でもウィザード等のマジシャンがオールクリアを目指すプレイヤー泣かせだった。
@枠下蒼7
5 жыл бұрын
ノーミスクリア最大の壁は1面である。 遅すぎて時間切れになりやすい。 次は10面、レッドスライムの機嫌が悪いと呪文を出さない。 さらに15面、ブルーナイトとすれ違う瞬間に剣を出して体力を下げる。 早すぎると出ないし、遅いとミスになることもある。 そして恐怖の21面、ウィザードゴーストに怯えながら数秒間静止する。
@諸星かける
5 жыл бұрын
21面は初っぱなからウィルオウィスプが出てるから運が悪きゃ開始直後真正面に現れて、ノーミス終了でしたよ( ノД`)…
@technonm1
5 жыл бұрын
私はブルーウィスプが3つ、ウィザードゴースト2つが出て来る42面がもっと嫌ですね。配置が悪いと即ミスしがちな面です。
@mastermevious6845
3 жыл бұрын
60階のZAP条件は単純にギルが死ぬことなんですよね。 ブルーリングを取らずにブルーウィスプに当たってもZAP。
@阪急1300系野郎-t4b
5 жыл бұрын
ノーミスで全面クリアをした人がいるなんて全然知らなかった!
@455ryo
4 жыл бұрын
当時小学生。 地元のデパートにある小さなゲームコーナーに置いてあった。俺ら小学生から大学生まで、 全員で10人はいただろうか。 みんなで協力して宝箱の出し方を暴いてクリアした。 その後、ファミコンに移植され、世界初のゲーム攻略本として名高い”ドルアーガの塔の全てがわかる本”が出版された。 時はたち、オレも中学生になったころ、今度はリターンオブイシターが稼働。 これも、当時とはメンバーが入れ替わったりしながら、みんなで攻略した。 ゲーセンでパスワードを記入するためのペーパーが配られてて、テンション上がったのを覚えてる。
@trajanus2011
5 жыл бұрын
45階エクスカリバーを出すの苦労した。あと、一番分からなかったのは31階のパール。ゲームブック版(鈴木直人さん)も穴が開くほどに熟読したのは良い思い出です。
@村本吉央
4 жыл бұрын
ゴールドマトック取ると何でも出来る感が増して意味のないミスが連発して終わることが多かった記憶があります。
@ryuryu7654
3 жыл бұрын
当時ゲーセン内にこの音楽が 鳴り響いてたな~ クオックスステージの音楽と イシターステージの音楽が 好きでした。 26面のブルーガントレット取る 辺りからテンション上がって 来るんですよね。 上手い人は1回でも敵に殺られたら 気に入らず電源切ったり放棄したりしてた人いたなぁ(笑) この動画観てたらマジシャン出す タイミングの時剣を安全地帯で フリフリするの自分もしてたな~ 扉入る時ポージング決めて入ったりとかも(笑)懐かしいな~
@miceli2363
2 жыл бұрын
エンディングとハイスコアの音楽はロッテの白フランコの応援歌に似てますね
@ぽぽぽポトフ
10 жыл бұрын
初のRPGだと思うんですよね。超名作。
@takanobust9100
5 жыл бұрын
ゼルダ、ドラクエが出て以降は、コマンド式RPG、アクションRPGが、ジャンル別に確率されますね。
@harunahyuga
5 жыл бұрын
よく元祖RPGと言われるのがウルティマとウィザードリィでどちらも81年発売 その後フォロワーがたくさん出てます ドルアーガの塔のアーケード版が84年なので初というのはさすがにw
@technonm1
5 жыл бұрын
ゲーセンというか、日本では初めてと言ってもよいでしょうね。少なくともゼルダやドラクエよりも前ですから。 ストーリーはヨーロッパの歴史感を踏まえての作者のオリジナルですけど、ゲームシステムはウィザードリィとかを参考にしてるとのことですね。
@パッコン戦車
5 жыл бұрын
ファミコン版(パーマネントキャンドルを見て) 「勝った」
@翔時
3 жыл бұрын
大橋照子のラジオはアメリカンでCMが流れていた
@きーやんマルーン
6 жыл бұрын
これ、アーケード版ですよね?ファミコン版は音楽とか、装備の色とか、剣の抜き差しが雑だったので、アーケード版に憧れてました。 緑の剣が最高にカッコよかった
@anarchy003
6 жыл бұрын
当時でもnamcoのサウンドは群を抜いてましたね。 今でこそマニアックなゲームは沢山ありますが、この頃のnamcoは神がかってました。 上達すれば100円でかなり遊べたので、ゲームセンター側からしたら迷惑なゲームだったかもしれません。
@technonm1
6 жыл бұрын
@@anarchy003 横からスミマセン。ドルアーガは当時殆どなかったエンディングという概念を持ち込んだゲームでしたから、それより前のゲームに比べたらまだマシだった気はしますね。例えばゼビウスとかだと1000万行ける人なら6~8時間はかかりますが、ドルアーガだとZAPなしなら30分からせいぜい1時間あれば終わりますし。まあ、今のゲームなら100円でこんなに遊べることはまずないでしょうが(笑)
@TMICHI
5 жыл бұрын
ファミコン版のナイト(敵)は剣ずっと出っぱなしですからね…。
@Tamapeaks
8 жыл бұрын
ドラゴンが可愛い
@llowel7587
5 жыл бұрын
このビデオゲーム、川崎の"ウ○アハウス"にありました😊 …しかしその場所も、今月十七日(2019.11.17)で閉店するそうで…😢 でもFC版と共に、素晴らしい名作ですよね🎮😌🌟
@technonm1
5 жыл бұрын
昨日、ここでは最後になるであろう1コインクリアをしてきました。今どき50円なんて、それこそ発売当時を思い出すような貴重な場所だったんですが。本当に残念ですね。
@technonm1
5 жыл бұрын
ちなみにですが、今は川崎に置いていた筐体が、同じ系列店の草加店にそのまま移設されてます。お近くの方は是非とも。
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