Anlamadığım şey şu, adamlar baştan beri bunu dediler? Aynı olay Dost ile DOOM Eternal'in multiplayerı ile oldu adamların demesine rağmen Dost Battlemode'un farkında değildi. Fandom'daki bizler oyunun DOOM 2016 ile DOOM Eternal'dan farklı olacağını biliyorduk. Taaa 2022'de hatta Ancient Gods DLC'leri çıkmadan önce eğer yeni bir DOOM ya da ID Software oyunu çıkacaksa farklı olmalı ve olucak diye, adamlar kendileri dedi her oyun kendi başına kalabilsin sürekli aynı şeyi yapmıyalım diye. Zaten DOOM Eternal çıktığından beri indie arena/boomer shooter sektörü full ADHD kafalı oyunlar ile doldu. Turbo Overkill, Dusk, Ultrakill vb. ki bu oyunları severim ama AAA marketi dışında bu genre bayağa şişti, Dark Ages'in farklı olması bence iyi. Ama şuna katılıyorum oynanış tamamen Im too Young to Die zorluğunda gibi gözüküyor, asıl oyun o kadar kolay olmaz.
@unholytheunchoosenone14 күн бұрын
"Her oyun kendi başına kalabilsin" fikri mantıklı görünse de, bu, bir serinin özünden tamamen kopması anlamına gelmemeli. Doom, hızlı tempolu, vahşi ve ödüllendirici oynanışıyla tanınıyor. Glory Kill sisteminin kaldırılması/downgrade yemesi ve oynanışın yavaşlaması, oyunun kimliğini kaybettiği algısını doğuruyor. Farklı olmak, serinin temel unsurlarını korurken yeni şeyler denemeyi gerektirir. Ayrıca indie boomer shooter piyasasının şiştiği argümanı, AAA seviyesindeki Doom'un bu türü temsil etme rolünü gölgede bırakmamalı. Fandom topluluğunun bilgili olması güzel, ama Doom’un başarısı, her seviyeden oyuncunun keyif aldığı bir oynanış sunmasından kaynaklanıyor. Dark Ages’in bu dengeyi koruyup koruyamayacağı bence şu an için fazlasıyla şüpheli. Umarım güzel bir yolda ilerlerler :)
@kayrerdgn14 күн бұрын
@@unholytheunchoosenone Doom yeni oyunlarıyla beraber hızlı tempolu olarak biliniyor ama Dark Ages ile eski köklerine dönüyor aslında. Eski 1993 teki doom gibi daha ayakları yere basan projectile tabanlı bir oyun yapmışlar. Evey glory kill animasyonlarının kaldırılması beni de üzdü ama muhtemelen tercihen kaldırdılar isteseler yapamayacakları şey değil. Farklılık her zaman kötüdür diye bir şey yok ama iyidir diye de bir şey yok çıkınca göreceğiz :)
@noobguy997314 күн бұрын
@@unholytheunchoosenone The Dark Ages orijinal ikilemeye daha yakın bir gameplay loop'una sahip bu sunumda ve world primier'den sonra yapılan röportajlarda orijinal oyunlardan daha çok esinlendiklerini söylediler. Bizler zaten DOOM 2016 ve DOOM Eternal'ın orjinal DOOM'dan çok biraz daha Quake'imsi olduğunu biliyorduk (ki kötü birşey değil o iki oyunada bayılırım). Bence diğer boomer shooterlar ile olan ilişkisi önemli. Oyunun ''Earned Marketing'' yani müşterinin ürünün reklamını yaptığı durumlarda oyunun reklamını yapıcak kişiler DOOM ile içli dışlı olan içerik üretiçileri olucak. Bu insanlar genellikle FPS ve özellikle eski tür FPS'leri bayağa oynayan, baştan beri yeni ID software oyunun farklı olucağını bilen agalar. Casual oyuncular zaten her yıl COD aldıkları gibi bu oyunuda alıp bir kere oynayıp dokunmuyacaklar büyük ihtimalle ama onları o 60 doları ödemelerine itiçek reklamı yapıcak kişiler işte o agalar ve onlar bu oyun öncekinin aynı şey diye hızlı sıkılırlarsa oyunun etrafındaki topluluk çıkıştan sonra momentumu tutamaz ve yavaşlar. ''Doom’un başarısı, her seviyeden oyuncunun keyif aldığı bir oynanış sunmasından kaynaklanıyor.'' Bu bence yanlış çünkü DOOM 2016'dan DOOM Eternal'a eleştirilen subjektif şeylerden biride oyunun zorlaşıp daha da meta odaklı olmasıydı. Hala bir sürü seçeneğin vardı ama başarılı olmak için hepsini öğrenip kullanman gerekiyordu. Özellikle Ancient Gods Part 1 ile Part 2'de bu zorluk olayı biraz controvery yarattı. İlk DLC bayağa zorladı ve az da olsa birkaç kişi beklenmeyen bir difficulty raise olduğunu söylediler. Asıl bomba DLC 2 çıkıp 1.sine göre daha kolay olduğunda patladı. Çoğu kişi DLC 2'nin kolaylığından tatminsiz oldu ve neredeyse herkes DLC'lerin yer değiştirmesi gerektiğine hem fikirdi. Zaten güncellemelere bi arenayı zorlaştır bir arenayı kolaylaştır ID software dengelemeye çalıştı, Game Director bile dedi ''çok zor yaparsak 9-5'e çalışan DOOM babalar bu oyunu nasıl oynucak'' diye. Toplulukda DLC'ler çıkmadan diyenler olmuştu custom bir zorluk oluşturma ekliyin dediler ama DOOM Eternal'a gelmedi şimdi görüyoruz ki The Dark Ages'da var. Bu ba bize gösteriyor ki The Dark Ages her seviye oncular için daha accessible bir oyun olmuş oluyor :P Herneyse boş yere uzun yazdım, benim ümidim var gamepass'e geliyor zaten çıkınca oynarız işte amk.
@Shadesmarian14 күн бұрын
Ultrakill ile tanıştığımdan beri doomu takip etmeyi bıraktım severim seriyi de ama bilmiyorum dark ages bile heyecanlandırmadı görünce, gene de gelince bi oynarım
@zombine710314 күн бұрын
@@kayrerdgnglory killer kaldırılmadı aslında değişik bi sistem geldi
@dostkayaogluarsiv15 күн бұрын
Kaçırma videoları.... beğen yorum yaz abone ol ....🙏🙏❤❤ Ninja Gaiden Tepki kzbin.info/www/bejne/d6mslmyenLh4iZI Elon Musk Selamı / Pirate Yakuza / Switch 2 / Berserks kzbin.info/www/bejne/rp2UkJV8mZV9nZo 00:00 Doom The Dark Ages Tepki / Eleştirisi 12:45 XBox Sunum Eleştirisi
@yu6btemz14 күн бұрын
"daha hızlı olmasını isterdim" demiş. aga hız ve mobilize konusunda eternal arş şu an. bi ultrakill kapışır onunla. adamlar her doom oyununun öbüründen farklı olmasını istiyorlar orası belli. dark ages kesinlikle eski doom oyunlarının ruhunu çok iyi yakalıyor. not: ben bir de dost'u master level'ları yüksek zorlukta oynarken izlemek isterdim. o zaman ne kadar kaotik, zor ve beyin sikici oluyor bir doom oyunu gelsin kendisi görsün
@Rektz3114 күн бұрын
kendisi normal veya kolay zorlukta bitirip ego masturnasyonu yapmayı sevdi büyük ihtimalle doom eternal zorda oynamadığın sürece cidden kolay olmasına rağmen (dlc hariç) çok zor bişey başarıyomuşun gibi hissettiriyordu bu sefer biraz daha oturaklı bir oynanışla gerçekten yapay olmayan bir zorluk ve tatmin hissi sunabilirler ama normal zorlukta oynayınca yeterince ego masturnasyonu yapamamana yol açabilir. oyun çıkınca özellikle dost gibi casual tiplerden çok eleştiri alabilir.
@EduzReeveM4 күн бұрын
iki oyunada bayılıyorum ama ultrakillin mobilitesi kadar iyi ve dengeli bir mobilite yok. doomdada ultrakilldeki mobilite olmasın zaten tamam doom guy hızlı ve güçlü bir varlık ama o gücü acelem yok ama ben senin ta der gibi bir hız ve ağırlıkta hareketinin olması daha güçlü ve iyi hissettiriyor. ultrakillde ise adhdli kan emen sivrisinek makine ışık hızında yakıt araması konsepte mükemmel uyuyor mobilite açısından. ayrıyeten doom the dark ages de hız vs ayarlamaları olacağından yavaş hisseden hızlandırabiliri ama bence default deneyimi, verilmek istenen deneyimi tatmak daha güzel olacaktır. hızlandırmaları ben ilk bitirişimden sonra yapmayı düşünüyorum.
@morpheus105714 күн бұрын
Ben Doom Eternal oynayamadım mesela ,çok hızlıydı ,baş döndürüyordu .. Bu oyun ķöklerine daha sadık olmuş ..Slayer zaten ağır bir karakter olmalı.. Kesinlikle oynayacağım
@zombine710314 күн бұрын
Eternal gerçekten güzel, hızı da harika ama inanılmaz yoruyor, başım ağrıyordu 2 saat oynadıktan sonra. Ben de çok hızlı oyunları oynayamıyorum.
@harun530014 күн бұрын
İlk oyundan bu güne serinin hayranıyım. DOOM'un olayı hızlı olması zaten, serinin kökleri hızlı aksiyon üzerine kurulu..
@Toommp13 күн бұрын
eternal gibi ibr oyun slayer'a daha ağırlık katıyor bu arada
@str0_xxd15 күн бұрын
Herşeye okeyim ama Glory Kill yoksa bu oyunda aldığım o killer bana yeterince tatmin vermez , o finisherlarda hiç iyi durmuyor baya umudum vardı ama çok hayal kırıklığı oldu.
@efendiminati14 күн бұрын
bence glory killer kombat ritmini yavaşlatıyor böyle ikide bir 1 saniyelik animasyon izliyorsun bu da aynı anda dövüştüğün düşman sayısını azaltıyo bölüm dizaynı olarak bu yüzden trailerde normalden fazla düşman var aynı yerde ve bunun için kaldırıldı
@unholytheunchoosenone14 күн бұрын
@@efendiminati Ne kadar öyle hissettirse de vuruş hissiyatını ve animasyonları her gördüğümde/izlediğimde, sadece tekrar aynı şeyleri yapmak için oyunu birdaha indiresim geliyordu. O KADAR tatmin edici bir sistemdi ki; DOOM'u benim için "DOOM" yapan şey haline geldi. Oyuncuların çoğu bundan memnunken neden kaldırma kararı alındı bilmiyorum. DOOM gibi oyunlarda "one man army" konsepti var ve bunu çok iyi (hatta belki de en iyi) işleyen yapımlardan birisi. Üzerine yüzlerce düşman gelirken bir glory kill animasyonu girdiğinde bir sonraki adımın ne olmalı diye düşünmen için zamanın da oluyordu. Artık yok. Bence downgrade olmuş ve kesinlikle geri getirilmeli.
@dumbuk91514 күн бұрын
@@efendiminati glory kill kombat ritimini yavaslatıyor evet ama yapmak zorunda değilsin zaten, çoğu zaman zaten heal lazımsa yapıyorduk kaldırılması gereksiz olmuş
@Túrin-1313 күн бұрын
@@unholytheunchoosenone Ben de benzer düşünüyorum, Doom da glory kill veya Sekiro'daki deathblows mekaniği o kadar çok sarıyordu ki diğer oyunlara geçtiğim zaman öldürdüğüm düşmanların animasyona girmeden direk yere yığılması bana bi garip geliyordu.
@enverpasha39412 күн бұрын
@@dumbuk915 Nightmare we üzeri zorlukta glory kill binevi zorunlu birşey
@gameworldYT-6413 күн бұрын
Arkadaşlar Doom Dark Ages, Doom 2nin Sonrası, 2016nın Önceside Geçicek, Hikaye Şu 2 oyunun arasını Anlatıcak Bize, Slayerin Sentinellarla Olduğu Zamanı. Doom 2nin Finalinde Ağır Yaralandıktan Sonra Slayer Portalla Bilmeden Taras Nabada Gidiyor, Sentinel Halkının Yaşadığı Yere. Oranın Halkından Oluyor, Ve Gladitor Savaşlarında, Yarışmalarda 1ci Oluyor, Herkesten Güçlü Savaşcı Olarka Seçiliyor, Bu Yüzdende Slayer Sentinel Savaşcılarının Kralı, Ve Şehiriyle Beraber Halkını, Şeytanlardan Koruyor, Bize Anlatılan Hikaye bu Anlayın Artık. Doom Eternalda "story of sentinels" codexlerine bakarsanız anlarsınız
@IIIfr13 күн бұрын
Oyunun hızı ayarlanabiliyor deniyor, hâlâ 10 dakika boyunca "yavaşlamış yhaa" diye mızmızlanıyor
@MustafaCLSKNN12 күн бұрын
Hızlanan şey saldırılar ve hareket hızı vesaire uçup kaçma yok oyunda.
@IIIfr12 күн бұрын
@MustafaCLSKNN Farkı ne knk? Hareketin, saldırıların ve düşmanlar hızlanıyor. Yavaş olan ne, dekorlar mı
@MustafaCLSKNN12 күн бұрын
@IIIfr Azıcık düşünürsen anlayabilirsin hızlıca yükseklere atlama yok oradan oraya sıçrama yok durup savaşmak zorundasın Dost bu yüzden yavaş diyor gereksiz yere haterlık yapmaya gerek yok.
@IIIfr12 күн бұрын
@@MustafaCLSKNN Kanka hızlı oyun demek illa dikey bir oyun olması ya da platform öğeleri olması demek değil. Oyunun en temel elementleri (Doom Guy, saldırılar, düşmanlar) hızlıysa daha neyi tartışıyoruz? Bu "haterlık" değil, olanı söylemek. Senin birazcıktan daha fazla düşünmen gerekiyor sanırım jsmfm
@gokhantino9 күн бұрын
Parkurler jump padler grappling hooklar yok. Videoyu izlemedin galiba Eternal acrobaticti bu oyun ise stand and fight olacak diyor. Adamların yaptığı açıklamanın tersini neden savunuyorsun ki
@kakabus914 күн бұрын
Combatın böyle yavaş olması Doom 2016'nın öncesinde geçtiği için baya yerinde olmuş bence
@kakabus914 күн бұрын
Hızlı combat mı istiyorsun aç eternal oyna abicim hep aynı şeyi yapsalar bu kez iyi mi olacak yani
@Zellethgoro14 күн бұрын
2016 halinden de yavaş duruyor glory kill efektleri gitmiş o hızlı oynanış bence keyifli yapıyordu doomu 2016 hali bile ağır geliyordu eternal'dan sonra
@unholytheunchoosenone14 күн бұрын
@@kakabus9 Aynı şeyi değil, daha iyisini yapabilirlerdi. Dark Souls 3 ve Elden Ring'in arasındaki fark gibi düşün. Oyun geliştirilmeye ÇOK müsaitken, daha sığ bir oyun olmuş gibi görünüyor. Her düşman tipi için ayrı tasarlanmış glory kill muhabbeti gidip, yerini bir yumruk ve bir tekmeyle öldürmeye vermiş. Tembellik derdim ama stüdyo öyle bir stüdyo da değil. Ya trailerda her şeyi spoilerlamamak için böyle yapmışlar; ya da kasıtlı bir dizayn seçimi ve bir downgrade. Böylesine oturaklı bir DOOM oynarken, yavaş ve kodummu oturtan glory kill animasyonları görmek istemez miydin? Balyozu vurduğunda adamı ezip geçen falan.
@mutlucansihman14 күн бұрын
Oyun hızını değiştirebiliyorsun.
@yasinylmaz728014 күн бұрын
@@kakabus9bu adamlar doom 2016dan eternala geçerken oynanışı çok geliştirdiler biz oyuncular da doğal olarak daha da gelişmiş, daha hızlı bir oyun bekliyorduk
@dale714114 күн бұрын
Sadece son 2 oyunda var diye doomu doom yapan şey glory kill mi olmuş :D Doomu doom yapan şey hızlı bi aksiyonu olmasıdır başka bi şey değil.
@grimreaper832212 күн бұрын
İyi bir mekanik tutturmuşlar işte eski oyunlarda yok diye kaldıırlması mı gerekiyordu illa? Doom'u doom yapan şey birnevi Glory killlerdi elbette çünkü eski Doom ile yeni Doom'lar arasında dağlar kadar fark var. Yeni Doom oyunlarını o mekanik çok farklı kılmıştı oyuncuların oyunu bu denli sevmesinde büyük payı vardı.
@Rektz3111 күн бұрын
@@grimreaper8322 glory kill muhabbeti doom eternal ile baya eleştiri de aldı özellikle late game ve dlc encounterlarda combat flowunu çok bozuyordu bu kadar hızlı bir oyunda her düşmana durup glory kill yapmak yoruyordu insanlar glory kill olmadan düşman öldürmek için özel kombolar geliştirdiler. yeni oyun daha yavaş bir yapısı var ama dikkatli izlersen alanlar daha büyük ve düşman sayısı çok arttırılmış yeni sistemin getirilmesinin sebeplerinden biri encounterları daha kalabalık tasarlamak olabilir. çıkana kadar iyimi olmuş kötü mü olmuş bilemeyiz.
@gokhantino9 күн бұрын
GTA da o zaman hala kuş bakışı olsun. Adamlar ekledikleri mekanikle boomer shooter genresinda çığır açtılar evet doomu doom yapan şey bu.
@WISHMS2813 күн бұрын
Doom'un 2000li yıllardan sonra çıkan her oyunu birbirinden farklı olmak üzere geliştirildi. Oyunların birbirinden farklı olması lazım farklı konseptleri işlemesi lazım ki oyuncuyu çeksin. Mesela Doom 2016 gibi iki üç tane daha oyun yapsalardı mevzu COD serisine dönerdi. DOOM ve Eternal arasında nasıl bir fark varsa bu oyunda da köklü bir mekanik ve akıcılık farkı olacak. DOOM oyunlarının zorlukları arasında çok fark var üstelik normal zorlukta oynayıp bitirdiysen dünyanın en kolay oyunudur hadi iki üç el girip stres atayım havasındaysan normal zorlukta falan oynarsın. Nightmare ve üstünü oynarsan oyunun asıl zorluğu orada başlıyor. Bu oyunda da böyle olacaktır sadece fragmandan oyunun zorluğunu anlayamayız. Tutarsız eleştiri.
@Rektz3111 күн бұрын
doom eternal istiyorsan doom eternal oynarsın. iki tane genişleme pakerti tadında dlc ve bir sürü oyun modu var artık o formül üzerine oyun yapsalar ubisoftdan farkları kalmazdı. Adam baya baya aynı oyunu yapmamışlar farklı bir core mekanik geliştirmişler diye eleştirdi. Dostun son zamanlarda eleştirileri o kadar tutarsız ve yersiz ki izlerken cringe olmamak elde değil. Kitlesinin de büyük çoğunluğu koyun gibi dediklerini tekrarlıyor ya tam bir kanser yumağI :D
@WISHMS2811 күн бұрын
@@Rektz31 Bu adam konuşmak için konuşuyor. Alien Isolation oyunu hakkında da aynı şeyi yapmıştı yani eleştirecek bir şey bulamayınca oyun çok uzun (ki değil) sürekli eşya toplamakla geçiriyor diyip gümüş mü ne vermişti oyuna. Normalde de izlemiyordum kendisini ancak o videosunu görünce engellemeye başladım. DOOM hakkındaki eleştirisine bakayım dedim onu da yapamamış.
@musicfornonmusicians947713 күн бұрын
oyunun en büyük kaybı Mick Gordon...
@mr.balkabagi13 күн бұрын
Dostu ne zaman izlesem gereksiz mimizlaniyor
@egemertksla631415 күн бұрын
Doom ama gow izledim sanki nedense oynanışı biraz gow benzettim doom o hızlı akrobatik hareketler daha düz ve ağır pary filan başka bişey deniyorlar gibi ama hadi hayırlısı her türlü eninde sonunda oynicaz(ayrıca özel bitirişleri göremedim yoksa dimdirek olmamıž oyun çıkarmasınlar bizde görmeyek)
@kaganemre194914 күн бұрын
Gow ile ne alakası var pek anlamadım ama
@berkantdevrimdurmaz887613 күн бұрын
Bir kere Gow bu kadar hızlı değil ki ne alaka hani aksiyonu bile bu kadar hızlı değilken üstelik ayrıca o puzzle mı bulmacalar mı neydi insanı sıkıntıdan uyutacak kadar çoktu bıktırıyorlardı Gowda o yüzden bu oyunun hızının keşke onda biri Gowda olsa ama nerdee
@kaganemre194913 күн бұрын
@@berkantdevrimdurmaz8876 gow bu yeni çıkacak doom dan hızlıdır emin olabilirsin
@mr.balkabagi13 күн бұрын
Ağır diye mi?
@Mtbzc078 күн бұрын
Combatın yavaş ve oturaklı olması hoşuma gitti. Doom eternal özellikle zor modda aşırı yorucu oluyor. Sürekli hareket halinde olma zorunluluğu yoğun düşman gurupları herkesin seveceği bir oyun tarzı değil.Farklı bir şey yapmaya çalışmışlar ve bence olmuş. Son yıllarda mobilitenin ön planda tutulduğu çok fazla arcade fps çıkmaya başladı suyu çıktı artık bu oyun tarzının.Bazı eksik yanları var örneğin glory kill olayı. Çok baştan sağma duruyor doom eternalda çok tatmin ediciydi oyun zevkini inanılmaz arttırıyordu.Sunumdaki Oyun zorluğu ı'm too young the die büyük ihtimalle. Yıllardır bu sektörde olan bir adamın oyunun bu zorlukta çıkacağını düşünmesi ve bunu eleştirmesi garip geldi. Yapımcıların eski doom oyunlarına baktığımızda kasayı camdan aşağı fırlattırıcak "Nightmare" zorluğuda olucaktır. Gerçi dostun nightmare da bu oyunu bitirmesi 4 yıl falan sürer 2. knight vakası olur.
@oguzcandas319714 күн бұрын
abicim doom un en önemli gaza getiren olayı glory kill di bu anlamsız animasyonlar gram şevke getirmedi beni yazık olmuş umarım oynarken de böyle hissetmeyiz
@LorDomatesКүн бұрын
Bu oyun bana klasik DOOM havası verdi ben beğendim. Ama glory killerin olmaması üzdü umarım oyun çıktığı zaman gelir
@Ardafsar14 күн бұрын
glory killer kinda kötü gözüküyor ama nereden vuracağımızı falan seçmek de ayrı bir tatmin edici olacaktır. Eternal cidden çok iyi oyundu ancak sonucta deneyim ettik, hala da açıp oynayabilirim. Ben esas bu adamların elinden başka neler çıkacak bunu merak ediyorum. Evet biraz daha yavan duruyor gibi ama yine de stüdyoya olan güvenim oyuna da umutlu kalmamı sağlıyor. Bu adamlar eğlenceli oyun yapmayı biliyorlar, umarım bu oturaklı "tank" doom slayer cidden söyledikleri gibi güzel hissettirir.
@0Ksi25 күн бұрын
Katılıyorum tank doomu da merak ediyorum fakat dostun da dediği gibi eternaldan sonra çok daha manyak bir hızda bir oyun daha isterdim ondan sonra ki oyunda yavaş bir tempoya daha çok okey olurdum ama çıkınca anlarız belki de bu tempoya öyle bir dalıcaz ki akıp gidicek.
@im_the_dipper13 күн бұрын
Aga yavaş olması gayet normal. Doom 2016 dan asırlar öncesinde geçiyor oyun, yani doom slayer daha doom 2016'daki kadar güçlü değil, kaldıki doom eternal
@anubi1193EN11 күн бұрын
Bana Doom'dan çok silahlı şeytanlı ve mecha'lı bir FPS God of war gibi geldi
@tugkancihan2 күн бұрын
yine güzel bişey oynaycağız elbet ama glory kill kaldırmaları üzdü
@panikadamddam687115 күн бұрын
Xboxun yaptığı her şey neden özensiz ve bozuk hissettiriyo ya(doom harici doom iyi duruypr bence)
@omerfarukucan258315 күн бұрын
4 oyunun 3ü xboxa ait değil ki
@sametbelediyesi499615 күн бұрын
Ben eternalı da sevmedim hiç doom 2016 cok dahaa eğlenceli ve basit bir oyundu
@morpheus105714 күн бұрын
@@sametbelediyesi4996Bu tam Doom (2016) gibi yere basan bir oyun olmuş..
@panikadamddam687114 күн бұрын
@sametbelediyesi4996 ben eternali oynayamadım daha ya ama oynamak istiyorum
@Selam-rusya14 күн бұрын
@@omerfarukucan2583 bu daha büyük bir sıkıntı adamların elinde onlarca firma yüzlerce ip var ama kullanmıyorlar
@velvetdemonn8 күн бұрын
Bence o kalkan ve zirhla karakterin yavaşlaması mantıklı. Buna rağmen zaten oyun ayarlarından hızını ayarlayabileceğiz. Bir de eternaldaki hiz, renk paleti ve bol aksiyondan dolayı bir sure sonra mide bulantısı bas dönmesi oluyordu. İyi olmus yani kısaca.
@joda16969 күн бұрын
abi epey bir insanda inanılmaz motion sickness yapıyodu doom eternal, o yüzden kıstılar diye biliyorum
@gordonfreman3111 күн бұрын
Speedruncıların gözü yaşlı
@Hazard-ns1qk12 күн бұрын
Doom: serious sam edition
@alperen138313 күн бұрын
Glory kill'ler aa ne güzel animasyon diye bir kaç kere gördükten sonra sadece can tamlamak için oyunu bir anlığına durduran animasyonlar oluyorlardı. Bence oyunu bölmeden kafamıza göre yapabilmemiz çok daha mantıklı.
@IIIfr12 күн бұрын
Bence en iyisi tercihe bırakmak. Animasyonları yapsınlar, beğenmeyen kapatsın. En iyi fikir bu
@R0SE-7hz14 күн бұрын
Eternal gereksiz uzundu. Savaşlarda acayip yoruyordu. Yavaşlaması iyi oldu ama animasyonlar kötü gibi
@alfaslayer957512 күн бұрын
Çok yoruluyorduk savaşlarda cidden
@R0SE-7hz12 күн бұрын
@alfaslayer9575 oyunun son 4 5 saati fazlaydı bence
@FurkanOlgun-x5l14 күн бұрын
Bu da hiç bir şeyi beğenmiyor…oturduğu yerden ahkam kesiyor..
@IIIfr13 күн бұрын
Oyunun hızı ayarlanabiliyor deniyor, hâlâ 10 dakika boyunca "yavaşlamış yhaa" diye mızmızlanıyor
@TheLuxorius10 күн бұрын
third person olsun dedi ya oyuna fpsin babası dooma
@IIIfr10 күн бұрын
@@TheLuxorius jdmfjsd. Hasta hasta
@efecenkozel220713 күн бұрын
Şahsen bu Doom tarzı benim daha çok hoşuma gidiyor, daha ağır kodu mu oturtan ve daha hantal oynanışlı. Bu tamamen kişiden kişiye değişir ben Doom 2016 ve Doom Eternal tarzı atletik oynanışlı oyun çok oynadım ve bir yerden sonra kabak tadı vermeye başladı. İşte benim istediğim Doom tarzı tam olarak bu zaten normalde Doom'da böyle bir oyun. Animasyonların kaldırılma konusunda da bence bu kadar ağır bir oyuna animasyon ekleseniz daha da ağırlaşacağı için doğru bir tercih olmuş
@enverpasha39412 күн бұрын
oyun yavaş filan olmayacak, gösterim için yavaşlatılmış o kadar, doom eternal ve 2016 için de aynısını yaptılar, zıplayıp hoplama olmayacak ve bu oyunun gittiği yol için anlaşılır birşey glory kill'ler hem oyun akışını bozuyor hemde çok tekrara düşüyor, Dark ages çok daha büyük mapler ve çok daha fazla düşmana sahip olacağı için bu oyuna kasinlikle uymazdı yapılan eleştiriler daha çok ya değişime açık olmayan yada ne olduğunu anlamayan insanlar tarafından yapılıyor gibime geliyor şu an
@ismailparlak55218 күн бұрын
Glory killeri kaldirmalari bagirtti yani
@Selam-rusya14 күн бұрын
Oyun yavaşta olsa bu yavaşlığı anlamlı yaparlarsa yani keşke oyun hızlı olsa demiyeceksek sıkıntı değil
@Üç3bir17 күн бұрын
mekanik kalitesi arttıracağım diye eski vahşet-ül dehşetini kaybetmiş sönük bir oyun gibi geldi.Bİde o hayvanatlığı azaltıp manyak kemik kitle dışında biraz daha yeni oyuncuları çekmek için yapılmış gibi
@maximumplayer884914 күн бұрын
Yüksek hızda olan anlaşılmaz hiakyeli ve sadece kemik kitlesine hitap eden bir oyun yerine genel kitleye yayılmaya çalışmışlar işte. Daha kolay anlanan bir hikaye, daha kolay ve yavaş bir oynanış.
@Reed25389 күн бұрын
Dost tamamen haklı ama gereksiz fazla ağlamış. Hızını arttır diyenlere kafam girsin, oyunda 50 farklı hareket mekaniği vardı onları silip kalkan vermişler Dost onu kastediyor. Cover alarak mı oynadınız
@ywaiiizg14 күн бұрын
bence etarnal hala güzel duruo çıkınca öğreniriz daha çok hikayeye odaklanmışlar wolfeinstain a benzemiş
@omegabravo11 күн бұрын
Doom 2016 ile eternal bir doom değildi doom skinli quake 3 arenaydı. Ruhlarına dönmeleri daha iyi oldu . Bu oyun özelinde ise o saçma platform oyununa dönmüş doom dan çok daha güzel geldi. Bu sefer bu doom u alırım arkadaş. Çok güzel görünüyor.
@TheLuxorius10 күн бұрын
glory kill sistemi iyiki gitti dost her sağlık alcam diye cutscene görüp oyunun akışını bozuyorduk ayrıca oyunun hızı kaç kere ayarlanabilir diyor hala yavaşlamış diyorsun bide fpsin atası dooma tps olsaymış yhaaa dedin ya daha neler
@FurkanYönten13 күн бұрын
En azından Titana binebileceğiniz
@gokhanozdemir897010 күн бұрын
Oyunun hızlandırılabildiğini gördükten sonra hala oyunun yavaşladığını görünce üzüldüm demen biraz saçma.
Herşey bence gayet iyi duruyor ama glory kill muhabbetinin eksikliği çok hissediliyor gibi. Umarım ilerledikçe bir şekilde daha tatmin edici olur bitiriciler.
@aliensar732214 күн бұрын
Oyun hertürlü iyi olacaktır ama şahsen eternal benim gibi glory kill ve hız sevenler açısından daha iyi olacak gibi duruyor
@ViSrger9 күн бұрын
eternal çoook hızlı. bu farklı bir tema ve oynanış sunsa daha okey benim için. Asıl üzücü olabilecek şey hikaye anlatmaları. DOOM da hikaye skimde bile değil
@THEINKDEATH77id14 күн бұрын
İşin iyi yanı aslında 2016 Doom kadar unutulacak bir oyun değil bence Eternal'a sonradan gene bi oynarsın yani mesela tabii benim gibi 200 300 saatin yoksa... The Dark ages Hikayesel olarak bam başka bir zamanda geçtiğinden bunları eklememeyi uygun görmüşler diye düşünüyorum Dlc umarız daha iyi olur Ancitent gods içerik olarak çok kısıtlıydı mesela Dark ages yarı açık dünya gibi bir şey olmayı planlıyorsa Dlc ancitent godstan daha iyi olucaktır
@rza952114 күн бұрын
pek çok doom sever eternalın hız ve cephane sistemini beğenmedi, bu yüzdeb değişikliğe gidilimiş gibi, eternalı yorulup sıkılarak bitirmiş biri olarak çok mutluyum
@BroccoliMan_H-K9 күн бұрын
Farkettiyseniz doom oyunlari gittikçe dahada hızlanıyor, ama bu cıkış tarihlerine göre değil oyunun geçtiği zamana göre, mesela bu oyun doom 2016 dan önce ve doom 2 den sonra geçiyor diye biliyorum, fragmandan belli doom 2 den daha hızlı ve doom 2016 dan daha yavaş bir oyun, bu gayet normal baya ağlamışsın izlerken
@gudukk13 күн бұрын
Kimsenin mi dikkatini cekmedi abi? Soundtrack eternal ve 2016'nin yanindan gecemiyor. Oyunun yayinlanmasina 4 ay kalmisken soundtrackin hazir olmamasi soz konusu olamaz. E o zaman ellerinde burada gosterdiklerinden daha iyi bir sey yok. Tek hayal kirikligim bu. Mick Gordon'in kaybi bu seri icin gercekten iyi olmadi.
@otheberry15 күн бұрын
ağır boş yapmış bu arada. trailerlarda bok gibi oynuyolar zaten.
@Elvind-m8h15 күн бұрын
Yo BOK gibi hepsi
@FFOzcan15 күн бұрын
Kesinlikle, açın bakın Doom Eternal gibi aşırı hızlı oyun bile trailer'larda nasıl yavaş görünüyordu. Hatta sırf hızı göstermek için QuakeCon'da fare-klavye ile nasıl hızlı oynanabileceğini göstermişlerdi.
@ibrahimhazarisler173015 күн бұрын
Eternal çok daha iyi duruyor finisher animasyonu bile yapmamış adamlar
@GirayŞövalyesi15 күн бұрын
Adam hızdan şikayet etmiş sadece
@otheberry15 күн бұрын
@@ibrahimhazarisler1730 sürekli aynı finisher animasyonu yerine istediğin şekilde yapabildiğin finisher gösterdiler
@ozgenegzo14 күн бұрын
eternal’i pek cok kisi sevmiyor. eternalden de hizli ve agresif bir oyun alsa oyundan keyif alacak 500 kisi filan kalir. cogu insan dostun aksine 2016yi eternal’a tercih eder
@unholytheunchoosenone14 күн бұрын
Metacritic, IGN gibi bilinen eleştiri sitelerinde Eternal'ın puanları daha yüksek. Oyunun eksiği yok fazlası var.
@theswordsaint686214 күн бұрын
Sanırım birkac fazla sesli reddit postlarından etkilenmişsin. Onlar popüler kanıyı yansıtmıyor popüler kanı eternal ın oynanisinin daha iyi olduğu yönünde
@ayberkbarutoglu993714 күн бұрын
Kanka eternal ı sevmeyen nadir insan gördüm. Genelde yabancıların hangisi daha eskiyse ona tapma gibi bir huyu var
@ozgenegzo14 күн бұрын
ne redditten etkilenmesi ben ve tanidigim insanlar sevmiyor, reddite bakmadim
@domino334514 күн бұрын
@@ozgenegzo Dünya sen ve tanıdığın insanlardan ibaret değil karı.
@2020modeliflahsız14 күн бұрын
Bad bu hıza
@sumrukumru420314 күн бұрын
Yavaslasin ya doom eternal cok yorucuydu. Stres yapiyordu. Surekli dar bir alanda hareket et silah degistir testere ile kes. Doom 2016 oynanış bana daha cok keyif veriyordu. Bir de gamepad ile quickswitch yapamıyorsun o da sıkıntı.
@kron1k88013 күн бұрын
finisherları kaldırmak büyük hata
@yasinylmaz728014 күн бұрын
Önceki oyunda uçup kaçtıktan sonra devam oyununda böyle ağır bi oynanış cidden downgrade gibi geliyor
@Some_funk13 күн бұрын
oyunun hızını ayarlayabiliyoruz amk yavaş değil?
@IIIfr12 күн бұрын
@@Some_funk jdmcjsmcj. Gepgereksiz bir tartışma konusu oldu bu harbiden amk, oyun yavaş değil, seçeneklerden biri o, bunda anlamayacak ne var jdmcjs. Kafalarına vura vura söylenmeden anlamıyor kimse
@amansittingonathrone86868 күн бұрын
Glory kill yoksa almayın, aldırmayın beyler.
@rufusgmod12 күн бұрын
her şeyi anlarımda glory kill baya ikonik bir mekanikti kalkması saçma olmuş
@TheLuxorius10 күн бұрын
bence çok iyi hp alacam diye sürekli cutscene izliyorduk oyunun akışı bozuluyordu
@enginmutlu403112 күн бұрын
Bu da bi boku beğenmiyor baydı artık iyice entel dantel olacağım diye
@BroccoliMan_H-K9 күн бұрын
Glory killer bok gibi olmuş glory kill gibi hissettirmoypr ama diger hersey guzel gozukuyo
@levitate713 күн бұрын
çıkınca iyimiş der altın verir geçer, 10 dklık video tüm oyuna nasıl ışık tutabilir allah aşkına. her seferinde böyle şeylere düşüyor
@ahmeteminmeydanc679413 күн бұрын
dost u seviyorum,,,ama bazen çok mantıksız konuşuyor
@ahmeteminmeydanc679413 күн бұрын
ya dost allah aşkına seni seviyoruz,,severek izliyoruzda,,bazen çok gereksiz konuşuyorsun ya,,,eternal çok hızlıydı kardeşim,,başımız döndü,,,adamlar bi sürü yenilik koymuşlar,,ve kişiye göre seçenekler vermişler,,,önceden öz eleştiri yapmıştın bir enis kirazoğlu çektiğin bir sponsorlu videoda,,"eski videolarımda 10 sene önce bazı yerlerde gereksiz eleştiride bulunduğum olmuştu "dedin..................NİYE AYNI ŞEYİ YAPIYORSUN GÜZEL KARDEŞİM,,,,BENİM SENİ İZLEME SEBEBİM 1)YAŞIT OLMAMIZ VE 2)AYRINTILI İNCELEME YAPMAN....AMA BÖYLE ANPATİ YARATIYORSUN HABERİN OLSUN
@doganilgaz13 күн бұрын
boşuna zahmet etmişler. beğenmedim.Doom eternal daha iyi
@nogamenolife966712 күн бұрын
xd klasik dost fanı kendinize ait bir fikriniz olacak mı acaba
@doganilgaz11 күн бұрын
@@nogamenolife9667 kendime ait bir fikir zaten
@yigitcoban749912 күн бұрын
Abi busefer boşyabmışın
@heactorr12 күн бұрын
dombili
@hattorihanzoklc808112 күн бұрын
gamespeedi artır gec ıste yanı
@huseyinkertil379111 күн бұрын
Zorluğu artır geç de diyebilirdik. Aynı mı kaldı tüm mekaniklerle dinamikler. Bu mekaniği düzgün ayarlayamadılarsa sıkıntı büyük.
@sirashina14 күн бұрын
yalan söylemeyeyim gram heyecanlandırmadı
@Ezio1238612 күн бұрын
Abi sen bi bok beyenmiyon
@selimdalkran258215 күн бұрын
Animasyonlar çok sığ geldi
@IIIfr13 күн бұрын
Kesinlikle. Shieldsaw'la yerdeki düşmanın kafasını kesme animasyonu güzeldi ama diğerleri çok sığ ve kütük duruyor. Tekmesi ekranın altında beliren oyuncan bebek ayağı gibi belirip vuruyor jfmfk
@WhiteDeatHHH15 күн бұрын
Bom bok oyun trailer da kalkanı gördüm direkt bi soğudum zaten ulan 93 den beri adamin kafatasini ciplak elle yardigimiz oyuna deflect getiriyorsun doom degilde kaptan amerika thor oynayacağız birakin bu işleri ağır sıçmışsınız ...
@riffraff882115 күн бұрын
la bir mekanik neyini şikayet ediyon ne güzel işte yeni bir oynanış stili katıyor.
@astaroth499215 күн бұрын
ben de beğenmedim ama boş yerlerden sallamışsın
@WhiteDeatHHH14 күн бұрын
@@astaroth4992 pp ye baktınmı kanka sence ben doom un iyiligini istemeyecek gibisi birisimiyim mobil oyun gibi oldu iyice onu diyorum yetiskin oyunu bu coluk oyunu değil mekanikleri iyice saçmalamış oyunun kılıç kalkan oynamak istesem açar elden ring oynarim kendi turunu devam ettirmeyen bir oyun quake champions tada ayni sekilde agir sictilar geleneksel old school fps oyun yok zaten piyasada bunlarda inadina piyasadaki copy paste oyunlari cikariyor (bethesta) benimde hosuma gitmiyor 6-7 yasimdan beridir quake 3 oynar severim ama adamlar hic kendilerini markalastirmadilar bok gibi potansiyelini ve orjinalligini bozan bir sirket
@ratuid944814 күн бұрын
@@WhiteDeatHHH kanka bu lore accurate olduğu gerçeğini değiştirmiyor
@morpheus105714 күн бұрын
En önemli finisher mi ?
@ii-pac310814 күн бұрын
oyun baya eski 2010ları felan hatırlatdı görsel olarak baya kötü gözüküyor