どうしても安定しない"魔のステージ構造"に苦戦し、大量のマイナスをくらってしまうメロン【メロン/スプラトゥーン3/切り抜き】

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メロン

メロン

Күн бұрын

Пікірлер: 49
@yy-vj3wb
@yy-vj3wb 2 күн бұрын
10:43 この振り向きエイムやばいだろ
@ハッセー-p1o
@ハッセー-p1o 2 күн бұрын
マサバも改修必要やけど、リュウグウのほうが改修必要やと思ってる。ステージのブロック左右差あるらしいし動く床どうにかしてほしい。
@リムてん-t7f
@リムてん-t7f 2 күн бұрын
共感です。イライラする動く床
@ogre7948
@ogre7948 2 күн бұрын
他の動画でも映ってたけど、ペナアップホクサイの人上手いよね。 ステジャン無し、短射程ペナアップってギアは相当なゲテモノなのに強いの凄い。
@なゆもち-j2w
@なゆもち-j2w 2 күн бұрын
マサバは相手に長射程いるだけで、あぁ…ってなる(伝われ)
@Mr.Prince39
@Mr.Prince39 2 күн бұрын
かといって長射程持っても安定しないのほんま意味わからん
@たじ-f5u
@たじ-f5u 2 күн бұрын
こことマヒマヒは相手にリッターいると…( ´Д`)=3
@user-ro5dm6ts1l
@user-ro5dm6ts1l 2 күн бұрын
マヒマヒクサヤもそうだけど、裏取りとか以前に中央にまともな遮蔽無いのほんま意味わからん 設計した人スプラトゥーンプレイしたこと無いのかな?ってレベル
@あまつか-e1v
@あまつか-e1v 2 күн бұрын
攻撃側がすごく有利だから、長射程担ぐと前線上げきれなかったり、射線通らなかったりで攻めきれないのよな かと言って長射程の牙城崩さないと攻めに回れない
@なゆもち-j2w
@なゆもち-j2w 2 күн бұрын
あまり長射程は持たないんですけど、やっぱりきついんですね…
@ましゅーようつべで検索
@ましゅーようつべで検索 2 күн бұрын
マサバは拮抗時長射程強いのに抑え打開がクソ弱いせいで短射程目線でも長射程目線でもイライラするステージだと思ってる
@user-gu6jga1
@user-gu6jga1 2 күн бұрын
マサバ改修されたけどっていう感じ
@hkawano
@hkawano 2 күн бұрын
なんか変な感じ
@ra.2383
@ra.2383 2 күн бұрын
メロンに勝てるという意味で良ステ
@ぼんやり-x3d
@ぼんやり-x3d 2 күн бұрын
3ステの悪いところ全て詰め込んだステージ 縦長で見るところ少ない 塗る壁もない蟻地獄型 押し込まれたら打開できない 正直超面白くない
@Mr.Prince39
@Mr.Prince39 2 күн бұрын
根がギャンブラーだから勝てる時は楽に勝てるマサバはわりと好んで潜ってしまう
@あまつか-e1v
@あまつか-e1v 2 күн бұрын
マサバな、まずどのルールも防衛するオブジェクトから遠いし、自陣狭すぎて塗れないし、侵入ルートが真正面の二つしかないってのがもう 元々のマサバは少なくとも自陣は結構広かった記憶があるんだけど
@Gor1san
@Gor1san 2 күн бұрын
マサバエリアって抑えが安定して強いポジションがないから、いくら前で押さえ続けても復帰した相手との体力差で結局ジリ貧になりやすいんだと思う (ヤグラホコアサリのようなブロックでのショートカットも無いので純粋な対面勝負になるから)
@vrkn_official
@vrkn_official 2 күн бұрын
共感です! 僕もやっちまって大変なことになりました😭
@しおん-i9w
@しおん-i9w 2 күн бұрын
XP200も落ちたはずなのにまだエリア1位なのマジでメロンくん意味わからん(褒め言葉
@nanoha.529
@nanoha.529 2 күн бұрын
「ー200取り戻せるけど」 もう感覚が違う😂😂
@arun304
@arun304 2 күн бұрын
マップの影響はマジでデカいと思う。この前2時間やってナメロウ全勝マサバ全敗だった笑 これはさすがに自分に原因があるかも笑
@AAA_as
@AAA_as 2 күн бұрын
2000位以上のみマッチでも200引かれるんかい 前みたいにデフォルトで600とか引かれるよりマシなんか?
@合格Death
@合格Death 2 күн бұрын
細かくてスマンけど、前の時も4000〜4300らへんは200〜300引かれて、4500超えたあたりから引かれるのが500とかバグってた印象あるから、今回誰かが45越えた後に引かれた数字見なきゃ比べられへん気がする。正直2000位以上になったとしても4500なんて外れ値だし。
@カナヘビのかなちゃん
@カナヘビのかなちゃん 2 күн бұрын
ジムワイパー最強ステージ堂々の一位マサバ君
@えぺしんたろう
@えぺしんたろう 2 күн бұрын
いやチャーな笑笑
@ツナまる-b6l
@ツナまる-b6l 2 күн бұрын
4:27 サムネ
@ja9aa
@ja9aa 2 күн бұрын
5:44抑えでこの辺の広場固めちゃうとほぼ勝ち確 52は比較的動きやすいステージよ
@k-fe6fp
@k-fe6fp 2 күн бұрын
マサバは改修が入ったけどもう少しステージを広くして欲しい‼️
@メロン応援団長
@メロン応援団長 2 күн бұрын
今作長射程優遇ステ多いですね
@user-kiminonamaeha
@user-kiminonamaeha 2 күн бұрын
振り向きエイムレベチ
@token-g6g
@token-g6g 2 күн бұрын
マサバは相手の射程がちょっと長いだけで味方のラインが低くなるから嫌い😢 せっかくサイド展開してヘイト稼いで詰めやすくしてるのに詰めないし、カバーも来ないから割と編成が強い方のワンサイドゲームになりがちだよね😂
@田中-c3s
@田中-c3s 2 күн бұрын
マサバ一デスが重い感覚ある
@byakko_fox
@byakko_fox 2 күн бұрын
ローラー使ってるけどマサバは壁登らずに敵陣まで行けるから結構好き。 逆に団地は高低差激しすぎるので消せ(過激派)
@アイ-h8c
@アイ-h8c 2 күн бұрын
マサバは広いけど広くないんだよなぁ(伝われ)
@ヒスイ-d7j
@ヒスイ-d7j 2 күн бұрын
正直形がちょっと違うだけで戦況の代わり方とか攻め方が同じようなステージがいくつかある
@libra4880
@libra4880 Сағат бұрын
2ヶ月くらいのスパンでマップのアンケートとってワースト取ったマップは削除か改修して欲しかった。
@shihara7653
@shihara7653 22 сағат бұрын
3:14  ここなんで敵のビーコン使ってマップ索敵してるんですかね……
@stand8930
@stand8930 2 күн бұрын
よくわかんないけど、マサバは横に展開できないからってこと?
@IZELA_最終兵器_2762
@IZELA_最終兵器_2762 2 күн бұрын
マサバはね...。
@ハレルがハレル
@ハレルがハレル 2 күн бұрын
-200でいうてもそんなって感想なの感覚壊されてる
@タケノコ-j3b
@タケノコ-j3b 2 күн бұрын
長射程の射線を切れる場所が袋小路ばかり。だから狭く感じる。
@KotoKoto-r1v
@KotoKoto-r1v 2 күн бұрын
マサバとタカアシ今でもキツくない?リッターおったらなす術なしみたいに思っちゃう
@trpg3712
@trpg3712 2 күн бұрын
言うてもそんなだけど・・?
@splatoon2-usar
@splatoon2-usar 2 күн бұрын
モンガラの方がクソじゃね?
@たじ-f5u
@たじ-f5u 2 күн бұрын
懐っついわ〜モンガラ デカラインとかガンガゼ来ないかな~
This mother's baby is too unreliable.
00:13
FUNNY XIAOTING 666
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Офицер, я всё объясню
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