【歴代ドラクエ】全滅しまくるトラウマな特技9選【ゆっくり解説】

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ドラクエの証 /ゆっくり解説

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Күн бұрын

歴代ドラクエの敵が使ってくるトラウマな特技9選です!
【目次】
00:00 オープニング
00:18 ほのお
02:24 ふしぎなおどり
05:13 やけつくいき
07:30 たいあたり
09:44 あやしいひとみ
11:30 こごえるふぶき
13:11 れんごく火炎
14:58 ステテコダンス
17:53 〇の曲
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#歴代ドラクエ #ゆっくり解説 #ドラクエの証

Пікірлер: 39
@l5dx8d2h_dr0yoe
@l5dx8d2h_dr0yoe Жыл бұрын
ほとんどの特技が、こっちの味方サイドが使おうとすると微妙な特技だけど敵サイドが使うと凶悪な特技になるよね
@user-tt6ou9ys6g
@user-tt6ou9ys6g Жыл бұрын
トラウマになるけど、ある程度はないと張り合いがないから、正直なところバッチ来いと思ってプレイしてるかな。
@DQ1_Lv.25_OTTE
@DQ1_Lv.25_OTTE Жыл бұрын
先制ザラキと焼けつく息は許さん😡
@yasuakiutsugawa657
@yasuakiutsugawa657 Жыл бұрын
ブリザードのザラキ、デビルロードのメガンテ、ギガンテスの痛恨 ああ全部2からだわ
@ichijishinogi
@ichijishinogi Жыл бұрын
リメイク3の神龍は、睨み付けて怪しい瞳と同じ効果を与えてくる。 4の体当たりは使用者はノーリスク、相手は現在HP1/20というトンデモ性能
@BariBarinyaaaan
@BariBarinyaaaan Жыл бұрын
デススタッフは判断力高いからメガザルダンスとか通常攻撃すっ飛ばして凍える吹雪吐くから制限行動にも引っかかってないんだったかな
@user-wz2xp2zk5r
@user-wz2xp2zk5r Жыл бұрын
先制されてやけつくいき、パーティーメンバー4人中3人が行動不能になるという最悪の事態になった事があります。
@Yatsuzaki-11600
@Yatsuzaki-11600 Жыл бұрын
6のアークボルト洞窟でおおイグアナに先制され、ミレーユ以外3人がマヒして大ピンチになりました。 ミレーユのまんげつそうでバーバラのマヒを治し、バーバラのキアリクでなんとか全滅回避できました。
@user-kw7wp8td2t
@user-kw7wp8td2t 11 ай бұрын
満月草とキアリクの習得が大事ですね。
@ko85mma
@ko85mma Жыл бұрын
きっと神さまのステテコダンスは精神に作用する魔力が込められているんだよきっと。 だからマジックバリアで軽減できるんだ。(適当)
@Fghjk-zc2mi
@Fghjk-zc2mi Жыл бұрын
8のキメラに集団で「もえさかるかえん」を吐かれて何度も全滅しかけたのを思い出しました………。😢😢😢😢
@roko4772
@roko4772 Жыл бұрын
リメイク版Ⅵのさまようへいたい+ヘルゼーエンには初見で酷い目にあいましたね。 2週目はおたけびとやけつくいきで完封してやりましたが。
@user-ii9wu6mz8n
@user-ii9wu6mz8n Жыл бұрын
いつもありがとうございます!
@user-vs6bf8sb9y
@user-vs6bf8sb9y Жыл бұрын
さまようへいたいはSFC版では最大3体だったのがリメイクで4体まで同時に出るようになったのも相まって非常に危険なザコ敵になりましたね。
@masamiti_datekura
@masamiti_datekura Жыл бұрын
3の地獄の騎士が使う焼け付く息に苦しめられた人はかなり居るハズ、コイツは2回行動してくるから、ザキやザラキを放つホロコーストより厄介
@user-bk4kc5ic1v
@user-bk4kc5ic1v Жыл бұрын
体当たりは4のあばれうしどりもしんどいですね。 瀕死ダメージからのメラゴーストのメラでトドメを刺される。
@southfield-os7sk
@southfield-os7sk Жыл бұрын
Ⅲの、メダパニにかかったキャラを正気に戻す方法がなかったのも痛い。
@breezecaller
@breezecaller Жыл бұрын
FC・SFC・GBCまでなら呪文ではなくパーティアタックで直せるのですが、「ダメージと引き換えに直せる」感じですし、そもそもパーティアタック自体が気づきづらい感はありますね。 最悪なのはスマホ版以降で、パーティアタックそのものが削除されて、治療法が消滅した点でしょうか。これは引っかかりました。
@C2H6-v6w
@C2H6-v6w Жыл бұрын
ドラクエ1はザコ敵すら怪しい瞳を使ってたのと同じか!冷静に考えたらヤバいですね💦 3発以上の連続ブレスがある作品はどれもトラウマです😱😱 神様は5連行動まで経験があります。バグったかと思いました。涙 あとはドラクエ2のメガンテ確定演出!
@user-qz6su3rb4j
@user-qz6su3rb4j Жыл бұрын
パーティ=一組=1グループて訳で敵が使うと全体攻撃なのではなくこちらのパーティが1グループ扱いなだけだぜい
@user-zr8qs2zc3q
@user-zr8qs2zc3q Жыл бұрын
結局のところこっちからすれば全体技を喰らうのと同じでは?
@dng.9573
@dng.9573 Жыл бұрын
あくまでも個人的トラウマですが、キラービーとしびれくらげには苦しめられましたね 勇者1人プレイしてたのでマヒした時点でジ•エンド、それに比べたら「やけつくいき」でヤられたことは確か無かったかと
@user-pb2fq7vt9d
@user-pb2fq7vt9d Жыл бұрын
FC2のほのおはぼうぎょしてもダメージが半減されないとうのがサマル絶対焦げる技のゆえん
@user-qm9wt8ie7k
@user-qm9wt8ie7k Жыл бұрын
ワイが初観で全滅されたモンスターの特技呪文 7→パンドラボックスのザラキーマ、痛恨の一撃連発 8→しびれくらげの打撃連発食らって全滅 9→雲の大王の雷で全滅 11→アメジストワームのバギームーチョで全滅
@sigurehuru9763
@sigurehuru9763 7 ай бұрын
DQがスリリングな時は大金を持ち歩いている時だけ(`・ω・´)
@user-ri3xf5cs7g
@user-ri3xf5cs7g Жыл бұрын
初代の敵のラリホー 実質敵側の複数回攻撃
@user-mf4sn6xj2g
@user-mf4sn6xj2g Жыл бұрын
ドラクエⅤの死の火山で“かえんのいき”がトラウマになったのは私だけじゃないはず
@user-bf9yn7lv4w
@user-bf9yn7lv4w Жыл бұрын
呪文であるがメラミとメガンテも忘れないでいただきたい。
@user-zr8qs2zc3q
@user-zr8qs2zc3q Жыл бұрын
ピエールいたからそうでもない
@Yatsuzaki-11600
@Yatsuzaki-11600 Жыл бұрын
やけつくいきは6が1番猛威を振るった作品だと思います。 おおイグアナ・オーシャンナーガ・じゃしんぞう・ヘルクラッシャーなど見るだけでトラウマが…。 こごえるふぶきは3のゾーマ・6のデススタッフどちらもイヤですね。まあ3はしんりゅう・6はダークドレアムがしゃくねつ使うのでそれ以上にヤバいですが。
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t Жыл бұрын
Ⅵのホイミンが便利だけどやけつくいきにひっかかる。
@user-zp3mq4hp1t
@user-zp3mq4hp1t Жыл бұрын
バリクナジャの痛恨
@user-pd6ie8gj6l
@user-pd6ie8gj6l Жыл бұрын
ほのおはリメイクになるとドラゴンはもえさかる火炎、ドラゴンフライは火の息、サラマンダーははげしい炎となった。 ふしぎなおどりか.......くらったときのMP27下がったの表記にうぇっ!?(@ ̄□ ̄@;)!!ってなりました
@ShinonomeBreak
@ShinonomeBreak Жыл бұрын
サラマンダーは、呪文使えない洞窟では無双状態ですからね。王者の剣入手後の方が安全な気がします。 焼けつく息は、6のヘルクラッシャーのが鬱陶しかったのと、モンスターズでヘルホーネットが猛威を振るっていた印象が有ります。
@Yatsuzaki-11600
@Yatsuzaki-11600 Жыл бұрын
6のヘルクラッシャーはホロゴーストとのコンビが厄介。ホロゴーストに馬車を閉められ、ヘルクラッシャーのやけつくいきで全滅を何度も喰らいました…。
@ShinonomeBreak
@ShinonomeBreak Жыл бұрын
@Yatsuzaki-11600 さん そういえばホロゴーストとのコンボも厄介でしたね。ホロゴースト自体も死の踊りで強いですし。
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