DRAGON AGE THE VEILGUARD ► DOBBIAMO PARLARE... ★ Analisi e Commento

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Falconero

Falconero

2 ай бұрын

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Пікірлер: 455
@wide1577
@wide1577 2 ай бұрын
Ragazzi, se le cose volete cambiare, sullo scaffale lo dovete lasciare.
@beatrices.4601
@beatrices.4601 2 ай бұрын
10 anni di attesa per un action discreto con schivate, parry e zero party. Sono davvero triste. Probabilmente ai nuovi giocatori piacerà e sarà un bel gioco con una bella storia… ma chi si aspettava un Dragon Age da anni come fa ad essere contento?
@airumanreddo6812
@airumanreddo6812 2 ай бұрын
Ti dico solo che da persona che non ha giocato a nessun Dragon Age, ma che ha visto qualcosa dei precedenti, questo sembra davvero poco in linea con il passato, ma in negativo. Uno stile decisamente troppo morbido, oserei dire addirittura bambinesco, visti i giochi precedenti. Non lo giocherei neanche se il gioco costasse 10 euro.
@cri0816
@cri0816 2 ай бұрын
Direi che è meglio andarsi a rigiocare la trilogia di dragon age e di mass effect, a bioware gli sono bastati più di sei giochi per elevarsi e tre per crollare
@airumanreddo6812
@airumanreddo6812 2 ай бұрын
@@cri0816 che tristezza quando sento di sorti simili per studi di sviluppo che andavano bene e poi poof.
@cri0816
@cri0816 2 ай бұрын
@@airumanreddo6812 ma se ci pensi i vecchi stanno in un periodo di crisi mentre i nuovi stanno fiorendo, putroppo è così che và il mondo
@airumanreddo6812
@airumanreddo6812 2 ай бұрын
@@cri0816 so che non è un discorso specifico, ma a me dispiace anche ad esempio per lo studio Level-5, che ormai non fa uscire quasi più nulla, e tratta i suoi marchi in modo mooolto lento, forse anche troppo. E non è l'unico studio che fa così, ormai tutti vanno a passo di lumaca, e i risultati non sono neanche così buoni di solito, anzi...
@matteo5869
@matteo5869 2 ай бұрын
"...diranno: ah, ma quanto sei severo!" Falco, vengo fresco fresco dal video reazione di Playerinside dove Midna sbrocca male e a momenti querela EA e BioWare, non credo la tua "severità" possa essere minimamente paragonabile 😅 A parte tutto, è bellissimo vedere i due opposti; da una parte Midna con la sua reazione visceralmente devastata, dall'altra tu con un'analisi molto più tecnica, ma entrambi in sintonia nel disgusto e disappunto totali per quello che questa serie è ormai ahimè diventata. R.I.P. Dragon Age
@supercampioniallariscoss-un6op
@supercampioniallariscoss-un6op 2 ай бұрын
Riassumendo, l'ultimo gioco di casa Bioware. Quando zoppichi da troppo tempo e per di più lavori per EA solitamente non sei destinato a sopravvivere.
@Arus91
@Arus91 2 ай бұрын
Soprattutto in un'era come questa
@genzo85
@genzo85 2 ай бұрын
Quello che succederà anche a Dice con Battlefield purtroppo. EA è come Ubisoft , quello che tocca muore.
@MassimilianoCerreto74
@MassimilianoCerreto74 2 ай бұрын
Mass Effect Andromeda, Anthem... un declino inesorabile...
@daniele5153
@daniele5153 2 ай бұрын
O si staccano in qualche modo o la comprano un'altra casa
@michaelfilie8213
@michaelfilie8213 2 ай бұрын
Da EA dopo alice asylum non mi aspetto nulla , sti maledetti
@gardhul
@gardhul 2 ай бұрын
Quello che manca in questo gioco è molto semplice: IL RISPETTO verso una schiera di appassionati che ha amato ciò che DA rappresentava, sfruttando il nome e calpestandolo senza il minimo rimorso. Sono davvero infuriato.
@Skyfall794
@Skyfall794 2 ай бұрын
Nemmeno nelle mie peggiori aspettative avrei pensato presentassero un orrore del genere
@Nasrisat555
@Nasrisat555 2 ай бұрын
Falco la tua profondità e professionalità nel video è qualcosa di inimmaginabile; grazie
@Musettube
@Musettube 2 ай бұрын
Semplificazione è il percorso che hanno intrapreso dal primo che ho amato tantissimo, ed è stata una discesa nelle fogne. Che tristezza. Mai più!
@liviomelani4695
@liviomelani4695 2 ай бұрын
ANALISI IMPECCABILE. Come hanno fatto a passare dalle atmosfere di Origins a questo schifo? Dopo 11 anni di attesa, questo è il meglio che hanno saputo fare? Sembra un Final Fantasy per teenager. Sono lontani i tempi del primo incontro di Morrigan nelle selve korcari, delle atmosfere cupe della Torre dei maghi, delle bellissime battaglie di Orzammar alla ricerca di Branka. Non sono più degni di portare avanti una serie del genere. Un gioco come Baldur's gate 3 avrebbe dovuto aiutarli a ritrovare la retta via, invece non hanno capito niente. Dovrebbero vergognarsi. Una presa per il culo agli amanti della serie.
@camillobenedetti2484
@camillobenedetti2484 2 ай бұрын
BG3 è comunque troppo recente per portarli nella retta via.
@LykanosAquilae
@LykanosAquilae 2 ай бұрын
Portarli nella retta via? Origins era letteralmente baldurs gate, stesso sistema di combattimento e atmosfere simili, si sono sputtanati dal secondo, quindi non c'era bisogno di dos3.
@NevioCatarina
@NevioCatarina 2 ай бұрын
@@LykanosAquilae Madre santa, ancora con sta storia di DOS3, ve la dovete mettere via il sistema di interazione ambientale ed elementale di DOS2 era la migliore semplificazione dei sistemi TTRPG che permettono la sperimentazione attraverso l'interazione. I primi due Baldurs Gate erano capolavori del loro tempo in un momento in cui l'interazione con gli elementi ed oggetti a schermo (pre-renderizzati) non era possibile o limitatissima per ovvi limiti tecnici. Direi che non era il caso di far fare a Larian un gioco con il design di 20 anni fà, quando sono stati loro a portare questo livello di interazione nei cRPG, posso capire e non condividere le lamentele dei fan dei vecchi BG, ma da fan di D&D è la miglior rappresentazione videoludica che abbiamo.
@MarcoInvo
@MarcoInvo 2 ай бұрын
Eh si grandissimo gioco Dragon Age Oriigins con la sua trama talmente originale che faceva tipo....1- Vado dagli elfi , 2- ops hanno un problema, li aiuto a risolverlo oppure mi alleo con i nemici? 3- ho ottenuto un alleato.....poi vai dai maghi, ops c'è un problema!! (strano); li aiuto pazienza, mi vanno bene i templari??....poi vado dai nani, e indovinate un po?? c'è un problema pure li...per lo meno la scelta dell'alleato non è la stessa che risolve il problema (nel senso che posso scegliere i golem o i nani indipendentemente da chi va sul trono di Orzammar, almeno mi pare sia così)...poi tutti insieme andiamo a finire il gioco. DA2, pur con tutti i suoi difetti aveva una trama molto più matura e meno scontata.
@LykanosAquilae
@LykanosAquilae 2 ай бұрын
@@NevioCatarina ti triggera perché è la verità, è dos3 non bg3.
@erics.8916
@erics.8916 2 ай бұрын
Dragon Age Andromeda 😢
@gio9030
@gio9030 2 ай бұрын
Dragon Age dove sei?
@luca-renovatio4271
@luca-renovatio4271 2 ай бұрын
Sicuramente non qui con noi purtroppo..
@NikoAlfaro01
@NikoAlfaro01 2 ай бұрын
Morto 😢
@DarkLess89X
@DarkLess89X 2 ай бұрын
Guarda, io mai fatto in vita mia una recensione negativa, ma in questo caso spero veramente che se sto Dragon Age lo fanno male che la community dell' Internet generale gli tiri una botta di review bombing da fare tremare l'industria videoludica intera 😂
@andreamagnani
@andreamagnani 2 ай бұрын
Meglio rigiocare al primo che comprare questo..
@danielsan5134
@danielsan5134 Ай бұрын
🎵Chi sei? Dragon Age non lo sai.. però, presto lo scoprirai...E poi, tuu scompariraii..🎶
@serenaingianni2977
@serenaingianni2977 2 ай бұрын
Dragon Age 2 ha alcune sequenze creepy e violente ad esempio la madre del protagonista che resa uno zombie perché un folle mago voleva ricreare una sua amata e aveva già ucciso parecchio donne, oppure l'elfo posseduto che pugnala la fidanzata come tutti gli altri maghi posseduti completamente fuori di testa che fanno esperimenti su persone,gli abusi dei templari sui maghi cose cosi
@gianlucatoso8263
@gianlucatoso8263 2 ай бұрын
Adesso sì che ho paura anche per il nuovo Mass Effect. Pensavo che peggio di Andromeda non potessero fare, ma... ho paura.😢
@Paskyto
@Paskyto 2 ай бұрын
Sembra non avere nulla a che fare con le enclave, con la dark spawn, con la morte e la miseria che ti circondavano nel primo paesino dopo l introduzione che ti portava a conoscere Alistair del primo capitolo (dove incontravi sten e leliana per intenderci) speriamo possa essere un po' più adulto di quello che si prospetta
@Prob-nest
@Prob-nest 2 ай бұрын
Addio BioWare... Mi hanno distrutto una delle mie IP preferite!!! SUPER DELUSO!!!!
@putenz87
@putenz87 2 ай бұрын
Da una parte abbiamo un team francese di 30 persone che con Expedition 33 ci ha infoiato tutti, dall'altra Bioware, team storico di maestri del gdr che fa questa cagatina. Un periodo storico molto interessante.
@NicoFader
@NicoFader 2 ай бұрын
In Bioware sono tutti nuovi, quelli di prima non c'è più nessuno.
@alexcesa79
@alexcesa79 2 ай бұрын
io vado in controtendenza.... il paragone che tutti stanno facendo è con DA:Origins (gioco che ho adorato e tutto quanto). Peccato che esistano due sequel che già erano nei fatti degli action rpg (al secondo poi toglierei proprio RPG dal genere). Inoltre ci sono state tre estetiche per 3 giochi, chi decide quale sia quella "giusta"? In particolare, uno dei problemi di inquisition, era proprio il suo non essere ne carne ne pesce: combattimenti molto frenetici (action, appunto) ma sistema puramente stat-based e non dava tutte le soddisfazioni che avrebbe potuto. per altro questa transizione c'era stata anche nella trilogia di ME, il primo un po' più RPG (molto soft, ma comunque rpg), il terzo un third person shooter, ma nessuno si è strappato le vesti, ricordo male? Parliamoci chiaro: o tornavano indietro e si buttavano sui combattimenti a turni, o andavano all-in sull'action. Loro non sono Larian, loro sono parte di EA che è un'azienda quotata, e che non deve solo generare profitti, deve generare enormi profitti ogni anno, per cui devono puntare all'audience più ampia possibile che no, non siamo noi veterani (io ho giocato ogni singolo gioco basato su infinity engine...), ma sono i ragazzi di oggi che, paradossalmente, probabilmente nemmeno hanno mai giocato uno solo dei giochi della serie (l'ultima uscita è del 2014, son passati 10 anni....) Io sinceramente eviterò ogni paragone con il passato (mi direte: allora lo chiamavano "marco merlino e il demone di sta ceppa" e non c'erano problemi; vero, ma il brand si porta dietro una mitologia già esistente e solida, che creare da zero ha un costo, anche molto alto), e trovo problematici altri aspetti: il sistema di collisioni, il danno dei companion è inesistente (quindi a che servono?), trovo orrendo il sistema di dialogo (ma è così da ME2, osannato da tutti, per cui il problema è mio....). Il tono generale è molto più "luccicoso" del passato, ma sono appunto passati 10 anni dall'ultima uscita e 15 dalla prima, la tecnologia è giusto un filo cambiata da allora.... Spero in un buon gioco, ambientato in un universo familiare, ma non cercherò continuità, perché a priori mi aspetto che non ce ne sarà, questo è un soft reboot della serie, come si fa nel cinema, per portare a bordo nuovi giocatori, non per soddisfare i veterani. Per noi, la software house indie X un giorno realizzerà il "sequel spirituale" di DA: origins (che era a sua volta "il sequel spirituale di BG2", non dimentichiamocelo...), saremo felici e ripenseremo con nostalgia a quei giorni di decenni prima in cui abbiamo incontrato la saga per la prima volta. Il mercato di oggi va in un'altra direzione, sarebbe bene ce ne si rendesse tutti conto....
@alexsnow90
@alexsnow90 2 ай бұрын
Mind blowing marylin manson nel trailer di origin, me l’ero completamente perso! Grazie per questa chicca
@Falconero1987
@Falconero1987 2 ай бұрын
Considera che - lo ammetto - fu quel trailer a farmi scoprire/infognare TANTISSIMO con le canzoni di Manson in quel periodo 😂
@alexsnow90
@alexsnow90 2 ай бұрын
@@Falconero1987 come non capirti, anche io l’ho ascoltato per anni e credo rimanga uno degli artisti più interessanti di quegli anni
@jim7776
@jim7776 2 ай бұрын
È una vergogna! Noi vogliamo un GDR coi controcazzi, non un giochino da poppanti
@johnshepard-kr5rs
@johnshepard-kr5rs 2 ай бұрын
Io aspetto di conoscere il contenuto narrativo che, personalmente, preferisco al combat system, per pronunciarmi.
@Kira.wolf98
@Kira.wolf98 2 ай бұрын
Sono d'accordo, dopotutto è sempre stato il punto forte della Bioware
@francescocugini5401
@francescocugini5401 2 ай бұрын
Questo design non mi fa impazzire... chissà perché hanno adottato questa linea.
@valeriusfigus
@valeriusfigus 2 ай бұрын
ehi, io continuo a giocare a Dragon Age Origins e mi diverto un sacco
@edgeontheworld8586
@edgeontheworld8586 2 ай бұрын
La problematica è molto meno complessa di quanto appare, ma non per questo non grave. Non ci sono molti modi per definire quella che è una ennesima e palese mancanza di rispetto al pubblico di sempre, agli affezionati, ai fedelissimi, per accontentare una fetta magari meno cospicua ma più rumorosa di ragazzini affamati di " botteh & action ". Certo, siamo d'accordo che il titolo deve ancora uscire e bla bla bla, cose che ci raccontiamo non tanto perchè ci crediamo quanto perchè desideriamo attaccarci ad un brandello di speranza, ma in cuor nostro lo sappiamo che sarà quasi sicuramente una cagata. Questo non è semplicemente Dragon Age, ne a livello ambientativo, ne a livello ludico, ne a livello meccanico, già il fatto che in un simile frangente, come presentato nel trailer, il non poter prendere alcuna scelta è un fatto se non " che mutande vuoi indossare ", è piuttosto esplicativo. Questo succede quando chi ha fatto la storia di un titolo, di una azienda, di un genere se ne va e al suo posto, invece di cercare una soluzione, si mette qualcuno di assolutamente impreparato e non all'altezza e che, probabilmente, non ha nemmeno mai giocato ai titolo precedenti. Curioso di comprendere a chi fosse stata affidata la direzione del cantiere mi sono informato e ho trovato questo nome, Corinne Busche. Tranne una sua passata collaborazione con The Sims come " designer ", il gioco dei simpson e Tiger Woods (golf) non ho trovato nulla riguardo i suoi precedenti lavori soprattutto in ambito ruolistico, magari non ho cercato con attenzione, per carità, ma non ho trovato assolutamente niente se non questa manciata di titoli se vuoi modesti e completamente appartenenti ad un altro mondo e ad un altro genere. Le sue uniche parole riguardanti la propria carriera e il lavoro compiuto su Dragon Age sono state il dichiararsi donna transgender e queerosexual che, a quanto pare, valgono come cv. Seguito da questo: The Dragon Age franchise has a very special place in Corinne’s heart. In part, she says, that’s because the games are all about possibility. “In Dragon Age, you can be who you want to be, explore the possibilities and consequences of your choices, and build relationships that leave a lasting impression,” she says. “Few games give players that kind of autonomy while also weaving such a rich narrative-I think it really speaks to why our players feel so invested in this world.” And the idea of being who you want to be carries a particularly special meaning for Corinne. “As a queer trans woman,” she says, “I have a perspective on the games that not everyone has. Dragon Age has long been a place where LGBTQIA+ folks can see people like themselves, represented respectfully Ora la preoccupazione della signora Busche consiste nel fatto che ogni persona lgbtqia si trovi a proprio agio. E' qualcosa di sbagliato? No. Ma se il tuo fine ultimo nel riprendere in mano una saga leggendaria ed una icona videoludica generazione è SOLO questo allora si. Oltre al fine di mantenere la zona " safe " dovresti occuparti anche di creare un bel gioco, un grande titolo e sostenere un'importante eredità passata, e perchè questo avvenga significa rispettare ovviamente l'ambientazione, la narrazione, i personaggi e magari il pubblico che si è affezionato a tutto questo. Abbiamo già avuto una infinità di esempi sia in campo ludico, sia in campo cinematografico, dove cercare di lanciare un prodotto presentandolo semplicemente come " woke " e contando che questo sia sufficiente perchè venga apprezzato, si sia rivelato poi essere una esperienza disastrosa. Se parlando di DRAGON AGE la prima cosa che mi presenti è un " eh ma i lgbtquia si sentiranno rappresentati " onestamente, per quanto sia giusto per carità, mi stai dando un'idea precisa della direzione presa dalla tua nave. Alcuni dei titoli più belli mai giocati in ambito ruolistico, da mass effect a dragon age, hanno sempre concesso la libertà di avere romance con chi ti pare, non è una novità che sta introducendo lei come un angelo salvatore della terra promessa, cosa che saprebbe se li avesse giocati. Una presentazione del genere per me significa: " il titolo sarà molto diverso e probabilmente, visto che non ci ho mai giocato, farà cagare ai suoi fedelerrimi, ma sarà woke " eh vabbè. Bello. Ragazzi purtroppo questa è un deriva culturale dove in primis ci rimette il concetto stesso di meritocrazia e infine purtroppo noi, il pubblico. Con il cuore piangente non credo che per la prima volta in vita mia non prenderò un DA al lancio e aspetterò magari godendomi prima qualche buon gameplay, ma sento un odore di bruciato infinito.
@Nicolangelis
@Nicolangelis 2 ай бұрын
A me è piaciuto molto quello che ho visto nel gameplay (tra combattimento, dialoghi etc), e lo dico da fan con ormai migliaia di ore dietro i DA, poi il comportamento di Varric non è strano nei confronti di Solas secondo me, perchè prima di tutto Varric è molto empatico verso i suoi amici, anche quando ci litiga, e con Solas ci andava abbastanza d'accordo su Inquisition, in quel contesto anche se Bianca viene distrutta, egli SA che non sarebbe in grado di fare nulla conoscendo la forza di Solas, e si vede che anche dal fatto che Solas non ha voluto ucciderlo data la vecchia amicizia, perchè avrebbe potuto farlo benissimo e probabilmente Varric si è reso conto di questo.
@Shillian88
@Shillian88 2 ай бұрын
Vabbè, per comprendere la scrittura di questa iterazione di Varric è sufficiente ricordarsi che la writer che ha dato vita al personaggio è stata licenziata in tronco l'anno scorso.
@NicoFader
@NicoFader 2 ай бұрын
Penso che lo scorso anno la fase di scrittura fosse già finita.
@Shillian88
@Shillian88 2 ай бұрын
@@NicoFader probabilmente non l'hanno neanche tirata in mezzo per farle scrivere Varric in questo gioco, lo si evince che lui non fa una piega quando Bianca gli viene fatta in mille pezzi tra le mani.
@camillobenedetti2484
@camillobenedetti2484 2 ай бұрын
​@@Shillian88 si devo dire che forse quella sezione è stata l'unica vera delusione che ho avuto da questo gameplay. La deriva action mi rattrista, ma me l'aspettavo completamente. L'ambientazione non mi è dispiaciuta affatto, sul design dei demoni non so ancora cosa pensare, né caldo né freddo. Voglio comunque dargli speranza perché questa era la sezione iniziale del gioco, ci sta che sia più impoverita e semplice sulle meccaniche. Speriamo bene
@NevioCatarina
@NevioCatarina 2 ай бұрын
@@camillobenedetti2484 Secondo me una delle cose più importanti in una saga così longeva insieme alla narrativa è la coerenza del design, anche a me quelli nuovi non fanno nè caldo nè freddo ma è il cambiamento in sé che mi fa cagare, passando da un gioco all'altro sembra di aprire le varie dimensioni di across the spider-verse, solo che qui non è voluto nè tantomeno è stato dettato da una chiara visione artistica. P.S. come ho letto nei commenti del trailer, i demoni sembrano essere usciti fuori da TRON con quelle lucine così accese.
@weaponfalcon8266
@weaponfalcon8266 2 ай бұрын
“Artisticamente gradevole”? Oddio, al limite passabile. E no Falco, 4:46, non c’è nessuno Charme… Miseria... il trailer sui compagni era una ciofeca, questo gameplay non si discosta molto. È riuscito solo a darmi un’altra ragione per tornare a giocare la vera trilogia e ignorare completamente l’esistenza di questo veilguard. Ci vuole talento per rovinare un capolavoro videoludico come dragon age. Che spreco… Detto questo sei un grande Falco! 🔝
@Korhne
@Korhne 2 ай бұрын
È evidente la volontà di impostarlo come un action che possa avere appeal verso un pubblico estremamente generalista come quello console. A posteriori potrebbe comunque essere una scelta sensata per rimpolpare le casse, anche perchè dopo BG3 l’asticella dei veri GDR si è alzata troppo e non credo che Bioware abbia i talenti necessari a mantenere tali standard
@Ale55andr082
@Ale55andr082 2 ай бұрын
si guarda è pieno di gente che inneggia all'acquisto...non sanno più come gestirli i "prendete i miei fottuti soldi" che gli stanno arrivando sui canali social...
@abstract980
@abstract980 2 ай бұрын
Ma sto trattamento alla Kill the Marvel League da dove esce? 😅 E poi scusate ma non capisco i neon viola. Sono una bestia di satana che ha giocato solo Inquisition (amandolo) e capirei se il neon fosse verde.. ma viola che rappresenta?
@dr.strange714
@dr.strange714 2 ай бұрын
Trovo divertente che se fosse un Final Fantasy, tutti a favore della svolta action, perché si i tempi cambiano. Dragon Age è stato un gdr a turni per una sola volta, con il primo capitolo, poi stop. Il secondo ed il terzo sono degli action in tempo reale, per altro dove attaccavi tenendo premuto un bottone, neanche il divertimento di schiacciarlo a ripetizione, per cui.. O avete la memoria corta, o non li avete mai giocati.
@luca87sardini
@luca87sardini 2 ай бұрын
Mi sembra tipo Shwarzy nel passaggio da Terminator a junior
@ilcapgames5016
@ilcapgames5016 2 ай бұрын
Premesso che anche io avrei preferito un ritorno ad "Origins", la saga di Dragon Age è cambiata nel tempo, passando da un dark fantasy a un high fantasy con temi dark. Queste sono le mie umili opinioni. Quando ho lavorato alla mia analisi, ho sottolineato diversi punti: Alla distruzione di Bianca, considerando che di fronte c'è Solas che sta buttando giù il Velo e generando di fatto un'apocalisse... le priorità in un momento del genere sono altre. Interessante lo spunto finale con Solas che squarcia il Velo, facendo spuntare forse due Evanuris? Questo potrebbe portare a scelte interessanti in termini di trama. Magari un alleanza provvisoria con Solas? Personalmente, non ritengo Dragon Age un gioco che fa del gameplay il suo punto forte. Da Dragon Age 2 in avanti, il sistema di combattimento è stato semplificato, tendendo sempre più all'action. Avrei preferito lo stile di Origins, ma senza provarlo pad alla mano, potrebbe risultare divertente e funzionale. Alla fine, funziona bene in Mass Effect, perché qui non dovrebbe funzionare? L'importante è che sia divertente e funzionale al gioco. Forse la difficoltà era troppo bassa nel trailer, vedremo più avanti. Dragon Age si gioca per la storia, gli intrecci, i personaggi, le scelte e le loro ripercussioni. Il finale con Solas sembra promettere bene... dobbiamo solo aspettare di vedere di più. Probabilmente sarebbe stato meglio mostrare nel trailer fasi più avanzate di gioco anziché il prologo, per far vedere più scelte ed abilità. Sullo stile grafico non commento, è una questione di gusti personali. Sarò vecchia scuola, ma la parte tecnica per me ha poca valenza se il gioco riesce ad appassionarci. Vedrò a sensazione quando ci giocherò. Sono curioso di vedere come sarà il gioco all'uscita, soprattutto per la struttura mission-based non open world come DAO e DA2. Amo tanto la saga... e rientrare in questo mondo mi rende sempre felice, spero che le mie apsettative sulla trama vengano rispetatte! Come sempre, sono solo spunti di riflessione. Apprezzo molto il tuo lavoro e il canale. Un saluto!
@enricoziliani4713
@enricoziliani4713 2 ай бұрын
A me sembra in generale molto in linea con inquisition,dove ho apprezzato personaggi lore (quasi sempre) ,peccato per il calo tattico
@enviroengineering6700
@enviroengineering6700 2 ай бұрын
Il target sono quelli come me. Over 30 che non hanno più tempo per i videogames ma vorrebbero tanto giocare un gdr.
@dzemil6486
@dzemil6486 2 ай бұрын
Vado controcorrente, bello, mi è piaciuto, non mi fa impazzire la svolta action ma non è il focus di Dragon Age. Lo aspetto
@lorenzoromanofusco2935
@lorenzoromanofusco2935 2 ай бұрын
Per quanto riguarda l'abuso delle schivate... non potrebbe essere semplicemente legato alla classe? Nel senso che il protagonista di questo video è un rogue, quindi la schivata è praticamente la sua caratteristica principale
@LykanosAquilae
@LykanosAquilae 2 ай бұрын
Origins rimane imbattibile, degno erede spirituale dei primi veri baldurs gate.
@ciussyciu4688
@ciussyciu4688 2 ай бұрын
Io sono una fan dal day one di DA origins. Li ho giocati tutti al day one, li ho amati, li ho imparati a memoria, giocati almeno una quindicina di volte a testa. Imperfetti, sicuramente, ma con un’anima ben definita e decisamente consistente. Anima che questo gioco ha ridotto a brandelli. Questo non e’ Dragon Age, Dragon Age e’ morto quando anche Bioware e’ stata ridotta a brandelli. Fortunatamente per me non sono eccessivamente delusa, quasi me lo aspettavo.
@samuelzeta1
@samuelzeta1 2 ай бұрын
Falco, ultimamente sono diversi gli studi che hanno preso svarioni, tra design che si distaccano dal timbro che ha reso celebre questo o quel prodotto al proporre protagonisti più che opinabili.
@TheMarco4413
@TheMarco4413 2 ай бұрын
12:22 Il nome del gioco l'hanno cambiato (a detta di un sito di news che ha parlato con sviluppatori) per dare più importanza ai companion e un director di BioWare ha detto che il cambio di nome non è stata una scelta improvvisa. Un po' come Inquisition che da più importanza al gruppo invece che all'antagonista. Poi per quanto riguarda i companion è normale che inizialmente sembrino molto banali, a me ha dato lo stesso effetto l'inizio di Inquisition però ad un certo punto hanno fatto un 180 (tranne Vivienne). Per quanto riguarda il gameplay dovremo vedere. Sul sito del gioco c'è scritto "There's also a layer of tactical depth for those who want to dig in, which we really didn't get to cover in the video."; tra l'altro, sempre sul sito, ci sono immagini della ruota delle abilità dove si vedono le foto dei companion (le quali non sono presenti nel reveal) quindi probabile che nella prima parte del gioco non ci sia modo di controllarli (oppure è la versione del gioco mostrata). Io preferisco che il gameplay sia così piuttosto che vedere un tentativo uscito male di seguire il successo di Baldur's Gate 3 fatto all'ultimo minuto (visto che il gioco e il suo successo si sono visti alla fine del 2023). Comunque io sono qui per la storia e i companion, quelle due parti del gioco non le devono assolutamente rovinare.
@michelesanfilippo6557
@michelesanfilippo6557 2 ай бұрын
Non dovevano riprendere il gameplay di Baldur's Gate, ma semplicemente quello di Dragon age Origins. Però sempre meglio action che un mappazzone di meccaniche che non accontenta nessuno (io gioco sia crpg che action e Dragon Age Inquisition non l'ho proprio digerito)
@TheMarco4413
@TheMarco4413 2 ай бұрын
@@michelesanfilippo6557 Infatti quello l'ho specificato perché viene detto nel video. Lo sviluppo si spera sia iniziato qualche anno fa e chiaramente volevano renderlo più per la massa. Solo recentemente si è visto che un gioco con gameplay più profondo come Baldur's Gate 3 può vendere lo stesso. Sono felice che non abbiano fatto grandi deviazioni dalla loro visione iniziale perché avrebbero avuto troppo poco tempo per farlo.
@michelesanfilippo6557
@michelesanfilippo6557 2 ай бұрын
@@TheMarco4413 sarebbe stato impossibile farlo uscire quest'anno rivoluzionando il gameplay. Persino lo stile live service è rimasto, anche se il progetto è cambiato da molto tempo.
@scraccy0979
@scraccy0979 2 ай бұрын
ma poi a me solas non e sembrato l'antagonista vero e proprio del titolo anche perche nella descrizione si menzionava un combattere contro antiche divinita, secondo me dreadwolf non ci azzeccava proprio
@TheMarco4413
@TheMarco4413 2 ай бұрын
@@scraccy0979 Infatti è "accennato" anche alla fine dell'ultimo DLC di Inquisition. E adesso che mi ci hai fatto pensare non vedo l'ora di vedere dove va a parare la storia
@Biwako250
@Biwako250 2 ай бұрын
Hanno letteralmente sostiuito il combat system di dragon age con quello di mass effect
@fried_funk
@fried_funk 2 ай бұрын
Un altro Immortals of Aveum (ovviamente non inteso come genere ma come sciatteria generale e, molto probabilmente, come esito commerciale) per EA...contenti loro...
@Nop10
@Nop10 2 ай бұрын
La reazione di varric è più che sensata, che vi aspettavate? “UH UN DIO ANTICO MI HA APPENA DISARMATO CON LO SGUARDO, CHE FARE? ASPETTA HO UN’IDEA ORA GLI SALTO ADDOSSO E LO PRENDO A PUGNI” Ma in che mondo scusate?😂 In secondo luogo varric è una testa calda solo esternamente ma più volte si è dimostrato molto sensibile sotto il guacio. Infine sono passati 10 anni dal vieggio che hanno condiviso, varric è invecchiato e può esseri ammorbidito nel tempo. Per il resto sono d’accordo togliere la possibilitá di controllare il combattimento in modo tattico come mei vecchi dragon age è una mossa molto azzardata ma nulla è ancora detto, alla fine è solo un gameplay reveal, invece la cosa che più mi ha deluso è la scarna scelta di dialogo… dopo baldurs gate qui mi aspettavo meglio pure io, ma tempo al tempo dai tanto lo prenderò comunque e me lo proverò con calma.
@Andreauni10
@Andreauni10 2 ай бұрын
E la gente lo considerava un candidato al goty🤣🤣
@rykkarp
@rykkarp 2 ай бұрын
Ma una riflessione sul tipo di utenza alla quale è rivolto il prodotto videoludico da circa 5 anni a questa parte, quando verrà fatta?
@genzo85
@genzo85 2 ай бұрын
Insomma come dicono dalle tue parti Falco , Na Merda ! 😂
@Plinious
@Plinious 2 ай бұрын
Non lo dicono solo da lui
@albertomantello4323
@albertomantello4323 2 ай бұрын
Che TRISTEZZA 😢😢😢
@filippoorsi8784
@filippoorsi8784 2 ай бұрын
Baldurs gate 3 é stata un'eccezione, ormai bisogna rassegnarsi, la semplificazione a danno della profondità è la direzione verso cui saranno diretti i gdr che saranno sempre più action/arcade e rivolti ad un pubblico di ragazzini. Forse l'unico a distinguersi da questo andazzo potrebbe essere il nuovo kingdome Come deliverance.
@AngeloSbrissa
@AngeloSbrissa 2 ай бұрын
sulla falsa riga di BG3 secondo me avrebbero dovuto tornare ai fasti del primo titolo, ma modernizzarlo... gli utenti hanno dimostrato di voler questo! eppure....... sono molto triste...
@brandon0099
@brandon0099 2 ай бұрын
ma chi? L'utenza voleva solo un BG3 senza dadi e turni, o almeno non obbligatori.
@soniabartelloni4454
@soniabartelloni4454 2 ай бұрын
Allora, quando vidi il trailer ammetto di esserci rimasta male, ma poi, come ho detto anche in live, adesso sono più tranquilla, e per giudicare la ruolistica , i personaggi e la trama (ciò che conta di più per me), dovremmo aspettare di giocarlo, dato che in venti minuti di inizio gioco e basta, non abbiamo visto nulla praticamente, quindi non possiamo ancora dire nulla.. I dialoghi essendo solo all'inizio appunto, trovo sia normale che siano più "statici", poi vedremo come sarà andando avanti.. Magari avremo delle belle sorprese, il gameplay poi l'ho trovato migliorato.
@ares927
@ares927 2 ай бұрын
Sinceramente,pur con qualche dubbio sul IA dei nemici,che è da migliorare, ho comunque fiducia in questo dragon age, i personaggi e il design,per qianto si siano mostrati poco,mi hanno comunque convinto
@bartox_99
@bartox_99 2 ай бұрын
Non capisco perché così tanta cattiveria... il trailer dell Xbox Showcase faceva schifo ok; qui però ci sono molte cose che valgono. L'estetica e lo stile ancora non mi convincono appieno (molto migliori rispetto all'altro trailer però) La ruota dei dialoghi esiste dal primo Mass Effect, il combattimento è un Action (non mi piace appieno ma sempre meglio di quell'ibrido Action-Gestionale di Inquisition che non era ne carne ne pesce). 6 fazioni tra cui scegliere durante la creazione del personaggio, da quello che si vede diretta continuity con Inquisition (anche se sono le prime ore di gioco)... Insomma le carte buone ci sono
@abstract980
@abstract980 2 ай бұрын
Quello che hanno mostrato di certo non punta a conquistare i vecchi fan 😅 però non credo (spero) che il gameplay sia tutto qui: I party ci saranno (secondo me) perchè qui abbiamo visto una parte di storia che sembrava anche importante, quindi capisco gli npc immortali quasi fosse l'introduzione Secondo: ci hanno mostrato solo un rogue alla fine, le altre classi saranno diversificate e se hanno davvero tolto la pausa tattica sarà la prova definitiva che abbiamo tra le mani un action
@quelcherestadelgioco
@quelcherestadelgioco 2 ай бұрын
A me come sensazioni mi è venuto in mente il passaggio da Baldur's Gate 2 a Baldur's Gate: Dark Alliance che per carità alla fine mi piacque, però mi sembrò come hai detto tu qui che avessero tolto baldur's gate da baldur's gate... spero renda l'idea. Bell'analisi bravo.
@vocoabyssum4039
@vocoabyssum4039 2 ай бұрын
Sarò impopolare ma a me è piaciuto molto dal punto di vista del gameplay e atmosfera l'unica cosa che effettivamente mi spaventa è la componente del roleplay che semra essere abbastanza scarna (speriamo sia solo perchè è il prologo)
@jarluhtraed9725
@jarluhtraed9725 2 ай бұрын
16:26 si ti fanno scegliere quale personaggio portarti dietro, ma non ti fanno scegliere come fermare il rituale/se fermarlo/ecc. Rook semplicemente decide che il rituale va fermato punto e l'unico modo per farlo è rompere le statue...la scelta importante ai foni della trama la fa in autonomia, in Dragon Age queste scelte te le faceva fare una volta...😢
@amaroaverna923
@amaroaverna923 2 ай бұрын
Il game director di questo gioco ha fatto come fece la sceneggiatrice dell'adattamento di The Witcher su Netflix, non ha rispettato il passato ed il nome che si porta dietro (lei neppure aveva mai letto/giocato al gioco) fregondosene di tutti gli appassionati che aspettavano questo titolo da anni. Tra l'altra l'autore di questo DA è lo stesso di The Sims 4 quindi ora capisco il genere di "grafica" stile cartoon e molto meno seria.
@skorp10n200
@skorp10n200 2 ай бұрын
La sequenza di scene mi da´l'idea di essere un inizio/finale o un intermezzo . Il protagonista va avanti da solo, per questo non si interaggisce con gli altri personaggi ... ... spero . Io voglio giocare con Varric !!! ... C'e´anche il fatto che si potrebbe iniziare con un protagonista specifico per poi finire con il nostro eroe, alla AC3 . Ci sono due vecchi personaggi e due nuovi, e dice livello 1. Puo´ darsi che nello svolgersi della trama aiutiamo Varric a ricostruire Bianca ... ... non so la speranza e l'ultima a morire :-)
@Eruvar83
@Eruvar83 2 ай бұрын
Ciao, devo dire che rispetto al trailer visto in precedenza, dove pareva tutto bello colorato, qui sembra esserci quella cupezza che trovavamo nei precedenti giochi (anche se i personaggi sembrano un po troppo "puliti" nn so se mi spiego). Per quanto riguarda le varie scelte di dialogo, si è vero che lo hanno semplificato, ma spero che cosi sia più chiaro il modo in cui si risponde, faccio un esempio: in giochi precedenti o anche simili, capitava (almeno a me) che nella ruota della selezione dialogo c'erano scelte che potevano tranquillamente avere un significato simile (almeno per come le interpretavo io) e poi quando andavi effettivamente a scegliere, il tono o persino il senso che risultava era molto diverso da quello che traspariva in fase di selezione, e spesso mi ha fatto storcere non poco il naso. Per quanto riguarda il numero delle opzioni potrebbero essere visibili solo quelle che effettivamente il personaggio può fare in base al suo punteggio di: carisma? chiamiamolo cosi... sarebbe stato bello vedere anche la creazione del personaggio (se esiste) per capire come viene impostata la cosa. I combattimenti sono moooolto semplici, tu parli di Dragon's Dogma 2 (che ho terminato proprio ieri), e si posso essere d'accordo per il feedback della lotta, ma almeno qui hanno messo un lock dei nemici XDDD. Falco purtroppo parlando del fatto che Solas fa il delirio e ci vanno a parlare dipende dal fatto che ormai il cattivo, non è solo cattivo... è cosi per via della sua backstory e vogliono farti empatizzare con lui per farti capire che nessuno è davvero cattivo. (boiata allucinante secondo me). Fa tutto parte di questo mood che per me sta mandando in vacca tutti i media. Come sempre ci troviamo bene o male d'accordo, come dici te il gioco di per sè è gradevole per essere un anonimo fantasy, ma se ci mettiamo il nome "Dragon Age" si pretende un mood diverso, un carisma diverso dei pg e qualcosa di più in termini di profondità. Probabilmente lo giocherò se mi capiterà l'occasione ma di certo non lo comprerò al day one o meno che mai in collector's edition (come feci per il 3) Grazie come sempre per queste tue analisi!!!
@MassimilianoCerreto74
@MassimilianoCerreto74 2 ай бұрын
Azzardo un'ipotesi: la caratterizzazione grafica dei modelli forse è dovuta alla necessita di farlo girare bene anche su consolle. Comunque mi trovo in linea tanto con la tua analisi quanto con i commenti: che tristezza!!!
@max020981
@max020981 2 ай бұрын
Mamma mia Falco si! Anche io ricordo il primo trailer di Origins con Marylin Manson. Un trailer epico per un gioco epico. Vedremo cosa succederà, sembra un bel gioco ma non è Dragon Age.
@geppettomurasaki
@geppettomurasaki 2 ай бұрын
Il worldbuilding della nuova direzione: per chiudere uno squarcio nel velo, i potentissimi maghi tevinteriani gli sparano addosso particellari a caso. Per tacere delle potentissime barriere magiche disattivabili con un coltellino livello 1
@TheZurrione
@TheZurrione 2 ай бұрын
A questo punto spero tanto in un remake di Dragon Age origins. Tanti sviluppatori non ci sono più. Tutto questo è triste. Falconero impeccabile. Hai sintetizzato quanto siano lontano quei tempi.
@donaldpasta6203
@donaldpasta6203 2 ай бұрын
Effettivamente mi sembra lontano dalla tradizione dei Dragon Age. La cosa che più apprezzavo del brand era la modalità di combattimento che permetteva di mettere in pausa ed impostare una strategia lasciando la libertà di combattere in tempo reale. Inoltre l'ambientazione non mi convince, ad inizio video si vedono una sorta di "fari" che mi hanno ricordato Gotham piuttosto che un mondo fantasy
@Skyfall794
@Skyfall794 2 ай бұрын
Ahahah hai proprio ragione, sembra il bat logo illuminato 0:50
@Artoriasking
@Artoriasking 2 ай бұрын
Credo che si possa dire con tutta tranquillità che dragon age sia nato e morto col primo episodio...il 2 stendiamo un velo e inquisition non mi ha lasciato assolutamente nulla...e questo non sembra che prendere la medesima via
@maggioantonio8414
@maggioantonio8414 2 ай бұрын
Ma io non mi preoccuperei più di tanto, si vede che sono i primissimi minuti ed anche inquisition nei primi minuti non è che facessi chissà cosa. A me sembra davvero fighissimo, spero esca anche su ps5, se è un po' facile sono anche contento, così riprendiamo fiato dopo aver buttato sangue e bestemmie sul dlc di elden ring 😂
@Ale55andr082
@Ale55andr082 2 ай бұрын
Vi supplico, non comprategli sto gioco solo per vedere come finisce la storia, certe fregature NON vanno incoraggiate, è il nostro unico modo per tornare a vedere giochi..seri.
@crescenzoarabia6495
@crescenzoarabia6495 2 ай бұрын
Se questo é il nuovo dragonage mi aspetto che nel nuovo Mass effect combattano con i superliquidator.... Tristezza assoluta. Bg3 non ha fatto scuola qui purtroppo. Non so perché ma ho la sensazione che sia stato raffazzonato in fretta e furia e siano andati sul gioco stile Frozen apposta per non avere un flop totale. Non escluderei problemi grossi come quelli avuti da Redfall... Sono case diverse e generi diversi ma in qualche modo percepisco puzza di flop.
@outerfrenk800
@outerfrenk800 2 ай бұрын
Guarda Falco, io rispetto molto questo tuo nuovo "rebrand" se così vogliamo chiamarlo, ma gran parte di quello che hai detto in questo video sono dette senza cognizione di causa. Durante questo trailer non ho per niente percepito questa tanto proclamata vena comica o leggera, anzi. Parlare della caratterizzazione dei personaggi ORA mi sembra roba da matti, perché se avessi sputato sentenze su Alistair, Anders o Oghren dopo i primi quindici minuti Origins e il 2 li avrei mollati immediatamente. Non parlo del gameplay, perché quello può piacere o meno. L'ultima cosa che vorrei dire è l'affermazione che hai fatto su Bianca. Distrutta per smaccare i vecchi fan? Questa è una frase da cacciatore di woke su twitter. Capisco il dubbio dal punto di vista "giocoso", ma la storia e la scrittura non penso possano essere valutate in alcun modo dopo questi quindici minuti. Quello che sto percependo dall'internet è il rafforzamento di un pregiudizio nei confronti di questo gioco, dato dall'ambiente tossico che si è andato a creare negli anni nelle varie community.
@Falconero1987
@Falconero1987 2 ай бұрын
Quella su Bianca era una riflessione ironica, speravo fosse chiaro. Sul resto no, perdonami, ma in termini di caratterizzazione non mi puoi citare il meglio di Origins dopo aver visto questo gameplay trailer. Con tutto il bene 😄
@outerfrenk800
@outerfrenk800 2 ай бұрын
@@Falconero1987 Ok ci sta, mi sa che sono preso male io visto l'ambiente che si sta creando sui social (dovrei staccare), ma la cosa che più mi perplime è come possiamo giudicare personaggi che secondo me, ora come ora, sono praticamente inestitenti
@Falconero1987
@Falconero1987 2 ай бұрын
Diciamo che forse è tutto l’insieme che induce riflessioni un po’ pessimistiche. O almeno questa è l’idea che mi sono fatto. E forse anche il fatto che comunque si parla pur sempre di un brand cult e dunque le speranze erano… importanti. Però sì che ci sia solitamente tanto pessimismo, a volte ingiustificato, é innegabile ma credo sia anche una inevitabile conseguenza delle tante promesse infrante dall’industry in questi anni 😔
@corradoimpera
@corradoimpera 2 ай бұрын
Sarebbe stato meglio se la prole oscura avesse raso al suolo tutto su Dragon Age: Origins.
@Luxolosisuer1elz.__991
@Luxolosisuer1elz.__991 2 ай бұрын
Qui c'è una puzza di Andromeda 2 piuttosto evidente. Sinceramente però se la storia fosse degna e rispettosa dei predecessori e i personaggi fossero ben caratterizzati, di gameplay, grafica ecc ce ne fregherebbe poco come per tutti i giochi bioware che mai hanno brillato per quelle cose...
@allcomix7455
@allcomix7455 2 ай бұрын
Sono tutti un po' "volemose bbene" scusate mi si è otturato il water😅
@pinoonipyoutube4204
@pinoonipyoutube4204 2 ай бұрын
Lo attendevo 0, ma ora dopo la presentazione sono super curioso . È veramente figo
@ilmulo8189
@ilmulo8189 2 ай бұрын
Cara Electronic Arts, quando fallisci? Mica mi è passata per Maxis, posso serbare rancore per sempre
@alexistogni5499
@alexistogni5499 2 ай бұрын
A me l'odio nei loro confronti non è passato neanche per la saga di American McGee Alice
@giuseppepetrone9385
@giuseppepetrone9385 2 ай бұрын
Il problema di Dragon Age è proprio Dragon Age. Ormai qualsiasi capitolo deve confrontarsi con il capostipite Orgins e purtroppo non è in grado nemmeno di avvicinarsi a quello che era il capolavoro. Negli anni hanno perso tutto quello che potevano perdere: storia, appeal, gameplay, personaggi, tutto insomma. Se sto gioco lo avessero chiamato in un altro modo, slegandolo completamente dalla serie, forse sarebbe stato anche bello ed invitante. Purtroppo il peso del nome lo affosserà, insieme a BioWare
@beatrices.4601
@beatrices.4601 2 ай бұрын
Ma anche Inquisition nonostante le criticità rimaneva perlomeno un gdr!
@giuseppepetrone9385
@giuseppepetrone9385 2 ай бұрын
Vero, ma purtroppo aveva solo quello. Io l'ho finito a fatica ai suoi tempi, forse più per devozione al brand che per meriti del titolo, ma di quel capitolo mi è rimasto veramente poco.
@kidalvnavy5104
@kidalvnavy5104 2 ай бұрын
la qualita del gioco che hanno mostrato è cosi bassa che con un altro nome nessuno lo calcolerebbe a mio avviso,se quello è il gameplay e quelli sono i dialoghi io non so come dovrebbe divertire il gioco....una tristezza unica,pensare che anni fa quando leggevi la scritta bioware all inizio di un titolo ti emozionavi....
@6F88
@6F88 2 ай бұрын
Ricorda le parti cartonate dei vecchi fable! Comunque sono concorde con te falco e tutto fuori che un Dragon Age
@lorenzopreda2840
@lorenzopreda2840 2 ай бұрын
Mi dispiace falco ma non mi sembra un film Disney. Dragon age si é sempre evoluto verso l’action, sfido chiunque a dirmi chi abbia mai usato seriamente la pausa tattica in inquisition. Il gameplay non é neanche la cosa che più mi spaventa ma la brevità delle opzioni di dialogo. Ciò che rende un dragon age tale, da fan che ha amato la lore, si trova nella storia, nella trama, nell’ambientazione. Minrathous dava veramente l’idea di essere capitale del tevinter, dominata da magia e unica rispetto il resto del Thedas, mentre arlathan mi ricordava benissimo le Tombe di Smeraldo di inquisition. Infine vedere Varric cercare di parlare con solas é perfettamente il linea con il personaggio, soprattutto sapendo come finisce il dlc Intruso che concludeva il gioco precedente
@berzo96
@berzo96 2 ай бұрын
Posso capire che si sia allontanato un pochino sai vecchi giochi ma non capisco proprio perché sia così criticato a me sembra davvero bello.
@EnAuEllai
@EnAuEllai 2 ай бұрын
Il gameplay mi sembra quello di Dungeons & Dragons: Dark Alliance. Che è un gameplay non di due o tre anni fa, ma di almeno il quintuplo di quei tempi, ereditato dai capitoli precedenti di quella serie (ed era già brutto allora). Stilisticamente stendo un velo pietoso, siamo nel 2024 con mezzi per fare personaggi stilisticamente meravigliosi, e ci ritroviamo continuamente, ovunque, 'ste robe fortnitose che fanno sanguinare gli occhi. Come si esce da questa timeline oscura?
@lucarecanati
@lucarecanati 2 ай бұрын
Fable, Gears e questo DA... sono questi i must have e spero proprio che non li cannino (su questo DA non nutro tantissime aspettative rispetto agli altri due dove sono più tranquillo della loro qualità generale). Gli diamo il beneficio del dubbio come sempre e credo che le immagini siano di una release embrionale piuttosto vecchia... su titoli come questo il focus comunque non è la graficona spaccamascella ma ben altro!!
@nicolopasian2141
@nicolopasian2141 2 ай бұрын
Non so cosa aspettarmi da Mass Effect a sto punto
@kurenaiv3353
@kurenaiv3353 2 ай бұрын
Scusa falco, al di là di tutto, peró questa cosa la sto sentendo di continuo: ma se baldurs gate 3 é uscito l'anno scorso, cosa avrebbero dovuto fare, cancellare tutto lo sviluppo e rifare tutto nel.giro di un anno o giú di lí? Ne parlano tutti come se bastasse schioccare le dita per cambiare completamente un progetto. Dopodiché sono completamente d'accordo: bg3 ha dimostrato come ci sia spazio per esperienze anche complesse e stratificate, e mi auguro che , nel caso questo gioco prenda una batosta lato vendite, l'industria possa capirlo ( non mi aspetto che lo faccia EA che é dai tempi di Titanfall 2 e forse pure da prima che distrugge tutto quello che tocca )
@Ale55andr082
@Ale55andr082 2 ай бұрын
no, dovevano NON FARE sta merdata disney visto che è il seguito di una serie di giochi con ambientazione e basi ben precise e con una fanbase importante legata a tale contesto. E' ridicolo doverlo anche solo spiegare.
@gabryrace7292
@gabryrace7292 2 ай бұрын
Sempre sul pezzo, concordo pienamente 😊
@Thefilipjoy
@Thefilipjoy 2 ай бұрын
Le ambientazioni e gli scenari sono molto belli! Detto ciò mi sembra che siano caduti nella trappola di Final fantasy 16! Semplificare tutto all'ennesima potenza cercando di accontentare tutti, deludendo i fan! Poi basta con questo design scherzoso, rivoglio rpg che si prendano terribilmente sul serio, dov'e sparita l'epicita' di una volta!
@mattegastaldo
@mattegastaldo 2 ай бұрын
Falco sapevi che puoi navigare nel video in modo più comodo e preciso utilizzando le seguenti keys da tastiera? tasto J = indietro di 10 sec tasto K = pause video tasto L = avanti 10 sec magari lo sapevi ma volevo dirtelo perchè vedo spesso che ti picchi con il mouse ahah :D
@Falconero1987
@Falconero1987 2 ай бұрын
Ti voglio bene ♥️ non la sapevo!!
@AlessandroPrato-pr6xi
@AlessandroPrato-pr6xi 2 ай бұрын
​@@Falconero1987si possono usare anche le frecce direzionali e la barra: Barra spaziatrice: pausa/play Freccia destra: avanti 5 sec Freccia sinistra: indietro 5 sec Freccia su: aumenta volume Freccia giù: diminuisci volume
@daniele5153
@daniele5153 2 ай бұрын
Qualcuno fermi EA dal continuare a distruggere le sue Ip, tremo per Mass Effect. Microsoft ti puoi comprare bioware?
@danyb9740
@danyb9740 2 ай бұрын
Dovrebbe anche comprarsi Ea e chiuderla
@daniele5153
@daniele5153 2 ай бұрын
@@danyb9740 anche, davvero non riesco a capire come ea non si accorga che sta mandando a puttane tutto
@arivel-we1ex
@arivel-we1ex 2 ай бұрын
se questo non vende, fass effect non lo proseguono
@danyb9740
@danyb9740 2 ай бұрын
@@arivel-we1ex allora ci penseranno I fan a farli chiudere
@paoloparronchi3317
@paoloparronchi3317 2 ай бұрын
Penso proprio che nn lo prenderò......
@andreadolce22
@andreadolce22 2 ай бұрын
Riconosco che ultimamente sono un po' ripetitivo... Non è dragonage, non si compra. Torniamo ai tempi dove si compravano solo 2 giochi l'anno che piacevano veramente e si platinavano. Il mercato video ludico ha bisogno di un segnale forte che perduri almeno per un anno, a mio sindacabile avviso.
@davidemvz8548
@davidemvz8548 2 ай бұрын
È lo stesso concetto che ho espresso io ma son stato insultato da uno che mi ha chiesto se conoscevo gli action-Rpg.... come se non avessi giocato i capitoli prima... Son d'accordo con te su tutta la linea
@andreadolce22
@andreadolce22 2 ай бұрын
@@davidemvz8548 Ma lascia che ci insultino se li fà stare meglio ‼️ in questa società di magnifici e schizzati essere un antistress è un occupazione necessaria e fondamentale ☝️ Ciao, buona giornata 🖖
@framad3446
@framad3446 2 ай бұрын
Dragon Age Origins è uno dei miei giochi preferiti di sempre, 2 anni fa l'ho rigiocato + DLC ed ho goduto che giocone, graficamente porta addosso il tempo degli anni ma per il resto ancora spacca, riguardo DA purtroppo da DA 2 è cambiato troppo senza considerare che è stata fatto uscire anni prima del dovuto visto che mancano tutte le città, mentre Inquisition non è malvagio e su questo nuovo non mi esprimo ho visto ancora troppo poco ma la grafica simil cartoon non mi piace
@davidetomba9111
@davidetomba9111 2 ай бұрын
Il gameplay non mi dispiace, bisogna solo vedere la difficoltà reale, profondità del gameplay con le build e longevità del prodotto
@DavideGT84
@DavideGT84 2 ай бұрын
Sei stato fin troppo buono nella valutazione, per me è una delusione..
@Goti04
@Goti04 2 ай бұрын
Comunque dopo l’estate esce uno tsunami di titoli, sarà dura stare al passo
@losquesing
@losquesing 2 ай бұрын
Davvero non capisco il paragone continuo con Origin, quando da Inquisition si era ben capita la direzione del brand. E' l'aspettativa di base ad essere poco centrata, a mio avviso.
@Matteo-yn4ve
@Matteo-yn4ve 2 ай бұрын
Il sistema di scelte delle linee di dialogo è identico spiccicato a quello di dragon age 2 in cui le 3 scelte erano rispettivamente Buono, Cattivo e Divertente.... nulla di nuovo, ma neanche indietro
@fkvideoedit
@fkvideoedit 2 ай бұрын
È indietro ad origins
@marcopoletti3380
@marcopoletti3380 2 ай бұрын
Belle parole ma non rispondono alla domanda fondamentale del perché si è arrivati a ciò… eppure è semplice😂😂
@michaelguidi9205
@michaelguidi9205 2 ай бұрын
Delusione totale mi rigioco origins che rimane immortale
@baarzo
@baarzo 2 ай бұрын
però han detto che saranno inseriti i pronomi non binari, era la cosa fondamentale per la serie. Lo posso comprare serenamente. Che poi DA:I non era sto capolavoro ma a livello narrativo era molto meritevole, dovevi solo fare un gioco decente continuando la storia senza stravolgere niente
@MrYP1975
@MrYP1975 2 ай бұрын
Con tutto l'amore che nutro per il brand penso che Dragon Age sia passato da capolavoro ( il primo) via via a scivolare. Cosa che non ha fatto per esempio Mass Effect. Esempio puramente casuale e senza pensarci su un attimo. A quest'ora dopo i vari capitoli avremmo potuto avere tra le mani qualcosa di incredibile. Mai dire mai ma.....da quello che vedo sono andati a togliere! Un'abbraccio Davidone! ✌🏻❤️
@falsamentevero1512
@falsamentevero1512 2 ай бұрын
E' ancora tutto da vedere. Inutile fare paragoni con capolavori inarrivabili come origins e inquisition.
@IlPandax
@IlPandax 2 ай бұрын
Personalmente penso questo: se un prodotto mi piace, lo compro; se non mi piace, non lo compro. Sembra una banalità ma non comprare un gioco è un messaggio alla software house ("se fai giochi del genere non venderai"). Alla fine tanti si lamentano ma siamo sicuri che nessuno lo comprerà? Evidentemente DA ha venduto tanto dopo Origins se l'hanno portato avanti in questo modo. Funny fact: io c'ero quando uscì Too Human...e a me non è nemmeno dispiaciuto. Io c'ero quando ci si lamentava del personaggio che "pattinava". Oggi esistono trailer come questo. Niente, era solo per dire che mi fa sorridere come siano cambiati i tempi. EDIT: Ah una cosa, visto che ci sono Harding e Varric, immagino ci sarà anche Skyhold, l'inquisizione e l'Inquisitore...chissà come ci si interagirà.
@MarcoInvo
@MarcoInvo 2 ай бұрын
Anche perchè i combattimenti di DA2 sono i migliori della serie, con l'introduzione delle CCC, peggiorate in DAI (e con sezione tattiche penosa), e con abilità interessanti anche solo prese singolarmente (in questo anche DAI si difendeva). Origins il più scarso. Ladri e soprattutto Guerrieri avevano pochissime abilità interessanti (poche abilità in generale) mentre i maghi ne avevano tante ma per lo più simili tra loro, magari con la differenza del tipo di danno ma con la stessa funzione (cono di fuoco, di freddo, di fulmini, piuttosto che tempeste di vario tipo ecc ecc). Poi già con Awakening hanno introdotto invece cose molto interessanti ma con dei nuemeri sbilanciatissimi per il costo in mana tanto che alla fine di tutto quello che c'era a disposizione si poteva utilizzare solo una abilità per combattimenti che altrimenti era già finito il mana (o vigore)
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