DRAGON QUEST III HD-2D REMAKE, una JOYA del RPG JAPONÉS que VUELVE MÁS BONITO que NUNCA y MEJOR

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MeriStation

MeriStation

Күн бұрын

Пікірлер: 10
@FanelStriker
@FanelStriker Ай бұрын
Eso de que en el combate no se vean los personajes peleando, sino que te lleve a una cámara en primera persona para ver efectos de golpes en 3d, evitando mostrar los héroes, me parece poco acertado. Quizás un pequeño salto, animación de golpe, y vuelta al lugar de origen en otro salto, hubiera estado perfecto.
@sergiomoonlight3815
@sergiomoonlight3815 Ай бұрын
Ojalá un remaster hd 2d de los Final Fantasy del III al VI 🤤
@kefka3937
@kefka3937 Ай бұрын
Me da a mi que square esta tanteando el terreno con este remake y el de los dos primeros dragon quest, para ya por fin hacer algo similar con el Final Fantasy VI
@soyjordini
@soyjordini Ай бұрын
No, imagino que quieren llevar los juegos de la trilogía de Zenithia
@zeroxharz
@zeroxharz Ай бұрын
Tiene buena pinta cuando salga en Pc y los fans le arreglen las cosas que no deberían haber hecho, va hacer totalmente jugable.
@dwancastillo8622
@dwancastillo8622 Ай бұрын
Que mierda de comentario
@SportsMaximo
@SportsMaximo Ай бұрын
No explican que tiene 3 modos dificultad y el modo facil es imposible morir y el modo normal te obliga farmear mucho porque tiene picos dificultad muy alto. Y sabiendo estos defectos les dan 9. No entiendo nada
@sergiomoonlight3815
@sergiomoonlight3815 Ай бұрын
Lo de que te obligue a farmear no es un fallo. Eso siempre ha pasado en los Dragon Quest, no son un paseo. Simplemente lo tomas o lo dejas
@SportsMaximo
@SportsMaximo Ай бұрын
@sergiomoonlight3815 Si amigo pero en este caso en este juego concreto debes farmear una exageracion y esto coincide lo que comento por amigos que lo han completado.Feliz dia
@sergiomoonlight3815
@sergiomoonlight3815 Ай бұрын
@@SportsMaximo te entiendo, pero este juego y esta saga en concreto es muy tradicional, y lo de farmear para superar el siguiente boss siempre ha estado presente. Yo lo estoy empezando pero de momento me parece que tiene la misma fórmula que por ejemplo los DQ de Ds y 3ds; puedes de sobra con los enemigos normales pero el boss te exige 5-10 niveles más. Eso es algo que pasaba mucho en los jrpg de los 90, no es un fallo es simplemente que nos han malacostumbrado los últimos años. Desespera a veces un poco sobretodo en niveles altos pero es que DQ siempre ha sido así. Hay gente que eso le encanta y a otros no
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