【最高】ドラクエ2のリメイク版がありがたすぎた【鬼畜難易度は…】

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ドラクエ研究所/ゆっくり解説

ドラクエ研究所/ゆっくり解説

Күн бұрын

Пікірлер: 332
@かしまけい
@かしまけい 2 ай бұрын
シドーが王女のHPを隠しちゃうのよね。
@キャプテンロジャース-d1z
@キャプテンロジャース-d1z 3 ай бұрын
2はFC版もクリアしたことあったけど「はかぶさの剣」ありきだったな😅 リメイクだと牢獄の鍵入手後に最速で「いかずちのつえ」を手に入れようと思って突撃したはいいけどFCのときのように地獄の使いだろうから楽勝だと思ってたのに悪魔神官になってて返り討ちにされた😅 とはいえサマルもあれこれ強化されてプレイしやすくなった印象😆
@yasuakiutsugawa657
@yasuakiutsugawa657 3 ай бұрын
サマル強化だけでもかなりやりやすくなった。
@ポリさん-e5u
@ポリさん-e5u 3 ай бұрын
ロンダルキア抜けてブリザードのザラキで全滅 しかも3回とも もうやり直す気力もなくカメレオンクラブに売却
@寒がりキタキツネ
@寒がりキタキツネ 3 ай бұрын
1番のありがたい変更点は復活の呪文→セーブシステムだと思う。 マジであの復活の呪文のメモをちゃんとしても復活できないのはトラウマすぎる。
@松井ロドリゲス-g6f
@松井ロドリゲス-g6f 3 ай бұрын
復活の呪文、濁音なのか半濁音なのかどこ違うんだってなったな。
@イニ-x1z
@イニ-x1z 3 ай бұрын
大抵の場合プレーする自身が子供だからメモした字が汚過ぎて読めなかったのが原因なんだけどねw
@user-j2asgkumd78
@user-j2asgkumd78 3 ай бұрын
自分はsfc→fcの順番でやったので、サマルの無能さをより痛感しました😢 そしてムーンがイオナズンを覚えた時の感動😭
@辰大平
@辰大平 3 ай бұрын
必中ではないとはいえ、ブリザードにマホトーンが効くようになったのは親切すぐる。
@サバ虎ちやあこ猫
@サバ虎ちやあこ猫 3 ай бұрын
サマルの一番の変更点は目が黒丸からちゃんとした目に描き直してもらったところ
@やきそば-h1c
@やきそば-h1c 3 ай бұрын
あのモブ感好きだったのに😮
@ch-dddartwax
@ch-dddartwax 3 ай бұрын
プーアルみたいなサマルの顔が可愛くて好きだったんだけどなぁ
@ごろう丸-e7j
@ごろう丸-e7j 3 ай бұрын
次のリメイクではFC版の難易度に変えるやり込みモード欲しいな
@toheros9550
@toheros9550 3 ай бұрын
リメイク版以降はふっかつのじゅもんを入力しなくなったから聞く機会が減ったから印象薄いかもしれないが 「love songさがして」が現在のピッツィカート調になっちゃったのが寂しい 思い出補正もあるがFC版の音源の方が好みではある 一応、Wiiで出てたモンスターバトルヴィクトリーロードでは名前入力時にその音源ぽく再現されてたので流せないわけではないと思うのだが…
@yos0914
@yos0914 3 ай бұрын
「Love Song探して」がシンプルになったのも残念だけど、個人的には「この道わが旅」がロンドンフィルハーモニー盤準拠のシンフォニックなアレンジばかりなのが残念。 初めてサントラに収録されたイージーリスニング風アレンジ(ピアノの使い方が好み)でゲームのBGMにも採用してほしいっていつも思います。
@toheros9550
@toheros9550 3 ай бұрын
@@yos0914 わかります!初めて聞いたゲームオーケストラがたぶんこれだったのでその印象が強すぎて 後のバージョンがそうじゃない感があります
@yos0914
@yos0914 3 ай бұрын
@@toheros9550 アポロン盤のDQ2サントラを聴いてた、って事ですよね? 「Love Song探して」のサックスはジェイク・H・コンセプション(70から80年代のポップス曲で聴かれるサックスソロはこの人の演奏が多数)、ラスボス戦や「この道わが旅」でトランペットのソロを吹いてるのは数原晋(金曜ロードショーのトランペットもこの人)等、実は小編成ながら実力のあるスタジオミュージシャンを揃えた名盤なんです。 「Love Song探して」のメロディをサックスで演奏したバージョンでゲームに使ってほしいといつも思います。 先日発表されたDQ1&2のリメイクにわずかな期待をこめてます。
@コーヒーの女
@コーヒーの女 3 ай бұрын
123はその時代の最高技術で永遠リメイクされてくれ!!
@tv7261
@tv7261 3 ай бұрын
はぐメタさん動画投稿お疲れさまです😃 僕はやはりシドーの破壊神がベホマを使わなくなった変わりにHPが大幅に上がった事ですかね あのハラハラ感は一生忘れられないですから~😅 それから登録者5万人おめでとうございます 来月は楽しみにしててください~😆
@dragonquestlabo
@dragonquestlabo 3 ай бұрын
ドラリンさん、いつもありがとうございます! FC版シドーのベホマはランダムだったので、余計にハラハラ感に拍車をかけていた気がしますね😥 リメイク版ではちょうどいい難易度に落ち着いたと思います。
@takoyaki_monja
@takoyaki_monja 3 ай бұрын
SFC以降はやってないのでわかりませんがSFCではアトラス、バズズ、ベリアル(ハーゴンの城一階で話しかけると戦闘になるデビルロード×2も含む)を倒した状態でセーブすると再出現しなくなります その状態でセーブすると再戦できなくなるのですんなりハーゴンまで行ける一方で連戦して進む臨場感ある戦いが出来なくなってしまいます
@ganitaraba9527
@ganitaraba9527 3 ай бұрын
病気サマルを復活の玉で復活させると覚醒サマルになるのが最大の変更点よね。
@さからな
@さからな 3 ай бұрын
ふしぎなぼうしを追い求めメイジバピラスを狩りまくったのはいい思いでです😌
@巡洋艦筑紫
@巡洋艦筑紫 3 ай бұрын
一番ありがたかったのは「ふっかつのじゅもん」が無くなったことじゃないか?
@ローリングサンダーハリケーン
@ローリングサンダーハリケーン 3 ай бұрын
2はリメイクのたびに細かな変更があるので「リメイク決定版」が欲しいですね。
@TM-mo4mv
@TM-mo4mv 3 ай бұрын
そこは先日サプライズ発表された来年予定の2DHD版1&2に期待しましょう。今更やるんだからそれなりの進化と追加があると信じてる。
@foru.user-cr2zw3mp2b
@foru.user-cr2zw3mp2b 3 ай бұрын
ギラが強化されて却ってピンチに💦 ダメージが増えて敵の攻撃が痛くなり、グループ攻撃になって序盤からHP管理がキツキツになっちゃった😅
@Yatsuzaki-11600
@Yatsuzaki-11600 3 ай бұрын
2はSFC版しかプレイしたことないですが、それでも他ナンバリング作品と比べ圧倒的に全滅してます。 FC版で「はぐれメタル」相手に全滅したとか説明聞くまで信じられない話ですね。 最新だと全員最大Lv50とさらに楽になってるとは…。
@LeMat-s3l
@LeMat-s3l 3 ай бұрын
FC版から入った世代としては苦労が少ない分感動も薄れた印象 初日の出をTV越しに見たような感じかな
@オリー-u4b
@オリー-u4b 2 ай бұрын
ベホマ連発とか、あの痛がりで弱虫のシドーちゃんが、こんなに立派になっちゃってまぁw
@キサラギリン-l4k
@キサラギリン-l4k 3 ай бұрын
来年発売のHD2Dではどんな変更があるか楽しみ
@かたもく
@かたもく 3 ай бұрын
つい先日スマホ版でクリアしたんですが攻略本をKindleで買ってそれと睨めっこしながらヒィヒィ言いつつクリアするの最高だったし仲間への愛着がすごい…
@wagonrrr1978
@wagonrrr1978 3 ай бұрын
15:32 オープニングのムーンブルク城壊滅シーン、実はこれ北米版が最初。 つまり、海外から逆輸入された要素である。 もちろんこれは、後にも先にも、以後のドラクエシリーズではやっていません。
@TN-vf2nx
@TN-vf2nx 3 ай бұрын
地味だけどFC版のゴーゴンヘッドにバギが効かなくて困った 全滅はせんけどローレにマヌーサ入ったら詰み状態になるからウザ過ぎて逃げまくった SFC→FCの順にプレイしたからバギで一掃できるイメージしかなかったんよね
@蜂須賀釵-d2h
@蜂須賀釵-d2h 3 ай бұрын
FC版は幼馴染みがプレイしてるのを小一時間見ただけで「あっ、俺には攻略無理だ😢」と思った。
@アムリタ-i7t
@アムリタ-i7t 3 ай бұрын
ドラクエ2の世界観好きなので早く買いたいです
@ferret_chibi
@ferret_chibi 3 ай бұрын
初めてプレイしたのが小学1年生くらいだったのでふっかつのじゅもんはミスるわ、紋章は集まらないわで、ロンダルキアすらたどり着けなかった💦
@mame10
@mame10 3 ай бұрын
昔いのちのもんしょうの場所父親に聞いたとき、洞窟の中と答えてたけど、🔥が邪魔で入れなかったのは思い出
@MARIA.T119
@MARIA.T119 3 ай бұрын
ガラケー以降ではラダトームの隠居が持ってるように変更されちゃいましたからね
@elementaldancer4261
@elementaldancer4261 2 ай бұрын
非常に細かいことだけど、ベリアルのベホマがずっと残ってるのが興味深い。 小説版できっちり使ってくるし、後のシリーズでも使ってくる。補助系モンスター以外で使えるというのが最強クラスらしさを感じさせて、おもしろいんですよね。
@野大海
@野大海 3 ай бұрын
FC版のあの鬼畜難易度もアレもアレである意味最高なんだけどね。本当に冒険するRPGだった感。。
@hasinomoto
@hasinomoto 3 ай бұрын
リメイクから入った人にとって2がシリーズ最高難易度と言われてもピンとこない、ってくらい難易度が変わっているんだよな
@絵描きねこ
@絵描きねこ 3 ай бұрын
リメイク2しかやったことない私にとってはドラクエ7の方が難易度高いですね
@EXTRA-gq3sv
@EXTRA-gq3sv 3 ай бұрын
@@絵描きねこ Wii版の1、2、3でFC版ができるって聞いたような気がしましたけど、あれも修正されていたんですか?
@Yatsuzaki-11600
@Yatsuzaki-11600 3 ай бұрын
2はSFC版のみプレイしたけど、普通に全ナンバリング作品で1番難しいと思ってます。 7も2の次に難しい上に鬱展開が多く、PS版はフリーズも多いのでやる気出ません。
@弥虎-Mitora
@弥虎-Mitora 3 ай бұрын
最近Switch版やったけれどロンダルキアの雑魚の強さは変わらずだったなぁ
@ryryn1
@ryryn1 3 ай бұрын
便利機能はいいけどバランス調整関しては高難易度を求める人もいるので バランス調整の有無つまり無印とリメイクと選べるようにしてほしい
@ぴろしき-x1j
@ぴろしき-x1j 3 ай бұрын
ドラゴンにラリホーが効くから楽になった。 ファミコン版のドラゴン×4はマジでえぐかった
@MARIA.T119
@MARIA.T119 3 ай бұрын
ザラキもよく効くようになりましたし
@あるある-r1p
@あるある-r1p 3 ай бұрын
ビルダーズ2でもムーンブルク王の「ギョエーー!!」は口癖のように言ってましたw パパスの「ぬわーー!!」と同じ様にこすられる運命なのですね サマル好きとしてはリメイクでかなり強くなったしイベントも(離脱イベではあるけどw)入れてもらえてより優秀な仲間にさせてもらったのは嬉しかったですね
@yakumantarou9
@yakumantarou9 3 ай бұрын
次に2をリメイクする時は、今のグラフィックの技術でMSX版のあぶない水着イベントを復活させてほしい。
@tanatomo
@tanatomo 3 ай бұрын
「セクハラ装備」という言い回しが広く使われるようになってしまった今はもう無理だろうなあ 王女が自分の意思で着る流れをうまく作り出せればワンちゃんもといワンチャン……
@ひまじん-p9d
@ひまじん-p9d 3 ай бұрын
18:55 ラダトーム王から貰いたいものはそれじゃねぇと言いたい。
@WMNN-m6f
@WMNN-m6f Ай бұрын
ルーラの仕様変更も大きい。ロンダルキアはもちろん、意外とテパ辺りでも。 あと、消費MPが1に減少したのも地味に大きい。
@KSRU3
@KSRU3 3 ай бұрын
リメイクになっても難しい二お流石すぎる
@森元貞頼
@森元貞頼 2 ай бұрын
むしろリメイクのが「はかぶさ」使えず難易度あったっが場面もあったしな・・・
@yujii.2627
@yujii.2627 3 ай бұрын
どんなにリメイクされてもFCのドラクエ2が一番面白かったんだよな 感性の瑞々しい幼少期の体験って絶大 思い出補正最強 みんな最初にプレイしたバージョンが一番しっくりきているんじゃないかな?
@MARIA.T119
@MARIA.T119 3 ай бұрын
リメイクされて確かに難易度は軟化したが、実はメタルスライムが歴代最強に強化されていた。 スーファミリメイクであのマンドリルに迫る攻撃力を得てしまい、ガラケー以降ではギラの仕様変更で全体攻撃までも手に入れてしまった。 そこに、下手したら集団で襲って来ることもあり、当然ラリホーやマホトーンなんかは効かない、一撃で倒すなんてまず無理、しかもこちらからは逃げにくくなってる。 正直な話、開幕で即逃走して嬉しく思うメタルスライムは後にも先にも2位だろう。
@Yatsuzaki-11600
@Yatsuzaki-11600 3 ай бұрын
6のメタルスライムもダーマ解放後はジャミラス撃破するまで全逃げするくらいなので、むしろ相手から逃げて欲しいですね。 Lv上げ過ぎると熟練度上げがキツいので。
@shigek1402
@shigek1402 3 ай бұрын
FC版当初は、ファミ通などの雑誌で攻略情報を小出しして、雑誌売り上げに貢献というビジネスモデルだった気がする。
@tomozou920
@tomozou920 3 ай бұрын
2のリメイク版、はぐれメタルの経験値が10000くらいになったからレベル上げが捗るようになった。 FCはたったの1000ちょっとだったもんな😥
@しゅてるん-u1z
@しゅてるん-u1z 3 ай бұрын
その分レベル上げればワンパンできたからね
@ぴろしき-x1j
@ぴろしき-x1j 3 ай бұрын
ただレベル低いとベギラマ連打されて命からがら逃げる羽目に。
@tomozou920
@tomozou920 3 ай бұрын
@@しゅてるん-u1z そうなんですよね〜。 FC版のはぐれメタルは経験値低い代わりに防御力低いから、ローレシア王子のレベルが高ければ一撃で倒せるけど… 自分的にはSFC版の方が経験値旨いからレベル上げ捗ったかなぁと思ってます。
@藏川克徳
@藏川克徳 3 ай бұрын
ファミコン版ⅡははぐれメタルのHPが高すぎて会心の一撃が出ないと倒せないとか無理ゲーすぎる。
@hmm-ec7ed
@hmm-ec7ed 3 ай бұрын
FC版、当時はあの鬼畜仕様でも我慢してプレーしてクリアしました。よく我慢したと思います(笑)ただし友人から聞いた「はかぶさ」のおかげでラスボスはわりと楽に倒せましたね。ロンダルキアでモタモタしたのでかなりレベルアップした、という理由もありましたが。
@Y_letter
@Y_letter 3 ай бұрын
小学校低学年でFC版クリアしたけど、当時の自分は ・ファミコンとはみんなでワイワイ騒いだり情報交換したりしながら遊ぶもの。困ったら近所の兄ちゃんや親戚の兄ちゃんに聞けばいい ・適当にその辺を歩き回って敵と闘ったりするためのゲームでありストーリーはオマケ(だからレベルもよく上がる) ・運悪く死んだらやり直せばいい(GAMEOVERとか言われないので優しい) こんな意識でプレイしてたから言うほど苦労した記憶がない
@aya3850
@aya3850 3 ай бұрын
FC版は、戦闘曲が緊迫感強くて、確か当時小学生だった自分は戦闘が嫌いでした。 でもリメイクされる度にヌルゲー化してくのを見ると、一撃で半分持ってかれるくらいの方がハラハラできて曲のイメージとも合って良かった気もします。
@kk-cu4xu
@kk-cu4xu 3 ай бұрын
この動画の1日後にニンダイで1・2・3のリマスターの情報出るとは誰も思うまいに
@dragonquestlabo
@dragonquestlabo 3 ай бұрын
私も驚きました…😅
@青プクリポ300
@青プクリポ300 3 ай бұрын
敵のギラも仕様が変わっていて最初の方のメタルスラが鬼畜、リザードフライ
@jiizasu
@jiizasu 3 ай бұрын
確かに...ファミコン版DQ2は難易度高すぎて途中で投げ出したのよねぇ〜‪💦‬ 私もクリアしたのは、リメイク版‪💦‬
@kira110606
@kira110606 3 ай бұрын
FC版DQ2は、全てのゲームの中で一番好きです 当時大学生だったので時間はいくらでもあったけど 攻略サイトとかなかったので何日も謎解きで足止め食らってましたW
@田中秀稔
@田中秀稔 3 ай бұрын
当時はさすがに大人はあまりゲームそのものしてなくて子供が親に二か月に1本ゲームかってもらうみたいな状況だったからゲーム寿命を延ばすための経験値稼ぎは必須、一日一時間プレイして1レベルだけ上がって満足して終了とかだったし苦労もそれはそれでいい思い出だった
@斉藤大樹-s9h
@斉藤大樹-s9h 3 ай бұрын
携帯版リメイク2のギラのグループ攻撃に感動したなぁ・・・ まぁ敵も同じ条件なのでイーブンみたいな感じでしたけど あと個人的にはMSX版にあったというあぶないみずぎを追加してほしかったw
@48-yj5qh
@48-yj5qh 3 ай бұрын
【16:25】僕もsfcでやったらじこくのつかいより強い悪魔神官だったからかなり苦戦した………🥺🥺🥺🥺
@fsa-ks7iq
@fsa-ks7iq 3 ай бұрын
Ⅱは友達と苦労を語り合う作品。貧乏だから攻略本も無い、ネットもない時代だったからこそあの絶望感を味わえた。
@haizeru1
@haizeru1 3 ай бұрын
新作もやりたいけどなかなか出ないからいっそ、 SFC版やGBC版の3みたいなやりこみ要素足しまくったドラクエリメイクがやりたいなぁ スマホ版以降の劣化リメイクじゃないやつ
@おさお-z3s
@おさお-z3s 3 ай бұрын
FC版はロンダルキアの洞窟はノートに穴の位置とかマッピングしてたな…
@スライム-j4q
@スライム-j4q 3 ай бұрын
アレフガルドのサイズを1と3と同じにしたり、竜王の孫との戦闘や仲間にできるなどを期待してたのでがっかりだった… 今からリメイクを作るとしたら、4みたいに章仕立てにして欲しい アレフガルドを大きくするとその他の大陸も大きくなりますが、間延びした土地には各章のイベント追加すればいいですしね もちろん、竜王の孫の章も追加で!
@田中秀稔
@田中秀稔 3 ай бұрын
今の目で見るとバランスに難があるが当時は他のゲームのバランスもおかしかったので気持ち難しいゲームくらいのレベルだったんだよな、今とは比べ物にならないほど強力な世界一の雑誌少年ジャンプがガッチリバックアップしてたから詰まるってこともなかった
@user-shkrshai251z5
@user-shkrshai251z5 2 ай бұрын
キャラがレベルアップするとHPMP全回復する仕様だからロンダルキアはあのままの難易度で頼む!
@カワサキカワサキ-i9x
@カワサキカワサキ-i9x 3 ай бұрын
なにげにドラゴンが美味しいモンスターになった。 ベギラマ、ザラキ、イオナズン効きます。経験値650です。
@rino487
@rino487 3 ай бұрын
ロンダルキアでイオナズンがバシバシ効きまくるのが爽快。
@hiz2668
@hiz2668 3 ай бұрын
ルーラが、経ち寄った場所に行ける様に変更されたのは、緩くなったと。 「みずのはごろも」入手余裕じゃん。 渡して・戻って復活の呪文聞いて・再開して・受け取る為に嫌らしい敵との戦闘にひりつき~ が楽しかったのに、なんかなぁって。
@あきもと-k1i
@あきもと-k1i 3 ай бұрын
今やったらクリアする自信がない
@あちゃるん-m2i
@あちゃるん-m2i 3 ай бұрын
コレで「ドラクエ2が一番好き!」っていうドラクエファンが増えるなら良リメイクといえただろうが、実際には「ドラクエで一番難しい」というドラクエ2最大の毒でありながらもアドバンテージでありアイデンティティだったものを抜き去っただけなので、このリメイクは毒を抜かれたドラクエ2って感じで、結局「ドラクエ2が一番好き!」ってファンが殆どがファミコン版プレイしたプレイヤーっていうね。 なので、次のリメイクがあるならば、必要な毒は残しつつ、プレイを快適にしたドラクエ2らしさ全開のリメイクを期待したいですね。
@遊者もょもと
@遊者もょもと 3 ай бұрын
今後更にリメイク出すとしたら難易度FC版モードを追加してほしい。 あの鬼のような激ムズDQ2は後世に残すべきものだと思うんだ。
@53valcat82
@53valcat82 7 күн бұрын
最近のドラクエお子様ランチ、鬼畜レベルをクリアしてこそ達成感が得られるものだ
@泰英岡田
@泰英岡田 3 ай бұрын
種アイテムが追加されたのは地味な強化点だと思う。これで若干だけど底上げができる。意味はないがローレシアの王子にMPを持たせることも可能。もう脳筋とは言わせない(だからって呪文が使えるわけじゃないが)
@クロウ-b7r
@クロウ-b7r 3 ай бұрын
2や3での地面が光る仕様はさすがにどうかと思った。謎解きの難易度が下がるどころかマイナスになってるし・・・
@user-37564da
@user-37564da 3 ай бұрын
スマホのリメイク版の行き先指定出来るルーラはヤリスギ!?
@浦賀博稀
@浦賀博稀 3 ай бұрын
ドラクエ1はレベルMAXまでしたけど、2はしようと思うも断念したなぁ~。 結局クラスの誰もレベルMAXはしなかったどころか、途中で辞めたやつが結構いた
@Wasabi-Osushi
@Wasabi-Osushi 3 ай бұрын
つい最近ファミコン版の動画みたけど、 ザコ敵が理不尽に強い割にシドーはあっという間に倒れてて唖然とした😂
@しゅてるん-u1z
@しゅてるん-u1z 3 ай бұрын
シドーやハーゴンは適正レベル位で行って運が悪いとベホマされまくってやられるよ
@マヴ-p8u
@マヴ-p8u 3 ай бұрын
2はFCのオリジナルがああなんでw一番リメイクでの難易度に変化があったシリーズでしょう。
@蛇の足
@蛇の足 3 ай бұрын
FCの敵は一部(メタル系やキラーマシンとか)除けば守備力は案外低い ちなみにザコ最強クラスのアークデーモンで比較するとFCだと80でSFCだと135 被ダメ換算するとFCは20軽減でSFCは37軽減でその差は17ではやぶさの剣の攻撃力が2上昇しても与ダメで1しか変化なし(もっと言えばHPはSFCで20上昇してる) その分ステや呪文の強化もあるんで一概に弱くなった強くなったは判断できないけどね なのでサマルでも通常攻撃は適正レベルで案外どうにかなる というかローレでも適正レベルで一撃撃破が確定じゃないから討ち漏らしにサマルの攻撃は便利 それがSFC だと全体的に守備力上がってるのではやぶさの剣自体が弱体化してる感じになる まぁサマルは防御させるか攻撃させるかサポートさせるかその時の状況判断が大事なんだけどな 小学生にはきついよこれ 大人なら十分やってける
@ct9ak1020
@ct9ak1020 2 ай бұрын
水の羽衣も一つしか作れなくなったはずですよ😂
@shibukazz
@shibukazz 3 ай бұрын
ドラクエ2を昔々クリアしましたが、そんなに困難だった記憶はないです。 でも、 最初にラスボスにたどり着いたときに、『仲間にならんか?世界の半分をやるぞ?』みたいなこと言われて【はい/いいえ】の選択になったときに、ふざけて【はい】を選んだらどうなるんだろう?と選んでみたら、ラスボスの隣に行って二人で横並びでニコニコして、それ以上何も操作できなくなり、唖然としたのが強烈な思い出(笑) しばらくセーブしないでラスボスに行っちゃったので、かなりやり直しになって泣きました。
@numaclo4601
@numaclo4601 3 ай бұрын
ドラクエ2 売れないソフトと抱き合わせまくりで買わされた時代。新宿西口でキン肉マンのプロレスソフトさがしても売り切れでドラクエ2買った思い出
@ユニコーンの種馬
@ユニコーンの種馬 3 ай бұрын
猫に踏まれてデータが消える機能はついてますか?
@DQ1_Lv.25_OTTE
@DQ1_Lv.25_OTTE 3 ай бұрын
色々改善点ありまくりだよ2は😮‍💨 ・ロトの剣を主人公専用最強武器に まず目玉装備を蔑ろの使い回しとか公式がひねくれてやがる ロト防具と紋章5つ全て揃った際に竜王の子孫から貰えるイベントなら攻撃力を95にしても入手時期は問題ない ・稲妻の剣は中盤の店売りで兼用 ベギラマ習得までグループ攻撃がバギだけだから攻撃力を40に下げラダトーム辺りの入手で十分だしローレとサマルが使えれば戦闘が楽になる ・ロトの印にザラキとメガンテ無効化 装飾品で装備アイテム化してくれ 先制や確定即死はあんまりだ ・サマル用の兜 「なし」はねーだろ1 ・サマル用の炎耐性ある鎧 シドー戦対策 炎で100ダメージは酷過ぎる ・ムーン用盾 「なし」はねーだろ2 ・砂漠辺りに町 ルプガナまでキツいよね 変な仲間会話システムとかはいいからまずやるべき事やれと ロバの耳王様の耳は とかいうバカな懐古厨爺は絡んで来なくて良いよ テメ一のセンス無さはひねくれスタッフと同レベルだから🤭
@Wing-t4e
@Wing-t4e 3 ай бұрын
あの鬼畜難易度がDQ2のいいところなのに
@パワーボム-z9e
@パワーボム-z9e 3 ай бұрын
私は途中で投げ出した組なので正直リメイクは楽しみです。でもリメイクでの変更はプレイヤー個々の思い出があるので鬼畜難易度賛成派の方も決して否定はしません。
@keigokawamura684
@keigokawamura684 3 ай бұрын
あまり意味はなかったけど、 シドーを倒して、城に戻る前に「復活の珠」を使っていた。
@AtyapoEx
@AtyapoEx 3 ай бұрын
数年前はスマホ版はキーパッドを対応して欲しいと思った 今はキーパッド対応してるのかな?
@kenstephano9615
@kenstephano9615 3 ай бұрын
リメイク版いいけど、switch版で、落ちてるものや隠れてるものが全て光ってるのはガッカリだったな。 あるかないか分からないからこそ感じる事ができたドキドキや喜びがなくなってるし、謎解きが謎じゃなくなってる。
@平安興業
@平安興業 3 ай бұрын
昔のドラクエ2やったらドラクエが嫌いになりそう…
@みたけ-s1e
@みたけ-s1e 3 ай бұрын
リメイク版は簡単って感じですね。 あのFC版の鬼畜と比べるとヌルゲーと言われてもおかしくないです(苦笑) 特にサマル王子の強化(通常化)が一番です。 多分FC版でもこれくらいにしたかったかもしれませんね。 ローレ王子、サマル王子2人とも一定レベルになるとはやぶさの剣にした方が戦闘有利になりますね。 個人的にはやっぱりロトの剣の扱いを良くして欲しかったなぁ。
@uduki23
@uduki23 3 ай бұрын
SFCリメイクは調整と言ってもいいけどスマホ系列は親切を通り越してバカにされてる感がして最初の方でやめてしまった
@pw5863
@pw5863 3 ай бұрын
ファミコン版やったことあるけどあっけなくクリアできましたよ。 難易度が滅茶苦茶高いという話は後で聞きました。
@篠原治-e6s
@篠原治-e6s 3 ай бұрын
292コメ目 ここまでブルクの髪色変更についての言及なし
@ジジ-m4y
@ジジ-m4y 3 ай бұрын
サマルが好きです
@春日恵理-o5z
@春日恵理-o5z 3 ай бұрын
宝箱の面ではFC版は優秀
@romanfzdl1826
@romanfzdl1826 3 ай бұрын
このチャンネル、主人公の名前を消す時と消さないときの違いは何?他所からの転用?
@yos0914
@yos0914 3 ай бұрын
FC版DQ2を発売当時にプレイ&クリアしたオッサンです。 各機種のリメイク版をプレイするたびに「便利な部分も増えたけど、ヌルくなったなあ」っていつも思ってました。 個人的にはゲーム開始時にFC版orリメイク版で難易度を選択できたらいいと思います(UIは新しいままでOK)。 たしかにFC版は理不尽だけど、その苦難を超えてクリアしてから聴くED曲「この道わが旅」は落涙確定なくらい心に響くんです。
@イニ-x1z
@イニ-x1z 3 ай бұрын
たとえリメイクでも同じゲームをやるくらいなら別のゲームをやるタイプだったのでDQⅡはFC版しかクリアしてない 昔はソフト発売後すぐに攻略本が出てたのでそれを見ながらクリアしてた ゲーム内にワールドマップが無くても攻略本に載ってる地図を見ながら冒険してた プレー当時子供だったのでお金が無く買ってもらったゲームを途中で投げる選択肢は考えもつかず理不尽難易度だとしてもゲームの面白さの方が勝り 自力でエンディングを迎えた感動は今でも忘れられない
@satoshi0707
@satoshi0707 3 ай бұрын
俺がリメイクするなら復活の呪文の画面LOVE SONG探してをボーカル入りにしますな😊
@takoyaki_monja
@takoyaki_monja 3 ай бұрын
権利問題で難しそう😥
@イシイマチコ
@イシイマチコ 3 ай бұрын
リメイク版で変更されるべき場所は多かったので。
@MultiYou1000
@MultiYou1000 3 ай бұрын
まあシドーのHPが255しかないから、ベホマでお茶を濁さないとクソ雑魚ナメクジになっちゃうってだけの話なんですがね😊
@ノエル-n8p
@ノエル-n8p 3 ай бұрын
サマルの妹に刺されるエンディング見たかった。
@takoyaki_monja
@takoyaki_monja 3 ай бұрын
後から出たゲームですがFFTで似た展開がありましたね
@ノエル-n8p
@ノエル-n8p 3 ай бұрын
そうなんですね。FFタクティクスは未プだったのですが機会があればやってみたいな。
@ひろまる-i1i
@ひろまる-i1i 3 ай бұрын
なんだHD-2Dじゃないのか騙された、😅
@Mk-hv3ve
@Mk-hv3ve 3 ай бұрын
FCを当時やっていましたが あれが普通とおもっていたのですが リメイクをやってから気が付いた FC版は異常だったんだなって
@ネオファームDリュー
@ネオファームDリュー 3 ай бұрын
ロトの印は、速めに兜と交換すべしだね😅😂🤣🎼🎵‼️
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