Не упомянул, кстати, что если в вертолете при открытой двери нажать Старт, подождать несколько секунд и ещё раз Старт, то дверь сразу же закроется. Это удобно, если ты лежишь рядом с ней, и помирать не очень хочется
@newes4 ай бұрын
Ну, и то, что можно взять игру на двоих В, где можно бить напарника, избить до потери всех жизней, и все эти жизни перейдут тебе (то есть, будет 7 жизней в самом начале игры). Я так всегда и делал
@uuuummm94 ай бұрын
@@newes фигасе брутальный подход!
@RECHOOSENONE4 ай бұрын
У меня была японка а там конты бесконечные
@СлаваКарякин-ц6ю4 ай бұрын
@@newes Сталкера читал?)
@serv1zze4 ай бұрын
Фига себе вы читеры)
@TOP_MARSI3 күн бұрын
музычка в DD2 - Божественная!😍
@MonterDoubleDragon4 ай бұрын
1.Моя любимая игра и часть на денди.1993 год август поймал сигнал соседа на телике и впервые увидел ее эту игру впечатлился и влюбился. 2.Считаю, что это эталонный битемап.Прародитель всяких финал файт, стрит рейдж и тп 3.Разбирая игру на NES с точки зрения разработчика 2D. Японцы сделали шедевр по тем временам. Камера,спрайты,великолепная музыка,анимация,поведение противников,интересные решения на уровнях и тд 4.От игры так и веет второй половиной 80 ых. Все эти кожанные и джинсовые куртки прически как у Бон Джови. Так как я жил в то время, для меня это еще и ностальгия. 5.У версий DOS в папке есть запакованные исходники. Но распаковать не получится,потому как запаковано древним японским архиватором. 6.Версия PC ENGINE тоже уникальна и неповторима, однозначно заслуживает почета.
@tornadosw16483 ай бұрын
Спасибо за инфу, не знал про исходники. Архив там обычный вцелом LZH, даже WinRAR его умеет. А распакованый на гитхабе лежит.
@IDRajen11Ай бұрын
...поругались в начале в землю потом в небо, титры. ИДЕАЛЬНО!
@benzokot3 ай бұрын
Помню впервые увидел Double Dragon году в 1994-м, случайно поймав на телевизоре чей-то NES. Кто-то из соседей играл и я видел процесс. Узнать кто это был так и не удалось и потом я надыбал-таки картридж, правда потом понял, что это был SNES
@demon170987Ай бұрын
Проходил только близнецов билли и джимми и всегда думал что это конец, откуда мне было в то время знать, что нужно было проходить на высокой сложности, чтобы пройти до конца
@ЛосьЛосянский4 ай бұрын
35:33 Мэриан: Billy. Please Billy it's too dangerous to go any further. Don't get yourself killed because of me. That man is strong. Too strong. (Билли. Пожалуйста, Билли, слишком опасно идти дальше. Не позволяй себе погибнуть из-за меня. Этот человек силён. Слишком силён.) Билли: I like danger. I understand, Marian. (Мне нравится опасность. Я понимаю, Мэриан.)
@JuggernautWare4 ай бұрын
Японец чтоль?
@AhandroV4 ай бұрын
Тут по английски нарисано😂 а перевод по русски 👍🕹️🤠 почему он японец?😊@@JuggernautWare
@JuggernautWare4 ай бұрын
@@AhandroV потому что в видео на японском говорят, очевидно же
@AhandroV4 ай бұрын
@@JuggernautWare в видео на японском,но текст приведён на английском языке 🤗👍🕹️🤠
@JuggernautWare4 ай бұрын
@@AhandroV 😮💨😮💨😮💨😮💨😮💨
@sopranogamers48974 ай бұрын
Сэмпл "Good Evening" взят из "Enigma - The Voice Of Enigma". Это голос Сандры.
@thatguywiththemitsu96964 ай бұрын
Я думал мне это показалось.
@a567765nch4 ай бұрын
Понравилась ремарка про святые ретроигры из благославенной японии, которые буквально душили игрока сложностью, чтобы выжать побольше денег :) Топ
@IvTorisoman3 ай бұрын
Играл в 90-х в неё на монохромном дисплее, на ИСКРА 1030М. 😋
@Transistor_dt4 ай бұрын
Спасибо за прекрасный обзор одной из моих любимых серий игр! Technos вообще в девяностые творили какие-то чудеса, особенно на Famicom, выпустив целую "Вселенную" драйвовых, боевых, спортивных игр с Кунио-Кун и Рики. Единственной маааленькой претензией отмечу, что ты никак не упомянул режим Friendly Fire. Как и уровни сложности, его можно было выбирать на экране начала игры. Возможность мутузить напарника серьёзно усложняла процесс прохождения вдвоём, особенно когда приходилось драться в 2D-локациях. Ещё было бы интересно услышать, менял ли режим игры на двоих общее количество врагов и здоровье боссов? В Double Dragon 3 их точно становилось больше, а здесь мне как-то лень самому проверять, хоть и проходил вторую часть неоднократно и сам, и с другом. Ещё раз спасибо за проделанную работу, информация про музыку в шестом уровне на PC Engine CD стала для меня культурным шоком)
@Dick-Laurent-2417 күн бұрын
Любовь к играм, в которых можно повредить своих же сотоварищей, равно как и противники друг друга, у меня сохраняется по сию пору. Это так расширяет эффект случайности...
@LiRoX934 ай бұрын
Удар коленом можно было делать если зажать 2 турбо кнопки после приземления, в детстве я так всех боссов валил, крайне быстро. Будучи взрослым использовал только оказавшись в самой заднице. Кстати, в захвате можно не только бить коленом по лицу, но и кулаком по спине, а завершать серию не только броском, но и вертикальным ударом ногой. Неплохие комбухи получались) Пропадающее оружие было самым обидным. 2 часть моя самая любимая, пройдена (дай бог памяти) раз 20 и махач с финальным боссом это прекрасное воспоминание), а и еще в момент перемещения из "космоса" меняется музыка, и сразу понятно что боссу осталась примерно половина хп
@rus_morose48554 ай бұрын
31:53 В продолжение темы сэмплов: фраза Good Evening звучит очень похоже на ту же фразу из вступления трека The Voice of Enigma с альбома MCMXC a.D. проекта Enigma. К слову, рекомендую к прослушиванию, очень красивая музыка
@Clown13ist4 ай бұрын
Лучшая часть и версия всей серии. Третья, конечно, развивает успех, но она настолько сложная, что вызывает смешанные чувства и ощущения. А вторая это "классическая классика". Входила в "обязательную программу" полного прохождения при приходе друга в гости в детстве. Проходится на одном дыхании особенно совместно со вторым игроком. Разнообразие противников, постоянная смена локаций и окружения, которые удивляют, повышая уровень происходящего, "мини-боссы" и "главарь" в конце приключения. А ещё "драматическая" по всем "киношным канонам" концовка, как "апогей" завершения истории, под душещипательную музыку. Нет, таких видео игр уже не делают... Впервые узнал от Николая в этом видео, что у второй части была версия для "PC Engine". Любопытно. Но версия для "NES" всё равно лучшая...
@pavelodinochestvo26884 ай бұрын
Нам первой попалась третья часть и уже потом со временем когда увидели вторую, она показалась шляпой (из-за управления в первую очередь). Прошли на 2х игроков с первого присяда. И больше никогда к ней не возвращались. А потом после 2й увидели 1ю. Просто забили на нее, для нас единственный нормальный дабл драгон - 3
@Clown13ist4 ай бұрын
@@pavelodinochestvo2688, "Третий Дракон" не плохая игра. "Графически", "технологически" и по количеству игровых "механик" она превосходит "Второго Дракона". Она тоже по своему крута, но у неё высокий порог вхождения, ошибок она не прощает вообще, на расслабоне её точно не пройти. В своё время, играя её с другом, мы люто превозмогали, но так её и не осилили. Так что если вкатываться в "серию", то со "Второго", а уже если хочется испытания, то переходить к "Третьему"...
@Трамп-ъ2т4 ай бұрын
Это одна из самых моих любимых игр
@Trobo4kin4 ай бұрын
кекнула с момента > буквально объемные шестеренки > стали плоскими
@UJLord134 ай бұрын
Судя по происходящему во время глюка со смертью, из-за того, что удар по персонажу был бесконечно зациклен анимация ужара не успевала заканчиваться из-за этого не срабатывал скрипт Gameover, зато сработал скрипт уменьшения жизней после окончания здоровья, а поскольку ячейка памяти жизней не понимает отрицательного значения, то скорее всего у персонажа стало 255 жизней. Ну почти глюк с ядерным Ганди из цивилизации.
@UJLord134 ай бұрын
А вдруг это мир в котором Ганди устроил ядерный апокалипсис?!
@mmilerngruppe4 ай бұрын
31:52 да это же "чпок - добрый вечер"
@robopigcop76374 ай бұрын
Аниме заставки для игры неплохи,Марьян имба. 🔥
@Mikhail_0894 ай бұрын
Блин, так надеялся, что в конце ролика появится Кроп и будет подпевать HOT WILD
@genok96gamer984 ай бұрын
Благодаря упорным тренировкам, в январе прошлого года я смог пройти эту любимую Dendy-игрушку, не потратив ни одной жизни и набрав при этом 90750 очков, и это всё благодаря крутому спецприёму под названием "Flying Kick" (Летящее колено), поскольку с этим приёмом можно получить тройное удовольствие. Вот например: 1. Быстрое устранение любых врагов 2. Быстрое прохождение 3. Большой набор очков. 🤘😁👍
@Sergey_Matskevich_824 ай бұрын
Еще во второй части Двойного Дракона для NES была интересная фича. Если выбрать режим на двоих, в котором можно бить друг друга, то после победы над напарником добавляется одна жизнь. Поэтому можно включить кооп, забить второго игрока и проходить игру не с 3 жизнями на старте, а с 6-ю. А так игра топ. Обожал ее в детстве, да и сейчас она самая любимая из цикла для 8-мибитки.
@MonterDoubleDragon2 ай бұрын
@@Sergey_Matskevich_82 еще плюс увеличенное кол во противников
@Sergey_Matskevich_822 ай бұрын
@MonterDoubleDragon Вроде нет. Если "убиваешь" напарника число врагов нормализуется.
@MonterDoubleDragon2 ай бұрын
@@Sergey_Matskevich_82 нет же колво остается как для двоих проверено
@MonterDoubleDragon2 ай бұрын
Проверено на японской версий
@P0rtalX33 ай бұрын
Good evening, Nikolai. Hot wild you channel! 🙂
@beardybro19894 ай бұрын
За Мариан и двор коленом бью в упор! Спасибо за новый ролик, жду продолжения битэмапов
@RedStarX74 ай бұрын
Ой ну я так рад что Мариан живая осталась ... ))))
@azzas17454 ай бұрын
На NES одна из любимейших игр. Музыка, графика, уровни. Огнище.
@fesswitcher4 ай бұрын
Ugreen, кстати, та фирма, которая меня приятно удивила качеством. Брал переходник вга, свисток Блютуз, всем доволен. Ещё несколько товаров этой фирмы отложил и буду брать. Рекомендую.
@геннадийяковенко-ц6т4 ай бұрын
Если вдруг когда понадобится переходник на 3.5 и порт зарядки одновременно - советую satechi) Ugreen звук поганит, как все переходники, фактически.
@olexandrdv73834 ай бұрын
Когда же уже появятся портативные портативные станки , задолбался каждый день ездить на завод. Хочу работать в дороге
@Va4vaN4 ай бұрын
Мы во время пандемии жаловались, мол чего заводоуправление дома сидит, а мы оказались самые полезные и каждый день на работе, в вонючих цехах ( я на хим комбинате слесарем работаю, и бывает на токарном) . Хоть доплату бы давали цеховым за это 😅
@nameresu4 ай бұрын
Тот момент, когда вроде помнишь финального босса, но не помнишь проходил ли игру в детстве. Вроде проходили вдвоём. И цвета были ядрёнее в воспоминаниях
@Dick-Laurent-2417 күн бұрын
Потому что сама игра интереснее финала.
@zenimozg4 ай бұрын
Прикольный трек. В четвёртой полнометражке по Стар треку Спок, которого играл Леонард Нимой, разговаривал с синим китом (которого нужно было переместить в будущее для спасения Земли).
@alexblackhard70184 ай бұрын
Помимо Hot и Wild есть еще Good evening и эта фраза как будто из Enigma взята...у них в одном из треков было вступление: Good evening, this is a voice of Enigma.
@KiberKeks4 ай бұрын
Какое же интересное время было, когда для каждой консоли так сильно отличались версии одной и той же игры
@Dick-Laurent-2417 күн бұрын
Не жадничали, не ленились. Делали с интересом.
@exploid63234 ай бұрын
Ух дождался выпуск про DD2 на NES)в детстве моя любимая игра была)
@XanderLexxA4 ай бұрын
"hot wild" ти нашел - молодец. а вот "Good evening" это интро группы Enigma - The Voice Of Enigma
@ДмитрийДимаков-р3о4 ай бұрын
Этот выпуск просо HOT! WILD! ))) Версия для Фамиком всё таки больше всего понравилась)
@HumanHydro4 ай бұрын
Воу бро ты здесь и снова на связи)) очень рад)) ДД2 на нес лучшая часть, проходили её по онлайну на меде на максимальной сложность без смертей))
@АлексейЖоржовичМилославский4 ай бұрын
Ваас Монтенегро: А ты знаешь, что такое безумие? Композитор 6-го уровня Double Dragon II: Подержи моё пиво, сынок
@genok96gamer984 ай бұрын
Я не пойму, а причём здесь "Поддержи моё пиво !" ? Откуда вообще это взялось, а ? Ляпнул эту чушь ни к селу, ни к городу, сидит тут такой, ржëт и радуется что написал.
@АлексейЖоржовичМилославский4 ай бұрын
@@genok96gamer98 ну не моя проблема что 24 человека поняли, а ты не понял)
@Steklorez4 ай бұрын
Это оно, именно тот DD2, что из детства 🎉
@aquanb4x4254 ай бұрын
Помню разочаровался что в Стиме в трилогии аркадные версии и что они другие. Потом был приятно удивлён что фамиком-версия есть на Свиче по подписке☺
@Steklorez4 ай бұрын
@@aquanb4x425 то говно в стиме лучше не вспоминать.
@aquanb4x4254 ай бұрын
@@Steklorez да почемуж сразу говно то, просто "не то, что из нашего детства" ну и да, наверное хуже аркадные версии чем фамикомовские. Но тоже имеют место быть и их интересно пройти наверное даже если в твоём детстве не было. А если уж кто в детстве/юности застал аркадные версии то им возможно даже приятнее чем фамикомовские из-за ностальгии. Я в принципе потом купил в стиме эту аркадную трилогию хоть и не играл в эти версии в детстве, всё равно норм, тем более же все эти ретро-сборники очень дешёвые, по крайней мере в стиме.
@RECHOOSENONE4 ай бұрын
Да многие игры хуже , как парадокс. Contra, jackal считаются лучше в порте на фамиком , нес, денди.
@dartyand29454 ай бұрын
На Денди была одной из любимых игр, про порт на PC Engine не знал.
@itis79784 ай бұрын
У меня была пиратка, не помню уже какая версия, и приставка типа сени, с джойстиком 6 кнопок, Дак вот при нажатии на C добавлялась жизнь 😂
@Alexey_Glukhov4 ай бұрын
"Good evening" - взято из Enigma - The voice of Enigma =)
@derManeken4 ай бұрын
Канал где точно не ожидаешь цитат из Егора Летова
@Dick-Laurent-2417 күн бұрын
)
@ConsTantiNsh4 ай бұрын
Очень крутое видео! Пришлось пройти 6 раз, это показывает уровень качества каждого видео от Николая!
@Gitrist14 ай бұрын
Николай, спасибо вам за ваш туд, который желает нас счастливее)
@vugluskr4 ай бұрын
Николай, ваш контент нужно на ложечке греть и далее по инструкции) спасибо бльшое за то что создаете уют)
@НиколайБубнов-ч4х4 ай бұрын
Вот это я понимаю разные концовки, пока сложный не уровень не пройдешь, не узнаешь. Трек прикольный😊
@andreylugachev43104 ай бұрын
Про горизонтально-вертикальный скроллинг - из серии, ты бы не сказал, я бы не заметил. Действительно, и не обращал внимания, как в некоторых играх ловко происходит переключения режимов "условной изометрии" и 2д.
@ricco21894 ай бұрын
Очень интересный ролик! в детстве играл только в NES Double Dragon 3. вроде как она ни к селу, ни к городу и связи с 1-2 не имеет. поэтому ролик был для меня более чем познавательным с учётом "HOT WILD" 🤣
@misterpeppermint91144 ай бұрын
Вот это погружение в тему! Респект, Коля
@metrman4 ай бұрын
Николай, как всегда, отличная работа, с удовольствием посмотрел, большое спасибо за труды. Отдельный поклон за толковую интеграцию, много чего для себя подсмотрел, аксессуары от югрин действительно толковые, сам с удовольствием пользуюсь.
@АлександрНиконов-ы2я4 ай бұрын
не, я в детстве про апперкот и колено знал. Собственно , благодаря колену я и прошел последнего босса)))
@vanoexter69024 ай бұрын
Ну, как говорится: good evening, hot wild!))))
@AhandroV4 ай бұрын
Однозначно,НОТ👍🕹️🤠
@GraysLee4 ай бұрын
Ух сколько раз она была пройдена, сколько раз просто начиналась. Сколько нервных клеток было потрачено на уровнях с платформингом. И кстати, ни разу не удавалось пройти её с кем то в паре. Всегда соло. Кстати. Можешь рассказать о шедевре Kick master?
@геннадийяковенко-ц6т4 ай бұрын
У меня, кстати, сложилось такое впечатление, что какой-то сэмпл использовался для озвучивания удара рукой😂 В особенности при множественном махании кулаками слышится то ли "wow", то ли "womp"😂
@ИванСедых-у2ш4 ай бұрын
Ну мы просто в детстве нажимали A +B и вперёд. Это супер удар. Играли в Японскую версию.
@АлексейНестеров-т6т4 ай бұрын
это только на турбо кнопках работает.
@RECHOOSENONE4 ай бұрын
Главный плюс японки это бесконечные конты
@Russell1474 ай бұрын
Это была первая игра на денди, которую я прошел мелким...такой кайф был на 2-х квадратиках добить босса и хоть и ненадолго, но почувствовать гордость). А потом я узнал про боевых жаб, и вторую часть).
@TheKPEMEHb4 ай бұрын
Комментарий в поддержку канала и продвижения его на ЮтубЪ 😊
@ДмитрийАбрамов-з3ш4 ай бұрын
Немного не в тему и в тоже время по теме. Небольно давно наткнулся на фанатскую Double Dragon Reloaded - Alternate, крутецкая компиляция оригинальных 2х частей на современном не лагающем движке, играется очень бодро и любителям братанов драконов рекомендуется, особенно кто бы хотел ознакомится с аркадными оригиналами но боится тормозов.
@CDash944 ай бұрын
На том же движке уже собрали как сборник оригинальных игр (DD Gold), так и несовских (DD Remix). А так различных вариаций штук 15 уже на OpenBor собралось )
@ВалерийШашеро4 ай бұрын
Ё моё, буквально пару дней назад на PC Engine CD ее проходили с братом, и я тоже подметил, что эта версия очень похожа именно на Famicom ... только с более крутой музыкой и графикой :3 Новая флешка от krikzzа на PCE теперь поддерживает CD, приятно было пройти именно на самой железке
@ErmakovAlexandr4 ай бұрын
Богический Хот Вайлд Гуд Ивнинг трек
@sssevasss4 ай бұрын
Хм,Боло?Как раз вроде оружие Мачете Боло и называется,ну по крайней мере в игре Dead Island есть такое оружие - мачете боло :D
@геннадийяковенко-ц6т4 ай бұрын
Боло - вообще разновидность ножа)
@Виталий-п8ф7з4 ай бұрын
Отличный трек шестого уровня!
@Davit-1234 ай бұрын
Спасибо что стараешься для нас ❤
@ДаниилМиронов-д6у4 ай бұрын
Сам себе поверить уже не могу, но я проходил дендевскую версию на харде, когда мне было лет 11. Как то случайно купил этот карик и очень уж игра эта мне понравилась
@КонстантинКруглов-е9м3 ай бұрын
Мне сначала послышалось, что речь идёт про убийство Марио😂, вот это жесть игра была бы🎉
@Dick-Laurent-2417 күн бұрын
Люди, переходившие на "Дабл драгон", действительно, как правило, уже успевали убить в своем сердце Марио.
@zaurakius4 ай бұрын
Леонард Нимой и киты не просто так. Это 4 часть фильма Star Trek где он был режиссером и сценаристом, там история о китах.
@DmitryProstoy4 ай бұрын
Последний босс мне всегда напоминал генерала Бахамута из Contra Hard Corps, и от этого играть было ещё интересней
@tcukccur42514 ай бұрын
Новые приключения Бимми и Джилли!
@Werbut334 ай бұрын
Колёк спасибо за видос !!! 💥👍
@shumelkin4 ай бұрын
Сколько боли было в с вое время... Прошел Японку на всех сложностях т.к. Англичанки на тот момент у нас не было.
@_Kray_4 ай бұрын
Если смотреть, что она выходила только в Японии, то какая разница какие слова, главное звучит круто. Мне было бы по барабану. А момент в вертолёте, я думаю, они сделали, как хотели первоначально, я думаю у них не было задачи, сделать это виде комикса.
@macrosultra4 ай бұрын
Теперь и Пиксель Девил сломал игру, тоже после смерти много жизней стало 😁
@olegberman74594 ай бұрын
лайк не глядя 😊
@zergossprotozerg36934 ай бұрын
А good evening взяли из начала трека The Voice Of Enigma проекта enigma
@zergossprotozerg36934 ай бұрын
И что забавно голос который это читает тоже не без известный. Это певица Sandra
@eugenekussmich71304 ай бұрын
Любимая часть серии
@SommaRain4 ай бұрын
Если слух меня не подводит, то Good Evening взято из первого трека Voice of Enigma проекта Enigma альбом MСMXС aD
@darkhanme4 ай бұрын
О, Губалай Никанов, дароу
@vlink47484 ай бұрын
Не «Хот уайлд», а “ГУД УЭЙЛ» Если песня про китов. По крайней мере, мне так слышится. А разрабам игры, думаю слышалось « Гуд, Уэлл» здорово, отлично! Когда игрок, прыгал по платформам. Это как, возможный вариант. Изначально, были семплы из библиотеки. Дальше, их пихали, куда не попадя. Простой пример «голос компьютера U-96”. Так что, киты и драконы, думаю, здесь не связаны. Выбор сэмплов, в те годы был не большой и думаю киты, всплыли не в одном проекте, а наверно в десятках.
@vlink47484 ай бұрын
Если в начале 90-х.на рынке, кому-то попадались сборники сэмплов, таким голосом, отпишитесь. Я собирая сэмплы с 98-го, купив ПК, такой сэмпл не слышал. Было бы интересно послушать людей, кто делал музыку, до этого времени.
@gaming_videogames_obniMishka4 ай бұрын
музыка топовая во 2 части на денди !
@АрманТулебиев2 ай бұрын
Скорее всего имя для персонажа Боло был взят с актёра Боло Иена. Возможно он даже отсылается к бойцу из "Выхода дракона"
@maksim11934 ай бұрын
Лайк за Л.Нимоя😂
@IceCrek4 ай бұрын
Любимый катрид на денди, у нас с братом.
@ВладимирГамов-б4я4 ай бұрын
Красавчик, отлчный видос, спасибо за труд!
@CoxpaHu4 ай бұрын
Моя любимая игра в детстве и у меня была японка с иероглифами только потом узнал историю
@a-livegames45304 ай бұрын
Я немножко офигел от этой части. Очень сложно найти более проработанную игру даже на SNES и SMD, с таким глубоким погружением в сюжет, классно нарисованными заставками... Как будто смотришь фильм. Жалко, что эту версию игры западные игроки так и не увидели в свое время...
@KoToLEN4 ай бұрын
какой же ты крутой Коля. спасибо тебе за ролик)
@1234124123544 ай бұрын
Всем good evening! Спасибо за видео, было крайне hot, порой факты о игре выглядели слишком wild.
@Kuzeldur4 ай бұрын
16:30 аа вот откуда эта музыка!! Помню ее из ролика, про создание аркадного автомата!) Помоему, она играла, в момент окрашивания и оклеивания) Кто-нибудь знает, Седой, свой автомат домучил все-таки, или бросил?
@ktdybrjkftdbx4 ай бұрын
Музыка там обалденная
@ABREK4 ай бұрын
Касательно док станции, забыл указать про Thunderbolt 5 это порт USB Type C с молнией
@TheTroyka884 ай бұрын
Ламповый канал всё же...Спасибо!
@Alexey655364 ай бұрын
Кстати, последний босс из недавней Double Dragon Gaiden - это тот самый чувак из финала DD2. Хз как они это оправдали по лору, видать он не помер окончательно.
@roman_zubrilin_884 ай бұрын
Ты обещал особенную песню. Это тема 6-го уровня или всё же Dead or Alive (Opening Theme) -Female Vocal Version-, что была на диске DOUBLE DRAGON II The Revenge с каталожным номером MECG-28001?
@stas1101gr4 ай бұрын
Я даже не догадывался, что именно в эту часть я играл в детстве. Более того, я её, оказывается, проходил, потому что все эти эффекты и графика, особенно на финальном боссе, по щелчку возвращали мне эти воспоминания. Поразительно. Единственное что либо я в детстве иначе воспринимал цвета, либо телевизор показывал их иначе, потому что их причёски я запомнил как практически алые, а все цвета казались яркими и чистыми (в противопоставление довольно тёмным и грязноватым оттенкам сейчас)
@stas1101gr4 ай бұрын
Фанфакт: Последний существовавший логотип ExtraLife делал я)
@RECHOOSENONE4 ай бұрын
Может на телике был жругой цветокор иди контраст или может версия другого региона. У меня была японка и поэтому я ее прошел, тк там конты бесконечные были
@андрейасфальт4 ай бұрын
Спасибо за то что открываешь для нас мир игр!
@NILegio4 ай бұрын
А еще у звука удара коленом на NES смачный звук.
@andrey_rublev4 ай бұрын
Эх, это же первая игра в моей жизни которую я прошел до конца)
@uuuummm94 ай бұрын
Да уж, сколько времени за этой игрой провёл и не вспомнить. А суперудары сам нашёл как делать, методом тыка. И всегда было интересно, неужели нет способа проще. Теперь я так понимаю это вопрос закрыт 😂
@КонстантинД-ю9в4 ай бұрын
По сложности третья еще дальше скакнула. Помню так и не сумел её пройти, хотя доходил до последнего босса