对焦防抖大增强!松下:新机我以固件形式发布!S5M2 3.0固件详测对比2.0

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plady chan

plady chan

Күн бұрын

识别更稳定
2.0 对焦框抖,全身对焦框,将树识别成人体
3.0 对焦框稳,框上半身,框头概率提高,背身走远有丢失目标概率
两版均有后脑勺识别
多人识别
全域
2.0 对焦框乱跳,画面均匀对焦几率
3.0 对焦框稳定,有中心重点对焦(目测),不会轻易切换目标
区域
推荐复杂场景下需要对焦中心使用该模式,甚至中心对焦
追踪 滑屏幕选目标
2.0 复杂场景基本不可用
3.0 识别提升巨大,但是目标被相似物体遮挡可能会被抢焦
抗干扰
3.0在面部被大量遮挡才会被抢焦点,露出半身后恢复焦点
视频对焦
4K30
第一感觉是快了,但这只是表面,本质实际上是识别度和灵敏度的提升,因为2.0也可以这么快,灵敏度和速度调到最高就可以,但是很少人会这么设置,因为容易抽。3.0更像是默认灵敏度调高了,这样调整的本质其实是识别度提升带来的自信
1080p60和120
其实也会看到提升,这还是归功于识别度和灵敏度的提升,但既然还是反差对焦,就有不稳定风险
连拍追焦
2.0 突然变向变速,纵向加速时,容易短暂失焦,整体合焦率可以接受
3.0 和上面同样的表现,但变得很轻微,不严谨的时候可以视作合焦,归功于识别度和灵敏度。所以“识别提升了,还是追不上”的说法是错误❌的,识别提升必然带来合焦提升,还是要实践出真知。
防抖
省流:逆天
不只新增的高防抖有提升,电子防抖标准也有极大的提升。新的电子标准防抖仅用小裁切就解决了防抖和边角拉畸,更推荐日常使用这种防抖。
在追求稳定器级别的需求中,可以使用高防抖,1.4倍裁切换来跟iPhone一样的防抖效果。但在低速快门会带来一定的动态模糊,看个人接受程度。很难想象全画幅防抖能达到这种水平。
新固件让最高性价比全画幅更实至名归,对焦可用、手持摇摇乐、实时LUT、最强防抖。可以兼顾人像风光拍照视频,新增动物眼对焦也补全了识别对象的一大缺口,可以打点鸟。

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@jc13141020
@jc13141020 Ай бұрын
感謝UP分享
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