[対戦動画] 「エネル」VS「エース」!!出てきた大型を全て除去する!?エース復権なるか??

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しゃかりきーず [ワンピースカード]

しゃかりきーず [ワンピースカード]

Күн бұрын

Пікірлер: 27
@ShakarikiZu
@ShakarikiZu Жыл бұрын
最後エネルのリーダー効果は強制なので間違ってます…ごめんなさい🙏 試合に影響はないですが次から無いように気をつけます😭😭😭
@ロビンスター
@ロビンスター Жыл бұрын
すごい良い戦いでした〜 観てて楽しかったです😊 今度、エース対サカズキ観てみたいです😆 いつも動画観て勉強させてもらってます😊 ありがとうございました😆
@ShakarikiZu
@ShakarikiZu Жыл бұрын
こちらこそご視聴・応援ありがとうございます〜〜😊 エース使って色んなデッキと戦ってみたいのでサカズキ対面も出す…かもしれないです!(roy)
@はとぐみ
@はとぐみ Жыл бұрын
質問失礼します 自分エネル作ろうとしてて、8カタクリの枠の代用ありますか?高すぎて買えなくて…
@ShakarikiZu
@ShakarikiZu Жыл бұрын
8カタクリは代用効かないんですよね… 早めの再録に期待ですね😥
@Rimu2114
@Rimu2114 Жыл бұрын
序盤結構殴れるように速攻ゾロかいれるのはどう思いますか?
@CUTIESTREETlove
@CUTIESTREETlove Жыл бұрын
昔入れたことあるけど、4マルコの蘇生にも使えないし、最後のライフでゾロとかだったらカウンターちもないし弱い
@ShakarikiZu
@ShakarikiZu Жыл бұрын
3〜4弾環境では試してたりしてました! サーチに引っかからないことや、どうしても単体運用になってしまうこと、カウンター値がないことなどのデメリットが大きく今回は採用していないですね… 例えば紫ルフィ相手に先攻2ターン目で絶対出せるとかなら使いたいですが、そう上手くはいかないので… 逆に相手側が早い段階で除去したいようなキャラを出してくるような環境になれば採用を検討するかもです!(roy)
@Rimu2114
@Rimu2114 Жыл бұрын
@@ShakarikiZu ありがとうございます
@Rimu2114
@Rimu2114 Жыл бұрын
@@CUTIESTREETlove ありがとうございます
@ユウド
@ユウド Жыл бұрын
もしかして、エースは全パラ、それ以外のキャラはパラ1枚積みですか? 自分も同じ揃え方なので気になりました笑
@ShakarikiZu
@ShakarikiZu Жыл бұрын
ちょっと前まではそうでした笑 エースは超好きなキャラなのでまず4枚揃えて、残りはちょっとずつパラレルにしようかなーと思っていたところ、 友人から誕プレで白ひげ、4.5マルコのパラレルを1枚ずつもらったので投入し、 4マルコだけ特価で安かったのがあったので追加で購入して4枚ともパラレルになってます!(roy)
@ユウド
@ユウド Жыл бұрын
@@ShakarikiZu なるほど!笑 自分も全パラ目指して少しずつ揃えていきます笑
@浅野真也-n5y
@浅野真也-n5y Жыл бұрын
9:11 マルコで攻撃防げるの?
@ShakarikiZu
@ShakarikiZu Жыл бұрын
殴りはじめはライフが3なのでブロックしても死んでしまうので1発通した後なら防げます! カウンター値の話であれば、相手のリーダー5000で殴ってきてるのでライフから拾った5マルコ1枚切ってカウンターしてます(roy)
@むっつりチョア
@むっつりチョア Жыл бұрын
マキノよりお玉のほうが強い気がするんですけど、マキノにした理由はなんですか?
@ShakarikiZu
@ShakarikiZu Жыл бұрын
▪︎マキノが強い理由 ・紫ルフィなどの1ターンに1体しか出てこないようなデッキには、早い段階からサーチキャラと共に出して殴ることで相手の手札を追加で削りつつアタックを吸ってくれて実質カウンター(ブロック)したような状態にできる ・攻撃回数の確保 エースも基本的には1ターンに1体展開のデッキなので、マキノによって小型が殴れるようになることで回数を確保してライフレースを有利にできる ▪︎お玉不採用の理由 5マルコと合わせて5000ライン、JET銃と合わせて8000、炎帝と合わせて10000ラインまで取れることがメリットとなりますが、 5000ライン→環境に少ない、圧力が低いのであとから7エースで十分間に合う 8000ライン→炎帝で取れる 10000ライン→このラインのみ即取りたい状況がありますが、無視して4マルコでキャッチし続ける方針 また、お玉をセットで使ってしまうとただでさえカウンター値がキツいこのデッキでは受けに回るのが難しくなってしまい、処理をしたはいいがキャラを出せない等の状況になるとジリ貧になってしまうこともネックです。 これらから今回のリストはお玉不採用でマキノを採用しています! マキノによる攻撃力がいらないと思えばシナジー自体はお玉の方が上なので全然入れ替えられる候補ではあります。その場合はバギーの枚数も少し減る形になるでしょうか? 環境や、エースデッキ自体の研究の進み具合によっては今後採用する可能性は普通にありますかね〜(roy)
@かさま-m1l
@かさま-m1l Жыл бұрын
最後の2ターンほどストライカー使わなかったのはデッキの中身分かってていいのないから?
@ShakarikiZu
@ShakarikiZu Жыл бұрын
最初に2ドン残したままターン渡した時はそうです! ラストターンの前は、十字火+エースの組み合わせならエネルを討伐できそうなのですが、 既に3枚使い切ってしまっており、他のイベントは握っても仕方ないので起動しませんでした! 振り返りのとこで4枚目どこだーとか言ってますが普通に記憶ミスで、今回の構築では3枚投入でした… 長期戦になるとサーチの連打で山を把握できるのはいいですが、なにが残ってるか、なにがヒットするかを正確に記憶しとくのは中々難しいです笑 久々に使ってその辺の能力が衰えてしまってたのでまた練習しときます笑 あと、十字火は4枚に変更したいくらい強いので今後増量しそうです(roy)
@CUTIESTREETlove
@CUTIESTREETlove Жыл бұрын
​@@ShakarikiZuでも最後1000だけ足りなかったんだからエネル守られること考えればストライカーで1000カウンター回収できたやん
@chanzuke
@chanzuke Жыл бұрын
エースーーーーーー❤
@ShakarikiZu
@ShakarikiZu Жыл бұрын
I love Ace!!!(roy)
@keyakihinata418
@keyakihinata418 Жыл бұрын
髭出されたターンはカタクリ殴らなくて良かったかもですね
@ShakarikiZu
@ShakarikiZu Жыл бұрын
自分後から見返して思いました… カウンターも削れない上に相手の攻撃先を作ってるので殴らない方が良さそうです🤔
@ズラタン-p5z
@ズラタン-p5z Жыл бұрын
エネルリーダー強制じゃなかったっけ?
@ペンギン-m6o
@ペンギン-m6o Жыл бұрын
強制のはずですね。 『する』と表記されてる効果は可能な範囲で強制発動、『できる』と表記されてる効果は任意のタイミングです。 エネルの場合『する』表記なので強制です。
@ShakarikiZu
@ShakarikiZu Жыл бұрын
申し訳ないです…強制効果です。 次から気をつけます😔
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