⚡ Играй в STALCRAFT: X бесплатно, вводи промокод: IVORYIVORY24 и забирай свой лут! stalcraft.net/s/erbpZe 👉 Участвуй в акции TORNADO - выиграй Кибертрак или 15 000 000 рублей и другие призы! clck.ru/3BpRj8 _________________________________________________________________________________________________ Реклама. ООО «Эксбо Север», ИНН 7813259482, erid: 2Vtzqxf5D3p Реклама. ООО «Глобал Фанкшнл Дринкс Рус». ИНН: 7734646880 erid: 2Vtzqugq8FT
@AngryPop742 ай бұрын
8 ЯНОВ, ЧЕЙ АИРДРОП
@raskazchik19112 ай бұрын
Я в Vampire the Masquerade Bloodlines при первом прохождении бегал 3 реальных дня по канализации, пока не психанул и не глянул маршрут в ютубе и по каждому углу я в течении 20 минут на видео бегал как по видео
@lorkanwin17352 ай бұрын
У меня от силы ушло 30 минут (при моём топографичиском кретинизме), ка там можно заблудиться на 3 реальных дня? 🤔
@dmitriinikolaev9172 ай бұрын
А если прокачан навык хакера, то можно почти сразу попасть в нужную локацию) Разработчики любезно не забыли сделать "чёрный ход", так сказать. Ибо беготня по канализации - это реально адище долбаное.
@НиколайБубнов-ч4х2 ай бұрын
С канализацией у меня проблем не было, а вот с паучихами были еще как. Особенно весело когда ближником играешь
@SweetShalopaiАй бұрын
@@dmitriinikolaev917 Чёрный вход был сделал в фан патче вроде.
@SchadenfreudeO-05-762 ай бұрын
Тоже терпеть не могу пятнашки, от них нигде не спасёшься
@IvoryTop2 ай бұрын
За такие загадки срок давать нужно!
@АлександрКобяков-м3щ2 ай бұрын
А в Космических Рейнджерах 2 был целый текстовый квест(!),связанный с ними же!
@ДмитрийЛаздан-о9ь2 ай бұрын
@@SchadenfreudeO-05-76 пятнашки - это то, что заставило меня бросить прохождение оригинального 4го Резика, я смог перетерпеть весь ад пк порта, вместе с её ужасным управлением с клавиатуры, чтобы уже ближе к финалу игры застрять на пятнашках, и в итоге бросить игру непройденной
@RedSmile-wl1ky2 ай бұрын
Я вот пятнашки из NoBodies решил с первого раза. Просто чудо мне попалось. И всё.
@АлександрКобяков-м3щ2 ай бұрын
@@ДмитрийЛаздан-о9ь а я те пятнашки прошел.Чудом,но осилил)
@OlegDudinRPU2 ай бұрын
При прохождении "Персоны" я составил список диалогов с демонами. То есть при встрече с демонами я смотрел, как быстро развести какого-нибудь из них на предмет или договор. Это было намного быстрее, чем сражение. Так мне хватало времени на обход всего музея. :)
@cluelesspunk2 ай бұрын
Знаешь что делают в тюрячке? ЧИТАЮТ МОЛИТВЫ))) UPD второй Хотлайн топ 1 любимых игр)
@ВасяЗакорюкин-ф4пАй бұрын
Разве сейчас не время обеда?
@slon12345Ай бұрын
Хорош дружище)
@PiterSangre2 ай бұрын
Хороший ход с выбором темы видоса для того чтобы поклонники Андертуле не писать "а где?" :D Ведь в этом шедевре нет душных моментов )))
@IvoryTop2 ай бұрын
Конечно, все знают, что Андертуле - идеальная игра на 15 из 10
@hardnaxelgh79082 ай бұрын
@@PiterSangre а кааак же геноцииид и фарм мобов))) Ахах, ну а так да, согласна)))
@ghost_ksedostori2 ай бұрын
@@IvoryTop Анлертеил, конечно, клевая игруха, но меня боевки задолбали, и головоломки там слабенькие. Но музыка, персонажи, анимации и графон, вуохохо, просто супер
@LordOfTheFall2 ай бұрын
Потому что вся игра душная.
@z1goru6232 ай бұрын
Я блин только что купил Scorn в Стим и пока игра качается решил посмотреть видео. Пятнашки в самом начале. Нет слов, одни эмоции
@Forelka9022 ай бұрын
Башня Азраила из Darksiders 1. Господи, это буквально portal, который засунули в мясной слешер с ордами демонов. Вот ты рубишь огромных боссов, набивая не менее огромные комбо, а вот... прыгаешь по порталам, ища нужный рычаг, который повернет комнату в нужную сторону, чтобы ты мог найти другой рычаг, который откроет дверь на ДРУГОМ СУКА КОНЦЕ КОМНАТЫ, до которой можно добраться только повернув рычаг, до которого, сюрприз!, можно добраться только повернув другой рычаг! Более душного сегмента я еще не видел и надеюсь не увижу. Ну хоть финальный босс оказался говном, так что я без зазрения совести скипнул концовку. Нахуй такие сегменты
@Трёпология2 ай бұрын
В своё время начало falout 2 меня отвратило от этой игры аж 3 раза! Благо через пару лет пошли гайды на прохождения и я понял как играть и открыл для себя одну из лучших игр
@IvoryTop2 ай бұрын
Соглы, один из худших прологов видеоиграх)
@АнтонФедотов-и5к2 ай бұрын
А гоночная миссия в первой мафии?)
@IvoryTop2 ай бұрын
@@АнтонФедотов-и5к Есть в видео, если что
@aazkaal2 ай бұрын
Есть только одна вещь хуже пятнашек: пятнашки на время / с лимитом ходов. Я бы у людей что их в игры добавляют, клавиатуры отбирал и ломал об монитор, чтоб больше игры не делали.
@Alanto-2 ай бұрын
В дарксайдерс первом локация башня и механика портал Гана. Каждый раз перепроходя на этом момент кислород во всем доме выкачивает
@DeKooper2 ай бұрын
в прототип 1 есть момент где на вражеской базе нужно отключить сканеры заражения путем qte,поскольку я играл будучи ребенком,моей реакции не хватало,чтобы вовремя нажимать кнопки
@Artemis-c7eАй бұрын
Тут скорее в hotline miami 2 сложная фигня была на уровне ночного клуба за сына русской мафии, потому что там то свет появится то проподëт, и это очень бесило особенно когда было много врагов.
@goodgamings692 ай бұрын
Пару минут назад проходил четвёртого дьявола, и, боже мой!, этот чёртов старик с щитом и дэшами это такая душная херня. Вся игра норм (сейчас бэктрекинг за Данте прохожу, и я не против это делать), кроме этого босса. Пока дрался весь свой словарный запас проорал
@game-reactio2 ай бұрын
Помню как в Darksiders 2 несколько десятков раз пытался пройти момент с паркуром, где тебя снизу поджимает лава. Несовершенство управления в купе с требованием практически идеального исполнения знатно надавали по нервам, но не так как в первой части, где сохранения попросту не перезаписываются в какой-то момент. По крайней мере так автосохранение откатили меня на полчаса игры, а последнее сделанное сохранение - на половину пройденной игры назад. Ух, а ещё хочется отметить что самая сложная миссия из Hotline Miami 2 лично для меня была одна из миссий с военными, где нужно было зачистить их казармы. Благо челики слепые и видят игрока только когда тот оказывается в видимости.. зажатого шифта. А что, не оглядываешься? Держи пулю в лоб из-за экрана
@IvoryTop2 ай бұрын
На мой вкус Darksiders 2 - концентрированная духота от начала и до финальных титров.
@game-reactio2 ай бұрын
@@IvoryTop Я бы сказал, в начале душно, потом слишком легко, в общем, баланса в игру не завезли, хотели сделать сюжет, боëвку и паркур тем образом что взяли Ассасин Крид и смешали в блендере с DMC. Очень был разочарован тем насколько легко был разобран финальный босс
@EnkiSumergod2 ай бұрын
@@IvoryTop На мой взгляд, третья часть еще душнее была.
@ho1lowh3art_132 ай бұрын
Что-то только жалобы максимально казуального игрока. Не согласен с 90 % предъяв к играм
@Agiel_Houk2 ай бұрын
Castlevania Lord of shadow 1 заставила меня подгореть этапом со шкатулкой когда персонажа ведьма в лилипута превращает
@V.DS.D2 ай бұрын
16:10 В детстве с друзьями на сега этот раунд в батлтоадс легко проходили. Больше проблем было на уровне с роботизированными червями из стен. (Играли в 2 контроллера сразу, а не по одному)
@jk-wg3qq2 ай бұрын
Не соглашус. Сложное не значит душное. Душное это захват территорий в конце GTA San Andreas. Пяток часов занимайся однообразной херней, чтоб выйти на последнюю миссию. А вот, например, гонка в Mafia, одно из ярких воспоминаний детства. Я одноклассникам ее проходил. Не с первого раза, возможно, и не с десятого, но проходил. Меня рекомендовали незнакомым мне людям. Оторожно, он - герой!
@Oil_USA_3W2 ай бұрын
Потому что к управлению в мафии надо придрочится, тоже самое что в гта 4 топить на инфернусе с такой же увереностю что и в гта 5
@cluelesspunk2 ай бұрын
Ну и конечно же, Dark Souls, Fear & Hunger, Blade of darkness, etc)
@obi-wankenobi68122 ай бұрын
@@cluelesspunk в фх с душниловкой бонусом идёт насильственное действие сексуального характера
@cluelesspunk2 ай бұрын
@@obi-wankenobi6812 ну а например, Lona RPG, состоит целиком из насильственных действий сексуального характера))))))
@goomesbrut2747Ай бұрын
Я когда маленьким был, проходил cod bo 2 и с тех пор невзлюбил покатушки в миссии антем
@skiorx2872 ай бұрын
Гонка с Куртом на 6 кругов по чайна-тауну в первом андеграунде
@CJS-piАй бұрын
GTA VC - покупка бизнесов GTA SA - лётная школа проходил на PC
@impenIVАй бұрын
12:00 больше скажу: они сквозь стены убивают
@ChikiMlgOni2 ай бұрын
Очень странно, что нету 6 главы в первой The evil within.
@bobskull21372 ай бұрын
Лично меня взбесила начальная миссия в Titanfall 2, где надо занять первое место проходя комнату с испытанием, там вроде за 20 секунд надо пройти, не помню точно, но долго мучился с этой комнатой. Еще меня прям сильно бесят все квесты в Assassin's Creed, во многих частях, где надо догонять кого-нибудь, если убьёшь, то десинхронизация. Так же беся все задания, во многих играх, где надо за определенное время что-то сделать.
@igroded77Ай бұрын
Поездочку в Элон ин зе Дарк хоть скипнуть можно. Однако дальше там не меньше всякой душнины)))
@KALASHmatnikov2 ай бұрын
В Alone in the dark по настоящему душнили попытки доставить машину по транплину с разгона на пару мест, для сожжения корней. После трёх десятков попыток у тебя это получается просто потому что, а не от смены подхода к делу. И это не радует вопреки положительному результату.
@KALASHmatnikov2 ай бұрын
Но я это сделал и за два-три часа сжёг их всех на запись.
@Leonard04512 ай бұрын
Душнина, которую могу вспомнить: дарксайдерс: башня с тремя лучами. Дарксайдерс 2: почти вся игра из таких башен, самая бесячая в Эдеме. Побегушки в замке первого ДМЦ на час со словами «что, блэт, делать нужно!?». И бой с Гневом в дарксайдерс3, до которого я пока не дошёл.
@ГенДирект0рТЭМП02 ай бұрын
Спасиба деду 3a BИDИK🤝
@skipidarick2 ай бұрын
11:34 ох он ещё не проходил хантера, он ещё не знает всей хардкорности этой игры
@seventydefeat6156Ай бұрын
В хотле 2 самый душный уровень не Release, а Take Over. 1 этаж: 2 толстяка, 3 собаки, 1 мечник, 10 стрелков и 6 простачков. 2 этаж 2 толстяка, 3 собаки, 2 мечника, 12 стрелков и 6 простаков. 3 этаж: 3 толстяка, 4 собаки, 1 мечник, 14 стрелков и 8 простаков. Итог 7 толстяка, 10 собак, 4 мечника, 36 стрелко, 22 простака. В сумме 79 врагов. Главная особенность уровня самое большое количество комнат со стёклами, самый большой уровень по размеру с кучей узких комнат и длинных коридоров. Если бы этот уровень можно было бы пройти за фанатов, а именно за гусей то не было бы так проблемно. Этот уровень чуть душнее Dead ahead из-за того, что у Сына долгая анимация казни, что тупо тратит время и пока идёт анимация тебя просто застреливают либо подбегают и убивают. Dead Ahead несомненно душный, вот только Мэнни Пардо имеет особые стили казни, из-за чего вырезать противников становится проще и брутальнее
@NezercrossАй бұрын
@@seventydefeat6156 Он как финал, конечно сложно
@useRKir0172 ай бұрын
Лайк видосу❤👍
@dmitriinikolaev9172 ай бұрын
Самой душной на моей памяти была Operation Flashpoint : Сold war crysis. Какие же там были долгие миссии, вкупе с высокой сложностью(2 попадания - и ты труп), большими пространствами и 1 сохранением на уровень. Эта игра реально заставляла быть тебя осторожным как заяц, и наблюдательным. А ещё выбешивали учебные миссии по технике и командованию взводом, так как неудобное управление было (особенно танка это касалось), и на КАЖДЫЙ боевой транспорт была своя раскладка управления.
@EnkiSumergod2 ай бұрын
В Final Fantasy XV, в последней главе вроде начинается настоящая духота. Лично я эту игру до конца так и не осилил, но по отзывам тех, кто играл знаю, что там вроде Ноктису надо пройти какой-то душный лабиринт. Короче поправте меня, кто это проходил.
@gamep5422 ай бұрын
Самые мерзкие игровые механики - это миссии на время. Любые. Хуже только головоломки и стэлс на время. В Кастлевании мне почему-то стэлс зашёл, для разнообразия самое то. В Пауке пофиг было, что есть, что нет - без разницы. А вот какая миссии в Пауке меня задушила, так это найти ключ от комнаты Гарри в особняке Озборна, играя за Мэри Джейн.
@romayo22 ай бұрын
4:18 Окомуру я надолго запомнил...
@Imumada2 ай бұрын
Один дворец Окумуры уделавает по духоты другие дворцы
@pokemaster4272 ай бұрын
Надо было pathfinder wrath of the rightoes заносить, там хоть и интересный сюжет, но там слишком много лишнего и духоты, нахер мне контроль войск?! Нахер мне ьесмлвсленые враги на локации, нахрен мне случайные встречи
@pokemaster4272 ай бұрын
И ещё твои болванчики вечно устают даже если у тебя полностью пустой инвентарь
@вовамороз-б5юАй бұрын
Я отвлекся - кучу лет уже не видел этот мэм😂
@IvoryTopАй бұрын
Не баян, а классика.
@УльфрикБуревестник-в4л2 ай бұрын
Когда я проходил вторую хотя лайн моями меня сначала задушил уровень на каробле
@Imumada2 ай бұрын
Если вспоминать этот уровень на харде то пиши пропало
@Fuhrer_51RUS2 ай бұрын
Втф!? Не хочу казаться каким-то там профессионалом, но играя в CoF даже в ранних его версиях не мог и подозревать, что кому-то столь проблемными будут ПРЫЖКИ! Да настолько, что про них аж отдельным пунктом в ролике на ютюбе упомянется. Ещё и сложность игры зачем-то завысили в описании как таковой игры. ._. Скорн же не столько душный, сколько пустой. Проще всего его описать как Интерактивный Музей, ибо визуал, это буквально всё, что в нём есть и даже эти самые загадки не представляют каких либо трудностей, будучи предсказуемыми чуть ли не с пары беглых взглядов. Вся игра сводится к банальному "хожу и тыкаю палкой во все щели". Душить ей тупо нечем ввиду слабой проработки геймплейных элементов. XD
@felixvicious75842 ай бұрын
Star wars kotor 2 и перагус. Просыпаешься на космической заправке без памяти и 3 часа тупо кромсаешь обезумевших дроидов, пытаясь вкурить, что происходит
2 ай бұрын
Подъем наперегонки с водой внутри дерева в Ori and the blind forest тоже так не хило подпаливал жопку. Хотя... Эт только с непривычки
@dmitriinikolaev9172 ай бұрын
Да ладно, в 1-м Rayman похожий уровень был куда более жопораздирательным.
@gamep5422 ай бұрын
@@dmitriinikolaev917В Rayman Origins запомнилась миссия на время "вот это машина!". Несколько часов траев)
@MrAmodyah2 ай бұрын
Электростанция из хотлайн Майами 2 и так сложная, но вот в хардмоде💀
@IvoryTop2 ай бұрын
С ужасом вспоминаю.
@Gzhmelich2 ай бұрын
Из душных моментов вспоминается far cry первый, где на машинке везёт тебя журналистка, на высоком уровне сложности этап непроходим, пешком пройти нельзя. Far cry 2, где душная заставка которую нельзя скипнуть (касается всех игр, где нельзя скипнуть заставку),но самая жесть блок посты, их невозможно проехать, ибо к тебе приклеивается машина и нужно всех её пассажиров отстреливать, поэтому приходилось ездить по краю карту, лишь бы не через блок посты, но всё равно игру бросил из-за этого. Max Payne 3, игра надоедает примерно на середине из-за просто бесконечного количества врагов, просто устаёшь их отстреливать. з.Ы. Считаемые сложные миссии с вертолётиком из вайс сити и поездом с лоурайдерскими плясками в Сан Андресе, обычно вызывали сложность у тех, у кого был слабенький комп и не хватало фпс
@АлександрКобяков-м3щ2 ай бұрын
Посмотрел превью,Космических Рейнджеров 2 вроде нет.Выдохнул.
@rasulrasul84822 ай бұрын
Гонки цезаря в San Andreas, да и вообще любые гонки в гта
@makaveliv2.022 ай бұрын
Видос ништяк 👍 а про мафию респект что упомянул это капец
@IvoryTop2 ай бұрын
Спасибо, бро)
@АнтонВиноградов-н2х2 ай бұрын
Недавно прошел последнего вышедшего босса в Walheim. Игра кайф, просто обажаю, навеки в сердце. Однако, насколько же душно становится когда ты на корабле поплыл на другой остров и сдох там. И начинается: снова крафт снаряги, снова крафт кораблика и снова походы в море. Ладно бы это решалось порталами да только когда ты портал ставишь, тебе лицо сломают моментально, вместе с твоим же порталом. И снова те же круги адской духоты. Я когда-то так пртплыл на болота и так потерял весь шмот. В тот момент я просто дропнул игру и удалил.
@Пирожочек-ъ1ш2 ай бұрын
15:14 зато на Питера по сюжету ругается что он не правильно приготовил)
@АндрейЧаврин20 күн бұрын
В бладрейн на роботе ходячем воевать и в подземельях в кишке этой где логово глистов на верх запрыгивать.
@НейроДрайкАй бұрын
За лорда тіней повнотю згоден
@999DeadPANK999Ай бұрын
пффф пятнашки в скорне, самое душное там это враги это пиздец какойто в них надо тонну всадить урона чтоб они сдохли, лучшеб их ваще вырезали и оставили только головоломки игра в разы лучше был бы
@Misan342Ай бұрын
Я тот самый чел который любит пятнашки
@denk26695 күн бұрын
еще вспомнил самый душный момент. точнее целую локацию. сраные конвейеры в мире зен в блэк мезе. слишком растянуто, хотелось дропнуть игру, казалось эта пытка конвейером никогда не закончится, но пересилил себя и все же прошел
@denk26695 күн бұрын
никогда не понимал бугурта по вертолетикам в вайс сити. всегда с первого раза проходил и даже почти всех выпиливал на стройке) духоту я встретил в третьей борде, когда надо на тачке ехать по каналам, где по пути на тебя нападают рейдеры и стоят вышки. вместо того, чтобы с ветерком промчаться по локации, попутно все взрывая, приходится кататься кругами и отстреливать рейдеров, чтобы проехать дальше
@dudelikeuuhhАй бұрын
ДЛС Metal Gear Rising: Revengeance про Реактивного Сэма. Я знаю о чём говорю, ребят.. Где-то под конец главы, на тебя выкатывают первого Босса из основной истории - Метал Гир Рэя. Всё бы ничего, но потом, ты с ужасом осознаёшь то, что эта бубылда модифицированная. Под этим имеется ввиду, что эта хрень, размером с две совковые панельки, чьи атаки ускорены в 2-3, а то и в 5 раз. Босс - огромный, локация - маленькая. И из-за этих двух факторов, ты не всегда понимаешь, что собирается сделать этот гигантский Тумба-юмба. Также, ты всегда стоишь к нему вплотную, так как тебе нужно его.. бить.. По ногам, что сносит ему всего-ничего. А если решишь отбежать - завалит градом свинца, который он любезно тебе выдаст, в качестве вознаграждения за твою тупость, или трусость. Разрабы, или же Планитум Геймс подумала, что это слишком жестоко.. или наоборот, слишком просто, и решила в качестве "вознаграждения" сделать шанс стрельбы ракетами от этого урода, в 2.5 раза меньше. А ракеты - это единственное, о чём ты думаешь весь боссфайт, но то, что ты проклинаешь, когда Рэй стреляет в тебя ими, когда они тебе абсолютно не нужны, например, в самом начале боссфайта. Дело в том, что при уничтожении ракет до их взрыва - дропает тебе хилки, которые ты будешь боготворить где-то в пяти минутах после начала боссфайта. Конечно, босс не учится на своих ошибках, и ты также его можешь паррировать, также как и в прологе основной истории... но, знаете в чём шутка? Да в том, что самый пиздец, только начинается. И вот ты - исхудавший бразильский кибер-самурай, с 25%, а то и меньше ХП, разломав всю обшивку босса, с ужасом осознаёшь, что он ВСЁ ЕЩЁ ЖИВ, пока он, пытается прокусить твою саблю, которой ты заебался махать, и уже тупо ставишь ею блок. Потом ещё через минуток так.. пятнадцать, ты наконец-то наносишь этой твари ответный удар, и разрубаешь вдоль. Напополам. Но после этого... Хехе.. Начинается понастоящему сущий кошмар. Ты выходишь на вертолётную площадку, а тебя уже Сенатор заждался. На фоне начинает играть "Collective Conscience", а ты дропаешь игру с помощью Alt + F4, потому что ты заебался умирать от летящих в тебя ебучих вертолётов... Финито ля комедия.
@jonnymason43162 ай бұрын
Ох, Айвори, я тоже ненавижу пятнашки а еще и QTE полностью поддерживаю инициативу подписание петиции против пятнашек... Дробовик им судья..
@Iwein_2 ай бұрын
Лайк Коммент Подписка Подписка Лайк Коммент Спасибо за контент
@koshmarick65282 ай бұрын
так пятнашки ж легкотня
@greylimon35062 ай бұрын
У меня ещё с прохождения хоррор карт в гмоде выработалась привычка прыгать с зажатым контролом
@FarRat_2 ай бұрын
Буквально любая игра от project moon'ов ближе к концу превращается в анальную пытку. Спасибо корейцам 👍
@catomtrace79962 ай бұрын
Гоустраннер и Баттлтодс это да, гонка Мафии - нет (пройдена на дефолтной версии с 6-ой попытки в детстве), но как насчёт X2:Wolverine's Revenge - битва с Джаггернаутом и далее все остальные ... хотя подождите вся игра после первых двух УРОВНЕЙ (дарк соусл от Марвел ... блт...), я в детстве её не прошёл, осилил ТОЛЬКО сейчас перед премьерой фильма (САМЫЙ ЛОЛ в том, что на Приставочной версии стан боссов и попытка сделать КуТэЕ гораздо удобнее и больше времени...).
@Memegan22Ай бұрын
Ну cry of fear паркур не знаю чем не нравиться ну если ты будешь прыгать в кресло башкой и думать че не получается садится нужно в этом весь движок goldsource Душное там это когда ты 2 пердохранитель ищешь для метро
@Prokiller2762 ай бұрын
Когда я играл в cry of fear мне пришлось смотреть смотреть прохождение игры что бы понять как запрыгнуть в окно в начале а до этого я пол часа бегал в поиске выхода
@kostenpsycho24222 ай бұрын
11:30 меня лично больше всего в HM2 раздражает последний уровень вьетнамских флешбеков, тк в патронах ты ограничен, другие пушки поднять не можешь, а а добраться до ящика с боеприпасами весьма проблематично. А ножиком воевать против огнестрела не очень, а врагов до ж#пы
@АлександрКобяков-м3щ2 ай бұрын
Я его,кстати со снайперкой проходил в первый раз.
@Oil_USA_3W2 ай бұрын
Че там сложного, в начале выкашиваешь шуруюших солдарей и потом выстрел в стену чтобы выкосить еще 20 солдатиков что заагрились на выстрел, как раз в этом и плюс бородки
@marisakirisame76162 ай бұрын
@@Oil_USA_3W вся сложность тут на первых этапах, когда размеры уровня не позволяют толком разглядеть противников вдалеке, среди которых есть жирничи с огнестрелом. Из-за этого довольно сложно грамотно выстроить маршрут для набивания максимально возможного комбо. Два последних этапа относительно простые.
@Oil_USA_3W2 ай бұрын
@@marisakirisame7616 так когда негр снимает сетку сразу шурующих сносишь агришь выстрелами всех мудил с лвла и все. Я вообще впервые с снайперкой проходил, говно еще то Как раз самое сложное это сама станция.. А я еще и перепрошел этот лвл на харде...
@marisakirisame76162 ай бұрын
@@Oil_USA_3W ну так жирничи с ПП начинают патрулировать именно с очка карты. Приманивать выстрелами за бороду это, конечно, полезно, вот только на дальних дистанциях это не работает. Зато какой-нибудь патрульный с другого конца карты может тебя случайно заметить и пристрелить. Ну и да, уровень, не смотря на всё это, проходим. Я, хоть и не люблю его, но неоднократно его проходил на А+ и S.
@relaxzone7401Ай бұрын
Saints row 4 побег с корабля пришельцев под трек what is love 😅 был для меня кошмаром, во время первого прохождения я думал в этом корабле и закончится моё ознакомление с игрой, но всё же смог пролететь через как мне казалось быстро закрывающейся стен не дающих и шанса проскользнуть.
@AkirA23Ай бұрын
Я почти все игры из ролика дропнут на тех же моментах которые тут указаны 😂😂😂 Yakuza the lake забросил на духоте с ареной под конец
@Даниилфролов-ю5ц2 ай бұрын
Поезд как-раз таки лёгкий, а вот 4 глава - вот где настоящая духота. Искать сначала 1 предохранитель, потом возвращаться за ним, а потом искать другой в разных концах комнаты, потом снова за ними идти через кошмарную секцию с ушлёпским паркуром с прыжками в длину, особенно если не умеешь в W+alt+space, головоломкой и лабиринтом с ваншотными придурками, которые очень любят из-за угла резко появляться прямо перед носом А поезд это так, детский сад. Его я как-раз в первом прохождении пропрыгал без напряга с первой попытки
@vitogalareАй бұрын
Я доджеров в тюрьме в хм2 контрю просто растреливаю врагов сзади них, и под конец кидаю в них оружие, и они становятся обычными.
@МиЛыЙКоТиК-н3б2 ай бұрын
ничего сложно в запрыгивание не было никогда в cry of fear , проблема только прыгать по лесам строительным и не стукаться в палки эти тупорылые , а поезд с первого раза )
@ЯшаСергиенко-х2т2 ай бұрын
Ну не знаю. Гонка с жаб всегда была моей любимой частью в детстве. Когда пробывал уже в зрелом возрасте пройти её на емуляторе охуевал от того как хорошо у меня в детстве получалось.
@boroda7794Ай бұрын
В третьей персоне есть босс душнее, Саммонит статуи которые меняют всегда имун, а чтоб напиздюлить босса, после статуй надо его ещё на землю сбить. Три часа чистой е....и
@vladicvkasov5851Ай бұрын
Айвори = Narista
@artemtrifonov2105Ай бұрын
На счёт драйвера, а точнее ее 2 часть где добавилась механика выхода из машины и остановка определенной цели так воооот, самые душные миссии это миссии с остановкой какого нибудь болванчики, но нет ещё есть миссии где надо балванчика остановить и дальше на егоже машине доехать до точки за определенное время а машина которую ты останавливал это адов пиздец, 2 раза ударил нее и все начинай сначала, но ни одна такая миссия настолько меня не бесила как предпоследняя миссия в Рио, вот там адов пиздец, так как у болванчики машина хрен уничтожишь и хрен догонишь, и во вторых у него 2 типа маршрута и ещё рандомное время при начале мисси и тебе это нужно сделать очень быстро, но в основном болванчик ездиет по маршруту где дорога идёт возле карьера в который упасть, как нехуй делать, а болванчик водит как боженька
@MRGAMER-fs5fyАй бұрын
Когда я проходил уровень в тюрьме в хотлайн Майами 2, у меня возник вопрос: зачем Рихтер убивал зэков, если у него уже была форма копа и он мог просто свалить?
@игрыэтокруто-к2в2 ай бұрын
Вопрос можно предлагать айвори игры причем разные?)
@alexshow34842 ай бұрын
Первый Лайк и комментарий от меня. Серёжа. 37 годиков)))
@IvoryTop2 ай бұрын
Спасибо, бро
@andrynikitin13392 ай бұрын
А мне наоборот понравилась да мисия в канализации. Она и ещё очень хорошо помню кладбище и дом с призраком. А все остальное как то не очень.
@bymbasАй бұрын
Чувак, ну паркур в край фире может и не очень удобный, но не настолько душный что бы так бомбить над ней
@gogomap772 ай бұрын
11:46 этот уровень средний , а на харде даже лёгкий. А вот уровень на корабле за детектива на харде это духота
@KonstantinBezumov2 ай бұрын
По поводу пятнашек надо объединить усилия с Куплиновым. Тот тоже их ненавидит 😂
@commanddor85272 ай бұрын
@@KonstantinBezumov Будем честны их много кто не любит ибо в них есть какой-то паттерн, но когда ты собрал почти всё и у тебя перепутаны местами условно 9 и 12 на доске 4×4 то это ощущается просто издевательством в чистом виде
@KonstantinBezumov2 ай бұрын
@@commanddor8527 точно
@zerowifir12Ай бұрын
Гаваи намного сложнее тюрячки в хотлайне На Гаваях нужно с одним стволом и ножом нужно выкосить всех а жирных много и на них нужно тратить патроны на остальных только ножом , прикол в том что ты не можешь поднимать оружие
@dizeil396712 күн бұрын
щас такие игры ребенок может зделать.
@EugenEy2282 ай бұрын
Ребят сталкрафт только до бара хорош, а потом становится помойка, но все равно хорошая помойка
@ДмитрийХомякидзе2 ай бұрын
Мне очень нравиться край феар, прошел на все концовки со сбором всех шмоток.
@АнтонФедотов-и5к2 ай бұрын
Добрый день. А по поводу душного платформинга вспомнилась alice madness returns там в одной из вселенной азиатской есть платформер тоже достаточно сложный лично для меня, возможно и для других
@ksid38332 ай бұрын
На счет душного стелса, в battlefield 5, вся сюжетка состоит из него, ты пришёл пострелять, посмотреть на разрушаемость, а вытоге почти в каждой миссии тебя заставляют проходить всё скрытно
@nikitagrinko9368Ай бұрын
я с первой попытки сегмент с поездом прошел на нормальной сложности...
@PietrChistin26 күн бұрын
Согласен Братан Я тоже не навижу игры на Время
@user-sw34Ай бұрын
о впервые вижу айвори как ыглядит
@СергейВоробьев-п4л2 ай бұрын
Лётная школа в ГТА СА. Чуть не дропнул игру из-за нее, управление лётным транспортом в игре максимально кривое
@KonstantinBezumov2 ай бұрын
Оно под геймпад заточено
@АлександрКобяков-м3щ2 ай бұрын
Так на золото и не прошёл...
@Oil_USA_3W2 ай бұрын
Так говорят только те что игру пару раз запускал🤭🤭 В игре отличное управление самолетом, после 500 часов уже на изи проходятся vigilante на хантере Если ты рукожоп, не значит что управление кривое)
@KonstantinBezumov2 ай бұрын
@@Oil_USA_3W за 500 часов и зайца можно научить курить. Кривое не значит что не проходили игру. И виджиланте все миссии позади. Кривое оно означает кривое.
@Oil_USA_3W2 ай бұрын
@@KonstantinBezumov с чего ты взял вообще что оно кривое? Ты пилот что ли чтобы так говорить? Оно вполне удобное и заточено и под гейпад и под клаву, или тебе нужно что бы было как в microsoft flying simulator? И ты явно 500 часов недооцениваешь, ,я за 500 часов два раза игру на 100 процентов прошел, знаю такие баги которые даже поляк не знает
@SecutorXIII2 ай бұрын
Лифт из Песков Времени
@GeeBeeSue2 ай бұрын
Край оф Фир? Да, ну... Да, не легенькая, но всё же. А прыжки в то время у многих игр были такие.
@UBeastF2 ай бұрын
Хз на счёт мафии. Не играл. Но тоннель в Батлтодс не сложный. Там позже есть схожая гонка на колёсах по стенам. Вот она в разы сложнее. P. S. Самолётик изи. Всегда проходил его ребятам в комп клубе на легке с первой попытки, а вот поезд они уже сами мурыжили.
@OlegTincoff2 ай бұрын
Чувак буквально обосрал самый лучший уровень, на ровне с тейк овер
@ВладПотехин-л7ж2 ай бұрын
@@OlegTincoff это его мнение дружище,у каждого оно свое и тут не работает правило я всегда прав и бла бла бла
@ВасяЗакорюкин-ф4пАй бұрын
Ну, уровни за эвана сосут. А этот - нет
@hermit_pioneer2 ай бұрын
На гостхантере олдскулы свело. Одна из первых моих игор на вторую плойку
@IvoryTop2 ай бұрын
До сих пор диск лежит)
@Вишванатан-м4ъ2 ай бұрын
Тьфу-тьфу-тьфу
@ФедорСоркин-щ8щ2 ай бұрын
Уважаемый Айвори, по-настоящему душные игры на селе, а именно The immortal и Red zone. Хочешь новые ощущения, попробуй)
@kovyorb.a.g.37792 ай бұрын
Пятнашки это сложно, хотлайн сложно, мафии сложно, крайофир сложно, вампиры сложно, ты вообще во что играешь, если даже не знаешь как в халве прыжок делается, серьезно душные игры?? А реклама сталкрафта по факту та ещё духовка, видос ради нытья и рекламы
@IvoryTop2 ай бұрын
Ваш коммент куда больше походит на нытье, а душит то как...