Мое недавнее видео про клише в играх, которые меня раздражают больше всего: kzbin.info/www/bejne/raCXh2Cbpcyki9k
@johannbach736 ай бұрын
Manor Lords посмотри, там плагиат или есть уникальные иеханики?
@annepinkerton99518 ай бұрын
эти стоковые футажи ну просто невероятно ржачно выглядят вместе с твоей фирменной подачей, причем чем гротескнее футаж, тем лучше это выглядит в итоге. интересное решение
@АнтонАнисимов-з4э8 ай бұрын
Играл в лет ~10 в эту игрульку. Установил пиратку, на которой забагался звук (его не было). Зашел на какой-то сайт с средневековой музыкой,сейчас бы это называлось tavern music playlist, включил и играл с кайфом под какие-то балалайки и дудки. До сих пор вспоминаю игру с теплотой. Очень жалко, что для игры нет интересных модов (или я не увидел) и аддонов,с радостью поиграл бы с ними.
@smerchnochi43068 ай бұрын
как показывает практика, даже под кучей камер в открытых помещениях люди могут размножаться, так что в бараках дети тоже ещё как появляются.
@Amelia-yg8sgАй бұрын
я тоже играл раньше в банишд, но сейчас очень зашла fathest frontier. по сути это доделанный банишд ещё и с врагами и хардкором
@qlmanlp8 ай бұрын
Игра топовая + провёл в ней часиков 50-100) Самое тяжелое это развить эту колонию до 1000, очень тяжело балансить эту всю штуку когда понимаешь что тот городок, который построил вначале не совсем поддаётся расширению потом и приходится чё то городить вокруг и это превращается в балаган
@Staffer83Ай бұрын
Пожалуй лучший обзор на игры!Я так заслушался и кайфанул от обзора :) Лайк и подписка
@АндрейПарамонов-р4еАй бұрын
то что компашка решившая жить в лесу смогла развить свое поведение и превратить его в деревню или город через поколения это круто, но тут игра немного отходит от реализма, вроде нужно около 100 человек чтобы поколения в будущем были здоровыми, а не полумёртвым плодами кровосмешения
@loathesome_stranger8 ай бұрын
Напомнило Farthest frontier
@ЮрийКозин-ю3м8 ай бұрын
Я в почти неё 500 часов отыграл, на самом сложном и доступных режимов, где ничего не растёт и враги очень сильные. Восторге от игры.
@andrejbielousov49313 ай бұрын
Спасибо за ламповый обзор прекрасной игры. Сильно ощущается влияние А. РВ.
@cardonik8 ай бұрын
не нравятся игры бесконечные без цели, просто в один прекрасный день ты ее не включишь и не вспомнишь даже.
@АлексейСапрыкин-в2к5 ай бұрын
Поэтому я решил играть на самой маленькой карте. Когда закончилось свободное место, прекратил играть.
@classic_hf8 ай бұрын
Веселая ферма лучше
@Жмых-д4з8 ай бұрын
Оооо давно в неё играл . Жаль что не набрала нужного внимания.
@andrushik54958 ай бұрын
Отличное видео
@yar22556 ай бұрын
видос топ, посмеялся даже местами
@Naarssa7 ай бұрын
С 16-ти летней школьници порвало
@FaustInside4 ай бұрын
life is feudal тоже самое с нее возможно слизано, но графон получше будет
@renatkavr3 ай бұрын
ЛИФФВ вышла позже, и она взяла многое от банишеда и улучшила некоторые механики(некоторые ухудшила) так что это форест виладж "копирка", а не банишед
@romantik54082 ай бұрын
Live is feudal, как и другие похожие игры были после Банишед, так что слизаны они как раз с Банишед, родоначальником этого жанра, игру кстати создал один человек.
@robertsans83177 ай бұрын
Играл в нее несколько дней,сначала казалось вау это что за шедевр,потом началась казаться мне унылой и скучной
@ДмитрийТумилович-и7э5 ай бұрын
Спс
@user-nl1nj5tr8h8 ай бұрын
Жалкое подобие dwarf fortress. Играйте в оригинал.
@romantik54082 ай бұрын
Вы серьёзно сравниваете Dwarf Fortress игру 2022 года с Banished игрой 2014 года и называете её жалким подобием? И при этом игра 2022 это оригинал? Не знаю, что у вас с восприятием времени, но назовите мне пожалуйста игру лучше чем Banished на момент 2014 года?
@user-nl1nj5tr8h2 ай бұрын
@@romantik5408 Ваш год рождения, судя по эрудиции, 2008?)
@romantik54082 ай бұрын
@@user-nl1nj5tr8h аргументы будут? Или ответ на вопрос хоть?
@user-nl1nj5tr8h2 ай бұрын
@@romantik5408 Уточни год Dwarf Fortrerss. Сильно удивишься, она старше тебя.
@faradjoseph2 ай бұрын
Нужно строить как минимум 3 порта и наладить производство древесины это позволить несколько раз за сезон приобретать необходимые ресурсы и еду. Рождаемость контролируйте через дозированную постройку. Вначале заложите ресурсы на дома и поставьте на паузу перед строительством в нужный момент.