Como indicas la idea esta bien... Puedes modificar el mapa... para incluir en cada exagono... una entrada y 5 salidas... asi lo modificas como un laberinto tradicional y que los PJ elijan los caminos. Para que el Laberinto este vivo... puedes incluir los monstruos... moviendose aleatoriamente en cada exagono... i si esta a un exagono adyacente a los PJ estos oyen deben sentir su presencia...
@lacuevadegoblinenmascarado6 күн бұрын
Buenas ideas para mejorar el laberinto ⚔
@MrFontetas6 күн бұрын
El unico laberinto que hice una vez fue algo asi: - No hay mapa, es un laberinto, nadie sabe xD - Se hacen tiradas de supervivencia o saber(dungeons), segun el resultado de la tirada suman o restan a un valor que llamaremos laberinto (ejemplo: empiezan con laberinto 0, si sacan un 5 restan 2, si sacan 15 suman 3, etc....) - hay una lista de salas con un valor de laberinto y despues de cada tirada entran en esa sala o zona. ejemplo: laberinto -2, trampa laberinto 0 , entrada laberinto 2, pasillo que parece que ya pasasteis laberinto 5, un cofre (1d10, 1-5 mimic 6-10 algun tesorillo) laberinto 8 , tabla de encuentro aleatorio laberinto 10, salida
@lacuevadegoblinenmascarado5 күн бұрын
Pues no es mala idea
@baldros13 күн бұрын
Personalmente me parece muy complicado meter un laberinto entretenido en una partida de rol...lo de que sean solo tiradas creo que puede sacar a los jugadores de la partida, y si son pruebas o algo mas de ingenio...tiene que estar muy bien metido...pero vamos, es solo una opinión:)