Дед на заднем плане пришел спокойно рыбку половить, а получил ликбеза по Dragon Age полную шапку :D
@harumamburum_ramaКүн бұрын
Весь ролик за дедом наблюдал. Молодец!
@НаталиМоор-е4ш14 сағат бұрын
34:28 Я улетела с одной из предысторий ГГ, которая с Антиванскими воронами. ГГ срывает какую-то важную операцию и живёт себе спокойненько дальше. Как, однако, подобрели Вороны со времён Зеврана.
@Tito_michiКүн бұрын
Согласна на вами на 10000%. Больше всего бесит, что они даже не старались. Если в предыдущих частях были свои проблемы (и чаще всего не по вине Биовар, во второй части поджимали сроки, а в третьей - боролись с движком), но они СТАРАЛИСЬ. Недавние посты Гейдера о персонажах показывают это. Он пишет не только о закулисье, еще он раскрыл, как искали и работали с актерами, и как это было важно. Это открыло для меня еще одну проблему персонажей Фейлгарда - актерскую игру. Актеру нужно объяснить, кого нужно играть, и по-хорошему сценаристам нужно быть там, в студии, во время записи. Гейдер и ко были. И в свое время они там все всплакнули, когда Морриган предложила себя Флемет вместо Кирана. Вот это и называется искусство. Персонажи ожили и вызвали эмоции. А тут... Актриса Нэв просто зачитывает монотонным голосом текст, слегка стараясь на романе, но этого недостаточно. Эммрик отыгрывает милого интеллигента и все. Тааш не так плоха, но персонаж фиговый в принципе. Беллара мне зашла харизмой актрисой, но это не уровень Драгон Эйдж. Отсутствие нормальной режиссуры проявилось в новой липовой Морриган - Клаудия Блэк не играет вообще, сравните с Инквизицией, например, как она спорит с Соласом. А нечего в Фейлгарде играть. Ибо сценарий говно. Полное. Я бы даже сказала, что эта игра завораживает своей некомпетентностью, напыщенностью, став квинтэссенцией всех проблем. Она ведь не одна такая... тупая. К сожалению. Можно вспомнить, как деградировали Фоллаут и Древние свитки в руках Эмиля Пальяруло, например. Но от Биовар я лично не ожидала такого. От Уикса того же. Очень жаль. Для меня четвертой части не существует, Драгон Эйдж - трилогия. Всё.
@alexandraskal941823 сағат бұрын
@@Tito_michi Теперь понятно почему Мориган стала похожа на маму Дяди Федора из Простоквашина что успела ко всем на Новый год. И всех она любит и со всеми дружит…. Когда начались скандалы с бывшими актерами озвучки, уже считай звучали звоночки, что-то пошло не так.
@alexandraskal9418Күн бұрын
11:47 Самое странное, что угнетаемые везде эльфы не замечены среди слуг наших плохишей. С чего бы им не пойти за своими богами? Тевинтер только так их отправлял на алтари под нож. Городские эльфы проживают в эльфинажах, гетто по сути. Долийские как цыгане. Прям не будет желающих отомстить или изменить положение. Да тот же Фенрис, из второй части , с радостью присоединился бы и пошел бы резать тевинтерцев.
@YaoiPrinceKamuiКүн бұрын
Самое обидное, что в слитых ранних концептах игры эльфы восстают и идут, правда, за Соласом. В этом куда больше смысла и логики, чем в том, что понаделали в ФГ.
@seidrmadrКүн бұрын
@@YaoiPrinceKamui не просто в концептах, это было в эпилоге Чужака. Эльфы массово покинули эльфинажи. Просто Стражей Завесы написала нейросеть
@николайтимонин-е8цКүн бұрын
Игра подозрительно похожа на колечки власти, дорого-богато-красиво и тебе на все наплевать, ноль эмоций.
@АлексейТемныйКүн бұрын
@@seidrmadr Хватит обижать нейросеть! Нейросеть бы написала сюжет в миллион раз лучше! Попроси вон хотя бы бесплатный ChatGPT написать жестокую сцену боя например в стиле Вархаммера или спор с сопартийцем тоже в определенном стиле, и он напишет тебе намного лучше.
@EveEleidan22 сағат бұрын
Меня еще раздражает, что когда я возмущалась, что персонажи и их взаимоотношения рафинированные и все конфликты буквально решаются одним предложением, то мне отвечали, мол, ну они взрослые люди, это нормальное поведение для профессионалов, мы же тут с богами воюем. Эти же взрослые люди ин э натшелл: "не можим воевать с богами, потому что хачю стать личом/кто-то где-то меня предал/сабак украли/мистаимения попутали. реши наши проблемы, иначе мы не сможем нормально работать!" *тяжелый вздох*
@kikijay399225 минут бұрын
Вот это самое тупое просто. Там ещё Варрик говорит "вот так вот получается когда нанимаешь компетентных людей, вместе с ними идёт багаж их личных проблем". Мне почему-то всегда казалось, что этот свой багаж проблем настоящие компетентные люди спокойно засовывают подальше, когда происходят проблемы посложнее. Конец света, например, я хз =/
@Tito_michiКүн бұрын
Попробую написать диалоги старых игр в этом неподражаемом стиле. Морриган: Моя мать плохо ко мне относилась. Страж: Какой кошмар. М: Ты представляешь, она хотела сделать из меня сосуд! С: Ничего себе... Это ужасно. М: Я должна с этим что-то делать. Поможешь? С: (три варианта ответа) А) Ну конечно! Ты же моя любимая ведьма. Б) Конечно, думаю, будет весело убить старушку. В) Конечно! Она за все заплатит! _____ Кассандра: Я плохо справилась, Верховная жрица мертва. Инк: Все ошибаются, не вини себя! К: Моя голова забита другим! Мне нужно сосредоточиться! (личный квест Каси тут получить продолжение Мечей и щитов и ВСЁ xD) Инк: Ты справишься, ты же Герой Орлея. К: (вздыхает) Инк: Мы победим. Поверь. К: Спасибо, Инквизитор. ____ Андерс: Мне не нравится, что происходит в Киркволле с магами. Хоук: Всякое бывает. Так устроен мир. А: Всю жизнь я страдал и мучился в заточении. Неужели так сложно этому сочувствовать? Х: Не думаю, что Мередит знает значение слова сочувствовать. А: (вздыхает) Пожалуй, ты права. Но нужно что-то делать... Нужно... Х: Только не думай об этом слишком много, тебя ждут больные.
@margulic220723 сағат бұрын
Вы идеально все передали, просто золото 😭
@Vit_UlveКүн бұрын
Я ждал Дредвульфа. Но вышел фейлгард...
@Midnight-Bloom14 сағат бұрын
Дааа... А ведь если посмотреть изначальные концепты, могла бы получиться хорошая игра. Но то, что в итоге сделали... Частью DA я не могу воспринять. Вот если дистанцироваться и считать игровым фанфиком по мотивам, то более-менее, но все равно костяк - компаньоны - слабый. Очень слабый. И безумно бесит, что ты нянька по сути. И конкретно с одним персом ты даже слова против сказать не можешь, обязан постоянно оппу подтирать и со всем соглашаться. Это уже не рпг, тут твой выбор даже на концовку мало решает. Молчу про взаимодействия между сопартийцами. Ты их выгнать из пати и послать на три буквы не можешь...
@captainsweetdreams8585Күн бұрын
Мысли рыбака на заднем плане би лайк: "Я всегда думал, что рыбалка - это то занятие которое заставляет забыть обо всём... Просто сидишь, слушаешь журчание воды... Когда сидишь у воды, время течёт так же как и она. Всё, что тебе нужно, - это тишина. Здесь нет звуков проезжающих мимо машин отравляющих выхлопом всё вокруг, нет надоедливых жаждущих внимания людей, нет всей этой суеты. Только лёгкий ветерок, да плеск воды. И всё о чём ты когда-то раньше думал как-то само уходит. Постепенно... а потом просто ловишь этот момент... спокойствия. Я - не герой. Я не спасаю мир и не несу на себе его проблемы. Я же не для этого сюда пришёл. Я здесь, чтобы просто отдохнуть. Чтобы просто сидеть в тени и дать своим мыслям раствориться в безмолвии. И вместо того, чтобы достичь умиротворения, приходится слушать, как вам было тяжело. О Dragon Age Failguard... О дарконах, Соласе, завесе.... эльфах... Зачем? Чтобы рассказать мне и безразличному миру, что игра ужасная, что это шлак? Разве я этого не знаю? Не понимаю? Разве мне не больно от этого? Я ищу покоя, а не ещё одну историю о чужих страданиях. Я думал, что смогу сбежать от этой невыносимой виртуальной реальности, но... я здесь, и, как ни странно, я всё равно не один. Возможно, я поймаю хотя бы бычка а не снова пустую консервную банку. Или нет. Но это уже не важно... Тишина... Её больше нет... И в этом мире, где каждое слово звучит как душераздирающий крик, не смогу найти покоя и умиротворения..." Как-то так...
@lisalisagrimmКүн бұрын
Если внимательно присмотреться к началу ролика, можно заметить, что рыбак сам туда пришёл и подвинул меня с моего первоначального места) Так что всё остальное он сам призвал на свою голову)
@captainsweetdreams8585Күн бұрын
@@lisalisagrimm В самом начале ролика на заднем плане, чуть дальше, сидели два рыбака, которые "возможно" тоже слышали весь обзор, и которые "возможно" думали точно так же, как и рыбак сидящий поближе к тебе. И подозреваю что они ему ещё и сочувствовали, т.к. он сидел в "первом ряду" на протяжении полуторачасового пересказа кринжовой трагикомедии)
@christinacath4816Күн бұрын
Реально по логике я бы хотела играть за Инквизитора и ловить Соласа. Он был моим другом.
@KiragIG19 сағат бұрын
Сцена за столом: - Мы все отвлеклись... - Да, я беспокоился об артефакте... - А я о своей магии... - А я о гендерах... Рук: - А я тоже уникальная снежинка и панически боюсь растаять... Немая сцена. Все смотрят на Рука - кто с непониманием, кто с осуждением, кто с презрением, кто с сомнением в психическом здоровье. Рук: - Да чего уставились?! Пошутил я. Просто не хотел отделяться от коллектива!
@crescentwrath4126Күн бұрын
В число раздражающих вещей я бы еще отнес жесткую неуместность некоторых реплик или событий. Например, когда нам из раза в раз говорят "А ВОТ ВЫ ВИДЕЛИ ШТО ОНИ СДЕЛАЛИ С ПЕРЕПРАВОЙ ДМЕТРЫ А КАКОЙ КОШМАР ТАМ ТВОРИЛСЯ", типа камон у вас столицу Антивы/Тевинтера поделили сверной на ноль, кому какое дело до деревеньки на отшибе. Или диалоги в квестах товарищей: у меня столицу Тевинтера захватили венатори и в диалогах Нэв выдала что-то вроде А ЧЕ ВЕНАТОРИ ТУТ ДЕЛАЮТ и я такой типа, Нэв, ты серьезно? Небезызвестный квест в Арлатане, где венатори пришли поклоняться Эльгарнану, где на фоне венатори решили принести галлу в жертву. Я пытался как-то осмыслить происходящее. То есть кучка магов крови, собрались вместе штук 10-20, только ради того чтобы посмотреть как один из них выпотрошит какую-то козу на потеху публике? И это в мире, где по словам того же Фенриса, магистры Тевинтера, которые не венатори, просто потрошили рабов ради того, чтобы показать салют гостям. Я видел отдельный видос на ютубе на английском с этим моментом под заголовком ВЫ ЕЩЕ ДУМАЕТЕ ЧТО ФЕЙЛГАРД НЕ ГРИМ ДАРК??? и комментаторы я надеюсь просто по рофлу защищали этот момент. В общем, ДА это теперь по уровню серьезности где-то между Мстителями и Стражами Галактики
@KonstantinZolotaryovКүн бұрын
Принесение в жертву козы/козла- это отсылка на Чёрную Мессу. Сатанизм и всё такое. Но, так как богов несколько, лучше было приносить в жертву курицу, тогда была бы логичная отсылка на вудуизм.
@hetsaan15 сағат бұрын
Это так пытались показать, какое венатори злое зло))) аж захотелось к ним присоединиться, ей-богу. А не задавались вопросом на кой хрен венатори долинский клан, если у них, буквально, в нижнем городе куча нищих эльфов сидит побирается? Бесхозных😅хватай да режь.
@alexandraskal941822 сағат бұрын
31:21 за всю игру Луканис не убьет ни одного мага (это если брать сюжетные катсцены), а он на минутку «Убийца магов». Даже в финальной битве, главного мага убивает та темнокожая эльфийка из их семьи ( я не помню как ее зовут, настолько мне было интересно и увлекательно, сарказм)
@Pallid8521 сағат бұрын
Да это жесть - мега убийца с демоном внутри встречая вражеского мага - хватает её за посох и та его просто отпихивает - Люканис повержен.
@sukhrobmirzodavlatov238520 сағат бұрын
За всю игру демон которого, на минуточку, зовут Злость, не совершает ни одного действительно злодейского поступка. Это даже не Злость, а скорее какой то Пакостник
@red_cosplay19 сағат бұрын
Кирицугу Эмия смотрит на такого убийцу магов как на говно
@hetsaan16 сағат бұрын
А ещё Лукошко постоянно фейлит: когда летел убивать Гилан:найн, он...кряхтел!!! На всю улицу. Ессно, она его увидела. И это лучший убийца Антивы... Кстати, меня теперь триггерит слово "кофе" и я считаю, что игре нужен мод, заменяющий его на "самогон". Игра сразу приобретет глубину и смысл😅.
@Марина-у5ч2ж16 сағат бұрын
@@sukhrobmirzodavlatov2385это какая-то сущность в виде гномика 😂
@soapthegamer913823 сағат бұрын
арка рыбака и уточек не заднем плане прописана лучше чем сюжет фейлгарда)
@Pallid8521 сағат бұрын
Вся критика прям в точку - каждый поинт - в яблочко. Хочу лишь добавить - ну почему ВСЕ диалоги это: 1) напоминание игроку про 2х богов и основной сюжет, 2) напоминание игроку про события, которые _только что произошли_ 3) повторение\напоминание о выпячиваемых характеристиках говорящего персонажа (кофе, небинарность, грифон, итд)... Отдельное спасибо за вставку Джея из Редлеттермедии.
@Lunatik1141Күн бұрын
Помню первый диалог с Нев уже на базе. Он настолько бессмысленный что я мозг себе в трубочку свернул пытаясь его понять. - Я профи. Ты же знаешь. (мы первый раз после пролога с ней говоним) - Я тебя не знаю. - Тебя и меня нанят Варрик, а ты знаешь его. Вот примерно так проходит разговор с ней. Короче, до Таш я благо не дошел, мне стало плохо еще на подлете. Как хорошо, что игру я не покупал, потому что такой бездарный сценарный мусор денег не заслуживает. Закройте уже Биовар, пусть не позорятся больше.
@smaskalubricant5615Күн бұрын
Мне ещё в начале запомнилось, когда идём к этому духу архива и Беллара нам раза 2 успевает сказать, что мы ищем этого самого духа архива. А потом, когда он появляется, проговаривает своё звание и исчезает, она: "А-а, смотри, это же.... дух архива!!" ДА НУ НАФИГ.
@Lunatik114123 сағат бұрын
@@smaskalubricant5615 Как будто или писали подростки, или люди с очень специфический психикой.
@Dimon.vereskКүн бұрын
Ну и слава богу. Чем раньше распустят биоваров тем лучше
@BlackHardwarКүн бұрын
Распустят то, что они представляют собой сейчас. Как то сидел и просматривал ролики с Илоном Маском, как он увольнял сотрудников Твиттера и там среди уволенных куча всех, кто разрушили потом Дисней и Биоваре, как говорится то что не тонет:)
@mahariel3236Күн бұрын
кстати, ты упомянула роман с луканисом(буквально худший роман потому что биовар ненавидит европейских стрейт женщин) там есть одна фишка, что ты не можешь романсить луканиса если спасешь минратос (у нев есть роман по пути тревизо, у луканиса его вырезали) и даже с учетом если ты играешь за фракцию драконов тени и спасаешь СВОЙ город. луканис тебя бросает и уходит к нев)) в целом луканиса как будто писали исключительно под роман с нев, тк там похожие сцены с рук, но самое смешное он задумывается о разделении с демоном только на романе с нев ахаха на диалоге в тени, даже при романе с рук он считает ее очаровательной. луканиса после ухода кирби допиливало куча сценаристов и это видно, так как вся его ветка просто обрезана до нельзя, роман с ним подтверждается только в самом конце, в отличии от других спутников и в целом значительно страдает от недостатка контента. хотя так можно сказать про все романы в вейлгарде, в сравнении с той же инквизицией(хронометраж романов там от 1 часа до 1.5, в вейлгарде это от 17 минут до 25) но на романе с луканисом это прям очень заметно, так что он действительно какая то ловушка для тех, кто там скучал по каллену.
@jester.-.Күн бұрын
Попей рафта ☕🌚
@Tito_michiКүн бұрын
Я тоже раньше думала, что "Вау, в Инквизиции длинные романы по хронометражу, а в Вейлгарде короткие", но на самом деле туда входят обычные диалоги и катсцены с ЛИ. Просто по качеству и проработке они настолько лучше прописаны (и сыграны, ибо актерам было что играть), что кажутся длиннее. Мне в ДАИ отчаянно не хватало контента в романе, но все познается в сравнении - Эммрик хоть и имеет более-менее нормальный роман, но все же не вызвал ощущения близости. Момент с превращением в лича вообще убил - спать со скелетом, чиво? Гейдер говорил, что роман всегда писался отталкиваясь от личности персонажа и не должен быть просто допконтентом. Чтобы сделать роман той же Кассандре, ему пришлось придумать ей увлечение любовными романами. О как. А что придумали Эммрику? Целое ничего. Хотя он, повторюсь, на фоне остальных норм ещё...
@alexandraskal941822 сағат бұрын
@@Tito_michi ну спать со скелетом можно, вопрос реализации, Лариан не даст соврать. Они прекрасно обыграли роман со скелетом в Дивинити. А вот Биовер, украв идею все со всеми у Ларианов не смогли в интересных персонажей.
@hetsaan16 сағат бұрын
Ну Лукошко, как оказалось, демисексуал и девственник (но все это странным образом растворяется на романе с Нэв, там все норм), так что я желаю всем, кто клюнул на Луку, просто отпустить его к Нэв. Ибо что с той, что с другой стороны, косоРук выглядит, как третий лишний. Разлучник крч)))
@leblancsindКүн бұрын
в эльфоцинтричной игре (я согласна, что все как то чересчур крутится вокруг эльфов, но так как мой герой Ферелдена - долийский эльф, а Инквизитор Лавеллан, то мне норм) они не смогли даже эльфов нормально вывести. Где городские эльфы? Где рабство? Откуда там, черт побери, взялся Арлатан и почему эти гребаные "долийцы" так спокойно на него реагируют? То есть все это время где то под Тевинтером был Арлатан, а эльфы бомжевали тысячелетиями? Почему не все эльфы в Арлатане, а только горстка каких то непонятных? Ну и самая мякотка - на любого эльфа можно налепить валласлин. Господи, вы всю инквизицию потратили на то, чтобы обьяснить суть валласлина и в итоге что? Это просто татуировка, которая лепится на всех. Реально, мой персонаж прокомментировал, что "я не родилась в клане (блееееееооооо!!!), но я горжусь своей татуировкой (блеееоооооооо!!!), которая делает меня такой, какая я есть". После этого мой отыгрыш роли, понятное дело, пошел по известному месту. Они даже сами не потрудились выяснить лор, который до этого был, надо было просто "гордиться татуировкой". Блин, хоть Солас бы как нибудь прокомментировал наличие у меня валласлина, хоть бы поморщился... не, ему пофигу. А когда я ему какую то дичь про эльфов несла, потому что у меня не было выбора ответить нормально, я молилась только "Солас, останови меня! Накричи, сделай хоть что нибудь!". Не... ему наплевать. Хотя я помню, как мы с ним в начале Инквизиции ругались и как я его за это ненавидела :)
@Midnight-Bloom13 сағат бұрын
Оооо, с Арлатаном я вообще прикола не поняла. Думала, он, как и весь Золотой город, попал в Тень и воспринимала это так в начале игры. По типу того же Маяка Соласа. Потом поняла, что это бред и он в реальном мире, ведь иначе эти прыгуны не смогли бы несколько лет его исследовать (Брешь же закрыта, разрывов нет). И кстати, тоже вопрос - какого хрена наша база в Тени находится и мы спокойно туда-сюда гоняем?! Более того - какого хрена в трейлере Беллара через завесу прыгала? Это просто перечеркивает историю инквизиции. Почему тогда Корифей не мог найти похожий артефакт и тупо без сферы Соласа пойти в тень и добраться до города?! А еще я не понимаю, ПОЧЕМУ спустя СТОЛЬКО ЛЕТ после падения империи эльфов Арлатан все еще не тронут и до сих пор работают магические механизмы, парят здания и прочее?! Честно, даже не помню, чтобы ранее Арлатан упоминался как до сих пор существующее место... В том плане, что с сохранившимися эльфийскими зданиями. Вроде он просто как лес обычный упоминался и все. Но я могу путать. Давно не перепроходила DA...
@УсталыйГеймер-е3ь20 сағат бұрын
Слушал слегка на фоне, но на фразе "Злой волк" мгновенно повернулся) Вот, что делает детство с Доктором)
@Midnight-Bloom11 сағат бұрын
Я видела одно видео, где рассказывали про изначальный концепт и как жаль, что вместо него мы получили ЭТО. Частью серии Veilguard, с учетом всех ляпов, считать сложно. И ведь как самостоятельная игра, или игровой фанфик по мотивам это тоже ниже среднего... И все же, у меня была вера в лучшее, и мне хотелось самой пройти заключительную часть серии (сомневаюсь, что после ТАКОГО будет какое-либо продолжение). С обзором полностью согласна. Собственно, вот те камни, что мозолили мне глаза при прохождении: 1. Перевод имени Хардинг в ру локализации. НИТКА! Это такой абсурд, учитывая, что в озвучке явно имя Лейс звучит... 2. Внезапная влюбленность Соласа в Митал и их тайный роман. Может повлиял мой выбор любовного интереса в Инквизиции (обожаю СоЛавелланов), но я не видела намеков на это в 3й части. Для меня Солас был близким другом и подчиненным Митал. И если судить по другим воспоминаниям Соласа в 4й части, возникает ощущение, что этот роман добавили чисто для тупых шуток компаньонов по типу "они точно спали". 3. Дыры в сюжете и обрыв сюжетной канвы. Повествование идет рывками, причем такими, что остаются вопросы, которые остаются висеть в воздухе. Мини-квесты сопартийцев порой такие абсурдные, что проходишь их и думаешь "нафига?!". Ничего нового не открывают, перса не раскрывают, тупо квест статичного нпс словно. Один из квестов даже 5 минут не занял, я вообще в шоке была. И это квест компаньона? Пусть и один из, но это просто позор был. 4. Выбор без выбора. Особенно обидно, что прошлые решения в предыдущих частях по сути аннулированы и ни на что не влияют. Из-за этого и не получается воспринимать Veilguard как продолжение серии. Скорее, как ответвление. Но и в самой игре глобально от твоего выбора мало что изменится. Единственный значимый выбор - Минратос VS Тревизо, какой из городов в итоге будет разрушен. И кстати, чисто логически, у Минратоса было больше шансов выстоять, особенно если бы туда Тааш можно было отправить. Как раз оправдала бы свое звание убийцы драконов. А то что-то даже не пахнет этим. 5. Арлатан. Арлатан же по идее был столицей империи эльфов и разве он по сути не Золотой город?! То есть, он должен был быть в Тени. Окей, подумала я, это значит разные города, но ведь не может такая махина быть нетронутой столько лет после падения империи эльфов! Тем более с до сих пор парящими зданиями и работающими магическими артефактами. Странно, что люди не уничтожили в прах столицу эльфов! Это вызывает диссонанс. Честно, даже не помню, чтобы ранее Арлатан упоминался как до сих пор существующее место... В том плане, что с сохранившимися эльфийскими зданиями. Вроде он просто как лес обычный упоминался и все. Но я могу путать. Давно не перепроходила DA... 6. Завесные странники. Они просто появились, просто решили исследовать Арлатан и артефакты примерно лет 10 назад до начала игры. Все. Почему эти любопытные варвары вообще решили туда залезть, а не сменить место дислокации не ясно. Причем как-то умудрились отпочковаться от тех же долийцев (ведь эльфов там большинство), найти самоубийц, что будут на свой страх и риск исследовать неизвестные опасные артефакты и пытаться в них разобраться, еще и обучать этому как будто это какой-то дипломный проект (судя по предыстории личных предметов Рука-странника). В общем очень странная интеграция новой фракции произошла. И вместе с Арталаном выбиваются из привычной картины мира Тедаса. Более того - какого хрена в трейлере Беллара через завесу прыгала? Это просто перечеркивает историю инквизиции. Почему тогда Корифей не мог найти похожий артефакт и тупо без сферы Соласа пойти в тень и добраться до города?! 7. Не возможность изгнать компаньона и разругаться с ним. В прошлых частях, особенно в первой, персонажи и их взаимоотношения были хорошо прописаны. Твои компаньоны могли посраться друг с другом и подкалывать всю игру. Можно было спокойно отказаться от добавления в отряд или вовсе изгнать после добавления. Кого-то из обязательных персов порой приходилось несколько раз посылать, с кем-то требовалось сильно ухудшить отношения, чтобы они сами ушли. И это было здорово! Прям ощущалось, что твой выбор имеет значение даже в отношениях с другими компаньонами. В 4й же части нас лишили выбора. Особенно бесит, что с Тааш можно ТОЛЬКО СОГЛАШАТЬСЯ. А ведь мне пару раз хотелось ее на три буквы послать... Ты не можешь отыграть себя в диалогах с сопартийцами! Ты не можешь в принципе с ними поссортиться и изгнать из пачки! Даже Нев, после выбора Тревизо, остается. Так что да, персы тут картонками ощущаются. Их плохо прописали, плохо раскрыли, лишили возможности построить реальный диалог, а не это. В Veilguard не хватает только маленьких пони и слогана "Дружба - это чудо!" (не в обиду MLP!), чтоб совсем все ванильно стало. 8. Навязывание небинарности* Причем это касается только ее. Я не заметила навязывания ориентации, только навязывание диалогов про чужое самоощущение. И это касается не только бедной Тааш с которой, даже если ты пропустишь квест с соответствующим диалогом, игра все равно в главном квесте в лицо кинет диалог про ее самоопределение. Так как за кадром персы между собой болтают на базе и для открытия некоторых квестов других компаньонов нужно слушать весь треп, даже тот, который рад бы пропустить. В еще одном главном квесте Серых Стражей мы встречаем лекаря, не помню его имени, который тоже затирает за свою сложную жизнь из-за своей небинарности. Это прям вымораживает. Так тупо и топорно сделано... *Не имею ничего против них, но против навязывания мне чужой точки зрения
@verdana2767Күн бұрын
Я никогда не забуду всю неистовую мощь моего бомбления, когда в ФГ наткнулась на сайд с Бесформенным. "Ого, ничего себе! К канону вопросы, но давай свой сайд, чувак, я открою дверь и напинаю тебе!", проходишь сайд, подходишь к закрытой двери, потираешь руки в предвкушении супер баттла, мб с новой моделькой босса, механиками и тд, а натыкаешься... на очередного дракона. Опять. Это очень грустно, когда игра не может взять тебя ни сюжетом, ни персонажами, ни геймплеем. Чисто потянуть время, пока Owlcat делают новую RPG.
@shkura12 сағат бұрын
по поводу отыгрыша - решила я поиграть за долийца налепив на себя валаслин. услышала диалог у зеркала где "я не родилась в клане, но моя тату определяет меня" малость сломало мне понимание в кого я блин играю. по дальшейшему прохождению вышло так что Рук подбросили в Некрополис, потом она бегала по улицам Невары, гдето блин пересеклась с долийцами и камбекнулась в Некрополис. феечка винкс, ей богу - и городской и долиец и эльфийский знает и при этом гном мне поясняет за эльфийскую религию. сошлась на том что ее в прологе хорошо головой об зеркало приложили, но серьезность и понимание кто есть я потерено навсегда. даже шемленом никого назвать не дали, обидно по боевке - играя на харде который максимально доступен на старте игры гдето на 5 часу я поняла что увидела уже все механики и дальше идет только упертая трата времени и губко-мобы, которые просто хавают твой дамаг. при этом очень странно работают лвла (НЕ работают точнее) - 12vs32, 17vs20, 27vs50 разница лвле меня и врага, но игре плевать - цифры одинаковые как и их скилы, а сюжетные боссы априори слабее чем сайдовые - у меня так получилось что я бегала по сайдам и пришла в портовый лвле на 10 точно и тот венатори сыночка-корзиночка был 2го лвла...единственный удививший меня враг на данный момент это оскверненный дракон на перекрестке только потому что он очевидно доподтягивается за твоими доджами так что аж подлагивает в эти моменты, но ощущается как халтурное усложнение по сюжету, диалогам и лору - можно только плакать над насилием лора, лицемерностью пати-бантеров (Тааш которая говорит Злости что нюхать людей не прилично и в соседнем диалоге нюхает Эмрика или Эмрик который говорит Лучку что используют мертвых только для самообороны, но при этом толпа землекопов в Некрополисе передает привет) и милионами неотвеченных диалогов которые даже сама игра доджит когда ты их задаешь (спросить Мориган как она оказалась на перекрестке и она скажет что она пришла не объяснять тебе это, буквально). моя ошибка была что на моменте появления инквизитора в игре я УЖЕ собрала все волчьи статуэтки и залпом слушала все насилие над лором эльфов без остановки. это было чтото, особено когда никто не вспоминает про те же сферы, хоть Хардинг свидетель как и Солас, который мог бы их поюзать, не говоря уже о главгадах. А главгады которые не могут хлопнуть нас в абсолютно любой момент когда нас видят/стырить 1 зеркало/самим ворваться на перекресток раз ноунейм венатори могут это ваще абзац. Магия времени тоже ручкой машет как и саркофаг Фенриса. А личи и вся испорченная некромантия это просто занавес не игра, а одно растройство. из хорошего только общая картинка графики, не более. для мимокрокодилов которые не знакомы с вселенной может на разок и пойдет, но этот бебиситинг никуда не девается
@mq620216 сағат бұрын
На счет Уикса: Тааш - это его селфинсерт. Между ДАИ и ДАВ у него начался кризис среднего возраста и ОНИ теперь Trick Weeks.
@Alex_Krok22 сағат бұрын
18:56 они что, стырили это из Инквизиции, в которой Корифей ради понтов превратил обычного дракона в свой крестраж и все думали, что это Архидемон?🤔
@andersfrieden567Күн бұрын
P.S. таки добавлю ещё по поводу Биоварей, у подавляющего большинства людей, работавших нал этой игрой судя по всему вообще нет опыта работы над проектами такого масштаба, а если и есть - то это такие как Уикс, у которых свои тараканы в голове мешают сосредоточиться на качественном сторителлинге.
@margulic220723 сағат бұрын
Еще не досмотрела видео, но как же разделяю эмоции! Начала свое прохождение за кунари-некроманта в надежде на более грубые/темные варианты ответов, но весь ролевой отыгрыш для этой игры - это шутка xd - Рук не следует кун и в целом знает меньше о кунари чем Тааш, с тем же успехом можно было играть за любую другую расу - В сцене конфликта Тааш и Эммрика можно спросить Тааш что-то вроде "а моя некромантия тебя тоже напрягает?" и она ответит "не, ты больше занимаешься духами, а вот Эммрик поднимает мертвецов" улетела на жопной тяге после этого, то что я в своей голове 40 часов строю образ гг с хедканонами что б хоть как-то вывозить эту игру - да неважно, весь канон вашего героя уже прописан за вас
@BruhoGlandiHvostКүн бұрын
В добавок. Пикник Хардинг и Эммрика в Ферелдене. Они собрались поесть бутерброды посреди гребанного озера скверны?!
@КузГАКүн бұрын
1:10:10 сейчас? Шо, правда? Желязны со своим Князем света, в котором боги это буквально экипаж корабля колонистов, а их паства это потомки пассажиров сейчас в гробу перевернулся, а серия майт эн мэджик с бластерами так вообще крутится не переставая. (Я не помню кто там был первый, но наиболее яркие, наиболее запомнившиеся мне - эти.)
@mahariel3236Күн бұрын
я тупо не верю что тааш писал уикс, не тот чел который писал диалоги соласа, железного быка, их бантер с шахматами. я просто не верю что человек может настолько сильно деграднуть в своем таланте.
@jester.-.Күн бұрын
Вот что с человеком делает Твиттер
@anastasiyazoldyck6453Күн бұрын
вполне может. Вирус воука страшнее, чем может показаться на первый взгляд
@RikiTwikyКүн бұрын
о боги, так жалко, что в итоге сюжет инквизиции повис в воздухе, ибо я не могу воспринимать серьезно 4ю часть. когда я включила игру в первый раз, у меня не было вообще никаких позитивных ожиданий, ибо мне было страшно представить после просмотра первого трейлера, что они там нахуевертили. Но даже с такими низкими ожиданиями игра все равно умудрилась меня разочаровать, это ж насколько нужно быть некомпетентными идиотами, чтобы фанфики из интернета были интереснее, чем эта игра.
@tayakalinichenko634814 сағат бұрын
Там ещё есть абсолютно улетная ситуация с романом Луканиса которые по умолчанию сохнет по Нев и это канон , спасибо bioware. Такого ещё точно не было
@FedisterКүн бұрын
Отлично поставленная речь, отличное повествование, всё максимально хорошо. Получил огромное удовольствие от просмотра.
@yana_v_vКүн бұрын
Спасибо за обзор. Очень ждала такого полного и разностороннего подведения итогов. Помянем.
@andersfrieden567Күн бұрын
Для меня боевка вообще больная тема, ни одна часть не сравнится по глубине с боевкой Ориджинса, который допилил до ума идеи из Котора и адаптировал их под фэнтезийное Средневековье. При всей моей нелюбви к куцым веткам прокачки в Инквизиции, боевка Фейлгарда - это худшее, что я видел в серии. А про сюжет ты и так все прекрасно рассказала, и все уже неоднократно на стримах обсудили, мне больше нечего добавить.
@MrPushcart22 сағат бұрын
Кстати да, тоже фанат боевки первой части. Она была очень многогранная и продуманная, особенно за мага. Имело смысл постоянно ставить игру на паузу, переключаться на сопартийцев, комбинировать способности и прочее То что я увидел начиная со второй части это уже просто посредственный слешер был
@andersfrieden56720 сағат бұрын
@MrPushcart я уже не говорю о том, что это отдельный челлендж, если ты решил отыгрывать некомпетентного в бою, но талантливого в других аспектах Стража. И благодаря правильной комбинации сопартийцев игра позволяла такую глубину отыгрыша.
@alexandraskal941821 сағат бұрын
43:56 судя по криво сшитому квесту Таш, должно было быть то что она не понимает кто она ревейнтка или кунари и это было бы логично, быть везде чужим. Но вырывают еще кусок квеста и пришивают криво косо, белыми нитка, бинарность! При этом не как у Дориана « Я предпочитаю общество мужчин», а современным термином… А про маму действительно было бы интересно. Вот она ушла из Кун, потому что в ней проснулись материнские чувства, а этого не должно быть, она была все время ученым и всегда следовала доктринам Кун, и тут такое.
@katarinakremberg131922 сағат бұрын
У Коринн Буш нет опыта руководства такими проектами. Весь его опыт - Симсы. И это видно.
@farpoint311522 сағат бұрын
Замечательное видео! С удовольствием послушал. Спасибо вам.
@Curumoof16 сағат бұрын
История с воображаемым Вариком, похожа на момент из сериала Мистер Робот, с отцом ГГ.
@ГакконЗимодых17 сағат бұрын
Насчёт инклюзивных сценаристов: Дэвид Гейдер (открытый гей) отвечал за таких персонажей, как Алистер, Морриган, Кайлан, Кассандра, о любви Зеврана к заходу в заднюю калитку я узнал только из интернета. Профессиональная некомпетентность - это не гендер, это веский повод указать на выход из студии. Лично тебе не нравится франшиза, да ради Андрасте, ты профессионал, у тебя нет идей, открой тематические форумы, почитай-копируй-вставь, фанаты будут ссать кипятком от счастья, но нет, тебе дали полную творческую свободу, жаль, что полёт твоей фантазии на уровне щиколоток.
@gabensbellyКүн бұрын
Вы знаете? Я вот прошёл вейгард и...ничего😢😢Вот просто я попытался вспомнить что-то такое, что мне прям понравилось или запомнилось, но ничего кроме красивых локаций ничего Карл...Я инквизицию(нелюбимую многими) прошёл два раза! И мне запомнились разные сопартийцы! С разными взглядами и характерами! Вот все диалоги мне ннравились у сопартийцев я прям наслаждался манерой общения Сэры, Блеквола(яйца создателя), железного быка...С удовольствием бродил по внутренним землям, изумрудном лесу, в пещерах штормового берега, на болотах с огромной луной...так грустно, что здесь они такие как радужные болванчики которые боятся сказать что-то нето, грустно...и правильно где то я в обзоре слышал что это рпг для маленьких принцесс😥😥 Вспомнил ещё мне понравился чел такой в гробнице в этой огромной с девушкой всё время стоял рядом, иногда что то говорил таким голосом загробным, в плаще и лица не видно там, вот самый клёвый перс
@MrYoYui23 сағат бұрын
Я была фанаткой серии ДА до этой части. Ну это просто какой-то пипец в сценарном плане. Все сопартийцы такие тусклые, а ведь это одна из фишек франшизы
@КузГАКүн бұрын
1:08:20 это проблема, которую можно решить деньгами, когда до релиза остаётся ну, хотя бы полгода. Потому что даже если ты наберёшь сеньоров, а не джунов, даже если все они знакомы с движком, даже если в игре используется только чистый движок (это я так намекаю на элайв сталкера, который до сих пор не работает) нужна пара недель, чтобы эти сеньоры вышли на свой максимальный уровень производительности. А если у вас из доступных к найму только мидлы и джуны, если вы используете экзотический движок, если вы делаете не дефолтную поделку на базовых возможностях движка, то тут и в год можно не уложиться.
@simartru21 сағат бұрын
Прошло 47 минут. Пока что видео полностью отражает то, как я ощущал себя, пока проходил этот ужас. А именно - я умирал внутри от того во что превратилась франшиза, которая открыла для меня жанр рпг. Жалко что ютуб убивают. в кое-то веки нормального человека нашел послушать
@mahariel3236Күн бұрын
Лиза, если что, Изабелла все равно сбегает от кунари, если ее отдать им в двойке) Варрик об этом упоминает
@Shodan88Күн бұрын
афигеть случанйо наткнулся на этот канал. Красивая девушка, приятный голос, разумные суждения, и познания в лоре. Что ещё нужно?!
@ДимаБожок-р4р20 сағат бұрын
На протяжении всего обзора меня волновало, не остыл ли кофеёк)) Обзор интересный спасибо.
@lisalisagrimm19 сағат бұрын
Остыл к середине записи, но кофеин и ярость грели меня до конца)
@АлексейМакеев-ю6б14 сағат бұрын
@@lisalisagrimmдля меня все с bioware стало понятно после mass effect 3 это начало конца а дальше все стремительно полетело вниз причем на сверхзвуковой скорости
@cheloveckcheloveckovich67822 сағат бұрын
Не в оправдание занавески, но идея того, что древние эльфы, которые раньше были духами и из тел и крови Титанов сделали себе тела тем самым их разозлив, а потом в войне с Титанами их победили сделав им эквивалент "усмирения", старая. В артбуках, когда игра ещё планировалась нормальной после Инквы это есть, Просто с занавеске это всрато сделано. Плюс во времена Титанов гномы не имели индивидуальности и были все частью "хайв майнда" и продолжением тел Титанов, тч после того как Солас усмирил Титанов он же "подарил" гномам возможность обрести личность, индивидуальность, а не быть условным отростком тела Титанов. Но про это забыли и забили, а такой простор для конфликтов.
@f0nZzy21 сағат бұрын
Двойное дно? Вы наверное хотели сказать Двойное ПРОБИТОЕ дно? Тут я полностью согласен! xD
@Vvv3429Күн бұрын
В техническом плане к игре претензий нет а вот что касается сюжета и персонажей то тут всё плохо
@КузГАКүн бұрын
1:10:20 вот тут согласен, мне больше нравится как в Nine Sols, в котором была некая магия и вокруг неё за многие века построили технологию.
@Nathalie663Күн бұрын
23:08 🤣 Все больше прихожу к выводу, что фэйлгард это результат токсичной доброты и положительности, когда нет кнута, есть только пряник. Что ж все очень даже показательно и надо делать выводы 🤔
@Fignya_melkaya50 минут бұрын
На рассказе про некрополь я немножечко опух от такой жизни... Во второй части вполне себе живой Андрес за... 5 лет(?) с духом в голове поехал крышей и из шутника-подпиваса, который когда-то стебал Огрена, превратился в фанатика. А в нём ведь сидел добрый дух (который, кста, вообще был строго против вселения в живых). Я, блин, боюсь себе представить какой ад и израиль начался бы в городе, где духам из завесы раздают тела в больших масштабах
@BlackHardwarКүн бұрын
По идее раз убрали любое упоминание о предыдущих частях, то могли и убрать всех персонажей предыдущих частей и оставить их в качестве простого описания, а не создавать их в том виде, что создали. Новый регион, новые герои и Солус мог бы стать именно Дредвульфом, и потихоньку раскрыть его перед новыми персонажами, ибо он им не знаком и его история жизни не известна. Убийство Варика убила весь Лор игры....
@ВалерийЦветиков-ф9ы22 сағат бұрын
Меня больше забавляет, что позади сидит рыбак, а рядом с ним стоит девушка, которая громко говорит про каких-то демонов, храмовников, магию, завесу и всё прочее, а рыбак при этом не просит даму уйти куда-то в лучшем случае, а в худшем пройти в отделение дурки. Моё уважение этому рыбаку за его выдержку и силу духа.)
@babrangod20723 сағат бұрын
Насчет красивых женских персов. Это везде в играх от издательства Электроник Артс. В battlefield 2042 к примеру была инфа от художника. Что им после того как они рисовали персов поступали цу делать их уродливее, чтоб никто не обиделся, ну вы понимаете. Бодипозитив наше всё. Это не оправдание геймдиректора биовар если что, точнее того что от него осталось. Я удивлен, что их не закрыли после антем если честно. Нужно масс эффект добить и успокоиться видимо.
@aysenasteta842620 сағат бұрын
45:34 Если посмотреть социальные сети и сайт гражданина Патрика, то он сам уже несколько лет как стал (they/them) трансформером.
@lisalisagrimm15 сағат бұрын
Я знаю, но существуют признанные пруфы того, что когда-то был хорошим или как минимум компетентным сценаристом. Поэтому я и думаю, что как минимум часть кодекса для Таш писал не он.
@wesper1035Күн бұрын
Как называются люди защищающие DAV??? ... ... ... FailGuards xD
@wesper1035Күн бұрын
Смотри. Я для себя гномов DA стал описывать так. Гномы, не существовали до смерти титанов. И то как мы понимаем это не смерть а скорее анабиоз. Гномы, эта та разумная часть титана что смогла отделиться и обрадовать тейк - дети титанов. Они, это осколки разбитой вазы, собрав вместе которые можно получить всю ту же вазу. Однако это даже не осколки, это как разбить вазу, запихать ее в блендер и перемолоть! Однако технически, это все ещё ваза!) именно так я поясняю их желание "вернуться к камню". Как тебе такая концепция?)
@wesper1035Күн бұрын
Дарвин не ноет!? Ещё как! 70% диалогов это страх о том что о том плохо воспитает своего грифона лол!
@iwantyou20047 сағат бұрын
Вот чтобы сделал я (при условии колоссального богатства). Договориться о встрече с человеком, который фактически управляет EA и сделать предложение, от которого он не сможет отказаться. А именно - полностью выкупить права на tm (на домены Bioware, Mass Effect, Dragon age), аргументировав тем, что они уже убили всё вышеперечисленное, а мы попробуем воскресить и вне зависимости от результата выплатим 10% от дохода следующих ME и DA (но только 1 раз). Если соглашается, то им + огромные бабки сейчас и ещё неплохие в перспективе. Если отказывается, то в ход пойдёт нарытый компромат (а такой наверняка найдётся) для жантажа, который похоронит карьеру человека (а может и жизнь). После чего, собрать компетентных разработчиков, вернуть отцов серий и дать творческую свободу, но и строгий дэдлайн ииииии ждать результат.
@hyattevangelion2 сағат бұрын
Половина нормальных фанатов может помочь родить норм идеи. Тех которые любят серию и ждут нормальные игры а не нитакусечные.
@springtears960412 сағат бұрын
Столько разных слов уже сказано об этом «шедевре» игровой индустрии. Но мы не должны забывать о главном: Вейлгард - это действительно ОТЛИЧНЫЙ пример того, как не надо делать игры. Пример настолько ПОТРЯСАЮЩИЙ, что тебя в буквальном смысле трясет от глупости, нелепости и нелогичности всего происходящего на экране. Так ТАЛАНТЛИВО заруинить все, что возможно - это нужно сильно постараться. Каждый раз, когда я думала, что дно достигнуто и ниже падать просто некуда, сценаристы доказывали обратное.
@USGrasКүн бұрын
А мне морталиси понравились. Во всяких играх показывают, что некроманты поднимают нежить исключительно с деструктивными целями: убивать, сжигать, захватывать. А здесь этакие некросоциалисты: товарищи, сдавайте свои тела в общественные некрополи - ваше наследие послужит на благо общества! Ну вот правда, ты умер, твоя душа вознеслась к престолу создателя, зачем тебе бренное тело? Незачем. А так твоя тушка будет работать на благо общества, твоим потомкам можно будет гордиться, что их род столько-то лет укрепляет костяной щит родины, когда ВС Неварры нрозит внешним угрозом неустрашимыми легонами и т.д. и т.п. Ну а Луканис такой нытик, такой размазня, хотя внешне брутальный бородатый мужик, что я после пары диалогов с ним начал просто игнорировать активности. Т.к. все мое отношение к одержимым свформировалось еще в ДА2, которое в каждом втором квесте показывало, что если чел одержимый или запачкался использованием магии крови - такое надо сразу же радикально... кхм... зарубать на корню. Это всегда заканчивается резней. Что уж говорить, когда верховный маг Киркволла, когда его прижало, мигом забыл о пацифизме и принципах, и превратился в мясного пуджа, который начал всех потрошить. А одержимый ровной то же самое. пускай и в другой обертке.
@ВалерийЦветиков-ф9ы22 сағат бұрын
Дополнительные задания в Like a Dragon Infinite Wealth лучше всей этой The Veilguard целиком. Это я к тому, что азиатские сценаристы сейчас на голову выше западных. Я для себя отметил такой интересный момент, что азиаты в своих сюжетах пытаются игрока чему-то научить. Например, упоминаются какие-то детали из жизни, которые ты мог знать, но не осознавать. Например, как работают игровые заведения в странах, где оные запрещены. Вот как? А они по документам проходят как какие-то обычные заведения, вроде ресторанов, например, а по ночам там достают рулетки, раскладывают игровые карточные столы и всё такое, а приглашают туда проверенных людей через целую сеть, ну и ментов подкупают, само собой. Рассказывают про сложности работы в доставке. Про работу архитектора. Как работает политика и выборы. Углубляются в культурные особенности народов. Дают попробовать что-то создать, вроде бизнеса и заняться его раскруткой. И я не только про серию Якудза говорю, в том или ином виде практически в каждой сюжетной японской игре нам дают такие познавательные и полезные для жизни крупинки информации, мастерски завёрнутые в повествование, нарратив и т.д. Китайцы вон тоже потихоньку подтягиваются и набирают вес, посмотрите их комиксы (я забыл как в Китае у них это называется), посмотрите на корейские комиксы и сериалы. В Азии просто кладезь гениальных писателей. А что на Западе? Небинарность и противостояние стереотипам, всё, больше тем нету. Даже если сюжет про другое, вся суть сведётся к этому в конечном итоге.
@Сумимасен15 сағат бұрын
Поставил лайк и комментарий напишу пупупу. Полностью согласен, я Инквизицию считал провалом для Биовара и очень посредственной игрой, и даже ее мне было интересно проходить в первый раз. Здесь же я выключил игру после миссии в зараженной мором деревне и больше не включал, это просто скучно.
@павел-г3ыКүн бұрын
длинные волосы, жестикуляция огонь в глазах... такое чувство что смотрю молодого михаила шкредова когда ему еще нравились игры)))
@nomorepirates794213 сағат бұрын
Патрик был хорошим сценаристом до того как стал трансом.😂 там уже автоматически рука тянется писать воук сюжеты
@hekfrosty996618 сағат бұрын
O. В игру эту играть не буду, может, пока она не станет ретро-классикой. Настоящим образцом чего-нибудь. Однако из ролика, из вставок с речью, я понял, кого мне напоминает эта Таш. ПБП - Принцессу Бугорчатого Пространства из Adventure Time. А ПБП - офигительная.
@УсталыйГеймер-е3ь20 сағат бұрын
Двойное дно - двойное пробитие)
@АндрейЛысенко-я8й23 сағат бұрын
Вы ошиблись. В этой игре нет Морриган.
@November.15213 сағат бұрын
Сам в игру не играл, потому-что было бы очень больно смотреть на всё, что там происходит, но видел в трансляциях и такого же мнения - серия игр мертва. Очень раздражало, что полностью отреклись от истории предыдущих игр и даже пошли против устоявшихся идей. Не то, что мы нашли, как из приводить в чувства усмиренных в Инквизиции, не то что скверна была проклятием богов из золотого города, что подтерждено Корифеем, да даже такую установленность, что никто, даже гномы не могут долго входить в контакт с лириумом без ужасных последствий. Да и то, что не пригласили всех персонажей их предыдущих игр. Честно говоря, что станет с Bioware уже всё равно - они полностью растеряли моё доверие, да и толковых разработчиков тоже. Вот с большой осторожностью жду Exodus, что разрабатывается людьми, ушедшими из компании, сделавшими трилогию Mass Effect.
@deymosmorra930559 минут бұрын
Фейлгард, Гейгард.... Я после прохождения этого шедевра ушла в патфайндер 2. Мозг лечить... На минуточку. Там можно отырграть что угодно, компаньоны сруться, ругаются. Одна мадам оказалась поехавшей и мой хаотично добрый персонаж был вынужден её убить, потому что она не согласилась исправится, ой да ладно? А что у нас в Гейгарде, м? А у нас там все добренькие как в диснеевском мультике. Фракции это просто посмешище какое-то. Вороны это вообще дно. Да даже города выглядят как-то...не так? Декорации которые абсолютно никак не наполнены жизнью, не интересны. Визуальный стиль это вообще отдельная тема для разговора. Порождения тьмы теперь не пугают, а скорее вызывают припадки истерического смеха. Большее посмешище это конечно сам Рук и его компаньоны. Луканис одержимый демоном всю игру нагнетает какой он плохой, уууу, убийца, а по факту лапуська любитель кофе. Ой, одержимый песонаж, что-то знакомое, да...Кто-то у нас кажется был одержим Духом Справедливости. Ой. Морриган теперь тоже лапуська. Эммерих....ох, самое смешное что очень многое нагнеталось насчет его страха смерти, что если он станет личем всё изменится, и вот когда он становится им не происходит ничего. Серьёзно, у меня как был с ним роман так и остался. Да, я теперь некрофил, спасибо Биотвари. Добавлено: ТААААШ, уф..кхъ. Мне настолько было на неё пофиг, все катсцены я пропускала, сюжет проходила с закрытыми глазами, буквально, потому что мне было физически больно лицезреть происходящее. А и у неё еще мать по сюжету убивают, плак-плак. И почему мне должно было быть не пофиг? Ыаы...У драконов нет королей, только королевы. Ыахвах. А еще эта тварь наезжает на Эммириха, да.
@rFliegeКүн бұрын
Ты же сама говоришь, что от былой Биовар ничего не осталось, так почему кого-то должно волновать их будущее? Тем более, что текущий коллектив ничем себя не проявил.
@евгенийкомиссаров-р8мКүн бұрын
полностью согласен со всем )особенно я орхенел от Рука )типо что за хер )и почему он )самое логичное это гг из первой части )ну или инквизитор )да бля Хоук ))и все они )должны быть в пати стопроцентов )а не банда зумеров ноунеймов )это не драгонага )это санина
@frujinassen90767 сағат бұрын
Сценаристь обьчние рабочие- что им сказали, то и написали. Сказали им напишите сценарий под дети, вокнутая с вкрепления из старьх игр, так, чтоб угодим всем. Нанять по квотам сценаристь что могли то и написали.
@ОбальдМногострельныйКүн бұрын
Могу ошибаться,но момент вроде про кости титанов,на которых построили мир эльфы-это вроде концепты сюжета из Ориджинс,вроде из так сказать из путеводителя по происхождению Тедаса.
@RobertRozhdesКүн бұрын
легендарный Обальж
@MrDIKIY14 сағат бұрын
Я затерпел эту поделку почти на 100%, даже заморочился и сделал секретную концовку, где мне показали дополнительные слайды возможного продолжения. Не мог же я пропустить очередную серию этой саги) Играл за некроманта, если бы разрабы не сделали этого класса, даже не знаю за кого бы я играл) Романсил Тааш, я все надеялся что разрабы находясь в здравом уме дадут мне возможность переубедить ее не заниматься этой трансгендерной херней, но нет они не оставили мне даже лазейки и варианта в ответах, я мог ее только поддерживать и сопереживать. Игра просто шлак, это днище дна, с хорошей оптимизацией согласен, но так исковеркать, лор, так надругаться над фентези вселенной и при том что ведь это именно их фрашиза, они натащили туда все дерьмо что сейчас пока еще есть в этом мире, видимо они считают, что без стаи бешеных гососеков и тарнсов, а также магов детективов, добрых и трогательных некромантов нельзя выпускать современную дарк фентези игру. Псевдо выбор во всем, настоящего не завезли, игра буквально мчит тебя на рельсах к финалу где все уже предрешено. Очень надеюсь, что инвесторы увидев отзывы игроков и тот факт, что игра очень плохо продалась, поувольняли нахрен всех причастных. С очень большим недоверием жду новый масс эффект.
@viktoriavolf972119 сағат бұрын
Я большая фанатка драгонаги и массыча, отдельно лайк за кофту с н7, у меня такая же есть) Я безумно люблю эти вселенные и лор просто наизусть знаю. Я не смогла пройти полностью фейлгард. Тупо бросила. Меня задрала повестка, меня задрали стерильные диалоги, неинтересный сюжет, скучные персонажи и тенденция за все хорошее против всего плохого.
@AMV-huMORal15 сағат бұрын
1:23:30 ___есть сцена, где говорят, что надо решить задачи компаньонов___ Их там минимум три таких. Задолбали каждый раз напоминать.
@robbinidundri319Күн бұрын
очень интересное видео!!!!
@uncletiefling590015 сағат бұрын
Сколько было слов что это будет полный провал но стадо так и продолжало вопить "А вы что уже поиграли и как оно?". Ну так поиграли и это 42 часа скуки, кринжа и попыток найти хоть что то интересное.
@Марина-у5ч2ж16 сағат бұрын
Мне так больно от этой поделки, бросила после 7 часов и не могу заставить себя вернуться. Слитый роман с Луканисом и новый образ Дориана меня так огорчили, это невозможно передать. ЭТО может нравиться только малолетним фанаткам хэдкаконов. Хотя и они лучше в Клуб романтики поиграют
@bubblegum607622 сағат бұрын
Игру так и не прошел. Задолбали соевые беззубые диалоги, картонные позитивные персонажи и боевка из трех кнопок.
@SirCobiSpike21 сағат бұрын
Я когда играла, не особо делала акцент на лоре, ибо банального его не знаю. Играла в предыдущие части давно. Поэтому от первого прохождения в целом получила удовольствие. Но уже тогда задавалась вопросами «а почему тут это, а как же это.» меня раздражало не отношение создателей к лору (если углубиться еще сильнее, ролик, мне кажется, будет часов 8) а не желание добавлять прогресс в собственный мир. Почему в мире спустя лет 20 или сколько (?) со времен первой части все такое же средневековье, а люди без магии не пытаются создать свои технологии? Кофейни не в счет. В это части магия сосет, дерзайте! А по поводу спутников, вот честно скажу, что Тааш не так сильно бесила. Просто, потому что у меня такая же семья) Я понимаю, что вымышленные кунари и реальные люди - разные по восприятию, но как личность, воспитанная вдали от Кун Тааш ведет себя точно как моя младшая сестра, которой столько же лет. Поэтому я просто угарнула. Но ее не романсила и бегала с ней мало, ибо есть персы получше. Вот кто точно в самом низу - это Хардинг. Просто Мери Сью. И супер магию ей, и какие-то выдуманные личностные проблемы с гневом тоже ей. А потом оказывается, что она все это время сдерживала свои чувства. Ага, да, поверила, ну и бредятина. «Мне нужно что-то сделать со своей новой магией». Да она всю игру сидит на одном месте в одной позе и ноет о проблемах, а на тренировку ушла одна миссия. А я такая сижу в кресле и должна разбираться со всем этим дерьмом? Я тоже хочу быть великой избранной, чтоб со мной носились, а не убивать двух богов и архидемонов!
@АлиСаад-щ5чКүн бұрын
Интересный ролик. Я люблю вселенную драгон ейджа - но мне так кринжово со всего что они сделали. Я вообще не понимаю куда подевали арку с Логейном - если ты его спас его можно так раскрыть - суперский персонаж. Как и главный герой 1 части. тут какая то трешатина соверешнно бессмысленная. Да из-за инквизиции было куча проблем с лором - но не настолько как с этой частью. Вообще не понятно и бессмыслена концепия драгон ейджа. Лучше им полностью отказаться от этой части иначе смысл. Следующую часть с таким бэкграундом сделать номральной почти нереально.
@KaiserAleksei13 сағат бұрын
Спасибо за ваши страдания Тревизо? Они там выращивают виноград, делают игристое и едят спагетти? Хм. Из хорошего посмотрел Дракон-горничная Кобаяши сан
@lisalisagrimm13 сағат бұрын
Нет, там пьют кофе и катаются на зиплайнах, потому что биовари сделали город на воде и не сделали адекватное перемещение по воде.
@KaiserAleksei11 сағат бұрын
@lisalisagrimm оу. Ну я не играл. Я зависал в героях меча и магии да в ворлд оф варкрафт. В героях норм перемещения по воде
@evgenkam5302Сағат бұрын
После прохождения DAV я понимаю насколько она оторвана вообще от серии.Я не могу ее воспринимать как часть этой вселенной,у меня сгорела жопа из-за того что они слили предыдущие решения из игр тем что мол "Ну крч на Южный Тедас напал новый Мор,все сгорело погорело",настолько это лениво и бездарно сделано,я уж молчу про ощущение что меня не покидало всю игру,что она недопилена и не дожата и это касается и диалогов и персонажей,которые стали никакие и боевки,которую зачем-то упростили в сторону Mass Effect.А чем больше я узнаю про вырезанный контент....там вообще сердце кровью обливается😢
@scottdesemberer875116 сағат бұрын
Прости меня Господи, даже в Андромеде ростер персонажей лучше.
@fallenlich886110 сағат бұрын
Какое будущее? Биовар давно мертва.
@skyebailum36342 сағат бұрын
Сдался на 20 часах игры, больше просто невозможно вынести. От местных диалогов тупеешь, боевка сначала норм, а потом просто надоедает за мага скакать по арене 2х2 от очередной толпы болванчиков, которая наседает на тебя, игнорируя компаньонов. Но конечно игру губит именно отвратительная работа сценаристов и то как они губят на корню погружение. Взять, например, квесты Хардинг или Луканиса. Почему я как игрок вижу то, чего не видит протагонист? Разве я не должен стать Руком чтоб полностью погрузиться в игру? Зачем вы ставите лишние стены между нами? В общем, сказать можно ещё очень много, но какой смысл? Я искренне любил игры от биоваров, но сейчас я искренне надеюсь что студию закроют
@cheshuevich4Күн бұрын
Сам разбор смотрел с интересом, правда вот кого-то обличать в тУПости, когда на аватарх себя рисуешь аниме-няшой, хотя сама боди-позитив... - это конечно сильно.
@jester.-.Күн бұрын
Кстати в сцене после титров показали архитектора 🌚 Все эти годы это был он😎😏🙂
@jester.-.Күн бұрын
Ай олвейс кам бэк! Лавеланочки всем рафта и зиплайнов И кстати настоящие лавеланочки юзают веласлин!
@smaskalubricant5615Күн бұрын
Всё хорошо, но ОГРОМНАЯ просьба добавлять ру. субтитры ко вставкам. Я понимаю, вы знаете английский, но не все его знают и поэтому иногда контекст или шутка теряется.
@ManSpirit23 сағат бұрын
Лиза это очень грустно. Прикинь сколько лично твоего времени, внимания и труда уходит на западные геймдев по одной простой причине - у русских нет своего😢 и даже такая всратая поделка как фейлгард все равно качественнее того, что могли бы сделать мы. Может стоит попробовать придумать свою игровую вселенную, написать персонажей там потренироваться? Мир аллодов онлайн пустой, хотя вроде как ответ вову казалось бы) но чтобы "ответить" такой вселенной как варкрафт надо лучше стараться
@asim486417 сағат бұрын
Чего? Я понимаю, что русских игр годных не так чтобы много, но нет своего геймдева это слишком громко сказано.Игр круче Вэйлгарда в русском геймдеве вагон и маленькая тележка.Да, преимущественно это не настолько крупные проекты, но всё же.
@ManSpirit15 сағат бұрын
@asim4864 у нас есть свои ааа опенворлд рпг с нелинейным сюжетом? Господи да даже пусть и с линейным, пусть даже экшн а не рпг, типа Призрак Цусимы? Я это к тому что игры типа франшиз драгон эйдж самые сложные и требовательные в производстве. Хорошо, может я чего-то не знаю, назови мне хоть одну, которая технологически так же хорошо реализована, хер с ним с сюжетом🤨🤏
@ManSpirit15 сағат бұрын
@asim4864 и потом для реализации НАСТОЛЬКО КРУПНЫХ проектов чего интересно нам не хватает? А? А ведь это пиздец как важно
@asim486414 сағат бұрын
@@ManSpirit Если говорить об РПГ, то мне вспоминается Pathfinder kingmaker и Warhammer 40000 rouge tarder.Хотя по бюджету до dragon age они явно не дотягивают.Если бы всерьез увлекалась этим жанром, то может привела бы больше примеров. Если говорить об более-менее крупной выстрелившей русской игре, то в голову в первую очередь приходит Atomic Heart.Также несколько русских шутеров по типу Escape from Tarcov сейчас достаточно популярны.
@ManSpirit13 сағат бұрын
@asim4864 так можно и до героев 5 дойти, только это всё не 100% российские проекты. Я думаю ты прекрасно понимаешь о чем я пытаюсь сказать
@ФейИк21 сағат бұрын
диз однозначно, понимаете не интересно смотреть на тебя. если ты рассказываешь об игре или ее персонажах, то желательно добавить видео ряд с этими персонажами, что бы хоть понимать о ком речь и желательно вообще больше кадров из игры
@aureliaaurita813816 сағат бұрын
Такие же впечатления. Я начинала играть уже без каких-то ожиданий, но эта игра все равно умудрилась меня разочаровать. Wasted.
@leenuar22 сағат бұрын
"они спиздили сюжет ведьмак: кровавое происхождение". весьма сильное заявление, учитывая что ровно тоже самое нам становится известно в DAI, которая вышла десять лет назад так то.
@lex1mr949Күн бұрын
Дед на заднем плане "Эээээх молодежь" Скажи честно он тебе рыбку подарил?))) А по обзору все истинные фанаты биовар еще на 3 части масс эффекта разочаровались в студии.
@SirCobiSpike21 сағат бұрын
Я когда играла, не особо делала акцент на лоре, ибо банального его не знаю. Играла в предыдущие части давно. Поэтому от первого прохождения в целом получила удовольствие. Но уже тогда задавалась вопросами «а почему тут это, а как же это.» меня раздражало не отношение создателей к лору (если углубиться еще сильнее, ролик, мне кажется, будет часов 8) а не желание добавлять прогресс в собственный мир. Почему в мире спустя лет 20 или сколько (?) со времен первой части все такое же средневековье, а люди без магии не пытаются создать свои технологии? Кофейни не в счет. В это части магия сосет, дерзайте! А по поводу спутников, вот честно скажу, что Тааш не так сильно бесила. Просто, потому что у меня такая же семья) Я понимаю, что вымышленные кунари и реальные люди - разные по восприятию, но как личность, воспитанная вдали от Кун Тааш ведет себя точно как моя младшая сестра, которой столько же лет. Поэтому я просто угарнула. Но ее не романсила и бегала с ней мало, ибо есть персы получше. Вот кто точно в самом низу - это Хардинг. Просто Мери Сью. И супер магию ей, и какие-то выдуманные личностные проблемы с гневом тоже ей. А потом оказывается, что она все это время сдерживала свои чувства. Ага, да, поверила, ну и бредятина. «Мне нужно что-то сделать со своей новой магией». Да она всю игру сидит на одном месте в одной позе и ноет о проблемах, а на тренировку ушла одна миссия. А я такая сижу в кресле и должна разбираться со всем этим дерьмом? Я тоже хочу быть великой избранной, чтоб со мной носились, а не убивать двух богов и архидемонов!