Dying Light 2 - ИГРА ДЛЯ ЛЮДЕЙ?

  Рет қаралды 339,907

SonnyK

SonnyK

Күн бұрын

Пікірлер: 1 400
@luckybonnyYT
@luckybonnyYT 2 жыл бұрын
Dying Light 2 хорошая, но нет магического копья.
@ЧёрныйКот-р2я
@ЧёрныйКот-р2я 2 жыл бұрын
А оружия с бесконечными патронами
@Aelron
@Aelron 2 жыл бұрын
С DLC добавят, не волнуйся.
@luckybonnyYT
@luckybonnyYT 2 жыл бұрын
@@Aelron Всей семьёй радовались
@DCrus
@DCrus 2 жыл бұрын
Может хватит про копьё, эта игра создана другой компанией😡
@ТохаДемидов-ш1б
@ТохаДемидов-ш1б 2 жыл бұрын
@@DCrus может хватит про другую компанию, эта игра создана для копья! все мы требуем копьё!
@iLOVESashaCalle
@iLOVESashaCalle 2 жыл бұрын
- Классика SonnyK - Sonnyk: На этом всё, дальше спойлерить не буду! - через 1 минуту показывает фрагмент смерти мужика у которого скоро жена родит ребенка -
@sumnotak
@sumnotak 2 жыл бұрын
да!
@pekka9596
@pekka9596 2 жыл бұрын
Сукаааа. За спойлерил теперь и мне. Специально не стал смотреть. Бляяяяя. Неееееееет
@ItS_NoT_SenaToR-
@ItS_NoT_SenaToR- 2 жыл бұрын
чел, бл*ть
@osalimenallihaulenett1832
@osalimenallihaulenett1832 2 жыл бұрын
Да, полный пиздец
@Zero-yl2nf
@Zero-yl2nf 2 жыл бұрын
Паркур стал более глубоким и продуманным, спора нет. Но вот боёвка стала намного хуже, ГГ больше не может так же ловко крутится, прыгать и бить как в первой части, я это сразу заметил. В 1-ой части был X-Ray, система повреждений конечностей, метание оружия, можно было пинать в прыжке, а тут это зачем-то всё убрали и сделали управление тупо более сложным. Раньше помню на шифт разбегаешься, прыгаешь, выполняешь пинок и Крейн с двух ног отправляет противника на несколько метров попутно ломая ему кости, а здесь надо выполнить целый ряд условий, просто так Эйден не хочет отпрыгивать от врагов и приземляться на них же, раскалывая голову. Нет оглушения зомби от раскалывания черепа, когда они уходят в стан и их можно толкнуть или отпрыгнуть от них. Нельзя в подкате ногу сломать, тем самым лишая зомбятину возможности ходить. Крч много что вырезали и неоправданно усложнили. Плюс этот постоянно включённый бег, раздражает, я иногда хочу просто походить и осмотреться, но перс сразу переходит на аналог "шифт-бега", аж анимешный эффект ветра по краям экрана появляется. В общем, разрабы поступили нелогично кастрируя хорошие механики из предыдущей части. Ещё и добавили эту РПГ-систему с уровнями, полосками ХП и прочим Г...
@porfavor206
@porfavor206 2 жыл бұрын
Согласен, в первой части я обожал устраивать резню, но во второй всё желание испарилось.
@alexvallelibrary2719
@alexvallelibrary2719 2 жыл бұрын
Так для Сонника явно старались) Ему же первая часть не зашла) Вот шедевр специально для него XD
@4hdp3u64
@4hdp3u64 2 жыл бұрын
"РПГ система" была уже в первой игре, просто весь левелинг был скрыт и распространялся на всю карту, а не на отдельные локации. Если в первой пройти НГ+, а потом зайти на этом же сейве в The Following, то можно наглядно увидеть этот самый левелинг. Либо можно взять палку на 200 урона в начале игры и она все убивает с одного удара, а потом по сюжету дойти до старого города и увидеть, что ей теперь нужно ударов 5.
@porfavor206
@porfavor206 2 жыл бұрын
@@4hdp3u64 Полоски хп одновременно и смущают и очень удобные.
@4hdp3u64
@4hdp3u64 2 жыл бұрын
@@porfavor206 полоски хп - опциональная штука, которую можно отключить. Это сделано лучше, чем в первой части, потому что там их нельзя включить.
@Kernaris
@Kernaris 2 жыл бұрын
"Лучники тебя убивают за один-два выстрела" *бежит по стене с четырьмя стрелами в заднице
@UserName-dm3df
@UserName-dm3df 2 жыл бұрын
После попадания стрелы он ,наверно, похилился, а стрела в заднице осталось. И так 4 раза
@994Makar
@994Makar 2 жыл бұрын
Ты не понимаешь это другое) ну либо у гг вместительный "багажник". Сейчас же модно всё делать с уважением к меньшинствам.
@roooooll
@roooooll 2 жыл бұрын
Очень обидно за игру. В перспективе она могла стать очень хорошим нелинейным проектом, но из-за скандала с Крисом Авеллоном получилось, как говорится, то, что получилось
@GHST-rj4pe
@GHST-rj4pe 2 жыл бұрын
Авеллону что ФНВ, что ДЛ2 не дали закончить
@ИльяТерещук-г7о
@ИльяТерещук-г7о 2 жыл бұрын
В игре плохой сценарий?
@994Makar
@994Makar 2 жыл бұрын
@@ИльяТерещук-г7о скорее порезанный. Чтобы не быть связанными с Крисом. И это видно по некоторым моментам игровым. Что нарезали как смогли. Но всё равно это хорошая игра. А могла быть отличной. Не пойди Техленд на поводу у уёбков.
@alekcseyzakytski1672
@alekcseyzakytski1672 2 жыл бұрын
@@994Makar И вправду, такие уебанские решения аж бесят, такая перспектива, такие обещания, такие надежды, а в итоге бедные работники нагрузки не выдержали за свою зарплату, и вместо того чтобы делать амбиции стали их резать, и игра в итоге войдёт в историю на уровне последних ассасинов.....
@Anyrize
@Anyrize 2 жыл бұрын
@@ИльяТерещук-г7о сильно обрезаный, плюс они вырезали весь сценарий где придумал авелон
@Проклятый_Дракон
@Проклятый_Дракон 2 жыл бұрын
СонниК - Нужно сделать так, чтобы герой всегда делал то, что тебе хочется!" Разработчики - Ни слова больше! *добавляют в игру QTE в паркуре" :D
@hikarokacura863
@hikarokacura863 2 жыл бұрын
Вспомнил крюк женщины кошки из аркхем сити
@imgordon4748
@imgordon4748 2 жыл бұрын
Ну блин, паркур должен быть на 100% под контролем игрока, иначе это вообще не интересно.
@alexey5n232
@alexey5n232 2 жыл бұрын
Они даже демку 2019-го года удалили из своего канала.Уже понятно,что никакой нелинейности нет,которую обещали.
@БигБосс-р2б
@БигБосс-р2б 2 жыл бұрын
Они же после увольнение главного хищника Криса Авеллона, просто вернулись к своим корням и сделали просто сиквел, а Крис это тот что создавал не линейную игру, жаль его доработки удалили, сука культура отмены это самое плохое что случилось в игрой индустрии:(
@victorbulgakov2438
@victorbulgakov2438 2 жыл бұрын
@@БигБосс-р2б это самое худшее что сейчас в обществе. Одно из самых худших.
@БигБосс-р2б
@БигБосс-р2б 2 жыл бұрын
@@victorbulgakov2438 и самое обидное, что он невиновен, но всем уже по*уй( как же я хочю Фаллаут пот его руководством(
@alexey5n232
@alexey5n232 2 жыл бұрын
@@БигБосс-р2б да,я очень расстроился когда это узнал.А ведь тогда игра с легкостью уже сейчас могла бы претендовать на готи в этом году,но в итоге мы получили сиквел, который местами уступает оригиналу.
@Katalize
@Katalize 2 жыл бұрын
@@БигБосс-р2б в итоге, как и первая часть - неоднозначно вышло, но доверия разрабам ещё меньше. Хорошо хоть продолжение не скоро
@Domrist96
@Domrist96 2 жыл бұрын
"Лучший паркур на рынке от первого лица!" Я так понимаю видео по Mirrors Egde: Catalyst мы не увидим
@sumnotak
@sumnotak 2 жыл бұрын
до сих пор считаю что парочка сюжетных DLC были бы хорошей идеей для этой игры
@vitaliktarasenko422
@vitaliktarasenko422 2 жыл бұрын
Как и на первую
@БорисМуравський-п7о
@БорисМуравський-п7о 2 жыл бұрын
Ну насчёт паркура есть один нюанс: герой как будто сбросился в весе, летает.
@61FPS
@61FPS 2 жыл бұрын
Ну он же на половину зомбайн.
@БорисМуравський-п7о
@БорисМуравський-п7о 2 жыл бұрын
Ну зомбайни могут прыгать, но не летать!
@АнтонАнтонов-д3с
@АнтонАнтонов-д3с 2 жыл бұрын
И это хорошо. Не люблю, когда в играх с паркуром разработчики ударяются в реализм и делают дальность прыжка вперед не более 2 метров, высота прыжка не более 0.5 метра... Это реалистично, но играть так скучно. Персонаж ощущается громоздким. Пусть лучше будет больше динамики.
@Qeseu
@Qeseu 2 жыл бұрын
@@АнтонАнтонов-д3с в первой части персонаж ощущался реалистичным и тяжелым. Тут рили как перо
@Soundwave1900
@Soundwave1900 2 жыл бұрын
Забавный факт: гравитация в игре - ровно 9.8 м/с. Это в прошлой игре она была в два раза выше реальной.
@DzagernaytGames
@DzagernaytGames 2 жыл бұрын
Не упомянул, насколько герой по началу немощ. Даже Крейн в первой части ощущался куда бодрее и подготовление того "кто выживает на руинах мира 4 года" и "прошел пешком 2 000 километров". Паркур по началу это все же малость унылый дичь, потом, по ходу прокачки, привыкания - становиться бодрее. Боевка - боевка хороша, когда идет акцент в драках с людьми, ибо у нас есть много прикольных приемов против них. В то время как с зомби боевка это все та же "кто быстрее замастурбирует кнопку атаки". Очень мало особых зараженных. Кроме ВГМ-аномалий вы почти не встречаете других мутантов. Даже пресловутые прыгуны, которые заставляли нас каждую ночь либо бежать как угорелый, либо на картах ползти переулками вообще будто были вырезаны. Веселые мутанты в костюме хим.защиты вообще стали огромной редкостью. Атмосфера - свели на нет страх ночи. Единственное, что нас гонит к укрытию - таймер мутации и то, его можно растягивать расходниками. Погонь всегда можно избежать, ибо плакальщики крайне слепые и медленно реагируют, даже если мы у них на голове попрыгаем. Погоня вообще не ощущаеться как погоня - герой в развалку идет спортивной походкой, а по стенам карабкаеться со скоростью улитки. В этом плане первая часть реально могла напрягать игрока. Тут тебе и начало ночи, когда твои электронные часы начинали пищать, потом по всему городу проносился вой, от которого по спине бегали мурашки, а дальше если тебя заметили, начиналась драйвовая и напряженная погоня, где за тобой чуть ли не полгорода могло гнаться. Игра задавала нужный темп. Здесь этого нет.
@Jny235
@Jny235 2 жыл бұрын
Я, честно, немного в ахуе от того, что ты написал. Может если играть на высокой сложности, уровень 4 погони, где есть прыгуны, быстро появляется? Я не играл, куплю по позже, после патчей, но пока много разочарований несется отовсюду. Нет воя по наступлению ночи? Ало, это не ЛАЙК=) Я еще тогда расстроился, что разработчики решили перенести прыгунов в механику "полиции" из GTA, потому что почти все игроки сцыкуны и скипают ночь, но я думал, что может есть какие-то более углубленные настройки сложности.
@Monarchist_1
@Monarchist_1 Жыл бұрын
До сих пор срусь с этих ночей, хотя 6 уровень легенды( игру решил перепройти, но т.к. играю на пиратке,прогресс не сохранился (играю 1 месяц))
@Monarchist_1
@Monarchist_1 Жыл бұрын
Кстати, играть в неё начал в 2019
@Defis_22
@Defis_22 Жыл бұрын
@@Monarchist_1 Чего, как?!?! У меня как бы прогресс сохраняется! Если я удалю пиратку ДЛ1 и потом скачаю заново, то там будут все сейвы!
@Monarchist_1
@Monarchist_1 Жыл бұрын
@@Defis_22 да я сам не знаю. Кстати, ты откуда качал?
@aruanpvl
@aruanpvl 2 жыл бұрын
Интересно, что было бы если Крис Аввелон остался на посту сценариста игры...
@61FPS
@61FPS 2 жыл бұрын
У каждого игрока был бы уникальный игровой опыт.
@АнтонАнтонов-д3с
@АнтонАнтонов-д3с 2 жыл бұрын
Тогда игра бы не вышла в этом году, ведь для его плана нужно было бы больше времени и бюджет раза в 2 увеличить.
@mouseminto
@mouseminto 2 жыл бұрын
@@АнтонАнтонов-д3с Про время не факт, ибо после его ухода разрабы сильно засели в производственный ад, ибо не знали что делать и начали всё переделывать. А так бы спокойно и целенаправленно делали, что было задумано. А вот бюджет возможно немного бы и подрос
@Иван-л4т3ц
@Иван-л4т3ц 2 жыл бұрын
Ииии это снова я. Спидран Ассасин Крид Юнити требуют наши сердца!!
@sadboysyunglean
@sadboysyunglean 2 жыл бұрын
++
@techblaizer
@techblaizer 2 жыл бұрын
Согласен
@ikolar1337
@ikolar1337 2 жыл бұрын
Прикольно ты обзор делаешь. Почти 0 слов про боевку и прокачку перснажа в целом, а это очень важные части игры.
@kiwi7884
@kiwi7884 2 жыл бұрын
Он их сделает в других роликах
@Pravitel_Belarusii
@Pravitel_Belarusii 2 жыл бұрын
Про боевку он сказал
@ikolar1337
@ikolar1337 2 жыл бұрын
@@Pravitel_Belarusii А ну да, сказать что она стала интереснее чем в первой части - это очень информативная и полезная инфа. Ладно, ради тебя я даже изменю свой коммент.
@Pravitel_Belarusii
@Pravitel_Belarusii 2 жыл бұрын
@@ikolar1337 а что ещё про боевку сказать? Она не сильна изменилась с первой части, разве что анимации получше
@paxificdream
@paxificdream 2 жыл бұрын
@@ikolar1337 боевка стала пизже в разы. Куча паркурных элементов. Вот даже банальное - есть перекладина, ты на ней зацепился, враг стоит рядом, ты нажимаешь кнопку ударами и красивой анимацией с двух ног влетаешь в ебасос. Есть приём, когда ты с большой высоты даёшь в хлебальник челу, или можно комбинировать волл ран и этот самый удар в ебальник. Короче, там достаточно вариаций. Очень много паркурных элементов завязано на боевке.
@Andrii4312
@Andrii4312 2 жыл бұрын
Тема с музыкой, которая подстраивается под движения персонажа - это офигенно, в разы поднимает кайф пот паркура и непрерывной цепочки фрирана
@jailbreak4814
@jailbreak4814 Жыл бұрын
А мне наоборот музыка не зашла. Как бы ожидания были немного другие. Что музыка будет похожа на первую часть. А тут нифига.
@Laringoskop
@Laringoskop 2 жыл бұрын
Именно такие игры наглядно демонстрируют почему Тодд уже много лет переиздает и перепродает Скайрим. Ведь, судя по всему, большинство разработчиков даже не пытаются сделать открытый мир в основе которого будет лежать интерес игрока к исследованиям и приключениям, а не "пылесосенье" натыканных активностей (в которые теперь еще стали пихать лутбоксоподобные сундуки в качестве награды).
@mordegaard
@mordegaard 2 жыл бұрын
Я тоже так думал, пока не поиграл в The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
@Laringoskop
@Laringoskop 2 жыл бұрын
@@mordegaard Понимаю, что у Зельды много фанатов, но лично мне в ней не хватило нарративной составляющей. Именно как песочница в плане возможности играться с механиками - да, Зельда хорошая игра. Для меня скорее свежим примером хорошего открытого мира является Red dead redemption 2
@aizekman
@aizekman 2 жыл бұрын
@@Laringoskop А как же ведьмак 3?
@Laringoskop
@Laringoskop 2 жыл бұрын
@@aizekman red dead 2 пришёл на ум как всё же более свежий пример (ведьмак - 2015 год, red dead - 2018). А так, конечно, несколько игр с момента выхода skyrim (а это было аж больше 10 лет назад) вышло. Но на каждую одну такую игру с достойным открытым миром приходится куча юбисофтоподобных "дрочилен".
@Vjqybrpfyzn
@Vjqybrpfyzn 2 жыл бұрын
Эндерал - одна их лучших рпг последних лет.
@zorni3122
@zorni3122 2 жыл бұрын
To be honest, all this trailers about choice started at e3 when Chris Avellone was involved. Then Techland fired him, and rewrote everything. That guy very likely wrote something good back then..
@akha2615
@akha2615 2 жыл бұрын
о, вы из Англии?
@zorni3122
@zorni3122 2 жыл бұрын
@@akha2615 no. From Italy. I understand Russian, but I have a hard time writing. Since English is universal, I write in English.
@leafaro911
@leafaro911 2 жыл бұрын
I love pizza with banana and orange. The best dish of Italy! Perfecto mierda!
@MrMich1lol
@MrMich1lol 2 жыл бұрын
Makes sense. Have you played it? I've heard mixed reviews.
@TheKolian1996
@TheKolian1996 2 жыл бұрын
@@zorni3122 Do you like Tifa Lokhart? I've heard she went into politics.
@menosgrande3989
@menosgrande3989 2 жыл бұрын
Классика: Только у санни встречаются баги, у которых нормальных игроков их не будет
@АртёмСафронов-ш3с
@АртёмСафронов-ш3с 2 жыл бұрын
Dying Light 2: 80% знаков вопроса- точки лута Ведьмак 3(Скелеге): Подержите моё Каэдвенское пиво 🍺
@HappyBeRight
@HappyBeRight 2 жыл бұрын
Может хватит теребить ржавый нож в моей ране. У меня такие флешбеки от этих знаков вопроса, что я с 2015 не могу сесть за перепрохождение из-за них.
@oldproduction58
@oldproduction58 2 жыл бұрын
@@HappyBeRight у меня нервы тогда не выдержали фулл скелиге зачищать, когда я новиград еле зачищал, чисто телепортировался с трейнером)))
@ravensblood2235
@ravensblood2235 2 жыл бұрын
@@HappyBeRight ты можешь на них просто забить, разве нет?
@ЭйтолстыйЭйтолстый
@ЭйтолстыйЭйтолстый 2 жыл бұрын
@@oldproduction58 зачистил весь Велен, Белый Сад, Новиград. На скеллиге только сухопутные вопросики. На Туссент не хватило, вообще ничего не зачищал
@aizekman
@aizekman 2 жыл бұрын
@@HappyBeRight Я это все зачистил 3 раза..... А может и 4, просто под видос вообще заебись заходит, только потом когда я все продал и у меня было куча денег меня стражник убил и он забрал все деньги, я решил не перезагружатся и остался бомжом, такова судьба пирата скеллиге
@Ilya_Lyubarskiy
@Ilya_Lyubarskiy 2 жыл бұрын
В игре можно отключить помощь камеры в ближнем бою. По идее, это может починить уходу камеры.
@Огоньплей
@Огоньплей 2 жыл бұрын
«Лучший паркур на рынке от первого лица» мда… ну поехали. 1.Лунная гравитация, тут я думаю объяснять не нужно. 2.Невидимые стенки на уступах, простое оказуаливание игры для тех, кто не может управлять своим персонажем, убивая методику быстро, но опаснее и медленно, но безопаснее. 3.Картонные анимации, по сравнению с первой частью анимации чувствуются рванными и некачественными. При открывании ящика видно, что персонаж немного телепортируется, тем самым дав увидеть конкретное начало и конец анимации, хотя в первой части такого было намного меньше. Тоже самое касается карабкания и тому подобных анимаций, которые выглядят дёшево и рвано. 4. Это никак не лучшая игра про паркур от первого лица, так как минимум выглядит и ощущается хуже первой части, а как максимум mirror edge имеет меньше недостатков, чем данная игра, что ставит её выше в несколько раз.
@Samoilov-ox9qb
@Samoilov-ox9qb 2 жыл бұрын
SonnyK, гейний, обосрал паркур первой части, но вылезал паркур второй части.
@AndRe-cw4tu
@AndRe-cw4tu 2 жыл бұрын
1. Это называется инерция, с добрым утром. 2. Это в настройках можно отключить, так что не актуальная претензия. 3. Анимации обычные. Хз у меня за 8 часов ни разу не было "телепортирования к ящику", да и вообще "рваных анимаций" я не встречал. 4. В Mirror`s Edge недостатков больше, и там тоже есть невидимые стенки на уступах, позволяющие прыгнуть позже того как ты упадёшь. Просто о них не сказано и они меньше, но они есть.
@Samoilov-ox9qb
@Samoilov-ox9qb 2 жыл бұрын
@@AndRe-cw4tu ещё один диванный эксперт.
@AndRe-cw4tu
@AndRe-cw4tu 2 жыл бұрын
@@Samoilov-ox9qb Ты о чём вообще?
@Огоньплей
@Огоньплей 2 жыл бұрын
@@AndRe-cw4tu я даже не буду отвечать на твой комментарий...
@ДмитрийБайкин-г2й
@ДмитрийБайкин-г2й 2 жыл бұрын
По большей части соглашусь со всем вышесказанным. Но хочу кое что добавить на счёт сюжета. Давайте будем честны. Мы ждали эту игру не столько из-за сюжета, сколько из-за геймплея. Сюжет по сути, это просто предлог чтобы попаркурить по городу. Красивому городу прошу заметить. И отдельный респект за музыку. Прям кайф.
@danielgray5618
@danielgray5618 2 жыл бұрын
Кто "мы" то? Кто "мы"? Есть люди, которые после презентации игры от Криса Авеллона, ждали игру ради сюжета.
@ДмитрийБайкин-г2й
@ДмитрийБайкин-г2й 2 жыл бұрын
@@danielgray5618 "Мы". Это те, кто ждал игру ради крутого паркура. А те кто ждали сюжета. Ну блин, ждите дальше.
@bibralo1ol
@bibralo1ol 2 жыл бұрын
Насчёт шутки про антенну. В первой части Кайл должен был залесть на похожую, здоровеннкю антенну где можно было от малейшей ошибки свалится вниз и этот комментарий Эйдена был чем-то вроде отсылки или стебом к той миссии
@OlegBoberovich-td2dx
@OlegBoberovich-td2dx Жыл бұрын
Ты про вышку из задания "В Эфире"? Помню я тогда с ней мучался в начале и не знал куда лезть, даже в инет полез, ахах😂 Потом уже на изи прошёл
@bRAVO89304
@bRAVO89304 2 жыл бұрын
Хмм...а мне казался, что в Миррорсе Эдже лучший паркур от первого лица
@lucidending
@lucidending 2 жыл бұрын
0:40 он появляется когда ты поддерживаешь Мэтта а не генерала Ренегатов
@maximus1902
@maximus1902 2 жыл бұрын
Сони: - Это лучший паркур Mirror's Edge: "Взрыв жёпы"
@sumnotak
@sumnotak 2 жыл бұрын
кстати да..Catalyst прекрасен. Я бы не отказался от парочки сюжетных DLC
@maximus1902
@maximus1902 2 жыл бұрын
@@sumnotak на мой взгляд первая поинтересней
@dmitrymakarov3585
@dmitrymakarov3585 2 жыл бұрын
@@maximus1902 Поинтереснее, потому что она полностью линейная. Проработать качественный и открытый мир, в сто раз сложнее, чем просить добежать от точки А до точки Б...
@maximus1902
@maximus1902 2 жыл бұрын
@@dmitrymakarov3585 Я думал мы только про паркур говорим, а так на счет открытого мира конечно согласен. Жаль что за нее не берутся разрабы.
@playjacks5637
@playjacks5637 2 жыл бұрын
6:56 - Твоя мечта сбылась SonnyK, сам ютуб оказал тебе одолжение :)
@R.A-Nightmare
@R.A-Nightmare Жыл бұрын
Sonnyk: ТЕБЕ ТЕПЕРЬ НИКТО НЕ МЕШАЕТ ПАРКУРИТЬ! Sonnyk через несколько секунд: В игре стамина теперь расходуется при паркуре.
@ТвикТвик-е1у
@ТвикТвик-е1у 2 жыл бұрын
0:39 этот зомби есть , но чтобы он был нужно идти по стороне миротворцев и во время одного квеста мы откачаем воду в затопленном городе и только там и будет этот зомби
@epikawey3291
@epikawey3291 2 жыл бұрын
А помните, как мы смотрели булджая и удивлялись, как мог лгать питтер муленье? Но даже те 10% обещенного, что было в игре, делали из продукта- шедевр
@STOCKHOLM1403
@STOCKHOLM1403 Жыл бұрын
Прошли с Кентом 1-ую часть на два раза и дополнение The following. Сейчас играем в stay human и за 2 дня наиграли 26 часов. Оторваться не можем. Обалденная игра. На сюжете не зацикливаемся, не придираемся , ведь понимаем, не ошибается тот, кто ничего не делает. В игре имеются мелкие недостатки, верно, Но хорошего больше . Играйте , не пожалеете 👍
@gibblet8368
@gibblet8368 2 жыл бұрын
Я думаю, многие меня поймут, но Соннику я верю тоже процентов на 40-50, спасибо прошлому разбору, который был сделан на коленке.
@Mouth-05
@Mouth-05 2 жыл бұрын
Можно ссылку?
@user-alexeyrevan
@user-alexeyrevan 2 жыл бұрын
@@Mouth-05 поищи на канале, сделан недавно, касается первой части.
@Mouth-05
@Mouth-05 2 жыл бұрын
@@user-alexeyrevan спасибо
@HB_prince
@HB_prince 2 жыл бұрын
Тот самый монстр появляется, но только под конец игры. После сюжетки
@ВасяВася-ъ9ы5в
@ВасяВася-ъ9ы5в 2 жыл бұрын
Нет дичи в сайдквестах и сюжете? ШТА? Да один чел с продажей воды чего стоит, лол. Ну, Санни, ты и даешь. "Обзор".
@shamori6988
@shamori6988 2 жыл бұрын
В чём именно дичь квеста с отравленной водой?
@timlftv
@timlftv 2 жыл бұрын
Нормальный квест.
@Григорович-п8п
@Григорович-п8п 2 жыл бұрын
@@timlftv так и в первой части они нормальные были.
@VLOG-xo4wf
@VLOG-xo4wf 2 жыл бұрын
1. Как часто вы видел паркуристов с парапланом и крюком кошкой? Тогда бетмен, это лучший паркур симулятор в мире 2. Mirror's edge
@Mikhail_Volynkin.
@Mikhail_Volynkin. 2 жыл бұрын
Паркур как раз таки стал боле примитивным. Персонаж примагничивается. Игра вообще во многих аспектах отстает от первой части. Мне вообще в первом дайн лайт на сюжет было все равно, меня привлек именно гемплей. А во второй части все деграднуло и упростилось. В первой части гемплей гораздо лучше. Ты ощущал оружие, ощущал удары по зомби, ты ощущал как зомби реагировали на удары, ты ощущал движения. И это было интересно. А здесь они вернулись в дед исланд если не ниже. Да же полосочки вернули. Но дед исланд был хотя бы началом из котрого вырос дайн лайт. То что вырезали огнестрел это тупизм. Потому что огнестрел вносил хоть какое-то разнообразие и тебе не приходилось все время ковырять зомби. А здесь как раз таки надо ковырять зомби что бы полосочки убавить. Хотя в первой части тебе не приходилось их ковырять да же без огнестрела. И никаким сюжетом эту глупость не оправдаешь. Просто им влом было возится с огнестрелом или времени уже не было. Игру явно переделывали, спешили и все тяп ляп. Это не мертвый свет, это какой то Фарк край нью даун. Тут что днем, что ночью, никакой опасности и сложности. В отличии от первой части, где выход ночью был гораздо опасней и сложней чем днем. Все примитивно и престно.
@junee9072
@junee9072 2 жыл бұрын
Хуйню несёшь, опасность ночью в первой части?? Ору, там даже на кошмаре после 15-20 часов игры, ты перекаченный + с огнестрелом. О какой опасности ты говоришь лол
@georgiyorgiy8581
@georgiyorgiy8581 2 жыл бұрын
Считаю, огнестрел в 1 части слишком жёсткий, я, как только получил винтовку. через пару часов дропнул игру, ибо просто стало скучно убивать всех одним выстрелом в голову и пропало чувство напряжённости и страха, что сильно влияло на атмосферу игры
@dsefer5475
@dsefer5475 2 жыл бұрын
@@junee9072 Лол, 3 удара от бегуна если ты вкачаный по максимуму (Сейчас её перепрохожу) и ты труп, если будешь стрелять то ходячие мутируют в зомбированных, и по 6 рыл на тебя идут, (Патроны быстро кончаются особенно на геймпаде) в живот им надо 3-5 выстрелов с полицейской винтовки, в городе есть прокаченные бегуны которые плюются по тебе, 4 харчка достаточно что бы отправить тебя в мир иной, таких тварей обычно по 4 рыл + 6 зомбированных и твоя седушка на стуле превращается в квадрат Малевича, без кошки тебе в городе не убежать. (Кстати ты никак кроме дюпа за 20 часов не сможешь вкачать 20 лвл, у меня ловкость и сила 18 выживаемость 20 и то благодаря дюпу набор ЧС ради кошки, 32 часов игры Хардкор)
@АлександрКлим-э2н
@АлександрКлим-э2н 2 жыл бұрын
Монстр кстати (водяной который) появляется, нужно сходить в район затопленной части города, там будет радио вышка, возле неё ходят (и по области той обитают) , быстрые, бьют и взрываются когда дохнут, там их много.
@cryzenuss
@cryzenuss 2 жыл бұрын
12:21 от создателей гоньки и раньги)
@noidontwantthat4314
@noidontwantthat4314 2 жыл бұрын
жьопи)
@Глашатай-п2и
@Глашатай-п2и 2 жыл бұрын
Жьопи)
@Warlam06
@Warlam06 Жыл бұрын
0:43 этот болотный зомби просто редкий и не везде появляется и он делает всё тоже что и бомбардир
@jorens8403
@jorens8403 Жыл бұрын
toka on bistree
@ghost-mu7kd
@ghost-mu7kd Жыл бұрын
друзья просьба поддержать интересный канал у нас там 🥰ламповая и дружелюбная🥰 атмосфера вам должно понравится вот канал автора OunNTrum 😍спасибо за внимание
@danilkukishew1097
@danilkukishew1097 2 жыл бұрын
Блин даже Dying Light обогнал новые части ассассина по паркуру в больших городах
@BlueTeaMate
@BlueTeaMate 2 жыл бұрын
8:00 Видимо у тебя была другая версия игры или что? Я вижу как стримеры на 15 часов игры не могу забраться на пару выступов выдыхаясь, может когда перс полностью прокачен паркур играбелен, но то что полоска выносливости умирает за 5 секунд в начале это совсем не нормально.
@МихаилДубинский-г7ь
@МихаилДубинский-г7ь 3 ай бұрын
11:28 Квест за пределами карты - примерно в том месте под текстурами города находится карта испытания Харпера, возможно при выходе с этой миссии маркер остается.
@sensei0717
@sensei0717 2 жыл бұрын
На рынке топ 1 игра про паркур это mirror’s edge catalyst
@Stoun1we
@Stoun1we 2 жыл бұрын
13:25 соус этого хохотуна. Достойный конкурент резитаса.
@ja_vani868
@ja_vani868 2 жыл бұрын
Ну вообще Скайрим не настолько линейный, всё таки там хватает выборов. Можно к примеру убить тёмное братство. В длц с вампирами можно либо стать вампиром, либо стражем рассвета. В конце концов можно выступить в гражданской войне со стороны либо империи, либо братьев бури. Вот основной квест в Скайриме действительно линеен, хотя и там есть выборы.
@alexsesh1178
@alexsesh1178 2 жыл бұрын
Выбор в Скайриме ничего не решает, так то в линейке темного братства можно замочить целого императора, но сам мир на это не реагирует вообще)
@ЗяблицкийВладислав
@ЗяблицкийВладислав 2 жыл бұрын
Либо получаешь сюжет,либо сам же его вырезаешь) (момент с темным братством)
@ЛюблюКотлеты-ц9ц
@ЛюблюКотлеты-ц9ц 2 жыл бұрын
Насчёт братства соглашусь, но 1 крупный выбор на всё длс про вампиров(и то в любом случае всё приходит к убийству Харкона) и выбор в войне, в которой с геймплейной точки зрения ноль различий и единственное как влияет её прохождение на мир игры, это на цвет брони стражников в городах, этого всё же мало. А в основном квесте я вообще не помню хотя бы 1 выбора, который на что-то влиял
@ja_vani868
@ja_vani868 2 жыл бұрын
@@alexsesh1178 Это не совсем так. Некоторые диалоги у нпц меняются, поэтому мир всё таки реагируют. Просто на саму провинцию мало влияет смерть императора, потому что он по сути нечего не решает
@saslui2336
@saslui2336 2 жыл бұрын
@@ЛюблюКотлеты-ц9ц в сюжетке на квесте с переговорами ты можеш решить кому какой удел дать, что может повлиять на гражданску войну, а можно войну закончить до сюжета и тогда этого квеста вообще не будет
@zordi3705
@zordi3705 2 жыл бұрын
Techland: Мы сделали Dying light 2, но есть один нюанс( или не один)
@beluga6490
@beluga6490 2 жыл бұрын
5:42- кто играл в одиссею тот понял
@pæwłè
@pæwłè 2 жыл бұрын
Игровая индустрия сильно просела в последние годы, к сожалению. Вспомнить, например, 2018: RDR, GoW и множество других великолепных проектов. Тогда казалось, что дальше будет ещё лучше, а некстген - вообще невообразимый уровень, но мы получаем лишь игры на уровне 2016 - 17 годов. Нет в последнее время по-настоящему цепляющих ААА, разве что осталась надежда на новый сталкер и рокстаров
@Tribiany94
@Tribiany94 2 жыл бұрын
На Рокстаров? Надежда? После ухода хаузера и позорных ремастеров? После дойки гта онлайн ?
@MaxPotat
@MaxPotat 2 жыл бұрын
После ухода Хаузера кто-то все ещё верит в рокстаров?
@reoniks836
@reoniks836 2 жыл бұрын
@@Tribiany94 теоретически рокстар могут что-то сделать, но.... Да я с тобой солидарен, после говно-ре-мастеров культовой классики и вечной дойки гта онлайн, ждать от них что-то страшно....
@АндрейФранц-г7м
@АндрейФранц-г7м 2 жыл бұрын
Лучше не надеятся на сталкер)
@reoniks836
@reoniks836 2 жыл бұрын
@@АндрейФранц-г7м +
@izzatillamuminov117
@izzatillamuminov117 2 жыл бұрын
Название трека который играет во время паркура (7:25) Empowering yourself dying light 2 Если кому-то интересно
@semenmasalitin1934
@semenmasalitin1934 2 жыл бұрын
Зачет , спасибо
@yblubakrdn5375
@yblubakrdn5375 2 жыл бұрын
спасибо)
@tsudarasan8822
@tsudarasan8822 2 жыл бұрын
8:28 "на землю ту очень редко бываешь"
@elpedro7235
@elpedro7235 2 жыл бұрын
"В игре про паркур не мешают паркурить" Стамина добрую треть игры: "разрешите доебаться" Кстати, когда на параплане летишь, то чья стамина расходуется? Героя, который как бы летит и не особо устает или параплана?)
@ddezz7401
@ddezz7401 2 жыл бұрын
Кто-то посмотрел Custom Stories ?)
@fraizeryt5945
@fraizeryt5945 2 жыл бұрын
0:37 монстр всё таки поевляеться при одном из выборов в эпилогн
@kxamulovich
@kxamulovich 2 жыл бұрын
Система прогрессии как в Одиссей вот, чего точно не должно было быть в ДЛ. Чертежи оружия в первой части прекрасно работали, не понимаю, зачем было делать такую градацию. Ах да, и ублюдское собирательство. В первой части я не помню, чтобы вообще что-то собирал, кроме оружия. А тут это уже обязаловка.
@biggamer6058
@biggamer6058 2 жыл бұрын
"Лучший паркур на рынке на данный момент" Mirror's edge: really, nigga?
@CA7TMAN
@CA7TMAN 2 жыл бұрын
Очень весело наблюдать как сейчас выходят игры, и ты полгода ждёшь(после выхода конечно) пока ее допилят патчами. Раньше конечно такое тоже было, но блин теперь это каждая первая игра :(
@cromaxs31
@cromaxs31 2 жыл бұрын
Незнаю как у остальных, но я в первые же дни купил ДЛ2 и за неделю прошёл за добро (с нормальной сложностью), а потом за злого (с максимальной сложностью) баги и фризы меня касались 1-2 раза за игровой заход. Сундуки которые он не смог собрать он решил собрать после прохода по сюжету, а надо было паралельно и тогда бы проблемы он бы не обнаружил. Также его жалоба на зомби с шипами только из-за того что он не проходил игру разными способами и не разблокировал локацию где они становят тебя раком пока ты не найдешь способ бороться с ними, и даже если не открывать локацию то в одном из дополнительных заданий на ковчеге привело меня в место где они также спаунились
@ddredeye260
@ddredeye260 2 жыл бұрын
Музыка и звуки в игре, и то как игра их преподносит.. Это пиздато да
@Skripsix
@Skripsix 2 жыл бұрын
5:58. Kingdom Come Delivarence: о о о, я там был
@ЕгорЛозовик-ь2у
@ЕгорЛозовик-ь2у 2 жыл бұрын
Кстати создатель этой игры бывший сценарист создавший сюжет 1 мафии
@librarian9864
@librarian9864 Жыл бұрын
Стоит сказать, что она (игра) ещё будет поддерживаться 5 лет. Так сказали дорогие developers. Так что возможно, что-то исправят.
@Berserg_
@Berserg_ 2 жыл бұрын
Ещё не досмотрел , но пока не забыл сразу скажу. Там есть какая то миссия где нужно сделать выбор спустить воду или нет. Так вот от твоего решения зависит появится ли этот монстр или нет
@notfrost8452
@notfrost8452 2 жыл бұрын
Так он сказал нельзя слить воду, шо все это наебка
@Berserg_
@Berserg_ 2 жыл бұрын
@@notfrost8452 не могу утверждать. Я смотрел стрим или обзор. От решения персонажа зависело сливать эту воду или нет. И сказали что если принять иное решение то Вода остаётся и этот зомби никогда не появится в игре.
@notfrost8452
@notfrost8452 2 жыл бұрын
@@Berserg_ Ну я сам находил в ютубе моменты с отливом, просто соник не разобрался до конца
@yogaegor8168
@yogaegor8168 2 жыл бұрын
Поставил лайк уже сразу за аналогию ловушки "Гюнтера о Дима"))
@evgeniyr3704
@evgeniyr3704 2 жыл бұрын
И 1 часть была далека от идеала. Кого не трудно обмануть, тот сам обманываться рад!
@ЕгорШувалов-т4ь
@ЕгорШувалов-т4ь 2 жыл бұрын
Тока разработчики намеренно испортили игру, вырезав все за что Авелон отвечал лол
@PacoOfficial
@PacoOfficial 2 жыл бұрын
первая часть была офигенной, много раз качал и проходил, просто некоторым не зашло, ибо жанр не их
@errormun7581
@errormun7581 2 жыл бұрын
@@PacoOfficial ужасный баланс и унылая игра это по твоему офигенно?
@Григорович-п8п
@Григорович-п8п 2 жыл бұрын
@@errormun7581отличная боевка, бодрый паркур, атмосферный мир и т. д. К каком месте она унылая? Если она унылая, то все игры унылые.
@alexlapushkin1650
@alexlapushkin1650 2 жыл бұрын
@@errormun7581 дл 1 афигенна, просто тебе не зашла
@atacaman
@atacaman 7 ай бұрын
Смотришь старые футажи игры и видишь как она изменилась.
@krampix1048
@krampix1048 2 жыл бұрын
После просмотра данного обзора, я предлагаю изменить название игры. Не Dying Light 2: Stay Human а Dying Light 2: Lying Promises
@СергейХалапов-ш7в
@СергейХалапов-ш7в 2 жыл бұрын
Dying lie 2: Stay cyberpunked))
@ivank4693
@ivank4693 2 жыл бұрын
Занято давно. И все синонимы тоже кончились.
@Zhiroslav544
@Zhiroslav544 2 жыл бұрын
Таблетки выпил?
@ColdSnake
@ColdSnake 2 жыл бұрын
Там вышел анонс Длс с Иосифом Сидом
@takeshikovacs3101
@takeshikovacs3101 2 жыл бұрын
Я либо играл в какую-то другую игру , либо в первой части не помню чтобы Гг не слушался при паркуре , все там было с этим хорошо. И почему тут паркур лучше в итоге если все наоборот - непонятно.
@i_pedro3140
@i_pedro3140 2 жыл бұрын
Я тоже согласен, ибо ограничения бега являлось меньшим ограничением чем выносливость на карабканье
@toddhoward223
@toddhoward223 2 жыл бұрын
Чел просто пробежал первый dl за 10 часов, высрал видео и всё
@Menovathin
@Menovathin 2 жыл бұрын
"За Гюнтер Одим-ить"? И это от тебя? От человека давшего нам "Гоньки"? Это великолепно.
@vkid_butovskiy
@vkid_butovskiy 2 жыл бұрын
про 500 часов и так все знали, что это со всеми концовками
@НиколаПоклонский
@НиколаПоклонский 2 жыл бұрын
прикол в том что тут нет 500 часов даже если спать в реальности и не выключать игру.
@ВладиславГригорьев-с3ш
@ВладиславГригорьев-с3ш 2 жыл бұрын
@@НиколаПоклонский А может 500 часов это контент который появится позже после того как они выпустили игру?
@КусьКусевич-к5э
@КусьКусевич-к5э 2 жыл бұрын
Ого. Соник в видосе путает падежи меньше, чем обычно... Я впечатлен. Однозначно, лайк
@White_Male_Straight
@White_Male_Straight 2 жыл бұрын
Когда выгнали Криса Авеллона сюжету Dying Light 2 это не пошло на пользу, видно, что многое вырезали и стыковали как получится, сюжет рваный и несуразный.
@yoralunev7697
@yoralunev7697 2 жыл бұрын
6:57 нет, не уберу. Я считаю, что ты был неправ. Кстати, механика расхода выносливости при подъёме на высоту взята из игры I`m alive. Просто забавный факт. Игра неплохая, но очень своеобразная.
@Jny235
@Jny235 2 жыл бұрын
Так стоп подводный район есть или нет, я так и не понял? Если зомби там спавняться, может все-таки ты пропустил выбор с откачиванием воды? Я запутался.
@MAKS1MSER
@MAKS1MSER 2 жыл бұрын
Да блять, я прямо сейчас прошел за миротворцев и сука там есть этот город прямо как в геймплейном ролике, там эти зомби бегают и подрываются когда подбегают близко, какого хуя саник пытался выдать этот момент в игре за вырезанный я хуй знает когда там четко выбор в конце игры дается откачать воду или не откачивать.
@ТвикТвик-е1у
@ТвикТвик-е1у 2 жыл бұрын
@@MAKS1MSER вот вот , а говорит на 100% проц. Прошёл
@ylman1441
@ylman1441 Жыл бұрын
8:08 в прошлой части выносливость во время бега задумана была больше не как реализм, а как баланс, а то что выносливость теперь тратится во время того как ты просто висишь выступе очень грустно , тебе не дают с самого начала лазать по строительным лесам, а это уже гринд ингибиторов Ещё хотел бы дополнить про то, что локации слишком большие из-за чего ты больше бегаешь по крышам нежели прыгаешь, например в том же старом городе высота домов разная, но имеют разные структуры, а в случаи с городом по имини "винегред" это как то утомляет...
@p0lk0vn1k4
@p0lk0vn1k4 2 жыл бұрын
кста, не соглашусь по поводу "Самый лучший паркув в играх от первого лица". mirrors edge catalyst имеет более полную и комплексную систему паркура чем здесь. Плавные анимации, колизии и ахYевшая боевка. Чел, я надеюсь чтог ты поменяешь свое мнение.
@karenbash1363
@karenbash1363 2 жыл бұрын
Самый лучший не значит самый развитый. В Mirrors Edge паркур очень разнообразный и эффектный, но и очень сложный. Там важны тайминги. Я как-то минут 10 угробил просто на то, чтобы прыгнуть на соседнее здание и уцепиться за трубу, удалось только спустя n-ое количество попыток. Там паркур - главное ядро игры и от игрока требуется немалый скилл. Если нужен паркур, чтобы просто побегать по кайфу, не напрягаясь, и получить удовольствие, то это что-то попроще - AC, Dying Light и все в таком духе.
@vladanikeev6018
@vladanikeev6018 Жыл бұрын
Ловушка Гюнтера о Дима, классно придумал термин
@p3ps2003
@p3ps2003 2 жыл бұрын
Тебе же вроде ответила официальная группа DL2 ВКонтакте что Денуво в игру не с патчем добавили, а оно изначально было, я понимаю что ты можешь подумать что он просто наврал или ещё чего, но в ролике стоило об этом хотя бы упомянуть и высказать своё мнение, а то ты странно как-то об этом факте умолчал, ничего не сказал, как будто просто в очередной раз захотел накалить эту тему
@RusSkyGames
@RusSkyGames 2 жыл бұрын
2:17 "вирус Корана"? СонниК, ты ходишь по очень тонкому льду
@gorebared7024
@gorebared7024 2 жыл бұрын
Не стоит забывать что игра пережила несколько кругов производственного ада,так что скорее всего контент в игре на половину порезали,а так игра просто Next generation брал по предзаказу и сейчас активно играю.
@АндрейФранц-г7м
@АндрейФранц-г7м 2 жыл бұрын
А что в ней "Next generation"?
@gorebared7024
@gorebared7024 2 жыл бұрын
@@АндрейФранц-г7м Так не объяснишь, лучше поиграй сам.
@rekram9344
@rekram9344 2 жыл бұрын
@@gorebared7024 генеальное объяснение "следующего поколения" - трудно объяснить, сам поиграй
@СергейХалапов-ш7в
@СергейХалапов-ш7в 2 жыл бұрын
GoreBared, я сравнил игру с первой миррорс эдж, 2010 года выхода. В мирорс эдж анимации либо лучше, либо такие же, и их чуть ли не больше. Тебе не кажется странным, что игра 2010 года даёт за щеку этому "некстгену", и можно ли считать некстгеном игру, которая не привнесла ничего нового в плане геймплея, ну и графически тоже не выдающаяся) Сюжет опустим, так как он в этой игре не нужен, как в думе или дьябло.
@tv1nke
@tv1nke 2 жыл бұрын
@@eneqpowwapaert2270 привет мэддисону))))
@johnprice6277
@johnprice6277 2 жыл бұрын
Сюжет - Найти сестру... Сюжет писал Тодд Говард?
@vlad_kunz
@vlad_kunz 2 жыл бұрын
Не знаю, как играется, но выглядит паркур ужасно. Персонаж будто постоянно парит или зависает в воздухе между теми же бросками веревки. Та же Mirror’s Edge спустя столько лет выглядит, как мне кажется, лучше
@ВалерийБаженов-в3у
@ВалерийБаженов-в3у 2 жыл бұрын
-Я гений вышек сказал человек который прошел все ассасины на 100%
@retegat.t.7647
@retegat.t.7647 2 жыл бұрын
4:00 ну насчёт колоссальной нелинейности( ну и скорее всего странного сюжета), можешь сказать "спасибо" культуре отмены. P.S. Если кто-то не понял, то я поясню. Что я говорю про Криса Авилоне( великого человека в игровой индустрии, который приложил руку к созданию многих суперских рпг-игр, одна из который всего-то "Fallaut new vegas").
@kapots322
@kapots322 2 жыл бұрын
Да еще из за этого все романтические сцены вырезали.
@JacobRP-f5o
@JacobRP-f5o 2 жыл бұрын
13:15 КАК ЖЕ Я С ЭТОГО ОРНУЛ АХХАХАХАХАХХАХАА. Кстати говоря эти зомби появляются в той же локации на мостах, + воду можно спустить в концовке за миротворцев.
@playtab9035
@playtab9035 2 жыл бұрын
Ну хорошо что для 100% не нужно тратить 500часов а 60. Это единственный раз когда из за обмана хочется похлопать разработчикам
@aizekman
@aizekman 2 жыл бұрын
Я тоже об этом подумал
@dreamz7121
@dreamz7121 2 жыл бұрын
Так они и не обманывали, читать нужно внимательнее
@Нукак-тоТак-ю8у
@Нукак-тоТак-ю8у 2 жыл бұрын
Видос топ, как всегда. Теперь ждём обзор на длс про Рэмбо из Фар Край 6 😂😂😂😂
@patrissejones2540
@patrissejones2540 2 жыл бұрын
Вопрос! А почему DRZJ, Puzzle и другие молчат об этих всех багах и ошибках??
@TheDRZJ
@TheDRZJ 2 жыл бұрын
Потому что а) неправда - про эндгейм я сказал; б) патч первого дня весит 27 Гб и пофиксил процентов 80 основных багов, включая молчащие головы в диалогах. Я буквально абзац в обзоре переписывал из-за этого. Такие дела.
@ggfag7053
@ggfag7053 2 жыл бұрын
@@TheDRZJ сейчас все смотрят обзоры по Dying Light 2, даже блогеры?
@ivank4693
@ivank4693 2 жыл бұрын
Потому что они не у всех проявляется. Самому интересно от чего это зависит - от каких именно программ или компонентов. И почему-то никто не делает таких вот нужных исследований. П.С. У меня, например, в киберпанке на ПК багов практически не было - буквально пару раз у НПС анимация пропадала и всё (играл через пару недель после релиза).
@ЭмильМамедов-к3б
@ЭмильМамедов-к3б 2 жыл бұрын
@Big Lebovski нет, Дрю просто кооперировался с Сонником, когда они проверяли вариативность игры, баги, фризы от Денювы и т.д. Поэтому, по сути, этот обзор делали они вместе
@hivoti
@hivoti 2 жыл бұрын
7:17 он просто прогрессивный, научился отталкиваться от стен
@Максим-ъ3я2о
@Максим-ъ3я2о 2 жыл бұрын
Слова гения, - я поставлю 7 из 10 но минус 1 бал за техническое состояние (ну то есть 6 из 10), когда её прочинят будет твёрдая семёрка
@Gamershoot123
@Gamershoot123 Жыл бұрын
Разрабы: зделаем НЕСКОЛЬКО концовок Соник: этого там нет. (При том говоря про уход воды из части города) соник, есди ты вдруг это читаешь, то все концовки на ютубе посмотри.
@Санёчек-п9ч
@Санёчек-п9ч 2 жыл бұрын
Ребята,стоит ли играть в первую часть?
@eeynar
@eeynar 2 жыл бұрын
обязательно сыграй
@huila-zu3nx
@huila-zu3nx 2 жыл бұрын
естественно
@miforge5d165
@miforge5d165 2 жыл бұрын
определённо
@АльтернативнаяВселенная
@АльтернативнаяВселенная 2 жыл бұрын
Вам решать.
@bebrabek
@bebrabek 2 жыл бұрын
Ещё как стоит
@johnallen4854
@johnallen4854 2 жыл бұрын
новый мем "взрыв жёпы" 12:22
@alex-r8911
@alex-r8911 2 жыл бұрын
Если бы Криса Авелона не оклеветали и отменили, игра была бы лучшей.
@HappyBeRight
@HappyBeRight 2 жыл бұрын
Й лишняя, но в целом согласен)
@krizator
@krizator 2 жыл бұрын
если бы разработчики не были ссыкунами и забили на "отмену"...
@АлексейШвецов-к9ж
@АлексейШвецов-к9ж Жыл бұрын
Когда вода уходит, освобождает город, этот момент есть в игре если пойдёшь против Полковника
@EvilAlex29
@EvilAlex29 2 жыл бұрын
Вообще так и говорилось, что прохождение на все возможные сюжетные решения займет около 500 часов Так же говорили и про ведьмака с 1500+ часов 500+ дрочильни делают только юбики)
@dosikd1745
@dosikd1745 2 жыл бұрын
Вот-вот, но почему то Санни про это нигде ни разу не слышал.
@darthvader5765
@darthvader5765 2 жыл бұрын
А как же комментарий оф сообщества игры под твоим постом вк про денуву в игре? Там они написали что денува была еще до патча
@honot679
@honot679 2 жыл бұрын
2 часть не сильно зашла ибо сюжет растягивали катсенами, новая система паркура не зашла ибо теперь надо прокачатся чтоб нармально залазить они просто поменяли местами бег и карапканье да и проблему с бегом в 1 части можно обойти с помощью подката и тем самым можеш бежать вечно, а во 2 части постоянная не хватка стамины на залазанье, атмосфера уже не та ибо как-то пусто и скучновато по миру бегать ибо хоть и игра стала больше но опустела, и ещё игра стала медленее
@platon_657
@platon_657 Жыл бұрын
я бы сказал что "невидимые стены" при паркуре это скорее реалестично, в реальности же ты делаешь шаги и прыжки, а не равномерно двигаешься просто потому что, с крыши можно сшагнуть и упасть а не постепенно сместиться за её пределы.
@Kalter8599
@Kalter8599 2 жыл бұрын
Не играл в игру, прохожу на Ютубе) но спасибо точно за одну вещь. За то, что добавили Девида Бэлля (Лейто из "13-го района) в игру. Прям чувство ностальгии взяло
@Dolbakrash
@Dolbakrash 2 жыл бұрын
Отец паркура как никак
@leeshery1850
@leeshery1850 2 жыл бұрын
Если вы уже посмотрел ролик , то скажите он спойлерный?
@Dolbakrash
@Dolbakrash 2 жыл бұрын
@@leeshery1850 1 есть
@ГеоргийДудин-р5к
@ГеоргийДудин-р5к 2 жыл бұрын
Да да, "после обеда" - говорил Санни...
@snowman5985
@snowman5985 2 жыл бұрын
С момента Е3 игру очень сильно порезали. Представим, что Dying light 2 - это картошка, а все шкурки - это порезанные механики, порезанная графика, порезанные сюжетные моменты. Но, к такому уже надо привыкать, в таком сейчас мире мы и живём
@MrKooka
@MrKooka 2 жыл бұрын
5:45 это будет новым мемом для всех обзоров
@nikolainikk3916
@nikolainikk3916 2 жыл бұрын
Не вижу проблемы в том, что игра оказалась не на 500 часов, а на 60. Я лично хочу пройти игру за максимально короткий срок. Хочется получить концентрированный экспириенс
@ivank4693
@ivank4693 2 жыл бұрын
А я вижу проблему, когда разработчик за пару недель до релиза тебе в лицо врёт про 500. Их никто об этом не просил и за язык не тянул.
@dreamz7121
@dreamz7121 2 жыл бұрын
@@ivank4693 так 500 это со всеми концовками и выборами
@nikolainikk3916
@nikolainikk3916 2 жыл бұрын
@@ivank4693 лично я расстраиваюсь, когда слышу про 500. Потому что 500 часов априори не могут быть интересными. И поэтому закономерно, что их заявление "приукрашено"
Игра сломала копчик. Disco Elysium
18:46
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 1,7 МЛН
Мен атып көрмегенмін ! | Qalam | 5 серия
25:41
Как играется Dying Light сейчас ?
19:27
Far Cry 6 - ПЛОХАЯ ИГРА?
19:47
SonnyK
Рет қаралды 708 М.
КАК ULTRAKILL ПЫТАЛСЯ НЕ СТАТЬ DOOM, НО СТАЛ DOOM
24:55
Дмитрий Бурдуков
Рет қаралды 770 М.
ЛУЧШИЕ СОВЕТЫ НОВИЧКАМ DYING LIGHT
15:03
Rudoman
Рет қаралды 171 М.
КАК ПОГИБЛА EVOLVE [ЗРЯ]
59:23
Дмитрий Бурдуков
Рет қаралды 509 М.
God of War - НАСТОЛЬКО ХОРОШО?
12:26
SonnyK
Рет қаралды 420 М.
DYING LIGHT 2 AFTER 500 HOURS
16:54
Каргас
Рет қаралды 2,2 МЛН