안녕하세요 창콩입니다 오늘은 플레이스테이션의 게임패드인 듀얼쇼크의 역사와 듀얼쇼크에 담겨있는 사연 그리고 재미있는 비밀들까지 영상으로 담아보았습니다. 재밌게보셨다면 좋아요와 구독 부탁드리겠습니다!
Пікірлер: 425
@최동현-z4r6 жыл бұрын
제가 플스4를 산 이유는 한국의 쓰잘대기 없는 과금유도와 더이상의 발전없는 온라인 게임으로 인해 넘어갔습니다. 그럴바엔 그냥 돈주고 게임 하나 사서 즐기고 중고로 팔거나 남기고 싶은 사람은 남기면 되니까요
@이준수-v9l6 жыл бұрын
최동현 ㅋㄲㅋㅋ피파18은 패키지겜이면서 얼티 현질유도가ㅋㄱ
@stoa27276 жыл бұрын
이준수 돈슨의 피파온라인에 비하면 애들 사탕하나 사주는 정도
@개구리외계인-b3l6 жыл бұрын
피파는 플스겜의 극 일부
@약쟁이매니저유튜버6 жыл бұрын
@람라바 얼티만심하죠 ... 피온은 따로모드가없어 현질유도가심하죠
@130i305 жыл бұрын
저도 과금유도에 지쳐서 4년전 넘어왔습니아 ㅜㅜ 돈아깝지 않아서 편ㅡ안
@퀑나물6 жыл бұрын
요기서 알아야할것이 플레이스테이션에서는 패드 라는 단어를 안씀 컨트롤러 라는 단어만을 사용함.플레이스테이션 으로 출시되는 게임에서 패드라고 설명되는 단어는 찾기힘듬
@Chang_kong6 жыл бұрын
퀑나물 한수배워갑니다! 요즘은 플스뿐만아니라 전체적으로 컨트롤러로 많이 지칭하긴 하던데 플스는 역사가 오래되었군요
@최용석-o6k3 жыл бұрын
@@kimtts3135 정확하게는 진동기능이 들어간 컨트롤러 2세대부터 붙었습니다. 첫 진동기능 탑재 모델의 그립감 문제를 개선해서 다시 내놓은게 최초의 듀얼쇼크라고 하네요
@박범준-h9p6 жыл бұрын
플스는 본체가 살아남고 엑박은 패드가 살아남았으니 마소가 플스에 패드납품하자
@akvt01075 жыл бұрын
패드박스
@태평도미닉4 жыл бұрын
너어는지인짜
@khan09256 жыл бұрын
오랜만에 돌아오셨네요ㅎㅎ 앞으로 자주 뵈었으면 좋겠네요. 영상 잘 보고 가요^^
@Chang_kong6 жыл бұрын
집마님 항상 영상 잘보고 있습니다!! 찾아주셔서 감사드려용 ㅠㅠ
@0608Honey76 жыл бұрын
앙 집마띵
@윤지석-m2y6 жыл бұрын
집마 홀릭TV 와 집마님이다
@mom35974 жыл бұрын
오 이분이 계시네
@Gunhee00804 жыл бұрын
디자인 가지고 머라하는 놈들한테 직접 만들어봐라 해보면 아무말도 못하면서 짜져있을 놈들이 머라머라 쫑알대네 디자인이 꼬우면 하질말던가
@givemesomeaction Жыл бұрын
꼬우면 니가해라봐라 ㅋㅋㅋㅋ 꼬우면 안되는거임? 왜 그래야함?
@judgeyong66 жыл бұрын
디자인은 그대로 갔으면 한다!!! 그대신 그립감을 좀더 좋게 제발 ㅠ_ㅠ
@케인팬이다3 жыл бұрын
디자인다른데 더이뻐짐
@mkj0560able6 жыл бұрын
듀얼쇼크2의 그 강한 진동은 정말 잊을수가 없지...
@Khamos_gg24 жыл бұрын
듀얼쇼크2의 강한 진동은 추억이였지..
@철팡-h7s4 жыл бұрын
@@Khamos_gg2 왤케 야해
@케인팬이다3 жыл бұрын
@@철팡-h7s 그진동 그 뜨거운 “그것”
@하은규3 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋ
@ninesoeo6 жыл бұрын
나는 십자키 떨어져 있는게 더 좋던데 붙어있으면 같이 눌려서 오히려 방해됨 듀얼쇼크4는 그런 경우가 적지만 예를 들어 psp3005에(다른모델은 안 써봐서모름) 십자키가 겉에는 떨어져 있지만 안에 보면 같이 붙어있어서 리듬게임 할 때 같이 눌려서 가끔 틀리고 그랬음
@ninesoeo4 жыл бұрын
@@kimtts3135 네 그래서 밑에줄에 붙어있어서 불편하다고 했어요
@ddegool Жыл бұрын
전 아직도 십자키가 위에 있는디자인이 훨씬 편한데.... 그리고 스포츠게임할땐 여전히 십자키 위주로 사용합니다. 바뀌지 않았으면 좋겠네요
@허종완4 жыл бұрын
맨날 x가 확인인 게임들을 더 많이 하다보니 o 누를때마다 반감이 들정도 ㅋㅋㅋㅋ
@ijinong6 жыл бұрын
지금 듀쇽4도 움켜잡는 부분이 굵다고 생각하는데 3:04 이 컨트롤러는 쓰다보면 진짜 미쳐버릴듯
@아라비카-n8y5 жыл бұрын
가버림...
@user-sh1mp8hl8d4 жыл бұрын
@@아라비카-n8y 가버렷!
@daimaou77776 жыл бұрын
엄지 브레이커....ㅠㅠ 항상 게임좀 하면 엄지가 닳아버리죠,
@luxmiaveritas6 жыл бұрын
확인이 X인 게임들 존나 짜증남;; 특히 바이오하자드;
@profit38166 жыл бұрын
그리고 화이트데이..
@공군군필여고생6 жыл бұрын
김종태 미국판 플스는 x가 확인이에요. 제가 처음에 플3를 미국판으로 직구했었는데 플4로 넘어오고 o가 확인인 게 너무 불편했어요.
@rlatmdgur7346 жыл бұрын
ㅇㅈㅋㅋㅋㅋ플스 하다 다른 콘솔겜이나 다른 패드같은거 쓰면 쥰내 헷갈림
@syl58516 жыл бұрын
gta도;;
@balhalla43706 жыл бұрын
레데리2도 ㅋㅋㅋ
@masskmin72436 жыл бұрын
듀얼쇼크에 대해서 얘기하려면 닌텐도쪽 컨트롤러부터 먼저 설명하는게 맞죠. 진동,십자키,아날로그,숄더키 등등 다 닌텐도꺼 베낀건데요
@kgun17274 ай бұрын
ps4 정품 컨트롤러인데요 충전시에 led 색상이 아무것도 안들어 오는게 정상인가요?
@호오잇-r6b6 жыл бұрын
음... 스틱위치를 엑박처럼 십자키와 배치를 바꾸는건 어떠니... 모양세를 중시하는 소니가 할리는 없지만... 엑박이 왜편하냐면 스틱키와 방향키 배치때문인거같에 대부분 게임 스틱을 많이 사용하는데 듀얼쇼크는 스틱을 사용하려면 엄지를 우측으로 키를 잡을때 손모양이 삐뚫게되어 그부분이 장시간 사용시 엑박보다 불편함이 있는것 같아...
@t_t87916 жыл бұрын
십자키->닌텐도 특허라 4분할! LR버튼->닌텐도보다 하나씩 더! 아날로그스틱->닌텐도보다 하나 더! 진동모터->닌텐도보다 하나 더!
@그건좀그런데6 жыл бұрын
게임계 표준이 닌텐도냐? ㅋㅋㅋ 소니 반성좀해라
@jyo83866 жыл бұрын
싸우지 말고 콜라보 해
@soY-k3l6 жыл бұрын
@@그건좀그런데 애초에 플레이스테션이라는건 닌텐도와 소니가 기기개발을 같이하던 프로젝트 이름이고 어느정도 뼈대는 만들어져있었는데 도중에 닌텐도가 통수치고 소니를 버렸습니다. 당시 게임계에선 닌텐도가 슈퍼갑이었기에 가능했죠. 결국 소니는 계약파기금, 개발비도 못 돌려받고 개발 도중의 기기만 손에 남았습니다. 그 기기가 플스고 닌텐도의 손을 너무 많이 탔기에 어쩔 수 없다고 봅니다.
@soY-k3l6 жыл бұрын
@@jyo8386 이미 닌텐도가 소니를 통수친 전과가 있어서 죽어도 안하겠죠
@jyo83866 жыл бұрын
@@soY-k3l 제가 단 글이 농담이 아니라 진심이었으면 여기엔 안달았습니다
@BB-may2nd6 жыл бұрын
변화안한다고 보수적이라고하고 변화하면 비난하고 어쩌라는겨ㅋㅋㅋ
@akvt01075 жыл бұрын
흔한 틀딱의 마인드를 잘 꼬집으셨군요
@대타출연5 жыл бұрын
6:26 소니 약았다
@hipline49004 жыл бұрын
듀쇽3 다른건 다 괜찮은데 트리거 ㅈ같은건 부정 못함 메탈기어 라이징 할때도 삐끗하면 혈압 터짐 ㄹㅇ
@GD-qwer3 ай бұрын
sixaxis 패드가 최고였는데…
@주인-r9j3 жыл бұрын
누가뭐라해도 프로콘보단 낫다 듀얼쇼크의 가장큰 매력은 아날로그 좌우대칭(이게 너무 편함)
@HHhHh-u5r4 жыл бұрын
왜 저는 듀얼쇼크가 깜빡이면서 갑자기 먹통이 된거죠???
@TELE-j4h4 жыл бұрын
전 옛날부터 플스를 해와서인지는 모르겠지만 왼쪽 아날로그스틱이 위가아니라 밑으로있는게 훨씬편한거같아유
@곰산-k2j5 жыл бұрын
ㅅㅂ 4에서 저렇게 바뀐거도 안바뀌었다고 하면 어떡하냐ㅋㅋ 그럼 초기 플스3 게임패드 쓰든가
@mm-hs8gc5 жыл бұрын
흠. 3에서는 디자인 바꿨다고 욕하고. 4에서는 안바꿨다고 욕하고. 어느장단에 춤춰야하노;;
@찰드-r9x5 жыл бұрын
아니 근데... 3에서의 저 부메랑 같은 모양은 확실히 좀 아니긴 하네요;;
@double.j8586 жыл бұрын
모터 십자키등 다 필요없고 왼쪽 아날로그와 십자키 위치만 바꿔라 엑박 패드 좀 따라가. 자존심 문제인건가
@akvt01075 жыл бұрын
조이콘도 따라간 엑박패드 듀얼쇼크는?
@dmwoyk4 жыл бұрын
내구성은 어느정도 하나요? (비유좀)
@todwnl036 жыл бұрын
엑원s패드>프로콘>360패드>듀얼쇼크4... 손이 가늘고 길어서 그런지 듀얼쇼크4잡고 fps나 스포츠겜 하다보면 왼쪽 엄지쪽에 뼈가 너무 아프던데.. ㅜㅜ
@_xxion_37664 жыл бұрын
ㄹㅇ패드는 엑박패드가 갑
@user-jc4iw7fb5y4 жыл бұрын
지극히 개인적으로 나는 듀쇽이 훨씬 편하던데
@박준호-e1l4 жыл бұрын
플스패드가 엑박 패드보다 좋은 이유는 데빌메이크라이를 할 때 엄지로 스틱을 조작하며 검지로 스타일 체인지를 할 수 있다는 점, 몬스터헌터를 할 때 이동하면서 카메라를 조작할 수 있다는 점, 디제이맥스를 할 때 스틱을 돌려서 해야하는 노트를 연주할 때 왼쪽/오른쪽 일관성있게 조작할 수 있다는 점. 엄지로 스틱을 조작한다면 액박 패드로는 불가능 함. 그래서 플스패드 씀.
@user-jg7so7qb5p3 жыл бұрын
아니 몬헌 카메라는 엑박이나 플스나 r스틱 쓰는데? ㅋㅋㅋㅋ
@superbaby_13 ай бұрын
당연히 게임패드의 본연의 역할이 가장 중요하기 때문에 큰 변화가 없는것이 당연하고, 저처럼 십자키를 우선으로 하는 유저에게는 너무나도 고마운 듀얼쇼크 키배열입니다
원신 지원 되는줄 알고 주문 했는데 마우스 포인트만 움직이네요ㅠㅠ 샤크S3b로 다시 시켰네요.. 내 돈ㅠㅠ
@이천원4 жыл бұрын
큰변화가 없어서 좋은건데... 굳이바꾸면 욕할거잖아 너네들...
@popancylove5 жыл бұрын
신형 듀얼쇼크 얼마에요
@Gaston_martinf14 жыл бұрын
3:04 이건 뭐.......
@sgkrk_5 жыл бұрын
솔직히 듀얼쇼크 디자인은 더이상 안바꿔도 좋다
@SYK-pj6ht2 жыл бұрын
플스랑 듀얼쇼크 삿는데 한국인은 역시 키보드 마우스를 하는 이유가 있네요. 패드는 너무 답답하네요.
@roadlee33226 жыл бұрын
그립감은 좋음 액박윈 컨트롤러는 오래쓰면 손목이아픔
@김동찬-j3t4 жыл бұрын
듀얼쇼크 충전 핸드폰충전기로도 할수있죠?
@강선봉-m2g4 жыл бұрын
하 그러면 중상을 입습니다
@YoungsooPark4 жыл бұрын
역사적으로 혁신은 닌텐도로부터 였고 소니는 그냥 아류 였고.. 그립감은 지금까지 타사패드에 비해 똥중에 똥..
@OO-ku3rh5 жыл бұрын
엑박 왕따
@로엘이-x9h4 жыл бұрын
음.. 듀얼쇼크 설명이 조금 잘못 된 부분이 있어서 추가 설명 넣자면요 듀얼쇼크랑 듀얼스틱의 시작은 소니가 아니고 닌텐도의 N64 에서 부터 시작 됬었습니다.. 당시 플스1은 게임사업을 첫 시작하는 처녀작퓸이였고 N64가 쓰던 아날로그 스틱을 보고 똑같이 채용 했고 진동모터는 쇼크모터 를 따로 장착 하던 N64시즌때 별도로 연결해서 쓰던걸 보고 따라한걸로 시작 했습니다 그래서 아날로그스틱과 진동팩을 배껴서 넣은게 듀얼쇼크지 자체개발된 아이디어 기술은 아닙니다..
@haseunghyeon2 жыл бұрын
뭐지 3년전 영상인데 마지막에 차세대콘솔 출시예정..?
@갈끄니까화성-r2r5 жыл бұрын
아니 사실상 저게 듀얼쇼크의 최종형태 라고 해도 과언이 아닌데 뭘 자꾸 불편하다고 씨부리는지 ㅋㅋㅋ 그렇게 따지면 왜 키보다는 계속 직사각형 이냐? ㅋㅋ 그것도 뭐라 반박해 보던가 ㅋㅋㅋ
@teyangaze5 жыл бұрын
왜 우리집콘솔만.... 플스 4가... 왜 아니 콘솔왜 이어폰이사용이안돼지?? 설정에서해야하나...
@kks11856 жыл бұрын
지금 디자인 존나 마음에 드는데 변화를 시도하지 않고 있다고 까는 건 뭔 지랄이야. 개인마다 취향의 차이는 있겠지만 디자인을 바꾸더라도 버튼 배치할 때 문제가 생길 수 있고 사용자가 편리하다고 느낄 수 있어야 좋은 게임 패드라고 할 수 있는 거 아님? 디자인만 보지 말고 편의성을 좀 고려해 봤으면
@takeoff11014 жыл бұрын
닌텐도64아날로그 스틱이 닌텐도 스위치아날로그스틱보다 더 튼튼할거깉아요(뜬금x)
@manager11226 жыл бұрын
6:30 계속 갈라 놓는게 나을듯 오입력도 줄어들고 좋은듯
@manager11226 жыл бұрын
침팬치 저도 철권 처음에 할때는 패드로 하다가 스틱으로 바꿨어영 엑박이랑 플스는 비슷비슷한데 스위치 패드는 오입력이 심하더라구용
@akvt01075 жыл бұрын
@@manager1122 프로콘 오입력 ㄹㅇ 극혐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ Wii 클래식 컨트롤러때도 가끔 오입력 있었는데 스위치로 와서 절정으로 치닫은듯
@성이름-b2y7b5 жыл бұрын
@@akvt0107 똥텐도
@hipline49004 жыл бұрын
제 기준으로 인생에서 제일 별로였던 패드는 엑박원 패드....아날로그가 딱딱해서 그런지 별로였음...
@금가네골드4 жыл бұрын
본체랑 듀얼쇼크랑 연결하는 usb케이블 집에 있는 핸드폰 usb케이블 사용해도 괜찮나요?
@dmsahr16746 жыл бұрын
요즘 다잉라이트 재밋게하고잇는데 이겜도 긍정이 x여서 너무 불편함 ㅋㅋㅋㅋㅋ 딴게임하다 잘못눌러서 아이템을 파기하시겟습니까? 뜨면 x눌러야되는데 o눌러서 날려먹고 ㅋㅋㅋㅋ
@장우링5 жыл бұрын
이 빌어먹을 불편한 듀얼쇼크때문에 fps를 플스로 못해
@BP-wm3he6 жыл бұрын
ps4가 판매량이나 발매작은 확실히 앞선는거 같지만 솔직히 말해 패드만큼은 1세대정도 뒤떨어진게 아닐까 싶습니다. 무엇보다 아날로그스틱을 조금이라도 쓰는 분들이라면 아날로그가 위에 있는게 훨신 편한 구조라고 느낍니다. 십자키를 많이 쓰는 저도 십자키가 아래에 있는건 그럭저럭 쓸만하지만 아날로그가 아래에 있으면 정말 곤혹입니다. 이것은 적은 동작으로도 누를 수 있는 십자키와 큰 동작으로 조작하는 아날로그의 차이때문인 것 같습니다. 그래서 단순히 취향과 기호를 넘어서 조작하는데 손가락움직임이 많은 아날로그는 십자키보다 위에 있는게 인체공학적 관점으론 더 바람직한게 아닐까 생각합니다. 그리고 근래들어 사제패드들이나 닌텐도의 프로콘같은 패드들이 엑박패드디자인과 유사하게 나오는건 다 이유가 있다고 봅니다. 업계에 표준이라는 말도 일리가 있다고 생각하고요. 더욱이 엑박패드의 경우 기능성이나 사용성은 이미 검증되었고 임펄스트리거같이 경우 이게 현세대 콘솔의 컨트롤러구나라는 느낌을 주는 부분이 뚜렸하게 느껴졌습니다. 처음 엑박원이 출시될때 전시된 포르자를 해보고 많이 놀랬던 기억이 납니다. 액셀에 휠스핀이나 브레이크시 타이어잠김을 트러거의 감각으로 느낄 수 있다는건 기존컨트롤로와는 완전히 다른세대의 물건임을 느끼게 해주었으니까요. 개인적으로 취향으론 듀얼쇼크가 미래지향적이고 소니다운 디자인이라 좋아하지만 외형에 비해 기능성이나 소재등이 다소 과거에 머물러있는 것아 아쉽습니다. 물론 다양한 기능들이 새로 탑재된건 맞지만 컨트롤로의 본질적인 기능도 아니었다는게 비판받는 점같습니다. 차세대기에서는 기능적으로 확실히 바뀌었으면하는 바람입니다.
@humikaze5 жыл бұрын
psp시절 아날로그 패드 덕분에 하단 수평배열이 편한 사람도 많습니다.
@xijinpingCAONIMA6 жыл бұрын
듀얼쇼크 옵션 버튼좀 잘 눌러지게 바꿔라내가 1세대 ps4 에서부터 불만인데ps4 pro 까지 와서도 그걸 계선안해주네
@WINTER_05876 жыл бұрын
두얼쇼크에 페어링모드 해재를 어떻게 하나요?
@배성재-c9h5 жыл бұрын
설정 들어가서 블루투스 기기에서 듀숔 선택 해제
@cool-lf2fo5 жыл бұрын
십자키 위치에 왼쪽 스틱(L3)가 있어야지..도대체 무슨생각으로 지금의 위치를 고수하는지 모르겠다
@더브니6 жыл бұрын
엑박패드 쓸때없이 크고 버튼위치가 서로 달라서 깔끔하지가 않음 잡기가 편해야 겜을 오래하지
@ghii29905 жыл бұрын
레데리2 할떄 x 가 확인이고 o가 취소버튼이라 항상 헤깔림;;
@kty-yj8mi6 жыл бұрын
화려하고눈을즐겁게해주는그래픽과 대작게임들만많으면되지!! 디자인이먼상관??
@퐆풒핖6 жыл бұрын
듀쇽 4 멋있다
@캐터피-g5v5 жыл бұрын
고딩 시절인 플스2부터 30대 초반인 플스4까지 듀얼쇼크 사용하다가 엑박 사고나서..플스에서 엑박 패드 사용중임..오래써서 듀얼쇼크가 나은게 아니라 걍 팬심으로 듀얼쇼크가 나은거임 특히 진동3배인게 맘에듬 플스에서는 임펄스 트리거 미지원이라 아쉽고..플스에 엑박패드 물려서 쓰는 경우가 내 주변에 열에 여섯인데 엑박에 듀쇽쓰는 친구는 없음..엑박 보유중인 친구가 겨우 두명뿐이지만..스팀 게임하는 친구들은 무조건 엑박패드임..개인 취향으로 듀얼쇼크가 낫다는 사람들은 본인에게만 좋게 느껴지는거고 열명중 9명은 무죠건 엑박패드 선호함 듀속보다도 훨씬 많이 팔리고..
@프리맨-w2j5 жыл бұрын
개인적으로 L3키의 내구성을 좀 손 봤으면 합니다..유독, 고장이 잦아요... 덕분에 이번에 엑박패드랑 컨버터를 구매할려고는 합니다만, 아쉬어요..
@dolbyprologicii6 жыл бұрын
다른건 다 좋은데 디패드가 조금 누르기 편하게 강도가 약햇으면 좋겟네요 리겜할때도 디패드강도때매 엄지가 불날거 같아요
@piecle10055 жыл бұрын
걍 플스 패드를 컴터에 다는게 이상한듯..
@australopithecus9795 жыл бұрын
왜지? 나 플스 고전 유저인데 컴터로 듀얼쇼크4연결해도 손색없음
@강동연-v4x Жыл бұрын
듀센은 좋긴 함
@mrkang42745 жыл бұрын
아재들이 좋아할만한 추억~~이군
@hummingbirds81495 жыл бұрын
듀얼쇼크는 탄생부터가 실패작. N64가 3지창 모양을 고안한 이유는 아날로그 스틱을 집어야 하는 엄지 손가락이 불편하지 않도록 하기 위함이었는데, 듀얼쇼크는 그 아날로그 스틱 위치를 엄지가 불편한 위치에 달아버림. N64는 완전한 풀3D 게이밍 액션인 마리오64의 메커니즘에 맞추어 아날로그를 장착한 데에 비해, PS는 아무런 생각없이 급한 대로 밖아버린 것. 그 틀이 현재까지 이어지고 있는데 게임큐브, xbox, 스위치 프로를 보면 알겠지만 대부분의 패드들이 3D게임이 메인인 현재에 맞게 아날로그 스틱을 정위치 기준으로 삼고 있음.
@japanese_46 жыл бұрын
듀얼쇼크 패드 탄생실화를 이렇게 커버친다고요? 닌텐도가 십자키 특허되있어서 못쓴건데
@130moodtrbl75 жыл бұрын
오오옹 왜 gta5가 X키가 확인인지 몰랐는데 북미권이 X를 확인이라는 의미로 사용해서였군요!
@m8809124 жыл бұрын
그림갑을 강조했는데 거기서 멈춰서 너무 그대로 간게 문제..클래식 외치는분들한테나 좋지..플3쓰면서 듀쇽3는 정말 불편했음..내가 손이 작아서 작은패드가 나음에도 듀쇽은 그립감 자체가 별로였음.. 분명 본인들도 인식을 한거임 삼돌이 패드가 훨씬 나은걸..듀쇽4와서 드디어 둥근 그립으로 변화준거 보면
@hipline49004 жыл бұрын
훨씬 낫다고 확정짓긴 또 애매하죠 결국 컨트롤러는 100퍼 취향 차이인듯... 엑박원 패드는 별론대 360 패드는 좋은거 처럼...
@null39885 жыл бұрын
터치패드나 라이트바 쓸데가 거의 없다....괜히 배터리만 까이는; 생긴 건 참 맘에 드는데 두 개만 빼고 새로 만들어주면 안되나
십자키가 사용이 줄었어도 키보드의 방향키처럼 메뉴의 간단하고도 확실한 선택을 가능케 하는 필수적인 기능을 담당하는데 제거하면 안 될 것 같네요. 마우스와 키보드를 쓴다면 모르겠지만 게임 패드로 게임을 한다면 분명 필요한 기능입니다. 특히 선택창과 노가다가 존재하는 일본식 RPG에서는 더더욱 그러합니다.
@Chang_kong6 жыл бұрын
네, 대전격투게임이나 슈팅게임 등에서도 아직 필수적인 버튼이죠 ㅎㅎ 십자키는 변경이되면 되었지 앞으로도 없어지지는 경우는 없지 않을까요?