엘든링 DLC의 장점 : 물약 갯수를 더이상 늘려주지 않는 대신 물약이 마르지 않을 정도로 넉넉함. 엘든링 DLC의 단점 : 적들이 다 관우임. 이 물약이 마르기 전에 내 목을 베어감..
@손고장난벽시-p5n5 ай бұрын
보스가 영체써봐 에스트 마셔봐 이색기야 !! ㅇㅈㄹ함
@한희-m8t5 ай бұрын
빨시간좀주고 공격하라고!!! 육성으로 나옴
@bongbongfather5 ай бұрын
아오 진짜 버프랑 물약 빨 타이밍 좀 ㅠㅠㅠ
@end_gine_48855 ай бұрын
가장 깊게 공감하는 정답이시오!!!
@먹태장인5 ай бұрын
크.. 표현력😂
@revelation66495 ай бұрын
보스방 입장하고 영체뽑는것도 장군님 허락받아야 할 수 있음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Abradolf.Lincler5 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@지루한나무5 ай бұрын
ㅇㄱㄹㅇ ㅋㄲㅋㄱㄱㄱㅋ
@타치바나타키-z8n5 ай бұрын
저는 그래서 1페 노영체로 밀고 2페 개막 패턴 피하자마자 영체 후 성배병함 ㅋㅋ
@SNU_Medicine_top_patient5 ай бұрын
가끔 시작하자마자 돌진 안쓰는거 보고 끼얏호우 하면서 종 울리면 그거 보고 날아올 때도 있어서 개꼴받음 진짜 ㅋㅋㅋㅋ
@누렁이-d4p5 ай бұрын
차피2페 깨려면 1페 알아야해서 1페는 안쓰고 깨라는 배려
@asabayuki99955 ай бұрын
말레니아가 부패를 동귀어진으로 어떻게든 먹인 이유가 있었네
@넌뭐하는사람5 ай бұрын
근데 라단 여기서도 화염룬을 안씀 이것도 전력은 아니란거임
@pjb55145 ай бұрын
@@넌뭐하는사람 그럼 다음 DLC때 쓴다는 걸까요...
@넌뭐하는사람5 ай бұрын
@@pjb5514 엘든링은 더이상 안나올듯
@victim11645 ай бұрын
@@pjb5514미야자키왈 : 다음 엘든링 DLC는 계획이 없다 돌려말하긴 했어도 이건 사실상 없다고 보는게...
@youtubebyungshin5 ай бұрын
@@넌뭐하는사람불은 황금나무신앙에서 이단이기때문에 황금나무광신도인 라단의 룬이 불에 타는건 부패맞고 어쩔수없이 지른 최후의 수단같은걸로 봐야할듯. 달리말해 플레이어가 설정상으로 부패꾸릉내쟁이가 되지 않는 한 전성기 라단이 화염 쓸 이유가 없음
@ArkhanTheCrual12345 ай бұрын
2:38 무명왕 등장
@에스타나5 ай бұрын
프롬이 드디어 어렵다와 좆같다를 혼동하기 시작했다는 산증인
@BEAR-b7n5 ай бұрын
이번 dlc는 꼴의 ㅈ같음 한스푼 넣은듯
@MinGanIn5 ай бұрын
저 라단게이마저 굴복시킨 이클.... 당신은 대체......
@juheynlee20555 ай бұрын
얼음 항아리 하나면 그 물새난격마저 취소하고 종잇장 강인도로 상대해주던 말레니아님...
@wecmath5 ай бұрын
각자 다른 부모를 가졌지만 아무튼 형제이면서 부부가 됐고 알고보면 엄마랑 아빠가 같은 사람임.
@아-p9b7j5 ай бұрын
부부로 맺어졌다기보단 미켈라쪽의 일방적인 세뇌라...
@PaperBackS1005 ай бұрын
부부가 아니라 가스라이팅
@metallial18585 ай бұрын
죽음의 왕자 황금의 고드윈을 기대했더니 나온 건 라단 해병님과 개초딩 미켈라...
@jmha2565 ай бұрын
난이도는 딱 닼소3 DLC정도가 맛있게 매운 상한선임.. 그 이상 넘어가면 고인물 차력쇼 게임 되는거고.
@이이잉-n3w5 ай бұрын
근데 스펙 상한이 얼마든지 높아질수 있는 오픈월드기도하고 계속 그난이도에서 놀때 질리는것도 생각해야되서.... 프롬이 대성공 이후의 과도기를 어떻게 넘어야 할지 생각해봐야할듯
@jsk-q4p5 ай бұрын
닼소3, 블본 dlc가 진짜 딱 더할나위 없이 좋았던 것 같음 간지, 낭만, 난이도 모든걸 적절하게 정말 잘 섞은듯
@songhy9295 ай бұрын
사기무기 들면 이것도 쉬운편이라..
@찬땡-v5o5 ай бұрын
@@songhy929 무기밸런스가 무너진것도 큰 문제임 정확히는 빌드 밸런스
@superduper64195 ай бұрын
닥소 블본 디엘시에 비하면 실망스럽긴함. 뭔가 난이도도 그렇지만 보스들도 그렇고 전체적으로 뒤쳐짐
@이-u4t5u5 ай бұрын
난 라단 패턴 보면서 멋있다고 감탄했는데 아닌 사람이 훨씬 많았다니.. 내가 개초딩이라니...
@wonkim86405 ай бұрын
라단 장군님 최면당해서 진 사랑 말(동물)도 없이 친히 걸어다니시다니ㅠㅠㅠ
@쭈쭈게이5 ай бұрын
황근나무의 그림자....
@어좁이-m4c5 ай бұрын
엌 ㅋㅋ황근출? ㅋㅋ
@쭈쭈게이5 ай бұрын
@@어좁이-m4c 황근률... 따흐흑....
@우유치킨5 ай бұрын
아쎄이.....나의 오도짜세해병특대검을 핥아라
@da99285 ай бұрын
로스릭 성에서 쌍왕자를 봤을 땐 패턴도 색 다르고 욕은 나오지만 와! 빔날리기! 가르기! 하면서 욕 하면서 깼는데 이 메스가키쇼타 미친 브라콘 미켈라를 보니 쌍왕자는 킹갓선비 셨습니다
@tainlessolivine57825 ай бұрын
그쪽은 간지와 낭만, 스토리를 다 잡은 보스였는데 이쪽은 뜬금포와 개초딩연타인...
@내가바로뚤기다5 ай бұрын
게다가 부모가 자웅동체 ㅋㅋㅋ
@조수인-c9u5 ай бұрын
쌍왕자는 GOAT인데
@우유치킨5 ай бұрын
쌍왕자는 서사도 좋으시잖아 ㅋㅋ 두창dlc는 진짜 좀 ㅋㅋㅋ
@csh8345 ай бұрын
그냥 이번 라단은 개초딩 보스가 맞음 꼬라지가 미야자키 아들이 자기가 만든 용사랍시고 환영검술 쓰고 검을 땅에 꽂고 뽑으면 전방위 빛기둥 나오면서 적을 물리치고 팔 한번 휘적거릴 때마다 적이 쓰러진다고 자랑했는데 미야자키는 애새끼의 용사를 엘든링에 구현 시켜놓은거 같아 그냥 ㅈㄴ 개초딩
@Arikino135 ай бұрын
1페이즈는 라단의 묵직함이 살아있게 잘만들었는데 2페 진짜 호올~리 라단 날아가는거랑 개초딩 5연격 보고 좀 짜치던데...
@Guilty_Gear_Strive5 ай бұрын
2페때 호라루 마냥 미켈라 찢으면서 시작해야된다는 말이 옳았음
@Nagune_Lang5 ай бұрын
이제 메스메르 트라이 시작중인데.....라단은 아직 아무런 감흥도 없네요. 이클님이랑 김실장님 플레이 구경하면서 이미지 트레이닝 하는 수밖에...ㅋㅋㅋㅋ 이클님의 정보 많이 받아가겠습니다.화이팅.ㅋㅋ
@pjb55145 ай бұрын
4:55 채팅창에 해드렸습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 11:03 우와아아아아 C 야아아아아아아
@아바아바아바5 ай бұрын
라단이 아니라 고드릭에 접목된 미켈라였다면
@colltokee3035 ай бұрын
와 상상해버렸어
@asp4694 ай бұрын
경직없는 말레니아 ㅋㅋㅋㅋ
@serieplaliga5 ай бұрын
올만에 힘들게 클리어해서 기분이 좋았어요
@김재민-k9k4q5 ай бұрын
모두가 미야자키의 어린 시절을 알고 있다. 미야자키의 아버지는 어린 미야자키를 가죽 벨트로 학대할 때, 미야자키가 피할 수 없도록 엇박으로 허리띠를 휘둘렀다는 것이다. 그러나 이 훌륭한 이야기의 비하인드를 아는 사람은 거의 없다. 어느 날, 미야자키는 아버지의 패턴에 적응하게 되었다. 허리띠의 피격 판정 프레임을 전부 외워, 아버지의 채찍질을 단 한대도 맞지 않고 전부 피하게 된 것이다. 하지만 아버지는 포기하지 않았고, 사랑하는 아들을 놀래킬 방법을 찾기 위하여 꼬박 2년이라는 시간을 보냈다. 그 결과, 미야자키의 아버지는 한 번의 채찍질로 이전보다 10배가 넘는 피해를 입히고, 미친 사람처럼 방을 뛰어다니며, (이전에 하던 엇박과 함께)빠른 연속 타격을 가함으로써, 미야자키가 그 패턴을 눈으로 쫓기 조차 힘들 정도로 변화했다. 하지만 아버지는 이 정도로도 아들을 놀라게 하기에는 충분하지 않다는 것을 알았기에, 이제 그 가죽 벨트는 아들이 자신의 뒤쪽로 구르기를 할 때를 대비하여 본체 주변에 광역딜까지 추가되었다. 심지어 미야자키가 안전하게 음료수를 마실 수 있는 타이밍이라 생각했을 때에도, 방 건너편까지 채찍질이 닿게 되었다. 이러한 기억들은 미야자키에게 큰 영감을 주었고, 미야자키는 자신의 게임 의 DLC 전반에 이 경험을 바쳤다.
@Guilty_Gear_Strive5 ай бұрын
미친새끼 아냐 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Kazamazun5 ай бұрын
레딧 댓글 고대로 배꼇네
@9136kkpp5 ай бұрын
이게 재밋냐..?
@손고장난벽시-p5n5 ай бұрын
브금은 좋아
@cis97425 ай бұрын
이클을 최종보스로..
@슈빱두리두바5 ай бұрын
이래놓고 이 영상 올라온지 3일 뒤에 '빤스만 입은 노피격 클리어 영상이 올라왔다'.
@조용준-b6e5 ай бұрын
진짜 딴 건 모르겠는데 저 환영패턴은 진심 보는 맛도 없다고 봄. 저런 환영과 함께 빠르게 움직이는 건 좀 보통 사람 크기에 마른 캐릭터가 어울린다 생각하는데, 풍채가 큰 축인 라단이 저걸 쓰고 있으니 나한테는 심히 안 어울림. 특히 환영으로 바닥 내려치는건 뭔 잼민이 샷건 보는 것 같음.
@신쿠이즈미5 ай бұрын
라단이쓴다기보단 미켈라가 쓰는거같아요
@겜돌225 ай бұрын
라단 중력 + 미켈라 빛 ㅇㅋ?
@Tom917445 ай бұрын
@@신쿠이즈미그말이 아닐텐데
@Space-xXx5 ай бұрын
오히려 그걸 노린게 아닐까? 환영 패턴은 미켈라가 쓰는거니까... 잼민이 샷건 보는 것 같은게 아니라 진짜 잼민이 샷건이 맞는거지 ㅋㅋㅋㅋ
@Joliyeon5 ай бұрын
@@겜돌22 뭐가 ㅇㅋ임 라단 무브셋 구리다는 건데
@조성윤-b9z5 ай бұрын
무기가 옆동네 아이가 들고있는거랑 비슷하게 생겼네요 ㅋㅋ
@notningen12245 ай бұрын
8:06 안녕? 난 초딩새끼야! 개새끼야!!! 벌써부터 앞날이 캄캄하다 개어려워보여😂😂😂
@Asdfghhqr5 ай бұрын
뭐? 미디르? 코스? 잇신? 다 차렷 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@이정우-q1y5 ай бұрын
잇신 할배랑 미디르는 쉽지않음?
@방위-c2u5 ай бұрын
소울난이도는 첫기준이 중요해서 처음대면시점에서는 어렵죠
@su_wei5 ай бұрын
다른 분이 하시는 걸 보는 것도 참 재미있네요. 저도 나중에 다시 한 번 해봐야겠습니다. 잘 봤습니다. ㅎㅎ
@ddangho9145 ай бұрын
첫 트라이 - 와 드디어 파쇄전쟁 최강의 데미갓의 저력을 맛볼 수 있겠구나 이틀 후 - ㅅㅂ...
@JSPark-sf7yr5 ай бұрын
어지간한 보스는 그냥 잡았는데 대방패 뽁뽁이를 들수밖에 없게한 유일한 보스...
@jaggery7315 ай бұрын
커뮤니티 반응 보고 라단 잡았는데 이게 프롬겜이지~ 하는 것들 진심 프롬알못임 겜안분 가능성 500%
@페오-i6s5 ай бұрын
이번 디엘씨는 그냥 대놓고 고인물도 쉽지 않게 만들겠다는 의지가 보임. 사실 고인물들은 왠만한 패턴은 쉽게 피할테니 고인물들이 도전의식 생기게 하려면 이런식으로 패턴 난무하는 수 밖에 없는듯. 그리고 패턴 난무하는 보스들 거의다 패링을 통하게 해놔서 딜타임 잡으려면 패링으로 흐름 끊고 때려야되게 일부로 설계해놓음. 실제로 dlc 초반부에서 바로 얻을 수 있는게 패링관련 탈리스만임.
@doggo-4 ай бұрын
미켈라단 보스전 이전 DLC 평가: 85점 미켈라단 보스전 이후 DLC 평가: 70점 뭐 하나 완성도 있게 만들지 못한 개초딩 보스 하나로 DLC를 싹 말아먹음 말레니아조차도 클리어 이후엔 다음엔 어떻게 잡을까 같은 고민이 들었는데 미켈라단 개초딩은 성취감도 없고 유치한데 다음부턴 잡지 말까 생각이 듦 용두사미라는 말도 아깝고 용 머리에 지렁이 꼬리 수준
@우주맨-g2j5 ай бұрын
프롬이 여기서 정신 못 차리면 믿을 수 있는 게임 회사가 하나 더 사라질지도...
@TheMin10045 ай бұрын
여기서 난이도 낮추면 또 너무 쉽다고 뭐라고 할듯 패턴이 좀 억까이긴 하지만 몇번 하다보면 익숙해지고 클리어 가능합니다.
@bieberkuk5 ай бұрын
패턴은 하다보면 익숙함. 근데 메인보스로선 선 넘은 난이도 맞는듯합니다. 소울류 역사적으로 어려웠던 보스들 (무명왕, 어둠먹미디르, 말레니아) 처럼 히든보스 였으면 이정도 욕은 안먹었을듯 생각합니다.
@찬땡-v5o5 ай бұрын
@@TheMin1004 쉽다고 뭐라하는 사람은 별로 없지 않나? 여기서 좀 쉬워진다 해도 닼소3급일텐데 닼소3가 욕먹은 게임은 아니잖아요
@byhpooh5 ай бұрын
@@TheMin1004 본편때 영체를 쓰면 쉽고 아니면 어려운 것처럼 난이도를 나눌 수 있는 방법을 잘 생각하면 될듯
@리틀보이팻맨-q1t5 ай бұрын
영체는 커녕 몇몇 보스는 도우미 npc를 보스방 안에 넣어서 환장 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@LiN_2065 ай бұрын
신수 사자무 카메라 워크를 보며 욕을 내뱉고 그 이상을 최종 보스 내도록 외치게 하는 수미상관의..... 이게 최선이냐 미야자키?
@MuayViaura5 ай бұрын
번개의 호흡, 히노카미 카구라, 달의 호흡, 혈귀술… 다 나오는군요
@SIK-n1r5 ай бұрын
지문석방패(합법)만 있으면 다 일단 막보는 익스프레스 클리어가능 하긴함(합법)
@20세기소년-20cb5 ай бұрын
처음에 저 환영 4연격 보고 버그 걸린 줄 알았습니다. 모션이 너무 완벽하게 똑같아서요. 근데 아니더라고요. 허허참
@철혈의멜론5 ай бұрын
아니 다다다다 초딩공격은 보자마자 웃음이 나와버리네
@네임캐슬5 ай бұрын
베일에서 와 하면서 감탄하다가 이놈에서 그냥 접었습니다. 2페부터 이게 맞나 싶은.. 잘한다잘한다 했는데 선을 좀 넘은 듯..
@kordojjang5 ай бұрын
서로 치고받아야 재밌는데 한창 피하고 약공격 픽 피하고 피하고 피하고 약공격 픽 그러다 광역기로 멀리 도망가고 다시 약공격 픽 이러니 보스가 재미가 없는듯
@byhpooh5 ай бұрын
서로 치고 받으면서 패리할지 회피할지 가드할지 맞딜할지 내 남은 스태미나와 생명력과 에스트(물약)을 계산하면서 패턴 파훼해나가는게 소울류의 재미라고 생각했는데, 이제 유저들이 고이기 시작하니까 좆같아도 너네 어차피 깨잖아? 하고 만든거같음
@Conor_mc5 ай бұрын
확실히 그런맛은 소울 시리즈가 고트임
@kordojjang5 ай бұрын
@@Conor_mc 닼소가 더 컴팩트한 재미가 있더라구요. 나만 무기가 벽에 부딪히는거 빼면 별로 불합리한것도 없는거 같고
@tmxj20025 ай бұрын
라단만 때릴꺼야! 라단만!!
@tiktokoneАй бұрын
이클님 공략 덕분에 날먹했지만 이게 최선인가 싶네요. 카메라 워킹때문에 정상적인 거리감이 안 생기네요. 그냥 본편의 라단장군은 훌륭한 적이였는데 개초딩 라단장군을 보니 밑에 어느글처럼 계속 트라이하고 싶다는 생각이 안생기네요.
@oleud5 ай бұрын
와~ 막바지순간 숨을 쉴수없는 영상이군요 ㅎㄷㄷㄷ
@ZIN-v7i5 ай бұрын
하도 지랄맞다길래 긴장했는데 개인적으로 생각보단 할만했음 사슴벌레 베기는 개지랄맞은거 인정
@찬일정-s5z5 ай бұрын
방패 없이는 너무 고통 받을것 같다...
@Bongbororo5 ай бұрын
똥손들은 지문석방패들고 꼭꼭이쓰면됩니다
@이민규-i7g5 ай бұрын
와 .. 진짜 쩐다..
@김씨-k3b5 ай бұрын
확실히 불호가 강할 수 밖에 없는 보스인거 같음. 어려운건 둘째치고 불합리하다 생각되는 패턴이 존재하는거부터 잘 만든 보스는 아니다 싶다... 그래도 개인적으로 나름 그 속에서 재미를 찾을 수 있어서 막 엄청 실망하진 않았던거같음.
@RX-78_NT-1_ALEX5 ай бұрын
난 미켈라가 형 시체랑 사랑하는 쓰레기일줄은 몰랐다...
@나성의-z3w5 ай бұрын
라단은 무조건 가벼움으로 해야겠더라고요... 가벼움으로 하면 3타 패턴중 2타만 빼고 다 피할 수 있게 되서 라단만 하면 무조건 가벼움으로 맞춥니다...
@당면순대는가짜순대5 ай бұрын
이렇게 내도 쉴드치는 아재들 많은거보면 다음 작품은 무조건 이번 dlc보다 더 어렵게 내줬으면 좋겠음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@한희-m8t5 ай бұрын
아직 여기 오지도않았는데 벌써 어지럽네
@protobo86735 ай бұрын
노데미지 클리어 됬어요...미켈라단이 날 노데미지 킬 냈다고!
@DoTroll56105 ай бұрын
라단 2페가 거의 최초로 패턴마다 구르기 회피를 방향까지 고려해서 해야되는 보스란거, 거기에 자꾸 눈뿅해서 패턴 가시성이 낮은거까지 합쳐지니 사람들한테 절대 못피해라는 생각이 들게 만드는듯. 이런 점에선 잘못 만들어진 보스라고 생각함.
@이찬-k4y5 ай бұрын
근데 개혀꽈 변화는 게임 필수라고생각함 렐라나 메스메르 베일 보면 보스 못만드는거 아닌거 알잖아 너희기준 잘만들려면 잘만들수 있는건 걔네로 증명했다고 봄 근데 라단을 이렇게 내놓은건 프롬도 변화한다는걸 보여주는거같음 과거의 프롬겜이 구르기타이밍 패링타이밍 게임이였다면 이젠 위치선정까지 중요하게여기는느낌? 난 그래서 더 새롭고 새로운겜하는기분이라 좋았음 특히 1페 엑스자에서 느꼈던게 막구르면 2타맞고 3ㅌ까지 처맞는데 오른쪽앞으로 구르면 2타범위에서 아예 나가짐.. 그거보고 딱 느꼈음 아 방향신경써야하는구나 그러고나니까 크게 어려운건 없었던거같음 빛기둥 뿌슝빠슝도 몸쪽으로 구르면 타이밍만 맞추면 피해졌고 환영도 겉만화려하지 실속은 마즈막+마즈막 바로전만 피하면 되는거라 알고나면 쉬웠고 중력당기기가 좀 짜증났는데 그것도 뭐 반응만하면 문제는 없었음 내가 제일 힘들었던건 유성던지는거 피하는방법 알아내는게 좀 오래걸렸음 ㅋㅋ.. 암튼 나는 새로운느낌이 너무 좋았고 닼소첨할때 군다잡던 내가 된 기분이라 좋았음
@H도경5 ай бұрын
난 아직도 서사적으로 완벽한 고드윈 쳐 날리고 라단 예토전생 시킨게 아직도 이해가 안감...
@user-jx6kj7zr8s5 ай бұрын
고드윈은 영혼이 죽었으니 고드윈 몸에 라단 영혼 갖다 붙여 저주 정화시켰다 정도라도 했으면 좋았을텐데
@채희대-n2z5 ай бұрын
고드윈이 완전히 죽은 엔딩이 떠서 어느정도 다른애 가능성은 봤는데 솔직히 라단은 예상 못했음ㅋㅋㅋ
@elyu76345 ай бұрын
고드윈은 완전한 죽음을 맞이함 반면 라단은 죽으면 저렇게 꼭두각시 되는 자신의 운명을 받아들이기 싫어서 축제에서 안죽을려고 발악한거였음
@아-p9b7j5 ай бұрын
모그 시체로 라단 부활시킨거
@ws68385 ай бұрын
고회차로 시도했다가 8시간 걸린 라단..... 그냥 1회차 키워오는게 이로웠을텐데......
@sleep-off-day5 ай бұрын
신이 되겠다고? 앞에 병이 붙니?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ😂😂😂😂
@넌뭐하는사람5 ай бұрын
이론상은 물방울먹고 방패들고 저스트가드하고 잡기 가드불능기만 구르면됨 이론상은 그래 ㅠㅠ
@Otdanior-hf5tt7ir9n5 ай бұрын
확실히 메인 최종보스기때문에 이런 난이도는 말이 안된다고 생각함. 사실 몇몇 부분만 빼면 프롬겜은 학습이나 기믹 파훼에 시간이 드는 것 뿐이지 여러 빌드로 깨는게 어려운 편은 아닌데, 이번 dlc는 지역을 진찌로 구석구석 안찾아보거나 특정 빌드로 시도하면 너무 어렵게 만들어놓은 거 같긴 함... 아니면 그냥 미야자키도 고여버려서 적당하다 생각하게 된 걸지도
@KuGa-072 ай бұрын
순잃단(순결을 잃은 라단) 페이즈2 진짜 욕 나오더라... 학습할 시간 조차 없이 순삭당함;;
@bongbongfather5 ай бұрын
아조씨 고통 받는 거 보면 웃겨야 하는데… 4회차 그림자나무 17강이라, 나도 어제 3시간 해서 겨우 잡았 ㅠㅠㅠㅠㅠ 고생하셨어유 ㅠㅠ
@아시나잇신-d6f5 ай бұрын
혈귀의팔 아니었으면 이새끼 영원히 못잡았을듯
@페오-i6s5 ай бұрын
고회차라서 혈귀팔도 안통하는..
@bj-vf6mz5 ай бұрын
다른분 영상을 보았는데 라단하고 맞딜해서 잡더라구요 ㅋㅋㅋ
@열람제한5 ай бұрын
저는 이 보스에서 결국 지문석에 헬리케 들었습니다. 3회차인데 얘는 왤케 어려운가...
@doback15 ай бұрын
라단 보스전 해보면서 느낀건 1페에 오른쪽 왼쪽 x자베기 저거는 막고 구르기 아니면 미리 구르기 아니면 완전 회피가 안됨.. 2페는 음...
@이찬-k4y5 ай бұрын
오른쪽 앞으로 구르면 2타를 아예 안맞음
@mnm9139Ай бұрын
2페는 방패로 막아도 신성뎀 들어와서 더 패턴 나올 때마다 피 깎여요ㅋㅋ 그리고 신성공격 경직 땜에 3번째 타 안 피해져요
@mnm91394 ай бұрын
다른 분들 영상 보니 700 나오던 저는 딜이 너무 안 나오는 거더라고요. 냉기 터지긴 하지만. 왕홀 대신 루사트로, 냉기 태도 대신 카리아 찌르기로 바꾸고 2페 개막 빔 패턴에 레날라 만월 먹여서 딜 올려서 깼습니다. 물론 운 좋게 2페 운석 패턴 안 나왔지만. 거리 있으면 별똥별로 딜 넣어서 최대 2000딜씩 넣으니 잡아지네요.ㅎㅎ 역시 막힐 땐 세팅을 바꿔야
@Hamsterpparamukgi5 ай бұрын
아! 라이라이단단 해병님!
@shsin20015 ай бұрын
장군님 축지법 쓰신다
@kyp70145 ай бұрын
한가지 여쭤볼께요~~ 라단 클리어 후 이제 뭐하면 되죠??
@JSPark-sf7yr5 ай бұрын
@@kyp7014 본편으로 돌아와서 DLC의 무기로 본편애들을 혼내줘야죠
@Conor_mc5 ай бұрын
꼴리는거 하세요
@user-AK125 ай бұрын
최적화 좀!!!! 피할 수 있는거 왜 다 처맞아야하는가
@빨갱이슬레이어5 ай бұрын
호라루처럼 라단이 미켈라 찢는 3페가 있었어야 함.
@손성민-l1v5 ай бұрын
솔직히 다음dlc가 라단이상으로 나온다면 깰자신이 없다 ㄹㅇ....
@김병욱-m9q4 ай бұрын
한...지금 2달정도되니..귀여움ㅋ말레니아가 더 어려움ㅡ 2:02
@sayanything-fx3xd5 ай бұрын
엘든링 최악의 보스... 이 생퀴 때문에 처음으로 영체라는걸 써 봄 지금도 회차 돌리다가 라단 잡을 때 되면 그냥 혈귀의 팔 들고 주인님도 소환해서 순삭시키고 스킵해버림 장판기 도배 보스라 너무 극혐이라 패턴 연구하고 싶은 생각도 안 들더군요
@괴죽찌익5 ай бұрын
얼마나 개판으로 만든 보스면 코옵돌릴때 죄다 지문석 뾱뾱이로 클리어만 노리는지
@이찬-k4y5 ай бұрын
그만큼 유입이 많은거기도 함
@jsj905465 ай бұрын
그래도 패턴하나하나 정복해가면서 노히트에 가깝게 깨는 그 재미는 있긴 하네요..근데 초보들을 위해서 초반 영체뽑는 타이밍 물약타이밍은 주면 좋을듯..너무 몰아침..
@NapPillow5 ай бұрын
공략영상 가능?
@데구르르-t9o5 ай бұрын
다크소울3까지만 해도 깔끔하게 매운맛이더만 이젠 아예 캡사이신을 말통째로 들이부었네 프롬도 이제는 막 나가는듯...소울류 이젠 좀 버리자 프롬아!!
@징크스-x5l3 ай бұрын
소울류는 이클 인정
@Jeabal5 ай бұрын
진짜 x자 베기 말이 안됨...이것만큼이라도 패치좀...그리고 아직도 나는 2페 잔상 중력찍기를 어케 피하는지 모르겠어...끌어당기기 맞으면 그냥 죽으라는 건가?
@페오-i6s5 ай бұрын
대부분패턴은 완벽히 피할수 없게 되어있는듯. 방패나 회피 보조 마술,무기를 필수로 만듦
@나성의-z3w5 ай бұрын
찍을때 타이밍 맞춰서 피하고 일어나지말고 뒤로 계속 구르면 피해짐 잔상 찍기는 전 잔상은 그냥 맞고 마지막 중력찍기 할땐 그래도 느리게 찍어서 그때만 위같은 방법으로 피하면 피해짐
지문석 월은 들고 방어 탈리스만으로 다차고..맞아줄거 다 맞으면서 10시간 트라이해서 겨우깼음..진짜 더러웠음
@Edelweiss_4295 ай бұрын
근데 영상보다 알았는데 라단 2페때 우다다다 내려치기 패턴은 경직은 있어도 데미지는 맨 마지막에 라단이 직접 내려찍을 때 말고는 안들어오네요 물론 경직이 있어서 맨 마지막 공격도 맞을 거 같긴 한데, 개초딩같은 그 느낌 빼고는 막 불합리한 그런 건 아닌 거 같..... 아니지 어쨌든 환영의 공격도 맞으면 마지막 공격도 못피하니까 불합리한 게 맞나....?
모든 소울시리즈, 심지어 스콜라도 더럽다고 안느끼고 재밌게했는데 이번 엘든링 dlc는 소울시리즈하면서 처음으로 더럽다고 느끼고 불쾌하기만했음. 모든게 완벽했는데 소각로거인, 지도와 맵의 거지같은 고저차로인한 피로도, 개초딩 라단. 이 3개때문에 메스메르와 베일이 쌓아올린 공든탑이 무너진것같음
@mnm91395 ай бұрын
전 엘짐보다 더 짜증나요. 엘짐은 덩치가 커서 소용돌이 돌팔매로 딜각 잘 잡으면 한 번에 딜 6,7000씩 들어가서 티시랑 같이 빨리 치워버릴 수 있었는데 얜 회피 회피 회피 회피 회피 회피 회피 700딜. 회피 회피 회피 회피 회피 회피 700딜. 피통도 더럽게 크고. 이걸 언제 깨나
@moohyun19465 ай бұрын
슬라임 쓰고 잡으면 전국 인정협회는 인정 못 해드립니다.그런줄 아시길.
@성인수-u6p5 ай бұрын
진짜 라단 패턴은 소울류 패턴이라기 보다는 평범한 판타지 게임에서 그냥 멋있는 기술 모션 만든 걸 소울류에 넣은 느낌...
@Sekyd5 ай бұрын
유일하게 벽느끼고 방패들었음 나머지는 다 할만했는데 이새끼는 2페 들어가자마자 답없음을 느낌
@이재민-o7x5 ай бұрын
저 x베기 이클님이나 저도 2타맞음 3타확정인데 또 다른스트리머들보면 2타맞고 3타가 확정이 아니던데 이유가 멀까요 3타만 확정 아니면 훨 수훨한데
@북적북적-j8h5 ай бұрын
1타맞으면 2타가 확정인거지 2타맞고 구르면 3타는 안맞지 않아요?
@이재민-o7x5 ай бұрын
@@북적북적-j8h 놉 이영상도 보시면 1타는 피하고 강제 2타 맞고 경직때문에 3타를 못구르심 저도 그렇고. 근데 다른분들보면 2타맞고도 3타가 굴러서 피해지더라구요
@네임캐슬5 ай бұрын
무게에따라 다를겁니다 가벼움 보통 무거움 차이...일거에요 무게에 따라 공략이 다르더라구요
@아바아바아바5 ай бұрын
1타 맞아도 2 3피할수있음
@이찬-k4y5 ай бұрын
1타를 우측앞 몸에붙여서 굴러서피해보세요
@누렁이-d4p5 ай бұрын
영체누르고 딜찍하던 뉴비들 엿먹이는 보스같음 그래도 영체쓰면 훨씬 쉽긴하더라 그리고 패턴 파훼하니 구평으로 깰만한 보스고
@jonghoonkim84095 ай бұрын
패턴자체는 괜찮은데 이펙트땜에 안보이는게 문제임
@찬일정-s5z5 ай бұрын
3회차 뽁뽁이로 1트에 깸
@레이마르5 ай бұрын
고인물이 이런말 할정도면 진짜 ㅁㅊ놈인듯.. ㅋㅋ
@FirstSnow1095 ай бұрын
칼질 첫번째 휘두르는거 피하면 두번째꺼 무조건 맞는다고 하셨는데 그래서 다른 유튜버분들은 첫타를 보통 패링을 하져.... 방법이 없는건 아닙니다...