14:05 главный прикол - что этот мув со стиранием памяти рушит всё погружение и связь игрока с персонажем. типа вы делаете гг обезличенным, без предыстории, особо без озвучки, чтобы игроку было проще себя с ним ассоциировать (типикал приём в геймдеве), а потом стираете персонажу память о моменте, о котором знает игрок, в чем прикол?
@mrsmr.50384 күн бұрын
19:42 насколько я знаю натлан называли нацией "войны" только в манге (которая щас считается не каноном из-за расхождений) и неви про это говорил, но все суть в том что неви, во-первых говорил, что его слова не стоит воспринимать в серьез, ведь он сам не очень в курсе, а во-вторых ру локализаторы навалили кринжа и неправильно перевели слова неви, в китайском используются иероглифы которые можно перевести как "нация противостояния" или что-то похожие, так что нация "войны" это сон собаки
@lovelysexy2000133 күн бұрын
Мавуика буквально называет Натлан страной войны.
@GarfielTheloniusRemingtonIII3 күн бұрын
Ерунда! Натлан называли "нацией войны" в 95% случаев, когда его вообще вспоминали (по крайней мере, до Фонтейна). Просто народ сам себе придумал, что воевать племена непременно должны друг с другом, а война с Бездной уже как-будто не война. Мангу из канона как-будто никто не выписывал, а основное расхождение как раз и связано с тем, что кусок про лор Натлана был максимально криво переведён с китайского на другие языки, архонты знают, почему. Более того, возможно в скором времени события манги будут обратно подтягивать к игре. Про потерянное племя (возможно то самое, из манги) уже вспомнили.
@mrsmr.50382 күн бұрын
@@GarfielTheloniusRemingtonIII есть только одна проблема, и имя ей, Урса. его упоминания буквально нигде нет и он тоже виновен в не каноничности манги. все упоминания натлана в основном связаны с горячими источниками, а про "нация войны" говорит только невилет(еще в лоре "Говорящая палица" говорится про войну с бездной и это пожалуй единственное упоминание войны как таковой), это просто эффект Манделы кажется, что все говорили про войну, но этого не было:/
@GarfielTheloniusRemingtonIII2 күн бұрын
@@mrsmr.5038 ДВА упоминания Натлана связаны с горячими источниками, у двух разных банщиков из Инадзумы. (Плюс одна тётка из крепости Меропид говорила, что хочет туда в отпуск.) Про войну говорил Дайн в тизере "Тейват" и прямо называл пиро-архонта богом войны. Про "войну бушующую словно неудержимое пламя" говорил Чжун в сюжетке Ли Юэ. Про то, что натланцы прирождённые воины говорил дед из упомянутой мини-гавани в Сумеру и ещё один дед из временного ивента рассказывал про особую технику "боя с тенью" у натланских воинов. Также "страной войны" Натлан назвал Торт в своём последнем письме на день рождения. Почти всегда Натлан упоминается в контексте войны или воинов, пару раз как место, где есть горячие источники, один раз как курорт.
@GarfielTheloniusRemingtonIII2 күн бұрын
Ещё у Венти с релиза есть реплика, что "пиро-архонт - воинственный безумец", но сейчас её можно толковать вообще как угодно.
@amamen21134 күн бұрын
еще один год с Эдом! большое спасибо, что ты есть в этом комьюнити даже когда отдыхаю от геншина, не перестаю следить за твоими обновлениями спасибо тебе за труд! С Наступающим 🎉🎉
@makkkkki4 күн бұрын
спасибо, очень приятный и уютный ролик перед новым годом, освежил память перед 5.3. С НАСТУПАЮЩИМ!🎄
@ГаннаШустова4 күн бұрын
всех поздравляю с наступающим новым годом! надеюсь, каждый выбитый персонаж и оружка принесли только наслаждение, развитите игры от сюжетки до визуала зашло на все сто, как и мне. желаю всем в следующем году лучших лег, которые принесут только счастье, пережить конец сюжетки натлана в начале года, обьесться салатиками и напиться (но не сильно, бо сюжетка сама себя не пройдёт)!
@GarfielTheloniusRemingtonIII3 күн бұрын
9:32 "Насколько я помню, там даже не было сюжетного контента". Там пришили кусок побережья размером с Монд без Драконьего Хребта и на этом побережье НЕТ ВООБЩЕ НИЧЕГО, кроме небольшой гавани с парой НПС и несколькими лагерями хиличурлов даже без самого маленького сундука. И тут вопрос даже не в примогемах, которых нет, а в том, как странно это выглядит с точки зрения наполненности мира. Вроде, на том пятачке пустыни, который пришили в 4.0, который стал мостиком в Фонтейн, и то что-то было и он даже на процент зачистки карты влиял. А тут?
@lachattenoir29544 күн бұрын
Меня крайне бесит, что Натлан персов надо крутить группами, иначе они работают хреново или не работают вовсе. Из всего Натлана меня цепанули только Капитано (крайне нравится, но, ****, его убьёт в 5.3) и Мавуика (что-то из серии "чуть выше окружающей фигни). Однако, Мавуика, в отличии от остальных архонтов, вообще не работает без персов своего региона, *****. Сам Натлан скорее не нравится. Как бы не пытались объяснить наличие технологий и развитость Натлана - это коробит и выглядит абсурдно. А в случае сюжета, в отличие от других регионов, смотришь на "химию" персов и "драму" и, процитирую Станиславского: "Не верю". Всё портит излишняя цветатость, весёлость, развитость культуры и социальной сферы в Натлане, который "постоянно воюет с Бездной"
@sosiksooosikin35124 күн бұрын
Спойлер Спойлер: Капитано будет играбельный
@lachattenoir29544 күн бұрын
@sosiksooosikin3512 старый слив Новая - он сдохнет за Мавуику
@GarfielTheloniusRemingtonIII3 күн бұрын
Я посмотрел несколько гайдов на мать и вроде все говорят, что ей для комфортной игры достаточно одного перса из Натлана. А что нового в персонаже-батарейке? Просто эта батарейка выбирается по другому принципу. Ситлали-Оророн-Качина в саппорт-сете обузой не будут, не?
С новым годом!!! Как мейнер Ка Мина с самого его выхода, хочу сказать... Всё, что сказал автор - правда. Типо я прошла ивент с раскрытием перса и только через неделю узнала подробности того, что, собственно, было. Для меня это как книголюбу сначала посмотреть не очень точный фильм, а потом прочитать книгу - основное уж знаешь, читаешь ради деталей
@yousterben91554 күн бұрын
Натлан пожалуй лучший регион из всех что выходил. Я вообще ничего не ожидал от Геншина, особенно после Фонтейна, с его по большей части сомнительными героями и неудачными механиками. Однако Натлан удивил, я никогда не думал, что китайцы смогут продавать персонажей не только за счет дизайна, но и геймплея. В Натлане буквально хочется поиграть на всех вышедших чарах, даже если их дизайн тебя не зацепил.
@Abajirka4 күн бұрын
Я люблю Фонтейн немного больше натлана, но я согласен с тем, что регион получился невероятно крутыми
@lana-hi4 күн бұрын
С наступающим!!! Невероятно рада. что однажды ютуб показал мне ваше видео, хотя тогда у вас было вроде 700 подписчиков. Пролетел снова уже целый года, а я по прежнему продолжаю восхищаться и наслаждаться Геншином, и рада слышать, что вы испытываете тоже самое. По поводу Натлана и его технологий - мне регион очень нравится, я действительно наслаждаюсь плохо знакомым для меня вайбом Америки и африки и не испытываю проблем с "творениями Шилонен". Но самое смешное, что я могла оказаться вообще на другой стороне баррикад, если бы не одна маленькая случайность. Честно говоря не помню когда это точно было, кажется после выхода Энкономии, когда я наткнулась на пост-теорию о том, что Фанет и все с ним пришедшие это космический корабль и это вы сейчас думаете, что мы играем в фентези, а потом увидите, что этим миром управляют компьютеры и Тейват вообще голограмма. Тогда я заупрямилась и ушла в резкое отрицание, типа "Как Геншин может быть не фентези? Я фентези люблю, не надо его портить этими своими технологиями". Но время шло, вышло Сумеру с его БД-Ирминсулем, Дешрет со своими созданными непойми на чем матрицами, и я как-то... привыкла. Всё сложнее мне было видеть в Геншине средневековый сеттинг, а ощущение того, что сейчас следующий... не знаю, квест с Дайном, скажет "Да это всё найобалово, на самом деле мы искусстно сделанные голограммы, которые симулируют попытку спасения этого мира (да, я знаю во мне многовато Хроник Эвилиоса", становилось всё сильнее и неотвратимее. Я перестала воспринимать возможную техническую подложку как что-то негативное. Это всё тот же мой любимый мир, из которого, если будет такая возможность я скажу драпать своей Люминке со всех ног)
@КристинаПлюснина-н8ч4 күн бұрын
Про короля льва в точку, я только недавно поняла, почему мне так нравится вайб Натлана, это был мой любимый мультик в детстве!
@chenleoverlord6524 күн бұрын
Что касаемо близнецов, то как по мне тут зависит от того как игрок сам воспринимает историю. Я вот за близнецов переживаю от самого начала игры, тк в первую очередь примледую цель протогониста (потому и ищу иногда как остервенелый информации о Каэнрии в лоре и и игровом мире). Тут как по мне дело субъективно каждого, в итоге я прочувствовал конфликт и эмоции как Итэра, так и бездновской (в моём случае ) Люмин.
@chenleoverlord6524 күн бұрын
Если что не придираюсь, чисто моё мнение имхо, Ролик у Эда с итогами под конец года приятно порадовал, всех с наступающим!
@VelnsRКүн бұрын
С новым годом, дорогой Эд, спасибо тебе за твое творчество! Пусть новый год будет продуктивным и счастливым!
@МистерПараноик-з7н4 күн бұрын
Прежде всего, всем с новым годом! Согласен с мнением касательно отношения натлановцев к своей жизни, но даже так, их государство всё равно слишком на чилле, учитывая его бедственное положение. Я не говорю о культуре - у Натлана спустя 500 лет непрерывной войны нет единой регулярной армии с хоть сколько-то организованным командованием и структурой. Помню в сюжете был даже момент типа "Бездна напала!" - "Ну что, кто куда пойдёт?" - "Я детям Эха помогу, они как раз по пути". Утрирую, но думаю понятно о чём речь. А поселения племён гео и гидро, не имея никакой естественной защиты, не окружены ни рвами, ни стенами, там даже заборов нет. Монстры будто в парке гуляют. Несмотря на это, Натлан внешне смотрится максимально благополучно. Инадзума тоже воевала, но не с Бездной, а с одним мятежным островом. И уж точно гораздо меньше пятиста лет. Воды между островами усыпаны обломками кораблей, на Каннадзуке есть здоровенный военный лагерь, в паре мест стоит рабочая береговая артиллерия. Даже в процветающем Ли Юэ есть целая деревня, полностью опустошенная действиями океанида. По лесам Сумеру расползается Увядание, рядом с которым опасно находиться. А что в Натлане? Да ничего из этого нет. Ладно, может оборона Натлана, какая она есть, настолько эффективна? Но во время последнего нападения Бездны погибло несколько тысяч жителей (в сеттинге Геншина в целом абсурдное число, но это ещё ладно), и это с учётом помощи Фатуи, на которую изначально не рассчитывали. Я когда проходил сюжет, подумал сначала - наверное Мавуика специально организовала оборону страны так плохо, чтобы благодаря страшным потерям и горю могли появиться герои для её плана. Но как страна тогда вообще 500 лет выстоять сумела? Короче в итоге варианта у меня осталось два - либо регион действительно продуман настолько неубедительно, либо проблема в повествовании и Мавуика - бездарный архонт, где-то на уровне Эи. Но Эи в сюжете выставлялась как враг, которого надо одолеть и переубедить. А сюжет Натлана поставлен так, что Мавуика будто бы всегда права, даже путешественник почему-то с ней не спорит (хотя реальных поводов сомневаться, вон, целая гора). Если кто-то реально это дочитал, и если я чёто в сюжете не понял, поправьте пж
@GarfielTheloniusRemingtonIII3 күн бұрын
Разве что по поводу стен и рвов. Если порталы, спавнящие монстров из Бездны, могут появляться где угодно, в них просто нет смысла. Ты же не знаешь заранее, в какую сторону будешь воевать.
@Nytare2 күн бұрын
Ну хоть кто-то сказал, что Мавуика дура-дурой и весь ее опупенный план не стоит ничего. Ее надежда на героев... Оророна в жертву принесли в малолетстве, чудом выжил, а мой и сдохнуть. Как мог сдохнуть при крике Повелительницы Ночи. Часка, выживи сестра, так бы свое древнее имя и не получила. КИнича мог убить папаша по пьянке. Не было б ГГ - фиг бы она с драконом справилась, а не помоги Капитано, вся ее такая расслезливая жертва бесполезна - это тупо плата по счетам, которая никак не поможет царству ночи. В общем, дура набитая, которая не стоит жизни Капитано.
@Регис-ц9ч4 күн бұрын
для меня пламя Натлана угасает. регион приятный и даже дает новый опыт, но противоречивые дизайны персонажей с однообразным геймплеем (войди в стойку, жди, БУМ) и бесперспективными улучшениями, работающими хоть как-то съедобно в своем регионе, забивают крышку гроба. в сравнении с тем же Фонтейном, я крутила там почти всех, а тут только забрала Кинича из-за озвучки ну и что он еще очень сильно выделяется с пикселями. заберу Мавуику т.к. коллекционирую архонтов и дай бог повезет на Ситлали. дальше план на Скирк, которая должна быть не хуже Арлекино, а трейлер ее сделают лучше чем у архонта. тут даже не нужно быть вангой. по предварительной информации что со Снежной повременят - очень печалит т.к. неясно сколько за год будет пустых патчей, а пляска вокруг второстепенных персонажей, которые никак не влияют на сюжет не очень воодушевляет. остается надеяться что нас будет чем порадовать (Коломбина, к примеру). Мавуика для меня, кстати, пока самый непонятный архонт. да, прожила столько времени, но там каждый предшествующий жил не меньше и энергии в них куда больше, чтобы проникнуться историей. та же Райден выглядит менее апатичной в своей злости. если Райден было за что поругать в участии сюжета, то Мавуика как будто вообще никакая. ждем первое число~ всех с наступающим и наступившим и пусть он вас не раздавит!
@piwo_rearm_piwo4 күн бұрын
ещё не посмотрел, не удаляй
@piwo_rearm_piwo4 күн бұрын
посмотрел, можешь удалять
@sasha29234 күн бұрын
Ещё не посмотрел, удаляй
@NasuPosha4 күн бұрын
Если хочешь мавуику ,то крути ещё Ситлали ибо у Мавуики ульта завист от расхода ночного духа
@ПАВЕЛЯкурнов-ш4п3 күн бұрын
14:17 напомнила Наруто, фотку 7-го отряда. Качина и Муалани вдохновлены FF10-2, а полёты на "лианах" были и в Сумеру
@neizvesten.n4 күн бұрын
спасибо за видео, солнышко! с новым годом всех!
@pinkarmillaria4 күн бұрын
С наступающим всех! Будес надеяться, что новый геншиногод будет гораздо лучше :3
@kotoamatsukami68994 күн бұрын
Давай, мужик, фигачь!!! Верю в тебя)
@GarfielTheloniusRemingtonIII3 күн бұрын
10:35 По-моему, Крукабена это и есть изначальный концепт Арли. И реплики Торта со Скарой на неё прекрасно ложатся. Но выпустить её такую партия бы не дала, а мочкануть как Синьору не дало бы уже сложившееся большое комьюнити ждунов. Вот её и переписали, но кривовато.
@misc74464 күн бұрын
С Наступающим!🎉
@LsMILIN4 күн бұрын
❤Мне очень нравится твой контент, нравится слушать твою «болтавню». Желаю всего самого наилучшего, процветания, вдохновения и побольше времени.❤
@Danexa4 күн бұрын
Хороший видос, с наступающим
@Azmund4 күн бұрын
С наступающим новым годом
@sta5174 күн бұрын
Полностью разделяю твоё мнение насчёт отношения жителей Натлана к жизни и смерти. Мне самому очень зашла эта сторона. Я всегда видел это так "Мы воюем с бездной сотни лет, и каждый и новых дней может стать для нас последним. Так что давайте наслаждаться каждым доступным мгновеньем". Ну а ожидания игроков... Ожидания игроков это проблемы одних лишь игроков
@mrlerys73654 күн бұрын
@@sta517 я ничего не ожидал и наслаждаюсь гатланам удивляясь тем насколько доп квесты и основные квесты в нём кайфовые. Игроки в Геншин зачастую из-за своего де нежелания читать сюжет говорят крайне странные вещи и вооьще по ощущениям никак не разобрались и не проходили не то что доп квесты сюжет не проходили нормально.
@123311814 күн бұрын
@@mrlerys7365 я думаю отличие как раз таки в том, что люди читали сюжет и квесты что были до выхода Натлана и не забывали о них через 5 секунд. Благодаря чему и сформировалось представление о будущем регионе. Но можно конечно помашнить на дурачков игроков.
@Kitsune-Autumn4 күн бұрын
таки прошлое видео было не последним🎉 всех с новым годом
@Angelica-rw4 күн бұрын
У меня, лично, Натлан ассоциируется не с Королем Львом, а дорогой на Эльдорадо.
@Blazeroflasher4 күн бұрын
Может быть Натлан и привносит тот самый контраст и "глоток свежего воздуха", которого ждали игроки, но лично мне он не зашел по ряду важных параметров. Левелдизайн плоховат, музыка стала скуднее, стилистика и общий вайб не впечатляют. Тематика региона - хз, дизайн персов - странный, но для разнообразия ок (Байк для Мавуики совсем странное решение). Из хорошего - визуал поселений внутри, и механики новых персов.
@sosiksooosikin35124 күн бұрын
Ниче не знаю жду капитано С новым годом 🎉
@Ristarta4 күн бұрын
в этом патче решикся судьба Капитано
@sosiksooosikin35123 күн бұрын
@Ristarta уже есть сливы что он Будет играбельный, sooo...
@Ristarta3 күн бұрын
@@sosiksooosikin3512 признайте уже смерть капитано
@sosiksooosikin35123 күн бұрын
@@Ristarta нет
@Ristarta3 күн бұрын
@@sosiksooosikin3512 ну давай поплачь
@СвятойОтец-ч8з4 күн бұрын
За весь год лучшим что ввели была Долина Чэньюй (Сам Лиюэ прям не переношу, но вот эта долина исключение, квест очень понравился и даже всех карпов собрал.) и остатки Ремурии в море древности, особенно музыка там была просто божественна, пик за всю историю игры как по мне. Из персонажей как будто бы только Сянь Юнь и запомнилась, ожидал её ещё с момента когда показали её человесекую форму в заставке ивента, я тогда даже шутил мол "Требую её играбельной!". Ну а так год какой-то тухлый, половину времени ничего не происходило а в Натлане что-то прям странное случилось, целая версия без новой территории и с одним лишь персом новым, ооочень странное решение для момента когда вышел новый регион и надо забрасывать людей развлекаловкой. Тоже выстроилось ощущение какой-то тягомотины, хотя сюжетка прям понравилась. Сюжет вроде простой и героический но тем самым создаёт ощущение будто мы часть легенды, именно то чего я и хотел. Добрые добряки с Архонтом за ручку против злых и не хороших тёмных сил из бездны. Не получал такого со времен моего любимого Монда.
@michaelbendyk82972 күн бұрын
Я люблю оливки 🫒
@Naushachan3 күн бұрын
Меня очень смешит, когда всем противникам Натлана начинаешь перечислять технологии, которые были до этого, начиная с сапог Беннета на прорезиненной подошве, которые фактически аналогичны тому, что носят натланцы, они сразу такие "ой". И эти "противники" в штыки воспринимают любые доводы и не хотят ничего слушать ни о бабл-ти (сук, откуда тогда пластик в инадзуме), ни о аэростатах, ни тем более о разумных самовостанавливающихся роботах, которых мы много трогали в ивентах ещё до Инадзумы. На мой взгляд Натлан напрямую продолжает все традиции первых патчей Геншина с лазерными пушками на горе, засыпанными цивилизациями и общим средневековым вайбом.
@m.r.pengvin490118 сағат бұрын
Самым большим разочарованием стало, что по сливам в 6.0 будет не снежная, а норд край. В плане натлана я где-то по середине. Сам регион мне понравилось исследовать, приятная атмосфера и квесты. Но вот стилистика новых персов и то, что все леги - дд от стойки - 0 оригинальности. Никого не крутил еще. По сравнению с персами фонтейна, где чувствуется разнообразие как геймплея, так и дизайна у каждой леги. Ночной дух считаю фичей добавленно от безисходности, чтобы хоть как то заставить крутить этот позор геймдизайна.
@m.r.pengvin490118 сағат бұрын
UPD: вспомнил про наличие шило, буду крутить только её на реране, тк саппортов на акке мало.
@Nytare2 күн бұрын
Год запомнился квестами с дурой набитой в виде Архонта, истеричной цундере, которую ничему 200+ лет жизни не учит, замученным мужиком и идиотским планом, который мог развалиться на каждом этапе, начиная с того, что ГГ мог свалить из Фонтейна на месяцок позже. Локации в Натлане красивые. И заврики прикольные. Обновы сделали полезные штуки. Но что меня больше всего меня порадовало, так это всплытие Эндзё. Он харизматичнее Мавуики на порядок.
@bulbulat3 күн бұрын
Очень сомнительный год для геншина, все патчи второй половины 4.x были лютейшим филлером, практически без развития какого-либо. Квест с Дайном тоже вышел не оч, просто прокладка перед основными событиями (предыдущий квест был точно такой же прокладкой, так еще и с него столько времени прошло). А потом вышел Натлан, регион, поражающий своей несуразностью, где население у тебя папуасы в лохмотьях, а архонт ездит на байке и ходит в латексном комбинезоне (который надо целиком снимать, если вдруг в туалет захочешь). Персонажи новые из себя мало что представляют, из них практически никого не крутил, в основном выбивал консты на уже имеющихся. Еще и очень удручает тот фактор, что новые персонажи своим выходом каждый раз всё сильнен обесценивт уже вышедших, что отбивает всякое желание крутить кого-либо, ибо зачем, дальше ведь выйдет новый герой, сильнее/удобнее/лучше нынешних.
@ИгорьВикторович-р2р4 күн бұрын
Уже посмотрел фул видос. Шутка
@Neyovinex4 күн бұрын
По мне это худший год для геншина за все его года. Спорных моментов гораздо больше, чем однозначно положительных. Разочарований не счесть. Даже не стал бы выделять какую-либо версию как наиболее удавшуюся, потому что такой словно и нет. Ощущается, что у хоё что-то поменялось, а вместе с тем геншин перестал быть самим собой. Питаю большие надежды, что последующие регионы не унаследуют этой тенденции. Натлан лично для меня уже потерян и его ничто не спасёт и ничто не оправдает.
@mrlerys73654 күн бұрын
Ну вкусы есть вкусы хе-хе-хе. Натлан самый прекрасный регион в плане исследования, репутации и кинематорграфичности сюжета, самый лучший по доп квестам, интересный по Лору и персонажи имеют уникальный геймплей. В этом году отгремел Фонтейн что также был прекрасен как и баннера персонажей, летний ивент развивает сюжет показав прекрасный бумажный мир сказок дав затравку на возрождение Дурина.
@OffLine-pi9on4 күн бұрын
Нытик би лайк. Геншин с релиза гачи дрочилой для рубка бабла.
@lachattenoir29544 күн бұрын
@@mrlerys7365 в плане исследования не соглашусь - его ландшафт и ущербности заврианов (особенно Кукузавра) будто бы упорно пытаются продать не нравящихся тебе персонажей
@mrlerys73654 күн бұрын
@lachattenoir2954 а подъёмов быстрых на вершины не бывает? В воздухе не бывает полей и частиц что делают полёт длиннее? Ваша криворукость, ваша не осмотрительность и желание не пойми чего не проблема игры. Каждым из заврианов удобнее всего перемещаться на территории его племени, или в той среде для которой он был создан. Я очистил первые 4 зоны Натлана на сто процентов другие на более чем 90 и не разу у меня не возникло серьёзных проблем ни с одним из заврианов где не были бы виноваты кривые руки или я чего-то не узнал.
@lachattenoir29544 күн бұрын
@mrlerys7365 кукузавр летает очень недолго. Ты можешь на нём долго летать исключительно в тех местах, в которых тебе разрешили летать. Так ещё он летает куда меньшее количество времени, чем, например, Часка🙄
@nikitasuper20154 күн бұрын
Для меня самыми большими проблемами натлана являются мавуика, капитано и нелогичный сюжет. Мавуика максимально отвратительный лидер, так как настаивает на своём рискованном плане, отвергая надёжный план Капитано. В дискуссии с ним она несет полный бред о том, что он хочет сохранить землю, а не людей, когда это она своим рискованным планом может потерять всё. В качестве аргументов у нее это: ''мы не можем решать это за других'' будучи лидером страны и когда почти все её люди не знают что одна из жесточайших битв стоит у их порога и унесёт жизни тысяч людей. Второй аргумент: ''а вдруг это не может, а вдруг на натлан когда-то потом упадёт метеорит и всё напрасно'' - вообще анекдот. А теперь про Капитано. Он парирует все ее аргументы, но просто в итоге подстилается под нее потому что это надо для сюжета. Потому что если действовать по-умному, то красочной и трагичной войны не получится. А значит надо сделать персонажа идиотом в угоду сюжета. Я уже молчу о том, что Капитано создавал впечатление сильного и жесткого воина, а в итоге оказался тенью прошлого себя, идиотом, мямлей и плохим по отношению к своим подчинённым, заставляя их жертвовать жизнью по его приказу ведь ''натлан спасти хочеца''. Мавуика кстати по этому поводу ничего не возразила, теперь право решать за других её не коробит, и она даже не упоминула фатуи в благодарственной речи, а только одного Капитана, который заставлял своих солдат сражаться, а сам стоял фоткал. Касательно сюжета. Вот учитывая то, что можно отдать царство ночи и просто забыть о проблемах, меня калит 4 акт с войной. Абсолютно не верится в происходящее, её считай насильно впихнули в сюжет. Вот если бы владыку ночи убили бездновские диверсанты какие-нибудь, то тогда все было бы нормально, а так из-за этих двух гениев люди умирают просто потому что.
@Mamic0004 күн бұрын
План Мавуики сто процентов сработает , в отличие от плана Кэпа , который мог просто уничтожить сердце и тем самым наоборот помочь бездне уничтожить Натлан и Тейват. Тем более мы не знаем источник информации Кэпа и на сколько она надёжная
@nikitasuper20154 күн бұрын
@@Mamic000 Ты хоть сюжет проходил? Я говорю про второй план от Владыки ночи. Ненадёжный источник, ага. А ещё план с гнозисом не ломает его.
@Mamic0004 күн бұрын
@@nikitasuper2015 план Кэпа имеет 2 основных недостатка . 1 уничтожение душ в царстве ночи вызавет кагннтивное искажение у натланцев , что вызавет патери памяти и психоз у жителей. 2 он предлагает их просто запечатать , что не факт что поможет , фактически произойдет тоже что и сделала Мавуика просто отодвинула бездну на 500 лет , при этом потратив силу Рановы и потеряет козырь против бездны .
@nikitasuper20154 күн бұрын
@@Mamic000 1.Психоз и потеря памяти не смертельны, натлан бы выстоял. Насчет уничтожения царства ночи я не вижу проблем, так как это приемлимая цена. Со стороны гуманности тоже, так как души не сохраняют память после перерождения, то есть ничем не отличаются от новых душ. Не давать рождаться новым душам также негуманно. 2.План с запечатыванием был в начале 3 акта, я уже отвечал что пишу про начало 4 акта, где Владыка Ночи предлагает пожертвовать собой и царством ночи для того, чтобы создать новые артерии земли, устранив первопричину. Новые артерии земли не позволят бездне вторгнуться вообще, поэтому это 100% решение проблемы.
@Mamic0004 күн бұрын
@@nikitasuper2015 нет не 100% поскольку даже нормальные артерии земли все ровно пропускают бездну . Тем более не факт что прорыв через некоторое время не случится и не повторится трагедия Каэнриарха. К тому же смысл идти по плану Владыки ночи когда план Мавуики был на последней стадии завершения и он 100% сработает?
@kensan55224 күн бұрын
19:00: что по этому поводу говорится в лоре и где это прочитать?
@mrlerys73654 күн бұрын
*вздох* Описание предметов, информация из квестов, заданий легенд, диалогов с персонажами можно составить цельную картину о том что Натлановские технологии основаны во многом на технологиях драконов точнее на тех крупицах которые удалось не только найти но и понять как использовать. Технологии Натлага работают на Флогистоне первоэлементальной энергии Тейвата, драконы могли используя космическоеткораьли даде через небесный купол проходить. То что есть сейчас у Натлана а в частности у персонажей(кроме Кинича ибо у него в браслете Ахав заточён и просто в виде флогистоновой проекции появляется, и Муалани у который акула ну это элементальная энергия плюс акула резиновая вроде) это крупицы тех технологий что удалось воплотить в частности Шилонен что лучший ремесленник своего племени. Вот так как-то
@KristenGal4 күн бұрын
Вроде как либо в сюжете либо в историях Шило говорят что это всё остатки технологий драконов, и Шило просто мега супер пупер гений которая нашла и модифицировала наследие более развитой нации. Но это всё равно не отменяет того что это максимально тупо, ибо Шило выходит очередной Мери Сью, которая в одиночку сделала так много как не сделали все остальные за всё время. Кароче больше похоже на натягивание лора на персонажей, чем постройку персонажей по лору
@kensan55224 күн бұрын
@@KristenGal Спасибо, буду знать. Но от статуса глупости это ситуацию не избавляет. Я в принципе играя в фэнтези хочу видеть фэнтези вселенную, с ее приколами и активностями, и максимум чего допускаю, это утерянные цивилизации и их необычные технологии. Но это не должно быть цивилизацией нашего мира с нашими аэропотсы, мотоциклами, приставками, а вот в виде оружия древних технологии допустимы, такие как роботы из Каэнри'аха или ушедших наций регионов. Это все разные вещи, я не понимаю почему Хойо это не понимают, и почему посчитали крутым добавить подобное в Геншин.
@KristenGal3 күн бұрын
@@kensan5522 они это добавили, ибо так легче продать персонажей. Зачем думать, стилизировать, если можно просто сделать женщину в максимально облегающем костюме, посадить её на байк (так и формы лучше видно) и продавать уже знакомые всем вещи без обработки? Многим ведь всё равно нравится Натлан, и многие донатят на его персов, а это главная цель хое. Остальное им не важно
@Final-i3l3 күн бұрын
@@kensan5522с чего вы взяли что генш-это только фентези? В фантастике помимо фентези есть еще множество поджанров. Мы буквально с начала игры рубимся с роботами, нам дают намеки на то что ирминсуль это ИИ, а вас возмущают наличие технологий в натлане(которыми занимается не только Шилонен)
@razarplay29644 күн бұрын
я кста из тех ждунов который надеется что ты выпустишь пересказ hi3, но я понимаю что это нереально
@EdfromAbyss4 күн бұрын
Ну-у-у... Почему же нереально, порой и чудеса случаются : )
@19andrevv914 күн бұрын
Пока баланс отношения смещен в положительную сторону. Но увы и некоторые негативные моменты (не из числа названных) тоже прогрессируют. Посмотрим как пойдут дела ближе к концу сезона, с .4-.5 патча. А я пожалуй все, пойду салаты резать.
@NYASHAPIZDA4 күн бұрын
🤯
@HarleyTiger4 күн бұрын
Иназума>>>>>Ли Юэ. Сори, не не мой вайб
@bambam_user4 күн бұрын
За год Фонтейна выбил только три легендарки, и только одна из них с сигной. Три, Карл!!!1111 За весь регион. Чем запомнился 2024 в геншине - ноль примогем и скука.
@mrsmr.50384 күн бұрын
чел, если ты выбил всего три перса, то это только твоя проблема, я выбила 8 лег, елань с сигной(+1 проиграла на оружейном), арли с сигной(+1 опять проиграла на оружейном), конста на аяку(с2) и хома (вторая на моем аке) и нет, я не донатер, я просто в геншин играю вот и все
@bambam_user4 күн бұрын
@@mrsmr.5038 молодец, возьми с полки печеньку
@mrsmr.50383 күн бұрын
+2 я перед арли и елань проиграла 50/50
@witoldDark4 күн бұрын
Типуля тупо терпит, и говорит что ему норм
@19andrevv914 күн бұрын
Это нормально, если есть противовес. Не знаю как сейчас дела у того типка, но был тут один нетерпеливый который как минимум с двух аккаунтов приходил срать в сообщество как на работу.
@OffLine-pi9on4 күн бұрын
Нытик би лайк. Геншин с релиза гачи дрочилой для рубка бабла.
@shmon.ka_4 күн бұрын
В 2025 геншин уже умрет, так как новых историй и локаций почти до лета не будет. Разрабы думают, чти их лень все простят
@mrsmr.50384 күн бұрын
интересно с чего ты решил, что новых лок и историй не будет:/
@maxis44884 күн бұрын
Посмеялся от души
@BAulliece4 күн бұрын
Это не лень, а продуманный ход, который продлит жизнь игры, как раз.
@scorpionroma4 күн бұрын
Худший год геншина, абсолютно ничего интересного, но натлат это вообще бред собаки. Хотя мавуика спасла хоть как то весь этот цирк.