No video

Единственный обзор Signalis, который тебе нужен

  Рет қаралды 85,433

ikorka

ikorka

Күн бұрын

Пікірлер: 182
@neshakranz1962
@neshakranz1962 9 ай бұрын
Удивительно, но обзор в котором не было желания разбираться с сюжетом, помог мне понять игру лучше, чем несколько часов драматичных разборов, которые лишь меня путали. Спасибо!
@markus_danger
@markus_danger 9 ай бұрын
Пахнешь слабостью (пересмотрел 20ч разборов сюжета Сигналис)
@evidencedestroy9743
@evidencedestroy9743 9 ай бұрын
чую слабость и тупость господи, да тут про сюжет то ничего не сказали, только базу базовую очередное сведение всего ко сну собаки типичный поверхностный вывод человека без воображения (еще и того, кому сюжет не зашел) биорезонанс? нет не слышал
@XeyBoxlow
@XeyBoxlow 9 ай бұрын
@@evidencedestroy9743 ахуенный сюжет, на уровне фнафа с ремнантом, только во фнафе роботов лезбух нет, хотя погодите...
@ava8745
@ava8745 7 ай бұрын
Ну так наверное несколько часов драматичных разборов нужны тем кто уже играл в игру, и хочет разобраться в сюжете. А не просто понять основы
@rein446
@rein446 4 ай бұрын
Лично я смотрел 20 часовые сюжеты чтоб понять смысл концовки "Артефакт", т.к. считаю её более настоящей. Да-да, концовка "Обещание" выглядит более логичной, но с чего вы взяли что в ней выполняется именно то обещание?
@necealneakte8522
@necealneakte8522 9 ай бұрын
6:11 - стрелять не обязательно, можно просто в реальном времени настраивать приёмник на частоты, на которых больше всего шумов. Колибри от такого передразнивания откинется примерно за 5 секунд, ну, может 10
@user-ys6is7il2f
@user-ys6is7il2f 9 ай бұрын
На моменте с мемом из 2027 года серьезно призадумался о том какое сейчас десятилетие
@LT-fg9eh
@LT-fg9eh 7 ай бұрын
Может поздно, но это мем "типа из 2027 года" вроде созданный нейросетью, и на самом деле по объяснению этой самой нейросети, это довольно жуткий мем (по крайней мере я так помню)
@wildurel
@wildurel 9 ай бұрын
Наконец наши любимые инди хорроры, а не эти ваши резиденты (хоть и тот с любовью посмотрел)
@Mrg-dt3ry
@Mrg-dt3ry 9 ай бұрын
Резики хороши, но так уже настоэбали. Не обозревал только немой
@user-bl7oi6my4q
@user-bl7oi6my4q 9 ай бұрын
Интересный факт. Последняя картина "Остров мёртвых", которую автор делал со своим сыном, сейчас находится в Эрмитаже - Санкт-Петебург. Почему-то берег тоже мне его напоминает.
@user-jo3bc9bk2s
@user-jo3bc9bk2s 8 ай бұрын
Их было вообще 5.
@user-bl7oi6my4q
@user-bl7oi6my4q 6 ай бұрын
@@user-jo3bc9bk2s я же написал "Последняя".
@user-bl7oi6my4q
@user-bl7oi6my4q 6 ай бұрын
@@user-jo3bc9bk2s "последняя"
@ddvfuture
@ddvfuture Ай бұрын
Мрачно-контрастый берег с черной скалой и белыми черепами на песочке это прямая цитата картины "Берег забвения" Брахта.
@denschoff3169
@denschoff3169 9 ай бұрын
Сегодня закончил второе прохождение, на концовку "Артефакт". На выживании и 6 слотами с до 1.2 фонариком. Хочется сказать, что персонажи этой игры находятся в бесконечном цикле, о чем мы начинаем понимать примерно к середине игры. Со вторым и последующими прохождениями погружение в игру выходит на новый уровень, уже сам игрок начинает себя ощущать в этом цикле. Все записки уже знакомы, что где лежит и как достать тоже известно, действия одни и те же, но результат - концовка, другая. По визуальной составляющей - игра только имитирует старый PS2 стиль, и то только в моделях персонажей. Сами сцены имеют текстуры высокого качества, с прописанными параметрами отражения света. То есть к Сигналису можно прикрутить RTX, если очень захотеть. Про ощущения от игры. Я неэмоциональный человек. Я плакал. Два раза. Оба раза в конце при первом прохождении. Я не буду спойлерить. Эта игра не отпускает. Во время титров будто бы наваливается бремя ментального груза, который не отпускает ещё недели две. Две недели самокопаний, депрессии, отчужденности. Сегодня я закончил второе прохождение на концовку "Артефакт". Больше в этой истории для меня не осталось секретов. Геймдизайн великолепен. Бессмертная классика - хорроры с PS2. Задумка прекрасная, история восхитительна. Использование известных картин и классической музыки - выше всяких похвал. Но почему-то этого мало. Теперь хочется большего, другие истории в этом сеттинге, новых персонажей, развитие мира, лор, шутки про sesbian lex. Коммьюнити этой игры тоже прекрасно, начиная от прикольных артов и описанием "своих" реплик и до полноценных короткометражек со снятием движений с человека и полноценной лицевой анимацией. Сигналис не отпускает. Меня не отпускает. И не отпустит. "Гигантские дыры продеваются там, где хватило бы обычных пор земных. И существа, призванные ползать, научаются ходить" Говард Филлипс Лавкрафт.
@SergoIskatel
@SergoIskatel 3 ай бұрын
Быть может Вам будет интересно с говой окунуться в глубину сюжета. kzbin.info/www/bejne/o6qmnGyai7ikhNk
@user-xt2nf4po4u
@user-xt2nf4po4u 19 күн бұрын
мне после обзора приснились приключения в бесконечной лаборатории, где я - клон-2, отправленный оригиналом для убийства клона-1, при этом я не знаю, что я клон и что она клон, и воспоминания мне открываются именно при взаимодействии с моим злым двойником)) шиза полная, мне понравилось
@kugahasakunoske4797
@kugahasakunoske4797 9 ай бұрын
Сигналис прям преследует меня в последнее время. Я аж не выдержала и "Короля в жёлтом" купила
@denschoff3169
@denschoff3169 9 ай бұрын
Нас много таких
@Senior--Pomidor
@Senior--Pomidor 6 ай бұрын
"Король в жёлтом это отсылка к fear and hunger, жаль что не все поймут" -Сойжак
@rein446
@rein446 4 ай бұрын
Так будь любезен и объясни
@coprogenerator4814
@coprogenerator4814 4 ай бұрын
@@rein446 Король в желтом - новый бог, в которого переродился Ле'Гард, он появляется в играх Fear & Hunger и Fear & Hunger 2: Termina. Столкновение с ним необходимо для получения концовок C и C-II.
@coprogenerator4814
@coprogenerator4814 4 ай бұрын
@@Senior--Pomidor король в жёлтом это отсылка к Рю Мураками и его произведениям ''1984'' и токийский гуль написанные при штурме берлина в 2048м году до рождества христова эклезиархией и исправленные лично императором человечества.
@S.V.V.P.
@S.V.V.P. 9 ай бұрын
По поводу инвентаря, в настройках можно включить увеличенную версию инвентаря с 6 до 8 ячеек, не считая фонарика и фотоаппарата. В патче это также было указано
@itsmeikorka
@itsmeikorka 9 ай бұрын
Да, это видел, но решил оставить тот, который рекомендовали разработчики - 6 ячеек + фонарик и глаз
@markus_danger
@markus_danger 9 ай бұрын
Насколько мне известно еще с релиза появились моды на бесконечный (или около того) инвентарь. Потому что ограничение инвентаря лишь растягивает монотонную беготню по локациям
@mrslendir
@mrslendir 9 ай бұрын
​@@markus_dangerнасколько мне известно, такие моды - норма для всех игр с ограниченным инвентарём.
@towerhades
@towerhades 8 ай бұрын
Что? Я только что прошел игру, и использовал 6 слотов (фонарик + фотик также занимали слоты), и в итоге постоянно бесился что приходилось бегать раз за разом за предметами.
@demonio1896
@demonio1896 9 ай бұрын
14:45 спутник РотФронт. Наши конфетоделы уже свою планету забабахали😂😂😂
@iustumneo3500
@iustumneo3500 7 ай бұрын
РотФронт - это немецкое социалистическое движение.
@Ill1at
@Ill1at 9 ай бұрын
Наконец-то кто-то рассказал не только о сюжете игры, но и о её геймплее и механиках
@KB_PodSalyami
@KB_PodSalyami 9 ай бұрын
Никогда не считал проблемой инвентарь. Играл ещё в 1.1, на момент 3 или 4 прохождения начал брать штуки 3 аптечек любого вида(отдавал предпочтение коагулянту), любое полностью заряженое оружие + пол лимита патронов на него. В 1.2 ради интереса поиграл с 8 слотами(там можно ставить оригинальный режим, с 6 без занятия фонарика, и с 8 без занятия фонарика), просто пипец, я созранялся раза в 2 меньше, за 6 часов(вместо 10 из самого первого раза) пробежал игру со всеми записками, обнюхиванием всех локаций, сбора вообще всего мусора. Глаз действительно бесполезный, бумажка и карандаш - наше всё. Игра очень красивая, интересная, и хорошая. На ротфронте - сектор С, где и жила Ариана. А книжка теперь лежит, наверное, у каждого фаната лежит)
@OberscharfuhrerSchrodinger
@OberscharfuhrerSchrodinger 9 ай бұрын
Давно ждал обзора на свою любимую игру. Сначала ты думаешь прикольная игра... а потом получаешь депрессед мод
@euphoricexpanse2740
@euphoricexpanse2740 Ай бұрын
Я угараю от того, что у реплик одинаковые лица. Особенно от Майн с гигантским телом как у Большой папочки из Биошок, но с очаровательными лицами.
@l1nned
@l1nned 9 ай бұрын
музыка из milk outside a bag of milk outside a bag of milk)) ❤
@jopix2525
@jopix2525 4 ай бұрын
в игре, как по мне, эти 6 слотов вообще отлично вклинены, нужно постоянно решать что тебе важнее и продумывать свой маршрут наперед, что отлично подчеркивает атмосферу и суть сурвайвл хоррора. я лично брал пукалки только если шел в неизвестную локу, где, скорее всего нужно будет стреляться, а после этого уже все выкладывал и бежал обратно забирать лут, ведь зондбе в игре не встают после 2го захода в локу. играл еще во времена, когда фонарик слот занимал
@donfalcone7560
@donfalcone7560 Ай бұрын
Кстати, в колибри можно не стрелять, если поочередно набрать 3 частоты которые она покажет - она сама погибнет. Экономия патронов)
@user-yj4bi1ti2l
@user-yj4bi1ti2l 9 ай бұрын
На самом деле, в игре есть один маленький нюанс относительно "обещания" Крч, когда Эльстер начинает выходить из строя (как раз из-за нарушения условий эксплуатации), то она начинает сомневаться гештальт она или реплика Концовки на том как раз завязаны И так вот, добить беловласую подругу это не то самое обещание, это, по итогу, скорее, программа самого репликанта, вроде как, реплику за этим и берут Само же обещание, которое дала Эльстер - происходит в катсцене с пластинкой. Она пообещала ещё раз станцевать под её мелодию, что и происходит в концовке "артефакта" Чисто ИМХО, игра проигрывает во всём, кроме атмосферы Даже заезженная идея "здесь прямого сюжета нет, это сон, его нужно чувствовать" реализована из рук вон плохо
@cain8028
@cain8028 7 ай бұрын
потому что это не сон. в игре неоднократно говорится о "биорезонансе", а также о том, что им обладала Императрица, которая и основала Империю. а также говорится о том, что Ариана - обладатель такого явления, о чём однако, знал только шпион империи, о чём можно узнать в одной из записок. и суть как раз в том, что скорее всего, Ариана и стала этим "артефактом", лишившись физического тела. а то что происходило в игре, было вызвано изменением реальности, реально существующего объекта. когда все начали сходить сума из-за того, что её сознание, начало влиять на реальность. так что, ничего заезженного тут нет, другое дело, что разобраться в этом - довольно тяжело
@gvardota6909
@gvardota6909 7 ай бұрын
@@cain8028 о биорезонансе Арианы знал не только шпион; Адлер в дневнике вспоминает о том, как его гештальт проверял беловолосую девушку на наличие способностей. Правда, возникает вопрос, почему руководство отправило столь ценную гражданку помирать где-то в космосе - но можно предположить, что она неосознанно исказила реальность, чтобы это случилось.
@operator4866
@operator4866 9 ай бұрын
Signalis довольно простая игра.(на максимальном ур. сложности) Я прошёл с излишком ресурсов, и без патча. Забыл добавить, в финальных титрах указаны источники вдохновения авторов
@FaN-STaRLiGHT
@FaN-STaRLiGHT 9 ай бұрын
Круто. А можешь сделать обзор на игру Nier:Automata?игра очень крутая и интересная, там много чего можно обсудить и там несколько концовок. А ещё есть мобильная игра Палитра смерти с очень интересным сюжетом также прикольный геймплей. Довольно необычный стиль и история.
@shum5078
@shum5078 4 ай бұрын
на клавомыше вообще не было проблем, рекомендую именно этот способ управления
@OberscharfuhrerSchrodinger
@OberscharfuhrerSchrodinger 9 ай бұрын
Играл на клавиатуре, не было проблемы с прицеливанием
@2chi515
@2chi515 9 ай бұрын
Таймкоды: 1:16 - начало 19:30 - конец
@mrpipos1969
@mrpipos1969 8 ай бұрын
8 лет разработки? Чёт много для такой игры
@yyykot3455
@yyykot3455 7 ай бұрын
Для команды из 2х людей даже мало
@bogdansobolew2110
@bogdansobolew2110 2 ай бұрын
Вообще, сжигать всех не обязательно, как и стрелять. S-Horror тем и примечателен, что практически всегда выгоднее убежать. Я во время игры в коридорах, где у меня есть возможность сманеврировать, просто пробегал мимо, не тратя ресы.
@demonic_presence
@demonic_presence 9 ай бұрын
Тетрадью и ручкой пользовался ещё в классических RE и SH, топ тема в решении головоломок.
@MrDrimakus
@MrDrimakus 7 ай бұрын
Ага, и в первом Dino Crisis и многих других :)
@bloodhaund3209
@bloodhaund3209 9 ай бұрын
Спасибо за обзор годноты, чувак. Надо будет пощупать это дело по возможности.
@rukozzi8753
@rukozzi8753 9 ай бұрын
Соскучился по твоему голосу, найс видос!
@Clown13ist
@Clown13ist 4 ай бұрын
Видео для тех, кто так же не захочет проходить игру больше одного раза. Остальные же и игру пройдут на все возможные концовки, и обзоры посмотрят все, которые есть в доступе...
@LamerOnLineGC
@LamerOnLineGC 8 ай бұрын
Вот такой контент мы смотрим с удовольствием) прекрасная работа по прекрасной игре!
@firandrew
@firandrew 6 ай бұрын
а зачем тебе тетрадка с ручкой если есть кнопка принтскрин
@user-vp3hl1vr7y
@user-vp3hl1vr7y 9 ай бұрын
Тоже исписал пару листов тетрадки пока проходил :)
@Peshka_Stasi
@Peshka_Stasi 9 ай бұрын
>Единственный обзор, который вам нужен Лороведы, отсматривающие часовые видосы всех обзорщиков подряд, чтобы из кучи разных видений сюжета и теорий сложить единую картину, явно так не думают
@necealneakte8522
@necealneakte8522 9 ай бұрын
8:17 - как-то раз я с одного выстрела повалил 4-ёх противников. Было это в тёмной комнате в нижнем-правом углу 8-го этажа, 1 стар и 2 ойле шли кучно, и всех троих идеально задело, а последнюю ойле вообще рандомная дробинка на другом конце комнаты ваншотнула. Боюсь себе представить, на сколько сложно посчитать, на сколько это маловероятное событие с учётом того, что играл я на высокой сложности, в которой противники более живучие, шанс крита там действительно критически маленький, а одна дробинка, по идее, наносит столько же урона, сколько и выстрел пистолета, то есть нужно 3 прицельных дробинки, а я в тот момент ещё и выстрелил сконцентрировав прицел лишь на половину. Если просто стрельнуть по противнику, рядом с которым есть второй, обычно, игра сама отправляет пару дробинок во второго. Возможно, этот шанс каким-то образом сработал на последней ойле, либо реально повезло нереально.
@igrnet4617
@igrnet4617 9 ай бұрын
Про то что людей называют гештальтами, а андроидов репликой, очень напоминает Nier Replicant.
@randan7183
@randan7183 9 ай бұрын
"Прошёл на самую базовую концовку" Концовка: Обещание Ну, я типо прошёл на концовку Память(Воспоминание) - делает ли меня это особенным? Не думаю. В игре есть 3 концовки, получение которых различается лишь в количестве набранных баллов для двух из них. У меня же количество баллов оказалось равным, следовательно - третья концовка. Вообще это классическая игра с сюжетом, основанным на метафорах, отсылках и параллелях, то есть, на абстракции. Сюжет кончается там, где Арианна в криосне а Эльстер умерла от радиации, или болезни, не помню. Дальше идёт не сюжет, а набор пазлов, правильного решения которых не существует. Есть лишь различные вариации того, как эти пазлы можно собрать, не более того. Вот к примеру я создал свою вариацию: на самом деле их корабль приземлился на обитаемой планете, Арианна вышла из сна, и пока лечит/чинит Эльстер, последней снятся все эти, по которым мы бегаем по сюжету. Все эти кишки и опухоли в последней части игры - аллюзия на раковые опухоли, возникшие в теле Эльстер, пока та валялась, умирая от радиации. Арианна с помощью своего резонанса лечит Эльстер - в результате чего её разум временно соединился с разумом Эльстер, в следствии чего в её сне появляются различные отрывки воспоминаний, мыслей и образов из памяти Арианны. В самом конце Эльстер должна излечиться, проснуться и заняться жарким sesbian lex с Арианной. Вот это мой канон, и мне пофиг что там могут образоваться сюжетные дыры, так как мне всё равно лень будет их объяснять
@eidelelwei3713
@eidelelwei3713 6 ай бұрын
УУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! тетрадь и ручка... Боже мой... у меня слеза брызнула, я так Sublustrum в 2009м проходил. Майо пачтение!
@Crimson_Devil
@Crimson_Devil 8 ай бұрын
Коротко, чётко и понятно. Спасибо большое за обзор!
@uly_y
@uly_y 9 ай бұрын
Новое видео, день уже прекрасен
@user-ku3sp6lg7w
@user-ku3sp6lg7w 9 ай бұрын
Ещё много офигенной музыки, Мне пианино больше всего понравилось и ещё какая-то музыка.
@necealneakte8522
@necealneakte8522 9 ай бұрын
Я игру сейвскамил 30 часов и могу дать некоторые советы: первые 8 этажей противников вообще можно не убивать, так что пушку можете убрать в далёкий ящик и просто толкать врагов на кнопку атаки. Исключения составляют боссы и некоторые комнаты с лутом, и то и их можно без убийств пройти, но это ебаться нужно, особенно с тёмной комнатой в нижнем правом углу 8-го этажа, которую я не смог залутать с живыми противниками. Если регулярно загружаться, то таймер возрождения противников сбрасывается, так что, если вы хотите зачистить весь уровень, чтобы все враги на нём оставались мёртвыми, теперь вы знаете, как себе это позволить: просто часто сохраняйтесь и загружайтесь.
@OberscharfuhrerSchrodinger
@OberscharfuhrerSchrodinger 9 ай бұрын
Так же могу сказать про тертрадь, сам так же делал, что было прикольно.
@kurenai____bro1862
@kurenai____bro1862 9 ай бұрын
приятного всем просмотра, автору спасибо💥
@Ded-Massich
@Ded-Massich 9 ай бұрын
Для меня, огромной проблемой игры было полученний различных концовок. Это ж каким надо быть импотентом, что бы концовки зависили от времени прохождения, здоровья, заюзанных аптечек и убитых врагов. То есть, хочешь самую интересную концовку - убегай от монстров, спидрань игру, не юзай хилки. Это настолько тупо, что аж бесит! Добавим к этому мрачный сетинг с глубоким сюжетом (настолько глубоким, что аж опускается до дебилизма) и получаем игру, которую все всё в ней понял (по обзорам), а если тебе не понравилась она, то значит ты тупое быдло, которое не выкупает за "прекрасные" сюжет и сетинг. Единственный плюс - это геймплей, я прям как в добротные старые части Резика поиграл.
@damyclisflow2629
@damyclisflow2629 7 ай бұрын
Есть теория, что Ариана обладает биорезанансом и все, что происходит в игре - реально и подвержено её влиянию
@rein446
@rein446 4 ай бұрын
Насчёт этого, вот моя интерпретация насчёт неё и кое какие мысли. И так. Если коротко. Я считаю что не одна из 3-х основных концовок не является каноном, по причине того что не одна из них не завершает цикл и тем самым не завершает историю. Да, концовка "Обещание" выглядит самой логичной из них. Но точно ли в ней выполняется то самое обещание которое ждёт Ариана? Мне кажется что - НЕТ. А вот секретная концовка "Артефакт", хоть и поднимает много вопросов, но является заключительной и тем самым каноничной. По причинам того что она не только сложна в своём достижении по сравнению с основными концовками, но и банально от них отличается, показывая нам вещи которые мы ранее не видели, а именно: - Радио сигналы - Белые лилии - Артефакт на алтаре - Глаз в небе - Танец настоящей Арианы с Эльстер И всё это я понимаю так: Радио сигналы - это сигналы Арианы для Эльстр в которых говориться что пора просыпаться. Белые лилии - это не только финальный элемент завершающий артефакт, но и своего рода ключ. Артефакт на алтаре - это Эльстер, а точнее её воспоминания/душа, который находится где-то вне спирали. Глаз в небе - это Ариана или если точнее это её проявление биорезонанса в реальности. Танец - это само собой момент долгожданного воссоединение настоящей Арианы со своей Эльстер в реальности. И всё это наводит меня на следующий итог: Цикл и всё что в нём происходит создан исключительно на воспоминаниях Эльстр. И предназначен для одной единственной цели - воскрешение настоящей Эльстер. При достижении этой цели - Эльстер наконец-то "просыпается" на том самом «Пенроузе-512» и воссоединяется с той самой Арианой в реальности на который действует её биорезонанс. Таким образом мы наблюдаем: - Завершение цикла спирали - Выполнение обещания - Воссоединение главных героинь - Хэппи-энд Да, возможно я не прав. Да, возможно я что-то проглядел. Да, возможно всё это высосано из пальца и я занимаюсь само обманом. НО! Если отталкиваться от той всей информации что есть на сегодняшний день об этой игре, то эта моя теория, как минимум, не лишена смысла.
@Alisar_Shimmer
@Alisar_Shimmer 9 ай бұрын
А Дельтарун тут будет?
@fatoldhikki4837
@fatoldhikki4837 9 ай бұрын
Про управление не понял, у меня все отлично и клама/мыши и со СтимКонтроллера ровненько и отличненько наводилось.
@itsmeikorka
@itsmeikorka 9 ай бұрын
После прохождения на геймпаде попробовал немного побегать с мышкой, и да, с ней оказалось играть проще.
@ivanalaskevich4736
@ivanalaskevich4736 9 ай бұрын
Ну, как обычно. Хороший видос заговнячен рекламой крайне сомнительного магазина. Если у вас стащат стим, не обижайтесь на магазин, обижайтесь на тех, кто его рекламирует.
@romankpo
@romankpo 7 ай бұрын
при игре мышкой стрельба довольна комфортна
@linaknyaz3709
@linaknyaz3709 8 ай бұрын
Хз, я либо без патриков гоняла, либо без доп комплекта патриков. С клавамыши такой проблемы как с геймпадом нет, насчёт прицеливания. Вполне комфортно, слотов 3-4 свободно свободно всегда было. А насчёт дробаша, если реплики кучно одна за одной стоят, то задевает, отлетают сразу обе
@te-304anteok3
@te-304anteok3 9 ай бұрын
Ну чтож посмотрим, что ты нам расскажешь:3 хотя я конечно думаю что самый подробный обзор у ликориса
@Dimitriys
@Dimitriys 9 ай бұрын
У Турбо Декадента
@Dio-brando-c
@Dio-brando-c 9 ай бұрын
Жаль обзор посмотрело маловато, очень хороший вышел:)
@user-dq4gy8jp6b
@user-dq4gy8jp6b 9 ай бұрын
Хочу немного поправить: тут 2 фракции - Империя Евсан и что-то там ещё, но короче буду звать их Роялисты и Фашисты. Рояли топили за индивидуализм и капитализм, а те кто бугуртил с этого стали Фашистами. Плюс также насчёт сюжета: это сон, который влияет на реальность в прошлом, из-за чего всё зациклено: эти 2 дуры улетают вдаль, гниют от радиации, каким-то образом при помощи биорезонанса прыгаю под С-23 "Серпински", там их находит Фальке, люди получают технологию Эльстер, которые начинают искать Арианну, круг замкнулся. Короче кто не понял пиздуем к ликорису, он всё разобрал
@0neleft69
@0neleft69 9 ай бұрын
о, на моём любимом канале с видосами про инди хорроры на 3 часа вышел... видос про инди хоррор НЕ на 3 часа??
@mais8736
@mais8736 8 ай бұрын
Самый лучший контент который я видел
@user-fg6fi9vk6q
@user-fg6fi9vk6q 9 ай бұрын
Очень понравилось видео, автору респект
@nexonseat1150
@nexonseat1150 8 ай бұрын
Игра классная, очень не хватает таких атмосферных хорроров в стиле ризежента и сайлент хилла. Но боже как я страдал в конце игры... Еуча врагов, ноль ресурсов и 6 ячеек инвентаря из которых свободны лишь 2. Про фонарик я уже забыл со старта, а про камеру вообще узнал из этого видоса😁 Ну и сюжет игры(или лор?) Дикая каша из сайлент хилла, резика и евангелиона с примесью эстетики восточной Германии... Ядрена копоть короче играйте да раздавай
@nadezhdakonopkina1856
@nadezhdakonopkina1856 8 ай бұрын
мне нравятся ваши видео ролики, и я с нетерпением жду от вас обзор на hyper light drifter
@demonic_presence
@demonic_presence 9 ай бұрын
Вижу SIGNALIS - ставлю лойс.
@geonextin3616
@geonextin3616 9 ай бұрын
И почему ничего не было сказано, про музыку?!
@maksslime
@maksslime 6 ай бұрын
Очень похоже на Voices of the void Даже стиль тот же
@ZEROatankat
@ZEROatankat 6 ай бұрын
А мне просто не хватило сил на эту игру. Зашёл, ничего не понял, ходил минут 15 по начальному уровню, ничего не нашёл и вышел.
@FaN-STaRLiGHT
@FaN-STaRLiGHT 9 ай бұрын
А и ещё по Nier:Automata есть аниме но там только 1 концовка вроде первая
@tayline2058
@tayline2058 9 ай бұрын
Я только что смотрел сигналис у кикрокса
@donfalcone7560
@donfalcone7560 Ай бұрын
Глазной имплант (фотик) при количестве слотов под преметы (6) выглядит как насмешка. Отличная игра. Прошел два раза, один раз по дефолту, второй раз с TPS-камерой, на другую концовку. Но 6 слотов... Это бред. Это не добавляет сложности, это добавляет 100500 лишних походов до ближайшего сундука с перекладыванием предметов, дело даже не в оружии и патронах, так-как на сложном особо патронами на разживешься, но тут слотов мало даже под ключевые предметы, которых весьма немало, пробежишься по трем комнатам и инвентарь уже забит всякими ключами, а впереди еще 10 дверей, ну и шуруешь назад до сундка, выкладывать. После первого прохождения узнал что есть мод увеличивающий количество слотов, скачал нарадостях, решил второй раз с ним проходить, но еще узнал о моде на TPS-камеру (и FPS да), думал ща накачу оба и будет полный отрыв. Но, не тут то было! Моды ставятся по разному, и видимо противоречат друг другу, мод на TPS-камеру отменяет мод на инвентарь, облом. Ну, выбрал TPS, так-как уж очень понравился, в итоге побегал до сундука еще over9000 раз, прошел. С TPS-камерой, кстати, больше понравилось, чем в оригинале, еще атмосферней, так-как обзор сужается, приходится поворачиватся чтобы увидеть то что (кто) сзади, в итоге в комнатах где несколько врагов, особенно если они с разных сторон бегут даже посложнее получается порой. Но 6 слотов, карл... 6... Это бред, я не устану бомбить... Но буду потом еще раз проходить, без сохранений планирую, и снова буду бомбить по поводу 6 слотов, так-как играть буду опять c TPS-камерой, скорей всего.
@MyCon9Project
@MyCon9Project 9 ай бұрын
Мужик дай пикчу с рабочего стола
@Walten_Afton1986
@Walten_Afton1986 7 ай бұрын
7:29 Блин! Уже во второй раз я вижу этого красивого и совершенно не толстого бородача у незнакомого мне ютубера! Ладно, за обзор лайк, за Бэбэя - нужен второй лайк. И да... Для меня Эльстер немного напоминает Мукуро Икусабу из Данганронпы✨ (Просто я люблю брюнеток, которые умеют не только держать в руках любой вид оружия, но и готовы за себя постоять❤️)
@rein446
@rein446 3 ай бұрын
Есть теория о том, что в игре на самом деле нет концовки как таковой. Игра просто заканчивается для нас (игроков) на одном из поздних этапах цикла. Но сама история игры на этом не заканчивается, а о её итогах нам остаётся только гадать. (Такая версия вполне может оказаться правдой. Особенно если не брать во внимание конец "Артефакт".) С чего я так решил? Всё просто. Дело в том что не одна из трёх основных концовок не завершает цикл. И в игре на это есть очень большой намёк. Помните LSTR с которой мы снимает броню? Так вот. Эта LSTR смогла дойти до Арианы Ён ещё до нашей LSTR! Наша LSTR не первая LSTR которая смогла это сделать и скорее всего не последняя. (Если не верите, то просто сравните LSTR с которой мы снимали броню с нашей LSTR в концовках "Обещание" и "Память". И заодно вспомните о телах LSTR в шахте лифта.) P.s. Данная теория 100% работает с тремя основными концовками игры. Но т.к. в игре есть конец "Артефакт" (Которая заканчивает цикл и соответственно историю игры SIGNALIS). То она вероятна только на ~50%.
@PalmaUnknown
@PalmaUnknown 14 күн бұрын
Артефакт и есть концовка, остальное - циклы. Обещание - остаться вместе, выжить и станцевать. Елстр умерла первой от радиации, оставив Ариану одну, т.е. не смогла выполнить обещание. Ариана,медленно умирая в капсуле, перевоплотилась в биорезонансную сущность (являлась частью рода с соответствующими способностями) и обоснавалась на ближайшей к их кораблю базе. "Призрак" Елстр Арианы был скопирован и использовался в новых единицах этой модели, отчего некоторые Елстр ломились на базу к Ариане (скорее всего не без помощи биорезонансного влияния самой Арианы) пытаясь выполнить обещание, которое они сами толком не помнили. В игре мы наблюдаем то как Ариана учиться жить в своей новой форме, а Елстр пытается вспомнить и выполнить обещание.
@artemb.3867
@artemb.3867 9 ай бұрын
По зову сердца
@somebodyone842
@somebodyone842 8 ай бұрын
Буян, Ротфронт)
@user-yc8ju9pe7s
@user-yc8ju9pe7s 8 ай бұрын
Шутка на 12:30 это оч смешно, автор респект)
@cheresnyao7
@cheresnyao7 9 ай бұрын
Видно как качество видео растет, прослеживается структура мыслей, да и в принципе с обзором игры автор справляется хорошо. Но... Чего-то не хватает. Такое чувство, что сделано все по методичке, явно отслеживается, как автор пытается делать что-то наподобие журналистов из StopGame'а. Автор просто говорит об игре, и говорит хорошо, но ничего более. Я, обычно, заходя на творческую платформу, вроде ютуба, ожидаю увидеть действительно творчество, неповторимое и уникальное, получить эмоции или интересный опыт, а тут, ну, этого нет. Если меня спросят:"Что это за видео", то я отвечу, что это про сухой анализ игры В целом, стратегия автора рабочая, он берет успешные и показавшие себя шаблоны для создания видео, ушел в свою нишу, набирающую популярность. Циферки стремительно растут, рекламодатели не дают покоя, а комментарии разрываются от слов поддержки и благодарности, и я рад, что автор стремится к успеху и у него все получается. Но по-моему, нет ничего приятного в том, чтобы повторять за другими, даже если это работает. Если бы я был контент мейкером, то в первую очередь хотел бы выйти не за счет того, что я прогнулся под общие стандарты, а за счет своего труда, уникальности и харизмы. Вот я о чем, у автора не хватает частички Себя в видео Автору желаю только всего хорошего
@user-bm4oo9hp7p
@user-bm4oo9hp7p 9 ай бұрын
ммм, чугунные робо тёти
@Granaaati
@Granaaati 9 ай бұрын
Купил игру до патча с инвентарем. Прошел игру 4 раза, 2 раза на разные концовки и еще 1 на ту которую уже проходил, а секретную уже на ютубе посмотрел. В 4й раз я решил заспидранить игру с 6ю слотами инвентаря. Потратил на это 3 часа, но и пришлось поставить сложность на легкую. Сама же игра в конце меня вознаградила надписью ВПЕЧАТЛЯЕТ, т.к. прошел ее за 3 часа без сохранений. Также я смог получить все 13 достижений - А это значит пройти игру на обычной и хардкорной сложности, умереть дофира раз на одном уровне, обмануть смерть и так далее. В обще вообще не жалею потраченные деньги. В будущем хочу купить аксессуары с этой игрой.
@HellSounsd
@HellSounsd 9 ай бұрын
Бро давай поиграешь в клеа clea?????
@Empty_Shell
@Empty_Shell 8 ай бұрын
Это моя любимая игра
@Yukiss
@Yukiss 8 ай бұрын
Отличный обзор, в котором ты засполерил всех боссов и как их убивать 👍
@tayline2058
@tayline2058 9 ай бұрын
А к каким произведениям отсылают разработчики?
@Dimitriys
@Dimitriys 9 ай бұрын
Лавкравта к примеру
@tayline2058
@tayline2058 9 ай бұрын
@@Dimitriys меня больше интересуют аниме произведения
@Dimitriys
@Dimitriys 9 ай бұрын
@@tayline2058 Наиболее очевидной является сцена, когда майор открывает резервуар в фильме 1995 года " Призрак в доспехах ", воспроизведенная здесь почти идентично Красный пейзаж с этими каменными колоннами, то, как убивают Фальке, и монтаж некоторых кинематографических кадров (изображения, мелькающие над силуэтом персонажа) напоминают "Конец Евангелиона" (u /ПаперНей; u / earth_lad). Также способ, которым Isa "разжижает". Лица очень напоминают Ergo Proxy (может быть, с натяжкой) Дизайн Android + трансгуманистические темы напоминают мне Blame! немного
@Dimitrij_Palych
@Dimitrij_Palych 8 ай бұрын
@@tayline2058 Евангелион, Призрак в доспехах и вроде что-то еще
@tayline2058
@tayline2058 8 ай бұрын
@@Dimitrij_Palych спасибо
@user-wx7hi7rl8j
@user-wx7hi7rl8j 8 ай бұрын
всё вместе или можно выбрать чтото одно 00:00
@itsmeikorka
@itsmeikorka 8 ай бұрын
Можно и так, и так
@Dima-tl6bi
@Dima-tl6bi 9 ай бұрын
Не знаю почему, но эта игра вызывает у меня странную неприязнь к ней. Вроде бы визуал интересный и история тоже, но что-то в ней заставляет меня ненавидеть её. Тоже самое у меня с бойцом Баки. Причин для этого нет почти.
@djonsmitt7920
@djonsmitt7920 9 ай бұрын
Скромный комментарий написанный и трижды правленный, специально в поддержку видео
@mrslendir
@mrslendir 9 ай бұрын
Что за "прошёл на базовую концовку"? Как я понял из других видео, в этой игре концовки околорандомные.
@itsmeikorka
@itsmeikorka 9 ай бұрын
Концовки зависят от твоего игрового стиля. Больше убийств, сохранений и времени затраченного на прохождение - одна концовка. Меньше всего этого - ещё одна. Ещё меньше - ещё одна.
@geonextin3616
@geonextin3616 9 ай бұрын
Почему нету предупреждения о спойлерах... А так ну проблема навыков, хотя каличное управление на геймпаде это минус со стороны разрабов. На Клава мыши таких проблем нет. Из-за того спустя половину игры адаптируется и носишь с собой оружие и может быть патроны. Остальные слоты остаются под предметы для головоломок. Да и к концу игры был собран арсиналище, при этом все равно прошёл на концовку обещание, её считаю самой трушной, остальные можно на ютубе глянуть.
@nechelovek999
@nechelovek999 9 ай бұрын
Разве не очевидно что в таком видео будут спойлеры?
@user-sq1jd3zl6i
@user-sq1jd3zl6i 9 ай бұрын
хороший обзор
@unnxcxssary
@unnxcxssary 9 ай бұрын
🎉 видео икорки
@pora-pora
@pora-pora 3 ай бұрын
Я ща с ума сойду, откуда SFX на 1:40?
@itsmeikorka
@itsmeikorka 3 ай бұрын
Это из Cyberpunk 2077, Alert Sound.
@pora-pora
@pora-pora 3 ай бұрын
@@itsmeikorka спасибо, в голове перерыл всё от Деус Екса до Фар Краев, а в Киберпук и не играл даже
@saint_alucardwarthunder759
@saint_alucardwarthunder759 9 ай бұрын
Серьëзно? Колибри надо валить, включая радио? Я просто заходил и лупил во все цели, частенько с первого-второго раза попадал куда надо)
@itsmeikorka
@itsmeikorka 9 ай бұрын
Я был уверен, что они неуязвимы, пока не включена нужная частота
@itsmeikorka
@itsmeikorka 9 ай бұрын
Ого, я думал, что стрелять прям обязательно нужно. После первой включенной волны помехи начинают исчезать и я думал что защита Колибри ослаблена и именно сейчас нужно стрелять
@user-qw1tp9qx2r
@user-qw1tp9qx2r 9 ай бұрын
Хайп хайп хайп.
@konotoba
@konotoba 4 ай бұрын
Как называется песня с 8:53 ?
@itsmeikorka
@itsmeikorka 4 ай бұрын
LcdDem OST - Leaves kzbin.info/www/bejne/Z3-2nYV3arx5p9U
@inelimon9784
@inelimon9784 5 ай бұрын
Нахуй такой сюжет, честно, всё желание играть отбилось
@FrozenSoup_
@FrozenSoup_ 9 ай бұрын
Ну вот как так можно, у всех обзоры вышли... Я просто хочу в нее поиграть, хватит делать на нее обзоры >:(
@Alexado_and_Alexei
@Alexado_and_Alexei 9 ай бұрын
Увы, слишком поверхностный разбор сюжета.
@nochniyederevya751
@nochniyederevya751 6 ай бұрын
Крайне переоценённая игра, обзорщик всё правильно сказал в конце, много унаследованных недостатков жанра, мало оригинального. Чисто для фанатов резика и баб с мутантскими ногами. Ну и для адептов секты ИИ, верящих в его возможную "жизнь". (проблема не в ИИ, а в вере таких людей, но это другой разговор) Сигналис выстрелил за счёт стилистики, дизайна, - как главных тёток, так и противников, и локаций. В остальном эмо (уже винтажное слово?) анимешный сюжет даже раздражает. Тот случай, когда сбор записок не удался, их так много, обрывков всего и вся, что нужно было структурировать, вот прошлые дневники, вот переписки роботов-экипажа, вот технические сообщения между персонажами по поводу головоломки. Составлять такой громоздкий пазл в уме ну совсем не радует.
@yyykot3455
@yyykot3455 6 ай бұрын
В игре нет ИИ и его жизнь, это буквально скопированный мозг одного человека, скопированный без многих личностных качеств, так что это не искусственный интеллект, а клонирование
@nochniyederevya751
@nochniyederevya751 6 ай бұрын
а, моск скопировали, ну ок.@@yyykot3455
@the9409
@the9409 9 ай бұрын
Мне одному попадаются лесбийские анимации по этой игре?
@archerton
@archerton 9 ай бұрын
В основном - это и есть большая часть контента по игре) Меня больше увлекает душок блейма, ещё бы была бы местная Санакан...)
@the9409
@the9409 9 ай бұрын
@@archerton фу, лесбиянки канон оказывается.
@euphoricexpanse2740
@euphoricexpanse2740 Ай бұрын
​@@archerton меня постоянно веселит тот факт, что все реплики в игре выглядят одинаково. И даже Майны, выглядящие как большие папочки из Биошок выглядят как Эльстер.
@arafel4893
@arafel4893 9 ай бұрын
Базовая концовка... Проходил игру 6 раз, и 5 из них всегда были концовка "Память". Один же раз я прошёл на истинную концовку. Здесь концовки зависят от твоего стиля прохождения. Касаемо сюжета, он очень глубокий и интересный, но увы, автор не захотел в нём разбираться. Чтобы поставить, у себя в голове, всё на свои места, хватит и одного ролика на Ютабе, где тебе объяснят связь между вон той запиской, и вот этой катсценой, и поверьте мне, оно того стоит.
@Mini_Akr
@Mini_Akr 9 ай бұрын
Честно, при всем моем уважении, с названием не согласен
@tymurleshan411
@tymurleshan411 9 ай бұрын
🎩 🧐🍷
@thelolim5700
@thelolim5700 9 ай бұрын
Го обзор на Гроб Энди и Лейлей
@El_Greenka
@El_Greenka 9 ай бұрын
Откуда звук на 1:40?
@itsmeikorka
@itsmeikorka 9 ай бұрын
Cyberpunk 2077 - Alert Sound
@El_Greenka
@El_Greenka 9 ай бұрын
@@itsmeikorka От души душевно в душу. Не мог вспомнить откуда, сперва думал из Dishonored 2, но проверил и оказалось нет
@SilverHor
@SilverHor 9 ай бұрын
1/2 игры Резидент евил, 2/2 игры тупое говно, я могу быть обьективно не прав, но мне как говориться по Райан Гослингу. Из описания и самой игры ты ждешь ебейший сюжет, а потом ХОПА а это все шиза )) Здорово было бегать и экономить последние 5 патронов на дробовик, пытаясь решить загадки и понять где ты проебал ключ от подвала, да?)))) А потом зайдя в этот подвал попасть в сайлент хил?)))) Мне не понравилось, от слова совсем, да я в курсе про сюжет и концовки, но это такой пздц... Сюжет я должен был видимо высосать из записок, обильно размазанных по всей игре, но как бы записка там не сказать что какие то интересные, за исключением тех что про реплик, их интересно читать, но с каждой поднятой запиской лицо у тебя превращается в Райана Гослинга.. И по большей части у меня огромный вопрос к сюжету и лору, да неплохо , да оказывается он есть, если не играть, а смотреть видосы с ютуба, при игре весь сюжет: ой я проебала напарницу->ой больные андройды->смерть, ахуеть спасибо и ради этого я блять бегал 6 часов по всем 3 этажам этого бункера с 5 патронами и решал эти на минуточку не самые простые головоломки из разряда, догадайся где мы оставили ключ от следующей двери)).
@user-jg2op7cf3h
@user-jg2op7cf3h 9 ай бұрын
Еее
Самая полная История Мира Signalis
1:25:05
О чём была The Final Station
28:52
ikorka
Рет қаралды 245 М.
Glow Stick Secret Pt.4 😱 #shorts
00:35
Mr DegrEE
Рет қаралды 18 МЛН
小丑和白天使的比试。#天使 #小丑 #超人不会飞
00:51
超人不会飞
Рет қаралды 33 МЛН
What will he say ? 😱 #smarthome #cleaning #homecleaning #gadgets
01:00
Теперь ты поймешь любое аниме
52:59
Uldan Dub
Рет қаралды 258 М.
Ты не понял Эксперименты Лэйн
22:26
Signalis AMV (Venera feat. HEALTH - Ochre)
5:41
Ridge Millz
Рет қаралды 38 М.
SIGNALIS - All Endings ( 5 Endings )
18:00
Search Games
Рет қаралды 150 М.
Вспоминая Starcraft
38:50
ikorka
Рет қаралды 86 М.
О чём была The Cat Lady
42:50
ikorka
Рет қаралды 73 М.
О чём была Mad Father
29:14
ikorka
Рет қаралды 831 М.
SIGNALIS - Анализ игры
3:29:30
TurboDecadent
Рет қаралды 457 М.
Glow Stick Secret Pt.4 😱 #shorts
00:35
Mr DegrEE
Рет қаралды 18 МЛН