программирование графики на ega было тем еще приключением. при создании ibm pc для графики было зарезервировано окно в 64к. для 1981 года это казалось невероятным объемом, но даже для режима 640*350*16 уже оказывалось недостаточно. для этого и была придумана система с 4 битовыми плоскостями памяти, то есть по одному адресу памяти физически распологалось 4 байта. как писать, или считывать в таком режиме - это чертова эквилибристика с регистрами "задвижек". то есть, для отображения любого пикселя нужно провести кучу подготовительных операций. но при определенных условиях эта же организация памяти позволяла в 4 раза ускорить вывод на экран, то есть можно было записью одного байта выставить сразу 8 точек на экране. в детстве у меня была книжка programming the ega adapter размером с могильную плиту.
@LithiumDeuteride-63 ай бұрын
VGA тоже не просто, но зато функций больше, есть даже возможно копировать из видеопамяти в видеопамять условно сразу 4 пикселя, в режиме Х.
@Alemorf3 ай бұрын
@@olegbelykh2840 Неее.... Без задвижек программист может писать только в первые 64 кБ видеопамяти, может писать только в нулевую видеостраницу режима 320x200x256. А видеоадаптер поддерживает переключение страниц в 320x200x256. И это переключеине критически необходимо для разработки 3Д игры типа Wolf и Doom. На одной странице рисуем, вторую показываем. Дак вот, что бы записать во вторую страницу, нужно включить эти "задвижки" и писать через них.
@positive63293 ай бұрын
Сегодня ещё существуют Программисты, а не кодеры???!
@ВячеславКостенецкий-ь1л2 ай бұрын
Аж олдскулы свело!
@operator_alligator2 ай бұрын
оъясните почему на слабой нес скроллиг экрана был уже с 84 года, а на мощных компах пришлось ломать голову еще несколько лет как его реализовать
@Saffer073 ай бұрын
Современным геймерам не понять, какое впечатление производило в те времена развитие графических режимов CGA-EGA-VGA. Как пример, мы неделю проходили первый Hero's Quest на CGA. Прошли.. А потом СПЕЦИАЛЬНО раздобыли ключи, и НОЧЬЮ, прихватив коробку 5-дюймовых дискет с игрой, пробрались в святая святых, кабинет начальника, где стоял древний и тормозной Walters, но с EGA монитором. И до утра угорали. - Блин, какая картинка! - Ты смотри, смотри, у него плащ при ходьбе как бы тенями играет! -))) А когда ,через полгода где-то, мы пришли на работу к приятелю и нам продемонстрировали King's Quest 5 на VGA... Если бы кому-то пришло в голову зарисовать наши физиономии, получился бы неплохой набросок для картины, типа, "Жители Земли впервые наблюдают высадку инопланетян". -)))
@macronbase67523 ай бұрын
Мы с товарищем вечером тоже в классе с 386 компом заперлись с коробкой 5-дюймовых дискет, а тут директору вдруг приспичило именно этот класс каким-то гостям показать.😩
@scarymovie80223 ай бұрын
Примерно тоже самое было со мной, когда ко мне пришел одноклассник с раздобытой через 10 рук у какого-то мажера приставкой super bitman, с кучей картриджей. В сравнении с моей "денди", эти 16 битные игры просто шокировали своей графой и звуком. Жили в пгт, до нас технологии не особо быстро доходили. Это было где-то в 95г.
@oprion3 ай бұрын
Под Hero’s Quest, вы имеете ввиду первый Quest for Glory, или именно HeroQuest по вселенной Вархаммера?
@Saffer073 ай бұрын
@@oprion Сьерровский, естественно. Первый Hero's Quest выходил именно под таким названием. Это со второй части получились терки с правами и серию переименовали. А для нас он так и остался. -)) Потому как произвел по тем временам неизгладимое впечатление. И вышел-то он первее. Только название почему-то не зарегистрировали.А когда сунулись - там занято уже. До сих пор, если появляется желание понастольгировать развешиваю игры в директории HQ1, HQ2 и т.д. -)))
@igorreader90813 ай бұрын
Современным... Это и геймерам в нулевых представить сложно было, когда уже всё было стандартизировано в этом плане.
@Vladekk3 ай бұрын
У меня из детства воспоминания, что игры EGA и VGA выглядели как реальный мир, настолько детское восприятие улучшало картинку . Даже ЦГА было круто, но когда дальше был совсем топ.
@nazad_v_nostalgiy2 ай бұрын
Согласен.Вообще детское воображение дополняло картину, вот эти вот задники рисованные в той же самой кирандии 2 а то такое ощущение было что сам ходишь по этому миру
@pda4yt2 ай бұрын
@@nazad_v_nostalgiy Я где-то читал, что они и были рисованными. Т.е. хужожник рисовал их маслом, потом сканировали и убирали в граф. редакторе огрехи.
@doomdoom14803 ай бұрын
Подвальчик действительно уютный, тёплый, добрый, волшебный как в детстве.
@gik94352 ай бұрын
Поэтому, мне по уютности больше нравится этот канал, чем у Киномана. Хотя, он тоже не плох,но уютный подвальчик более детально все рассказывает. Отлипнуть от экрана невозможно))
@51xeno3 ай бұрын
Играл в ega на работе у папы моего друга и в школе... Ах, что за время...
@pda4yt3 ай бұрын
5:40 Всё так. В детстве после кучи игрушек в CGA увидел F-19 в EGA. И это выглядело как фотореалистичность. После этого никакие HD и прочие уже подобного вау-эффекта не произвели.
@Dengutrewas3 ай бұрын
да блин с восьмибитки на сегу вызывал тот же эфект ))) ит казалось что лучше быть уже не может ))))
@macronbase67523 ай бұрын
Я наоборот когда-то привык на монохромном древнем лаптопе в F-19 гамать в черно-оранжевых цветах. Когда засел за EGA, вообще всё не то: и цвета скорее раздражали, и пиксели здоровые...
@valkar243 ай бұрын
А я так увидел F29 Retaliator и офигел)
@Sizaru-san3 ай бұрын
когда долго играл в NFS1 и 2, а потом это увидел на 3Dfx Voodoo в 3D. Очень сопоставимо было
@pda4yt3 ай бұрын
@@valkar24 F29 поражал своей совершенно невероятной плавностью. И что характерно работал даже на 286...
@ДонРептилио3 ай бұрын
20:42 узнать про такие проекты очень интересно!!!!11
@Almakaev1632 ай бұрын
Однажды я задался вопросом, реально ли автору канала прочитать все 320 комментариев под видео. Не знаю насколько реально, возможно мы живем в иллюзии что есть общение с автором канала - он снимает видос - мы пишем свои истории потому что эмоционально откликнулось, а на деле может автору некогда или нереально прочитать все комментарии. Но я, думая все же что и мой комментарий будет прочитан, тоже отмечусь. Мы играли в Принца Персии на Поиске с цга монитором, и Элиту. И мечтали хотя бы посмотреть как играют в цивилизацию на 386. Ни о каких разрешениях даже не знали.
@ИванРусаков-ю8в3 ай бұрын
Мой первый ПК 386DX- 40, 4Мб ОЗУ, видеокарта EGA и монитор EGA. До сих пор в рабочем состоянии и вызывает жуткую ностальгию, когда включаю раз в год. Можно было работать в ДОС 6.22 и вин 3.11, и даже на винде 95, хотя официально 95-я требовала минимум VGA. Многие игрушки под EGA до сих пор радуют - Civilization, Dagerous Dave 3, LHX, Another world, Electro body, King's Bounty, Ветка, Поле Чудес, Девятка....
@oprion3 ай бұрын
А что такое Ветка?
@ИванРусаков-ю8в3 ай бұрын
@@oprion логическая игра, надо собрать цельную ветку из мозайки
@oprion3 ай бұрын
@@ИванРусаков-ю8в Ага, спасибо. Как-то прошла мимо. Что-то типо старой Pipe Dream.
@flying3723 ай бұрын
Ты 76 года рождения?
@ИванРусаков-ю8в3 ай бұрын
@@flying372 нет, чуть позже
@ivankm75333 ай бұрын
Прям ностальгия нахлынула. Вспомнил, как плясал с бубном и менеджерами памяти, чтобы запустить под дос c&c первую часть. Изначально игра на старте выдавала ошибку, что нет у вас 16 мб рам, да было только 8, но в итоге несколько часов шаманства и черной магии и я запустил и прошёл эту стратегию на одном дыхании
@DamirZIL3 ай бұрын
Хотелось бы видео в таком же ламповом формате про зарождение и становление VGA )
@Almakaev1632 ай бұрын
Снимите )
@denonsky3 ай бұрын
А у меня ностальгия по первым моим видеокартам S3 trio64v+ и S3 Trio Virge. Радости в то время было больше, чем отнынешних моих RTX видеокарт. 😂
@admin-Valentin3 ай бұрын
Из-за лживого маркетинга эти карты имели прозвище "3D тормозители" 😁
@3ooloh2 ай бұрын
@@admin-Valentin да с ними никто в 3д тогда и не пытался, просто нормальные дешевые 2д видяхи были
@alexandervoronkoff34562 ай бұрын
От первой вуды все таки радость была больше чем от вирджа
@3ooloh2 ай бұрын
@@alexandervoronkoff3456 еще-бы! У меня был вирдж, но я даже не рассматривал его как 3д. А потом мне привезли 3dfx. Когда я его установил, накатил дрова и попытался в 3д, то ничего не получилось, квейк в 3д не захотел. Оказалось, что мне привезли Matrox Millenium, у которого на коробке было написано 3dfx. К настоящей 3dfx он не имел никакого отношения. Я не расстроился и написал объявление в Фидо, что меняю свой Миллениум на Vodoo 3dfx. И, о чудо, в нашем небольшом городе через пару дней пришли два чувака, которым был очень нужен Миллениум, но очень не нужен рабочий Voodoo. Так он у меня и появился.
@Almakaev1632 ай бұрын
Транспорт тикун, сеттлеры. После Спектрума или денди все что мы знали про комп, что он бывает Мультимедия - если деньги есть, потому что в офисах 286 или 386 были для работы, цветных линий, цивилизации и дюны с думом.
@suineg12 ай бұрын
Олды в коментах - спасибо, что делитесь воспоминаниями! Я словно второй ролик "читаю" после просмотра таких видосов. 😅🤝
@pcclassic2 ай бұрын
Мы, олды, такие😂
@gamenitebox3 ай бұрын
Я помню как заплатил 400 баксов за плату Пинакл DS30 чтобы захватывать VHS video ) Были времена.
@MoMooaa3 ай бұрын
а я 900 за DV500 и 1500 за Сони 21 дюйм )
@sergeyb28233 ай бұрын
Только это была miroVIDEO DC30.
@gamenitebox3 ай бұрын
@@sergeyb2823 Точно! Pinnacle Mirovideo Dc30 Plus
@alexandervoronkoff34562 ай бұрын
@@sergeyb2823 Pinnacle Systems miroVIDEO DC30 если уж душнить по полной.
@Almakaev1632 ай бұрын
Еще был Арвид, это чтобы на видеокассеты писать информацию, как стример его использовать. Только сейчас понял что слово стример давно закрепилось уже в другом смысле. Но стример из видака более лампово, нежели истеричный стример за донаты.
@1keel6453 ай бұрын
Спасибо огромное за твоё каждое видео, очень интересно погружаться в историю благодаря твоим видео ,
@kerl27203 ай бұрын
Поздоровался всего лишь почти на 3-й минуте - уложился)
@misterx74592 ай бұрын
Интересный экскурс в историю, спасибо за ролик о древнем железе. Интересно и познавательно, благодарю за ролик 🎉
@TheMicstep2 ай бұрын
В институте сейчас в качестве лабы дают сделать EGA адаптер по документации
@Almakaev1632 ай бұрын
На плисе или 155 555й логике? Если на плисе то не лампово.
@TheMicstep2 ай бұрын
@@Almakaev163 И так и так в итоге схема такая же
@Almakaev1632 ай бұрын
@@TheMicstep Почему такая же? Ведь Плис это замена десятка корпусов 155? (555 1533 и подобных "стандартных").
@TheMicstep2 ай бұрын
@@Almakaev163 логические элементы внутри те же.
@Almakaev1632 ай бұрын
@@TheMicstep Понятно.
@pcclassic2 ай бұрын
Виктор не сказал вроде бы в ролике, что CGA и EGA имели цифровой, TTL сигнал, а VGA уже аналоговый видеосигнал!
@OnDice3 ай бұрын
Эх, моё детство... помню в 91-ом батя притащил 286, и видеоадаптер был именно EGA
@OCTAGRAM3 ай бұрын
Трагедия DOS в том, что 2D ускорителей массово доступных не состоялось, чтоб графоний как на консолях. Я только знаю про NEC PC-FX GA DOS/V, вот его бы круто было программировать в Турбо Паскале. С EGA всё сильно сложнее.
@alexandervoronkoff34562 ай бұрын
2D ускорители состоялись в Windows, и она ими пользовалась
@OCTAGRAM2 ай бұрын
@@alexandervoronkoff3456 Назовите игру от Apogee или id Software с 2D ускорением в Windows. Что-нибудь вроде Commander Keen. Обе фирмы были на плаву, когда появлялся Direct2D, но тогда где же игры. Наверное, дело в том, что 2D ускорялся задним числом, когда уже дело дошло до 3D, и ложка была хороша к обеду, а в эпоху 3D поздно.
@nikus201111113 ай бұрын
Помню в первом Warcraft на 9 дискетах 5.25" была очень мрачная атмосфера, потом мультяшность все поломала .
@oprion3 ай бұрын
Первый Варик требовал VGA адаптер, так что я в него играть не мог. Обходились Варико-заменителями типа Utopia, King’s Bounty, Nether Earth, ну, и конечно, легендарным Чёрным Вороном на Спекруме.
@ivanbutenko87782 ай бұрын
А я месяц назад купил видеокарту Gigabyte 4070 Super Eagle OC ICE, классная карточка большинство современных игр тянет без проблем на максималочках:) Всё же круто прикоснуться к современным технологиям, у меня были такие процессоры как 486, Athlon в 2004, позже более мощный Athlon X64, AMD FX 6300, Ryzen 1700, 3700Х, 3900Х и на данный момент у меня 5900Х. А видеокарт за 20 лет очень много использовал, начиная с MX 440, Palit 9600GT (512mb) и т.д.
@Almakaev1632 ай бұрын
По видеокартам есть эпоха до 3D акселераторов, ведь сначала это была дополнительная плата к видеоадаптеру, как сопроцессор к основному процессору в 286, 386.
@AKVAtema3 ай бұрын
В 1993-м году, моей первой видеокартой была видеокарта EGA Paradise 256 Kb. 👍👍👍
@21043210432 ай бұрын
Спасибо GoodbyeDPI ,что смог посмотреть это видео на 720p. Спасибо за ценную информацию! Теперь для доступа к знаниям,которых хотят лешить на,с нужно столько знаний ,чтобы обойти ТСПУ ФСБ.
@РусланЗаурбеков-з6е3 ай бұрын
@18:55 -- в оригинальном Prince of Persia, скорее всего, вообще не Sound blaster -- там Adlib.
@Saffer073 ай бұрын
@@РусланЗаурбеков-з6е Да нет. Adlib он тоже поддерживал, но и SB понимал. Орал со всеми фанфарами совсем не по адлибовски.. -)) Там настроек просто не было. Он конфиг автоматом определял.
@admin-Valentin3 ай бұрын
Первый PoP вполне себе с конфигуратором был...
@Saffer073 ай бұрын
@@admin-Valentin Да не был. То есть был, но не совсем первый. -)) Setup туда потом прилепили. В более поздней, причёсанной версии. Изначально ничего похожего не было. Хорошо помню, потому что пытался сравнить в эмуляторе звук Роланда и SB. На старой версии пришлось в самом эмуляторе карты переключать.
@Alexandrage.3 ай бұрын
Если бы не конкуренция, так и сидели бы на тетрисах.
@СашаЕгоров-п1ъ3 ай бұрын
Хотя мне кажется, что умельцы будут продвигать технологии даже после апокалипсиса.
@zuowa3 ай бұрын
На палке из Тетриса☝️
@Alemorf3 ай бұрын
С точки зрения программиста, вся эта линейка CGA - EGA - VGA была страшно кривой, неудобной, переусложенной, без полноценной программной поддержки в BIOS, без аппаратного ускорения для игр. IBM творил лютую дичь по сравнению с другими фирмами, вроде Commodore. Радость пришла, только когда другие фирмы начали делать SVGA и 3D. Это всякие TSENG, S3, Voodoo, Riva TNT2.
@LithiumDeuteride-63 ай бұрын
Да, ещё полная информация по этим В/К поначалу была малодоступна, это уже в 90-е начали появляться типа черная книга по VGA Майкла Абраша где описывался режим Х. А без этой инфы эффективно писать драйверы было затруднительно, да во времена дос эти драйверы были встроены в игры и их надо было писать самому. В целом соглашусь что эти В/К крайне технически не удачны. Добавили бы блочное копирование, да ещё условное, и ещё какие-то аппаратные функции, и оконные ОС для писюков появились ещё середине 80-х, именно популярные, а не поделки типа вантуз 1 и 2.
@Alemorf3 ай бұрын
@@LithiumDeuteride-6 Ага. Такие важные и базовые вещи, как две (или четыре) видеостраницы в режиме 320x200x256 через BIOS были недоступны. Разработчики VGA BIOS просто забили болт, хотя аппаратно карта поддерживала видеостраницы в 320x200x256.
@gamenitebox3 ай бұрын
Это фигня. Лютую дичь творил Атари ) Когда спрайты в твоей игре должны согласоваться с ходом луча ЭЛТ и прочими нюансами, а памяти всего на все 4кб )
@JDM2393 ай бұрын
@@gamenitebox одно дело приставка за 200(900 в текущих) баксов в 1976 году, а другое дело только одна видеокарта
@cdriper2 ай бұрын
VGA 13h вполне себе удобный режим и в связке с быстрым процессором позволял создавать технически гениальные игры типа Doom
@МВолков-с6ж2 ай бұрын
А подвальчик-то действительно уютный!😊
@СашаЕгоров-п1ъ3 ай бұрын
А я до сих пор на квадратнов VGA мониторе сижу.) Как быстро развивается наука... Кстати, может потом про Фидонет расскажете? Тема, как по мне, интересная, есть даже сумасшедшая мысль попробовать что-то похожее изобразить, но для микроконтроллеров по типу ардуины, если она потянет.)
@3ooloh2 ай бұрын
Фидо был очень "ламповый", в конце 90-х удалось его застать. Но причем тут микроконтроллеры?
@СашаЕгоров-п1ъ2 ай бұрын
@@3ooloh, это лично моя идея, изобразить что-то похожее на Фидонет, но для микроконтроллеров и маломощных компьютеров. Дабы потом попробовать использовать это в интернете вещей и, может быть, попробовать что-то по радио передать.
@3ooloh2 ай бұрын
@@СашаЕгоров-п1ъ сложно понять ваш замысел, микроконтроллеры и маломощные компьютеры будут общаться через оффлайновую сеть? С какой целью?
@3ooloh2 ай бұрын
@@СашаЕгоров-п1ъ Отправил сообщение, но оно исчезло, пишу другими словами: мне сложно понять зачем нужна передача через оффлайн. И как это будет выглядеть в современных реалиях.
@3ooloh2 ай бұрын
@@СашаЕгоров-п1ъ и еще одно отправленное сообщение исчезло. Подождем.
@ВасилийБелкин-ь1ь3 ай бұрын
Интересное и доступное для понимания видео, как раз хотел посмотреть про развитее графики в 80е, еще интересна тема появления 1х 3д игр
@СашаЕгоров-п1ъ2 ай бұрын
В начале было слово, и слово то было DOOM! На всякий случай, PS: Да, я знаю про волчий камень и hovertank, но, насколько я знаю, DOOM был первым проектом, где, хоть это и имитация, но была ось y.
@oprion3 ай бұрын
До сих пор нежно люблю EGA графику. После CGA-шной говно-палитры это был прорыв! Наверное, главный художник эпохи EGA, умевший выжимать из неё всё - Марк Феррари. Его оригинальные картинки до сих пор выглядят лучше чем ремейки под VGA.
@АикаЛис-х1г3 ай бұрын
Уже второй раз пересматриваю
@donat_gonzales2 ай бұрын
486-ой... мой первый ПК на винде... До этого ZXS... Эх, куда летишь ты, время!
@Almakaev1632 ай бұрын
Идея выпуска. Когда в IBM PC появилась Мультимедия, то есть звуковые карты Creative и как было до этого, без них.
@leomysky3 ай бұрын
Спасибо за видео, очень круто
@Manwe_SandS2 ай бұрын
Про современные DOS-игры очень интересно будет послушать
@Leadmann3 ай бұрын
Не, EGA с его 16 цветами - катастрофически не хватало, ждем виде про VGA )
@OCTAGRAM3 ай бұрын
Программисту катастрофически не хватало видеоускорения хотя бы как на Денди. Графоний на CPU через медленную ISA программировать надо очень хорошо уметь.
@HorthyMiklos922 ай бұрын
Отлично помню, как в детстве очень любил игры с EGA графоном, не смотря на то, что в моём 486м была карта с поддержкой SVGA. Они нередко попадались на известные серии досовских сборников вроде Crazy Collection или же Classic Fond как вариант. Особенно Dangerous Dave запал в душу. Это сейчас уже графика до того дошла, что не отличить от кинофильма. У меня в игровом ноуте HP Omen, который брал весной 2022 в DNS, имеется видеокарта от AMD объемом 8 гигов. А раньше для полного счастья хватало EGA адаптера.
@optimus888amicus3 ай бұрын
Привет, всем ! 🌞😉👍 Классный видос с стиле 16 бит тому назад.
@TheTroyka882 ай бұрын
Эх было время. Очень интересно. Спасибо за выпуск.
@axtrifonov3 ай бұрын
6:05 но только в режиме высокого разрешения (640х350), в играх же как правило использовался режим 320х200, позволявший подключить EGA видеокарту к CGA монитору.
@AudioLev3 ай бұрын
Цга по идее и 640х200х16 должен есть? Но его не применяли тоже особо.
@AudioLev3 ай бұрын
Почему палитра фиксированная кроме 9 скрина? Обидно
@admin-Valentin3 ай бұрын
У CGA режим 640х400х2
@axtrifonov3 ай бұрын
@@admin-Valentin не припомню такого. 640х200 монохромный был, да.
@AudioLev3 ай бұрын
@@admin-Valentin это графический режим самого адаптера цга. Монитор при текстовом режиме 80х25 по сути принимает видеосигнал 640х200х16. На сколько я понимаю.
@sandpozitivkin23023 ай бұрын
Эх, блондинчик! Что ты делаешь? Олдскулы свело, с первого раза и не вправить...
@ComradeCirno3 ай бұрын
CGA на тв-выходе вполне... у 8-битного гая была серия про это Про открытую архитектуру от IBM не знает только ленивый. Изначально это был способом (намеренным) захвата рынка, но потом, когда IBM поняла сколько денег проскользнут промеж пальцев, джина в бутылку уже было не загнать.
@vonmar3 ай бұрын
Фон кайофвый сделал у себя и наконец камера поменял, кайф
@theALFEST2 ай бұрын
расширенная палитра из 64 цветов доступна только в режимах c вертикальным разрешением 350, в играх же в основном использовались режимы 320x200 и 640x200, поэтому палитра там была только стандартная 16цветная (cga).
@ОстапБендер-е8о3 ай бұрын
Спасибо Витек, последнее время часто нас радуешь отличнейшим, теплым, ламповым контентом!
@Babarello3 ай бұрын
Душевное видео. Спасибо , Виктор
@АндрюхаСоколов-е3ч3 ай бұрын
Дедовская рубашка зачетная))
@PowerfulElectronics3 ай бұрын
Спасибо большое!
@p0zim3 ай бұрын
Виктора в подвал посадили ролики делать?😂
@dumblamma3 ай бұрын
Интересно, насколько ему уютно?
@p0zim3 ай бұрын
@@dumblamma это отсылка 😅
@dumblamma3 ай бұрын
@@p0zim нет, блин обед. 🥸 (без негатива)
@p0zim3 ай бұрын
@@dumblamma а я думал сова (с оригиналом).
@Almakaev1632 ай бұрын
В бункер Сталина.
@pavelmityagin86552 ай бұрын
Автору респект за раскрытие темы, начинал знакомство с PC в 1990 г. именно с EGA, с удивлением узнал что оригинальный адаптер от IBM был таким большим по габаритам, я застал уже только компактные адаптеры. Но буквально через год все новые компьютеры уже были с VGA, EGA стал уходить в историю....
@yakovkhalip97142 ай бұрын
кстати в командер кин 4 - 6 на 8мибитной ега карте у меня даже на быстрых 286 типа 16-20мгц нет плавной прокрутки, на 16битных сдвоенных вга-ега в ега режиме - есть)
@profigamer-eo7qh2 ай бұрын
Круто! А про переход к vga, svga будет ролик?😊
@nami_gamedev2 ай бұрын
Самое интересное, что "предрендеринг" нескольких пикселей после экрана - по сути прямой предок двухбуферной системы, которая используется в любой современной игре (пока один буфер кадра заполняется, второй показывается на экране, потом они меняются местами)
@andreyl44213 ай бұрын
По моему, толи на втором, толи а третьем курсе собрал адаптер ЦГА (1991-92г?), на монохромном дисплее выглядело все очень прилично, во всех режимах) а потом началась вольница, и ВГА адаптеры продавались везде)
@AtaeHone3 ай бұрын
Брайан Провинциано сделал немало своими AGI Studio и SCI Studio, позволившими делать новые игры на тех же движках что и оригинальные EGA игры Сьерры. А потом он же сделал куда более широко известные Retro City Rampage и Shakedown Hawaii. А еще я помню тот волшебный переход от EGA к VGA и потом еще взрывавший все мозги от VGA к SVGA. В целом, даже переход к тру-3д был не настолько впечатляющим потому что Descent уже был давно, а Quake состояла из 64 оттенков коричневого, а здесь прям Бросалась в Глаза Красота.
@blackwarrior77203 ай бұрын
Игры должны захватывать интересным сюжетом. Вот помните Дум? Аж мурашки по коже.
@Saffer072 ай бұрын
@@blackwarrior7720 Там был интересный сюжет? -) Скорее уж захватывающий геймплей. А это две большие разницы... -))
@3ooloh2 ай бұрын
Слишком жирно. Мы еще помним слова Кармака про сюжеты порнофильмов.
@blackwarrior77202 ай бұрын
@@3ooloh пересмотрите первые 30 секунд видео)
@ВасяРодригес3 ай бұрын
Хм, на 5:12 тот же Commander Keen идет в CGA со скроллингом.
@neolynxer3 ай бұрын
Красивая картинка в игрушках за пол миллиона - это примерно то, что я потратил в 2014ом, чтобы играть в GTА5 в 4k@60fps. Бакс стремительно бежал вверх, на все сбережения купил 4k 65" телек самсунг с HDMI 2.1, 2X980TI SLI и топовый проц. А надо было покупать биткоин. Мораль: детские комплексы - это плохо.
@pda4yt3 ай бұрын
6:30 Ага, в своё время шоком стало, что AnotherWorld на самом деле и на EGA идёт, потому что на каждом экране использует только 16 цветов.
@oprion3 ай бұрын
AnotherWorld вообще прорывная. Ещё бы слизняк не убивал уже на втором экране..
@admin-Valentin3 ай бұрын
Ахах, слизняк на втором убивал опытных, а новички тонули с лианой на первом!
@Алексей-т5д5ж3 ай бұрын
Лайк авансом
@stpnf2 ай бұрын
Ультима! Нейрон активировался, бегу пересматривать обзоры Спуни на Ультиму😹🙈
@pavelsergeev52823 ай бұрын
Спасибо. А про вга есть?
@znakmol3 ай бұрын
Конечно рассказывай! Побольше видео хочется ваших
@ofecer0072 ай бұрын
Мне 32 годика и я абслютно не настольгирую по думу 1-2 который в свое время наиграл на вин 95 а чуть поздней и на GB advanced (причем на пк, быо трудновато и я не умеел в сейв\лоады, всегда с начала начинал). А вот Дум 2016 кайф (хотя про итернал того же сказать не могу, особенно ДЛЦ и продолжение анонсированное это ппц мрак). Splinter Cell conviction ванлав) из старых частей с тапорным передвижением на картах тока разве что даблагент вспомнится, хотя я все части прошел по нескольку раз Call of duty mw2019 ваще топ посравнению со старыми частями а (warzone verdansk легенда) GTA каждая новая часть лучше предидушей Ну и тд... тошнить не буду. + есть еще куча индющатины которую можно было бы в пример привести как креатив но боюсь нерелевнтно будит. И кстати упрощение управления (без упрощения импакта/имерсии, захватывающего-погружения :3) это всегда в кассу практический как раз выше перечисленные примеры Splintec Cell conviction где небыло прыжков а был тока "интрактив" через пробел, и дум 2016 с механикой добиваний вместо итерноловского топора/огнемета.... и тд это тока в кассу (не в пианино на клавиатуре играем всетаки и кд всех этих ненужных примочек держим).
@almer62903 ай бұрын
меня давно мучает вопрос: а в чём заключается поддержка Кинамании на этом канале?
@evgen86n2 ай бұрын
Спасибо! Ждем продолжения про VGA
@linux4domvid3 ай бұрын
Я когда делал ремейк с нуля в блокноте 16-цветовых игр Rescue, Colony i M2K для ZX-spectrum (последнюю я сам написал в 1997 году) частично я сохранил некоторые элементы старых игр и когда реализовывал движок - он работает именно перерисовывая всю карту только если требутся и есть изменение . если только существа движутся ре-рендеринг тайлов даже не вызывается. учитывая правда разрушаемость все таки он вызывается часто. исходный код я сделал доступным для всех . Сами игры есть в стиме и итч. на игровую выставку попать не вышло т.к. я менял название , со старым завернули. так что пришлость взять имена żelezny kolonist i Reskue.
@АртемТендряков2 ай бұрын
Ребят ждём вместе дружно дешёвых QLED 240 GHz, сейчас не о видеокартах речь а о мониторах. Мониторы не способны даже достоверно передать картинку с пленки видеокассеты
@Михаил-ц1б8ф2 ай бұрын
Герц это просто Hz, а не Ghz. Так получается что 240 гигагерц)
@dmitriyo.74442 ай бұрын
Интересно услышать про эти современно-древние проекты 😮! Большое спасибо за видео дружище! 😊
@necro21483 ай бұрын
Karl Casey на заднем фоне. Приятно
@Orbuzzon3 ай бұрын
Занимательно! Узнал новое для себя! Ксти, мистер Виктор, что вас сподвигло снять такой ролик?
@ZonD92 ай бұрын
я нищук. До сих пор использу VGA порт =))
@diego_pablesku2 ай бұрын
$750 за EGA монитор это не крыло самолёта, а 60 тыс. рублей.
@Ygorij2 ай бұрын
Я знаю, как сделать современную траву зеленее, чем раньше. Берем LED лампу на 400-500 ватт с зелёными диодами , чтобы ничего из драгоценного освещения не проходило мимо нужного нам спектра и освещаем нужную нам траву, которая именно потому зеленая, что отражает зелёный спектр. Вуаля, получаем траву зеленее, чем обычно. Пользуйтесь.
@johnjohnson603 ай бұрын
Я недавно две Вуду2 купил по 12метров....
@playstation51642 ай бұрын
Спасибо
@x-comufodefense9422 ай бұрын
X-COM от 1994 года, играю до сих пор! Современная надстройка называется OpenXcom Extended 7.12 от 24-го февраля 2024 года.
@3ooloh2 ай бұрын
Она была в VGA, вообще-то. Отличная вещь.
@nikolaiii33 ай бұрын
Там где я щупал IBM PC XT и AT было полно мониторов EGA у которых базовое разрешение 640х480. Игры кстати в 256 цветовом режиме на мониторах VGA запускались с разрешением 320х200. Позже появились более мощные видеоадаптеры и мониторы.
@admin-Valentin3 ай бұрын
Справедливости ради упомяну про экзотику - адаптер MCGA. Он тоже давал картинку в 256 цветов в разрешении 320х200. И тоже был аналоговым, как и VGA, в отличии от цифровых CGA и EGA. Но разъём был девятипиновый, как у CGA и EGA, в отличии от пятнадцатипинового VGA.
@Victoria-y4j3 ай бұрын
Какое EGA - программируемый микрокалькулятор МК61 ! Да... в наше время...
@alexandrzaikov5843 ай бұрын
@Уютный подвальчик и остальные подписчики - Что за игра гонка крутится слева на экране?
@РусланГафаров-т5ш2 ай бұрын
Реалистичная графика/физика и гейм плей это как теплое и мягкое. Гейм плей это развлечение которое ты купил и в праве ожидать удовольствия. Реалистичность - путь к виртуальному миру - где удовольствие - твоя проблема. - хош на берегу сиди за рыбалкой, а хош в космос лети.
@zev93963 ай бұрын
Пасиба бальшое за исторический экскур!
@localterminalАй бұрын
Спасибо за кусочек детства ❤
@iconbit98103 ай бұрын
Квесты от Sierra и Revolution действительно были лучшими!!!!
@LamerPRO_YouTube3 ай бұрын
Классный видос, очень познавательно, спасибо!
@КонстантинАвдеенко-я6щ2 ай бұрын
Привет, новый xcom сделан восхитительно. Его ругать не надо 😂 только давно не выходила новая часть
@ГришаиВалера3 ай бұрын
Привет! Сделай обзор на игры более чем на 1цд. Obscure и т.д.
@ЧерняевМаксим-ш3б3 ай бұрын
4:09 Когда Yandex программные проблемы самокатоф устранит?))
@h4d0uk3n3 ай бұрын
у меня друг есть, поехавший, прям на глухо, он скупает всё в стиме где есть графически намёк на аниме
@OCP-Retro2 ай бұрын
Как всегда огонь 🔥
@zloiser2 ай бұрын
Спасибо! Было очень интересно, как всегда ❤
@guest60073 ай бұрын
6:32 Оо, в эту пещеру можно было войти?
@LeonKen3 ай бұрын
Столько крутых роликов за последнее время! ААААааааа! Спасибо.
@pcclassic2 ай бұрын
Сейчас живой EGA монитор стоит от 20К рублей...
@Lamperdamper3 ай бұрын
Расскажи, пж про современные проекты с ega и VGA графикой
@Ed-rq2zw3 ай бұрын
Спасибо за видео !))
@Va4vaN2 ай бұрын
Очень интересно, огромный палец вверх.
@Vlad220519692 ай бұрын
Когда я поменял в 90-х CGA на EGA у меня прошел климакс!!!