Schön, ein Video von Dir zu sehen :) Mir hat SMTV letztes Jahr ganz hervorragend gefallen, auch wenn ich es mit einigem Abstand nicht mehr gaaanz so stark einstufe wie unmittelbar nach dem Spiel (ne gute 8/10 ist es dennoch für mich). Ein Herzenswunsch wäre allerdings, dass Atlus einige Systeme von SMTV in das nächste Persona implementiert. So eine wirklich frei begehbare Welt bzw. ein zu erforschendes Tokyo würde der Persona Serie einen frischen Wind verleihen, auch wenn ich nicht genau weiß, wie das idealerweise mit dem Zeit-System der Persona Subfranchise zu verknüpfen wäre. Ich habe da schon mal über ein Real Time Management System wie in Majoras Mask nachgedacht, aber wahrscheinlich würde das die eigentliche Intention der Persona Reihe zu stark abstrahieren und bei vielen Fans auf Unmut stoßen.
@Derdaida2 жыл бұрын
Danke dir fürs hochladen! SMT5 wurde trotz ein paar kritikpunkten die ich habe eines meiner lieblingsgames überhaupt. Im großem und ganzen hat es mir trotz allen änderungen eine gesamterfahrung gegeben sie so aktuell für mich komplett einzigartig war. Eines der wenigen JRPGS die ich sogar nocheinmal im NG+ durchgespielt habe, einfach weil ich dieses gameplay so liebe. Zugegeben war dies mein einstiegstitel im gesamten Megami Tensei universum, und ich habe mir nur einmal kurz an den anderen games etwas herangetastet (und spiele aktuell das kürzlich erschienene Soul hackers 2) aberich bin von diesem spiel wirklich begeistert. Pass auf dich auf, und gute besserung Specki! ^^
@rickdeckard26222 жыл бұрын
Alle deine Aussagen ohne große Umschweife. Das gefällt!
@maikiimaik13082 жыл бұрын
Wo du jetzt soviel über die Aufbau und Funktionalität von Welten philosophiert hast stellt sich mir die Frage wie du die Welt von Dark Souls 1 findest?! Gerade da hatte ich für mich so nen mega starken Learning by exploring vibe...komplett anderer Spielaufbau aber fand mich daran erinnert bei dem Thema
@SpeckObst2 жыл бұрын
Liebe die Welt von Dark Souls. Gerade alles bis einschließlich Sen‘s Fortress. Sehr offen und trotzdem besteht fast alles aus linearen Wegen, die perfektes Gegner Placement besitzen.
@SimonPiano422 жыл бұрын
Interessantes Video! Der Titel "Review" ist nur etwas seltsam, weil du es ja noch nicht durchgespielt hast, vielleicht wäre "Eindruck/Review nach x Stunden" oder "Zwischenfazit" oder so besser? Aber auch nicht einfach, einen Titel zu finden. Nicht dass ich das jetzt schlimm finde, nur hat es mich überrascht, dass das erst so spät im Review rauskam, ich hatte gedacht, das wäre ein komplettes Review vom Spiel. Trotzdem gutes Video!
@Ageleszly2 жыл бұрын
Tatsächlich liegt das daran dass es sich hierbei um ein ehemalig Patreon-exklusives Video handelt. Wäre natürlich cool gewesen wenn es noch mal ne kurze Ergänzung gegeben hätte zum Schluss, da SpeckObst wohl mittlerweile das Spiel auch nach eigenen Angaben durchgespielt hat.
@SimonPiano422 жыл бұрын
@@Ageleszly Ah ok, danke für die Erklärung!
@V269HUK2 жыл бұрын
sehr gutes review! hat mir sehr geholfen
@zeroSephiroth12 жыл бұрын
Meiner Meinung nach ein großartiges JRPG und mein erster durchgespielter Hauptteil dieser Reihe. Die "Story" ist wirklich nur ein Rahmen um eine spannende und epische Welt zum erkunden geliefert zu bekommen. SMT V hatte mich damals wirklich positiv überrascht und sehne schon einem Nachfolger in einem ähnlichen style nach. Ein gutes Video zu einem tollen Thema ich hoffe du schaffst es irgendwann einmal noch etwas zu dem Spiel zu machen. Gute Besserung!
@Ageleszly2 жыл бұрын
Ah der Klassiker, hast du es mittlerweile durchgespielt? Ich war im Gegensatz zu den Impressionen hier im Video recht schnell ernüchtert von der Erkundung, ab dem 2. Gebiet, als mir klar war dass das alles ähnlich aussehende Wüsten sein werden nur mit anderer Farbe. Das 4. Gebiet aber dann jedoch... oh boy... das hat mich doch ziemlich überrascht mit seiner Offenheit und wie leicht man unterlevelt in Gegner rein rennen kann. Das hat noch mal einiges gerettet am Ende. Obwohl mich persönlich das Encounter Design der Bosskämpfe eher gestört hat und gerade die Element-Schild Items aus dem Shop eben wegen ihrer vorhersehbaren Struktur zu übermächtig waren. (oho immer wenn das Magatsuhi aufgeladen wird, folgt der Signature Bossangriff wo ich dann das Item einwerfe, jedes mal)
@SpeckObst2 жыл бұрын
Der Eindruck des Videos hat sich bis zum Ende gehalten. Fand nur die Story mega öde