32:29 Einfacher: Rohre unten verlegen, Splitter nach oben (doppelte Splitter hochstellen), dann mit Band und Förderbandlift arbeiten. Viel einfacher
@s.burningchair57942 ай бұрын
Bin Anfänger und finde deine Videos klasse! Ein Tutorial für Öl Leitungen und Wasserleitungen wäre super! Wichtig wäre es zu wissen wie man Pumpen einsetzt!
@olafhenke29003 ай бұрын
Wegen dem Dimensionslager, ich würde am Anfang eins zu eins Hochladen. Sprich einen Container davor der von jeder Sache ein Stack hat. Das mit dem Beton wird wieder voll werden, da ein Container von unten rechts nach oben links Reihe für Reihe leer bzw. andersherrum voll geht. Denke bei der Kohle kommt noch ein Backup hin, also das die Biomasse die gerade fürs Starten war mit genügen Kohlegeneratoren ersetzt wird um immer Strom zu haben. Ansonsten bisschen weniger erzählen, dass Grassland voll doof ist. Glaube selten hat einer am Anfang in der Wüste angefangen, also ganz Blind ohne Wissen, was ein Erwartet usw.. Ich denke mal Grassland hat halt für Anfänger den Vorteil, dass sie Recht Schnell viel Erkunden können von der Karte, was auch gemacht werden muss natürlich, da nicht alles dort vorhanden ist. Klar kannste auch den ganzen Tag in der Wüste hocken ist ja sogut wie alles da :)
@xtibullx69192 ай бұрын
weitermachen^^
@Schrimpes08153 ай бұрын
hallo welt, dass die wasserextraktoren ab und zu nicht mittig an den kreuzungen snapen ist mir auch aufgefallen. habe dann herausgefunden, dass das snapen nicht mittig ist, wenn der extraktor nicht komplett gerade auf die kreuzung zeigt und noch ein bisschen verdreht ist, bevor man den snapen lässt. das snapen dreht ihn zwar gerade, verliert aber aus irgend einem grund die mitte. > komplett gerade drehen und dann snapen 😉
@maikgoltz3 ай бұрын
So gut deine Videos auch theoretisch sind, als Tutorial taugen sie nicht. Du merkst es eventuell gar nicht selbst, aber als Zuschauer ist man genötigt, in deinen Kopf zu schauen. Also zu erraten, was du gerade denkst aber nicht sagst :) Und massig angefangene halbe Sätze. Zu wirr. zu hektische Kamera. Für Spieler, die das schon seit Jahren spielen ist das ok. Aber für Anfänger, für die das Tutorial ja sicher sein soll, quasi unbrauchbar, leider. Du musst mehr erklären, was du da eigentlich genau tust. Und nicht hinn und her springen und annehmen, dass der Zuschauer das selbst sieht, was du sagen willst aber nicht kannst. Du hast viele kleine Kniffe drauf, die das Spiel besser machen, aber erklärst die in dem Tutorial nicht. Nur ein Beispiel: die Förderbändern kannst du irgendwie nach dem ersten Anschluss in der Form anpassen bevor sie endgültig verbunden werden. Ich hab das versucht aber ich finde solch eine Funktion nicht. Sowas sollte erklärt werden. Und nicht davon ausgehen, dass man all deine Videos schon gesehen hat. Trotzdem generell guter Content mit guten Ideen.
@TschukiTV3 ай бұрын
Danke fürs Feedback. Versuche da mehr drauf zu achten.
@FlyionGamer3 ай бұрын
Wieso rechnest du 100/6*5?
@TiMMy981112 ай бұрын
Warum ist bei 16 Biomassgeneratoren einer zu viel? Gibts ein Baulimit?
@manuelsammer81293 ай бұрын
Hätte da eine bitte , kannst du vl mal ein video machen um den Prozess genauer zu erklaren ? . Zb hab ich gesehen das die container mit Priorität arbeiten das sie unterschiedlich ausgeben usw usw aber kenn mich da zu wenig aus
@manuelsammer81293 ай бұрын
Finde die Videos auch als Anfänger super 👍. Aber Mal ne Frage wenn ich die Welt ändere fängt man wieder von 0 an ?
@GeNiUs76xx3 ай бұрын
Es gibt nur eine Welt. Die ist aber in 4 sog. "Biome" unterteilt...kennt man auch in anderen Games so. Egal in welchem der 4 Biome du startest, du spielst immer auf der gleichen Gesamtkarte. Wenn du aber in einem neuen Biom starten willst, dann musst du ein neues Spiel anfangen ja. Ansonsten kannst du dann im Laufe des Spiels in jedem der 4 Biome bauen.
@manuelsammer81293 ай бұрын
Super danke .
@simonpro24083 ай бұрын
12/6*5 = 2*5 = 10. Geht mit einem Manufacturer (glaub so heißt die Maschine) bei modulare Rahmen nicht
@thimostratege85012 ай бұрын
Frage: Warum nutzt du als Fundament immer Beton statt dem Standard?
@Fky123452 ай бұрын
Weils vermutlich hübscher aussieht :)
@Matara12012 ай бұрын
Die Betonfundamente nutzt er, da sie nur 7 Beton kosten, statt 5 Beton und 2 Eisenplatten für das Standardfundament. Somit spart man sich die Eisenplatten im Inventar zu haben.
@thimostratege85012 ай бұрын
@@Matara1201 danke
@Flinkbaum3 ай бұрын
Welche Musik läuft bei dir im Hintergrund? Ist das die vom Spiel
@TschukiTV3 ай бұрын
StreamBeats
@DonkenAndToivolaRR3 ай бұрын
Ein Musterbeispiel wie man Kohleenergie gerade am Anfang NICHT macht: Strom ist um so vieles einfacher und resourcenschonender zu transportieren als Kohle. Nordöstlich vom Grasland gibt es einen hübschen Kratersee (aka Wasser) mit reichlich Kohlevorkommen in der Nähe. Dort baut man die Kraftwerke hin und zieht dann einfach nur eine lange Leitung zur Basis. Das spart hunderte Tonnen an Beton und verstärkten Eisenplatten und es sieht auch noch um Welten besser aus.
@Schrimpes08153 ай бұрын
sorry, aber WIE etwas gemacht werden soll, sollte jedem selber überlassen werden. klar ist es einfacher die stromleitung anstatt des förderbandes zu legen. wenn jemand lieber bänder statt leitungen legen will, dann soll er/sie doch. ausserdem gibt es ja keine begrenzten resourcen um bänder und dergleichen herzustellen. ich finde es respektlos jemanden vorzuschreiben wie man etwas macht und wie nicht. und es soll auch keiner mit sowas kommen wie: "es ist ein tutorial, da muss es auch so effektive wie möglich gemacht werden". NEIN, muss es nicht. es soll das grundprinzip erläutert werden und das endergebnis muss passen. ob der weg zum ergebnis nun effizient ist oder nicht, ist irrelevant. so, das musste raus 😁
@groltling52832 ай бұрын
Wenn man den Spot kennt fachlich absolut richtig. Am Ton könnte man arbeiten. Ich kann mir auch absolut nicht vorstellen, dass unser lieber Tschuki richtig Lust hatte MK 2 Bänder über einen halben Kilometer zu legen. Er ist halt (Verständlicherweise ;) ) ein Wüsten Starter (XD und schwärmt gerade davon während ich schreibe) und kennt sich hier nicht wirklich aus. Es bleibt der freundliche Hinweis für alle Starter (und natürlich Tschuki), dass der andere Spot besser geeignet ist. Gerade für die spätere Erweiterung interessant. Ansonsten wie immer tolles Video. Dass man mittlerweile ein kopiertes Rezept einfügen kann ohne das andere Gebäude extra anzuklicken wusste ich noch nicht. Vielen vielen Dank für den Hinweis. Made my day.
@DonkenAndToivolaRR2 ай бұрын
@@Schrimpes0815 Es war nicht meine Absicht respektlos zu sein. Meine Intention war schlicht Anfängern die dem Tutorial folgen zu zeigen, dass es alternative Denk- und Bauweisen gibt, die gerade am Anfang, wenn man doch recht schnell in Materialnot geraten kann (verst. Eisenplatten gehen langsam und werden praktisch für alles vom Konstruktor über Mk2 Bänder bis zu den Liftteilen gebraucht) möglicherweise erheblich einfacher zu realisieren sind. Außerdem würden abgelegene Kohlekraftwerke den Punkt "Fire-and-forget" verdeutlichen, was ja ein erheblicher Fortschritt gegenüber den Biobrennern ist. Auch wenn du das Tutorial- Argument nicht hören willst: Das Tutorial muss in der Tat nicht super effizient sein. Aber es gehört sicher zum zu erläuternden Grundprinzip, dass man über Transportaufgaben nachdenkt und zumindest drauf hinweist, dass Transportlösungen einen enormen Einfluss auf Effektivität, Aussehen und Materialverbrauch haben werden. Und dafür bietet sich eben gerade Strom vs. Kohle/Wasser absolut an.
@doublek9833 ай бұрын
Mach die viecher an. Und fangt im nördlichen wald an. Wüste ist zwar ok aber der wald ist tausendmal besser
@prommi19693 ай бұрын
Merkst du eigentlich nicht, dass das Spiel viel zu laut ist? Dieses Tonproblem zieht sich leider durch fast alle deiner Videos.
@Tobi173273 ай бұрын
Ich finde es passt
@DeAngel19903 ай бұрын
finde das auch grade neben den kohlegeneratoren war es doch sehr unangenehm. und man hat kaum ein wort von ihm verstanden
@lotorn60653 ай бұрын
Und gleichzeitig mit ADA zu reden ist auch bescheiden, man versteht weder ihn noch sie richtig ....
@TschukiTV3 ай бұрын
Danke fürs Feedback. Gerade bei den neuen Gebäuden ist der Gamesound zu laut. Passe ich in den nächsten Folgen an