Рет қаралды 55,866
⭐En la clase de hoy vamos a ver un ejercicio integrador en Java utilizando Programación Orientada a Objetos, esta vez utilizando todos los conceptos de clases, constructores, métodos, interfaces y clases abstractas simulando el modelado para un VIDEOJUEGO DE POKEMON! 👾 Esperemos que les guste!
-
💥 APOYÁ EL CANAL 💥
💖 Invitame un tereré desde Argentina (MercadoPago): cafecito.app/todocode
💖 Transferencia Argentina (alias): todocode
💖 Paypal: paypal.me/luikina
-
💥 SEGUINOS EN 💥
🌐Instagram: / todo_code
🌐Twitter: / todo_code
🌐Twitch: / todocode
🌐TodoCode Academy: www.todocodeacademy.com
🌐Discord: / discord
-
🔴 Introducción: 0:00
🔴 Explicación de Consigna: 0:47
🔴 Clase Abstracta Pokemon: 03:37
🔴 Interfaces según tipos: 08:15
🔴 ¿Cómo se cuando usar interfaces o c. abstractas?: 13:16
🔴 Creación de clases de Pokemons: 14:05
🔴 Extensiones de clase abstracta: 15:45
🔴 Implementaciones de métodos: 16:48
🔴 Implementaciones de interfaces: 17:40
🔴 Creación de Constructores: 21:42
🔴 Prueba de la aplicación desarrollada: 23:11
🔴 Despedida y Novedades: 26:24
-
📌 Consigna del Ejercicio ➡️ mega.nz/file/lpYUETRC#tAarcU6...
📌Proyecto Resuelto ➡️ github.com/todocodeacademy/Ej...