에키드나 레이드 4주 후 밸런스패치 체방 버프 그리고 3실린 버프 - 포셔의 로스트아크 패치

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Күн бұрын

#로스트아크 #에키드나 #베히모스
00:00 3월 6일 밸런스 패치
01:55 밸런스 패치 개발자 코멘트
04:33 공통
04:55 슈사이어
05:50 창술사
08:22 블래스터
08:40 아르카나
12:48 서머너
15:11 소서리스
16:14 사멸 & 타대
22:34 결론
23:12 개선 및 오류 사정 사항
방송일자 : 03.06
구독과 좋아요 부탁드려요.
치지직 채널 : chzzk.me/portia
비지니스 및 광고 문의 : ad@jucon.co.kr
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Пікірлер: 354
@Datboi_savage
@Datboi_savage 2 ай бұрын
서머너 반반 치킨 마냥 교감은 상소3까지 써야하는 게 오반데,, 상소도 일반스킬들이 하나 같이 다 나사빠져있고 상소인데 마리린 채용하는 빌드까지 나왔으니 어느정도 픽스 해줬으면 해요,,, 물론 공증 사라져서 정말 편한 건 맞음
@user-oc1os8tt5g
@user-oc1os8tt5g 2 ай бұрын
3차 각성때 쇼케에서 언급했던거 처럼 고착화된 각인.싸이클 때문에 밸패때 신스킬 만들어도 어차피 다시 고착화된다고 얘기했는데 개인적인 생각이지만 일단 최소한 딸깍패치하고 3차 각성때 노후화된 클래스 스킬들 3차 각성시 트포처럼 뭔가 스킬 반쯤 바뀌는 느낌으로 낼꺼같음
@user-so9oj5ud8y
@user-so9oj5ud8y 2 ай бұрын
20분부터 ~ 있는 말에 좀 공감되는게, 지금 타대 각인 채용 캐릭터중에 권왕 소울이 이견없이 제일 좋은 캐릭이고 ㅡ 그 다음에 포강 알카 죽습 소서 서머너 기술 기상 등등 있었는데 알카 소서 포강 등은 그 중에서도 괜찮은 캐릭에 속하는거 아니었는지..? 일단 실전딜 올라간 서머너만 좀 더 지켜볼 건덕지가 생긴거고... 죽습 질풍 이슬비 기술 건슬 은 물론이고 유산이나 화강은 왜 패치가..?
@DD-wp8xz
@DD-wp8xz 2 ай бұрын
오늘 패치노트 읽으면서 의아했던게 이게 끝? 근데 부족했다고 느낀게 포셔가 말한대로 타대할꺼면 다 손봐줘야 맞지 않나? 이러면 건슬 같은 애들은? 이라는 생각 바로 듬. 소서랑 알카를 저렇게 올려놓는데 그 밖에 지딜 타대들은 없다? 이건 좀 아니지 않나. 사멸들은 다 없으니까 그러러니한게 맞는거 같아 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-xq9gu5gm9l
@user-xq9gu5gm9l 2 ай бұрын
격돌처럼 사멸허수딜 뽑을수잇는거 마니넣을거면 일반패턴이라도 좀 어려워야할거같은데 일반패턴도 너무 프리딜느낌인거같음
@user-vh9oo5jm5e
@user-vh9oo5jm5e 2 ай бұрын
결론 보고 생각한건데 에키드나 카멘 격돌에서 사멸 지표가 높게 잡히기 때문에 타대들도 어느정도 체급을 올려놓고 지표를 추출한 뒤에 베히모스까지 합산해서 전체 밸패 하려나 싶기도 하네
@user-lb6gr7wg9r
@user-lb6gr7wg9r 2 ай бұрын
퍼클기간이라고 질질끌고 에키나왔다고 질질끌고 베히나올거라고 질질끌고 강습레이드 나올거라고 질질끌고 초각성할거라고 질질끌고 이러다 신규 카던만 나와도 지표본다고 밸패 제대로 안하겠다?
@user-te9bi4gf4l
@user-te9bi4gf4l 2 ай бұрын
⁠@@user-lb6gr7wg9r밸패안해도 하라난리 해도 하라난리 패스하면 패스햇다난리 너프하면너프했다난리 버프하면 또버프했다난리 결국 밸패정답은 없음
@user-ld9zf6hi9c
@user-ld9zf6hi9c 2 ай бұрын
하겟냐고요 타대는 카멘부터 지표 박살낫는데
@Y.o.u-Tube
@Y.o.u-Tube 2 ай бұрын
최근에 4~5개월 주기로 리워크 계속 했었는데 이번에는 리워크 수준으로 보기에는 뭔가 애매하고 수치 딸깍에 가깝기는 함. 묻지마 버프 받은 직업들이 기존에 안 좋았던 직업들도 아니고 점화,포강 이런 애들은 뱀격만 봐도 최상위 티어라 지표 자체가 안 좋을 수도 없는데 이대로 밸패 마무리 하고 베히모스 들어가면 여론 개박살 날 거 같음
@user-cq6tf7zw2v
@user-cq6tf7zw2v 2 ай бұрын
@@Y.o.u-Tube 리워크 하기엔 앞으로 길면 5개월 짧으면 4개월 안으로 초각성이 기다리고 있어서 애매한듯함. 그 때 모든 케릭 다 건들고 사멸삭제되는 대격변이니
@user-ss6dy1kc9l
@user-ss6dy1kc9l 2 ай бұрын
에키드나 딜몰이 뻥지표 격돌 뻥지표 반영해서 캐릭 조지거나 올려놓고 다음 다다음레이드에서 또 어떻게 조질지궁금하네 베히모스가 어떻게나오느냐에따라 또 깔개직업들 벌서고있을수도 있을텐데
@id-mz2if
@id-mz2if 2 ай бұрын
진짜 이대로면 깔개 직업들 베히모스 오른발 왼발 뒷다리 꼬리 이빨 격돌 할 예정 ㅋㅎㅎㅎ
@user-qp9uh8kn3g
@user-qp9uh8kn3g 2 ай бұрын
기적의 교머너... 상3교1 교3상1을거쳐 이젠 교3상3을 맞춰야하는
@oyo1022
@oyo1022 2 ай бұрын
돌고돌아 쌍직각 ㅅㅂㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-dj1vl1oj6s
@user-dj1vl1oj6s Ай бұрын
놀랍게도 사시도 쌍직각 쓰는 중임 쌍직 못쓰게 하려는 듯한 패치 계속 해왔으면서 매 패치마다 쌍직 빌드가 나오고있는데 내부에서 어떤식으로 패치하고 나온지는 궁금하네
@user-ip5ky6oe3x
@user-ip5ky6oe3x Ай бұрын
놀랍게도 사실입니다 배럭으로 키우는건 상3 교1 만 맞춰도 됩니다 젠에에에에에엥장 결국 다시 과거로 회귀해버림 1시즌때 서머너는 정체성이 없었다 공동으로 2각인을 착용했다
@user-po9xx6fs7o
@user-po9xx6fs7o Ай бұрын
그나마 단시간에 건드리기 수월한게 수치조정이라 캐릭터 개선, 세트 개선 많이 얘기하는데, 근본적으로 제공하는 상황이 똑같다면 밸런스 논쟁은 끝나지 않을거같음. 직업과 세팅의 컨셉은 다양하게 냈지만 정작 제공하는 상황이 일정하기에 나타나는 현상이고 그렇기에 하나의 구멍을 막으면 다른 구멍이 생기는 구조라고 생각함. 바닥피하기같은 이동만을 요구하는 패턴을 제외하고, 스킬로 돌파해야하는 기믹 중 로아가 레이드에서 제공하는 상황, 즉 기믹의 80% 이상이 특정 타이밍 or 제한시간 무카파로 귀결됨. 지금까지 로아가 시도했던 다른 방식으로 라자람 종속의 구슬, 아슈타로테 별깨기같은 쫄잡기, '내부'라 불리는 파티 분단기믹이 존재했을때 중요도가 높은 경우 ~딜, ~전형으로 특정 직업군이 투입된 이력이 있음. 하지만 이러한 기믹은 '불쾌감'을 조성한다는 이유로 욕먹거나 너프하는게 현실임. 왜냐? 로아 개발진이 추구하는 방향성은 단일 대상과의 전투를 가정하고 세팅을 맞춘 캐릭터 4인/8인간의 전투니까 앞서 얘기한 변수들은 어쩌다 한번 나오는 거지같은 패턴이지 무카파같은 대처해야 하는 상황에 포함시키지 않음. 심지어 격돌기믹의 출시로 다양한 상황에 대처하는 능력보다는 리스크를 더 떠안더라도 딜 고점을 높이는 플레이가 더 정석이 됨. 여기에 포커스를 흐리는 잡몹 생성 패턴, 파티 분단 기믹, 전장 이동 같은 기믹을 유저가 마주했을때는 안맞는 옷을 억지로 입는것 같은 불쾌감을 느끼고 특정 직업군을 찾거나, 개발자 입장에서 아예 안만드는게 현실임. 지금 와서 이걸 바꾸기도 힘든게 지금부터 계획하고 출시한다고 하면 1640+고, 생성해놓은 캐릭터의 직업 변경은 불가능함. 한 캐릭터 세팅에 무수한 비용이 들어가고, 심지어 상위 컨텐츠에서 '메타'가 바뀌어서 특정 직업군이 유리해진다 한들, 그 아래에서 받는 취급이 동일하다면 컨텐츠 출시를 통한 밸런스 조정의 의미가 없음. 오히려 기존에 키우고 있던 직업을 버리는 사람이 안나오면 다행임. 서론이 길었는데, 하고싶은 얘기는 로아의 레이드 방향성이 단일 보스를 전제로 한 쿼터뷰 몬헌을 추구하는 한 소외된 직업을 살리는 노력은 수치 뗐다 붙이는 인형놀이가 되거나, 설령 딜량을 평준화 한다고 해도 타대가 이 딜이? 딸깍이 이 딜이? 같은 얘기가 나오지 않는 미래는 존재하지 않음.
@user-pj9xc6rd6m
@user-pj9xc6rd6m 2 ай бұрын
밸패에 대한 개인적인생각인데요 블레 개편 브커가 나오면서 애내들이 온갖고점을뚫어서 기존에 타대 고점캐릭들이 박살난게 커짐 이래서 타대 고점캐릭들 밸패한거아닐까요? 이래서 건슬이없는듯?
@user-ic7vd5je7f
@user-ic7vd5je7f 2 ай бұрын
이번 패치느낌이 데이터베이스로 쌓은 밸패가 아니라 베히모스 대비 패치한 느낌이 드는데
@usertangE
@usertangE Ай бұрын
포셔님말대로면 이슬비 직변해야할까료.. 1659인데 … 이슬비에 대해서 크게 바라는건 딜(고점뚤어주세요) or 가동성있는 시너지 주세여 (치적 제외 가동율 혹은 효율에 대해서 만족도가 낮음 봄바람(쁘띠쉴드장판)(센바람 공이속 파티원을 맞춰야하고 가동율이 안좋음 ) 여우비 공깍(트라이에만 유용하다는 평이 대부분이고 큰체감이 없음) 그래서 딜조금 더보고 이팩트 스트레스 덜보려고 질풍가시는분도 많더라구여
@user-ej5ng5bd7h
@user-ej5ng5bd7h 2 ай бұрын
패치 자주한다는 말이 원래 6개월에 한번 전체 돌림판 이번6개월 사기캐는 바로 너! 였던걸 쪼개서 오케이 인심썻다 1분기는 애니츠 2분기는 실린 3분기는 아르데 이런식으로 한다는거같음 ㅋㅋㅋㅋㅋ 나눠서 발표하면 일을 더한게 되는거냐고
@beme8177
@beme8177 Ай бұрын
16:40 억모닉 유저로서 매우 동감합니다. 진짜 억모닉 좀 어떻게 해봐 스마게. 억은 사멸도 답없고 타대도 답 없음.
@user-ij1fj9lh1p
@user-ij1fj9lh1p 2 ай бұрын
홀나는 숨을 참다 신의 곁으로 가버렸네요
@limpideyes
@limpideyes 2 ай бұрын
미터기,내부지표 공개 안해주는 마당에 캐릭성능 딜떡밥으로 불타는걸 최소화 하려면 딜 mvp를 adps에서 rdps로 바꾸는게 맞다고봄 시너지까지 고려해서 계산해야 어떤캐릭이 어느정도 쌔고 약하고 확실하게 보이지 않나 싶음
@user-xw4gq3zg4x
@user-xw4gq3zg4x 2 ай бұрын
혹시 a랑 r이 어떤걸 뜻하나요? 진짜 몰라서
@limpideyes
@limpideyes Ай бұрын
@@user-xw4gq3zg4x adps = 파티원 시너지 받아서 넣은딜 / rdps = 파티원 시너지 뺀 본인 딜 + 파티원이 본인 시너지 받고 딜량
@user-zk8ju7yp3k
@user-zk8ju7yp3k Ай бұрын
이번 주요 패치직업군으로 실린인거고 다음 패치때는 다른 직업군이 되는게 아닐까싶네요
@hyo3377
@hyo3377 2 ай бұрын
알카는 사실상 근접타대고 난이도에 맞는 상향이라 그렇다 치고... 소서랑 서머너도 올린거 생각하면 포셔님 말대로 좀 의아하네요. 16인 레이드 베히모스가 타대들 한테 좋아서 그럴 수 있나? 싶다가도 그럼 소서랑 서머너가 의아하잖아.
@user-lj4tz9yz8h
@user-lj4tz9yz8h Ай бұрын
알카 난이도가 솔까 서머너랑 소서가 비빌만한가 그리고 딸깍이들은 그냥 할말이 없지 알카해보라고해 현타와서 다 안하지
@user-dj1vl1oj6s
@user-dj1vl1oj6s Ай бұрын
타대 패치라는건 어디까지나 포셔님 의견이고 종족별로 하려는거지 않나 싶음. 성능과는 상관없이 개편없이 방치됬다싶이 한게 실린이니까 아마 다음은 아르데 쪽일지도
@user-uh4vb2tu8m
@user-uh4vb2tu8m Ай бұрын
심지어 이번패치로 알카 난이도 더 오름 ㄷㄷ
@chasseneige1
@chasseneige1 Ай бұрын
특치상소는 알카만큼 어려워요... 이번패치로 많이 내려가긴 함
@mong-mongg
@mong-mongg Ай бұрын
​@@user-uh4vb2tu8m 더높른고점이 뚫려서 그고점 볼라면 더 어려워진건 당연한거고 결국 밸패전 고점만큼 하려면 훨씬쉬워진게 맞죠
@BUTTERFLY-sr4jl
@BUTTERFLY-sr4jl 2 ай бұрын
어차피 지금 한국섭에서 유저들이 이렇다 저렇다는 의미가 없음. 북미에서 미터기로 계속해서 데이터를 수집중이고 계속해서 결과를 올려주고 있음. 우리는 그걸 받아먹으면 되고 한섭이랑 비교해보면 끝임. 싸울 필요가 없다.
@panicattheyoutube
@panicattheyoutube 2 ай бұрын
[모자이크 처리] 아 화난다
@user-cn2mb4pj4v
@user-cn2mb4pj4v 2 ай бұрын
두동.. 깔개여도 좋으니 제발 스나이핑, 차징샷 시전시간 문제랑 치적불균형만 좀 해결해줘
@user-ff1hp5lh2q
@user-ff1hp5lh2q 2 ай бұрын
채팅 모자이크 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-dq5tw8pt5o
@user-dq5tw8pt5o 2 ай бұрын
생방 댓글 어떻길래 모자이크까지 나옴 ㅋㅋ
@user-sb8cy1ge8v
@user-sb8cy1ge8v Ай бұрын
​여태 경험상 서로 직업 까내리면서 갈드컵하고 난리남
@user-cy5qy3vp7l
@user-cy5qy3vp7l Ай бұрын
저때 포셔한테 억까하는 개청자 있어서 포쌤의 갈! 과 동시에 채팅창은 개청자 욕으로 가득찼음
@user-gy4zy8jh5t
@user-gy4zy8jh5t 2 ай бұрын
밸런스 계속 이런식이면 다음 카멘레이스 비슷한거 나오면 진짜 2브커 2블레 공대 많겠네 꽤 웃길듯
@user-bd7br7jg9d
@user-bd7br7jg9d 2 ай бұрын
근데이미 그때도 창술 블레이드 밭이엿어서 그땐 그냥 똑같음
@MJG0916
@MJG0916 Ай бұрын
창블브 창블브
@rjt520
@rjt520 2 ай бұрын
슬레이어 때는 신직업이라 그러려니 했는데 오늘 서머너 소서 개선된거보고 버서커들이 불쌍하게 느껴진적은 이번이 처음인듯
@user-bh6np9hl8f
@user-bh6np9hl8f 2 ай бұрын
ㅏㅐ
@user-qp9uh8kn3g
@user-qp9uh8kn3g 2 ай бұрын
음... 교머너는 같은 과일지도
@user-ok3fq6zc2z
@user-ok3fq6zc2z 2 ай бұрын
네다음버서커
@user-yk8mo1mf2o
@user-yk8mo1mf2o 2 ай бұрын
서머너도 지금 개이상해
@xingramen6657
@xingramen6657 2 ай бұрын
그저께 화강에서 포강으로 갈아탔는데 탁월한 선택이였구만..
@vlowetn34
@vlowetn34 2 ай бұрын
카멘부터 얘기나왔던 카운터는 죽어도 패치안하고 패치도 누구만하고 누구는 안하고 ㅋㅋ 딜은 아무때나 딸깍패치 해줄수있으니까 제발 클래스별로 불편하거나 노후화된 스킬, 아덴같은거 고쳐주면 안되나 싶다 이게 그렇게 어렵고 힘든일인가
@vlowetn34
@vlowetn34 Ай бұрын
@@Baddab_doga 던이나 메처럼 직업이 40~50가지나 되면 내가 말을 안하지 ㅋㅋ 26개밖에 없는데도 밸런스 때문에 여론이 곱창나는데 앞으로 얼마나 더 노답일지 예상이 안가니? 초각성까지 나오면 더더욱 밸런스 맞추려고 할일이 많아질텐데 지금 꼬라지보면 그때는 더 심각할거다 아마 ㅉㅉ
@God1we
@God1we 2 ай бұрын
서머너는 아직도 부족한 느낌인가보네 소서랑 알카만 언급하시는거 보니 ㅠ
@aaaaaaaaaaaaaaamz
@aaaaaaaaaaaaaaamz 2 ай бұрын
괴물쥐 따라 건슬 왔는데 데헌으로 돌아갈 때가 왔다 ..
@sj7544
@sj7544 2 ай бұрын
다음 신캐 실린인가?
@yh2boy
@yh2boy 2 ай бұрын
괴물쥐 : 허니 오 허니~
@baek9402
@baek9402 2 ай бұрын
교감퐁퐁이는망햇어 교3상3아1 이게지금교머너고점임 아니쌍징각없앨려고 그난리를쳣는데 다시쌍징각복귀 이거맞냐?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-zm5be4ze5v
@user-zm5be4ze5v 2 ай бұрын
쌍직각으로 고점이라도 나오는 걸 감사해라
@user-by3pc5mh3e
@user-by3pc5mh3e 2 ай бұрын
@@user-zm5be4ze5v ㅋㅋ 옆사람이 빠따로 맞고 있으면 주먹으로 맞는 사람은 감사해야하냐?
@user-lg3bh3if3u
@user-lg3bh3if3u 2 ай бұрын
​@@user-by3pc5mh3e ? 빠따로 때리는데 난 주먹으로 맞으면 감사해야 할 일이지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ예시를 반대로 들면 어떡함 ㅋㅋ 옆에는 5성급 호텔 뷔페먹는데 나는 편의점 도시락 먹는다 정도가 맞는 거지
@user-oneyxj712
@user-oneyxj712 Ай бұрын
그 패치도 못받고 깔개된 다른 직업들보단 훨씬 나음
@todli10
@todli10 Ай бұрын
쌍직각의 문제는 세팅비+ 언제 목이 날라갈 지 모른다는게 큼
@ksssus
@ksssus 2 ай бұрын
21:19 맞말 맞말 맞말!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 건슬을 왜 어!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 진짜 할 말이 없네
@user-qx3cl9hs4m
@user-qx3cl9hs4m Ай бұрын
나도 실린 건드려놨길래 헌터도 좀 건든줄 알았는데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@tmvhtig3472
@tmvhtig3472 Ай бұрын
알카 이정도로 받았으니 상위권 진입했겠지! 했는데 수요일 카멘/에키드나 돌고 수련장도 쳐본 결과는 '큰 산을 넘은건 맞지만 그래도 아직 멀었다'입니다 지난 10월 패치이후 당시 패치받은 1티어 직업군에 비해 순수하게 깡통 화력이 너무 딸려서 자살장치 문제랑 별카드 패치를 한번에 받고도 지속딜러가 순수 DPS에서 상대가 안됨
@user-qx3cl9hs4m
@user-qx3cl9hs4m Ай бұрын
카멘 에키드나 때문에 경면 줄줄 알았는데 안준 것도 큰듯
@user-mu6bx1px9b
@user-mu6bx1px9b 2 ай бұрын
개인적으로 데모닉은 조정이 아니라 개편이 필요한 직업인듯 충모닉은 애초에 데미지의 고점을 막고 기믹의 고점을 높여서 딜러보단 올라운더 느낌의 직업인데도 불구하고 전체적인 기믹의 상향평준화로 이도저도 아니게된 것 뿐만 아니라 그나마 배럭에서 가성비가 우수하다고 해도 1560넘어가면서 카드작방 들어가면 변신하기 위해 스킬박기->변신하면 패턴->패턴 끝나면 변신 반남음 이런 딜하기 애매한 구조로 딱히 딜하기 좋거나 기믹이 우수하거나 한 느낌도 없어져버림 억모닉은 스킬 구조 자체가 그냥 불쾌함 덩어리라서 고점이 충모닉에 비하면 높지만 타직업군에 비하면 불편함+낮은고점으로 굳이 데리고갈 이유가 없음 게다가 시너지도 피증이라 선호도가 겁나 낮아서 진짜 어딜가도 계륵만도 못한 존재가 되어버림.. ㅠ
@Labolas
@Labolas Ай бұрын
충모닉 체방좋아 상시경면 편해 딜 나름 나옴 최악은 아님 딜찍방에서 딜넣기 힘들다고 징징대? 억모닉? 브블같은 사멸에 비하면 약하지만 그건 모두가 평등하고 같은 타대쪽에서 보면 억모닉도 쎄다 단지 니가 잭스일 뿐 징징대지마라
@user-mu6bx1px9b
@user-mu6bx1px9b Ай бұрын
@@Labolas 지금 상위티어랑 비교해야지 상대적 병신인데 그럼 워로드도 체방 원탑에 시너지 좋고 정화에 실드까지 주니까 징징대면 안되고 스커도 차징이고 나발이고 딜 그만하면 쌔고 이동기 좋으니까 징징대면 안되고 서머너도 원거리 타대가 사멸급 포텐뽑는건 말이 안되니까 징징대면 안되고 모든 캐릭이 다 할만하니까 단체로 아가리 닫고 가지나 쳐먹어야겠네
@user-zp1el7hb8h
@user-zp1el7hb8h Ай бұрын
충모닉 딜이 최악까진 아닌데
@user-mu6bx1px9b
@user-mu6bx1px9b Ай бұрын
@@user-zp1el7hb8h 딜이 최악이라 한적없음 그래서 딜올리라 한적도 없음 기믹이 우수한 직업군들이 기믹능력평준화로 간접적 너프로 포지션이 쓸모없어진게 문제
@user-zp1el7hb8h
@user-zp1el7hb8h Ай бұрын
@@user-mu6bx1px9b 충모닉이 이정도로 징징거릴 직업인가? 이해가 안되네
@kukubabsod0
@kukubabsod0 Ай бұрын
이게 끝이아닐꺼야 분명 더나올꺼야 이건 확실해
@phj548
@phj548 2 ай бұрын
아니 ㅁㅊ 서머너는 쌍직각 뗄 수가 없는 몸인거야? 다시 쌍직각 맞추라는 소리잖아ㅡㅡ 하ㅋㅋ
@user-hb7zy2dl4n
@user-hb7zy2dl4n Ай бұрын
건슬입니다 전 미친놈 하겠습니다. 건슬 밸패 목록에 없던데 누락이겠죠 다음주에 나오겠죠...단일타격 고쳐주겠죠
@user-tx3vf3bc9k
@user-tx3vf3bc9k Ай бұрын
건슬은 딜이 약하고강하고를 떠나서 스킬하나하나당 시전시간이 긴데 막타에 딜이몰려있어서 제대로 넣기가 힘든건데 최근1년정도 밸패보면 딜만 손보고있더라 이번엔 그냥 패싱이고 ㅋㅋ
@kimjs030427
@kimjs030427 2 ай бұрын
딸깍타대고 뭐고 할게 아니라 변신캐 버프 안해줄거면 억모닉 기술같은걸 버프를 해줘야지 아무것도 안해주는건 말이 안됨
@user-wj4wh3mr2t
@user-wj4wh3mr2t 2 ай бұрын
20:47 우리가 타직업과 비교하며 끊이지 않는 싸움을 하는 이유다... 진짜 게임내 갈등좀 그만 조장되었으면 좋겠다. 갈드컵 맨날 열리고... 포선생님의 개발자의 의도까지 헤아려보는 분석에 감탄하고 갑니다!
@user-dn6nc9ii4g
@user-dn6nc9ii4g 2 ай бұрын
그게 진짜 갈등관리한다는거임 기업에서 유저 니즈 만족 안시켜주고 일부만 만족시켜서 즈그끼리 치고박게 하면서 다음 패치때 써먹으려고 하는 악랄한 전략임
@user-tj7cp4ux1t
@user-tj7cp4ux1t 2 ай бұрын
@@user-dn6nc9ii4g 그렇게 갈등을 조장시켜서 얻는 기업의 이득이 뭐길래 그렇게 만듦? 그냥 자기가 맘에 안들어서 그렇게 판단하고 공격하는건 아닌거 같고 그렇게 판단할만한 근거가 무엇임?
@sequencechoi8492
@sequencechoi8492 2 ай бұрын
갈등은 조장됐는데 기업은 해소할 생각이 없어보이네
@user-wj4wh3mr2t
@user-wj4wh3mr2t 2 ай бұрын
그게 제가 가장 우려하는 부분임. 이렇게 게임내에 많은 갈등요소를 만들어놓고 갈등 해소를 한다기 보다 '니들이 싸우는걸 왜 우리가 해소해줘?' 이런 느낌임... 오히려, 기업이 다치지 않는 선에서 방관한다는 느낌이 큼. 그래서 생각한게 차라리 이런 갈등 요소들을 개선도 어렵다고 보니까 삭제하는게 해소방법이라고 보는데... 이미 게임사나 디렉터는 숭배시 되어있으니, 그거 믿고 유저들끼리 '서로 죽여라'판 짜여진 느낌이에요. 같은 게임 유저들끼리 왜 이정도로 싸워야하는지 모르겠어요. 이제 이 지긋지긋한 유저들끼리 갈라치는 짓도 그만하고 서로 의견을 모아서 스마게한테 요구할 것은 요구하는게 맞다고 생각합니다. 이런 운영방향성 볼때마다 정말 유저들을 위한 게임인지 아니면 기업차원의 로스트아크식 재투자인지 모르겠습니다.
@user-vv3ct7bs8o
@user-vv3ct7bs8o 2 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-kn6dx7tc6s
@user-kn6dx7tc6s 2 ай бұрын
살아남아서 몇달 더 꿀빨아서 행복한 브레이커 블레는 개추 엌ㅋㅋㅋ
@leejaehwan918
@leejaehwan918 2 ай бұрын
이제 구조개선 담달에 한번 해주려나
@syangki
@syangki 2 ай бұрын
데모닉좀 제발 살려내라...
@leeeel8425
@leeeel8425 2 ай бұрын
조금만 더 기다려.. 곧 큰거 온다.. (아님 말고~)
@Enjoy__Ryu
@Enjoy__Ryu 2 ай бұрын
@@leeeel8425응 안와~
@user-hr5if7gh6x
@user-hr5if7gh6x 2 ай бұрын
만월 갈아타라고 머리채 잡고 흔들렸지만 점화 버틴맛이 있네요 ㅠㅠ
@user-kz2ej6ub5i
@user-kz2ej6ub5i 2 ай бұрын
그래도 만월이 쌔긴해..
@user-sq7kf1nt3t
@user-sq7kf1nt3t 2 ай бұрын
그래도 여전히 만월 하위호환
@beaver_savage
@beaver_savage 2 ай бұрын
그래봐야 만월이 완벽한 상위호환이라 저는 여전히 만월로 넘어갈까 고민하며 렙 올리고 있습니다 그래도 점화 사랑은 합니다
@omaemosindeirunanit6466
@omaemosindeirunanit6466 2 ай бұрын
만월이 더 강한거 맞음?ㅋㅋㅋㅋ 지금 아닌거같은데
@user-wn1mr9ko8m
@user-wn1mr9ko8m Ай бұрын
아무리 점화가 상향 받아봤자 만월 하위호환인건 변함없음 뭐 렙 30이상 차이나지않으면 꿈도꾸지마라 점화쉑들
@user-ii1vt2gf7j
@user-ii1vt2gf7j 2 ай бұрын
3대장시절부터 이악물고 어떤 라방에서조차 실시간 Q&A 안받고 안보는 이유를 알겠음 ㅋㅋㅋ
@omaemosindeirunanit6466
@omaemosindeirunanit6466 2 ай бұрын
소서,권왕,만월만 보더라도 달소 리퍼를 할 이유가 없음 달소가 정상화되는 날은 타대화되어서 사멸 족쇄 풀려야지 지금보다 할만해질 듯 지속형 아덴딜러 자체도 별로인데 달소는 쉐스,쉐닷,트렙 같은 아덴스킬 범위조루로 노답이라 사멸로는 도저히 못써먹음 반면 소서,포강,상소 이런 애들은 매번 펀의성개편해주니 달소 버리고 갈증,버스트 키우길 잘한 듯
@omaemosindeirunanit6466
@omaemosindeirunanit6466 2 ай бұрын
뭔가 지금 각인이 애매하다면 직각 옮기는 것도 좋음 스마게 개발진은 직업 각인 둘 중 하나는 메인이고 하나는 비주류이길 원히는거 같음 두개로 나눠진 시점부터 이미 성능차가 발생할 수 밖에 없는 구조지만
@user-yf6ko8ng5d
@user-yf6ko8ng5d Ай бұрын
한쪽이라도 쓸만하니까 그거마저도 부러움(뭐 그렇다고 갈증이 엄청 좋다는건아닙니다). 전 데헌인데 한쪽 직각이라도 좋은편에 속햇으면좋겟음
@user-hv2pl2uj3d
@user-hv2pl2uj3d Ай бұрын
ㄹㅇ 한쪽직각이라도 쓸만하면 다행이지 둘다 ㅄ이면 진짜 물리는거라 답도없음
@kilesong7054
@kilesong7054 2 ай бұрын
건슬은 진짜 레전드긴 해
@kilesong7054
@kilesong7054 2 ай бұрын
아니 시발 체방 꼴찌에 차징캐인데 왜..
@user-kv8ho9zp7w
@user-kv8ho9zp7w 2 ай бұрын
밸런스 징징 분탕이 워낙에 많으니까 게임내 변수, 플레이어 손의 변수, 캐릭터 특성의 변수 등등 다 잡을 수 없으니까 결국 변수 줄인다고 획일화 되어가는 현상 이게 니들이 말한 황밸인지가... 포셔님이 언급한 신속 사멸쪽 얘네들이 황밸의 결과물임 이제 아무 특징 없는 캐릭터들로 통일되는 일만 남았나보다
@yongseoklee1576
@yongseoklee1576 2 ай бұрын
스트레스받지 말고 키우자 내 입맛에 맞을 밸패는 찾기 힘들다
@user-qx3cl9hs4m
@user-qx3cl9hs4m Ай бұрын
그러긴 힘듬ㅋㅋㅋㅋ하멘 하키에서 벌 한번 서보면 느낌
@yongseoklee1576
@yongseoklee1576 Ай бұрын
진짜 그렇게 직업에 따라 걸러지나 다니면서 직업보고 파티 거절한 적이 없어서
@loer9861
@loer9861 2 ай бұрын
편집자님 오디오가 이상해요
@user-oz4pk6er5h
@user-oz4pk6er5h Ай бұрын
알카는 저리 패치했는데 오히려 신경쓸게 많아진느낌인듯 새삼스럽게 남들보다 족쇄가 몇배인게 느껴짐 족쇄를 벗겨도 계속 족쇄가있음 ㅋㅋㅋ
@meiw83
@meiw83 2 ай бұрын
알카가 신이됩니다 씨익
@june14695
@june14695 2 ай бұрын
유저는 데이터셋을 얻을 방법이 전무한 상황이니 밸패마다 유저들 공감을 사기가 힘듦 왜 이렇게 한건지 두루뭉술한 단순 코멘트 몇 줄로는 납득이 힘든게 당연함 내부지표를 일부라도 근거자료로 오픈을 해주든가 북미처럼 암묵적으로 로그(미터기 포함) 용인해주든가 둘 중 하나는 해줘야 하지 않나 싶은...
@terra1711
@terra1711 2 ай бұрын
애넨 카멘4관현역때 받앗어야됬을패치엿던거같음 체방이나 무력화 이게 에키드나서는 몰이캐나 쌍뱀격택틱 도 나오는판에 타대가 유리한데 이번밸패로 베히모스를 상정한 지푠지 헷갈림.. 화강 환류 진짜 할만한가요? 메인직각에비해 외면받는느낌인데 어째패치가 모두를 애니츠화시키는거같네요
@user-uf2fg5ue1e
@user-uf2fg5ue1e 2 ай бұрын
화강 환류는 진짜 딜빼곤 좋음
@user-mo4qd3tp8j
@user-mo4qd3tp8j 2 ай бұрын
여름에 3차각성 얼마나 크게 오는거냐고 ㅋㅋ
@mong6295
@mong6295 2 ай бұрын
실린 밸패하는것보니까 다음 신규캐릭터는 남실린이구나
@user-ld2ox7js1c
@user-ld2ox7js1c 2 ай бұрын
생방땐 갈 외치던장면 있었는데
@Doopaang
@Doopaang 2 ай бұрын
타대와 사멸 이야기가 나오는데 문득 그 어느쪽에도 포함되지 못하는 기공사가 대단하다고 느껴지네..
@user-pm9zl2oz1z
@user-pm9zl2oz1z Ай бұрын
기공 버서커 또 머있지 이도저다 아닌애들
@user-qx3cl9hs4m
@user-qx3cl9hs4m Ай бұрын
유산도 엑셀 헤드
@thakrl
@thakrl 2 ай бұрын
인식 떨어지는애들 버프해주고 나머지는 뒀네 뭐.. 소서는 고점은 예전이랑 비슷하거나 낮을 수 있는데 구조때문에 저점이 많이 좋아지긴함ㅇㅇ
@user-ei7rc8jt7h
@user-ei7rc8jt7h 2 ай бұрын
차라리 전직업 캐잘알 대표 1명씩 뽑아서 간담회 형식으로 의견 모아보는 것도 괜찮을듯
@iiiiiiiiii783
@iiiiiiiiii783 2 ай бұрын
19:30 포셔야.. 그게 무슨 소리니..
@user-ws7cw3qe9x
@user-ws7cw3qe9x Ай бұрын
왜 생각차이잖아
@juhwang553
@juhwang553 Ай бұрын
공팟에선 포셔말이 100%맞지 운전할때 방어운전하듯이 공대원들 매혹스택 살피면서 리트안내는선에서 딜하는게 빡숙임 에키드나는 근데 그게 힘드니까 딜악귀짓 하면숙코라는거고
@ruccid5471
@ruccid5471 Ай бұрын
이해를 못하네
@user-ml7fv6gw1d
@user-ml7fv6gw1d Ай бұрын
머리가 좀 멍청한가 되게 잘 정리한 문장인디 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@icepeng5346
@icepeng5346 Ай бұрын
뭐 잘못말하나해서 다시 돌려봣는데 맞는말아님?? 저 말이.틀린거면 니가 숙코인거임 그러니 너는 숙제팟오지마라 제발 욕주팟파도 개숙코새끼들 오는데 노말깨놓고 하드 와서 앙~난욕주야 그러니 니가 숙코야 시전하지말고 제발 클경이든 다클경이든 그쪽으로 꺼져 괜히 숙련 숙제팟와서 나머지7명한테 피해주지말고
@kirasawa85
@kirasawa85 Ай бұрын
엉엉엉 내 포식눈나가 깔개였다니ㅠ_ㅠ
@babodle
@babodle 2 ай бұрын
로아 정규밸패 마지막이 언제지? 할때 되지 않았나? 왜 수치 딸깍만하지...??
@Jisoung
@Jisoung 2 ай бұрын
6케릭 키우는딩..극신사시건슬 절제창술 기상..환류소서 내가키우는케릭은왜..흐흑
@1LIFE.2LIVE
@1LIFE.2LIVE 2 ай бұрын
ㄹㅇ 물가상승률 고려안한거 너무함.. 그러면 1도 상승안한애들 또 도태되고..
@straycat2521
@straycat2521 2 ай бұрын
홀나는 많은거 바라지않는다! 그냥 공증이라도 상시유지하게해달라!
@jhs011019
@jhs011019 2 ай бұрын
영상 주제랑 달라서 죄송하지만 전태워로드는 별로인가요?
@user-ub2cj3xp7h
@user-ub2cj3xp7h 2 ай бұрын
ㅇㅇ
@hyunsungkim8673
@hyunsungkim8673 2 ай бұрын
97돌 팔찌정밀 아닌이상 비추입니다
@Red-gj4xj
@Red-gj4xj 2 ай бұрын
전태 워로드는 딜로보면 별로고 기믹 유틸이 좋아서 하는거임 장점은 보석이 낮아도 취업이 가능함 단점은 보석이 높아도 고점을 못찾음
@user-fs4mj4vj3c
@user-fs4mj4vj3c 2 ай бұрын
남들 9멸둘둘하는거 7멸홍으로 취업가능하고 10렙둘둘할때 9렙둘둘하고 취업가능
@user-fs4mj4vj3c
@user-fs4mj4vj3c 2 ай бұрын
워로드하는 사람 대부분이 아재고 난이도도 낮아서 쿨손실만 안나면 강투 가족사진 잘나옴
@Zwioong
@Zwioong 2 ай бұрын
워로드 패싱은 그래... 패치할때 구조조정 하겠지? 안하면 미친거지 ㅇㅇ
@user-td6wt7jh9m
@user-td6wt7jh9m 2 ай бұрын
워로드 어떤점을 구조조정 하나요? 어떤점이 불만인거에요??
@j.j9926
@j.j9926 2 ай бұрын
워로드 왜이리 찡찡대냐
@user-qx3cl9hs4m
@user-qx3cl9hs4m Ай бұрын
​@@user-td6wt7jh9m너무 긴 사전작업 증배 서폿도 딜러도 아닌 이도저도 아닌 격돌셔틀 사진기사 연구할 가치조차 없는 많은 낡은 스킬들 카멘 이후로 점점 힘들어지는 스킬 전진&후진 구조 맞딜을 못하게 만드는 스택형&보스 게이지 정산 구조 옆집 시너지 딜러 배마블레는 체방도 좋고 빠른데다 뒤지게 센데 워로드는 "시너지 좋고 체방 좋아서 딜 안 나와야함"은 이제 그냥 모순이 되어버림
@user-xh4ei9oq6x
@user-xh4ei9oq6x 2 ай бұрын
포피셜님 수정해야할 부분 있어요, 타대 딸깍 고점이 낮은게 아니라 고점이 없어요~ ㅎㅎㅎ
@user-ub2cj3xp7h
@user-ub2cj3xp7h 2 ай бұрын
꼬우면 사멸해
@vet54308rk
@vet54308rk Ай бұрын
항상 똑같이때릴수있는데 고점은없지
@user-kw9bi2mp6f
@user-kw9bi2mp6f 2 ай бұрын
적어도 변신캐는 어떻게 건드려줄줄은 알았는데 일부 클래스만 건드려서 좀 짜치는 밸패였음 변신캐 안건드릴 생각이면 그냥 기술이던 억모닉이던 고점 노리거나 엔드컨텐츠 플레이하는 유저를 위해 패치좀 해줬으면......
@user-ip5ky6oe3x
@user-ip5ky6oe3x Ай бұрын
서머너의 족세는 삭제 되었다고 하지만 덕분에 교머너는 ㅋㅋㅋㅋㅋ 교머너는 각인 상향 해봤자 힘을 못 씀 이번 패치로 교서머너 요약 홍철이가 없는 홍철이 팀 상소3 교3 맞추라고 하지만 본캐 아닌 이상 상소3 교 1 이렇게 하셔도 됩니다... 진짜 어이가 없어 웃음이 돌고 돌아 다시 태초마을에 돌아왔습니다 1시즌 서머너 그시절로 다시 왔다 으앜
@water1236
@water1236 2 ай бұрын
댓글들 곧 2차 전직급 대격변 패치가 있다는걸 잊었나봄 반응보니까 이걸로끝인줄 알고있네 3차각성 전 수치딸깍일 뿐인데. 3차각성 예정안되있었으면 말이 안되는 상황 맞는데 3차각 있잖음 기대해야할수 밖에 없음 어떻게 건들여주길레 이렇게 방치하는지
@user-qx3cl9hs4m
@user-qx3cl9hs4m Ай бұрын
그게 여름이니까 그런거임 3주 뒤에 베히모스 나오는데 이 상태로 또 가야한다고 하니까
@user-me4dg2zy9f
@user-me4dg2zy9f Ай бұрын
베히모스 취업이 문제인애들이 많으니까 그렇지..
@user-ix8ki9lc2q
@user-ix8ki9lc2q 2 ай бұрын
???: 기상술사 상향해!
@isr1491
@isr1491 Ай бұрын
충은 어쩌란거죠.. 딜 딸깍조차 없고 구조개선도 없고 그렇다고 깔개로서 기믹이 워디급으로 좋지도 않고 시너지도 단일시너지에 맛없고 깔개시킬거면 피면이나 공속이라도 주고 이중시너지를 주던 뭘 받아야 하는거 아닙니까? 진짜 걍 안락사 그 자체인데요..
@mark5113
@mark5113 2 ай бұрын
외쳐 때바씨-!!
@user-ot5hu3lv8f
@user-ot5hu3lv8f 2 ай бұрын
@user-do5gh6hi3e
@user-do5gh6hi3e 2 ай бұрын
기공은??
@user-hx9im6tg3f
@user-hx9im6tg3f 2 ай бұрын
이젠 소서도 7렙 둘둘로 배럭할수있다
@dyk1706
@dyk1706 2 ай бұрын
제목수정해주세요. 타대밸패가 아닙니다. 건슬은 없거든요
@user-ox3tt3ci6j
@user-ox3tt3ci6j Ай бұрын
다 좋으니 보석 평준화좀 ㅠㅠ
@user-kb9kt9sf6v
@user-kb9kt9sf6v 2 ай бұрын
개인적으로 창술부터 시작이었다고 생각함. 창술자르고 신캐+리메이크로 딜 인플레 생기고 ,이번에 한번더 인플레 생김ㅋㅋㅋ 근데 문제는 인플레를 받는직업만 받는게 말이안되는거임. 딸깍수치도 못받는 직업군은 그냥 평생 그대로여야하는 상황. 스마게식 줄세우기 밸런스패치. 돈쓰고 벌받기
@mlmldii6358
@mlmldii6358 2 ай бұрын
뭔 새삼 난리임 원래 게임사 밸패는 거기서 거기인데 ㅋㅋㅋㅋ 꼬우면 알잖아
@user-gc3wz1wj9y
@user-gc3wz1wj9y Ай бұрын
거르고 올라가면 소서부터 규격외 괴물이엇는데 뭔ㅋㅋㅋㅋㅋ 리퍼는 안그랫냐? 혼자서 실리안 딜 뽑는 미친 캐릭이엇는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-bq4co8cw7e
@user-bq4co8cw7e 2 ай бұрын
워로드는 웁니다
@dsdscck-yp4xw
@dsdscck-yp4xw 2 ай бұрын
귀쟁이들 다시 살아났네 슈샤는 언제.....
@freer499
@freer499 2 ай бұрын
tq 이래 유기할줄 알았으면 충모닉 안키웠지...
@poppop-ov1jy
@poppop-ov1jy 2 ай бұрын
소서들 미쳐날뛰던데 이거맞음?
@user-zp1el7hb8h
@user-zp1el7hb8h Ай бұрын
그냥 말하는건데 유저들끼리 티어나눈 직업들이 몰래 미터기 사용하는 북미유저들 사이에서는 생각보다 그 직업유저들이 미터기상에서 2~3티어보다 못치는 경우가 허다함 ㅋㅋㅋ 10명중에 8명은 제성능 못낸다던데
@loca42
@loca42 2 ай бұрын
건슬데헌은 리메이크 준비하나
@user-xd5ln9pe5w
@user-xd5ln9pe5w 2 ай бұрын
시발 하키드나도 ㅈㄴ 안받아주는데 베히모스 퍽이나 잘가겠다 씹재학 진짜 스카 좀 살려줘 제발 같은 동지인 데모닉도
@jaehwanyou5535
@jaehwanyou5535 2 ай бұрын
장사하기위한 밸패지.... 우리를 위한 밸패가 아니라.... 우리를 친구라고 말만하지말고 행동으로 보여줬으면 좋겠다 스마게
@mlmldii6358
@mlmldii6358 2 ай бұрын
장사 ㅇㅈㄹ ㅋㅋㅋㅋ 장사라할꺼면 수치조정도하면 안돼지 ㅋㅋㅋㅋㅋ 잘못하면 보석이나 셋팅바꿔야하는데 ㅋㅋㅋㅋ
@sequencechoi8492
@sequencechoi8492 2 ай бұрын
​@@mlmldii6358 그거도 장사하는거 아닌가? 페온ㅈㄴ 빨고 좋네
@Quasar32
@Quasar32 2 ай бұрын
이런말 하는 애들 보면 왜이리 모자라보이지
@user-zp1el7hb8h
@user-zp1el7hb8h Ай бұрын
진짜 장사하기위한 패치가 뭔지 보여줘? ㅋㅋ
@gunuk-pb8yd
@gunuk-pb8yd 2 ай бұрын
근대 대놓고 아르카나 빼고 다른 타대케릭들 패치 없는거보면 구조개편하겠다는거 같은대
@user-so9oj5ud8y
@user-so9oj5ud8y 2 ай бұрын
ㄴㄴ 이번에 포강 서머너 알카 소서 패치했으니 다른 타대캐릭 패가 없는건 아님
@sunghyunpark39
@sunghyunpark39 2 ай бұрын
화..강?
@tkdlzps
@tkdlzps 2 ай бұрын
아잇싯팔 환류도 사람이야 사람 ㅜㅜ
@user-pm9ip5ym2o
@user-pm9ip5ym2o Ай бұрын
반년동안 패씽당하다 타직업 다 자공증 족쇄 사라질때 2%뎀감 받는데 버서커는 징징대면 안되지 라고 채팅치는 s끼는 영구밴을 먹여야지
@user-rm9ju8fn7f
@user-rm9ju8fn7f Ай бұрын
괴물쥐도 말했지 이미 가지무침 된후에 밸패하는건 의미가 없다고
@user-ds6cg4ge7v
@user-ds6cg4ge7v 2 ай бұрын
데빌헌터 강무 샷권때릴때 뒤로 안밀게하든 등에파묻혀딜하는거 개선 좀 하든 몸은 젤약한데 컨은 젤빡세고 딜은 1티어아니고 누가함?
@user-qx3cl9hs4m
@user-qx3cl9hs4m Ай бұрын
카멘 때 전진후진 주력기들 주력기 못 박고 서서 구경하는거 봤을텐데 이번엔 완화조차 안 해줌ㅋㅋㅋ 퀵샷 때처럼 해줄만도 한데 안해준데다 신캐는 딜지분주력기 제자리 고정+지정ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@mong-mongg
@mong-mongg Ай бұрын
북미 미터기 보면 강무가 오히려 고점 저점 차이가 제일적음 전체적으로 중상위권 위치하기도 하구요
@Mezof_
@Mezof_ Ай бұрын
자버프 100퍼 다 쓰는 세맥이 있긴하지
@HeartyRuby
@HeartyRuby 2 ай бұрын
이런식으로 밸패할 거면 훨씬 더 자주해야지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아직 수치조정 딸깍마저도 필요한 직업군이나 직각이 한두개가 아닌데, 그걸 제쳐두고 요정도만 패치를 한다?? 이건 말이 안 됨 ㄹㅇ 신캐릭을 그렇게 미친듯한 성능으로 내놓을거면, 구캐릭 수치 딸깍이라도 빠릿빠릿하게 해주던가. 신캐릭을 빠른속도로 너프를 하던가. 지금 얘네 방향성은 아무리 봐도 뭔지 모르겠음 밸패 자주한다고 해놓고 수치딸깍마저도 여전히 금방 금방 안하는거보면.. 대체.. 목적이 뭔지 유추가 안 됨
@mlmldii6358
@mlmldii6358 2 ай бұрын
뭔소리임 지금 브커,블레 핫픽스말고 몇개월 안됐는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그럼 한달마다 수치조정하리?? ㅋㅋㅋㅋㅋ
@soochangroh4008
@soochangroh4008 2 ай бұрын
브블 너프멕이고 한달정도만에 또한건데 너무 억까 아님? 이런추세면 베히모스 내고 한달 지나면 또하겠구만
@Enjoy__Ryu
@Enjoy__Ryu 2 ай бұрын
신캐 그렇게 빠르게 너프하면 누가함...?생각이없나... 난 너의 방향을 모르겄다...생각을하는건지
@user-fs4fu9gr5l
@user-fs4fu9gr5l Ай бұрын
난 디트지만 그래도 맘에듬 행코로 카멘돌 생각하니깐 빡치네
@user-kq8fy3zs6k
@user-kq8fy3zs6k 2 ай бұрын
밸패 꼬라지보면 이악물고 미터기 잡는게 이해가됨
@user-rr6uf3kv8n
@user-rr6uf3kv8n 2 ай бұрын
워로드 구조개편해달라는건 배부른소릴까용....
@poopapple
@poopapple Ай бұрын
일단 지금은 아님 저티어 딜러들이 제일 시급한데 지표상 아니라고 판단하는느낌. 워로드는 하멘이든 에키든 공대에 1명있으면 역할은 하긴함.
@user-qx3cl9hs4m
@user-qx3cl9hs4m Ай бұрын
워로드도 초각성 때라도 대격변 해야함 지금 이도저도 아니고 격돌셔틀 사진기사, 스킬은 연구할 가치도 없는 스킬들만 주렁주렁
@vet54308rk
@vet54308rk Ай бұрын
​@@user-qx3cl9hs4m건슬은 연구를 못함 스킬 그렇게 많아도
@user-wi5is7cc3e
@user-wi5is7cc3e Ай бұрын
황후랑 건슬은 비교할게못되는거같아요. 난이도면에서부터 너무 넘사인데
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RONALDO vs MR BEAST sus amogus EVOLUTION #cristianoronaldo #mrbeast #sus
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Финиль из Огайо
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