Mi familia era muy humilde, no podíamos tener siquiera teléfono fijo en casa y pasamos auténticas carencias materiales. Mis padres hicieron un esfuerzo enorme para regalarme el Herocults en Navidad, y por eso no lo veo como algo cómico o grotesco, sino como lo mejor que mis padres me pudieron regalar (mis amigos sí tenían el Heroquest) en unos años económicamente durísimos.
@Todoestrategia7 ай бұрын
Claro, en ese contexto, por supuesto entiendo que lo ames porque fue un hito profundamente emocional. Me pasa con ciertos juegos de la SNES, que los veo a día de hoy en contraste y me parecen malos en cuanto a calidad pero los sigo amando.
@josebeneytosuesta83756 ай бұрын
Eso es cierto ,pero también es cierto que era una imitación muy cutre
@AlejandroLopez-rg7bi7 ай бұрын
Apuntes: *No era el Nigromante, era el hechicero del caos. *Los puntos de mente no servían demasiado en la mayoría de misiones del juego básico, en ciertas expansiones se usan más. * Advanced Heroquest introdujo a los Skaven, de hecho son los únicos monstruos que trae el juego, puedes añadir Orcos, Fímires y Guerreros del Caos comprando las miniaturas de la época (negocio), en el manual vienen las características de un montón de monstruos para incluirlos. * El elfo se tradujo por Troll por error y las características del Goblin estaban mal y traían las de los Orcos. * El enano del Heroquest es el de la White Dwarf y por tanto sería el famoso héroe Enano Blanco de los enanos. *Hubo cartas que no se incluyeron en la edición española y sí en la americana e inglesa. *Morcar fue un líder del caos que intentó conquistar el viejo mundo junto a las fuerzas del mal (los héroes con sus misiones tenían que abortar sus planes y dificultar su tarea), Archaon porta su armadura como una de sus reliquias (conocida como la armadura de Morcar). *Advanced Heroquest traía las características adaptadas al nuevo sistema de los cuatro héroes del Heroquest para que pudieras usarlos. * El enano no era malo, había que saber usarlo. El bárbaro era el más fácil de llevar y el mago el más difícil. *Los fímires iban a ser un ejército de Warhammer pero acabaron desechándolo porque el trasfondo de estas criaturas era algo perturbador. * El primer Warhammer Quest no traía ni las puertas ni las cartas en la edición española, también incluía menos monstruos que las otras ediciones. * Es cierto que las cartas americanas eran más grandes y si te haces con las expansiones del bárbaro y el elfo (no salieron en españa) necesitarás las americanas para mezclarlas con las que vienen en las expansiones, si no cantan bastante a la hora de crear los mazos. * El Advanced Heroquest trae moviliario pero mucho menos y no son montables, son fichas. No traía cartas. * El Advanced Heroquest traía fichas de personajes más parecidas a la de los juegos de rol de libro. * Warhammer Quest introdujo como novedad que uno de los héroes tenía que portar una lámpara para ir iluminando la mazmorra.
@carlosduran44965 ай бұрын
He leído el transfondo de los Fimir a raíz de tu comentario 😢
@josefceb4 ай бұрын
El HeroQuest costaba unas 5mil pesetas, sin redondeos, son 30€ de hoy día si no recuerdo mal. Era, y es, un juego simple en sus mecánicas pero ahí radica su belleza. Claro que podría tener un sistema de leveo y otras muchas cosas más pero en su simpleza es perfecto como está. Mis padres no pudieron comprarme el HeroQuest pero me echaron el Cruzada Estelar. Aún hoy lo tengo. Estoy muy agradecido por ese Cruzada Estelar.
@jonathanpadillaroman43677 ай бұрын
44:00 Era el Lord Caos y si los nombres nunca fueron lo suyo XD . Por cierto encontré un módulo de Warhammer Fantasy ( Muerte en la Luz ) en la que aparecen como protagonistas los Fimirs . Pero que tiempos y vicios
@konradson3 ай бұрын
Los creadores de Heroquest, trabajaban todos para GW. El fulano citado, en la primera tienda de GW. Los otros eran gentes como Rick Prestley o John Blanche. Lo de MB, es xq GW era aún muy pequeña y necesitaba de una empresa que los distribuyera. Milton Bradley comenzó creando juegos para vender a los soldados de la ACW. Personajes como Morkar, eran de sus partidas de rol con los colegas. La armadura de Morcar, la lleva a día de hoy Archaon. Entonces, el trasfondo de GW no era el de hoy, aún no había evolucionado tanto.
@konradson3 ай бұрын
Hasbro es dueña de Wizards of the Coast, siempre pueden tirar de la enorme lista de monstruos de D&D para Heroquest.
@rafaelmolinavenegas68357 ай бұрын
He seguido esta historia desde enero de 2014, momento en que supe del HQ25 a través de Lánzanos (sin saber de los anteriores intentos de lanzar la campaña, y siendo mi primer crowdfunding). Hay varias imprecisiones en la narrativa del vídeo, y destaco aquí la que consudero más relevante. El juicio por la denuncia colectiva que hemos presentado 599 mecenas aún no se ha celebrado. Simplemente, DRG fue llamado a declarar en una fase temprana del proceso, si bien el juicio como tal se espera para Q4 2024 o incluso 2025.
@santiagosabroso97847 ай бұрын
Runequest es amor!. Con independencia de esto... el otro día con UTBH le propuse una charla contigo para WH40. y dijo que vale. me las busco y os pongo en contacto?
@Todoestrategia7 ай бұрын
Por supuesto Santiago, dile que a muerte, por mí perfecto y muchas gracias. Mi mail: todoestrategia@gmail.com . Un abrazote!
@melltau7 ай бұрын
Arriba calvocracia!
@unrepublicoespagnolenfrance7 ай бұрын
Una charla interesante, lástima por el sonido, una de las personas que participa alza tanto la voz, que distorsiona el sonido que entra por el micro, y resulta bastante desagradable de escuchar, hasta el punto que he tenido que ir bajando el sonido de los cascos, pero ni aún así he podido evitar la sensación desagradable en mis oídos.
@nicolasravellopino77747 ай бұрын
Te puedes creer que es el propio Todo estrategia? XD
@oskferrari7 ай бұрын
Me ha encantado la charla mientras estaba haciendo croquetas para la partida que estamos organizando del heroquest este domingo
@GastonTheGreat5 ай бұрын
A punto estuve de caer en el kickstarter del HQ 25, por algún motivo algo me echó para atrás y me decanté por uno de Conan. Tenía la intención de regalarlo a una amiga, si llego a decantarme por el HQ 25, aún seguiría esperando y sin el dinero. Sólo puedo decir dos cosas: 1. Gracias, intuición 2. Dioni, cabrón!
@chatochain7 ай бұрын
MB marco nuestra infancia... Otro gran juego fue el Axis & Allíes... Anda que no hemos jugado a Hero Cuest
@Alesdf7 ай бұрын
que bueno. era la leche y aun da mucho juego. yo tengo el mio en la estanteria encima de mi cabeza ahora mismo. con su esquina rota forrada de cinta aislante, ajajaajja
@darkconfidant746025 күн бұрын
Puff me hubiera gustado haber jugado estos juegos de mesa pero nunca encontraba a nadie con quién jugar así que me conforme con los age of Empire o con el Warcraft 3
@javiergandiaga65544 ай бұрын
Pues de cutre no tenía nada, avadced heroquest independiente de heroquest? Y por qué en el reglamento de este juego viene un apartado para adaptar heroquest y sus cartas? Ni puta idea tenéis
@chatochain7 ай бұрын
Y para cuando Blood bowl??
@Todoestrategia7 ай бұрын
La semana que viene lo adapto 💪
@AfectadosDeHeroquest25th7 ай бұрын
Hablando de Heroquest 25 aniversario: Tengo que escucharlo de nuevo, pero hay cosas que no son del todo correctas, como por ejemplo, los portes no habían sido pagados durante la campaña, pero si que nos instigaron a pagar los portes para no perder la primera oleada de envíos, cuando el producto ni si quiera habían terminado de diseñarlo, y mucho menos fabricar nada, y este hombre ha estado buscando que prescriba, pero juicio aun no se ha realizado. Oficialmente, se ha finalizado la fase de instrucción y estamos en proceso de finalización de la fase intermedia y en tramites para pasar a la fase oral (el juicio). Mas adelante si queréis podéis contactar con nuestra asociación y podemos tratar el tema, pero está en trámite, ya que estáis mezclando demandas con denuncias. Acabo de terminar el video. Las puntualizaciones finales son correctas, aunque pueden ser la punta del iceberg de todo lo acontecido.
@BiosKynikos7 ай бұрын
Este canal esta cada vez mas top tier ❤
@leonardosubia26657 ай бұрын
Yo apenas lo conozo soy la última camada del anteior siglo 😆 99 buen video Juanma
@petu75196 ай бұрын
Hola, creo que el video dice iniernos y no inFiernos. saludos.
@face2face787 ай бұрын
pues estas navidades lo estaban vendiendo a 120 euros y rebajado por ser despues de nochebuena.
@santiagosabroso97847 ай бұрын
Por cierto, para los que les mole el MERP ( El señor de los anillos ) está ahora el Against the Dark Master.
@solistoro4 ай бұрын
Pues al final publicaron el TseuQuest...
@lemariontppt23947 ай бұрын
Esta noche juego a Heroquest online rodeándolo 🤭
@konradson3 ай бұрын
Os ha faltado Warhammer Quest la ciudad Perdida.
@fernandoperez99177 ай бұрын
Like y comentario para el algoritmo
@natsumenukunuku7 ай бұрын
Heroquest es un buen juego, pero es lo que es, yo nunca lo jugue en su momento (a mi me cayo el Battlemasters), pero un amigo se compro la nueva edicion y hemos jugado toda la campaña e incluso una mini campaña navideña que me invente yo, y teniendo el culo curtido de mil juegos de este rollo, que si el Nemesis, el Zombicide etc, pues te das cuenta de que el juego es un juego de mesa con esteroides, pero sigue siendo un juego de mesa accesible a todo el mundo, y eso implica muy poca profundidad, pocas opciones, y que acabe siendo muy repetitivo, yo mismo me canse muy rapido y las ultimas misiones las jugue por cumplir con el grupo, pero siendo por ejemplo el mago, entre "tienes que ver", el poder echar un hechizo solo una vez por partida etc basicamente hacia entre poco y nada (dirigir al grupo mas que nada), en mi campaña entre que me invente un monton de mecanicas, me invente enemigos y la hice mucho mas narrativa el juego gano mucho mas, pero claro, si me tengo que inventar mil mecanicas como poder buscar en los objetos del escenario y cosas asi... Entiendo que en su momento el juego lo petara como lo peto, y le volara la cabeza a los chavales, no habia nada parecido, pero a dia de hoy es un juego que se ha quedado muy atras, y que vale mucho mas la pena jugar a cualquiera de los mil "heroquest wannabe" que al propio heroquest.
@espartano30183 ай бұрын
Es tan malo Heroquest que 35 años después se sigue jugando 😂 Dentro de 35 años veremos cuantos juegos de hoy en día se siguen jugando
@ricardofelipeglez2 ай бұрын
No solo eso, sino que la comunidad de HeroQuest es cada vez más grande y cada vez hay más material. Pero bueno, este país es así, hay más tontos que ventanas.