Muchas gracias a todos por apoyar la idea de compilar todas las partes para hacer el Iceberg definitivo de Dark Souls, espero traiga mucho publico nuevo y les encante!
@jothric3 жыл бұрын
Muchas gracias a ti. Sigue haciendo estos maravillosos videos🤝.
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
@@jothric Gracias a ustedes son los mejores sin duda :)
@ultimareplayer70733 жыл бұрын
Bro, seria mucho pedir que trajeras un iceberg de BioShock? Con tu narración creo que quedaría perfecto.
@lordfast3213 жыл бұрын
Ok
@zebraso0sara6503 жыл бұрын
Podrías mencionar a Natiscool, subió un video prácticamente igual hace 9 meses, parecen calcados
@alexarenado12073 жыл бұрын
Sobre Ornstein y Smough, yo opino que ambos abandonaron Anor Londo, La armadura de Ornstein como dices, fue a buscar al Rey Sin Nombre, y Smough tranquilamente pudo abandonar Anor Londo después, haciendo que ambos personajes en DS1 sean ilusiones, ahora otra pregunta, los caballeros y enemigos que desaparecen después de eliminar la ilusión de Gwynevere también son ilusiones?
@martinbrown86523 жыл бұрын
También son ilusiones porque anor londo ya fue abandonado hace mucho tiempo después que gwyn se fuera al horno llama original para prolongar la llama original pero antes ir a su destino gwyn lo encargo a su hijo gwyndonlin para el se cuide el anor londo y años más tarde después que su padre gwyn prolongó la llama original gwyndonlin básicamente el creó todos los enemigos como los caballeros plateados, los gigantes con armaduras y los gárgolas eléctricos y su hermana gigante y el todopoderoso ornstein a través su gran magia para volver poblar el anor londo y es el líder los caballeros de la luna oscura y bueno es todo que se la información por ahora.
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
Tengo una teoria de Smough en el iceberg de Dark Souls 3, la cual podria explicar su destino
@jonatansanchezarellano88552 жыл бұрын
Mira compañero si examinas todos los cuartos que trae anor londo, hay cuadros en las paredes, de hecho hay uno donde aparece la princesa en la misma postura en el mismo sillon como donde la encontramos, al igual que los caballeros gigantes (no se si llaman asi) en la misma postura, tambien podemos encontramos mas curiosidades dentro de los cuartos. Ya no recuerdo que mas cuadros hay y que traen pero si puedes pues curiosea los cuadros. Lo que no logro decifrar es que pasa con esas cosas que lanzan relampagos, si despues de que se apagara se fueran o tambien era otra ilusion.
@ZXC-mw8eg Жыл бұрын
Si realmente fueran ilusiones, entonces, ¿por qué cada uno nos da sus respectivas almas cuando los m4t4mos? Incluso Ornstein nos suelta su Anillo característico “el Anillo del Leon”, un regalo del propio Gywn a Ornstein. ¿Acaso ese anillo también es una ilusión?
@angelnobody713711 күн бұрын
Yo digo que en DS1 sí son los verdaderos OyS y que en ds2 y ds3 es fanservice lol
@mcda_b05562 жыл бұрын
32:30 Logan no se vuelve hueco, sino que tiene el mismo desenlace que Seath, se vuelve loco. Por eso no se queda como un cadáver en el suelo, cuando lo matas se desvanece
@filosofiadelgamer2 жыл бұрын
Sii, eso lo pifie
@mcda_b05562 жыл бұрын
@@filosofiadelgamer aún así, buen vídeo, conseguiste un nuevo sub
@alexismendoza66613 жыл бұрын
El mundo pintado de Ariamis fue el primer nivel creado durante el desarrollo del juego, seguro por eso comparte mucho con el burgo ya que es una de las 1eras zonas del juego
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
Siii exactamente eso haga que tengan tanta relacion
@luisgeromes73708 ай бұрын
@KamuschinO2 ай бұрын
si buscan en internet la pintura "The Wanderer above the Sea of Fog" de Caspar David Friedrich, veran que es un cuandro muy parecido a la escena del refugio de los no muertos cuando el cuervo esta apunto de transportarnos al enlace de fuego cuando terminamos esa primera parte. Si lo pensamos, de un lado tenemos un cuadro del romantisismo, y del otro lado un mundo pintado con una mujer dentro, del cual solo podemos salir a traves de otro cuadro que esta en anor londo.
@alexarenado12073 жыл бұрын
Sobre los susurros y los sonidos en Anor Londo. Los susurros se escuchan en Dark Souls 1 cuando estas en un lugar con poco sonido y encerrado, solo que en los Archivos del Duque se escucha más claramente debido a los experimentos que se han hecho. En Dark Souls 2, pasa lo mismo, empiezas a escuchar susurros en lugares cerrados y con poco sonidos, como en cualquier lugar de La Fortaleza, también se escuchan en la mansión de Majula a lo que te localizes en un lugar donde la música pare. Sobre los sonidos en Anor Londo, estando en Izalith Perdida se escuchan los mismos sonidos, pasos, una puerte abriendose y algo cayéndose, en el lugar donde nos encontramos a Siegmeyer, alguien que juegue con audifonos lo puede verificar. Quizas los susurros son eastrer eggs.
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
Que interesante el saber todas las ubicaciones de los sonidos, desconocia el dato
@fatimaymanuelito52132 жыл бұрын
Si, de hecho en el bosque sombrío de dark Souls 2 una vez me quedé quieto y empeze a escuchar risas
@al_x20992 жыл бұрын
@@fatimaymanuelito5213 en el bosque sombrío en la zona de neblina hay una urna de las que te ponen el estado maldición, al estar cerca de las urnas puedes escuchar risas, quizá oiste eso. Ahora, si fue en la sección para ir hacia el santuario del invierno, pues entonces si es raro xD.
@al_x20992 жыл бұрын
En estos momentos estoy jugando el DS 2 Scholar of the first Sin, y hay ocasiones en que en diversas zonas del juego escucho pasos extras como si hubiera enemigos ocultos tratando de emboscarme, me quedo quieto y todos los sonidos se detienen. En la versión original de DS 2 no pasaba esto, no sé si nunca me di cuenta o en la versión Scholar metieron estos sonidos para darle más tensión al juego xD.
@fatimaymanuelito52132 жыл бұрын
@@al_x2099 no, yo andaba en la zona donde están los leones solo estaba cerca de las urnas pero la barra de maldición no aparecía y de las urnas no salía el humo negro así que no se que paso ahí
@alancastaneda31913 жыл бұрын
Soy super fan del Dark Souls y pocas personas hacen un trabajo tan bueno sobre el juego. Que buenos videos
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
Muchisimas gracias!! Realmente me pone feliz que valores mi trabajo
@derekssj81943 жыл бұрын
Dios que ganas del video. Se nota que te los curras muchisimo ❤️
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
En si es un remake del iceberg de Dark Souls 1 pero juntando las 2 partes en un solo video para que tenga mas alcanze y traiga gente nueva al canal!
@adrianbioscagomez3 жыл бұрын
Gran trabajo! Me encantan estos vídeos, tu canal se merece muchísimos mas suscriptores, espero que crezcas, te lo mereces :D
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
Muchisimas gracias!! Esperemos que con el tiempo pase
@jorgeluisnunez7050 Жыл бұрын
Te sigo hace mucho y me alegra que alguien como Acre haga un vídeo reacción de tu video...
@erikrodriguezmora68813 жыл бұрын
Wow! Este es el primer iceberg que veo que es genuinamente interesante y que no esta lleno de idioteces, y para complementar cuando matas a kalameet, gogh tiene un diálogo especial por haberlo asesinado
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
Siii luego lo puse mas al final del video, porque este en un principio se dividio en 2 partes
@Novus_art3 жыл бұрын
Todos los que hablan de lore: Kaz La serpiente presentandose: Soy kaz Filosofia del gamer: Kate
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
JAJAJAJA lo siento bro
@aaronmoreno7282 жыл бұрын
Lo del cráneo de dragón en el lago de seniza es muy ilógica esa teoría. Me parece más posible esta. El pacto de dragón de piedra al obtener la cabeza y forma de dragón dice que una especie de culto intento ir más halla y convertirse en dragón. Y si vemos bien el cráneo parece mitad humano y mitad dragón, lo que podría decir que alguien logro convertirse en dragón pero de forma incompleta y de alguna forma murió y por eso está ahí el cráneo.
@martinbrown86523 жыл бұрын
Filosofía del gamer Si te digo que el dragón la piedra es el mismo cuando aparece al inicio la cinemática el dark souls 1 y el tenía la cabeza sana antes que gwyn el señor de la luz lo lanzará un rayo trueno hacia su cara y cuando nosotros los encontramos el tiene la cara hecha pedazos por el gwyn y es por que ya jugue tantas veces desde que se la memoria y saludos desde Mendoza Argentina!.
@alexisvidal27843 жыл бұрын
eso explicaria por que estan feo , pero sin sus escamas el no seria inmortal, lo cual es, a demás del tamaño y del nido que indica que es un dragon joven :D
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
Puede que tenga algo de sentido tu teoria, voy a ver bien la cinematica
@dantemontielcarranza67703 жыл бұрын
Maravilloso video, pero no puedo ignorar el hecho de que Logan no se convierte en hueco al final, sino que enloquece por su estancia en los archivos, y eso es un detalle que se nota mucho por la apariencia humana que aún conserva cuando se vuelve hostil.
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
Es casi seguro que se convirtio en loco pero queria respetar la teoria general
@jostinflores94063 жыл бұрын
Realmente no me esperaba un video asi, se agradece!
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
Por favor, para eso estamos!!
@BLUE-RED2 жыл бұрын
este juego es la verificacion de que una imagen vale mas que mil palabras, gran video
@filosofiadelgamer2 жыл бұрын
Muchas gracias master!
@gregorionunez28813 жыл бұрын
Me encanta como va creciendo tu canal amigo! Sigue asi y como puse antes, esto recién comienza para vos!
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
Muchas gracias bro!!! Vamos a por mas
@jctufi583 жыл бұрын
Solo queria aclarar que es imposible q la tumba de molinete sea d yorn, por q en dark souls 1 es el primer no muerto elegido en cuanto al 3 ya an pasado varios ciclos ya q los señores de las cenisas a los q ay que matar (entre ellos yorm) son las anteriores almas poderosas q ya an revivido la llama anteriormente... Por lo q por distancia temporal como d acontecimientos yorm no podia estar en la tumba en dark souls 1
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
Sisi obviamente es una teoria casi descartada que yo mismo afirmo en el video, pienso que pertenecia al ser del craño del lago de la ceniza
@jorgeluisnunez7050 Жыл бұрын
ACRE REACCIONO A TU VIDEO.. Felicitaciones BRO..🎉🎉🎉🎉
@hamletmhb59143 жыл бұрын
Diez años desde que jugamos esta joya por primera vez, praise the sun!!! \[T]/
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
Pasa tan rápido el tiempo
@helios10963 жыл бұрын
4 MESES XD
@alfredoorlandotorrestellez48093 жыл бұрын
Soy fan de la saga y te puedo decir que tu vídeo es una joya ! Gracias por tan increíble contenido. Un abrazo .
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
Muchas gracias compañero, un comentario asi de un fan fiel de la saga me pone muy feliz
@alfredoorlandotorrestellez48093 жыл бұрын
@@filosofiadelgamer soy tan fiel que mi foto de perfil ya es de la nueva entrega !
@Almagor903 жыл бұрын
Me gustó el contenido del vídeo. Hay muchos datos sobre Dark Souls que ignoraba completamente. Y debo decir que siempre tuve la sensación de que el Mundo Pintado de Ariamis era una zona sin terminar (escuché algo similar sobre Izalith Perdida).
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
Siempre es bueno poder aportar algo nuevo :)
@kositasrandomdevideojuegos3 жыл бұрын
Bastante bastante interesante, apesar de conocer ya muchos datos, me sorprendió un poco que aún quedarán tantas cosas que de las que no había oído antes, seguiré instruyendome con el de Dark Souls 2:3
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
Siempre es lindo sorprenderse con alguna cosa nueva
@jotapedonoso46963 жыл бұрын
Maravilloso, es como sintetizar lo canales de Vaativydea y PowerBazinga en un solo video xD. Definitivamente el DS1 es el mejor de la saga, con el lore más especial
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
Muchisimas gracias, me alegro que te haya gustado!
@LinkZelXD Жыл бұрын
No me canso de ver este video, yo creo que es el video que más e visto en KZbin jajaja y aparte tienes la voz bien relajante y me quedo bien dormidote 🤑
@brrrrupp97523 жыл бұрын
36:26 otro factor que podrua dar peso a la teoria es que originalmente el mundo pintado iba a ser la zona inicial en lugar del refugio de los no muertos
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
Sisi, un dato extra que la refuerza
@Katoji_skn3 жыл бұрын
Es de los pocos icebergs que he visto de dark souls, muy buen video
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
Muchas gracias amigo mio, me alegra mucho de que te haya gustado
@Kluck69943 жыл бұрын
El mundo pintado iba a ser el tutorial, pero por X razones lo cambiaron al que es el burgo actualmente. Esa informacion la sé porque un dataminer se paso años sacando informacion del juego hasta día de hoy. Gran vídeo amigo, tienes nuevo sub
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
Gracias a ti x ver mis videos y apoyarme!
@wimmer_15003 жыл бұрын
Gran idea la de juntar los pequeños Icebergs en uno grande. Saludos y espero con ansias el Iceberg de Dark Souls III.
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
Siii creo que servira mucho para atraer a nueva gente al canal
@soldadocanon3 жыл бұрын
Sobre el tema de Kalameet si es intencionado que se pueda morir sin la ayuda de gough ya que este mismo dira un texto unico tras matarlo si no me falla la memoria xd
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
Sisi, cuando hice el iceberg lo dividi en 2 partes y luego corregi eso xD
@soldadocanon3 жыл бұрын
@@filosofiadelgamer XD justo recien vi la parte que lo comentabas
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
@@soldadocanon Jajajaja lamento que hayas pasado x eso, fue error mio de primeras jajaja
@DAVID2011H3 жыл бұрын
No sabes cuantas veces me pregunté si llegaría este video, espero que sigas así ✌🏻
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
Gracias compañero y asi sera!!
@arnoldbielsidamianrobles52972 жыл бұрын
SIMPLEMENTE MARAVILLOSO Y MAGNIFICO , QUE BUEN VIDEO :D
@filosofiadelgamer2 жыл бұрын
Gracias campeon
@danielgutierrez58433 жыл бұрын
Wooo, ojalá hubieran puesto esa parte de Óscar de Astora, siento que hubiera agregado más Lore a la trama de ds, gran video.
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
Para mi hubiera quedado tremendo tambien
@astuto54273 жыл бұрын
Madre usted señor no pierde el tiempo sigua a si no mas que no me esperaba este video tan temprano
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
Jajaja es solo juntar las partes y retocarlas un poco nada mas, lo que si estoy produciendo una tanda de videos muy buena para el canal, entre ellas la primera parte del iceberg de Dark Souls 3 que ya esta subida y programada para el lunes!
@ivanrodriguez86443 жыл бұрын
Muy buen esfuerzo aunque algunas de las suposiciones tienen poco sentido a la hora de conectarse entre sí. Siguiendo diferentes canales de youtube, la mayoría de ellos en inglés, entiendo que se construyó una teoría muy entramada de las divisiones entre distintas órdenes y eventos en Dark Souls durante la era dorada de Lordran, cosas que explican la traición a Havel, el exilio del primogénito de Gwyn, la razón de la existencia del mundo pintado, la existencia del dragón en el lago de cenizas, y muchas otras cosas que ahora se me escapan; sin embargo creo que lo que le daría más sentido a estos conflictos es el lore pendiente de Óscar, puede que incluso la misma Frampt que apuesta por la continuidad de la edad de fuego sea de hecho opuesta al resto de serpientes primordiales que presagian la llegada de la edad obscura, como un acto de rebelión que tal vez empezó con las 4 llamas y concluyo con la decadencia de esas tierras, lo que además se complementa con la existencia de la marca obscura y la misión de los clérigos en las catacumbas y la tumba de los gigantes... la historia de una revolución interna. A menudo discutió con los adoradores de Bloodborne porque piensan que no hay nada mas desafiante que su historia, y no creen que Darks Soul tenga un lore tan complejo, pero te lo digo yo como poseedor de ambos trofeos platino, cuando obtuve el platino de Bloodborne 80% de la historia ya la tenía resuelta, con Dark Souls no entendía tal vez ni el 50% de su trasfondo y hoy aún tengo dudas sobre lo que aconteció realmente, hay tantas cosas que siguen siendo completos misterios, por ejemplo creo casi nadie ha teorizado sobre la pareja de Gwyn, la procreadora de sus hijos, que al parecer involucra a Smough, así como la conexión entre los objetos que mejoran el rendimiento de la stamina... yo he visto esculturas que parecen relacionar distintos lugares del juego, cosas que no parecen accidentales pero que no te dan suficiente información para comprenderlas. Ni hablar de DS2 o DS3 pues el argumento se extiende sobre aún más caminos. La verdad considero que nos quedamos cortos en este video para hablar de algo definitivo.
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
Si obviamente muchas teorias flojean bastante pero otras son muy buenas y en conjunto construyen un ecosistema para formar dicho video, muchas gracias x pasarte compañero!!!
@ivansuarez644 Жыл бұрын
Recuerdo que me sentí mal cuando mate al mercader después de que Yulia fueran sus últimas palabras
@GaVyOficial3 жыл бұрын
10:30 se puede alcanzar facilmente esa cantidad de almas con un glitch de multiplicar almas, o convencionalmente llegando a NG+5 o 6 Edit: Olvide agregar el bug de objetos infinitos, para multiplicar cualquier cosa en dark souls, si puedieras hacer que andre te venda el escudo del gigante se podria hacer el bug
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
Siempre se puede aprovechar el bug (?
@ElDerechodeJ3 жыл бұрын
Como se hace eso en la play 3 prapare to die edition?
@GaVyOficial3 жыл бұрын
@@ElDerechodeJ exactamente igual a como lo harias en el remastered, si quieres mas espicificamente como hacer el bug mira el video llamado "Dark souls Remastered Infinite souls/titanite/humanity - Prompt Swapping How-to (2020)" XD
@GaVyOficial3 жыл бұрын
@@filosofiadelgamer si quieres hacerlo 100% legal no queda de otra, pero si te da igual puedes aprovechar el bug xd
@Rosielx3 жыл бұрын
9:15 si estaba contemplado que se pueda matar a Kalameet sin ayuda de Gough, por eso existe un diálogo único del gigante si matamos al dragon sin su ayuda
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
Siii, luego lo afirmo en otra teoria mas adelante que salio en la segunda parte del iceberg
@wafflestrackers_13563 жыл бұрын
El cráneo que está en el lago de las cenizas, por lo que vi es de un dragón que se convirtió en un monstruo por acercarse mucho a la llama, y gwyn le dijo a havel que para poder servirle tendría que vencer a ese monstruo, y havel de un solo golpe lo acaba venciendo.
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
Si jajaj, fue el video del comic que subi, pero fue despues de hacer este video
@stefanbs4723 Жыл бұрын
Sobre iron tarkus y la armadura de hierro negro que encontramos en anor londo, yo opino que no es su cadáver ya que si matamos a la ilusión de gwynevere y se desaparece la ilusión también cambian los enemigos, los golems grandotes que aparecen en la sala antes de ornstein y smough cambian por dos enemigos como el jugador uno de ellos no se quién es pero el otro va con todo el set de tarkus, asi que supongo que una vez matar al golem de la fortaleza tarkus llegó a anor londo pero una vez ahi se volvió hueco y nos ataca
@cybercyphercorp.2217Ай бұрын
Buenas! Solo comento para hacerte saber que el algoritmo esta haciendo su trabajo, no conocida tu canal y me ha salido en recomendaciones. (3 años despues)
@jesusmanuelYFatima-dd6yx Жыл бұрын
tus teorías si tienen sentido y hacen que ds me de una mejor experiencia
@Ilikedarksouls3 жыл бұрын
OMG , esto va a ser épico papus Eres un buen KZbinr , por hablar de esta joyita de Juego "Dark Souls 1" , etc
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
Muchas gracias compañero, me pone feliz tu comentario!!
@AlejandroRamos-gx8xh3 жыл бұрын
Yo siempre creía que los pasos en anor londo eran por jugadores del multi-player así como cuando estas cerca de una hoguera ves a algunos jugadores
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
No me parece una mala idea igualmente
@salvadorcruz41162 жыл бұрын
11:42 creo que no es que se reprogramen es que los mismo botones en el suelo que activan las trampas con flechas tambien cambian el mecanismo que direcciona las bolas, ya que siempre que las bolas cambian de direccion por si solas es despues de pasar por uno de estos y ademas algunos de estos botones hacen el mismo sonido que el mecanismo al ser cambiado
@filosofiadelgamer2 жыл бұрын
Es probable si, habria que investigarlo bien a fondo
@salvadorcruz41162 жыл бұрын
@@filosofiadelgamer me he muerto infinidad de veces en la fortaleza de sen y estoy casi 100% seguro de que son los botones, pero aun asi estaria bien comprobarlo
@chanmoo77683 жыл бұрын
Te mereces tener más subscriptores
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
Poco a poco bro, con la perseverancia se conseguiran :)
@EEEEEEEEE3483 Жыл бұрын
12:50 es imposible q tarkus hubiera caído por desequilibrio,debido a que la zona donde está su cadaver no se puede morir y caer ahí
@simplemente_un_rodrigo3 жыл бұрын
Tampoco queria dormir hoy, obligado a ver todos los icebergs
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
JAJAJAJJA
@el_loco_3 жыл бұрын
Muy buen video capo, pero 6:32 , esa conjugacion de exiliar o exilar no existe xd
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
xD
@dmunoz22363 жыл бұрын
Havel era el unico que tenia la fuerza necesaria para equiparse la armadura completa y blandir el diente de dragon, el personaje que aparece, no es un ladron, es un caballero de Havel a los cuales se les daba ese anillo para equipar la armadura completa y el diente de dragon... Ornstein muere en Ds2, en la catedral azul
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
Si eso tiene mucho sentido tambien
@EEEEEEEEE3483 Жыл бұрын
Yo creo que la tumba donde esta molinete es la de Gough,tiene un poco de lógica ya que en esos tiempos los gigantes eran enterrados en sitios horribles y Gough después de la guerra se quedaron sin uso para el,o sigue vivo en no se donde
@carloscalvino40953 жыл бұрын
Para mí lo del anillo es algo representativo osea algo que te dan de recompensa por matar a un enemigo muy poderoso.
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
Puede que tengas razon bro
@diegochavez12863 жыл бұрын
Ah, tomaste en cuenta lo que te comenté en el video anterior sobre el rol que Oscar iba a tener, que al final sería la contra parte nuestra. Excelente iceberg revisado, como todos los que haces 👏🏼😁
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
Si claramente!! Un gusto poder aportar!!
@ruzaos3 жыл бұрын
El video deberia llamarse "Iceberg de teorías de darck souls", el "DEFINITIVO" le queda de mas.
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
Lo llamo asi a breves para que sea un termino de busqueda mas buscable propiamente dicho xD
@adriafalco93343 жыл бұрын
Muy buen video, ya tengo ganas de ver el de dark souls 3
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
Te veo el lunes entonces!
@elmapache97373 жыл бұрын
1:43 la de veces que me e asustado pensando que tenía un enemigo detrás XD
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
Jajajaja x2
@songoku125553 жыл бұрын
Excelente vídeo bro, ganaste un sub, ahora sí a ver la segunda parte Bv
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
Muchas gracias compañero!!!
@marcotulio2512 жыл бұрын
Hay un dato que quiero añadir La teoría del tiempo distorsionado es aún mas reforzada por las saponitas,que dicen que"El flujo del tiempo en Lordran están distorsionado"
@filosofiadelgamer2 жыл бұрын
Exactamente, es casi un echo eso
@noodledoodles66363 жыл бұрын
He venido a parar a esta hoguera, viajero. Muy buen contenido, se nota el cariño por la saga, nos vemos dentro de 20 intentos más por hacer sonar la campana, sé que tendrás más almas para cuando vuelva.
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
Esperemos que si!!!
@wchulia3 жыл бұрын
Muchas gracias. Aprendo mucho con tus videos. Bendiciones y praise the sun ☀️
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
Gracias master, alabado sea el sol
@edgardealba51703 жыл бұрын
Los Icebergs de Dark souls son los más interesantes para mi jaja muy buen video saludos!!! :3
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
Muchas gracias amigo!!!
@Corzwag3 жыл бұрын
Gran video y gran canal. 👍🏻
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
Muchas gracias compañero!!!
@ferxsniper2 жыл бұрын
Impresionante vídeo 👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻
@filosofiadelgamer2 жыл бұрын
Gracias!
@jordansaid20713 жыл бұрын
El havel de la torre no es hueco con un mod se le puede quitar el Yelmo y es humano es como un npc normal del juego.
@lordfast3213 жыл бұрын
Interesante
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
Tal vez solo lo dejaron con el aspecto de un humano basico para acortar tiempo de desarollo en el modelado
@jordansaid20713 жыл бұрын
@@filosofiadelgamer si también puede ser porque que también repiten jefes y bandas sonoras saludos desde Honduras.
@marcsole27113 жыл бұрын
El tercer ojo de Kalameet es una gema del caos y le permite usar sus poderes telekineticos como la marca de calamidad
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
Sii, luego lo vi en el comic que subi
@EduardoGonzalez-lt1ux3 жыл бұрын
La teoría de que el golem aventó a tarkus pienso que si es cierta... Por algo lo puedes invocar en la pelea con el golem
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
Tiene sentido!
@erizofino3 жыл бұрын
Y si no lo invocamos😨
@greggore61893 жыл бұрын
Muy buena calidad de video
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
A la orden mi rey
@andresromero15333 жыл бұрын
9:30 si vuelves a hablar con Gough despues de derrotar a kalameet sin su ayuda, tiene un dialogo oculto. Supongo qe tendrían pensado qe se pudiera matar sin su ayuda en un principio
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
Sii luego lo menciono de echo xq cuando hice la primera parte desconocía eso
@marceloperez46952 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/h4aZlHWnYqmHptU
@MiguelHernandez-dz1tz3 жыл бұрын
Me encantó el video. Me sentí dentro de la historia del juego. Buen trabajo .
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
Muchas gracias!! Muy agradecido con tu comentario
@MiguelHernandez-dz1tz3 жыл бұрын
@@filosofiadelgamer Pues de nada bro.
@chino_sierra_95703 жыл бұрын
bro, resubiste los 2 videos anteriores en un solo video, crees que lo vere? pues si, aqui estamos, apoyando al canal 💪
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
Muchas gracias compañero!! Me alegra mucho saber eso!
@TheMglgmc3 жыл бұрын
Buena producción, me gustó como manejaste el sonido y la musica de fondo. A modo de crítica constructiva: - A veces te equivocas en la pronunciación, dijiste mal anor londo y llamaste Nito a Molinete en el 18:00 - He visto algunas de las teorías y te falta un poco profundizar en los argumentos, en algunas teorías habían argumentos más solidos que no usaste, como el caso de ornstein y el lugar donde se encuentra su armadura en dark souls 3, o que el era uno de los 4 caballeros junto con Artorias y Hawkeye. - Habían temas interesantes que mencionaste y hubiese sido mucho mejor que detallaras mejor, como el hecho de que los modelos del juego hacen que el Gaping dragon caiga justo en el agujero de Blightown, o que la zona del tutorial se llama "Asilo de los no muertos" y el mundo pintado también es una especie de asilo para las criaturas que no tienen donde más vivir (o así lo describe Priscilla). Sé que el video hubiese sido más largo, pero al menos mencionarlo le habría aumentado la calidad al video. - Creo que deberías ser más crítico con algunas teorías, como la de Logan y el origen de su nombre, es muy dificil considerando que todos al final se vuelven huecos y el no es característicamente pequeño. NO DIGO ESTO PARA VAJARLE EL VALOR A LA PRODUCCIÓN, NI MINIMIZARLA NI NADA PARECIDO. Solo quiero mencionar mi comparación contigo y los otros youtubers de Dark souls que he visto, mis comentarios son exclusivamente para que puedas mejorar y seguir creciendo, ya que con la crítica podemos evolucionar y volvernos mejores.
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
Si obviamente hay mucho por mejorar y trabajar en varios ambitos, otros los quiero mantener como mi neutralidad con los icebergs para asi dejarlos a libre interpretacion de cada uno que es algo que hace Dross por ejemplo y me parece fantastico, pero claramente mi pronunciacion puede y debe mejorar mucho entre otras cosas, gracias x el buen comentario!
@shhm20103 жыл бұрын
nada mas divertido que ver un video de filosofia del gamer
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
Que lindo que te divierta!!!
@neckochaos3 жыл бұрын
Ahora que vi el video del manga que estas narrando de dark soul y veo el cráneo del lago de las cenizas como que se me hace muy similar al del dragón que muto y que derroto posteriormente Havel para mostrar ser digno de servir a Gwyn.
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
Si, es bastante similar
@Skywito3 жыл бұрын
Excelente trabajo, me gusta como narras.
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
Muchas gracias bro!!!
@williamarancibia25562 жыл бұрын
Excelente video mi pana
@filosofiadelgamer2 жыл бұрын
Gracias!
@LinkZelXD2 жыл бұрын
Nombre Bro, Cuando tengo sueño me pongo a ver este video, tiene la voz relajante 😴 y aparte bien echo el video❤
@filosofiadelgamer2 жыл бұрын
Me lo han dicho si xD
@jhairfranciscogutierrezvel21513 жыл бұрын
lo de las voces en los archivos del duque creo que fue cambiado (o tal vez sea solo yo) porque la primera vez que fui a esa zona escuche las voces mientras estaba detras de una estanteria (a la izquierda del primer catalizador de la zona) y pense que era por el catalizador asi que no le di mucha importancia dato curioso, un libro se quedo flotando en el aire, incluso despues de pasarme la zona y usar la hoguera
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
No sabia lo del libro flotando, muy buen dato!!
@cindermorgan3 жыл бұрын
9:20 es posible matar a kalameet con magias pero es dificil y es sorprendente que gough te bendice por matar a kalameet sin su ayuda, dark souls es un juego muy completo y que la fecha siguen saliendo secretos
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
Sii cuando hice esto lo dividí en 2 videos y luego lo aclaré
@samelly662 жыл бұрын
muy buen video. soy fan de la saga soul desde el demon y aquí encontré un montón de cosas que no sabia 10/10
@filosofiadelgamer2 жыл бұрын
Gracias crack
@naturanuclear3 жыл бұрын
Genial. Que buena, ahora tendre para rato de estar aqui escuchando datos de esta gran saga. Espero verte sacar para el DS2. Saludos
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
El de dark souls ya está subido al completo en el canal, son 3 partes, luego las recopilare en un vídeo al completo como este pero ya las podes ver!!
@naturanuclear3 жыл бұрын
@@filosofiadelgamer jeje si. Estabien. Buscare el video, pero mensiono el de dark souls 2. Donde tenemos que convertirnos en el monarca y eso. A ver si lo encuentro. Grasias
@anonimatus0073 жыл бұрын
no las piedras no te siguen, tienen un trigger en ciertos arcos de puertas para cambiar de direccion segun donde vayas en la fortaleza, hasta se puede escuchar el momento en que el mecanismo cambia de direccion sin estar en la sala de la palanca
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
No tenia idea de ese dato de echo
@llamascuriel19253 жыл бұрын
Lo voy a gozar, como no lo puedes Imaginar
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
JAJAJ thanos activado
@ghostrise32293 жыл бұрын
Me encantó el vídeo, que ganas me dan de jugar nuevamente el Dark Souls
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
Me alegro muchisimo compañero!! La verdad es que es una joyita que nunca envejece
@santiagodiaz75172 жыл бұрын
No se si ya salió alguna otra teoría respecto a las pisadas y la puertas de anor londo, pero yo creo que podrian ser parte de la ilusión de gwynevere ya que esta queria que anor londo siguiera "vivo"
@filosofiadelgamer2 жыл бұрын
Es una buena teoria para profundizar
@ALFAHALCON0932 жыл бұрын
Gran video amigo
@filosofiadelgamer2 жыл бұрын
Gracias! 😊
@NachoMarsza2 жыл бұрын
buen video amigo, nuevo sub
@filosofiadelgamer2 жыл бұрын
Gracias por el apoyo
@sebastianlordran55213 жыл бұрын
Hay un guiñio a que ornstein es una ilucion en ds1, es que la armadura de ornstein es la unica de los boses que no se puede mejorar
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
Que interesante punto para ayudar a reforzar la teoria!
@gilbertomartinez65793 жыл бұрын
Hay otra teoría que, de haber aparecido en este video, sería muy interesante: ¿Gwynevere es madre de Priscilla? Siempre se ha teorizado de que Priscilla puede ser hija de Seath el Descamado y Gwynevere, y la conexión que existe entre estos dos personajes son las Pisacas (Los monstruos que te encuentras en las celdas de los Archivos del Duque, con cabeza de pulpo). Según una descripción, las Pisacas eran doncellas al servicio de Gwynevere, y como Priscilla era una mestiza, Gwyn no la aceptaría, así que Seath la mandó al Mundo Pintado para que Velka la cuidara como a su hija.
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
Es una muy pero muy buena teoria compañero, sin duda puede que la elija en su momento para hacer mi propio video de teorias por los fans.
@Griffiht3 жыл бұрын
Lo que mas me gusto de este video fue ornstein en la portada :0
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
Se lo merecia el compa!
@Griffiht3 жыл бұрын
La leyenda del león jamas morira
@jashua97883 жыл бұрын
7:57 Justo lo que quería escuchar, no confirma pero tampoco refuta nada, deja todo a la imaginación como debe de ser el Lore de Dark Souls, no¿
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
Es lo que me encanta de este lore, que todo queda a la libre interpretacion
@daneirudant68493 жыл бұрын
El nombre de "Fortaleza de Sen" nos hizo pensar a muchos de que hay un personaje con su propia fortaleza, lore y todo lo demás. Pero hay cosas que no calza, primero que dicha fortaleza no cumple la función de la cual pensamos, ya que un fortaleza esta hecha para proteger a la gente que esta dentro de ella, no para matar a quienes están dentro. En vez de eso, se a revelado que es un error de traducción, ya que en japonés, el idioma original del juego, "Sen" se traduce como "Mil" y dado de que los japoneses recortan los nombres, originalmente debería llamarse "Fortaleza de mil" adoptando una ultima palabra que daría con el nombre indicado, siendo esta "Trampa" Llamándose así, "La fortaleza de las Mil Trampas", y como todos sabemos debemos de atravesar esta fortaleza para llegar a Anor Londo, Mas bien, la Fortaleza de las mil trampas, es usada como una prueba para ver quienes son dignos de llagar a Anor Londo. Por lo cual diría que la teoría de las ballestas y la armadura de cristal solo están unidas por los símbolos que llevan, de algún caballero desconocido que perdió su arma al dejarla caer enzima de un librero de difícil acceso, muriendo este en el proceso, Así que básicamente no existe ni existió ningún, caballero, personaje o NPC que haya sido llamado Sen, por lo que diría que la teoría esta mas que desmentida
@filosofiadelgamer2 жыл бұрын
Muy buen analisis en general bro
@ilymam3 жыл бұрын
DIOS que buen video, gracias
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
Gracias a ti por verlo!! Hoy empezamos con la primera parte del iceberg de Dark Souls 3
@rodolfowilliams71273 жыл бұрын
Esa parte de Oscar si pego fuerte.
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
Estaba epico el concepto
@espantaviejazzz9 ай бұрын
que pasaría si se usa la lanza de rayo contra el dragón de piedra del lago de ceniza? me entro esa duda, alguien lo ha hecho?
@MrJuan1903873 жыл бұрын
Te has fijado en el escenario donde sale la primera serpiente de dark souls 1 es igual al escenario donde entras tras matar al dragón midir del DLC de dark souls 3?
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
Shhh, estas spoileando una teoria referente a eso para el iceberg de Dark Souls 3 jajaja
@antonio308-v2j3 жыл бұрын
9:41 si hay un mensaje al vencer a calamet El gigante tiene otro diálogo Por lo tanto alavado sea el sol
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
Siii luego lo corregi para el segundo video asi que como en el minuto 20 ya lo deberias haber visto
@josemiguelangeldeplacido17343 жыл бұрын
Al parecer también puede ser que el mercader no muerto le llamé a su uchigatana Yulia, y es a ella a quien le habla.
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
Eso es muy probable tambien, me lo han comentado mucho
@luismendozaalcala42813 жыл бұрын
Si, ya que dice "desde que tengo a Yulia ya no me tiran piedras"
@Corvus_quinquus3 жыл бұрын
11:39 aaaah saben, cada vez que pisan un botón de trampa, las rocas se re dirigen.
@filosofiadelgamer3 жыл бұрын
Siiii es cierto eso
@gsusomg55593 жыл бұрын
Recién me doy que es un tipo resumen de todo el ice barrier de DS1