El pollo te lo haces tú, pero Entra en nordvpn.com/pazos64 para conseguir dos años de NordVPN + cuatro meses
@xaviergutierrez31073 күн бұрын
Están todos los youtubers pensando mil formas de hacer que la gente se quede a la promo que han visto mil veces...llega Pazos y dice: A qué no sabes que hice ayer para cenar? Y lo mejor es que te quedas y la volverás a ver para hacer la receta. Un plan brillante
@jorgebonilla65513 күн бұрын
Con todo respeto me lo salte xd pero muy buen video interesante como siempre ❤
@ferramos71353 күн бұрын
jajajajajaj no habia visto tu comentario y vine a ponerle justamente lo mismo XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD. intrigado con la recete me quede jajajajajajajja
@AdonaySurielRD3 күн бұрын
Jaja nunca las veo porque KZbin vanced lo skipea de una
@raiden98c893 күн бұрын
@@jorgebonilla6551 normal, pazos me encanta pero nordvpn la habré visto ya en 400 vídeos
@darkjony6663 күн бұрын
Pues yo me estoy aciendo las berenjenas y el pollo que me a pikao la gusa
@Fritz_lewis3 күн бұрын
Mezclar la publicidad con una receta de cocina es un mercado que no se está aprovechando, que visionario el Pazos 63
@GoldenVolcano402 күн бұрын
Es tan revolucionario que ha pasado ya a Pazos65
@ii-ii-ii-ii-iiКүн бұрын
Las recetas de Pazos son casi antes que su canal
@TwiistedRaven4 күн бұрын
Últimamente he estado echando de menos los juegos lineales. Me gustan los abiertos, pero los lineales los disfruto mucho más, por las cosas que dices. Ojalá un día se pase la moda de meter con calzador mundos abiertos en todo.
@Roa314153 күн бұрын
Porqué los echas de menos? Hay un montón, quién te obliga a jugar juegos de mundo abierto?
@mantisreturns27573 күн бұрын
@@Roa31415Tiene sentido, porque muchas franquicias que normalmente hacen juegos lineales terminan haciendo juegos de mundo abierto. Así como Metal Gear Solid 5, Metro Exodus, God of War, Elden Ring, etc.
@LuissEQ992 күн бұрын
@@mantisreturns2757 No se si considerar al Exodus juego abierto, tiene algunas secciones donde puedes explorar un gran mapa, pero ya que termines esa parte del juego no podrás regresar, y en algunas partes, como la de la selva, el final, etc., son bastantes lineales, incluso en los segmentos abiertos se pueden se sentir un poco lineales. Así que diría que son bastante puntuales los momentos de mundo abierto, un hibrido de mundo abierto y lineal.
@santiagobautistaarroyave81772 күн бұрын
@@mantisreturns2757 god of war no tiene mundo abierto la mayoria de la historia es bastante lineal y lo abierto son solo como dos o tres niveles o secciones segmentadas
@mantisreturns27572 күн бұрын
@@LuissEQ99 Bueno, por esa misma regla de 3 los Assassins Creed tampoco son mundos abiertos. En el primero o el segundo por ejemplo vas siempre a las ciudades en un orden, de hecho no hay mucho que explorar e incluso te van cerrando distritos enteros de la ciudad para ir desbloqueadolos con la justificación de que tú antepasados aún no estuvo ahí. Metro Exodus y God of War 4 tienen secciones de mundo abierto como también tienen niveles lineales pero sus anteriores entregas eran siempre lineales. También muchos mundos abiertos tienen secciones lineales muy extensas (como dungeons que a veces son incluso el elemento principal del diseño del juego) y no por eso son mundos lineales. Al menos los consideraria semimundo abierto.
@senordelamuertetau2882 күн бұрын
Desde hace unos años estoy muy en el barco de los Metroidvania. Son mundos enormes dónde se te recompensa por explorar y mirar cada esquina, dónde tienes un montón de cosas que encontrar y coleccionables que luego te recompensan, pero con zonas delimitadas gracias a las habilidades que te van dando a cuenta gotas y que te desbloquean nuevas zonas de forma controlada. Combates muy interesantes pero controlados, desafíos difíciles pero medidos. Tienes siempre cierta sensación de estar explorando el mundo a tu ritmo pero siempre en unos tiempos muy medidos.
@definitivamenteno-malo79192 күн бұрын
Los juegos de aventura de toda la vida, vamos.
@PedrO-nf3lj2 күн бұрын
@@definitivamenteno-malo7919 realmente no, el género existe porque tiene algunas diferenciaciones con otros, sino el término no existiría
@definitivamenteno-malo79192 күн бұрын
@PedrO-nf3lj Te refieres a la aventura de plataformas 2D? Existe de antes de Metroid
@W13-bu3mtКүн бұрын
Hollow Knight y Ori son los mejores ejemplos de tu descripción
@juanche978Күн бұрын
Si, pero se están pasando con tanto metroidvania
@Aburocks3 күн бұрын
Como persona que vive en un pasillo (Chile) confirmo que a veces no es tan malo vivir en un pasillo dsfdsfds saludos desde el pasillo
@kite24842 күн бұрын
Yo a eso lo llamo "el efecto skyrim", desde que salio TODO tiene que ser "Mundo abierto"... me da una pereza tanto mundo abierto. A ver, me gusta que me den libertad, pero tampoco necesito tanta, a mi que me den 2 habitaciones de relleno en el pasillo y ya estoy contento.
@mag_ej9920Күн бұрын
Hay juegos que directamente el ser mundo abierto casi los mata, el shadows of the tomb Raider mismo, trata de ser un híbrido y le sale fatal, podría ser una historia increíble sobre una ciudad precolombina perdida (con todo lo que eso da) y te acabas perdiendo en buscar tonterías para los NPCs de turno, porque MUNDO ABIERTO!... Por eso me gustan más los uncharteds juegos que van a su historia y punto
@personarandom493 күн бұрын
Gracias Pazos, sin tu gran sabiduría no habría sabido nunca como cocinar una pechuga de pollo con berenjenas al horno
@AFTV1173 күн бұрын
Con Elder Ring me paso que estaba flipado por obtener la espada Luz de luna y la quest de Ranni. Tener eso de fondo en la mente me mantubo al borde del asiento durante casi 90horacas. Una vez acabe la quest y me di cuenta que me faltaban casi 40horas mas y una zona completa fue como..."y ahora con que me animo", porque de la historia estaba entendiendo poco o menos como para estar enganchado con ella. Todo esto hizo que las ultimas impresiones que tuve de Elder ring fue de hastasgo, casi ni explore la zona final y los boses finales fueron un tramite.
@Gdkeown10 сағат бұрын
Justo el otro dia en la PS5 pille la coleccion de Uncharted 1, 2 y 3 Estaba acostumbrado a tener que escanear cada zona para encontrar por donde continuar, algun camino secreto, o 3 tornillos para mejorar el arma. Que gozada que Uncharted sea solo jugar, seguir un camino evidente y no calentarse la cabeza buscando la siguiente misión
@bregnevakker54043 күн бұрын
Gran video. Mi primer mundo abierto fue Morrowind, y aunque lo disfruté, tuve que obligarme a jugarlo como si fuera un pasillo porque lo pasaba fatal al romper misiones, o encontrar cosas inútiles pero sospechosas que no sabía para qué servían, o resolver misiones que no aportaban nada. Por eso mis juegos favoritos son Grim Dawn y Titan Quest, que son pasillerísimos, porque ahí voy a lo que voy y punto; esa obsesión con la "libertad" de alguna gente me tiene hasta las narices.
@reaper54913 күн бұрын
Muzska dijo en 2015 "Witcher 3 no tenía que haber sido un juego de mundo abierto". Como siempre, un visionario
@arikari3672Күн бұрын
Es cierto lo de Breath/TOTK, siempre terminaba rodando por el mapa sin hacer nada y pasandola bien. Pero en general prefiero algo bien dirigido y que sea de punto a a punto B y eso. Hay un ejemplo que me parece excelente, y eso que es un remake de un juego de hace 20 años o más, y ese es Romancing saga 2 remake. Digo el remake porque al parecer el viejo era nuy obtuso en cómo hacer las cosas. Pero al punto, este RPG te da libertad casi absoluta en cómo hacer kos quest y en que orden, cómo quieres construir tu protagonista y tu party; o de plano si quieres no hacer ciertos quest y ver varios poblados ser cubiertos por lava, cosa que contrasta con mapas determinados y dungeons que si pueden ser grandes no son inmensos. Y es cómo dices, cambian un mundo abierto por algunos mapas amplios con objetivos marcados por un tejido en el sistema de quest mejor medido, y funciona porque la historia es simple.
@juandavidbuitragolopez6973 күн бұрын
Veo que muchas personas dicen lo mismo de Elden Ring pero yo no sé si fue por qué yo venía de la PS3 y ansiaba con muchas ganas poder jugarlo pero para mí fue una aventura increíble de principio a fin, explore todo lo que podía explorar y cuando estaba serca del final ví que me faltaba muy poco para el platino así que a la par que lo terminaba lo platine también y quede con una satisfacción muy buena, uno de los mejores juegos que yo he jugado y que en una cosa si me va a pasar como a muchos que cuando se lo pasan una vez ya no tiene ganas de más pero bueno, yo me quedo con esa muy buena primera impresion y con una partida de 200 horas muy disfrutables
@Jorge_803 күн бұрын
A mí me duró 170h y lo tuve que jugar en 2 partes. Me parece demasiado masivo, llegar a una zona nueva me era agobiante por la cantidad de cosas a revisar con lupa.
@rily28853 күн бұрын
elden ring puede ser muy abrumador si no te interesa su mundo y su historia, y from parece no quiere facilitarnos eso cuando trata de ponerte a leer muchas descripciones ambiguas que no significarán nada hasta que tengas suficientes, no culpo a nadie de que se le haga pesado, realmente pide mucho de ti y zelda nos tiene muy acostumbrados a resolver un puzzle sencillo y recibir un estimulo, mientras elden ring te pide que hagas de arqueólogo de su retorcido mundo como si no fuera suficientemente jodido sin eso, tal cual pasaba con anteriores juegos del estudio no es para todo el mundo, pero al menos a mi eso fue lo que me motivó, realmente te tiene que gustar la exploración por el simple hecho de descubrir o aprender algo mas que por progresar o conseguir una recompensa, nada te impide acabartelo sin saber nada pero sin esa motivación intrínseca y fascinación por su mundo no entiendo como la gente lo aguanta, y se vió reflejado en el dlc
@martinc89652 күн бұрын
si te gusto, yo no lo rejugaria. Quédate con el bonito recuerdo o juega el dlc. O lo mismo a ti te da igual hacer lo mismo una y otra vez, ahí no hay problema porque directamente te da igual una de las mayores pegas que tiene el juego.
@Aranethify2 күн бұрын
Yo el problema que le veo es que a mí (repito a mí, opinión subjetiva,cosa redundante por otro lado porque la opinión objetiva no existe) no me funciona el concepto de los souls con un mundo abierto. Me mola mucho el tema de descubrir el lore del juego mediante escenarios, objetos y conversaciones escasas pero importantes. Pero todo eso se diluye muchísimo en un mundo tan masivo y yo(repito:yo) pierdo el interés. He jugado como 50 horas y tuve que dejarlo. Me gustaría retomarlo algún día pero cuando vuelva a estar de humor. Dicho todo esto, si te pareció uno de los mejores juegos de la historia ,a mí me parece estupendo espero lo disfrutes otras 200 horas más.
@Benja.____3 күн бұрын
La vuelta de las recetas de los cuidao ahí en formato add 👌
@juanfor42543 күн бұрын
que pasa con los que no tenemos sentido de la orientacion y andamos mirando el mapa a cada movimiento y ni aun asi llegamos al sitio, que ganas de perderse cuando eso antes era negativo. a mi ponme un buen pasillo y la diversion que no sea en perderse
@Hagaren3332 күн бұрын
Me encanta como terminaste con gameplay y la banda sonora de Outer Wilds, es el ejemplo perfecto de "mundo abierto", que puedes pasarte en menos de 10 min, o te puede durar horas, y serán horas que desearias olvidar solo para vivirlas de nuevo
@juanchopann2 күн бұрын
Este video me cae como dedo al anillo, hace unos días alguien haciendo una review de need for speed underground decía que uno de los defectos del juego es que no era mundo abierto, yo sinceramente me quede como whaaaaat como vas a poner de defecto esa condición cuando: 1. para la época que salio ese videojuego tal concepto era muy remoto muy desconocido 2. un juego de carreras tan línea como es need for speed (creo yo) hacerlo abierto desvirtúa su esencia P.D te faltó incluir un juego que es líneal pero es de lo mejor que ha existido en la vida TITANFALL 2, lo jugué por ti, por esa review y esas 8 o 9 horas que me lo metí hoyo arriba me dieron más satisfacción que muchas miles de horas más en algunos juegos de mundo abierto. Adios te quiero en colombiano!
@natalemarvo21726 сағат бұрын
El mejor mundo abierto de la historia es Outer Wilds, entiende la libertad como ningun sandbox lo hizo antes, tu mismo eliges cómo terminartelo el juego pone el desafío y te da rienda suelta a hacerlo a tu bola y como se te ocurra sin trabas y sin perder nunca el ritmo, diseño sublime
@Nexidal96563 күн бұрын
Naughty Dog hacía buenos mundos lineabiertos en los Jak. En el primero que ibas a tu ritmo hasta que te decían "tienes bastante, puedes abrir los nuevos mapas cuando quieras" pero tú podías completar los mapas igualmente. Y luego el 2 y el 3 que eran medio GTA (bueno, muy GTA) que te dejaban parar a hacer minijuegos o buscar secretos hasta que te volvías a la historia. Pero no te perdías en la ciudad porque era del tamaño justo.
@charlydersecano3 күн бұрын
Es verdad. El Jack 2 era un buen mundo abierto muy entretenido, pero es eso, pequeñito, yo no los quiero tan grandes
@christianalexlariosraygoza69892 күн бұрын
Exacto, dejo de lado está increíble saga, Naughty Dog sabe hacer mundos abiertos y sabe hacerlos disfritones, Jak 2 es una joya
@sabre008723 сағат бұрын
1:06 "aveceses necesitás vivir en un pasillo" Un chileno cuando escucho esas palabras: 😐
@Progamer-nt3fi-b4z6 сағат бұрын
?
@fourak86833 күн бұрын
muchas gracias por la receta, resulta que tengo todos esos ingredientes en la nevera y me viene bien probar mañana algo distinto
@Tobas_056 сағат бұрын
Videazo, nunca he entendido por qué los mundos abiertos son tan mainstream y los juegos lineales están tan "denostados"
@Master_Neutral2 күн бұрын
¡Estoy muy deacuerdo! Hay una similitud brutal con las Partidas de rol... "Aventuras Railroad" versus "Aventuras de Mundo abierto" y como bien dices, el RITMO es uno de los 3 pilares para hacer que una partida de rol sea inolvidable.... Y en uno de los dos tienes más control sobre él.
@sefranco177 сағат бұрын
increíble receta, gracias pazos
@AntonioLoboRuiz2 күн бұрын
La mejor receta promoción de VPN que he visto nunca
@kamp.65392 күн бұрын
te quiero mucho pazitos, tu canal es un refugio amigable en el que paso mis meriendas y almuerzos hace años. Gracias por ser como sos y seguir evolucionando día a día.
@rubengarcia59472 күн бұрын
El problema de esos juegos "grandes" es que me tengo que hipotecar en tropecientas horas de juego, para jugar a ratos y perder el interes. El breath of the wild fue el que me dio ganas de verdad de meterme en ese mundo y perderme, como años antes me habia apetecido con shadow of the collosus (salvando las distancias). Y tears of the kingdom me parece mejor en todo menos en el factor historia, ya que como decias al principio, quiere contarte algo y fracasa al dejarte ir donde sea en el orden que quieras.
@ceris_N53 күн бұрын
Y por esto gente, Metal Gear Rising Revengeance solo podia ser una perpetua subida adrenalinica de la manera que es tal y como es
@silkod2 күн бұрын
Tus reflexiones me parecen tan acertadas y tan atinadas que me cagoen tó, parece que me lees la mente y lo vuelcas en un vídeo. Cómo molan tus vídeos Pazitos, te quiero!
@ReyghelКүн бұрын
Excelente video querido Master Pazos, me parece espectacular lo que has logrado al hablar de los mundos abiertos y los lineales. Me gustaria ver todos tus videos y hacer un compilado unicamente en uno solo, con todas las recetas que nos has enseñado en tus videos. Proximamente un libro llamado Recetas a los 64 Pazos.
@airus882 күн бұрын
Los juegos de mundo abierto siempre me han parecido sobrevalorados. Terminan siendo un "completa los puntitos del mapa", generalmente repetitivos, y cuando vuelves a la historia del juego ni siquiera te acuerdas de qué iba. FFX, de los mejor valorados de la saga, es lineal como el que más, y nunca se le criticó por ello. Quiero más juegos "pasilleros" que se centren en lo que hacen bien, y menos en completar puntitos en el mapa..
@f.g.59673 күн бұрын
Me fastidian los juegos pasilleros que te castigan por jugar como el juego te pide que juegues. Si quieren hacer un comentario ok, “mira lo que pasa en el mundo cuando se hace esto”, pero hay que saber hacerlo. Obligarte a matar a decenas de personas para luego inentar hacerte sentir mal por matar a un personaje en particular… “mira soy un vampiro me la trae floja tu, tu abuela y tu gatito. He matado a treinta masillas para llegar aquí.”
@cesarcabanas59783 күн бұрын
me fastidian las 500 horas de mundo abierto y que los mapas sean esten vacias xd
@Roa314153 күн бұрын
Por qué ambos están jugando juegos que los fastidian?
@f.g.59673 күн бұрын
@Roa31415 Alguno he dejado, no creas. Juegos abiertos casi no juego, se lo dejo eso a los chavales de la casa
@wildervelazquezrodriguez37313 күн бұрын
Eres el único q me hace verme una promo entera, eres un crack pazos😂
@EldritchHorizon2 күн бұрын
como me he rejugado mil veces, doom eternal, sekiro, space marine 2, sifu, dark souls, mass effect,resident evil entre muchos otros y los rejuego cada año... en cambio la mayoria de los mundos abiertos solo los he jugado una vez y de estos apenas he terminado la mitad de estos antes de empezar aburrirme, entre los mundos abiertos que he disfrutado han sido the witcher 3, arkham city/knight, elden ring, shadow of war y assassin's creed IV, me echa para atras la idea de invertir 80-100 horas en un mundo abierto en donde solo son disfrutables apenas unas 10-20 de estas
@Ppillo062 күн бұрын
16:18 Al final todo son opiniones, pero ahí no estoy de acuerdo. Yo soy una persona que no soporta los mundos abiertos en la mayoría de los casos, pero para mí Stellar Blade lo hace perfecto, es capaz de aunar un diseño lineal con zonas abiertas, intercalandolas para no hacer la parte abierta aburrida. No hay marcadores genéricos, casi todo lo encuentras tú, y para avanzar en la historia no es necesario explorar a fondo las zonas abiertas. Para mí es un referente para juegos que quieren meter lo abierto a calzador
@samuelpibe922 күн бұрын
Este canal haciendo el chicote con videojuegos es magnífico
@pocopunto82012 күн бұрын
Está guay que digas que ni tanto ni tan poco. La clave está en saber encontrar el método para tu juego. ¿Quieres contar una historia sin que el jugador se pierda? Toca hacerlo lineal. ¿Que quieres que descubra un mundo inmenso? Lo haces mundo abierto pero sabiendo que tu historia se va a resentir. Personalmente es el problema que le veo a los últimos Zelda, que no confían en que el jugador siga una historia como en los anteriores y le quita bastante atractivo entre no tener historia ni mazmorras ni items importantes que obtener. Es lo que les falta refinar en mi opinión. Tus vídeos están guapos, tocas temas desde una perspectiva interesante y única y siempre aportas algo, sigue así 👍
@sellenmag3 күн бұрын
Solo tengo una cosa que decir, ha sido escuchar la música de Outer Wilds y me ha dado un escalofrío, casi lloro. No sé si ha sido el juego que más he disfrutado, mas tengo por seguro que ha sido el que más me ha enriquecido emocionalmente. No tiene nada que ver con el vídeo pero necesitaba decirlo y a tí te vienen bien los comentarios para el algoritmo
@Jorge_803 күн бұрын
Para mí, y de forma totalmente subjetiva y sabiendo que no llevo razón, el mejor juego de la historia
@charlydersecano3 күн бұрын
O si tiene que ver con el vídeo porque es un mundo abierto, pero muy pequeñito lleno de recuerdos y que nunca podremos volver a jugar porque lo conocemos 😭
@lupulo893 күн бұрын
Han vuelto las recetas de cocina, en forma de chapas!
@PrixtoTNT3 күн бұрын
La miniatura me parece increíble jajaja. Pd: 10/10 la promo.
@adriagonzalezcolas16992 күн бұрын
Goty del año a la mejor manera de meter una publi, hasta Joseluis se ha apuntado la receta
@gustavobernadet87432 күн бұрын
Totalmente de acuerdo con ese final don Pazos, mas contenido no lo hace más entretenido. De hecho, eso es lo que me sucede con The Witcher 3, que me aburre de sobremanera.
@rodrick41502 күн бұрын
Joer, que llevaba yo tiempo sin acabarme los juegos y pensando que me he desencantado del hobby y dije "voy a probar algo nuevo", me instalo el lies of P y gracias a este video entiendo que no son los juegos, sino los mundos abiertos que me suponen comprometer un tiempo que no tengo
@cejebutoКүн бұрын
Me encantó la publicidad de NordVPN 😂
@jorditorresserra53073 күн бұрын
Voy a guardarme los videos de Pazos en mi lista de reproducción de recetas. 🤣🤣🤣,
@TheMrNucce2 күн бұрын
Suelo adelantar los fragmentos en donde hay publicidad, pero las técnicas que posee este señor de retención de audiencia son de otro nivel
@danielrozua89263 күн бұрын
Pazos es el único youtuber que ha conseguido que me emocione cuando veo una promo en sus vídeos. He vuelto *varias veces* a ver los vídeos donde hizo los anuncios de Extra Life porque esas promos son así de buenas.
@pililonga25Күн бұрын
Me ha encantado lo de mezclar el anuncio con una receta para que me vea el anuncio. Ha funcionado muy bien conmigo 😅 echaba de menos las recetas. Te conoci por ellas en tiktok y me quede por los videojuegos jeje porque además de no saber que mierdas cocinar me tiro las tardes en la switch jeje
@terrymycolsКүн бұрын
Este hombre merece un premio al mejor marketing, ni cuenta me di que colo la publicidad entre la pechuga del pollo, pazos genio total
@Rafa-sh9rh3 күн бұрын
Lo de la receta es una pasada, voy a hacerme unas pechugas asi, gracias Pazos.
@Vartocrator3 күн бұрын
echaba de menos tus recetas
@ferramos71353 күн бұрын
JAJAJAJAJAJAJAJA, lo de la receta en mitad de la promo ultra efectivo jajajajajajaja, gracias señor! que pinta tiene eso jajajajajajaj. Te pasas Pazos xD. Adios, ¡te quiero! ❤
@thrash4evr8 сағат бұрын
Que te canse Elden Ring y digas que es buen juego el Glovo Stranding...telita! XD Genial lo de mezclar publi con una receta jajaj
@joseantoniobermudezcriado932 күн бұрын
Buenas, yo soy muy fan de sagas como Assassins Creed y los Yakuza, y me encantan casi todos sus juegos, eso sí siempre he disfrutado de juegos más "cortos", o sea lineales. Ambos tipos de juego tienen su gracia, siempre y cuando se hagan bien, las secundarias de "algunos", y no miro a nadie... Eh ubisoft!!!. Suelen sacarte de la historia y no aportan nada a la experiencia. Luego hay juegos "intermedios" tipo los God of war nórdicos, que hacen las cosas muy bien. Y los juegos de Naughty dog, que son lineales, pero menuda pasada que son, que los disfruto igualmente, y también se agradece que vayan directos al pié. A lo que voy es que todo intento disfrutarlo, pero agradezco mucho más una experiencia intermedia que me aporte una buena historia, cierta "libertad" que no me saque de la experiencia, y sobretodo una duración justa y acorde a la experiencia y a la historia. Creo que no es mucho pedir... O sí 😂
@GansoJuegos2 күн бұрын
Un ejemplo de mundo abierto que está bastante bien gestionado es el de Disco Elysium. Ahora lo estoy rejugando y al plantear tener que resolver un asesinato y descubrirte a ti mismo te da la libertad de cómo plantear dicha investigación, no sin dejar claro el ritmo, sino permitiéndote abrir nuevas puertas y tramas que te permiten profundizar en su mundo.
@loquenderosparda11043 күн бұрын
Y ahora, primera vez que un anuncio de nord vpn me da hambre, está siendo un mundo de experiencia estos vídeos
@javiercaravaca166213 сағат бұрын
Me he tragado el anuncio por la receta😅. ¡La musica del final lo explica todo ❤!
@javisanchez92 күн бұрын
Con los juegos pasa como con las películas que se piensan que por hacerlas de 3 horas ya van a ser automáticamente mejores y suele ser al contrario, como se suele decir "lo bueno, si breve, dos veces bueno" y si lo van a hacer largo y grande pues que funcione!
@BrunoFVera2 күн бұрын
De las mejores promos de Nord Pazos ❤😂 aparte de que el vídeo está genial y me encanta tu contenido, tus promos son maravillosas 😂😂😂
@joseraventos5137Күн бұрын
Excelente video! y pensé que al único que le había aburrido el dead redemption 2 era a mi, eso si, después de dejarlo un par de meses, volví a jugarlo y cuando la historia agarra ritmo, es espectacular, hay que decirlo. pero las primeras horas son muy tediosas. Dale otra oportunidad pazos, y trata de terminarlo que Arthur Morgan es un personaje muy bien escrito.
@BaronElBardo3 күн бұрын
Receta de Berenjenas y Pechuga al horno de Pazos: Berenjenas: Cortas por la mitad, luego cortes sin atravesar, aceite, sal y pimienta negra. 1h al horno con papel de albal. Pechuga: Macerar en aceite, sal, pimienta, ajo molido, cayena, pimentón de la vera, orgégano y laurel durante 1h. Tras esto, poner al horno. Mi consejo: En lugar de ajo en polvo trocea unos ajos.
@danigc23372 күн бұрын
Tienes los mejores anuncios personalizados. Con la tontería siempre haces que me coma la publi y me sacas sonrisa.
@sakurama34133 күн бұрын
Algo que si veo que es un problema con los mundos abiertos es que terminas una misión donde a Jhonny lo acaban de secuestrar y lo van matar pero que espere, que tengo que hacer está secundaria de recoger unos ajos que me falta nada para subir de lvl, eso hace que sea difícil tener simpatia con la historia.
@CrismenkYT2 күн бұрын
no te veo cada día pero si cada cierto tiempo y joder, siempre consigues iluminar un dia oscuro. Gracias pazos :)
@alfredovelazquez76373 күн бұрын
Lo mejor del video es sin duda la promo, la receta de las pechugas de Pazos las tengo que hacer pronto 👌🏻 Y el vídeo muy bueno, también
@ebe39572 күн бұрын
Es interesante hasta que punto coincido con la opinión, aún así me gustaría añadir que, en líneas generales, una buena historia, una historia de las que te marca realmente, no se puede dar en un mundo abierto. Los juegos lineales son libros y los mundos abiertos o con decisiones son libros de "crea tu propia aventura", por mucha calidad que tenga, es muy difícil que tenga un argumento sólido. Es una pena, porque parece que los AAA ya no buscan esa magia narrativa, sino justificar su precio mediante horas.
@Devilish3597Күн бұрын
Los mundos abiertos los veo mas como una revista/magazine
@ebe3957Күн бұрын
@Devilish3597 Desde mi punto de vista una revista sigue teniendo una dirección y rumbo fijo. Aunque entiendo que cada parte es "independiente", no?
@alexandergui24379 сағат бұрын
Hasta los huevos del mundo abierto
@mag_ej9920Күн бұрын
El AC origins es el ejemplo perfecto, yo amo Egipto, amo Assassin's creed, el bayek este me caía super bien, disfrute muchísimo del juego las primeras 30/40/50 horas, la ambientación, la recreación, era perderse ahí y no querer salir... Pero llegó un punto que estaba hasta las narices de salvar gente y seguían apareciendo misiones, y parecía que el juego no se acababa nunca... Al final lo termine pero vamos ni de lejos me puse a recoger todo como hacía en los anteriores Assassin's porque este era enorme, como que me terminó hartando... Y solo la idea de que oddisey y Valhalla dicen que son más grandes aún, pues mira me da una pereza meterme a ellos que no se... Creo que este juego hubiese sido mucho mejor, no en forma lineal, pero si con menos "contenido"... Y bueno, a mí es que las zonas abiertas en juegos como uncharted me sobran completamente... Pdt. Esa promo me recordó a los momentos de xtralife en el 4 cosas, que recuerdos...
@khanos21407 сағат бұрын
tu publicidad me dio hambre!!!!
@vatalefort94452 күн бұрын
Amo a este hombre sus recetas y su forma de publicitar por favor más empresas tirenle dinero
@marioinzunza2023Күн бұрын
Muy buen video pero tengo una pregunta. Cuanto dejo marinar el pollo?!!!! XD (En serio me interesa)
@erickjimenez337612 сағат бұрын
Esa banda sonora del final... El Outer Wilds y el prisionero iran conmigo en el corazón por siempre
@luye013Күн бұрын
Ay... ¡¡¡AY!!! ¡QUE TENEMOS RECETA! Buah, que recuerdos de cuando todo Cuidao ahí terminaba con una. Maravilla
@giruchi7Күн бұрын
Gracias por la receta de cocina. No sabia como preparar pechuga con berenjena al horno, efectivamente 😊
@lucasgarcia1354Күн бұрын
Un juego lineal no es lo mismo que un juego pasillero... el termino de "juego pasillero" se usa de forma despectiva para esos juegos en donde los escenarios (y mecanicas) estan mal diseñadas. siendo aburridos, sosos, repetitivos, y escasos de opciones, solo es ir para adelante y repetir. En cambio, un juego lineal, si bien se trata de un juego que tiene un solo sentido, puede estar lo suficientemente bien diseñado para ofrecer diversidad al jugador, en cuanto a mecanicas, narrativa, o del mismo escenario. El jugador tiene la elección de afrontar ese camino de distintas formas. No se trata de una bola de pelos repetitiva y sin gracia... pd: Ubissoft es el peor ejemplo de mundos abiertos, porque volvieron super repetitivo un concepto, que por su naturaleza, no lo debería ser.
@bortxbufalacabra4663 күн бұрын
Que dificil es hacer un mundo abierto que mantenga el ritmo y te enganche. Stalker 2 por ejemplo lo consigue y me tiene enganchadisimo , juegazo estratosférico
@Maxran502 күн бұрын
100% a todo lo que dijiste, y más a lo del pollo. Pero añado que depende de cada jugador. Me caso el Origins y me putoflipo las primera mitad. Hasta que me canse y me lo pasé a malas ganas yendo a tope sin coger todo. He intentado pasarme un Fallout pero me aburren de lo "feos" (colores apagados y tristes) y repetición. Tambien están los juego medio lineales medio mundo abiertos. Ratchet y Clank, Jak, God of War actuales... juegos puedes ir a zonas anteriores cuando te salga del papo a explorar pero són lineales en los momentos de historia. Yo el Zelda BOTW lo aborrecí, esa aventura se me rompió cuando explore el "mapa" por completo. Yo entendí el sentido a repetir sitios que ya había ido ya que mi personaje solo tenía más vida y energia que cuando fui la primera vez. Me gustaría un juego que fuese al revés. El Zelda 3D metrodivania que no te den todo de primeras y sienta como mi gameplay cambia. Volver al poblado de vacas tonto del principio porque ahora puedo hacer X que no podía hacer antes. PD: me voy a descargar tu parte de Outer Wilds en un USB y a introducirmelo por el recto. Que putísimo juegazo.
@lucasnazarenoperottino10852 күн бұрын
Yo creo que en la década pasada se sobrevaloraba demasiado a todo lo que no fuese lineal, pero creo que en los últimos años se está reivindicando a la "linealidad", por ejemplo para muchos cuando se anuncia que "x juego tendrá un mapa el doble de grande que su precuela" ya es una redflag
@belendd992 күн бұрын
Yo pienso que suele malinterpretarse el género de mundo abierto como la cúspide de lo que son los videojuegos, porque se supone que es libertad infinita y de eso se trata. Pero la realidad es que el 99% de los juegos de mundo abierto la libertad que te dan es falsa e irónicamente acaban siendo pasilleros y repetitivos (a mi me pasó con elden ring y lo abandoné). En mi opinión los que definen las capacidades de los videojuegos acaban siendo juegos como Balatro, Forager, Factorio y muchos más y no juegos cuyo objetivo es moverte de punto A a punto B.
@josegallardo6592Күн бұрын
Para mí hay un tercer tipo de videojuego que es el de mundo "semiabierto". Juegos que, si bien son lineales, el orden no siempre está establecido y te dan cierta libertad para avanzar en el orden que quieras, pero siempre dentro de unos límites. Es el caso de juegos como los Dark Souls o Bioshock, así como de muchos metroidvanias. Para mí, este estilo combina lo mejor de los dos mundos: te da cierta libertad pero, a su vez, tiene los encuentros y los escenarios muy bien cuidados, con cada cosa donde debe estar y de forma muy estudiada, para que la experiencia de juego se vea potenciada y no se resienta por el azar o por la repetición de ideas.
@axierpc3 күн бұрын
Gran video , no entiendo que le has hecho a youtube para que no te recomiende más con el gran trabajo que haces y nadie hace las promesas como tu😂
@desconocidoamable25573 күн бұрын
Volvieron las recetas pero a qué precio 😂
@DavidZapata-q4n2 күн бұрын
Es tan bueno ese juego que no hace falta siquiera nombrarlo, una pista auditiva y listo
@arturocejazepeda74382 күн бұрын
Eres un genio del marketing! Mis respetos maestro!
@ii-ii-ii-ii-iiКүн бұрын
Este estudio ha ido progresando con cada saga. De forma muy marcada. Parece evidente que les toca dar el salto al mundo abierto.
@TheMrCroqueta3 күн бұрын
Lo de desabrochar los pantalones a mitad de comida no lo he terminado de entender al principio. Voy a consultar a mi terapeuta porque no es normal que me haya ido tan lejos en tan pocos procesos mentales.
@ashinaren34683 күн бұрын
Gran video, muchas gracias por el video y por el pollo.
@W13-bu3mtКүн бұрын
Doom Eternal es una mezcla entre ambos, un juego lineal pero con bastante acción y movimiento, y sus zonas te invitan a explorar y descubrir sus coleccionables y retos
@jotanu2 күн бұрын
Queremos juegos largos y rejugables pero luego nos quejamos de que tenemos muchos que jugar y mientras jugamos estamos pensando en el siguiente...
@CriferifyКүн бұрын
La vuelta de las recetas en forma de VPN no me la vi venir. Gracias por tanto, perdón por tan poco.
@2istedchocol88012 сағат бұрын
El momento en el que dices que un juego de 15 horas puede aportar mil veces más que uno de 100 y se escucha la banda sonora de outer wilds... Basado
@Benja.____3 күн бұрын
19:14 Sí, si los hay A lo mucho puedo jugar 10 horas a la semana, descontando unos días en los que estoy oupado, un juego de 100 horas me supone un año. Y eso jugando única y exclusivamente a 1 juego. A este ritmo yo creo que me juego The Witcher 3 con artrítis y cataratas, porque si tengo que seguir una historia por todo un año a la mitad ya no se ni quien es quien.
@LenguadoLerolo3 күн бұрын
Gran promo de pollo al horno, era de eso la promo, no? Gracias por ser tan original con tus vídeos, se te aprecia mucho, un besito
@SaraLopezProductions3 күн бұрын
Me he gozado el vídeo y me ha entrado hambre a partes iguales. Grande, Pazos, tkm
@jibrilnoflugel17023 күн бұрын
OMG pensaba que no era posible querer mas a Pazos... y va y dice que es fan del FFXIII!!!! Dicho eso, a mi los mundos abiertos me abruman.
@matute082 күн бұрын
Hay muchos mundos abiertos malos pero algunos son increibles
@jibrilnoflugel17022 күн бұрын
@@matute08 No he dicho que sean buenos o malos, ni si quiera he dicho que me gusten o dejen de gustar. He dicho que me abruman.
@CarlosMendoza-cp4ds11 сағат бұрын
y todo para fomentar el "mas es mejor".... no, mas solo es mas
@torpezno2 күн бұрын
Dioh 'mio! El aroma de las pechugas se me colado por los altavoces, no sé si podré de aguantarme las usulutas* ganas de chupetearlos! Te digo: Cuidao ahí con lo que te curras la edición de los videos, que tu voz lo eclipsa todo, pero lo he visto, eh? * (c) Pazos64 20XX
@DoctorTM2 күн бұрын
CABRÓN. Me quería saltar el anuncio de Nord VPN pero me has obligado a verlo
@user-anonimo_mio2 күн бұрын
Diablos, pazos eres un genio del marketing, ya iva a adelantar el promo del vpn pero me hiceste verlo, de verdad tu deberia estar gobernando el mundo, cerebro galaxia, eres literalmente el meme