Eres parte de una maquina, no eres un ser humano. Por qué no ayudar al canal entonces? www.humblebundle.com/monthly?partner=talkingvidya
@cristianm.t69576 жыл бұрын
yo me senti sumamente dentifiicado con el protagonsta con el final "malo" al comienzo donde .quedamos con el simons que no pasa al arca . no se explicarlo bien pero . senti rabia me senti estafado ¿ como el otro "yo" puede disfrutar por lo que yo trabaje tanto? . me sacrifique tanto . simplemente estaba en shock . luego saque el final "bueno" y me di cuenta algo . cuando subi al arca . cuando vi la recompenza . no senti lastima por el que deje atras . me senti feliz . por que yo tambien habia trabajado y sacrificado para llegar alli .. yo me merecia estar alli. luego tuve una crisis existencial :v
@lightaozaki71066 жыл бұрын
Gracias por hacer esto!!! No esperaba uno de SOMA, Talki te quiero! SPOILERS!!!!! . . . . . Mi parte favorita es cuando te cambias de cuerpo, de verdad me surre xD Aun a sí el final es muy tremendo, no solo te quedas en la oscuridad más cañona, si no que tu otro yo se esta tirando a Catherine en el space xD
@JuanCarlosAMK6 жыл бұрын
Excelente video! Gracias! Este juego te hace pensar muchas cosas. Si nos ofrecieran preservar nuestros pensamientos, es decir una parte de nosotros, en algo como el arca, sobre todo sabiendo que estamos condenados a morir prontamente, aceptaríamos? Tener una copia de nosotros mismos ahí... No es levemente parecido a la decisión de tener un hijo en la vida real? Sabemos que en algún momento vamos a morir, sólo que tenemos la esperanza de que será en un futuro lejano, pero moriremos de todas maneras, y al igual que Simon es algo que no solemos ni queremos pensar mucho o darle tantas vueltas. Al tener un hijo, sabemos que es parte de nosotros, una parte de nuestro adn, tiempo, dedicación y cariño, sabemos que no somos nosotros mismos, pero preferimos traerlos al mundo y que ojalá vivan una vida mejor que la nuestra, si pudiéramos enviarlos a un arca para salvarlos, lo haríamos. (claramente tener un hijo es distinto en casi todos los aspectos, sobre todo el espiritual y sentimental, pero es para dar a entender la idea de la preservación de parte de uno mismo)
@darthvocrum57196 жыл бұрын
Este juego no me dejo dormir por mucho tiempo, es sin lugar a dudas una obra de arte.
@joshuazapata22346 жыл бұрын
como dices, los enemigos tambien cuentan la historia de SOMA, a mi se me hace que aunque se meten en la historia sea bueno que te ataquen, porque refleja la realidad de la inteligencia artifical rampante matando todo lo que se considera un error hasta hacer la copia perfecta, un ejemplo es el traje andante de a Jin Yoshida el cual este quedo atrapado en su traje no pudiendo ser liberado, es como un simon corrupto, de hecho si te le quedas viendo este no te atacara por unos segundos porque trata de reconocerte, hasta que te reconoce y te ataca, es la forma de SOMA de contarte la historia aun con su gameplay que es bueno, pero no es en el mejor momento
@jairogonzalez69045 жыл бұрын
otra cosa que amo de este juego es el momento tan intimo cuando vas en el elevador hablanco con la Dra sobre su infancia y llegan las medusas de colores, y la parte cuando tienes que poner fin al ultimo de toda la raza humana....más su final. como amé esas escenas
@Markoz89b6 жыл бұрын
Somos mas que la simple suma de nuestras partes... Emociones y Sentimientos, Recuerdos y Memorias, Mente y personalidad... somo la incertidumbre tomando consciencia...
@Markoz89b6 жыл бұрын
Primero que nada eso me suena familiar de CdeCiencia y al ver el link tenia razón XD... segundo, como menciono somos mas que la suma de nuestras partes, pues si dividimos cada aspecto de nuestra existencias en sus partes mas simples podemos decir que morimos cada vez que dormimos, pero no es solo eso, somos sistemas complejos que en individual no parecemos mucho, pero al actuar interconectados se crea dicho sistema...
@doncoria95056 жыл бұрын
"morimos cada vez que dormimos", ese planteo lo hizo uno de los científicos del juego, que decía que nosotros, como seres vivos, desarrollamos a lo largo de nuestra vida millones y millones de células, y que cuando una muere es sustituida por otra, lo cual plantea que nunca existe una identidad física permanente, ya que llegado a cierto punto nuestras células primogénitas serán reemplazadas por otras, pero aun conservando nuestra conciencia como si no pasara nada...............
@Markoz89b6 жыл бұрын
@@doncoria9505 bueno por eso mismo en mi primer comentario plantee que somo la incertidumbre tomando consciencia... porque no podemos asegurar que esas celulas que mueren matan a la persona que era, pero tampoco podemos decir que el que ahora soy es igual al que mañana sere... pero tomemos encuenta que no solo somos una parte, puede que que cada celula sea reemplazada cada 10 años, pero no indica que todas sean reemplazdas al mismo tiempo...
@everparedesvera48154 жыл бұрын
@@Markoz89b directamente, no existimos. Estoy de acuerdo, pero si desmantelandonos en todos nuestros aspectos todavía no encontramos ese extra que si tienen todas juntas, entonces somos solo una ilusión.
@Markoz89b4 жыл бұрын
@@everparedesvera4815 Una Ilusión hecha realidad, como si la existencia empezara después de las ilusiones se desbordara...
@papupro36963 жыл бұрын
Todo esta bien, pero el hecho de que te puedan matar no se me hace malo, es parte de la trama y de este tipo de juegos. Me gustaba la sensación de estar seguro y conectar a la historia y después tener que enfrentarme a monstruos, sin duda es un juego que me hizo sentir mucha ansiedad jaja. Aunque respeto tu opinión, como dices para eso esta el modo pacífico. Se adapta a todos los jugadores ya que el juego es muy interesante por su exploración, pero también la sensación de estar en un mundo donde no hay nadie, que la gente con la que interactúas sean robots he incluso la mayoría intenten matarte, me hizo sentir mucho peor como la parte donde te dejaban dejar una copia tuya viva en un punto donde no podría hacer nada porque estaba atrapada con un monstruo y no podía salir porque moriría por la presión (cuando cambias de traje) así que para mí si fue muy importante, pero claro... también muy estresante. (Aunque los monstruos funcionan más como esa presión que como desafío, ya que la mayoría son fáciles de superar).
@cristian_albornoz2 жыл бұрын
Han pasado 4 años y sigo asombrado y sorprendido sobre este juego
@jairogonzalez69045 жыл бұрын
increible tu analisis, considero a SOMA uno de mis juegos favoritos pero justo el gamplay aveces me hacia perder el hilo del transfondo filosofico que tanto me tramó. Pero ahora que se de ese modo seguro definitivamente puedo pasarme el juego atando los cabos más tranquilo para tener una visión completa de la historia
@maidenzerozero25736 жыл бұрын
Donde esta el análisis que perforará los cielos?
@nicolasjaumecano94106 жыл бұрын
Conciderando que gente dono dinero ya que el incentivo final era justo esa reseña (Obviamente lo icieron en parte para ayudar a mexico) el se los deberia y quedaria como una mancha muy desonesta en su canal por no hacerlo. Por otra al haber sido el premio final y que de paso es uno muy querido por todos, es entendible que se tome su tuempo para acerle justicia y que no le falte nada. PD: Dany, no estoy en contra de tus temas de politica, feminismo y esas cosa, pero si lo metes a la fuerza sin un buen fundamento en Gurren Lagann. Te meteran el STTGL giga drill breaker por donde tu sabes y mas de un exageradito tratara de tirate el canal.
@CarlosDiaz-bz5pm6 жыл бұрын
No desesperes, cree en mi que yo creo en ti
@Hiper_F646 жыл бұрын
Por fin! Despues de tanto tiempo espameando por el video de SOMA, ya esta hecho! Sabia que si no lo subias despues de jugarlo lo subirias por estas fechas. Ahora me voy a tener otra vez una crisis existencial.
@razorxiii85682 жыл бұрын
No considero que las secciones de terror de SOMA fueran algo malo, por algo es un videojuego de terror. El hecho de que hayan hecho un modo "seguro" es quitarle la esencia al terror, pues ambos tipos de terror pueden convivir, y lo hicieron bastante bien en SOMA. Yo mismo jugué SOMA de 11 a 12 de la noche por completo, y a pesar del miedo tradicional, la historia me atrapó lo suficiente para avanzar noche tras noche, en ningún momento perdí de vista la historia, pues la situación era, "sobrevivir para cumplir una misión", no solo sobrevivir y recordar que tienes una misión. Con respecto a la obra en general, estuvo buenísima, invita a la reflexión de las posibilidades del futuro y a la discusión sobre las decisiones tomadas o la situación de la copia de mentes y no una transferencia como tal.
@H3rosSj6 жыл бұрын
Sigo esperando soma 2 :(
@mau75226 жыл бұрын
Que bueno que hables de Soma,me parece un videojuego muy interesante
@theaoki1726 жыл бұрын
DANY me encanta esa intro, nada eso fin del comunicado ;)
@Matypaxo246 жыл бұрын
Iba a escribir un comentario bastante largo pero al final me dió lata hacerlo XDXDXDXD BUEN VIDEO COMO SIEMPRE DANY, espero nunca desaparezcas y el proximo sobreanalisis de algún juego/serie/película/lo que quieras.
@ruidoyfuriasgi62394 жыл бұрын
¿Pero que coño os pasa? Ya he visto varias críticas criticando el juego por sus elementos de terror. Vamos a ver, os lo explico: ES UN JUEGO DE TERROR. No entiendo como no se puede entender que un juego puede ser PROFUNDO y con una trama elaborada y ser, a la vez, un JUEGO (es decir, te plantee un reto jugable). Que no sea un walking simulator, no lo hace MALO, cojones.
@Mari-gz2kq2 жыл бұрын
Sé que es un año tarde, pero tienes toda la razón
@MOSHIMOSHI-xj5id6 жыл бұрын
Gracias por el análisis de SOMA es mi videojuego favorito... me encanto
@RicardoMiranda-ts7ju6 жыл бұрын
2 spooky 4 me Nah es broma, excelente video de Soma, me sorprende ver que alguien hable de un juego como este. Saludos
@dom20526 жыл бұрын
THIS IS SO DESPACITO, ALEXA PLAY SAD
@viridytrollkarlen6 жыл бұрын
Primer... Nah, ¿quien le va a prestar atención a esto :P? A ver como va el video :D Edit:Gran video, cuando vi un gameplay hasta el final del juego yo me quede entre asustado y feliz, dado a que, como dices, de todas formas las copias en el Arca son felices, pero luego te pones a pensar en "la otra copia" de Simon y te preguntas: ¿y ahora que?¿estará solo hasta que su cuerpo y su memoria se desgasten?. Es una sensación de soledad que te deja pensando.
@Raken_5 жыл бұрын
El tema que suena en el segundo 0:17 se llama Hazy Memoir ;p ... Buen video✨
@marcodiazcastro30672 жыл бұрын
waaaaaaaaaat hasta que vi este video por fin entendi el papel del WAU en la trama de SOMA, nunca habia entendido la relacion de una cosa con la otra, hasta pense que era el WAU el responsable de la extincion humana, pero nada que ver, gracias por el nuevo enfoque
@a_norman_guy2346 Жыл бұрын
Yo me quedé atorado una hora en la habitación inicial del juego jajaja
@romanyzta263 жыл бұрын
Lo acabo de jugar y lo amé, es un juegazo
@damianvillalba56385 жыл бұрын
Te has ganado un suscriptor, que hermoso video
@musashimiyamoto67416 жыл бұрын
Quiero mi reviu de monogatari
@animationgamesstudios42323 жыл бұрын
Lo acabo de jugar y es increíble el juego. A mi punto de vista el WAU no era malo sino que quería salvar o más bien preservar la vida de los humanos esa había sido su programación, pero este al ser una máquina no conoce lo que es la vida humana ni como es y no se le culpa pues el cumple con su objetivo a cualquier costo, ahora pasemos a lo siguiente para terminar con wau. Catherine dice que no hay vida en la tierra pues el cometa que impacto dice que elimino a toda la vida existente arriba, yo diría que no es así, así como había la entre comillas (Última persona viva en la enfermería al final del juego) y sobretodo porque se hizo un caos y más con wau, eso no quiere decir que son los últimos humanos, esoty seguro de que más países se prepararon para esto para subsistir bajo el agua o en bunkers en la tierra o quizá zonas aunque sean pequeñas no llego el impacto del cometa, si bien no hay muchos humanos pero no se han extinguido del todo, quizá sólo sobrevivió sólo 1% o más, será difícil que la humanidad se restaure pero esta ahí al final del juego se permite una vista limitada a la tierra y están zonas verdes y otras rojas eso se nos muestra el mundo completo pero es seguro que hay más zonas verdes. Ahora bien al final del juego Simon 3 no se queda solo, si bien destruyó la pantalla es obvio que Cat no va a poder hablar es como destruir una pantalla con micro incluido, puede tomarla y dejarla en otra estación de dispositivo para el omnitool, se quedarán ahí los 2 en el abismo puede ser, pero eso dependerá de Simon si quiere salir y explorar, hacer algo útil y no quedarse a morir cruzado de manos, ahora bien regresando con wau aunque no es malo la mejor decicion es matarlo, si hay humanos afuera no es conveniente que siga infectando todo pues esto acarreará graves problemas después entocnes fue lo mejor, mientras que los humanos o más bien conciencias del satélite estarán entre las estrellas quzoa puedan una forma de descubrir como regrese a la tierra de manera remota o que los humanos de la tierra que quedaron si es que recuperan su memoria por todo lo perdido por el cometa los regresen y recuperar su memoria lo más pronto posible aunque yo creería que es imposible, los únicos que podrán restaurar la tierra son los que quedaron o sobrevivieron, ahí se dividen 2 los humanos supervivientes que si quieren van a pelear por sobrevivir y las conciencias que están en el espacio que saben que un día llegará su final, aunque su estimado de vida sean miles de años, en menos de 200 años querrán morir por no tener sentido en la vida ni un propósito, solo el seguir existiendo sabiendo que solo son datos y conciencias navegando por las estrellas sin un rumbo pensando que el humano originalmente se extinguió y sólo serán un recuerdo en el espacio. Si bien son maquinas de IA ya no son humanos, perdieron esa esencia. Lo que te hace pensar sobre estar vivo, en un hipotético caso sobre si quisiera meter mi conciencia en una Arca, mi respuesta sería no, solo la copia de ti quizá estará bien un tiempo pero después la misma mente comenzará a torurarte sobre tu misma existencia, lo mejor es afrontar que vas a morir y tu vida tiene un fin.
@LuchitoHusky6 жыл бұрын
Que increible video como siempre :')
@san-low7316 жыл бұрын
Necesitaba un video tuyo sobre este juego
@Momonga-sa6 жыл бұрын
Gran video hermano
@MegaBrawlyo4 жыл бұрын
Puedo ver que al principio del vídeo has puesto como fondo la música de undertale la lucha con el maniquí
@Armiel_TM6 жыл бұрын
Seguire manteniendo la esperanza que el 31 haya vídeo de Welcome to the Night Vale...
@isaacc95886 жыл бұрын
Que agradable video y sujeto
@Azcurrita0202 жыл бұрын
9:38 a que serie o corto pertenecen esas escenas?
@bernardolanderos91182 жыл бұрын
X 2 yo también tengo la duda
@mitchellerodhy17576 жыл бұрын
No lo se pero yo necesito la musica de fondo Enserio me encanta
@minineno126 жыл бұрын
tenia a mi gata sentada en mis piernas y en el momento 6:31 salio corriendo del susto
@edermachacaneira23596 жыл бұрын
Que pelicula es lo de el minuto 9:37 ?
@shapejok96505 жыл бұрын
te equivocas con amnesia, amnesia no es un juego lleno de jumpscares si no que cada vez que pasas en un lugar oyes ruidos leves en las paredes de forma calmada pero inquietante, los monstruos no aparecen de repente aparecen lejos de ti y te van buscando incluso puedes ver que ellos están sufriendo por sus deformidades, lo de que amnesia es solo jumpscares viene de las custom stories donde los jugadores podían hacer su propio mapa y claro la forma mas rápida de hacerlo es metiendo sustos todo el rato
@ramsramhell6 жыл бұрын
La descripcion, entendi la referencia ( el gran señor Miracle of sound)
@tortinelli4 жыл бұрын
acabo de comprame Soma y la verdad luce genial
@matitas9116 жыл бұрын
De que película eran los fragmentos que se ven en el video?? Uno es ghost in the Shell pero no se la otra.
@angelicaserrano15614 жыл бұрын
Lamento llegar tarde a responder tu comentario. Es una mini serie de lo que se vivió en Soma con la estación submarina Pathos II y algunos de sus integrantes. Puedes buscarlos en el canal de Frictional Games.
@matitas9114 жыл бұрын
@@angelicaserrano1561 muchas gracias!
@angelicaserrano15614 жыл бұрын
@@matitas911 De nada. Son unos cuántos capítulos nada más. Es bueno ya que de esa manera entiendes desde la otra perspectiva lo sucedido dentro de las instalaciones, cosa que en el juego no muestra de manera más detallada debido a los archivos encontrados.
@ironfeeeexx2 жыл бұрын
alto juego, no encontré desconectado el tema de wau, aunque el monstruo siego lo encontré wtf (amnesia remant) pero muy bueno 10/10
@santiagocampos72456 жыл бұрын
me acaba de explotar la cabeza de lo profundo
@AlexyanPol6 жыл бұрын
Min.0:20 descargando juego, min. 6:30 cancelando descarga.
@vaalus6 жыл бұрын
creo que el screamer era de alien xD
@yaelChad6 жыл бұрын
Es alien :v
@iorsharck9096 жыл бұрын
jaja oie si
@ElSolitarioPerpetuo3 жыл бұрын
Yo si sentí integrado todo jejeje, y la parte de destruir al Wao lo sentí como "una trampa del Wao" Jajaja y no meti la mano xD. Siento que lo chido del juego es que los enemigos te puedan matar, y lo que veo es precisamente que Wao interpretaba a la humanidad como egoísta y agresiva. Aunque esta chido que puedas jugar sin que los monstruos te maten para apreciar más la historia :)
@jjs10473 жыл бұрын
No sé en qué te impide disfrutar más o menos la historia unos 3-4 enemigos en todo el juego. Le da chicha al gameplay por muy sencillo que sea, y además le da alma ya que de no ser así el juego se convierte en un puto walking simulator, pulsa la tecla w para avanzar, y así las 8 horas promedio que dura. Más me suena a excusa, y que en verdad la realidad es que te ''cagas pata abajo'' que es otra cosa...
@ElSolitarioPerpetuo3 жыл бұрын
@@jjs1047 Este mm bro, no leíste mi comentario o que pedo, precisamente dije que prefiero jugarlo con los enemigos a full, pero no veo que sea malo poder jugarlo sin que te maten, así vas viendo mas el escenario, etc. En vez de preocuparte porque te atrapen y pasar todo de largo.
@thepoorfreelancer24944 жыл бұрын
"Los desarrolladores de Looking Glass studios"...."amnesia se hizo famoso por los jumpscares"??? En serio? El estudio que hizo los Penumbra, los Amnesia, Soma y la futura nueva IP son los suecos de Frictional Games. Amnesia y todos los trabajos de Frictional Games son famosos por casi no contar con Jumpscares y si con una historia y mecánicas muy complejas. De hecho su motor gráfico se llama HPL en honor a Howard Phillips Lovecraft. Es prácticamente un chiste decir "amnesia se hizo famoso por sus jumpscares" y segundos después decir que ni siquiera los jugaste, en todo el juego debe haber 2 jumpscares muy puntuales y nada mas. Y por lo que se ve tampoco debes haber jugado demasiado al SOMA, sobretodo se ve en la crítica a las sequencias en las que los "fleshers" intentan seguirte. Todo eso tiene un significado muy puntual en la historia que cuentan los de frictional games, y es excesivamente necesario, cosa que podes entender cuando terminas el juego despues de entender las decisiones que toma Simon a través de toda la historia.... justamente entiendes que son los fleshers, quiénes son y porque actuan de la manera que lo hacen. La historia puede entenderse de igual manera sin que elllos te ataquen, de hecho en la nueva versión de Switch, hay una opción en la que no mueres. Pero eso resta muchísimo sentido a esos personajes y por ende a toda la narrativa. "El WAU busca la supervivencia humana a cualquier costo"? En serio jugaste alguna vez a SOMA??? Las conclusiones a las que llegaste son a las mas obvias y casi literales, pero la historia de SOMA es sumamente mas compleja que lo que decis en el video, incluso si accedes al .rar oculto dentro de los archivos del juego podrías entender mucho mas del porque frictional games tomó las decisiones que tomó en cuanto a su gameplay y la forma de contar la increible historia de SOMA.
@mariateresadelgadolorente28134 жыл бұрын
C o m e t e u n p i t o 😳👌
@Libellium6 жыл бұрын
Que buen video
@Charlie0696 жыл бұрын
Buen video, puedes analizar Dead Space por favor.
@mrbanana46826 жыл бұрын
Muy buen video!!,talki te queremos, pero para cuando el analisis a la muerte de william zepeli de jojo´s bizarre adventure?
@rommdan27166 жыл бұрын
Hey Danny ¿Y si analizas Starbound?
@almedel51116 жыл бұрын
Me encanta tus videos saludo desde México nwn
@chicroboom32045 жыл бұрын
ME DEJO PSICOSIADO LOS DOS SIMONS ATRAPADPS EN LA TIERRA POR LA ETERNIDAD QUE COSA MAS PERTURBADORA
@mariateresadelgadolorente28134 жыл бұрын
Eso depende, puedes escoger matar a 1,el otro seguro se suicido
@Yonkou2176 жыл бұрын
para la crisis existencial vasta con decir: a la mierda, solo sere feliz con lo que quiera hasta que me llegue mi hora
@sebastianzarate33756 жыл бұрын
Soy el único al que le encanta el tem de fondo? XD
@mitchellerodhy17576 жыл бұрын
Sebastian Zarate A mi igual Quiero saber el nombre 😅
@JimFaindel6 жыл бұрын
Me encanta la canción de la descripción, ojalá alguien hiciera un cover en español
@NoName-id6zf6 жыл бұрын
Necesitaba una explicacion a esto... llevaba años confundidi sobre el juego en general.
@diazleonelg6 жыл бұрын
Entendí la referencia de septiembre 30 11:59 y mirando el reloj, yo también lo hice
@germangonzalez10806 жыл бұрын
Maldito vidya, cuando haces un analisis de algo sobre cosas que dependen de tu primera impresion
@elweyquenoedita49386 жыл бұрын
Si una persona pierde todos sus recuerdos, olvida quien es. Esa persona sigue siendo la misma persona?
@chiggahace8anos9796 жыл бұрын
A que te refieres fisica o psicologica?
@mariateresadelgadolorente28134 жыл бұрын
Obvio, una cosa es la identidad y otra los recuerdos
@APMI-OFICIAL2 жыл бұрын
@@mariateresadelgadolorente2813 sin los recuerdos esa persona solo es una masa de carne, la identidad existe por tus recuerdos, sin recuerdos no sabes quien eres ni que existes, es el llamado estado vegetativo.
@VaultNightmare6 жыл бұрын
No soy una persona a favor del modo seguro en general en la industria, lo considero condecendiente para con el jugador al extremo, y que un juego tenga que recurrir a él para mejorar su narrativa no es más que un signo de que tiene graves decisiones en su diseño. Pues, tu mismo dices (así como mucha más gente) que las secciones de sigilo lastiman el juego y su cáracter narrativo y el modo seguro no es más que un parche para una mala decisión
@darkozkrull97676 жыл бұрын
¿Qué juego es el que nombra después de Byoshock?
@vaalus6 жыл бұрын
Thief
@Ricardo-fm8bf6 жыл бұрын
gracias
@546225226 жыл бұрын
La waifu mexicana, me alegraste la noche
@Leon-ve1th5 жыл бұрын
Ahora tengo un problema existencial :u
@whiteelchingon40555 жыл бұрын
No estamos en la matrix, amigo, pero el arca no es una matrix
@elpichulo696 жыл бұрын
Danny, no seré uno de tus patrons (no se si se dice así) pero me preguntaría si es que puedes darte el tiempo jugar y analizar la saga de Legacy of Kain, por que siento que te podría gustar sus personajes y su gran trama (una de las mejores historias de los videojuegos) y créeme que disfrutarás de el aun que su gameplay sea algo anticuado :D
@GlotoSaurioRex6 жыл бұрын
El problema de Legacy of Kain es el mismo que tiene la saga Kingdom Heart: en el momento en el que metes viajes en el tiempo, la has cagao. En una saga de libros vaya y pase, a veces funciona, pero en el mundo de los videojuegos donde no sabes si tendras una secuela, vives a base de hacer reconexiones de la trama, y podras ser Kojima, que en algun punto vas a dejar incongruencias argumentales muy poderosas
@javiruiz7412 Жыл бұрын
No estoy para nada de acuerdo en que las partes con los monstruos sean una parte negativa ni que te rompa la trama existencialista o que no se conecte bien con ella, la magia de este tipo de juegos es ir descubriendo la historia y que te vaya haciendo replantearte cosas mientras te pone bajo presión ante un peligro, porque pone a prueba tu capacidad de sobrellevarlo y utilizar tu pensamiento crítico en este tipo de condiciones. Además de que ni el gameplay ni la historia de lo que pasó en Pathos serían ni mucho menos tan terroríficas. Otra cosa es que a ti bajo titulo personal no te haya gustado tanto porque querías concentrarte exclusivamente en esa trama existencialista, pero tus gustos no son un punto objetivo para achacar errores al juego.
@hiro57106 жыл бұрын
Sigo esperando un video sobre Bioshock
@barreranicolas776 жыл бұрын
heey talking si quieres un juego que te deje pensar prueba The Hex en steam yo lo juegue y digamos que me dejo pensando en que si de verdad pasaria heso si los npc fueran concientes de su existencia
@paultorrentera49006 жыл бұрын
orales que fuerte
@xalchemistx18386 жыл бұрын
¿Es normal que despues de ver tus videos tenga ganas de acabar con mi patetica existencia?
@doncoria95056 жыл бұрын
el juego en cuestión deja mas en claro en planteo de la autoaniquilacion, solo basta con recordar que paso con los pacientes escaneados por Catherine
@dixwolf26 жыл бұрын
Alv un video de terror :v
@juamromanezestar6 жыл бұрын
DONDE ESTA MI PINCHE TOP DE MOMENTOS PERTURBADORES EN VIDEOJUEGOS >:l !!!!
@enzom.a68936 жыл бұрын
yo guardo el recuerdo de como me dejo el culo torcido cuando juge soma
@helksinx42812 жыл бұрын
Lo acabe hace unos meses y lo único malo son los subtitulos muy pequeños XD
@vaalus6 жыл бұрын
Hahaha, thank you!
@vaalus6 жыл бұрын
he de decir, que uno de los momentos más interesantes de ese stream, fue el momento en que empezó una conversación filosófica respecto a que significaba ser humano, y que nos convertía en ello.
@jarcostheargonaut33186 жыл бұрын
Soma Cruz?
@geceron6 жыл бұрын
No voy a ver este video por que tiene spoiler y como tu dices me voy a jugar el juego primero antes de ver este video de 13:00 de un juego que dura más que tu especial de Halloween y lo comenzaste tarde y parece tuviste una mala introducción conmigo para este Halloween, asi que lo dejo en la lista de Ver mas tarde.
@pedroseba87536 жыл бұрын
6:31 ShaggyZ
@mennymanuel285 жыл бұрын
el video empieza en min 0:39
@joaquinmontalvo58166 жыл бұрын
It's S P O O K T O B E R :V
@itamarstaroselski40946 жыл бұрын
Polpo gang
@wafflez38866 жыл бұрын
que clase de reploids son estos
@doncoria95056 жыл бұрын
unos con crisis existenciales, filosóficas y sin luces en los pezones
@Omega01010006 жыл бұрын
Yo no llegue a entender el final pues se q cuando son humanos no pueden pero cuando son I.A el traspase de datos es normal y en el final en envía una copia al cohete cuando en la realidad habría enviado lo q portamos decir un control X control v en vez de un control c control v
@GlotoSaurioRex6 жыл бұрын
Supongamos que el sistema que soporta la IA solo permite realizar copias, y no eliminarlas en el proceso. Imaginate un pendrive que tenga los archivos en "solo lectura" o con permisos de administrador (cosa a la que no tienes acceso), puedes copiar su contenido, pero no puedes modificarlo ni borrarll Si mal no recuerdo al "clon" de la silla no le borras nada, simplemente le cortas los suministros de energia y del liquido negro ese que permite que tu cuerpo se mueva.
@doncoria95056 жыл бұрын
simplemente lo dejas morir, aunque si el juego me lo permitiese, abriría la puerta principal para que los WAUs se encarguen del primer clon personalmente
@crawlinpentakill25416 жыл бұрын
jaja entendi la referencia de septiembre :v
@geonciruz93016 жыл бұрын
soma es como sao, no lo digo en broma te guste o no sao va justo de eso, que nos hace diferentes de una maquina?, de verdad las IA no tienen voluntad?, que tan diferente es el mundo virtual del físico?, todas tratadas desde la pregunta ¿somos especiales?, desde un punto de vista mas suave claro esta u-u
@StivsLair6 жыл бұрын
Jajaja, por supuesto que no SAO es una light novel con un personaje plano que tiene un harem y una chica principal que está ahí solo para ser su interés romántico en un mundo donde los videojuegos son prácticamente segundas vidas y que las personas usan para escapar de la realidad :v
@geonciruz93016 жыл бұрын
@@StivsLair en un principio si era como dices pero a evolucionado bastante con arcos como: progressive, Ordinal Scale y alicization, todos tocan bastante temas como: una IA con conciencia, manipulación de la mente, perdida del cuerpo físico e incluso la perdida de los recuerdos de forma artificial, todos son temas que sao toca, que solo ves la primera temporada y no te guste no significa que no toque esos temas :v
@Therick966 жыл бұрын
Saimon quedo esclavo del mal
@whiteelchingon40555 жыл бұрын
Soma no es ficción.
@cristianriffo30946 жыл бұрын
Solo tengo 2 preguntas 1, porque la chica de tu almuada se le ven las tanga ? 2, quen esta en tu bentana ?