El VERDADERO MOTIVO por el que STAR CITIZEN está TARDANDO tanto

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3DJuegos

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7 ай бұрын

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Es uno de los juegos más esperados de los últimos años y si bien es posible probar sus espectaculares vuelos espaciales desde hace tiempo, todavía hoy son muchos los que se preguntan, ¿cuándo se estrenará la versión final de STAR CITIZEN?
Tras las últimas novedades presentadas en la CitizenCon, te hablamos de una de las características clave de este videojuego creado por el autor de la legendaria saga Wing Commander, que es precisamente una de las razones por las que el juego se está haciendo tanto de rogar.
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Пікірлер: 416
@seveneternal7988
@seveneternal7988 7 ай бұрын
Sinceramente, mis dieces. SORPRENDE mucho ver a la prensa tradicional hablando cosas razonables sobre Star Citizen.
@snakeruben
@snakeruben 7 ай бұрын
tranquilo que en 50 hablaran cosas muy buenas, en 50 años mas dejara de ser una y q Alfa para ser una Beta, tambien alli sera el mas jugado del mundo, tienes q defenderlo por q ya tu estas metido en ese oyo, quien sabe cuanto ya te habras gastado $$$$$
@seveneternal7988
@seveneternal7988 7 ай бұрын
@@snakeruben tranquilo, que ya es el spacesim mas jugado del mundo. Y sí, ojalá en 50 años, 100 y 200, SC siga avanzando y marcando el rumbo de la pútrida industria AAA.
@pizzanut180
@pizzanut180 7 ай бұрын
@@snakerubenBruh, literalmente nadie te dice que tienes que gastar dinero real en el juego para comprar las naves, jugando las puedes conseguir totalmente gratis, solo tienes que buscar el loop jugable que mas te guste sean bunkers, misiones de rescate, minar a pie/carro/nave, exploración, cargo delivery, mercenario pvp o pve, médico, scavenger espacial o planetario, etc. Lo que mas te guste y en probablemente 3 dias ya tengas una nave mucho mejor que con la que empezaste hasta que hagan un wipe como en Rust, que es cada parche mayor (cada 3-6 meses) Es un juegazo, claro, tienes que pagar 45$ ya que el juego como tal cuesta eso, pero no te van a dar acceso sin una nave, por eso hay bundles iniciales, pero realmente te estan dando acceso al juego, la nave es porque no puedes hacer nada sin una basicamente
@jamesmaverick1806
@jamesmaverick1806 7 ай бұрын
@@snakeruben cuando hate no? siendo una alpha ya puedes hacer mas que todos los juegos de 2023, eres delos tipicos que spera el call of duty cada 6 meses, y suelta 80 lereles sin pestañear, y luego lo revende por 20 en algun centro comercial ja ja
@ElectroHousesLibrary
@ElectroHousesLibrary 6 ай бұрын
Me sorprende que una prensa tradicional hable bien del Star Citizen. Gracias.
@Keiran_earthrunner
@Keiran_earthrunner 7 ай бұрын
Excelente video, muy bien documentado, agradezco que se hayan tomado el tiempo de explicarlo tan bien. Muchos de los Creadores de Contenido de SC no podemos llegar a tantas personas como ustedes, ya que somos mas de nicho, por otro lado, ustedes ayudan a explicar de forma mas neutral este juego muy mal entendido por otras personas.
@xxwaspxxbegoten7045
@xxwaspxxbegoten7045 6 ай бұрын
Como desarrollador que recién empieza, puedo afirmar que hay muchas partes del código que a los jugadores les resultan del todo invisibles pero que sin embargo son cruciales para que todo funcione, y suelen ser partes muy complejas. Esa labor no se aprecia lo suficiente xD
@alcatrazmancilla7737
@alcatrazmancilla7737 4 ай бұрын
Como jugador de juegos que recien va años jugando, mientras se tomen mas el tiempo en hacerlo bien, juego mejor
@bosscodex
@bosscodex 7 ай бұрын
La Sagrada Familia de los videojuegos...
@ValiSanchez
@ValiSanchez 7 ай бұрын
Podría escucharte todo el día. Segunda parte pliiis!
@therealcanopy1990
@therealcanopy1990 7 ай бұрын
Gracias por informar coherentemente sobre SC.
@JhonnyVielma
@JhonnyVielma 7 ай бұрын
El problema de SC no es lo que promete, sino ponerle fechas, estoy seguro que van a cumplir con el 90% de lo que prometen, pero definitivamente ni siquiera ellos saben cuando será, pero como desarrollador entiendo perfectamente por qué pasa eso... En formular ALCANCE-TIEMPO-COSTO-CALIDAD siempre hay que dejar al menos uno de esos conceptos, con total libertad, o si no quieres que se vea tan afectado solo uno, hay que dejar varios con libertas. Lo que normalmente ocurre es que se fije el tiempo, el alcance y el costo porque quienes financian quiere saber que van a recibir, cuanto les va a costar y cuándo lo van a recibir, entonces se fijan esos elementos y se deja con libertada de movimiento el concepto de Calidad, de manera que si no vas pudiendo llegar a cumplica un determinado alcance, con un determinado costo, en un tiempo concreto que prometiste, simplemente bajas la calidad, comienzas a hacer sacrificios de calidad y ya. Pero SC lo que fijó fue el alcance y la calidad, y dejó totalmente al garete al tiempo y el costo, alternando entre éstos últimos según sea necesario para poder ir avanzando.
@dwiinelprotonautaderadioma9480
@dwiinelprotonautaderadioma9480 7 ай бұрын
Porque tienen todo el dinero del mundo, lo cual es bueno porque como dices harán el 90% de lo que prometen, pero no tienen que rendirle cuentas a nadie, por lo que no les importa tardar.
@gregoriotaku
@gregoriotaku 7 ай бұрын
​@@dwiinelprotonautaderadioma9480uno de los problemas según dicen es que no an sabido en que sentrarse para desarrollar el juego, dicen harán una cosa, no esta terminada y ya quieren meter otra y pues así cualquier juego dura una vida en terminarse
@seveneternal7988
@seveneternal7988 7 ай бұрын
@@gregoriotaku se llama iterar y es la forma en la que se desarrollan TODOS los juegos....
@gregoriotaku
@gregoriotaku 7 ай бұрын
@@seveneternal7988 claro y así alargarse hasta no tener nada decente o a medio hacer, que es como esta el juego con 10 años y mas de 500 mil millones y luego por que muchos lo consideran una estafa o timo no? Ahí límites y ellos lo sobrepasaron compañero, con ese tiempo y dinero el por mas difícil que fuera hacer el juego por lo menos hace rato que la campaña deberia haberse terminado, al MMO le faltan un par de años todavia y la campaña según dicen 1 como mucho.
@seveneternal7988
@seveneternal7988 7 ай бұрын
@@gregoriotaku compañero, el wow lleva iterando desde el año 2002. Es también una estafa? Es que tienes un cacao en la cabeza que no sabes ni qué criticar. Criticas la forma en la que TODOS los MMO del mundo se desarrollan. O te crees que el wow era en el 2002 lo mismo que es ahora?
@ALIMEN8
@ALIMEN8 7 ай бұрын
He tenido el placer de jugar No Man Sky, Elite Dangerous, Starfield y Star Citizen. Todos juegos muy buenos pero ninguno es como Star citizen ese juego es increíble.
@Fernandoc4dJ
@Fernandoc4dJ 6 ай бұрын
Si, una increíble estafa inacabada.
@ALIMEN8
@ALIMEN8 6 ай бұрын
@@Fernandoc4dJ la verdad me sentí mas estafado comprando el starfield a 70 dólares que los 45 que pague por el star citizen jejejeje
@winds7755
@winds7755 6 ай бұрын
@@ALIMEN8 yo descargué pirata el starfield y hasta yo me senti estafado jajaj, el skyrim con mods es muchisimo mejor
@nepatok
@nepatok 6 ай бұрын
No tiene VR.
@t.k.8815
@t.k.8815 6 ай бұрын
@@Fernandoc4dJ seguro lo probaste y de ahi tu conclusion no? xd
@Yukine3209
@Yukine3209 7 ай бұрын
Finalmente un análisis objetivo sin hate; SC es un proyecto enorme y es la misma comunidad la que lo sacara adelante, se esperan grandes avances en el futuro, aparte es un juego de solo 45 dólares, el que quiera meter mas pasta es por gusto, porque casi todas las naves se pueden conseguir en el mismo juego sin soltar 1 dólar.
@simonfacal
@simonfacal 7 ай бұрын
no es un juego de 45 dólares, es una alpha de 45 dólares
@a.cl.a.n
@a.cl.a.n 7 ай бұрын
@@simonfacal por como salen los triple A actualmente es casi normal pagar como 60 dolares por una alpha que se va actualizando con el paso de los meses e incluso de los años
@simonfacal
@simonfacal 7 ай бұрын
@@a.cl.a.n si para ti esta bien pagar 60 dolares por algo que no es ni un 1% de lo que promete esta bien, para la gran mayoría no
@a.cl.a.n
@a.cl.a.n 7 ай бұрын
@@simonfacal no dije que estuviera bien, dije que actualmente es normal, pero al menos SC siempre fue transparente con su propuesta
@luisangelini2220
@luisangelini2220 7 ай бұрын
@@simonfacal Yo pagué 35 en su momento hace muchos años atrás y no me arrepiento de nada. Solamente tienes que pensar antes de comprarlo si el esperar es para vos, o el soportar bugs, cuelgues, etc. Si no tienes presente esto el error es tuyo y no del juego ya que todos sabemos cómo venía la cosa. 10 años no es un tiempo anormal como piensan muchos, lo que pasa que los desarrolladores de juegos no avisan de sus proyectos hasta dos años antes de publicarlos. SC al ser un crowdfunding la gente tuvo conocimiento del mismo desde el día -1.
@assassingamer5324
@assassingamer5324 7 ай бұрын
Concuerdo buena investigación sobre todo ahora q hay mucha desinformación con el proyecto desde q salió la demo técnica y el teaser de squadron 42
@ElCuervoSolitario
@ElCuervoSolitario 7 ай бұрын
Por fin, alguien explicando la realidad de SC sin ser un fanboy como imagino muchos que han calcado mi comentario. gracias
@MrrBielas
@MrrBielas 7 ай бұрын
eres un fanboy
@MrrBielas
@MrrBielas 7 ай бұрын
quiero decir un old fanboy
@ElCuervoSolitario
@ElCuervoSolitario 7 ай бұрын
tu no, mister referals jaja @@MrrBielas
@PableitorESP
@PableitorESP 7 ай бұрын
Genial vídeo, me ha sorprendido lo técnico que es y lo bien y fácil explicado que está. Ojalá otros videos hablando/explicando cosillas técnicas de los videojuegos, estaría muy interesante.
@alexandromorales3333
@alexandromorales3333 7 ай бұрын
Eso no es nada dwarf fortress paso 20 años en desarrollo y en poco tiempo de haber salido en stream se ha convertido en el simulador mas realista y complejo de la historia ya me imagino lo que será star citizen
@CivilCraftGames
@CivilCraftGames 3 ай бұрын
Yo estoy jugando a SC desde la 3.15 y ya estamos en la 3.22.1 y apunto de recibir la 3.23 y este juego simplemente es genial....
@rawdrakeman8152
@rawdrakeman8152 7 ай бұрын
Sin duda, un reportaje informado que se sale de la norma clickbait de la industria AAA. Es una lástima que vídeos informativos, bien fundados, con investigación detrás, tengan menos atención que los clickbaits fake sobre star citizen, pero mis dices. A día de hoy, es simplemente innegable que SC ya saca una década de ventaja tecnológica a cualquier otro juego del mundo, y cada año que pasa más lejos está del resto.
@rubenibarruri6083
@rubenibarruri6083 4 ай бұрын
Y tan lejos jaja jamás saldrá es un proyecto liquidado solo quieren sacar el dinero que puedan antes de cerrarlo y dejaría con cara de tontos
@sensualsensei
@sensualsensei 7 ай бұрын
I held the line.
@Rialtacity
@Rialtacity 7 ай бұрын
Muy bien explicado, mi enhorabuena porque me ha ayudado a entender mejor el server meshing que quieren proporcionar. 10/10
@SeeBeyondAll
@SeeBeyondAll 7 ай бұрын
Para que no salga como Starfield, básicamente.
@TheMaxiyaz
@TheMaxiyaz 7 ай бұрын
Para que lo juegue tu nieto, básicamente.
@rolandoa.rosalesj.1661
@rolandoa.rosalesj.1661 7 ай бұрын
​@@TheMaxiyazHay algún problema si lo juega su nieto?
@cesarcabanas5978
@cesarcabanas5978 7 ай бұрын
​@@liam-0nxboxser , sonyer bla bla bla consoleros dando pena siempre
@joads93dsm37
@joads93dsm37 7 ай бұрын
Cierto es... Aunque starfield por lo menos salió....
@changoleon4185
@changoleon4185 7 ай бұрын
Como si Starfield estafo ala gente con tanto dinero y con más de 10 años de desarrollo 😂😂ni la campaña tiene fecha 😂😂
@Pagama-8
@Pagama-8 4 ай бұрын
Los que quieran jugar al juego, uno muy muy parecido con prácticamente la misma premisa es ELITE DANGEROUS. Recomendadisimo si te interesa este género de simulador
@patricefrainenriquez990
@patricefrainenriquez990 7 ай бұрын
¿Saben si será posible jugar solo o va a ser full MMO only?
@kempachisaraki
@kempachisaraki 7 ай бұрын
para jugar solo, el squadron 42, que se esta desarrollando en paralelo como un juego aparte dentro del mismo universo
@gregoriotaku
@gregoriotaku 7 ай бұрын
Como dijo el compa, escuadrón 42 es el modo historia full singleplayer, pero la versión MMO pues es eso un MMO te toparas con jugadores que puedan matarte te guste o no
@seveneternal7988
@seveneternal7988 7 ай бұрын
me gustaría añadir, puedes jugar sólo y dedicarte a hacer misiones e ir avanzando sin interactuar con otros jugador, y hacer mecánicas sandbox solitarias (trading, exploración, mining, chatarrería, etc, totalmente sólo), pero como en cualquier MMO, las experiencias más emocionantes serán con otros jugadores. Ahora, jugar solo es viable en sistemas con Ley, en los que estás protegido contra otros jugadores, pero en sistemas con open pvp... ahi seguramente te encuentres más con gente.
@LordHimu
@LordHimu 7 ай бұрын
Gracias por un contenido de tanta Calidad.
@OliverMorales
@OliverMorales 7 ай бұрын
Star Citizen es lo que siempre quiso hacer Valve, pero ellos lo querían hacer cerrado, Star Citizen lo hace abierto, por lo que todos sabemos que eso va a dilatar. abierto significa que van desarrollando y lo vas pudiendo probar, no es un juego, es un club.
@ereisermistico1289
@ereisermistico1289 7 ай бұрын
Gracias por ponerme al dia
@Lpd_n
@Lpd_n 6 ай бұрын
La verdad, el proximo año parece traer cambios masivos al juego. Si consiguen desarrollar el server meshing de forma exitosa, me arriesgare a afirmar que Star Citizen sera todo lo que promete ser. Veremos que sucede, el tiempo lo dira.
@jorgedgb2500
@jorgedgb2500 6 ай бұрын
No lo he jugado pero cuando salga lo haré no me importa que dure 10 años mas con tal de que salga bien sin bugs ni errores, yo aqui espero tranquilamente.
@rawdrakeman8152
@rawdrakeman8152 3 ай бұрын
Deberíais hacer un video hablando de que YA se está testeando el Server Meshing.
@NicolasSilvaVasault
@NicolasSilvaVasault 6 ай бұрын
jugue la semana gratuita y es un sandbox brutal, promete y espero que cumplan, sobre todo porque no hay NINGUN juego similar en escala y lo espectacular que es, por mucho que amo a no man's sky, no se pueden comparar
@juanpefoxdm2213
@juanpefoxdm2213 7 ай бұрын
es el juego mas realista y detallado de todos hay lo dejo y como dices sin pantallas de carga que te quitan toda la inmersión.
@joshua_01
@joshua_01 6 ай бұрын
Para mi es el juego de mis sueños y los esperare durante 10 años mas, después de eso talvez debería empezar a ver la realidad.
@espectro_2077
@espectro_2077 7 ай бұрын
De no ser porti ni siquiera me hubiera acordado de la existencia de este juego😅
@JoystickeroSpain
@JoystickeroSpain 7 ай бұрын
Gran trabajo en recopilar la información y exponerla al público, un gran video totalmente objetivo 😊
@sexmondcard
@sexmondcard 7 ай бұрын
Que le enseñen esto a los desarrolladores del diablo 4 que te carga todo el inventario de los demás jugadores 😂
@Ayralans
@Ayralans 7 ай бұрын
No llega para calmar a los haters, pero buena explicacion aun asi.
@elkevorex
@elkevorex 7 ай бұрын
BUEN VIDEO.
@lovesailormoon
@lovesailormoon 6 ай бұрын
Wao, es tan asombroso?
@hernezt
@hernezt 7 ай бұрын
muy buen análisis! son unos genios en 3djuegos! saludos desde Argentina!
@a.garcia6161
@a.garcia6161 2 ай бұрын
gracias por un analisis tan sincero
@mayorprophet350
@mayorprophet350 6 ай бұрын
Me encantaría que algún día logren optimizarlo para que placas de video como 1650 o semejantes puedan correrlo fluidamente al menos en gráficos medios/bajos.
@entofol541
@entofol541 6 ай бұрын
@mayorprophet350 ,yo lo juego de hace años con un i5, 16Ram, SSD y una 1650 y me va de lujo, pero eso sí, para todos los procesos del administrador, y en gráficos desconectas "volumetrics clouds" y modo pantalla "borderless", y te irá bién, si esperas un "FreeFly" podrás probarlo gratis, ahora acaba de haber uno.
@brianvettorello587
@brianvettorello587 5 ай бұрын
@@entofol541 Esto que cuentas me llena de esperanza, tengo muchas ganas de probarlo pero pense que con una 1650 solo me quedaba esperar a algunos años mas de optimizaciones y trabajo de las AIs.
@entofol541
@entofol541 5 ай бұрын
@@brianvettorello587 Me alegro, pues aún con máquinas más antiguas funciona muy bién, a parte de que finalmente han estado puliendo bastante. Tenemos un espectro más amplio de máquinas con las que jugar, siempre se puede probar gratis antes, a veces hay eventos para probarlo.
@Dan_Ki
@Dan_Ki 4 ай бұрын
​@@brianvettorello587Tengo las mismas características del compa que te respondió y confirmo que a mí el juego me va de lujo, obviamente hay zonas o momentos en los que tienes lag, como ciudades o cuando hay una gran concentración de jugadores, pero por lo general va muy fluido, te recomiendo que lo pruebes en los eventos "free flight" en los que puedes jugar gratis y comprobar si tú hardware es el adecuado
@123reivaj
@123reivaj 7 ай бұрын
Excelente video!
@rushianN
@rushianN 3 ай бұрын
es un juego adelantado a su epoca
@Emocionawer
@Emocionawer 7 ай бұрын
Segunda parte ⭐️⭐️
@radidator5502
@radidator5502 7 ай бұрын
con más de 4.000 horas jugadas a SC. Puedo decir que no existe nada que ni si quiera se le acerque. Es más, es que no existe nada ni si quiera en desarrollo que pretenda hacer nada ni parecido. SC es una yoga, y aparte de sus tecnologías, OJALÁ algun medio en algun momento hablase de la TRANSPARENCIA y los DERECHOS que tenemos los backers en SC que no tienen los consumidores en ningun otro juego y motivo tambien por el cual SC es un éxito. Tambien en verdad será jodido para un medio ahora ponerse a hablar de que CIG son transparentes cuando llevan años haciendo creer a la gente que CIG maltrata a su comunidad pero vaya...
@Fernandoc4dJ
@Fernandoc4dJ 6 ай бұрын
Totalmente de acuerdo... no existe nada en la industria que luego de 11 años y casi 600 millones de dolares, tengo 2 sistemas de los 100 que prometieron.. nadaaa
@entofol541
@entofol541 6 ай бұрын
​@@Fernandoc4dJse ve que lo que hacen es muy fácil y rápido, tanto que los demás desarrolladores pasan de hacerlo de lo fácil que es.
@sknzgames3236
@sknzgames3236 6 ай бұрын
@@Fernandoc4dJ Te olvidaste de ciberpunk ya?
@user-bp9ko8wt8n
@user-bp9ko8wt8n Ай бұрын
Se imaginan una colaboración de halo a este juego :V en temas de contenido
@jignchuan3154
@jignchuan3154 4 ай бұрын
¿que recomiendan para correrlo, quiero hacer un pc para jugar esta joya?
@r.daneel.90
@r.daneel.90 3 ай бұрын
No está optimizado aún, así que cualquier PC tendrá algunos problemas de rendimiento
@elfastzarate2971
@elfastzarate2971 7 ай бұрын
2:19 jefrey dhamer es jefrey dhamer
@JohnSrptn117
@JohnSrptn117 7 ай бұрын
Recuerdo vuestro video de hace 7 años. Recuerdo que fuisteis, incluso me atreveria a decir demasiado indulgentes con el juego en su momento. Ahora, y tras ver a toda la "prensa" (si es que se puede llamar a si a la VERGÜENZA que son la mayoria de vuestros compañeros de oficio) tirarle mierda a SC dia si y dia tambien, y cerrar el hocico tras la presentacion en 2023 y el absoluto planchazo que fue Starfield, me alegra ver que los que a veces menos hablan son los que mas saben. Gran video, chicos. A esta "demo" como muchos lo llaman, le queda mucho, MUCHISIMO, pero creo que la industria nos ha demostrado que mas vale esperar, que nos hagan un No Man's Sky, un Cyberpunk o.. que demonios un Starfield (Aun que este ultimo lo arreglara la comundiad, como todo lo de bethesda)
@edgaralanlibertad223
@edgaralanlibertad223 7 ай бұрын
Yo soy fan de starfield. Pero sinceramente, sin pantallas de carga y llegar a Los planetas con aterrizaje Manual... Serian geniales. No habkar de los bugs. Afortunadamente, tengo un hermano que le va muy bien en su trabajo y siempre tebgonlo nss nuevo gracias a el. + Asi que mientras se pula es mejor. Starfield, ws un gran juego, pero salió muy roto y connnuchas mecanicas muy wtf para ser un juego del 2023
@therevolution5289
@therevolution5289 7 ай бұрын
SC es imparable. Ni con todo el hate ni prensa hater clickbate pudisteis frenarlo y ahora os toca asumilar la realidad y sumaros a la ola de SC. No gracias.
@themaskedplayer3899
@themaskedplayer3899 6 ай бұрын
No lo se Rick, la gente piensa que esta financiando la creacion de un juego no de un Engine y sus sistemas satelites, ese es e punto. por eso sigo diciendo que es un scam, l agente quiere lo que pago que es un juego da igual el engine que sea ya debe estar listo.
@r.daneel.90
@r.daneel.90 6 ай бұрын
La gente está pagando por el juego más ambicioso, cómo lo van a crear si antes no crean el Engine que lo soporte. Sos bobo o que..
@themaskedplayer3899
@themaskedplayer3899 6 ай бұрын
@@r.daneel.90 veo el nivel que tienes al insultar, en el crowfounding no se hablo JAMAS de desarrollo de un engine, de hecho usaron cryengine 3 hasta ue vieron que se quedaban atras por el tiempo que tardaban y se pasaron a Amazon Lumberyard en 2016 que muto a Star engine. si eso lo dicen antes de recibir el dinero no recudan ni la mitad. Es un Scam de manual. ese juego lo jugara tus nietos.
@seveneternal7988
@seveneternal7988 6 ай бұрын
@@themaskedplayer3899 no sé qué clase de porro te fumaste, pero la gente VOTÓ en 2013 la creación de un engine que soportase el cambio de ambición, pero tú en tu burbuja.
@yorkwikk3900
@yorkwikk3900 5 ай бұрын
Su hoja de ruta es mas larga que un libro de fundamento jurídico
@andbrkai9677
@andbrkai9677 7 ай бұрын
Pues ojalá no termine con starfield , que este juego si sea bueno
@RealKanashii
@RealKanashii 5 ай бұрын
Algunas correcciones: Lo que se vio en la CitizenCon no se había visto, de hecho era secreto ya que se estaba reservando para el video de Escuadrón 42. No comentáis que han estado creado dos juegos triple A a la vez, cosa que obviamente también lastra en recursos y tiempo pero que todo lo creado para Escuadrón 42 justamente a partir de la Citizen Con se está ya implementando en el juego online. También han tenido que cambiar de tecnología varias veces y rehacer el motor del juego para soportar lo que querían hacer. Finalmente, el Server Meshing ya se ha hecho en otros juegos (Dual Universe por ejemplo), con una implementación un poco diferente pero no es nuevo. Lo que es nuevo es la escala y el nivel de profundidad sobre el que se está haciendo. Star Citizen tiene sus problemas, quien no lo quiera ver es que no conoce el proyecto pero al menos os habéis esforzado en buscar información i minimizar el sensacionalismo. Así sí se informa y os ganáis respeto.
@seveneternal7988
@seveneternal7988 5 ай бұрын
si crees que el SM se ha aplicado ya en algun juego es que estás profundamente equivocado. Confundes el SM con Cluster de servidores, lo cual es confundir peras con armarios. No existe el zone system, ni el OCS, ni el entity grapth, ni la replication layer, ni el HEX, ni el Hibrid, (ETC) en ningún otro juego, por ende, tampoco el server meshing. Por enfatizar, el SM no es una única cosa, son muchos microservicios juntos, y jamás, NUNCA JAMÁS NI DE CERCA ha existido ningún juego con esos microservicios, por ende tampoco con SM. De nuevo, confundes SM con cluster de servidores que es lo que hace el Dual Universe, Ashes of Creation, etc, lo cual es simplemente mantener una instancia con varios servidores, lo cual es un único microservicio (cluster de servidores). El SM no es un único microservicio, son muchos funcionando al mismo tiempo (a diferencia del cluster de dual universe o el ashes que simplemente han desarrollado e implementado una única cosa llamada cluster de servidores), y por aclarar todavía más, SC ni si quiera va a hacer un cluster de servidores, si no un sistema nodal como el del EVE Online.
@Ralfa500
@Ralfa500 7 ай бұрын
Me recomiendan el juego?
@VRMATl
@VRMATl 7 ай бұрын
no...
@lacasitoazul5722
@lacasitoazul5722 7 ай бұрын
si
@ValiSanchez
@ValiSanchez 7 ай бұрын
A partir del 20 de este mes, podrás probarlo gratis hasta final de mes. Sin compromiso sin gastar un euro. Regístrate en la web y valóralo por ti mismo.
@assassingamer5324
@assassingamer5324 7 ай бұрын
Siempre y cuando entiendas q es una alfa y te recomiendo jugarlo con amigos
@joads93dsm37
@joads93dsm37 7 ай бұрын
Si.... Ajjaja por qué no ... Si quieres "jugar" a algo que jamás verá su versión final , ni algo que se le parezca , pues adelante , y recuerda pasar por caja por supuesto jajaja , eso sí , tendrás juego para todaaaa la vida eso por descontado
@sparenutria4093
@sparenutria4093 3 ай бұрын
desde la ignorancia, ¿se podria comparar a eve online?
@seveneternal7988
@seveneternal7988 3 ай бұрын
Hola, esa es una pregunta complicada. Para responderla bien y yo quedarme a gusto, tendria que explicarte antes que es SC en este momento, que sera SC 4.0, y que sera SC 1.0. Una vez dicho eso, te podria decir en que se parecen ahora, y en que se pareceran en el futuro. Y en que se diferencian ahora, y en que se pareceran en el futuro.
@r.daneel.90
@r.daneel.90 2 ай бұрын
Si, pero no. Eve es mas un juego de estrategia y gestion. Star Citizen la forma mas simple y casual de describirlo es como una mezcla de Sea of Thieves, GTA, Tarkov y Death Stranding.
@kuro7510
@kuro7510 7 ай бұрын
Actualmente ya tenemos confirmado escuadrón 42, está en fase de control de bug y pulido... En la 3,22 hablaron de agregar contenido de escuadrón a starcityzen... así que creo que por fin llegamos al punto de partida, donde se agregaran contenido de jugabilidad, localización, ia, npc, entre un gran etc... Espero que 2024/2025 sean claves para saber si el juego será un éxito o un fracaso ya que son escuadrón entorpeciendo SC y migrando ese contenido ya solo quedará trabajar en estabilizar y mejorar el sm y la tecnología necesaria... Comienza el principio del fin
@sparenutria4093
@sparenutria4093 3 ай бұрын
acabo de descubrir star citicen. tengo mucho hype pero tengo miedo que sea un scam, ojala que no, un juego con este cariño puesto en el...
@seveneternal7988
@seveneternal7988 3 ай бұрын
el unico motivo por el que hay una campaña contra SC permanente es porque va en contra del modelo de la industria AAA, especialmente en contra de la mediocre industria AAA dentro de los MMOs.
@rawdrakeman8152
@rawdrakeman8152 3 ай бұрын
para que entiendas ese comentario anterior, SC se presentó desde su primer día como un ejemplo de proeycto en contra de las macrocorporaciones AAA, en el que jamás habria dlcs bloqueando contenido, ni subs para jugar ni mierdas, en el que la comunidad tuviera un rol central en el desarrollo, y en el que la empresa no buscase eñ maximo beneficio si no la máxima calidad, es decir, que todo lo que genera la empresa, se reinvierta en el propio juego, pues en SC no se paga a accionistas ni mierdas. Logicamente, y aunque SC a dia de hoy ha calmado bastante su discurso, provocó desde hace años que fuera el enemigo de todos los medios, pues están financiados por la industria AAA.
@diegoandres3053
@diegoandres3053 7 ай бұрын
Ahora se entiende porque Starfield tuvo que colocar pantallas de carga en cada punto posible, es mucho trabajo hacerlo. Este tipo de tecnología te reordena el mapa para los mundo abiertos o universos persistentes, como es este caso. Lo que me sorprende es que sigan en la fase Alfa 4.0, así como van el modo online saldrá para la Series Two y la PS6
@dwiinelprotonautaderadioma9480
@dwiinelprotonautaderadioma9480 7 ай бұрын
Starfield no tiene justificación alguna porque no es multijugador, no necesita servers.
@edwarvillavicencio3150
@edwarvillavicencio3150 7 ай бұрын
starfield no es un mmo.
@DaveLara07
@DaveLara07 7 ай бұрын
Me da a mi que ni la PS10 ni la Xbox Series 25 van a tener disponible este juego, es exclusivo de PC
@dwiinelprotonautaderadioma9480
@dwiinelprotonautaderadioma9480 7 ай бұрын
@@DaveLara07 O todo lo contrario y el futuro será todo por streaming.
@DaveLara07
@DaveLara07 7 ай бұрын
@@dwiinelprotonautaderadioma9480 Si eso ya se sabe, de la misma forma que se sabe que este juego es exclusivo de PC. Por eso que dices, deberia en un futuro poder jugar a God of war en Xbox y a Forza Horizon en Playstation (por poner un ejemplo) Hahahaha. Ambos estaran en streaming al igual que Star Citizen
@Andres-hg4vg
@Andres-hg4vg Ай бұрын
Es un juego imposible de hacer que llevan años tratando de hacer posible.
@kerrcios
@kerrcios 4 ай бұрын
Yo empecé en el universo en el 2018..y prácticamente no podíamos hacer nada... últimamente está bastante jugable...pero después de 12 años que siga sin estar terminado..es algo que huele mal...yo creo que mientras la gente siga comprando naves..y comprando el juego..el seguirá emocionadonos diciendo que meterá cosas y funciones nuevas....pero así se puede tirar otros 12 años...😅😅nose...esto me huele a el juego interminable
@dictador_loco
@dictador_loco 6 ай бұрын
Solo entendí que va a tardar 5 años más
@arguillos4599
@arguillos4599 7 ай бұрын
Ya lo platine . 😮
@user-pz2qk7tk5g
@user-pz2qk7tk5g 6 ай бұрын
Le doy 4 años mas y ya es bastante si para ese tiempo sigue siendo un juego incompleto vaya estafa
@seveneternal7988
@seveneternal7988 6 ай бұрын
la comunidad hemos votado porque sea un juego en completa y permanente expansión. Si en 4 años está completo, ahí sí será una estafa. Por favor dejemos de inventar tonterías y respemos las directrices de la comunidad que son bien claras.
@user-pz2qk7tk5g
@user-pz2qk7tk5g 5 ай бұрын
​@@seveneternal7988me refiero a jugable como un juego actual porque actualmente vaya mierda y eso que ya se lleva años de desarrollo, algo me dice que no supieron administrar bien tantos millones de dolares
@seveneternal7988
@seveneternal7988 5 ай бұрын
@@user-pz2qk7tk5g desgraciadamente, es desde hace años el spacesim más jugado del mundo, y de hecho, uno de los MMOs más jugados.
@foxmasterpiece2370
@foxmasterpiece2370 6 ай бұрын
Cuál sería la diferencia entre No mans SKY y Starffield?
@seveneternal7988
@seveneternal7988 6 ай бұрын
pues uno es un survival y otro es un action rpg. Y SC es un Spacsim, 3 géneros distintos de juegos.
@entofol541
@entofol541 7 ай бұрын
Llegó el momento en el que el silecio se volvió escandaloso, la guerra sucia no funcionó por que el proyecto sigue adelante, ya es jugable y rompe moldes, así que para los bakers es de agradecer que de una vez se dignen a hacer mención, para los haters que quieran jugar a juegos tecnológicamente del siglo pasado, los tienen todos, pero que se olviden de parar esto, o necesitarán pastillas para dormir.
@avionics2.062
@avionics2.062 7 ай бұрын
literalmente. A dia de hoy es tan jodidamente obvio que SC es una puta locura que ya hasta a los medios más click bait troll contra SC les toca pasar por el aro y asumir la realidad: SC es el space sim más jugado del mundo, es el estudio más grande de UK, y ya nadie puede frenarles.
@lolsmite5623
@lolsmite5623 7 ай бұрын
la industria AAA está en quiebra y SC les da pánico.
@entofol541
@entofol541 7 ай бұрын
@@lolsmite5623 Creo que sí, de toda la industria pienso, de ahí todo el troleo y en cierto modo puedo entenderlo, pero también podrían beneficiarse, grandes títulos de toda clase como kingdom Come Deliverance, me gustaría que no terminaran cortando las alas al jugador, fué genial hasta que quedé con las alas cortadas, espero que al contrario, sirva para mejorar y avanzar tecnológicamente en todo tipo de juegos.
@marsaeternum4820
@marsaeternum4820 7 ай бұрын
@@entofol541 SC no va a exportar su tecnología directamente a otros juegos, lo que va a hacer es exportar el cómo. Es decir, aunque otra empresas no tengan acceso al código, realmente, la forma en la que SC va a lograr este hito es pública. Se basa en un zone system + SS OCS + entity graph + node system. Una gran empresa le dice a sus ingenieros, ok, hacedme esto, y en 5 años lo tienen. Lo difícil fue realmente llegar a discurrir esa combinación. Así que sí, indirectamente, SC va a mejorar todos los MMOs. Ya sería mejor que incluso mejorase el trato de la industria AAA a sus jugadores, siendo más transparentes y respetando y valorando a sus comunidades, pero eso ya es más difícil, al final SC es un raro caso en el que ellos sólo se deben a su comunidad, mientras que la industria AAA se debe a sus accionistas.
@Fernandoc4dJ
@Fernandoc4dJ 6 ай бұрын
jajajajaja que audaz es la ignorancia. Menos mal que estáis vosotros no? unos pocos iluminados que sois capaces de ver el proyecto del siglo, donde el resto de los mortales que habitamos la tierra somos incapaces de ver... y no somos mas que meros haters, que bueno que habeis sido elegidos para ver lo que los demás no somos capaces de ver.
@woki
@woki 7 ай бұрын
Me acuerdo que me dieron una licencia del juego cuando compre una AMD 280X, ya ha llovido y todavia no sale jajaja Pero oye, ahi le tengo listo para cuando este.
@rcramirez2078
@rcramirez2078 7 ай бұрын
Me pasaba jugando empyrion que es tan grande que es muuuy raro cruzarte con otro jugador, salvo en las estaciones espaciales
@martinlagos4568
@martinlagos4568 7 ай бұрын
Quien va a jugar star citizen?, que personas pueden costearse un equipo que lo vaya a poder correr y al mismo tiempo tener tiempo para poblar el multijugador persistente? un juego muy demandante en dinero y tiempo, cuantas personas lo van a jugar? es una gran pregunta, muy poca gente lo juega pero van como polillas cuando alguien habla bien del juego, siempre he visto mas gente comentando que lo jugó y lo dejó o que lo juega y no lo recomienda que gente que lo defiende (y todos ya tienen canas).
@seveneternal7988
@seveneternal7988 7 ай бұрын
y sin embargo es el spacesim más jugado del mundo, de lejos.
@segismundo3901
@segismundo3901 6 ай бұрын
Díselo a los cientos de millones que les dona la comunidad cada año makina
@entofol541
@entofol541 6 ай бұрын
Lo juego con un i5, SSD, 16Ram y 1650 desde hace años y me va de lujo, eso sí, desconecto todo, cambio algunos parámetros gráficos y listo. Y aunque hay segundas cuentas, ya hay casi 5 millones de cuentas creadas
@Tumaldita_para
@Tumaldita_para 7 ай бұрын
No soy fan de Star Wars pero bueno se ve bien
@xavihaus1892
@xavihaus1892 7 ай бұрын
No me he enterado de nada
@seveneternal7988
@seveneternal7988 7 ай бұрын
basicamente te está describiendo el futuro de los MMO y la tecnologia que usaran.
@yarlinlopez4390
@yarlinlopez4390 2 ай бұрын
20 años mas para que lo terminen
@TheGaliuso
@TheGaliuso 7 ай бұрын
Star citizen es el yandere simulation de alto presupuesto, nunca va a salir del alpha
@sataniczombiepr
@sataniczombiepr 7 ай бұрын
como deberia de ser un MMO nunca salir de beta
@JANDROMAN83
@JANDROMAN83 7 ай бұрын
Me suena a duke nukem forever… y su lamentable salida final
@seveneternal7988
@seveneternal7988 7 ай бұрын
Por suerte star Citizen es ya desde hace años el space sim más jugado del mundo.
@lefeli6773
@lefeli6773 7 ай бұрын
abarca demaciado, de forma casi exagerada. dificil verle un avance notable pronto, y de hacerlo, dificil lograr tener un setup que logre correr semejante salvajada a 60 fps estables
@marsaeternum4820
@marsaeternum4820 7 ай бұрын
cualquier pc standard a dia de hoy lo corre a 60 fps estables, y a 100 también.
@lefeli6773
@lefeli6773 7 ай бұрын
@@marsaeternum4820 wajsksjk soñar es gratis compa
@r.daneel.90
@r.daneel.90 7 ай бұрын
@@lefeli6773 pues debo ser sonambulo porque, salvo grandes ciudades, el juego me va a 60 en casi todo sitio...
@lefeli6773
@lefeli6773 7 ай бұрын
@@r.daneel.90 tu mismo lo has dicho. he ahí la letra chica "salvo grandes ciudades". yo me refería 60 frames a todo pronóstico porque claro, en una esquina vacía de la galaxia tampoco hay mucho que renderizar. pero fuera de eso, como te van los frames en pleno combate?
@r.daneel.90
@r.daneel.90 7 ай бұрын
@@lefeli6773 si solo estás buscando algo de que quejarte, no te voy a dar el gusto. El juego está en alpha y para lo que se ve ve corre mas que bien. Y encima ni siquiera comenzaron a optimizarlo de verdad, ademas que falta que terminen el renderizador para instalar Vulkan, DLSS y mas cosas que solo haran que corra mucho mejor.
@sierpe77
@sierpe77 7 ай бұрын
Al menos mis bisnietos podrán jugarlo
@danielfornaris5797
@danielfornaris5797 7 ай бұрын
Seré de los pocos, leyendo los comentarios, que soy más bien pesimista con este juego. Después de tanto tiempo y con promesas que no llegan o lo hacen a cuentagotas, se me hace muy difícil ser optimista con el título, aunque ojalá me equivoque y sea todo lo que promete ser.
@therealcanopy1990
@therealcanopy1990 7 ай бұрын
que lo hacen a cuentagotas o que hacen promesas y no llegan, es una opinión personal, fundada por tus propias creencias, y no es un hecho que represente la realidad.
@danielfornaris5797
@danielfornaris5797 7 ай бұрын
@@therealcanopy1990 por supuesto, no esperará usted que plasme en mi comentario la opinión de otro.
@lolsmite5623
@lolsmite5623 7 ай бұрын
@@danielfornaris5797 literalmente te podría preguntar 3 ejemplos de cosas en las que mintieron y 3 juegos que en el tiempo de desarrollo de SC permitan: coger un coche, meterlo en un vehiculo, llevarlo a otro planeta, sin pantalla de carga, en un universo online, y tú mismo te darías de las tonterías que dijiste. Lo peor de todo es que dije 3 de cada ejemplo, pero podría decir 1 de cada y tampoco lo sabrías decir. Simplemente has sido víctima de propaganda de la industria AAA en contra de SC, uno de tantos. Por si no lo ves claro, esto demuestra que no sólo no van a cuentagotas, si no que van más rápido que ningún otro juego en el mundo, y que tampoco han incumplido ninguna promesa.
@danielfornaris5797
@danielfornaris5797 7 ай бұрын
@@lolsmite5623 es mi opinión del juego y del desarrollo que está teniendo. Si para ti y para muchos otros es perfecto, añaden un montón de cosas y va viento en popa el desarrollo, pues mejor, disfrútalo y continúa haciendo scroll en lo comentarios e ignora este.
@CarlosMedina-hj3ui
@CarlosMedina-hj3ui 7 ай бұрын
Quizás en el año 2053 nuestros nietos lo puedan disfrutar
@pixelsoul4071
@pixelsoul4071 7 ай бұрын
Que original tu comentario
@joads93dsm37
@joads93dsm37 7 ай бұрын
​@@pixelsoul4071pues sí, y en 2053 lo seguirá siendo ...
@gemmas3659
@gemmas3659 7 ай бұрын
SQUADRON 42 esta terminado y entra en fase de pulido y optimización. Pero vamos, seguro que ni sabes de que te hablo.
@CarlosMedina-hj3ui
@CarlosMedina-hj3ui 7 ай бұрын
@@gemmas3659 jaja nos vemos en 5 años años entonces cuando salga el modo historia
@gemmas3659
@gemmas3659 7 ай бұрын
@@CarlosMedina-hj3ui O lo dices para exagerar y así descalificar al juego o no estas muy puesto en el mundo de los videojuegos. Una vez terminado un juego, ¿ cuanto crees que se tarda en pulirlo y optimizarlo?
@Experimento_RD
@Experimento_RD 7 ай бұрын
Se ve bueno el juego... Espero mis nietos o bisnietos puedan disfrutarlo...
@seveneternal7988
@seveneternal7988 7 ай бұрын
afortunadamente ya es a día de hoy el spacesim más jugado (de lejos) del mundo, y enormemente disfrutable, pues incluso en su alpha actual, tiene más mecánicas que cualquier otro juego que hayas visto antes.
@ewrtwertwewerT
@ewrtwertwewerT 7 ай бұрын
tataranietos ? ;)
@Torudan086
@Torudan086 7 ай бұрын
El problema no es que tarden .Es que mienten constantemente y durante años en las hojas de ruta que nunca cumplen ni un 30% de lo que prometen. El juego, a día de hoy, es una Alpha verde pero verde verde. Crasheos, IA que no existe, explosiones random, cosas que no funcionan, bajísima optimización y un laaaaaaaargo etc. Eso si, naves nuevas que puedan vender, no paran de diseñar y añadir al juego(aunque muchas se tiren meses sin llegar a funcionar bien). Yo tengo el juego desde sus inicios, y le he echado bastantes horas, pero es que literalmente se están riendo de nosotros. Dejad el fanatismo por favor, hay que ser un poco exigentes.
@entofol541
@entofol541 7 ай бұрын
Mejor empezar a exigir a la industria anclada en tecnologías del siglo pasado, sacando máximo beneficio al mínimo coste, tardando el desarrollo de un juego lo mismo que SC, que ha desarrollado su propio motor y varios modos de juego a la vez, a parte de la campaña y el PU, exigirles que al menos se pongan a un nivel de acuerdo con las alturas del siglo en el que estamos, por que es posible, pero no quieren ni dejan hacer.
@Torudan086
@Torudan086 7 ай бұрын
@@entofol541 se pueden hacer las dos cosas a la vez
@entofol541
@entofol541 7 ай бұрын
@@Torudan086 hacer todo esto y rápido seguro que no, y por eso me alegro de que hayan dejado de dar fechas, ese fue uno de sus fallos
@Torudan086
@Torudan086 7 ай бұрын
@@entofol541 para mí, no tienen excusa. El juego está demasiado roto para el tiempo y dinero que lleva.
@entofol541
@entofol541 7 ай бұрын
@@Torudan086 Con todo lo que han hecho roto? no me imagino otra empresa haciendo lo que ya han conseguido, pues sin hacer ni la mitad y tardando lo mismo ya salen rotos al mercado
@santiagoluacesgarcia3897
@santiagoluacesgarcia3897 7 ай бұрын
Es el videojuego con mas donaciones de la historia ya veo al creador en la playa de Rio de Janeiro xD
@entofol541
@entofol541 7 ай бұрын
Qué ocurre en las playas de Río de Janeiro?
@santiagoluacesgarcia3897
@santiagoluacesgarcia3897 7 ай бұрын
Es donde suelen ir los estafadores a tomar el sol xd
@entofol541
@entofol541 7 ай бұрын
Veo que te ha estafado, pero obviamente no ha sido con el juego, vé allí y espéralo.
@sknzgames3236
@sknzgames3236 6 ай бұрын
@@entofol541 por lo que vale el juego y las horas que le puedes echar ya al juego, el termino de estafa ya solo lo dice una persona que habla sin saber. Lo unico que hace es dejarte en ridiculo, seguro que has comprado juegos mas caros a las que no le has dedicado ni 10 horas 🤣🤣🤣🤣 Te reservo un vuelo para que vayas a conocer a tus estafadores? 🤣🤣🤣🤣🤣
@entofol541
@entofol541 6 ай бұрын
@@sknzgames3236 sería fantástico, resérvalo hahah, ojalá todas las estafas fueran como esta. La verdad es que al poner a todos los equipos a trabajar en el PU se ha notado mucho, y aunque no les quede más remedio que meter wipes periódicamente, finalmente el bucle de juego ya está ahí.
@RuizGalvanR
@RuizGalvanR 4 ай бұрын
Ya existe un MMO sin instancias ni pantallas de carga. Se llama Lineage 2
@seveneternal7988
@seveneternal7988 3 ай бұрын
Compañero, estamos hablando de pantallas de carga ENTRE SERVIDORES.
@arguien1987
@arguien1987 5 ай бұрын
Quitara eso Bugs??
@xion0605
@xion0605 7 ай бұрын
Que ganas que sea el año 2040 para jugar la versión final de Star Citizen y tirarle mierda Starfield y cagarme en Bethesda... 2040 te espero con ansias!!!! 😎 (Pero bueno, mientras ese día llega sigo jugando y disfrutando Starfield en mi poderosisimo PC chino con combo Xeon ❣️)
@gemmas3659
@gemmas3659 7 ай бұрын
Mucho antes saldrá el otro gran proyecto del estudio, del que no han hablado en este video, "SQUADRON 42", el cual ya esta terminado y ahora esta en fase de pulido y optimización. Recomiendo ver el ultimo video de SQUADRON 42, buscando en el navegador “Squadron 42: I Held The Line”.
@crsferfer
@crsferfer 7 ай бұрын
Si queres tirarle mierda a starfield es mejor compararlo con el single player squadron 42, Que sale el año que viene
@phuskin7546
@phuskin7546 7 ай бұрын
pues yo hoy me lo he vuelto a desinstalar ,porque quise probarlo a ver si esta vez no tenia tantos bugs...pero no, desde 2012 y todavía no se puede cambiar el idioma ,me voy al space bourne2
@seveneternal7988
@seveneternal7988 6 ай бұрын
hace tiempo que se puede cambiar el idioma, pero tu sigue en tu mundo.
@urielcraftting
@urielcraftting 7 ай бұрын
El juego va ser tan complejo y tan ambicioso que difícilmente va ser rentable, a menos de que tengan una economiía in-game agresiva para los jugadores dedicados.
@seveneternal7988
@seveneternal7988 7 ай бұрын
a ver, rentable ya es. Simplemente todo lo que se genera, se reinvierte. No olvidemos que el estudio eran hace 11 años 8 tios en un garage (sin exagerar) y ahora son 1300 tios y la desarrolladora mas potente de UK (y la unica que sigue contratando). Esto es porque el margen de beneficio que sacan es muy bajo, pero es a propósito. Aquí no hay accionistas a los que llenar los bolsillos con dividendos, es la propia comunidad la que tanto desarrolla como financia el proyecto, y solo rinde cuentas a sí misma. Esto tiene ventajas enormes como una transparencia absoluta y la certeza de que todo lo que se genera se reinvierte en hacer el juego mejor, y no va a los bolsillos de in millonario como pasa en general en la industria.
@urielcraftting
@urielcraftting 7 ай бұрын
@@seveneternal7988 Pues ojala me callen la boca pero estoy casi seguro que en 10 años seguiremos en las mismas, la gente sosteniendo un juego que todavía no tiene fecha de salida
@seveneternal7988
@seveneternal7988 7 ай бұрын
@@urielcraftting es que es la idea. Osea no sé cuál es tu punto de información con respeto a SC, pero esa es una pregunta que ya lleva respondida desde.. 2015. SC se seguirá extendiendo SIEMPRE. Jamás bloqueará ningún contenido por DLCs de pago, y todo el mundo podrá acceder a todo el contenido ingame solo realizando la compra inicial. Incluyendo todas las naves Y cosméticos. Ahora, será "alpha" dentro de 10 años? No, obviamente no. Ya han dicho que cuando saquen el cuarto sistema, será Beta, y a partir de ahí pulirán el juego, y un dia dejará de ser Beta, y será Gold. Pero seguirá siendo lo mismo. Seguirán expandiendo, implementando, creciendo, con parches trimestrales tal y como hacen ahora hasta el dia que ya no sea rentable. Ese es el futuro de SC. Ahora, por qué es Alpha? Pues muy sencillo, SC a día de hoy carece de la base tecnológica para poder implementar varios sistemas en el la misma instancia, requisito para ir hacia la Beta, pues para ella hay que tener 4 sistemas.
@entofol541
@entofol541 7 ай бұрын
@@urielcraftting Pero para qué queréis una fecha de salida? si un juego normal o random (que no malo) ya tarda 10 años, que este monstruo tarde el doble, con trilogía Single P. motor propio y el PU, que tarde más de lo normal es lo razonable.
@seveneternal7988
@seveneternal7988 7 ай бұрын
@@entofol541 aún así, SC tendrá una "soft release", la release de SC fue la 3.0 a inicios de 2017.
@rodrigoyanez1100
@rodrigoyanez1100 7 ай бұрын
Porque como cualquier proyecto, tiene que tener delimitada una vision clara, un ejemplo es starfield, bethesda tenia bien visualizado los recursos con los que contaban y lo que buscaban y si tuvo muchas areas de oportunidad es porque muchas veces aunque los directores de proyecto quieran llevar a mas su juego, las mesas directivas casi siempre limitan los proyectos con base en fechas de salida e ingresos, en star citizen no existe eso, entonces es como armar un lego con piezas ilimitadas, siempre querras implementar algo nuevo, con eso corres riesgos de tener que rehacer implementaciones previas, asi como de lidiar con nuevos bugs y esto se traduce en tiempo y mas tiempo.
@seveneternal7988
@seveneternal7988 7 ай бұрын
no es el caso. Hablas de un feature creep que no aplica a SC. Esencialmente todo SC está ya en documentos de diseño del año 2014, ahora simplemente están desarrollando lo que ya se había escrito en aquellos años, pero lleva tiempo.
@javiermunozsalas2253
@javiermunozsalas2253 4 ай бұрын
Ya tienen la pasta no necesita seguir trabajando
@TakaTakaaaaaaaaaaaaa
@TakaTakaaaaaaaaaaaaa 6 ай бұрын
i9 9900 4070ti en 4k y me va a 30 fps y drops a 12 injugable
@Arty-vy6zs
@Arty-vy6zs 7 ай бұрын
Yo solo entendí que para los desarrolladores ¿si mantener de manera indefinida el juego en early access les funciona económicamente hablando, entonces porque molestarse en sacar la versión finalizada?...hay que ver nomas el rendimiento económico que ya va por encima de los 600 millones de dolares...
@seveneternal7988
@seveneternal7988 7 ай бұрын
compañero, acabas de decir algo tan absurdo que me cuesta creer que realmente lo hayas dicho. De verdad hay algo de ti que cree que un juego EN ALPHA, no en early access, con bugs y roto, tú crees que eso genera más dinero que un juego pulido y estable? Osea tú te das cuenta de la barbaridad que acabas de soltar?
@Arty-vy6zs
@Arty-vy6zs 7 ай бұрын
@@seveneternal7988 No es cuestión de creer, solo hay que ver las cifras que han recaudado hasta la fecha.
@r.daneel.90
@r.daneel.90 7 ай бұрын
@@Arty-vy6zs pues mira las cifras bien, porque 600 millones EN DIEZ AÑOS no es nada para el potencial de star citizen. Si de la nada decidiera anunciar una fecha de lanzamiento proxima y solo pulir lo que ya tienen hecho esa cantidad de dinero la podrían hacer facil, pero en sólo unos meses. Ser un early access solo le pone techo al nicho de usuarios potencial. No hay argumento economico para no lanzar un videojuego lo mas pronto posible, si justamente ese es el problema de otras empresas que nos quejamos, el tener la obligarcion de sus accionistas de generar el mayor rendimiento posible YA... Star Citizen solo pierde dinero por querer terminar el juego, antes de lanzarlo. Y ya ni hablemos de Squadron 42, ese juego es un singleplayer con inicio y final. SOLO puede ganar dinero estando terminado y lanzandose, osea es PURA pérdida ahora mismo. ¿Por que no lo lanzan?? pues porque lo quieren hacer bien y ya está...
@Mustainerz
@Mustainerz 7 ай бұрын
yo pille el pledge en 2013, pensando que seria cosa de como mucho cinco años, a estas alturas estoy a punto de ser padre y para cuando salga no tendre tiempo para echarle horas :(
@ElCuervoSolitario
@ElCuervoSolitario 7 ай бұрын
yo tengo 58, me lo cambias? ❤
@JaviepalFordring1
@JaviepalFordring1 7 ай бұрын
ósea la tecnología si es una pequeña razon por la cual esta tardando tanto, pero una de las razones más grandes y de más peso es que demandaron 2 veces a cloud imperium games, la primera por un fan y la segunda por Crytek, que retraso el desarrollo del juego por lo menos 6 años, y como el juicio se estaba llevando a cabo, no se podia trabajar en el juego ya que era evidencia fundamental para el caso, ósea no le podían mover nada, por esos años perdidos de desarrollo tambien se esta tardando mucho.
@luisc.3765
@luisc.3765 7 ай бұрын
Unreal Engine?
@JaviepalFordring1
@JaviepalFordring1 7 ай бұрын
@@luisc.3765 si, ellos tenían un contrato con Crytek de exclusividad de uso de engine, pero ellos vieron que no podían modificar muchas cosas del mismo y que se le iba a complicar el desarrollo así que cambiaron a Lumberjack de Amazon y Crytek los demandó por incumplimiento de contrato
@javieralv3509
@javieralv3509 7 ай бұрын
@@JaviepalFordring1 aquí te has pegado la fumada de tu vida.. Pasemos a explicar un poco las cosas, porque posiblemente ni sea culpa tuya si no que habrás leido algun articulo clickbait que te habra vendido la moto. Primero, ningún fan denunció nunca a CIG. Antiguamente unos fanáticos supuestamente iban a hacerlo, recolectaron el dinero para hacerlo, y se esfumaron. Fin de la historia. Sobre el motor, Unreal no pinta nada aquí. Dicho lo cual, la denuncia de CRYTEK fue porque CIG enseñó en un directo en Twitch código fuente del motor, no por modificarlo ni barbaridades de esas que dices. Ahora, ese código que habían enseñado, no era de CryEngine, era de Amazon Lumberyard Beta (el cual se basaba en CryEngine). Como resultado, y a la obviedad de que CIG iba a ganar el juicio, deciden demandar a CryTek por daños y perjuicios a su imagen pública y exigen la reparación y costos de abogacía por valor de unos 2 millones de dólares. A vistas claras de que CIG iba a ganar, ambas partes deciden pactar. En este pacto, CryTek no tendría que pagar a CIG la cantidad demandada, sin embargo, tuvo que otorcarle a CIG una licencia PERPETUA de CryEngine y todas sus tecnologías habidas y por haber. Siendo obvios, y estando StarEngine basado en CryEngine, el disponer de una licencia perpetua del CryEngine literalmente les da acceso a todas las mejoras de CryEngine, pudiéndolas portar a Star Engine. Por otro lado, CIG no migra a Lumberyard porque CryTek le demandó ni nada ni nada de eso, migran simple y llanamente porque Lumberyard es era esencialmente CryEngine PERO con conectividad a AWS (los servidores de amazon). Espero haber aclarado un poco el tema del motor, porque de verdad veo mucho lío, y a medida que pasan los años va entrando gente nueva y esto es como un teléfono estropeado. EDIT: OBVIAMENTE todo lo que dices de que no se podia desarrollar, no tiene ningun sentido y esta muy lejos de la realidad.
@r.daneel.90
@r.daneel.90 7 ай бұрын
Wtf??? pero y esas mentiras de donde las has sacado...
@luisc.3765
@luisc.3765 7 ай бұрын
@@r.daneel.90 Las demandas son ciertas, pero confundió Unreal Engine con CryEngine.
@user-ks1jd4hf4l
@user-ks1jd4hf4l 6 ай бұрын
y el tema de las razas? la costumatisacion del personaje, digo es una galaxia entera debe tener razas alienígenas, si solo hay humanos seria medio fome...., podrian sacar el juego base con 5 razas o 3 porlomenos y depues ir sacando dlc con planetas y razas nuevas cuando se pueda obvio deben estar mas ocupados que la tula pero wn que no sea como los del eve online la wea mas fome de personajes que hay....
@seveneternal7988
@seveneternal7988 6 ай бұрын
Hay multitud de razas, tanto inteligentes como no, tanto pasivas como agresivas, tanto enemigas como alidas. Ahora, los jugadores sólo serán humanos. Es una decisión que puede no gustar, pero es la visión del juego. El SQ42, el juego single player que esta desarrollando el estudio, de hecho gira en torno a la guerra contra una de ellas, los Vanduul. Por otro lado, me gustaría añadir que SC es ANTI DLCs, y ANTI contenido blockeado por micropagos, es decir, jamás añadirán ningún DLC de pago con planetas ni razas ni nada similar.
@vigo4ever
@vigo4ever 5 ай бұрын
Peruano promedio a la vista
@HaleftHaut
@HaleftHaut 7 ай бұрын
Literalmente hay gente que se ha muerto esperando este juego
@seveneternal7988
@seveneternal7988 6 ай бұрын
como cualquier juego
@sknzgames3236
@sknzgames3236 6 ай бұрын
Mas gente murio esperando duken nuken forever, mas los que murieron cuando salió y vieron que estaba obsoleto.
@davidgenari1336
@davidgenari1336 6 ай бұрын
Este juego terminara ganando el record guinness del desarrollo mas lorgo de la historia de un videojuego o del videojuego que mas gente estafo.
@sknzgames3236
@sknzgames3236 6 ай бұрын
sabes que hay un juego de rol que se lleva desarrollando desde los 70??? Parece ser que no lo sabes. ¿Por que es una estafa este juego? ¿Porque lo has oido por ahí? ojo!!! que yo no lo he jugado pero he visto gameplay y a mi no me parece ninguna estafa. Nose alo mejor vives debajo de una piedra y no has visto lo que ha pasado con The day before.....o lo que pasó con ciberpunk.... en fin.
@davidgenari1336
@davidgenari1336 6 ай бұрын
@@sknzgames3236 Pienso que es una estafa porque el desarrollo se sigue y se seguirá estirando para que la gente que sigue este juego siga invirtiendo plata, por lo que vi siempre habrá algo nuevo que quieran agregar al juego y por lo tanto nunca terminará de salir.
@SuperPREY
@SuperPREY 7 ай бұрын
Allá por 2012 escuché hablar de esta joya,me compré una nave sin pensármelo,estuve en el hangar,vi mi nave y salí un ratito al espacio,al cabo de un tiempo volví y no había avanzado mucho,pasaron unos años y lo mismo,ahora después de once años y probarlo de nuevo he decidido que será la herencia de mi nieto,espero que sepa aprovecharlo.
@SirPuertas
@SirPuertas 7 ай бұрын
Uff se ve bastante verde este juego la verdad
@tomasbd6447
@tomasbd6447 7 ай бұрын
Osea que tarda tanto porque hace 15 años que estan trabajando en un sistemas de servidores que AUN no está implementando? Bueno cuando se pongan a trabajar en el juego en si capaz alguno de los que estamos viendo el video lo llega a ver.
@seveneternal7988
@seveneternal7988 7 ай бұрын
realmente, la alpha salió en 2017. Pero fantástico, sigue multiplicando años. Mientrastanto, SC es el spacesim más jugado del mundo.
@elocoplaya
@elocoplaya 5 ай бұрын
Resumiendo, entonces otros diez años y 600 millones mas para seguir arreglando los problemas? tio la fusión nuclear en la vida real va a llegar antes, menuda timada, si es muy complicado de hacer el juego y no pueden terminarlo que al menos lo digan en lugar de seguir mareando a la gente que les ha pagado aun mas años dando solo excusas
@martinsolorzano8894
@martinsolorzano8894 7 ай бұрын
Ya fue este juego , es demasiado grande que ni tendre tiempo de hacer si quiera el 3 porciento de las misiones y exploracion , prefiero alan wake 2 y chau
@nilssonanderss
@nilssonanderss 7 ай бұрын
Creo que ya está casi por la década, para rematar el rendimiento es fatal
@k0p4k4
@k0p4k4 7 ай бұрын
Si cada año nos encandilan con "una nueva implementación", nunca va a salir. A veces me pregunto: ¿es necesario que un juego sea tan grande para ser un buen juego? En fin, a ver para cuando.
@Keiran_earthrunner
@Keiran_earthrunner 7 ай бұрын
Pues para muchos no nos es problema, al fin y al cabo, podemos jugar de igual forma, cada vez mas estable, yo lo disfruto mucho y tendré mas de 4000 horas en 4 años
@luisangelini2220
@luisangelini2220 7 ай бұрын
@@Keiran_earthrunner Igual. Aunque lo tengo hace más años no sabría cuántas horas tengo en el juego.
@gemmas3659
@gemmas3659 7 ай бұрын
SQUADRON 42, el otro gran proyecto del estudio, el cual han anunciado que ya esta terminado y que pasa a fase de pulido y optimización. Si alguien esta interesado en SQUADRON 42, le recomiendo ver su ultimo video, buscando “Squadron 42: I Held The Line”.
@r.daneel.90
@r.daneel.90 7 ай бұрын
Ya sobran juegos pequeños. Que problema hay con Star Citizen que quiera ser inmenso? su existencia no anula a un indie o a los juegos de Insomniac...
@seveneternal7988
@seveneternal7988 7 ай бұрын
no es el caso. Hablas de un "feature creep" que no aplica a SC. Esencialmente todo SC está ya en documentos de diseño del año 2014, ahora simplemente están desarrollando lo que ya se había escrito en aquellos años, pero lleva tiempo. TODO lo que se hace en SC, ya lleva años planeado, teorizado, explicado, presentado, aprobado, discutido, prometido, y planificado. SC lleva casi una década sin añadir una mecánica nueva fuera de lo ya prometido.
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