@@AirSonic no se me ocurre que responder, perdon 😔
@sergiTH2 жыл бұрын
¿Si quieres? T E P R E S T O U N A C A Ñ A
@dymaz_azure2 жыл бұрын
El escritor es ian flynn,el escritor de los comics,el cual basicamente es un fan acerrimo de la saga y que si le sabe al lore, literalmente es un fan, por eso es que trata a los personajes con cariño
@valentinarodriguez16882 жыл бұрын
Ian Flynn es un capo.
@Darion_dx2 жыл бұрын
God Flynn
@antrox23462 жыл бұрын
Yo discreparia un poco. En algunas ocasiones Ian escribe bien a los personajes, pero siento que la carácterización en algunos personajes, es donde el falla a veces, pareciese que no entiende muy bien a los personajes.
@dymaz_azure2 жыл бұрын
@@antrox2346 sega le obliga a caracterizar a los perosnajes asi
@auralcross31392 жыл бұрын
@@dymaz_azure Sega es su propio enemigo como siempre
@sergindsegasonic2 жыл бұрын
Por lo que leí el final boss hace referencia a la franquicia de Nier, pero es muy comprensible que no fuera a gusto de todos, creo que ahí arriesgaron demasiado.
@ale.Kltas.sens.2 жыл бұрын
podría haber tenido dos fases. nave y super sonic, pero bueno quizás la próxima se superen
@victorrujano46072 жыл бұрын
Tiene sentido el que a muchos no les haya gustado tanto el final boss, porque uno cuando piensa en jefes finales en un Sonic, no piensa en una mecanica estilo Ikaruga/Bullet Hell, quizas si lo hubieran usado como minijefe, se entenderia mejor. Pero estuvo muy chido
@matteocarrizales77052 жыл бұрын
Que haces aquí sergi???
@hectordiazrodriguez72942 жыл бұрын
o simplemente hace referencia a ikaruga que es un bullet hell de donde se inspiro esas secciones de nier, ya que tiene la misma mecanica de cambiar de "polaridad" el personaje para absoreber balas de cierto tipo
@3l_Larry2 жыл бұрын
Es que el Bullet Hell no va con Sonic, y menos así de la nada en la parte más importante de la historia
@jordibond2 жыл бұрын
Frases mas emocionantes y emotivas de los videojuegos "Zeus, tu hijo a regresado y trae consigo la destrucción del Olimpo" Kratos "Todos fallamos, todos cometemos errores, eso nos hace humanos" Master Chief "¿Quieres probar?" Big The Cat
@strengthcolossal55382 жыл бұрын
Probar p1t0
@danivariedad68102 жыл бұрын
Confirmo
@vicente201x_yt32 жыл бұрын
Confirmo
@cancerousPlatanorr Жыл бұрын
hola jordi soy tu fan
@jordibond Жыл бұрын
@@cancerousPlatanorr saludos, cada vez aparecen más personas que me reconocen
@1234serivi2 жыл бұрын
Concuerdo totalmente con tu opinión. Estuve investigando por foros y resulta que Kronos, la isla inicial, era igual de grande que Ares y Chaos, pero en un punto cercano al final del desarrollo (probablemente el año de retraso que le pidieron a SEGA) la partieron en 3 para ahorrar recursos en contruir las dos ultimas islas: -Rhea ni siquiera esta separada de Kronos, es inaccesible por una pared invisible. Si te paras un momento a corretear por Rhea pasando de las torres no hay nada con lo que interactuar, puedes ver varias zonas que usaron para promocionar el juego en los Game Awards y cantidad de plataformas que no llevan a ningun sitio y que no te recompesan con nada, ni siquiera rings. -En en caso de Ouranos al menos si esta totalmente separada. Aunque si haces el glitch del homing+boost en kronos y vuelas por encima de lo que deberias puedes ver la silueta de Ouranos exacta en el mar Esto me lleva a pensar que SEGA presiono al Sonic Team como hacen siempre y tubieron que rushear el juego en su etapa final, el problema eterno que nos persigue desde sonic 3. Una vez mas, SEGA no ha aprendido la lección y creo que hay que hacer incapié en eso. También hay que remarcar que este juego fue hecho por un Sonic Team integrado por mas o menos 60 personas y es de admirar el trabajo teniendo en cuenta que el director de este juego era Morio Kishimoto, el responsable de Sonic Colors, Lost World y Forces, los 3 juegos de la saga más mediocres de los ultimos 10 años. (Gracias si alguien se ha leido esta biblia)
@sebastianavila79552 жыл бұрын
Sólo diré. Mucho texto 😂
@ulisessolis95022 жыл бұрын
No sabía sobre eso pero supongo que no era nada raro viniendo de Sega, por ahí también ví que gracias a Takashi Izuka lograron que se retrasase un año más, no me imagino como hubiera salido el juego sí lo lanzaban en 2021...
@lukeparzival19352 жыл бұрын
El resultado final está bastante bien, es una pena que otra ves más recortaran el tiempo pero bueno al menos el producto final funciona, no es perfecto pero es muy bueno y con actualizaciones puede mejorar incluso más. A mi me gustó el final, pero luego de ver el video si hubiese estado bueno una interacción entre sonic y eggman disculpándose por lo de sage, aunque tampoco creo que cambie mucho la opinión de otras "personas" que sólo se dedicaron a tirarle hate.
@alvaroluciani2 жыл бұрын
En serio Sonic 3 fue rusheado?
@gerardogabrielbravoibarra6382 жыл бұрын
Sonic colors no es mediocre
@aztramonico30432 жыл бұрын
Yo pienso en que estaría bueno un DLC mostrando la perspectiva de Eggman, tails, knuckles y Amy. Ya que se ve que han estado haciendo algunas cosas interesantes mientras Sonic estaba por ahí
@elivan48262 жыл бұрын
Sega ha leído tu comentario o que xd van a hacer eso creo
@aztramonico30432 жыл бұрын
@@elivan4826 xd
@dantecasta41182 жыл бұрын
Predict
@Joel-qo5fx Жыл бұрын
Felicidades, eres un profeta
@rodelight8813 Жыл бұрын
Top profetas más grandes de la historia:#4
@hugoflores10932 жыл бұрын
Describiste a la perfección mis pensamientos Dany Ame este juego, el mundo abierto fue llevado a la perfección en mi opinión, combate, progreso de poder, ciclo de coleccionables para avanzar El ciberespacio, me gustan los niveles originales, 2D y en especial los basados en Adventure 2 por tanto plataformero 3D y atajos orgánicos, pero los que provenían de un juego boost solo recalcan que antes se controlaban mejor La historia y caracterización también Ian Flynn nunca decepciona, la música digo... Hedgehog Status, que más se puede decir y la ambientación melancólica de las Islas fue cambio agradable de tono Pero ese final, solo recuerdo quedar "en serio? No hay 2da fase?" Y agrio un poco mi opinión El final es algo extremadamente importante, algo que cuando llegues a los creditos digas, "rayos, que buen juego" por eso aunque pienso que Generations esta mejor diseñado que Unleashed, no se compara al acto final de Unleashed Y mis 2 juegos favoritos, Adventure 2 y 3&Knuckles me encantan tanto porque la culminación de niveles geniales y una historia entretenida son clímax con tensión extremadamente alta y epicismo derramándose Nunca olvidaré esa escena en el Ark y me duele que Frontiers iba tan bien pero tropiece tan gacho ahí Como sea aun me encantó lo que si disfrute del juego
@frontiersmodel47812 жыл бұрын
Es un juego que para mí no es perfecto, ya que es un experimento arriesgadísimo, pero vaya si es genial y muy divertido. A mí, realmente, el acto final sí que me pareció un poco extraño y se podría haber hecho infinitamente mejor, pero creo que jugablemente, las dos últimas islas son las mejores, ya que tienen el mejor plataformeo y los mejores guardianes, así que podré ignorar ese acto final tan bizarro. Eso sí, puede que el jefe final se sienta bastante anticlimático, pero luego de jugarlo unas cuantas veces se me volvió extremadamente adictivo por lo divertido que es XD.
@kisama-hoshi34462 жыл бұрын
El día que Dani se quede sin problemas, KZbin dejara de ser el mismo
@kevinchristopherhernandezm77522 жыл бұрын
Definitivamente le hackearon la cuenta si dani empieza a decir que el juego es perfecto y sin errores xd
@ricardomejor14092 жыл бұрын
Big the cat volvió a aparecer, automáticamente es GOTY solo por eso.
@gabrielhernandez93212 жыл бұрын
Así es.
@takataka15792 жыл бұрын
Si está Big the cat, automáticamente se vuelve buen juego
@katsukamura2 жыл бұрын
Aun recuero como solía jugar los clásicos con mis hermanos y ver esto me devolvió la fe en Sonic.
@JuanLopez-pe4su2 жыл бұрын
Re💼
@katsukamura2 жыл бұрын
@@JuanLopez-pe4su xd ya me di cuenta del error.
@Luke-1411-Oficial2 жыл бұрын
1:40 Si haces un mundo abierto en el que puedes correr muy libremente, Literalmente casi todos: Se siente vacio Si haces un mundo abierdo donde hay rieles, plataformas de velocidad etc, literalmente casi todos: Molesta a la experiencia que esas cosas esten ahi En serio no importa si haces algo bien o algo mal siempre tienen que criticarte en ese aspecto
@ivonneiglesias25962 жыл бұрын
Que quieres que te diga... los mundos de sonic frontiers estan vacios, es divertido correr por alli buscando nada pero si tienes todas las medallas no necesitas mas y puedes ir a por los bosses
@lukeparzival19352 жыл бұрын
@@ivonneiglesias2596 El mundo está vacío por el contexto de la propia historia, tiene su justificación, no pueden haber cientos de NPCs para interactuar porque tampoco iría con la narrativa del propio juego, incluso los propios personajes en diálogos secundarios se dan cuenta de lo vacío que está todo
@juanpi2f8562 жыл бұрын
eh depende de como lo rellenes es difícil encontrar un balance por ejemplo en elden ring el problema es que rellenaron cada esquina de weas supongo que un buen balance seria botw por ejemplo pero sonic añade una capa extra por lo de la super velocidad que es bueno y malo a su manera
@GUILLERMO21-l8c2 ай бұрын
No sabes ni que el juego tiene historia solo exploras sin hacer nada solo exploras
@kevinchristopherhernandezm77522 жыл бұрын
El mayor problema creo es crítico gamer ese youtuber clicbaitero y salsero de la comunidad quien más piensa eso
@flabio2432 жыл бұрын
Definitivamente
@kevinchristopherhernandezm77522 жыл бұрын
@@flabio243 también en Twitter veía como le tira hate a Sony constantemente y en una miniatura spoileo parte del juego un día antes de su lanzamiento
@4rg02 жыл бұрын
Kien?
@kevinchristopherhernandezm77522 жыл бұрын
@@4rg0 busca crítico en KZbin
@Flurien2 жыл бұрын
Yes,yes,yes,yes
@Yesay12 жыл бұрын
Otro de los problemas es la cibercorrupcion, esta en tan primer plano en los trailers y en general el juego, que parecia que seria una de las mayores complicaciones del erizo para avanzar en la historia, pero al final solo se soluciona con el poder de la amistad :/
@CastellANM2 жыл бұрын
Hay dialogos sin usar donde Sonic aparenta tener amnesia, que mal que al final lo descartaron, F
@Yesay12 жыл бұрын
@@CastellANM si, aunque igual tampoco parece tener consecuencia en las acciones de sonic esa amnesia.
@CastellANM2 жыл бұрын
@@Yesay1 no para nada, solo parece ser un peso extra a la cibercorrupción, aunque me hubiese gustado que saliera en la historia
@saul85102 жыл бұрын
@@CastellANM No tanto, al parecer segun otros, aparece en algun punto específico.
@CastellANM2 жыл бұрын
@@saul8510 osea, están dentro del juego, y se pueden activar de algunas formas raras, pero no forman parte de la historia ya que se descartó Por ejemplo una forma de activar uno es quedándose quito unas horas en la isla Rhea (me sorprende como la gente descubre esas cosas, tipo, que hacías quieto varias horas en el mapa???) XD
@frankibrahimrivasrojas6532 жыл бұрын
en mi opinion , creo que hay una frase que resume todo lo que paso :Desarrollo apresurado Se nota mas que claro que se les fue el tiempo en todo lo demas ,las dos ultimas islas se parecen mucho, el jefe final es un minijuego , la historia tiene un final algo abrupto al que le faltan interacciones, en mi opinion lo mas probable es que se les acercara la fecha para terminar el juego y hayan tenido que cambiar cosas del final para hacerlo lo mas rapido posible
@JustCamilaaa251372 жыл бұрын
Pues, yo no lo llamaría "Desarrollo apurado" Si no mal recuerdo, el juego tuvo 3 o 5 años de desarrollo, algo que no es muy común en los juegos de Sonic, puesto que la mayoría de los juegos tienen 2 años de desarrollo PD: Quizás fueron 5 años debido el hecho de que Sonic Team queria "investigar" una nueva forma para jugar los juegos de Sonic en el futuro, bocetos, historia del juego, etc
@frankibrahimrivasrojas6532 жыл бұрын
@@JustCamilaaa25137 no fue tanto un desarrollo apresurado en general, sino un desarrollo apresurado del final, lo mas probable es que esos 3 o 5 años se hallan ido en su mayoria en las 3 primeras islas, y para el final, solo hayan tenido 1 año o algo por el estilo, si hubieran tenido tiempo suficiente, no habrian tenido que reutilizar la pradera en la ultima isla, hacer al jefe final un minijuego, etc etc, en mi opinion la parte final fue mucho mas apresurada que el resto en su desarrollo, tendria sentido si fueron 4 años para el resto del juego (la parte que esta bien y casi no tiene fallos) y un 1 año para la parte final (que es donde esta el bajon de calidad) , al menos eso es mi opinion
@dymaz_azure2 жыл бұрын
Sega no se merece a sonic
@JustCamilaaa251372 жыл бұрын
@@dymaz_azure Si sega no se mereciera a Sonic, entonces Sonic no existiria
@NillyKaboom2 жыл бұрын
@@JustCamilaaa25137 Si pero la manera en como lo a tratado es terrible, nunca dejando que terminen bien un juego de el
@Alema2132 жыл бұрын
Realmente, aún con sus fallos este juego no me decepcionó, lo disfruté mucho.
@carlosuzcategui21212 жыл бұрын
Comprándole con los juegos más recientes del erizo azul, es una entrega bastante buena. Esta es la dirección que sea debe seguir sega de ahora en adelante para que su franquicia representante recupere su gloria 😊
@juanignaciocastillo62842 жыл бұрын
Dani, los juegos de sonic nunca tuvieron doblaje en latino 😢. Creo que solo en las series y peliculas
@Danikyo2 жыл бұрын
Lo sé, lamentable.
@mauriciotello72222 жыл бұрын
Si hubo , en tus sueños
@joaquinhurtadosebastian2 жыл бұрын
@@Danikyo Quieren algo más lamentable a su izquierda tienen a nintendo junto con the Pokémon company
2 жыл бұрын
Muy buen video, el juego tenía potencial de ser excelente pero con el poco pulido que tiene me dejó con un sabor agridulce, de hecho hace poco se descubrió que originalmente iban a ser 3 islas gigantes pero las dividieron y las volvieron más pequeñas, reutilizando demasiados assets y puzzles del primer mapa. Mi único problema con tu review es, bueno, no quiero ser "ese tipo", pero el jefe final es un homenaje a Ikaruga, un bullet hell de treasure que originalmente era exclusivo de la placa NAOMI y Dreamcast (aka productos de sega). ¿El jefe es malo? sí, pero me sacó un poco de onda que dijeras que es space invaders, y como veo en comentarios algunos confundidos no está de más aclararlo.
@Danikyo2 жыл бұрын
Entiendo que quieran hacer homenajes a otra cosa, no tengo problema con eso, de hecho es bonito, pero como jefe final!! eso es lo que descuadra completamente jaja un saludo!
@jojoojoratti1232 жыл бұрын
No se, a mi parecer los Bullet-hell son un nicho que no llaman mucho la atención la verdad, por lo que es normal que alguien que no sepa del género los asocie con Space Invaders o Galaga. Pero lo bueno es que sí tienen su público para quien los juegue.
2 жыл бұрын
@@Danikyo Ah no sí, totalmente, de hecho toda la quinta y cuarta isla me dejaron muy decepcionado, más aún porque yo ni esperaba el juego pero por la sorprendente recepción positiva al final le quise dar una chance, además que el diseño del jefe y sus patrones son muy aburridos. Fue una simple corrección a tu comentario, que en caso de que te guste el género puedes conseguirlo en Switch, a pesar de ser homenaje Frontiers no representa ni la mitad de bueno que es el titulo que referencia. Saludos igualmente bro.
@MykytoJam2 жыл бұрын
tambien dije lo mismo mientras veia el video, tremenda referencia a Ikaruga
@dgarcia21172 жыл бұрын
@@Danikyo termine el juego hoy y debo decir que al jefe final le faltaba una fase final con super sonic no un quick time event en el cual si fallas tienes que empezar la batalla otra vez desde el inicio. La parte de jugar con sage a lo bullet hell no esta mal pero falta una batalla final con sonic y el jefe Y el jefe final se siente anticlimatico porque no sabemos nada de el ni vemos su poder solo dice soy la nada
@djunsusteiner Жыл бұрын
14:31 no es que le valiera, lo que pasa es que tanto Sonic como sus amigos no se dieron por enterados de que Sage se hizo explotar junto a The End, de hecho si ves bien, Sonic atravesó a The End y no vió a Sage volar hacia The End, el solo fué arrojado a la Tierra por la onda expansiva. Si buscas el soundtrack de Sonic podrás ver que el tema que ponen durante la escena del sacrificio de Sage se llama "Cutscene: Unheard" lo cual te dice porque hicieron caso omiso a Eggman y Sage
@thecrin58432 жыл бұрын
La verdad eso de que los personajes al final de una historia es algo que ha estado empezando a ocurrir en los últimos productos de Sonic, más en los idw en la saga del metal virus, la historia era demasiado fuerte y triste, pero al final de esa saga, todos actuan como si nada nunca hubiera ocurrido, como si nadie hubiera muerto o hubiera habido alguna consecuencia de lo ocurrido. Ya que después de esa saga, los cómics de Sonic no han sido igual de memorables que esa saga, porque los personajes a cada rato son reseteados. La verdad no sé si esto es la nueva ley que Sega quiere imponer en los nuevos proyectos de Sonic, dónde la historia al final se resete y todo vuelva como si nada nunca hubiera ocurrido.
@kuritoon2 жыл бұрын
Solo me dieron ganas de comprar este juego, tus vídeos me ayudan a saber si comprar un juego o no, no usas clickbait o exageras, das tu opinion sincera y no pones spoilers en las miniaturas o en los títulos, ademas de que adviertes de que habrá spoiler, simplemente un gran video 👍
@greeyferdevies85512 жыл бұрын
Pero el final no es un spoiler?
@angelgautreau62642 жыл бұрын
@@greeyferdevies8551 depende cómo lo tomes, eso te puede motivar o no.
@quickman2044 Жыл бұрын
@@greeyferdevies8551 Depende de la persona, yo por ejemplo ahora ocupo ver spoilers de los juegos de pokemon de switch para ver si valen la pena porque me quedé en 3DS ( excepto diamante y perla porque aun no he jugado la región xD)
@victorrujano46072 жыл бұрын
Aun cuando yo no lo he jugado, me he visto streams de Sonic Frontiers y quede maravillado, si bien el jefe final fue demasiado fuera de lugar y que senti el final un tanto apresurado y con cositas que no me quedaron de cuadrar, el gameplay, las islas, las batallas contra jefes, el desarrollo de personajes, el lore que nos plantea, los sentimientos que nos dejo el final con lo de Sage y Eggman, entre muchas cosas mas hacen a Frontiers un excelente juego, mis 10/10 a Sonic Team y a Ian Flynn que se marcaron tremendo trabajo, esperemos que a futuro sigan creando juegos que esten a la altura que la franquicia de Sonic se merece. Excelente video Dani
@LordGuts199112 жыл бұрын
La luna negra de Evangelion esta en el juego?
@victorrujano46072 жыл бұрын
@@LordGuts19911 Si, porque el jefe secreto final del modo difícil es una Luna Negra llamada The End
@elancestro47862 жыл бұрын
Vaya, un juego de sonic con un jefe final raro y que no termina de encajar, que raro ¿no?.
@AdrianGamexHD2 жыл бұрын
@@elancestro4786 ¿?
@doublagenga2 жыл бұрын
El jefe secreto me recordó demasiado a Lumine de mmx8 al menos estéticamente, solo que la pelea contra Lumine sí fué una pelea de verdad
@jackmoon8242 жыл бұрын
Que pena que el final fuera asi... siento que es mucho mejor que algo empiece mal y tenga buen final, que al reves...
@Fabriccio-2 жыл бұрын
El final deja que desear, no es malo, pero pudo ser MUCHO mejor
@xenogekkouga69972 жыл бұрын
Lo que me gusta mucho es que das una opinión sincera y objetiva, explicas de una gran manera dando lo positivo y negativo del juego, igual disfrute mucho el juego de Sonic y concuerdo mucho igual sobre la parte final, si sentí un sabor amargo pero todo lo demás me encanto, y algo que nunca falla es la música que para mi me encanto y cuando ponen música como vandalize o I'm here fue algo que me dio hype por comprar el juego y lo disfrute mucho pese a ciertos fallos que seguro en futuros juegos lo arreglen, un excelente video sin duda ✌️
@masterofremix69312 жыл бұрын
Afortunadamente se viene DLC en el que cada uno de los personajes del juego serán jugables. Ojalá cada uno tenga algo que aportar a la historia, y de hacerlo, que lo haga bien de principio a fin.
@samy88272 жыл бұрын
El final quedé con cara ._. porque ¿Quien pensó que el final sería un bullet hell? Puede algunos gustarle pero... No encaja para nada, preferiría que el jefe secreto fuera al estilo Sonic advance 3 Y cuánto al jefe secreto... Pues El asesinato de los chaos, el control de los Titanes ¿Es literalmente una roca parlante? XD Pero bueno, lo más importante es que todo lo demás está muy bien
@raccoonknight117 Жыл бұрын
Solo dire que.....IT'S TIME TO FACE YOUR FEAR
@cometa72992 жыл бұрын
Ustedes no saben lo mucho que amo tomar fotos y clips de sonic corriendo por bosques de noche
@RSTLegacy2 жыл бұрын
pues.. yo te explico: el juego de verdad fue apresurado en su acto final, pues no permitieron que el juego se retrasara una segunda vez, por lo que el Sonic Team tuvo que hacer muy a prisa esta ultima parte del juego.. sobre lo ultimo de SAGE, pues, tiene algo de sentido cuando prestas atencion a la historia del juego y el como funcionan dichas islas.
@Ace_682 жыл бұрын
Genial video Dani,en general mi experiencia con Sonic Frontiers fue excelente pero si tuve varios problemas,para empezar lo jugué en nintendo switch,ahí el popping se nota bastante,más si lo juegas en portátil,tuve varios bugs durante las batallas en los cuales pasaron así,peleaba con el enemigo llamado ninja y no se que paso ya que la cámara se volvió rara y luego Sonic atravesó el suelo y morí,paso unas cuantas veces,en cuanto al jefe final bueno yo el juego lo jugué en normal y poco después de acabarlo en normal supe que había un jefe secreto en modo difícil y quería probarlo pero en cuanto ví unas imágenes y un vídeo sobre ese momento decidí mejor no jugarlo,me alegra haberlo jugado en normal por qué si no me hubiera decepcionado el jefe final,y el último arco si lo senti muy apresurado como que solo repitieron lo mismo de la primera isla aunque la pelea con el titán me costó un poco ya que se me olvidó subir el nivel de fuerza y defensa antes de iniciar la batalla 😅. Pero en general el juego me encantó,no es perfecto siento que hay cosas por mejorar como los niveles del ciberespacio,pero lo recomiendo muchísimo,para mí es de lo mejor que jugué en este año.
@Fakeluc1fer2 жыл бұрын
*Sale un nuevo juego o algún proyecto animado oficial de un videojuego* Danikyo: tengo un problema
@Ignus452 жыл бұрын
9:41 yo creo que es probable que pensaron que el Hedgehog engine 2 iba a poder correr zonas abiertas, además que yo no veo Sonic Frontiers que el ciberespacio tenga poping (osea si hay pero es tan mínimo que lo pasas por alto). Y cuando el "Mi problema con Unleashed"?
@MoonlightSynergy2 жыл бұрын
El problema del poping es gracias al motor que fue el mismo que se usó en forces con un presupuesto más bajo o una de 2 no les dió tiempo de mejorarlo o lo usaron así pensando que no les daría problemas
@ryuka67192 жыл бұрын
En realidad se debe a que Sonic al ser un personaje que corre rápido no se pudo ajustar la carga de las texturas a los escenarios, por eso cuando Sonic llega a un lugar dicho objeto aparece de la nada Edit: según tengo entendido intentarán corregirlo en la próxima entrega junto a mejorar ciertas mecánica y cosas que se detallaron en las opiniones
@MoonlightSynergy2 жыл бұрын
@@ryuka6719 Nah no es tanto por eso e probado el juego incluso caminando y sigue el poping súper feo
@elivan48262 жыл бұрын
Lo mejor esque para el próximo juego hagan un motor grafico propio y adaptado para el juego, o que usen el unreal engiene y ya :v
@ryuka67192 жыл бұрын
@@MoonlightSynergy entonces se debe al motor
@MoonlightSynergy2 жыл бұрын
@@ryuka6719 Te dije
@ithemarcusjdi-amantedelgam79302 жыл бұрын
Man, cuando el juego se filtró antes de su lanzamiento, busqué el jefe final en youtube. Me apareció el minijuego ese de la navecita, me reí y pensé "Esto es obviamente fanmade" pero después vi que efectivamente era real y pensé "¿QUÉ CARAJOS?????!"
@Elmacabro-zk7ci2 жыл бұрын
No mencionaste la parte de que si haces circulos en el suelo te dan coleccionables
@Yoshinobu04262 жыл бұрын
Big: ¿Quieres probar? A decir verdad el juego lo he disfrutado bastante, y eso que estoy jugando la versión de Switch que si bien no es injugable como el Alan Wake Remasterizado, si que necesita algunas mejoras, siento que este es el camino que deberían seguir los juegos de Sonic de ahora en adelante, un Sonic que explora distintos mundos y los niveles tipo Boost los sigan haciendo como el Ciberespacio, claro que en un nuevo Sonic tendrían que ser niveles nuevos, de seguir usando assets de juegos pasados, solo seguirían los pasos de Pokémon y Pokémon hasta ahora sigue estancado en lo mismo en cuanto se trata de nuevas generaciones, en fin, Sonic Frontiers es un buen juego a pesar de que el arco final se sintió muy MEH. Excelente video Dani ^^
@lukeparzival19352 жыл бұрын
(Hay spoilers en mi comentario así que quien sea que lo lea y no lo haya jugado es tu última oportinidad) Dejando de lado el jefe final secreto tipo galaga me gustó mucho el final, todo el arco de sonic alzandose una ves mas gracias a tails, knuckles y amy, derrotando a the end, vengando a los ancestros caidos, sage sacrificandose y pidiéndole a sonic que cuide de su padre (refiriéndose a eggman obviamente) y verlo aceptando que sus amigos van a seguir su propio camino, no puedo decir que si me tocó el corazón bastante, me recordó mucho al final que tuvo unleashed y es lo que quería para sonic, una historia que se pueda tomar más enserio. A eso sumale el hecho de que el soundtrack de los créditos casi me hace llorar.
@jraymark77392 жыл бұрын
Tuve casi el mismo caso, el ultimo titan no lo sentí tan especial, los 3 anteriores ademas de tener 2 fases, tienes el primer encuentro mostrando que muestra lo debil que es ante estos, ademas que se supone que tienes que ganarle de una forma y la mayoria lo derroto por suerte, este juego diria que me gusto más el viaje que el final, pero como muchos dicen, si es un buen paso para futuro.
@jraymark77392 жыл бұрын
Mostrando que muestra.... quize decir Mostrando lo debil que es Sonic base contra estos
@Elpatofacha2 жыл бұрын
Hubiera sido mejor que hubieran puesto a hyper sonic contra un titán extremadamente gigante y poderoso que hasta el time eater le tuviera miedo, y si también hubieran puesto una pista sobre el próximo juego también sería algo bien (Pd:¿Quieres probar? Si quieres te dejo una caña)
@markex13342 жыл бұрын
Ya senti lo mismo respecto al jefe final, es el ultimo y sin embargo se me hizo el mas facil y menos epico de vencer, su barra de vida bajaba demasiado rapido, y en la batalla en si, no pasa nada muy interesante, adiferencia del resto de titanes
@MoonlightSynergy2 жыл бұрын
De hecho lo del mundo realista es algo que se viene pidiendo desde hace años por culpa de juegos como colors lost Word etc que eran muy coloridos la gente se terminó hartando cuando se lanzó forces y bueno, llegamos a esto.
@EfraArt_Mix2 жыл бұрын
E irónicamente le sienta mejor la fantasía que el realismo a Sonic.
@Retrojeffzzz2 жыл бұрын
Porque la estetica realista es pedir volver a Sonic 06
@AnimaJhon2 жыл бұрын
Los fans nunca saben lo que quieren, la saga zelda es un ejemplo de eso ya que por ejemplo wind waker que fue un juegazo al principio fue rechazado por no ser tan realista, luego paso con twilight etc.
@ale.Kltas.sens.2 жыл бұрын
@@Retrojeffzzz pudo ser buen juego pero lo arruinaron, uno pide como lo fue con los adventure. eso lo que se extraña
@ale.Kltas.sens.2 жыл бұрын
@@EfraArt_Mix para nada, por mi que le de un balance entre ambos, por que volver a lo que sentó colors no gracias.
@Roterkob2 жыл бұрын
A mí me hubiera gustado que al final en vez de quedarse con sus amigos Sonic hubiera ido a hablar y consolar a Eggman, creo que ese final sería mejor, solo un pequeño cambio
@PersonxEnelmund2 жыл бұрын
y q hicieran mas epica y dificil la batalla final :v
@Roterkob2 жыл бұрын
@@PersonxEnelmund También, porque creo que para justificar l que eggman te iba a dar las esmeraldas lo hubieran hecho antes para no quitar la fase de escalar y que al final el boss secreto sea batallado con super sonic o por lo menos se vea épico, hasta un quick time event hubiera sido mejor
@PersonxEnelmund2 жыл бұрын
@@Roterkob totalmente de acuerdo
@elivan48262 жыл бұрын
El popping es culpa del motor grafico (hedgehog engiene2, el mismo que se usó en forces) al principio el juego se pensó como otro sonic lineal pero luego empezaron a probar cosas de mundo abierto y tengo 2 teorias: 1. No tuvieron tiempo a hacer otro motor gráfico o portearlo a otro motor 2. Eligieron ese por las limitaciones de la switch El motor grafico no está pensado para entornos tran abiertos por eso en las fases lineales no hay popping Phantasy Star online usó este motor igual hay poping pero no tan evidente porque no vas tan rapido y no hay tantas plataformas por el cielo
@alexanderm.50372 жыл бұрын
Mi hermano, esto no es culpa del motor, el HE2 es un motor de iluminación.. Lo que en realidad causa el pop-in es la distancia de rango en los objetos. Un usuario en Twitter modifico esto y arreglo casi por completo el pop-in. De hecho, en los niveles del ciberespacio si hay algo de pop-in, aunque menos notorio que en la zona abierta.
@wachimi5002 жыл бұрын
La verdad si se nota que se les acabó el tiempo y el presupuesto en ese acto final. El Sonic Team tiene mucho que hacer para mejorar el siguiente juego, como aumentar su personal(Frontiers solo lo hicieron 60 personas)
@ulforcemegamon30942 жыл бұрын
Concuerdo, tendrían que tener más presupuesto y un equipo de desarrollo más grande , recordar que en Unleashed había más de 200 personas trabajando en el juego y el número fue decayendo con los años
@javwav2 жыл бұрын
Good ending, justo hoy comenzaron a buscar trabajadores
@ventsito692 жыл бұрын
Si que le hecharon bolas
@ventsito692 жыл бұрын
@@javwav y alguien que cuadre todo el lore de Sonic
@l1ansonoobm4ster282 жыл бұрын
@@javwav Es verdad o bait?
@luisdanielpalmaaguilera85022 жыл бұрын
Considero que la batalla contra the end era más bien una recompensa para los jugadores, más que una batalla final, conforme va avanzando la batalla está hablando, diciendo cosas muy interesantes y complementando algunos diálogos, entre ellos que es una fuerza primordial como Dark Gaia, lo cual me parece una gran pieza de lore Habrán más fuerzas primordiales? Nos enfrentaremos a ellas? Sonic Frontiers solo es el inicio, solo es la frontera de una nueva etapa, o bueno eso quiero
@RedXSlade_MR2 жыл бұрын
Nuevo video del Danikyo y yo creyendo que era un problema con Sonic xD
@andremassad90632 жыл бұрын
Muchas gracias por otro gran video, yo ya me lo jugue y la verdad estoy como cuando tomo un refresco delicioso pero con un regusto insipído (por el final yo tambien estoy asi). Me gustó👌: el control y libertad de Sonic, la trama madura, el desarollo de personajes (Sobretodo que Tails despues de Lost World o de Forces se volvió una burla y aqui se puso a cuestionarse y avanzar hacia adelante), las referencias a la franquicia, la música (uff👏) las areas abiertas y el ciberespacio, el árbol de habilidades y levelupeo de estadísticas; quisiera que todo esto se vuelva a aplicar en otra entrega de 3D. Y lo que no me gusto👎: fue (obiamente) el desenlace (que se siente lo suficiente gacho, con Eggman no me llego al alma), la batalla final (es Super Sonic no otro Mata Marciános), los obstaculos excesivos y forzados en varias areas, la camara forzada en precisas acrobacias, que los niveles de ciberespacio sean tan cortos y el popping (ya me acostumbre en otros juegos, pero este 😒pfff ridículo) esto es lo que se debería aprender y mejorar para una secuela de este titulo u otro juego del erizo azul. Gracias de nuevo Danikyo, que tengas una bonita tarde. Chao, Saludos👋
@AlvarezLatinogamer2 жыл бұрын
Y nadie habla de las escenas de Sonic joteando con Knuckles :/
@dymaz_azure Жыл бұрын
pues fun fact, kishimoto casi que se peleó con sega para que les dieran un año mas de desarrollo, el juego iba a salir en 2021
@Franpa7772 жыл бұрын
Estoy en el tercer mundo, y para mí, el juego es un 7 / 7.5, Sonic se controla bastante bien (los controles del ciberespacio dejan bastante que desear eso es verdad), explorar todo el mapa a tal velocidad me encanta, la música está muy bien y sinceramente, considerando que jugué en la versión de Switch, pienso que los gráficos están bastante bien. Ahora, el pop-in, aunque llega un punto que te acostumbras, me ha fastidiado mucho la experiencia pues la mayoría de las veces, pues me he dado de cara varias veces contra una pared u otras cosas. Los niveles del ciberespacio son un punto "meh" para mí, ni son tan malos como la gente dice que son ni están al nivel de un Generations (pero por lo menos son mejores que los de Forces jaja). En resumen, juego bastante decente, ¿al nivel de otros como Sonic Mania o Generations? Claro que no, pero por lo menos, es diversión asegurada.
@Banana8072 жыл бұрын
Yo diria que es mejor que generations, es mas consistente que generations
@YYRV23512 жыл бұрын
Generations es bueno junto con mania por la nostalgia Puedo decir que frontiers Es mejor que esos juegos Claro en historia 🧐
@Franpa7772 жыл бұрын
@@Banana807 la historia es mejor que Generations, eso seguro, pero en gameplay, aunque me divertí mucho controlando a Sonic, sinceramente creo que gana Generations por muy poco
@soyfranco9665 Жыл бұрын
Creeanlo o no, antes de frontiers el último juego con desarrollo de personajes de Sonic fue lost World, por eso siempre diré que lost World es un juego infravalorado
@carlosxboxpsnintendo3300 Жыл бұрын
Pensé que era el único, la gente solo anda diciendo que unleashed está infravalorado, cuando ahora lo sobrevaloran
@Axel_el_mas_funable2 жыл бұрын
Yo me esperaba el clasico "TODO MAL" alguien se lo esperaba?
@leos.0372 жыл бұрын
No había visto casi nada de este juego ya que no esperaba ya nada de Sonic, pero gracias a tu vídeo le daré una oportunidad, los puntos buenos me llamaron la atención, también me llamo la atención la mejora en tu avatar, quedó muy bien
@alexandrarodriguez97642 жыл бұрын
Igual yo quede con un mal sabor de boca con la batalla final ,que hicieran tremenda basura de jefe de navecitas viendo lo que hicieron antes con los titanes,me arruino la experiencia total del juego
@FlaxXGD.-2 жыл бұрын
Lo del jefe de navecitas fué por falta de tiempo, Sega ya no quería más retrasos y les dió una fecha límite al Sonic Team para finales de este año. Creeme que si Sega hubiese dado unos cuantos meses más para que saliera el juego, el juego hubiese sido mucho mejor.
@jorshindo2 жыл бұрын
Con todo lo que vi pues si se entiende originalmente iban a ser solo 3 islas (aunque simplemente pudieron habernos dicho que volveríamos en algún momento por temas de historia) el jefe final en el modo difícil pues hacer que Super Sonic se enfrente al verdadero jefe final en el espacio con la ayuda de Sage usando al Titán que vencimos mas o menos al estilo de Unleashed habría sido excelente pero honestamente aparte de dar el gameplay de siempre como Super Sonic en la batalla final en el verdadero jefe final como habría sido si tuvieran mas tiempo? Porque el tamaño del jefe aparentemente es el de un planeta, un planeta! Es decir como harias para hacer de esto un jefe final digno con alguien de semejante tamaño? Lo mas lógico (al menos para mi) seria ir a una ruta similar al jefe de la segunda isla y talvez hacerlo de dos fases? Como una en la que usas a Sage en el Titan que controla (por supuesto dandole un mejor gameplay que el que se dio) y luego en la ultima fase usamos a Super Sonic con el mismo gameplay y habilidades que tiene o talvez hacerlo tipo Adventure 2 o 06? No debe de ser igual a gameplay por favor no asuman eso sino que en sus respectivos jefes finales podías cambiar de personaje cuando quisieras entonces porque no hacerlo en este? (Solo son ideas no se si tengan alguna mejor de las que ofrecí pero estamos abiertos a las ideas) En fin hay varios problemas en las que podemos ir mas a profundizar ya sea historia, gameplay y lo técnico pero igual el juego cumplió con su cometido y con eso estoy feliz espero que puedan seguir y mejorar esta nueva formula de "Open Zone" (o Zona abierta para traducirlo) Y bueno excelente video mijo resaltaste lo positivo y lo negativo, no actuaste como un fanboy o un hater sino que simplemente fuistes tu mismo y por supuesto honesto con todo lo que se dijo también hubo algo de humor en ciertas partes (cosa que se agradece) si te soy absolutamente honesto esperaba un "Mi problema con Sonic Frontiers" pensando que no te gusto en lo absoluto pero no vi el titulo, me extraño y después de verlo completo entendí lo que estabas diciendo y tu punto. (Agradezco a cualquiera que se leyó "mi mucho texto" o mi biblia) Saludos desde Venezuela
@El_Santinooo4562 жыл бұрын
Antes de empezar el video me salio un anuncio de sonic frontiers
@zettabaiocchi46112 жыл бұрын
ademas usando la habilidad de ciber giro puedes farmear puntos de habilidad , semillas de ataque y defensa y fragmentos de memoria trivializando el juego entero
@dymaz_azure2 жыл бұрын
Bueno,es opcional,ya que fue hecho a proposito
@mariafernandalopezjimenez4082 жыл бұрын
Quieres probar: con esta frase me gano un Oscar -Big the cat
@coriannysanchez21832 жыл бұрын
No sé si alguien más se dió cuenta pero Amy dijo cream y sticks osea que en el Sonic principal también existe sticks aparte de en Sonic boom
@noir2012 жыл бұрын
0:16 literal desde que empezo hablar pense esta hablando sobre the lengend of zelda
@Chamito-El-Mito2 жыл бұрын
WTF EL TÍTULO NO ES UN "MI PROBLEMA"... Significa que de verdad Dani disfrutó del juego pero no aguantaba quejarse, buscando un VERDADERO problema... es un avance
@Adrilusky Жыл бұрын
¿Quieres probar? *sonido de cremallera
@javiergonzalez.61502 жыл бұрын
La canción del Sonic Unleashed al final, me hizo pensar en cómo sería un remake de este pero de mundo abierto, dividido en sectores (en el caso de frontiers, las islas), pero por los continentes/países que va recorriendo según avanza la historia. ¡Buen video, por cierto!
@banri-85742 жыл бұрын
ABSOLUTAMENTE SÍ!!! Incluso pese a ser fan de sonic, te quedas con el ojo cuadrado con ese "jefe final". Inicio y desarrollo de historia fue de 10, pero ese final fue un poco... ._.XD Sin embargo... no sé si decir si esos diálogos en plena batalla lo compensa, porque mientras suena filosófico y demuestra ser la parte más seria del juego, a su vez se siente lo más pretencioso y edgy de manual en un intento de copiarle a Evangelion. Tal vez depende de como te haya ido en el día :v
@rogersmorales14302 жыл бұрын
1:07 con el DLC que salió de monster hunter, puedes cocinar carne asada al estilo de un mexicano norteño XD
@elivan48262 жыл бұрын
Para ser un experimento del sonic team le ha salido redondo si hacen otro juego que sea como este pero arreglando todos los problemas técnicos creando un propio motor grafico pensado para el juego
@alexanderm.50372 жыл бұрын
Podrían solo adaptar el que ya tienen en vez de hacer otro motor más, total fue hecho por ellos mismos
@Ignus452 жыл бұрын
Si hubieran hecho eso saldría otro forces conociendo a Sega no les daría más tiempo para luego desarrollar el juego.
@GuitoWorks2 жыл бұрын
11:47 pero la misma siege dice "no podra lograrlo a tiempo" excepto si tu lo ayudas refiriendose a eggman acuerdate que sonic estaba apunto de ser infectado completamente por lo tanto ya no le quedaba tiempo de ir por la ultima esmeralda
@drelumon17762 жыл бұрын
Buen video dani, lo mismo opino cuando te vi terminar el juego en directo, el final pudo ser mucho mejor, pero fuera de eso, hasta a mí me sorprendió el juego, y eso que nunca he probado nunca un juego de sonic
@halfredodx2 жыл бұрын
13:08 Ami me gusta por lo nostálgico por el Danmaku
@rubensuarez97462 жыл бұрын
¿No notaron las excesivas referencias a Evangelion? Hasta la actriz japonesa de Sage es la misma de Rei Ayanami, del Eva 00.
@victorrujano46072 жыл бұрын
No solo eso, la actriz en ingles tambien hizo la voz de Rei Ayanami en el doblaje ingles de Evangelion
@robertoponce37422 жыл бұрын
Irónicamente antes de ver el vídeo, me apareció el anuncio del mismo juego...😅
@ErickVideoGameGuy2 жыл бұрын
No he visto ni vere el video (por spoilers), pero en el inicio se nota el gran cambio que hubo con el nuevo microfono con respecto al anterior video (el de los Spoilers y Filtraciones).
@kevinsg79362 жыл бұрын
Cuando escuche que habria spoilers en el viedo, lo quite automaticamente :v
@StivsLair2 жыл бұрын
Me niego a creer que Ian Flynn escribió el la parte final del juego. El bajón es tan grande que hasta parece que alguien más lo hizo. El mejor juego de Sonic moderno es Sonic Unleashed por esa música orquestada y el acid jazz uff
@Snake360PS2 жыл бұрын
Seguro fue el director que lo cambio o algo dijo que hizo un cambio en el guion para los japos
@elivan48262 жыл бұрын
Sonic adventure 1*
@StivsLair2 жыл бұрын
@@elivan4826 no es parte de los boost, que empezaron con el infame Sonic 06
@ale.Kltas.sens.2 жыл бұрын
quizás i lo hizo el pero se nota que fue muy apresurado
@Fabriccio-2 жыл бұрын
@@elivan4826 Sonic Unleashed* Sonic adventure envejeció, sigue siendo un juegazo para mí, pero el Unleashed lo supera, aparte de que Adventure es un juego de la era dreamcast, no moderna
@MurasutYT2 жыл бұрын
Justo me apareció un comercial de Sonic frontiers en cuanto abrí el vídeo
@aqui_no2 жыл бұрын
Concuerdo completamente con los puntos del video, me parece uno de los mejores que has hecho en el año. Este juego supone una gran mejoría en comparación a los Sonics anteriores, jugablemente se siente bastante bien y el sistema de combate, si bien no es el mejor, se siente entretenido y pulido. El árbol de habilidades quizá no sea tan extenso, pero te hace sentir la mejoría poco a poco, y los simuladores ayudan bastante a descubrir y dominar las nuevas habilidades. La historia también destaca, finalmente el tono infantil se va y se torna en algo más serio, que igual tiene sus momentos de comedia, pero nada que se sienta anticlimático o forzado. Lo malo inicia cuando llegas al tramo final, luego de una muy buena experiencia con las 3 primeras islas, la cuarta y quinta se sienten hechas a las prisas, lo que también afecta fuertemente a la historia, que se iba manejando excelente hasta ese momento. Que el jefe final secreto no aproveche las cualidades más grandes del juego y lo cambie todo a por un Space Invaders que ni siquiera es tan variado pues se siente anticlimático e insatisfactorio con como iba el juego hasta ahora. Y el cierre en sí no es tan memorable, cuando lo vi, se me hizo decente, pero hasta ahí, pudo ser mil veces mejor. Aún con todo ello, el juego es bastante destacable para la saga, no lo veo como el mejor Sonic, pero sí una notable mejora y el paso necesario para una serie de juegos que iba perdiendo su rumbo. No es perfecto, está lejos de serlo, tiene defectos que pueden llegar a afectar al jugador (en especial el pop-in y los cambios bruscos en la cámara en ciertas partes), no obstante, ello no le quita lo entretenido que es. Ojalá la saga siga yendo bien a futuro y que se pueda pulir más la fórmula para tener un juego sobresaliente del erizo.
@roberttl16542 жыл бұрын
Se puede decir más alto pero no más claro lo has dicho exactamente como lo pienso , pero bueno que yo también lo disfrute mucho de echo le saque el trofeo de platino
@loladevesa33822 жыл бұрын
cierto, primero el jefe secreto cuando lo ví me recordó de primeras a un jefe de Pac-Man World y dije ¡ESTO ES UN SONIC NO UN PAC-MAN WORLD COMO PARA QUE UN JEFE SEA UN MALDITO SPACE INVADERS! y segundo, vaya hasta el que escuché yo es tanto el final verdadero como el final falso son bastante malos, ya que sí si el final verdadero (que es el que se saca jugando el juego en modo difícil) Danikyo lo sintió malo, el final falso (que ese se saca jugando en normal o en fácil) le parecerá peor (según he escuchado)
@jesuscocha7721 Жыл бұрын
Ese final es una referencia a Ikaruga (otro juego distribuido por Sega y considerado muy difícil) Está buena la referencia, pero está mal implementada. Deberían haberlo puesto al final, en los créditos, como hicieron en Nier Automata. Pero más decepcionante que romper con el ritmo del juego (que realmente se puede esperar en una fase "secreta", en donde tengas que hacer algo totalmente distinto a lo que venías haciendo), es el hecho de que ni siquiera se hayan tomado la molestia de desarrollarlo con la dificultad de un juego como Ikaruga. Más que una referencia u homenaje, parece una parodia de mal gusto
@ventsito692 жыл бұрын
Gracias a Ian Flynt por ser el nuevo guionista y por arreglarme a Tails gracias (ahora me preguntó cuando será el regreso de Mega Man)
@Matias-bz2ug2 жыл бұрын
Justo en este video al inicio me salió un comercial del juego
@elben1912 жыл бұрын
La verdad es un juego que si me gusta pero a veces se la exploración se siente vacío su música es es buena y mala la y siento que su jefe final es algo flojo pero esta bien otra cosa es su historia me gusto mucho más que la de forces también quieren mejorar a tails la que en forces no me gusto pero aquí si las referencias a juegos anteriores como sonic 3 y adventure me encantaron las habilidades los jefes son buenísimas pero algo de los jefes es que no se pueden volver a jugar al menos que volvas a jugar desde el principio pero en general esta bien
@isaacbello48332 жыл бұрын
Video de Danikyo sobre " Mi problema con Sonic frontiers" * sale un anuncio de Sonic frontiers*
@mmjmmnm2 жыл бұрын
Sonic frontiers básicamente se marcó un half life, ambos tienen buena jugabilidad e historia pero sus últimos actos dejan que desear
@UnaClarindaNormalmenteNoNormal2 жыл бұрын
Este juego va detrás únicamente de Unleashed en su calidad (claro, solo contando al Sonic moderno, y también sin contar a los Sonic Adventure)
@ozonoseventh5272 жыл бұрын
Yo esperaba los wisp 🥲, es el mejor simulador de pesca , muy divertido
@cacogaspacho25112 жыл бұрын
Dios mio...Para mi este juego es una lavada de cara excelente de lo que fue Sonic Forces...Ya que....ahí si que el control que tienes sobre el personaje es muy tosco....demasiado,pero en este juego la manera de controlar a sonic es super fluida y cómoda Buen Vídeo Danikyo Me encanta tu canal, y soy suscriptor desde hace mucho :D sigue Así Edit: El jefe final me dejo atontado....de la otra manera :(
@WorldOfConversionandManhoodESP2 жыл бұрын
Para quienes no sepan, hasta el 31 de Enero del 2023 se podrá adquirir de manera gratuita los Soap Shoes de Sonic adventure 2. Solo hay que registrarse en las "newsletters" de la página del juego Sonic frontiers. Danikyo
@MoltenYTD2 жыл бұрын
Eggman nos mintió, dijo que iba a traer a toda la Flota Egg y a la hora de la verdad.... NADA
@isaax-wildriftlatam61542 жыл бұрын
El problema del problema del problema del problema de danikyo con sonic Frontiers
@saitohajime83422 жыл бұрын
No puedo tomarme enserio un escenario realista con rampas y carriles en lugares aleatorios, si tuviera un tono caricaturesco pues si
@joelzacarias47372 жыл бұрын
Los Jóvenes: Valió la pena espera 14 años por un gran juego de Sonic como lo fue Unleashed en su momento? Todos: Que si valió la pena? A valido cada bendito segundo 😎👊🔝
@Joel-qo5fx Жыл бұрын
deja q te corrija hermano *Godleashed
@joelzacarias4737 Жыл бұрын
Si que si 😎👊
@-resines Жыл бұрын
Dio pena a cada segudo😢 ( eso les pasa por no lanzar a Sonic, en una consola exclusiva de SEGA. RAYOS hasta parecia una emulación)
@Tuxname14122 жыл бұрын
A alguien mas le salio un trailer del juego antes de ver el video ¿?
@Valdibee2 жыл бұрын
Para mi todo es bueno y esta en mis favoritos pero la pelea final es ultra fácil y eso que me lo pase en difícil lástima no pude disfrutarlo a máxima calidad ya que lo jugue en Nintendo switch XD y la historia es interesante menos el final que lo siento forzado.
@MeuKey2 жыл бұрын
12:51¿acaso el juego se convierte en ikagura en modo extra sencillo?
@hyrorokyu2 жыл бұрын
Por fin, alguien que si hablo sobre el verdadero problema del juego!!!
@loladevesa33822 жыл бұрын
1:07 a pesar de que creo yo era lo peor de Sonic Adventure 2 1:47 cierto, es más siento yo que ya esto de los rieles y muelles por doquier ya me tienen más que podrida de tanto que salen en los juegos de Sonic, así como el Boost (que ese se debe a que Sega tiene la mala costumbre de que si introducen una nueva mecánica a la saga de Sonic, la explotan a más no poder, como es el famoso caso de los whisp que afortunadamente en este juego ya no están), el ataque teledirigido y así como a todos (no me lo nieguen) el escenario de Green Hill Zone (tanto es así que ya la zona no da nostalgia de tanto que la usan) y sí, se ve como con Mario (por ejemplo cuando a Sonic Lost World se le comparó en su tiempo con Mario Galaxy), a este juego le perjudicó la comparación con Zelda, a Sonic lo terminan denigrando bastante las comparaciones (y esto lo digo ya que pues, por ejemplo con Mario, se sabe que si a Sonic se le compara con Mario sería sí o sí una batalla perdida, pero claro los fans de Sonic nos las comemos enteras porque, pues así somos y al ser humano por extraña razón le encanta hacer comparaciones)
@very_strange_bird2 жыл бұрын
Estoy algo de acuerdo con lo del acto final Osea, la pelea "final" esta epica, pero es igual de epica que todas las demas peleas contra los bosses, haciendo que no se sienta que es realmente el final :c Y en cuanto al final final si saca un poco de onda no lo niego Aun asi, juegazo de sonic sin lugar a dudas :'3 PD: ¿QuIeReS pRoBaR? (Edit: wtf Danikyo me dio corazon :'0) (Edit 2: No sabia que se borraban lo corazones al editar los comentarios estoy bien menso X'DDDDD)
@demianrene79032 жыл бұрын
XD
@brandonisraelherreraramos56082 жыл бұрын
Hola ¿alguien podría ayudarme? Cuando acabo la batalla contra the end y terminan los créditos y ledoy a "continuar" me sigue apareciendo desde el último punto jugado, en otras palabras, me deja en donde tienes que conseguir la Esmeralda blanca, la última, y vuelvo a pasarme la batalla final contra el titan y the End sigue mandándome allí mismo. ¿Es normal o hay algo que no estoy haciendo algo?
@LinkLink3602 жыл бұрын
Por fin La según parte de el problema de zelda breath of the wild 🤑
@LostWorksOficial2 жыл бұрын
A mi lo que me decepcionó un poco fue la corrupción de Sonic. Es decir , en los trailers ya se daba a entender, y durante el juego estaba bien implementado, con Amy solo es un mini detalle, con Knucles ya se nota que a Sonic le afecta negativamente la corrupción y con Tails ya ves que Sonic genuinamente se ve afectado, incluso su animación base cambia a una de agotamiento y en las cinematicas se le ve más cansado. Pero de golpe en la 4º isla se la quitan en una escena. Es muy decepcionante que eso desapareciera tan rapido.