Me encantó que señalaras a Maliketh. Es, con diferencia, mí jefe favorito. Desde su diseño, ataques y escenario todo me sumergió mucho en su combate. Tanto que me hubiera gustado que su vida se hubiera puesto a full al entrar en su segunda fase.
@ericgonzalez97212 жыл бұрын
Lo que me encanta del mundo es que aveces puedes encontrar teletransportadores que te mandan a una zona nueva y tú decides si avanzar o dejarlo para más adelante, además de zonas subterráneas que se conectan con el mundo abierto en general. A demás que al perderte por ahí la recompensa puede ser útil para tu aventura, como por ejemplo las lágrimas sagradas o los árboles de semillas para subir tu vitalidad. En general está muy bien planteado 👌🏼💥
@victorteran.7722 жыл бұрын
A mi me encantó la Bestia de Elden, su ambientación, diseño y colores creo que carrean muchísimo. Lástima que sea el jefe final, yo también hubiera preferido que la batalla terminara con Radagon
@SakuloidDai-Gurren2 жыл бұрын
Esto si es un mundo abierto de un buen rpg, no como esa basura del Genshin lleno de micro pagos y trama mas lenta que otra cosa.
@victorteran.7722 жыл бұрын
@@SakuloidDai-Gurren A mi me gusta Genshin...
@SakuloidDai-Gurren2 жыл бұрын
@@victorteran.772 Yo lo termine odiando por los micro pagos, temas como limitar la jugabilidad con ese sistema asqueroso de resina, mapa incompleto, 0 trama nueva y un protagonista con menos carisma que una piedra y solo lleno de personajes para calentar a los pajillas y el trato de ese equipo de desarrollo con los fans deplorable
@victorteran.7722 жыл бұрын
@@SakuloidDai-Gurren A mi nunca me molestaron los micro pagos, soy ar55 y tengo muchísimas cosas, jamás puse un peso. Lo de la resina a mi tampoco me gusta, pero lo entiendo, es una manera de que nadie farmee el juego completo en 1 día. Lo que sí, con respecto a la trama, no sé si es buena o mala porque siempre la salteo, es aburridísimo tener que estar leyendo los diálogos que no parecen terminar más, ojalá hagan algo con eso. Y sí, el hecho del que el prota no hable en el 99,9% de la trama, le quita todo el carisma que pudiera tener.
@karlosfranco52812 жыл бұрын
@@SakuloidDai-Gurren Te entiendo me jode los juegos con micropagos abusivos pero me gusta genshin es un buen juego de calidad y gratis obvio que hay caghas pero se puede jugar sin paga nada y jugar con los personajes que regala a principio son viable. los únicos que si necesita los personajes meta es el abismos pero el resto de juego se puede con los 4 que regala a principio. soy rango 58
@Luca-yo4qm2 жыл бұрын
Un juego que creo daría de que hablar en un video es Hellblade: senua’s sacrifice
@geraldamaya60692 жыл бұрын
no tengo el juego y creo que no lo tendré hasta 2030,que buen video
@mambadmc2 жыл бұрын
7:00 "en dark souls 2 solo entendí que había un rey que era tremendo simp y en dark souls 3 solo entendí que era un latente y que me cagué a piñas con gwin otra vez" JAJAJA no me esperaba esos comentarios
@Angemoth2 жыл бұрын
Esperaba con ansias este video Bandicoot,un saludo
@a3_tv3352 жыл бұрын
10:15 lo de los coleccionares no esta mal, siempre y cuando este justificado y tenga una buena recompensa, san andreas y batman arkhan para mi son los mejores en estos, divertidos y totalmente opcionales
@elwaster_man23792 жыл бұрын
cierto
@carlosvr05472 жыл бұрын
Completamente de acuerdo No están mal siempre y cuando aporten algo que incite a conseguirlos todos más allá de tener el juego al 100%
@Angemoth2 жыл бұрын
No,en Batman Arkham Knight si son una mrda,literalmente son como 500 y los tienes que conseguir para atrapar al acertijo para desbloquear el final del juego,una tremenda porquería los coleccionables de ese juego,pero por lo demás ese juego es genial
@carlosvr05472 жыл бұрын
@@Angemoth a bueno si son obligatorios ahí si hay un problema Me acabo de acordar que compre la trilogía arkam y aun no la juego xd
@a3_tv3352 жыл бұрын
@@Angemoth yo hablo del asylum xd
@josebrabata5262 жыл бұрын
A mí me encantó, de hecho ya lo "platinee" en PC, pero lo exploté tanto (casi 800 horas) a día de hoy, que la verdad es que estoy un poco harto y mejor estoy jugando otras cosas, seguro lo retomaré en un par de días o semanas
@herax19852 жыл бұрын
Amigo no explotaste el juego lo desintegraste, 800 horas joder ...
@joelcastillo93492 жыл бұрын
no tiene vida jajajaa
@Bookedtuyo2 жыл бұрын
Y me llaman a mí enfermo?
@edwingonzalez-lq5ij2 жыл бұрын
a la madre ajjajajjajay
@armandoorrep2 жыл бұрын
Creo que lo has jugado 15 horas por día desde su lanzamiento
@White-mo3xu2 жыл бұрын
Todavia no me e pasado elden ring por lo q no se q sensaciones te dejara al final, pero puedo entender todas las cosas q hacen a este juego tan bueno y espectacular a pesar de aun asi tener sus grandes errores por ejemplo el repetir bosses y q la unica interaccion principal con el mundo sea el combate y entiendo a las personas q c quejan de q puedes pasarte el juego sin saber su historia pero no lo comparto. Al menos en lo q voy de juego con la atencion y curiosidad debida pude entender o mejor dicho descubrir solo con lo q te da el juego mucho lore q me acabo fascinando quizas el error fue no hacer q descubrirlo fuera un poco mas facil, pero en mi opinion el juego le da las erramientas necesarias para encontrarlo a aquel q lo busca. Muy buen video y analisis gracias por hacerme ver otros puntos de vista ya este de acuerdo en menor o mayor medida gran video
@danieldaubert8072 жыл бұрын
La única vez que busque una guía de coleccionables fue con GTA V y los fragmentos de carta. Es que me di cuenta que llevaba más o menos 300 horas de juego y además había pasado el juego 9 veces y apenas encontré de casualidad 3 paginas. De todas formas, incluso con la guía, estuve 3 días para juntar las 50
@catworld70212 жыл бұрын
En mi opinión a diferencia de otros darksoul la historia se te cuenta muy bien y simple solo debes prestar un poco de atención, (no leer cada objeto ni eso) solo prestar atención y ya
@jaimebarra97672 жыл бұрын
Tus videos son estupendos!!! me encanta como planteas cada detalle y la humildad en que lo expones todo en general, asi que porfavor continua con esto por mucho tiempo mas. Grande crack!! XD
@jeremym35302 жыл бұрын
Es una pena por que la bestia de elden me encanta, ese diseño de criatura ancestral, el cuerpo bañado en estrellas, parece como pelear contra un primigenio, pero hubiera sido mejor que fuera un jefe aparte, y darle a radagon el final
@Bookedtuyo2 жыл бұрын
El juego como siempre me encanto al igual que tu video. La única queja que yo tengo es que el formato de misiones secundarias de From no funciona en un mundo tan grande, y la otra falla seria el rendimiento en PC 😑
@antoniorivera542 жыл бұрын
Excelente vídeo, ya quería ver que pensabas sobre el juego, en lo particular lo disfruté de principio a fin, el sentimiento que tuve durante todo el juego fue de sorpresa, sobre todo cuando vas explorando y descubres zonas interesante o te percatas de los paisajes, de cómo lucen de día, en el atardecer y en la noche. La música fue espectacular, junto a Yuka Kitamura se estrenaron otros compositores que tienen excelentes piezas. El juego naturalmente no es perfecto, tiene muchos fallos y la dificultad en ciertas zonas es artificial. Me gusta que no te centraste en los errores de juego y te colgaste para comenzar a tirar hate y quitarle merito con base en ello; todos estamos conscientes de los errores del juego que son muchos y la mejor manera de hacerlos notar es una crítica constructiva, no colgarse de algo y sostener un argumento que pretende englobar la totalidad de un juego, eso sería una falacia. Tal vez Elden Ring no es el mejor, pero ha servido para que From Sofware se de cuenta que puede intentar arriesgar más, renovar mas y que les salga bien, con lo visto en este titulo a mi no me queda duda de ello.
@camilov81842 жыл бұрын
Lo de no entender el lore no lo comparto , yo tuve la dicha de jugarlo con 5 amigos , la pasamos especulando leyendo , explorando , creando nuestras teorías y ver que eran ciertas , no tuve que ver ningún video solo prestar mucha atención , es el estilo de miyasaki y me encanta , solo sus juegos hacen unir tanto a la comunidad para crear sus teorías y especular y asi lo viví con mis amigos
@jeampierrehilarestorres12262 жыл бұрын
los 3 gordos bastardos mencionan algo interesante en su podcast de bloodborne, algunos denominan la historia tipo arquelogica, por que es el entorno y los items que te lo cuentan algo que es genial para mi
@serpico592 жыл бұрын
Cada quién cuenta como le fue en la feria, que tú hayas entendido todo el lore no quiere decir que los demás no lo entendieron por falta de interés, simplemente está deficiente la narrativa de los souls, deben mejorar ese aspecto si realmente quieren volverse juegos para todo el público. Pero como es FromSoftware y están tan endiosados, parece que tienen crédito para tener todo ese tipo de deficiencias.
@lucianomartinez76032 жыл бұрын
Yo también quisiera tener amigos para jugarlo con ellos
@sergiojrq73402 жыл бұрын
Wow Solo te costo tener a 5 amigos contigo y leer a lo pendejo para entender la historia Obra maestra el Elden
@patriciovelazquez17402 жыл бұрын
podrías hacer un vídeo de dying light 1 y dying light 2? Claro que te llevará mucho trabajo. Estaría bueno ver un vídeo de esos dos juegazos.
@DZ-rt7hb2 жыл бұрын
A mi tambien me parece el mejor mundo abierto que he jugado, la unica pega que le pondria es que el mundo esta construido de forma secuencial, osea que para llegar a ciertas zonas tienes que a huevo pasar por otras (no es como por ejemplo, BOTW, que puedes ir de donde estes a donde quieras en linea recta). Pero de ahi el juego es casi perfecto, esa sensación de exploración y descubrimiento no la tiene ningun otro juego, el juego no te pone trabas a tu exploración como otros, literal desde que empiezas puedes llegar casi a donde sea caminando, con muy pocas excepciones. Aparte Torrente es el mejor caballo de cualquier juego, lo invocas y aparece bajo tuyo, aparte tiene doble salto. No entiendo como en tantos otros juegos de fantasia se deschavan con muchas cosas pero hacen realista al caballo, lo que mola es un caballo con doble salto y que aparece de la nada.
@GutsTheBlackBlade2 жыл бұрын
También es el mejor mundo abierto que he jugado y ya se convirtió en mí favorito, no me arrepiento de que haya sido el primer juego que compre en pre-venta, es una obra de arte
@yjose9328 Жыл бұрын
No se si es por como lo jugué que trate de completar al maximo el juego en mi primera run pero yo iba bastante enterado del escenario general del juego. Confundía algunos personajes, olvidaba nombres de lugares, pero incluso así me pareció divertido ir descubriendo y tratando de descifrar todo poco a poco. Mi objetivo desde que conocí a Miriel fue descubrir el secretó de Radagon y más o menos iba enterado de su historia con Renala así que al leer la nota de la estatua fue como ¿WTF? pero cuando llegué al final y vi a Marika convertirse en Radagon fue como ¡WTF¡ eran la misma persona.
@columbus34802 жыл бұрын
El mejor mundo abierto que he jugado:🥸 El mejor mundo que he jugado abierto:🥵🥵
@Minion_5516 Жыл бұрын
Tengo recuerdos de estar dias seguidos hechandole horas a Maliketh. Fue el jefe que mas se me resistió de todos pero a la vez es mi jefe favorito del juego junto a Horoah Loux.
@baneenelshitpostalgunosnos29602 жыл бұрын
Jamas me molesto ver la historia por KZbin,ya que siempre decian que "dark souls es muy difícil" y nunca hablaban de su historia como tal. Al fin y al cabo puedes acabar el juego sin daber nada de nada(como yo cuando jugué dark souls remastered)
@emilianosanchezlabra25032 жыл бұрын
7:20 no tienes que recurrir a medios externos para saber la historia de elden ring,toda la historia y lore están en el juego o en los trailers ,o de donde crees que sacan la historia los que hacen videos de KZbin ??no es como en destiny que el lore está en una app que tenías que descargar ,que no quieras esforzarte para deducir una historia contada de una manera diferente y todo lo quieras masticado como en el 99% de los videojuegos para no tener que esforzar tu cerebro de maní no es un fallo del juego ,descubrir el lore de los souls es la parte favorita de muchos
@TheAsdasdaasd2 жыл бұрын
Bandicoot Te Adoro... Tenes un punto de vista de las cosas que me hace alucinar. Tus videos me parecen adictivos y de hecho es un género de videos que me incita a querer expresar mis propios puntos de vista en mis propios videos, siendo que jamás me interesó ser creador de contenido. Pero creo que así se forma una verdadera comunidad... Lo único que no apoyo en este video son los Coleccionables, no creo que sean para extender un juego mucho menos creo que sea "Buscar en KZbin donde esta cada cosa". Los Coleccionables son la esencia de los video juegos desde los 8 Bits (Y esos si eran pedorros) pero cada vez que encontrabas algo te motivaba a buscar más. Pasa que hoy en día es todo más simple... Por ejemplo buscar Cuervos de Odin en KZbin... Siendo que los Cuervos de Odin son los Ojos de Odin. Prácticamente Odin te está viendo durante todo el viaje y lo que haces al acabar con cada cuervo es Cegarlo. Hay juegos que si, usan esto de forma mediocre como algunos Assassins Creed... Pero de verdad me fascinan los Coleccionables y más cuando están bien implementados. Sobre el Lote de Elden Ring es leer.. Estar atento a cada detalle como pasaba en los Souls, si al final terminas buscando eso te arruinó toda la experiencia. Pero bue... Seguí con tu tremendo Trabajo! Me fascinan tus videos.
@ETevan9982 жыл бұрын
16:00 Tengo una duda sobre ese jefe 🤔 Siempre derrotaba primero al gordo luego al delgado, pero en una de mis partidas derrote primero al delgado y la batalla acabo :/ eso siempre estaba así? O metieron un parche para que de esa forma sea la forma fácil de derrotarlos
@MarkitzTR2 жыл бұрын
Creo que es un bug, a más gente le ha pasado
@dhunter57362 жыл бұрын
yo lo estoy jugando ya 90 hs de juego en 1 mes. y medio aun no yegue a la parte del mapa de la nieve..mori miles de veces es mi primer souls lo q me cuesta pero elden tiene algo especial..es un juegazo
@sergiorivera93342 жыл бұрын
Definitivamente es un juegazo, no solo cumplio, sino que supero todas las espectativas posibles, los unicos mundos abiertos que podrian hacerle frente serian red dead redemption 2 y the witcher 3, simplemente es un gran juego que supero todas las espectativas
@angelemiliosantana63352 жыл бұрын
Para mí sería el Zelda y red dead
@angelemiliosantana63352 жыл бұрын
@@ruldelgado1091 el dark soul de los mundos abiertos
@josemiguelespino8362 жыл бұрын
Te faltó breath of the wild pero este y elden ring junto a todos los que mencionaste definitivamente son los mejores juegos de mundo abierto que se han hecho hasta la fecha
@TheNaktrah2 жыл бұрын
Que tiempos cuando jugaba Dark Souls 1 en el Xbox 360, desearía volver a jugar todos los títulos de From Software por primera vez de nuevo, después de disfrutar hasta el cansancio Elden Ring, toca esperar Dragon's Dogma II, un título que llevó igual esperando desde los tiempos del Xbox 360.
@Elcaballeroblanco-262 жыл бұрын
Ya me dieron ganas de jugarlo
@fedebasso67302 жыл бұрын
Yo creo que no es necesario un jefe o algo para recompensar la exploracion, yo he jugado varios juegos de mundo abierto y no todo es matar a unos bichos o encontrar algun objeto(en eso estoy de acuerdo) o justamente matar a un jefe como dice el youtuber, a mi me atrae mucho la atmosfera, lo que tiene para dar, contar ese lugar de exploracion, generalmente a mi lo que me atrae mucho es un lugar criptico, un lugar con un mistiscismo, con una ambientacion de terror que va mas alla de las criaturas o lo que te puedas encontrar que pueda dañarte como monumentos cripticos, edificaciones lugubres y dañadas por el tiempo, hay un lugar en Drakensang the dark eye que es Moorbridge que tiene una ambientacion fenomenal, los personajes del pueblo casi abandonado, los letreros, las misiones, etc, lo mismo me paso con una parte en Runescape, y muchos otros mas donde la ambientacion es fantastica y va mas alla de un jefe, un bicho a matar, una quest o lo que sea, estas interesado en lo que tiene para contar ese lugar, lo que tiene para dar, sus detalles, etc, etc, etc
@MeiTrueno13 күн бұрын
Muchos juegos deberian aprender de Elden Ring
@Khorgar2 жыл бұрын
Concuerdo, es el mejor mundo abierto que he jugado!
@KitsuneTb2 жыл бұрын
totalmente de acuerdo contigo,este juego es una autentica obra de arte ❤
@gregorygarcia43472 жыл бұрын
Radahn, Malenia y el Comefiemo son los mejores personajes de Elden Ring 👏😎👍.
@santiagoisrael43732 жыл бұрын
bueno al menos la dificultad artificial tiene su justificación aquí y es porque es un mapa abierto, no como en Dark souls 2 que era un mapa lineal y que te podían matar en un lugar estrecho miles de enemigos.
@cristoelmago11 ай бұрын
Con sus fallos, es un juegazo. Y si los miras bien, podrías estar mirando a Elden Ring 2, habiendo tomado nota ya Miyazaki de estas cosas que tantos youtubers han señalado como lo de los jefes repetidos y demás.
@richterbelmont44732 жыл бұрын
Siento que en el principio del vídeo, si hubiéramos reemplazado Elden Ring con Zelda Breath of the Wild, no se habría notado para nada jsjsjs
@foxreno9562 жыл бұрын
Completamente de acuerdo!!! Lo raro es que lo que hizo El Zelda, fue hace 5 años atras y millones de personas que lo despreciaron en su momento, ahora el culo se les hace "Pepsi Cola con Elden Ring, como si fuera la gran innovación!! Jajaja
@juancastellanos77132 жыл бұрын
No sé por qué todo el mundo odia al Elden Beast, a mí me encantó, además que lo siento como una clara referencia al lago de ceniza del primer dark souls
@brandonpacheco97012 жыл бұрын
Este juego es uno de mis favoritos por que logro algo que todos los gamers queriamos, tener una bella esposa con 4 brazos y multi tarea.
@aslatiel85492 жыл бұрын
Lo bueno de elden ring Buen gameplay Un buen mundo abierto Muchos secretos te motiva a explorar Lo malo La repetición de enemigos y jefes La dificultad desmedida en algunas zonas Malenia
@karlosfranco52812 жыл бұрын
concuerdo contigo los jefes no se sintieron tan épico como los dark souls blooborne y sekiro solo 6 me encantado, mucho jefes de rellenos. aun asi juegazo Elden ring
@aslatiel85492 жыл бұрын
@@karlosfranco5281 pues si aunque sabia sobre la repetición era inevitable
@cesarramos10252 жыл бұрын
Pues es cuestión de gustos hay gente como yo que le encanta los combates de jefes así que pelear 2 o 3 veces más con dichos jefes no es un punto negativo. Ya que ese es el objetivo de un videojuego que te divierta
@DZ-rt7hb2 жыл бұрын
Lo de jefes de relleno es cierto pero dificultad desmedida? Este me ha parecido el juego mas facil que ha hecho Mkyazaki, con diferencia. Creo que hasta mi hermanito que solo juega COD y GTA se lo podria pasar, el juego es super facil de romper si sabes que hacer.
@aslatiel85492 жыл бұрын
@@DZ-rt7hb ajaja si cierto es el más fácil de romper me refería más zonas que no me gustan por exceso de enemigos duros como faron azula
@rafaelfortoul60702 жыл бұрын
traeras video de Lore de Elden Ring?
@balerion89982 жыл бұрын
el boss final es básicamente la araña Rom de Bloodborne
@chipiiii69852 жыл бұрын
Pa cuando nos hacemos una run al elden
@Merkurhy2 жыл бұрын
Gracias por el video! :D . Todo muy bien, solo no estoy de acuerdo con lo q opinas del lore y las batallas contra mas de 1 jefe, ya que si pones atencion a las muchas formas q encuentras info vas descifrando la historia, a mi opinion asi se hace natural, ya que tener una especie de tutor q te cuente todo lo q pasa me da sueño xD y no es interesante para mi, pero si es muy interesante y natural que cada npc y objeto te cuente algo de su interes y asi se va armando a nuestro entendimiemto la historia del mundo, realmente me sentia un tiznado volviendo a las tierras intermedias despues de llevar mucho tiempo en exilio xD. Y las batallas contra mas de un jefe me gustaron mucho, por el desafio, el darle vueltas que hacer para ganar :D , recuerdo que uno de los q mas me costo fueron las 3 crystalians hasta que encontre la forma de vencer :D , y bueno ademas en su mayoria son desafios opcionales, supongo q te negabas a ocuparar las herramientas q te da el juego, como las cenizas, tal vez por eso te frustrabas tanto.
@greynolander2 жыл бұрын
La verdad que si,prefiero un epico combate que andar buscando un montón de webadas que al final te dan solo un trajecito o algo para tu auto (cof cof Gta 5)
@elwaster_man23792 жыл бұрын
pues si las mazmorras son basura repetitiva que te da basura que tu sabes que no vas a usar
@mexico40272 жыл бұрын
Los primeros final fantasy eran así. De mundo abierto y no te decían a donde ir. Tu tenias que deducir a donde ir en base a lo que escuches de los demás.
@faustoarawn9702 жыл бұрын
a mi me agrada mucho esa mecánica de tener que recolectar hasta la utima ramita del culo de un augurio para saber quien era ese augurio
@satanassincuernos73622 жыл бұрын
a ver hay que prestar atención a la cinemática inicial y luego leer descripciones
@ryzukairo93402 жыл бұрын
buen video crack
@NehuelnLarior2 жыл бұрын
Aparezco en la portada
2 жыл бұрын
Tremendo video
@renzojosecondoridelgado83022 жыл бұрын
Pues no cumple en muchos parámetros , no puede ser una obra maestra . Aunque en los parámetros que cumple , es maravilloso
@darkstorm40752 жыл бұрын
15:23 enserio lo repetí y no pude procesar la situación estoy en modo, que?
@Dabdel872 жыл бұрын
oye Bandicoot una pregunta, como va el rendimiento de endel ring en ps4? hay muchos bajones de fps o texturas de plastinila? tengo una ps4 slim y me preguntaba si acaso eso ayudaria
@residenterik42 жыл бұрын
Muy buen vídeo, Elden God mi favorito de todo from software, pero discrepó de tu anotación final de que Bloodborne es la obra maestra, todo lo que no te gusto de Elden ring, Bloodborne lo repite hasta el cansancio. 1.- Enemigos repetitivos 2.- Te extienden la duración de manera muy estresante con sus aburridos cálices. 3.- la dificultad artificial de poner a los mismos enemigos con otro color y mas fuertes 4.-La batallas con bosses en los cálices se vuelven súper repetitivas y estresantes porque tienes que matar al mimo boss hasta por 8 hrs seguidas para una buena gema. 5.-La manera mediocre en la que te obligan a jugar los cálices con glifo, "pasate el juego 50 veces, nunca tendrás gemas buenas, tienes que jugar hasta el cansancio los cálices para que después de 7 horas tengas una buena gema". 6.-la batalla final es lo mismo que elden ring, un boss impresionante Radagon/Gherman y le sigue un boss mediocre y aburrido bestia de Elden/ presencia lunar. La verdad Bloodborne es el videojuego que menos me ha gustado de from software
@krashlush69632 жыл бұрын
Las primeras 30 horas de elden ring son de lo mejor pero después todo es lo mismo ya visto de antes, mismas mazmorras jefes reciclados, que pasan a ser enemigos normales y recompensas malas. Se me olvidaba sus quest están mal hechas y en un mundo abierto no funciona, es obligatorio usar una guía para acabar quest. Esta bien el juego pero ni de coña es el mejor juego de fromsoftware, sekiro o bloodborne es único
@mugen77672 жыл бұрын
Eso mismo note, al principio si me gustó muchísimo y le metí como 40 horas y después de eso me aburrió muchísimo, si es un buen juego y de los mejores de from software pero también pienso que Sekiro o Bloodborne siguen siendo mejores.
@elwaster_man23792 жыл бұрын
la verdad a mi el inicio me pareció pésimo, muy lento mejoro mucho al llegar a liurnia luego bajo de nuevo, pero no tanto para aburrirme ¯\_(ツ)_/¯
@victorteran.7722 жыл бұрын
Estoy en desacuerdo con todo menos con lo de que Sekiro y Bloodborne son los mejores juegos de From. Lo de que después de las primeras 30hs empieza a ser repetitivo, aburrido, reciclado o lo que sea... lo único que puedo decir es que eso es totalmente subjetivo, en mi caso jamás sentí eso, obviamente hay jefes y enemigos comunes que se repiten muchas veces y también mazmorras que no destacan precisamente por ser muy distintas una de la otra, pero no puedo reducir al juego en eso. El juego constantemente ofrece contenido nuevo, zonas enormes que son totalmente distintas unas de otras, que junto a las mismas vienen enemigos nuevos y/o enemigos que ya habíamos visto antes, pero con distintas variantes y ni hablar de los jefes únicos de cada zona, y esto es algo que se ve desde la hora 1 hasta la 150 (tardé 150hs en terminar el juego), o al menos ese fue mi caso. Con respecto a las quest... sí y no, hay algunas que las pude terminar por mi cuenta, como la de Ranni, melicent, Sellen y eso que son bastante largas. En la mayoría de los casos depende mucho de que tanta atención le pongas, pero sí es verdad que a veces pera continuar una quest hay que finalizar un evento en otra parte, y eso no lo dice en ninguna parte, lo que hace imposible enterarte cuándo, cómo y dónde podés seguir la quest, y se reduce en tener suerte y cruzarte al npc de casualidad o ver una guía.
@javierapr94822 жыл бұрын
Para mí por el final y como por las 70 horas el juego pega un subidon que pocas veces había visto Lo de las quest ya viene pasando en todos los juegos de from, se ha estado arrastrando eso desde ds 1 Las mazmorras no son tan repetitivas como dicen hay de casi puras trampas, otras de muchos enemigos y no se se sienten *diferentes* (aunque bueno si note que las que tenías que abrir una puerta de otra forma poco convencional si de repiten) Ojo yo tampoco digo que sea perfecto, a mi más que todo eso me jodió el reciclaje de los dragones más que de cualquier enemigo y encima con gameplay aburrido :/ Pa mi está a la par de sekiro y ganándole por poco, mientras que bloodborne no se queda nada atras. Elden ring es el más *divertido*
@Dhukauttyn2 жыл бұрын
Sekiro si podría ser el mejor, pero Bloodborne no lo sería, este es el que menos variedad ofrece.
@DiegoSanchez-fj8fs2 жыл бұрын
Si alguien necesita ayuda con el Elden Beast díganme para decir lo que se necesita para que el daño sea mínimo y el combate más llevadero. 👍
@winonahalliday2 жыл бұрын
A ver... para los que empiezan con el argumento de "jefes repetidos" es un mundo enorme, es logico y COMUN la repeticion, es eso o dejar zonas medio vacias, ademas casi todo juego sand box "peca" de esto, los fallout 3/4, los elder scroll, por citar algunos de los mas importantes. Pero parece que ahora esto es una gran novedad, un gran defecto de diseño... Hay que ver el panorama completo antes de sacar "geniales" conclusiones. Bss!
@elviejopotter2 жыл бұрын
Le estoy dando like y reproduzco el video muteado porque quiero apoyar el canal, pero voy unas saludables 40 horas de juego y la verdad, no parece que vaya ni a la mitad XD. Regreso, no se, en un mes a ver si tengo mejor suerte y ya me lo pasé.
@cesarramos10252 жыл бұрын
X2 bro. Yo llevo 130 horas y te puedo decir sin spoiler que llevo 3 runas superiores XD
@maxifarias75062 жыл бұрын
@@cesarramos1025 ya te queda poco :v
@luisangel-yi1fx2 жыл бұрын
el den ring es un juego grandioso, PERO creo que la gente se a dejado llevar demasiado por el asta tal punto que minimizan sus fallas o de plano las ignoran por completo, 1. es demasiado grande y debido a esto el juego tiene demasiados bosses repetidos: dragones , los caballeros dragon , los gato de piedra , y las catacumbas y cuevas son divertidas al principio pero despues de pasarte como 30 empiezan a perder la gracia 2. la dificultad de algunos jefes esta muy exagerada, casi todos los jefes tienen ataques instakill o combos devastadores que puedan mandar a la mierda todo tu trabajo , un ejemplo de esto son por ejemplo: radan , el duo sacrodermo , el jefe final . malenia etc , y se perfectamente que algunos son opcionales pero ningun jefe opcional de otros de sus juegos eran tan exagerados 3.es muyyy jodido seguir la queste de un personaje sin guias, por que no hay un solo indicio de donde sera el siguiente lugar que visiten .
@elwaster_man23792 жыл бұрын
awevo el pinche furro me jodio la quest de rani porque no hable una ves con el
@elwaster_man23792 жыл бұрын
@@ElMovimientodeunCampeonF1 son mas de 3 veces y lo peor es que son de los mas cstrosos
@javierapr94822 жыл бұрын
Para mí lo más pendejo fue el gameplay de los dragones *ABURRIDISIMO, me jodió mucho más que el reciclaje normal porque con los dragones es este mismo reciclaje más encima aburrido :/
@daniechilaquil14822 жыл бұрын
Si viste el video o nada mas viniste a comentar? Se hablo de todo eso en el video
@luisangel-yi1fx2 жыл бұрын
@@daniechilaquil1482 si, pero te sorprendería la cantidad de gente que es necesario repetirle las cosas
@lecoatencio42522 жыл бұрын
Hola crash te sigo de algún tiempo me gustaría que algún día analizaras como personaje a bigby wolf
@JoseOogaKimura14232 жыл бұрын
Bandicoot lo consideras mejor que Red Dead Redemption 2?
@carlosalbertomarcano60624 ай бұрын
Es como comparar peras con manzanas
@elwaster_man23792 жыл бұрын
hermano yo sostengo que elden ring es el mejor souls, pero no esta cerca de ser el mejor mundo abierto en realidad creo que es bastante escaso por el simple echo de que la única forma de interactuar con el mundo es el combate, le falta vida real al mundo, le faltan formas de acercarse a sus habitantes y fauna incluso a su historia, se siente como si todo y todos estuvieran allí para que los mates, y considero que con el éxito y el hype (¿asi se dice?) de elden ring se han obviado las grandezas de los pesos pesados del mundo abierto, rdr2 ya lograba el sorprenderte en cada esquina con sus eventos, sus historias que se desarrollaban de una forma que se sentía que el mundo podía funcionar perfectamente sin ti , the witcher 3 y fallout construyeron mundos de una mejor forma (en mi opinión) mas creíbles por el subtexto político y la forma en que afectaba a sus habitantes de una forma mas tangible y el como tus decisiones tienen un mayor peso en tu historia y tu entorno, y así se me vienen a la mente barios ejemplos de mundos mas inmersivos, complejos y detallados y mas creo que elden ring esta severamente limitado, incluso hollow knight maneja mejor la vida en un mundo devastado y ni siquiera es un mundo abierto, creo que si hay un ejemplo de real pura y dura exploración pulida en diseño y narrativa en un mundo que no te guía para nada ese es owter wilds. y yo de verdad esperaba que elden ring fuera lo que todo el mundo desea de el pero considero que al final esperar eso fue lo que daño mi experiencia pues al final elden ring es mas bien un juego de accion bastante largo¯\_(ツ)_/¯
@elwaster_man23792 жыл бұрын
@Bryan Montesino a que cosas
@renanarce62852 жыл бұрын
Son mundos abiertos con enfoques distintos. Elden Ring es un gran mundo abierto, recompensando mejor la exploración que witcher 3 o rdr2 no solo por las armas, armaduras, hechizos, etc que vas recogiendo sino también por la satisfacción de perderte en su mundo y encontrar nueva zonas que desconocías por completo su existencia. Lo que Elden ring no te da en eventos aleatorios o historias secundarias (que están muy bien pero no todos los mundos abiertos tiene que ser así) te da en mucha libertad para abordar una situación de diferentes maneras con la cantidad de herramientas que te brindan. Además, el diseño del mundo de Elden Ring es sobresaliente, no perfecto, por la repetición de algunas cuevas o enemigos, pero esta repetición no se siente tediosa o cansina como en otros mundos abiertos. Salvo con excepción quizás, de la última zona del juego que son los picos de los gigantes. Pero la construcción de su mundo o mapa es increíble, mira los castillos principales y como fuera de ellos en el camino principal hay trincheras de soldados protegiéndolo y lo que no te dice el juego es que casi siempre hay una forma de evadir ese obstáculo en un camino alternativo. Hablando de caminos alternativos, puedes llegar a la meseta de Altus hasta de 3 formas distintas. Desbloqueando el elevador, entrando por una cueva, o dejandote capturar por un enemigo con teletransportador en el fondo de la academia de Raya Lucaria. En Elden Ring me pasa lo que en ningún otro mundo abierto me ha pasado: que aunque sienta que haya "terminado una zona" puedo volver y ver que me he dejado un montón de cosas, zonas secretas enteras sin descubrir, armas, hechizos, quests de NPCs, diligencias, mini bosses, etc que son muy perdibles y es que el 90% del contenido del juego es opcional. Ningún otro juego te deja un 90% de contenido opcional.
@elwaster_man23792 жыл бұрын
@@renanarce6285 hermano creo que cualquier sandbox que se respete deja que lo ignores pero no suele pasar, rdr2 no es un rpg no existe una progresión vertical no hay niveles, ni espadas con habilidades, es un simulador de una época, la forma de atraer al jugador es mostrarle como funciona y lo que pasa en el, sus detalles y su contemplación, no hay demasiada recompensa porque el mundo es la recompensa. the witcher3 no es perfecto es tosco la progresión es rara, pero el mundo tiene una construcción excelente es un mundo mas creíble mejor administrado en información y construcción de su mitología y mucho se habla de que elden ring es monstruoso en su contenido (algo que no es necesariamente bueno) pero the witcher 3 ya tenia una cantidad mareante de enemigos jefes y creaturas interesantes. y si vamos a variabilidad libertad y mundos preparados para la creatividad la saga fallout, skyrim o hasta (y no no es broma) minecraft son superiores en como tratan las decisiones y se comprometen a dejar al jugador expresarse y fallout en particular tus decisiones y forma de abordar el mundo se ven afectadas por tus percs y estadísticas lo que vuelve altamente perdible mucho contenido. y outer wilds ohhhh outer wilds si pudiera escribiría lo que lo vuelve único pero me da miedo que alguien lo lea y no lo descubra por si mismo. elden ring por otro lado es un juego de accion antes que nada(y eso no es malo) pero el mundo no es nada reactivo las caravanas que detuviste seguirán allí cuando te sientes en la hoguera, los semihumanos se seguirán peleando con los soldados de gotric como si el mundo estuviera congelado en el tiempo, la flora la fauna los vivos y los muertos te quieren matar y no hay mas, no hay un mundo vivo y coherente y si lo hay desaparece cuando todo y todos dejan su rutina para tratar de ponerte acero en las tripas, no hay un compromiso por construir algo coherente o de recompensar al jugados que busca inmersión a trabes de la relación del mundo a su paso o que buscan otras formas de acercarse a su mundo y sinceramente me parece una temática desperdiciada, un mundo medievalpostapocalíptico podria tener una gran cantidad de interacciones increíbles y un ambiente socio político muy interesante, pero from se conformo con hacer lo que lleva haciendo 12 mas uno años y no es malo esta chulo es muy divertido pero no un gran mundo abierto, además de lo mal que funcionan algunas cosas como el sigilo
@renanarce62852 жыл бұрын
@@elwaster_man2379 Hombre, cualquier mundo abierto, incluso de los buenos, no deja que lo ignores. Por algo te ponen mil marcadores en el mapa, para que no te los pierdas. Luego me estas dando la razón en que son enfoques distintos sobre que rdr2 no es un rpg y no tiene que funcionar igual en su diseño de niveles, progresión de habilidad, etc. Sin embargo, hay algo que aplica para todo buen Sandbox y es la recompensa por explorar. Estoy de acuerdo en que rdr2 la recompensa es la inmersión de su mundo, lo mismo con the witcher 3. Ambos son geniales en eso. ¿Pero por qué no Elden Ring también? Haber entiendo que los otros son juegos mucho más narrativos y eso puede dar la percepción de que sus mundos están mejor construidos, por que la información es más explicita que en Elden Ring. Pero cuando te pones a estudiar la cantidad de Lore que tiene (que es muy profundo e interesante) y observas o análisis el escenario te das cuenta que todo es muy coherente. Las cosas tiene su propósito de estar ahí, y esto se aplica en cualquier Souls. Siempre sus escenarios están bien construidos y su mundo es creíble, vaya que así como la dificultad, el diseño de escenarios es otra más de las insignias de FromSoftware. Sí, Witcher 3 tiene una muy buena cantidad de enemigos y con diseños muy interesantes de folkore europeo. Pero, no se si te ha pasado, ir de campamente a campamento enemigo se vuelve bastante tedioso muy rápidamente. No por la poca variedad de enemigos, sino por la poca variedad de situaciones: vas al signo de interrogante en el mapa y te encuentras y cofre que esta resguardado por soldados, luego es un nido de Nekkers, después de Ghuls, ahogados, etc. Todo esto, a diferencia de Elden Ring, si da la impresión de que están en el mapa de forma aleatoria. Ahora puedes argumentar, y con razón, de que en Elden Ring también te la pasas recorriendo el mapa matando enemigos y abriendo cofres del tesoro.... Pero hay una diferencia, en Elden Ring los ecosistemas se sienten mejor definidos, en catacumbas sabes que te esperan esqueletos o esas estatuas puñeteras, en las orillas te encuentras cangrejos gigantes, en el pantano las langostas, cerca de un castillo ( y dentro xD) te encuentras soldados, en la noche salen más murciélagos, etc. Esto aunque suene a sentido común, muchos mundos abiertos no hacen así, sino que los enemigos están de forma aleatoria en el mapa. De ahí que explorar en ER sea mucho más divertido que en the witcher 3. Tienes razón en cuanto a la libertdad, tampoco es que sea para tanto en ER, pero es sustancial. Por otro lado, ¿No sientes tu que rdr2 te da solo la ilusión de libertad? Hablo de las misiones principales lineales, no del mundo abierto que es otra historia. Elijas lo que elijas, la trama es siempre la misma, tu participación como jugador en el mundo es nula. Además, el sistema de honor en ese juego está de adorno. Skyrim por otro lado tiene una construcción de mundo notable, pero su libertad va más a si te unes a esta u otra sección o en como decorar tu casa XD. En cuanto a combate Skyrim es muy pobre, si bien tienes cierta variedad de armas y hechizos, generalmente el combate se siente el mismo una y otra vez. Elden Ring es muy superior en cuanto a las diferentes maneras de afrontar a los enemigos. Y cada arma se siente distinta en su manejo. Si tienes razón en que el sigilo esta desaprovechado, pero eso no quita que tenga distintas maneras de afrontar los combates. No te puedo hablar de Fallout o Outerwilds porque no los he jugado jajaja, seguro son buenos juegos pero tendría que probarlos. Si en algo estoy totalmente de acuerdo contigo es que el mundo de Elden Ring es estático, te sientas en la hoguera y todo se resetea. Le vendría muy bien más dinamismo en su mundo, no tanto en lo flora o en la fauna que te encuentras (que eso a mi no me interesa mucho XD) sino en que las quests de los NPCs sean más orgánicas, o en que hayan más zonas como la mesa redonda o la mansión del volcán donde te encuentras NPCs que no son hostiles. ¿Eso quita que sea un juegaso? En mi opinión no.
@elwaster_man23792 жыл бұрын
@@renanarce6285 bro, hermano cada que escucho quejas sobre los mapas sobrecargados de iconos se me tuerce una tripa por el echo de que hay menos juegos de mundo abierto que no te dejan ocultar los iconos que jugadores de elden ring que no usen katana y medio discrepo con lo de los enemigos en the witcher 3 nunca vi un ahogado lejos del agua o un lobo en una cueva de kikimoras o un espectro andando por allí en una cantina de hecho en este sentido es mas bien raro que los enemigos no sean temáticos incluso en los assassins creed (principalmente los nuevos) los enemigos tienen uniformes y asentamientos acordes a su zona y facción y hay animales acordes a su ecosistema. también creo que from no solo con elden ring sino con casi todos sus juegos maneja una narrativa criptica pésima y antes que me salten al cuello, no me refiero a los escenarios sino al texto que no solo es obtuso y escaso sino que es aburrido de interpretar y leer, pues contrario a lo que se suele pensar, la narrativa criptica es mas o menos común incluso en juegos lineales antes y después de darksouls y de mejores maneras juegos como bioshock, fallout, metro, los juegos de remedi o arkane u outer wilds (que es básicamente dios en este aspecto) entre otros que presentan la información de maneras mas interesantes y dinámicas, incluso hollow knight (que también es bastante obtuso) te da mas información de maneras mas interesantes . por ultimo no considero que ER sea un mal juego es genial es el souls mas completo y seria mi favorito si hubieran puesto las plumas de cuervo ¯\_(ツ)_/¯ pero creo que tuvieron el síndrome de metro exodus y lo que resalta es lo que siempre fue bueno pero no maneja de manera tan genial lo nuevo del mundo abierto. pudieron expandir mas sobre la formula y darnos un mundo con mas formas de interactuar con el, incluso algo tan simple como un bestiario o una bitácora hubieran mejorado muchísimo la experiencia
@derp71532 жыл бұрын
que basado ermano
@rodrigomoran24142 жыл бұрын
En un juegazo sin duda lo que le quita la perfección es la repetición de jefes y estoy muy de acuerdo que los mejores juegos de fromsoftware es Bloodborne y Dark Souls 1
@eldelasrecargas56542 жыл бұрын
sekiro es el mejor
@winonahalliday2 жыл бұрын
La repeticion de jefes es logico, es un mundo enorme, era eso o dejar zonas vacias.
@galactiknight99292 жыл бұрын
Es de esperarse teniendo un mundo muy amplio, aparte los jefes repetidos son opcionales no le veo lo negativo a eso personalmente.
@winonahalliday2 жыл бұрын
@@galactiknight9929 exacto
@juanpablocastano30812 жыл бұрын
De acuerdo con todo menos lo de la elevación de dificultad, es el segundo souls que juego y de verdad se me hizo normal al principio, muy facil en la mitad (desde liurnia hasta la capital lyndwell), y no comparto en lo absoluto lo de la betia de elden, solo que es perezoso el perseguir al jefe tanto tiempo, pero igualmente lo de "suerte" no es real, los ataques complicados son justos y todos tienen forma de esquivarse, a mi se me hizo un jefe presioso por todo, ambientación, banda sonora y el que sea la segunda fase de radagon, con todo respeto, que no le sepas a esquivarle no significa que sea un mal jefe.
@a3_tv3352 жыл бұрын
deberias jugar kenshi xd "el juego casi perfecto"
@mastaflasta3012 жыл бұрын
Me recomiendan comprarle? Es que he estado dudoso, y sigo estandolo por eso de la dificultad de los souls y todo eso, no he visto el vídeo por el mensaje del principio del vídeo es que los souls no me gustan sekiro si, los souls los veo como muy... Los movimientos de ataque defensa etc muy toscos pero este lo veo más fluido no sé si me entienden, por favor respondan.
@nicolasalejo56182 жыл бұрын
No sé si te sirva pero después de jugar elden volví a jugar a la trilogía de souls y si la sentí bastante tosca, por así decirlo, hace como un mes y medio no juego elden (como 180 horas) y te lo RECONTRA RECOMIENDO, pero por ahí no te convence y querés cortarme la cabeza jsjs lo mío es una opinión nomás(?
@nicolasalejo56182 жыл бұрын
Las cenizas de guerra y la implementación del salto le dan un toque completamente distinto, en específico hay una que prácticamente te vas teletransportando para esquivar(paso de sabueso creo era), épico
@mastaflasta3012 жыл бұрын
@@nicolasalejo5618 me sirve tu respuesta gracias, conservaras tu cabeza tranquilo JAJAJAJAA
@alabama65662 жыл бұрын
Elden ring tiene el estilo de lucha mas agresivo de los souls, el salto es importante, atacar antes que el enemigo también, no es tan rápido como el de Sekiro, pero es mucho mas frenético que el de la trilogia Dark Souls
@mastaflasta3012 жыл бұрын
@@alabama6566 es que a mí eso de tener que repetir un territorio entero cuando te matan no me va nada, eso tmbn sucede? Como en las hogueras del dark souls?
@elwaster_man23792 жыл бұрын
10:31 plasidussax como llegar buscar malenia como llegar y así con todos los jefes y objetos que valen la pena no se hagan los listos lo hicieron al menos una ves
@mmm84942 жыл бұрын
Personalmente para mi ningún juego superará a Red Dead Redemption 2, en cuanto a mundo abierto se trata al menos, está tan vivo, tan coherente, las cosas pasan con o sin la implicación, o presencia del jugador, los animales duermen, comen y cazan, los npcs tienen rutinas, trabajan, pasan una hora en la taberna y a su casa y así durante la siguiente semana, lugares como Saint Denis, Valentine o Strawberry son tan diferentes y tienen tanta personalidad que te creerías que fueran lugares reales, no he jugado Elden Ring, pero seguro, en cuanto a su mundo abierto no será como Red Dead 2,porque ese juego fue hecho para ser El mundo abierto
@fhsgdjdfglkdf2 жыл бұрын
tampoco que ER sea un mal juego
@GabinoX4712 жыл бұрын
Como los comparas si no lo has jugado?
@luisangel-yi1fx2 жыл бұрын
me gusta mucho red 2, pero no creo que puedas afirmar nada sobre un juego que no has jugado
@mmm84942 жыл бұрын
@@GabinoX471 porque tengo seguro que en cuanto a los detalles nada ha superado a Red Dead 2,en cuanto a la construcción y verosimilitud de su mundo tampoco, ningún otro juego, en verdad, dudo que FromSoftware tenga ni la mitad de trabajadores que Rockstar o Elden Ring el presupuesto de Red Dead 2, por esto dudo que, como mundo abierto, sea superior a Red Dead 2
@GabinoX4712 жыл бұрын
@@mmm8494 para tener un criterio y un punto de comparación se deben jugar ambos títulos, para mí ambos son grandes exponentes de lo que un mundo abierto debe ser, y siguiendo tu lógica para mí hollow Knight es muchísimo mejor juego que cualquier Assassins Creed y ubisoft tiene miles de empleados a comparación de una desarrolladora indie, si tú criterio se basa en suposiciones y en ser Fanboy de un título entonces no tienes criterio...
@aguirretorresmarioarturo73492 жыл бұрын
👍👍👍👍
@Mishiranu.hito_672 жыл бұрын
Deberias revisar la saga fallout
@leonardocobiellaquesada7882 жыл бұрын
Elden ring vino para revolucionar a los videojuegos y subir estándares
@spiderdev5166 Жыл бұрын
No va a revolucionar nada porque comparar el elden ring con el assassins creed por ejemplo, es absurdo, son 2 cosas totalmente distintas, en assassins creed es imposible hacer un mundo como el de elden ring. La idea de elden ring sirve solo para ese tipo de juegos, donde la narrativa no importa, es un estilo que solo le sienta bien a juegos souls, te lo dice un game designer, adaptar el mundo de elden ring a otros juegos es imposible. Los juegos van a evolucionar más para el lado del rdr2, con eventos aleatorios y secundarias muy bien desarrolladas.
@Last_knight_AR2 жыл бұрын
Es un buen juego . No puedo decir lo mismo con lo de " el mejor mundo abierto " .
@gianmanuelprivatvelas93342 жыл бұрын
Cuáles son las diferencias de sanbox con mundo abierto?
@alejobuitragotapasco95572 жыл бұрын
Que en los sanboxs puedes interactuar mucho mas con el escenario que en un mundo abierto a secas
@zyrixps52812 жыл бұрын
Buscar plumas en assassin's creed? O pelear con un dragón de dos cabezas??
@kevinvalverdevega63132 жыл бұрын
Yo tengo ya 340 horas de red dead redmption 2 tremenda obra maestra y estoy jugando elden rig es bueno pero nose para mi 50 y 50 contra red dead redemption para mi verdad
@enriquevictoriasanyiago77582 жыл бұрын
El problema de todos los videojuegos es que terminan representando Seres casi perfectos. Porque al que tiene músculo le hace falta valor y al que le sobra el valor le hace falta músculo.
@lunasolaris76792 жыл бұрын
Queria un video asi
@depardeo72202 жыл бұрын
Ni de broma Red Ded es mejor y otros muchos son mejores que Elden Ring, este título no deja de ser otro Souls más pero a lo grande. A mi me da la sensación que el mundo es como una arena gigante en la que lo único que hay que hacer es moverse de un contrincante a otro. Y lo digo con criterio, lo tengo y ya me lo he pasado para Ps4 y creo que es un buen juego, pero esta muy sobrevalorado, la gente está exagerando demasiado.
@ElGitanoPeligro2 жыл бұрын
10:44 obviamente las plumas en assassins creed, porque el dragon se parece a king ghidorah pero no es king ghidorah porque tiene 2 cabezas y no 3, me viola de 100 manera diferente xd
@carloscampos49152 жыл бұрын
Ya abre un patreon pa que te apoyemos
@serpico592 жыл бұрын
0:36 elegiste un mal ejemplo para mencionar sagas que incursionaron en el mundo abierto y fracasaron, si bien The Phantom Pain es considerado un mal Metal Gear Solid, el hecho recae en que no tiene la narrativa típica de la saga, con cinemáticas muy contadas y una historia que se explica a través de casettes, su mundo abierto está bien implementado porque el objetivo del gameplay es la infiltración, y dichos escenarios te dan infinidad de posibilidades para abordar las misiones (tal como mencionas que lo hace Elden Ring 11:33), muchos tienen la queja absurda de que sus mapas se sienten vacíos, pero qué querían? Toparse NPC's que te den misiones de recadero? encontrar actividades aleatorias para hacer por el mapa?claramente no, el juego va de otra temática y su mundo está diseñado para ese propósito, no por nada sigue apareciendo en los tops de mejores mundos abiertos por medios como IGN o Vandal y en el top de mejores juegos en general de la generación por medios como Games Radar. Quiero reinvindicar MGSV porque muchos tienen la idea distorsionada de que es mal juego. Es mal mundo abierto? Ni de cerca lo es. Es un Metal Gear Solid inferior a los anteriores en cuanto a historia? Claramente.
@Felhek2 жыл бұрын
Ufff no llegué al boss doble de piel de Dios... Es obligatorio u opcional?
@ElBandicoot2 жыл бұрын
Obligatorio. Buena suerte
@realxemary17852 жыл бұрын
No esta mal el mundo aunque puede mejorar,espero que para la proxima se dejen de reciclar el mismo motor y algunos enemigos y jefes.
@Firetin92 жыл бұрын
Ornstein y Smaug funcionaban porque tenían un lore por detrás
@pablociro9146 Жыл бұрын
Para mí el verdadero jefe final es Malenia, esa tipa me dejo 2 días casi enteros sin poder vencerla. Ya los jefes finales si bien me parece que estan bien me sentí saturado de que prácticamente son 4 jefes finales seguidos y quizá 5 si contamos a ese NPC antes de llegar a Godfrey que por un descuido también te hace instakill... Se podría decir que esa saturación de jefes fue lo que no me gusto del juego, y claro la zona nevada que literalmente esta vacía y casi no hay nada que hacer fuera de ir en linea recta tampoco me gusto del juego, por lo demás me parece un juegazo.
@homer88542 жыл бұрын
Buenísimo el juego
@esneyder03go712 жыл бұрын
Te recomiendo de que le des una oportunidad al fallout new vegas.
@valven60422 жыл бұрын
Te quiero mucho Bandicoot, pero cuándo te vas a comprar un micro decente??
@alejandrobarker51702 жыл бұрын
Ehh bandicoot jugaste llama watch dogs 1 y 2 juego Ubisoft son buenos verdad 👍🎮
@diegodoria4468 Жыл бұрын
En nier automata esto no pasaba
@kamemaruchin2 жыл бұрын
EXISTIAN JUEGOS DE MUNDO ABIERTO ANTES DE ELDEN RING???
@hanni-dodo70072 жыл бұрын
Buen video, cuando algo es tan bueno empiezan a salir los haters de todos lados y se pone de moda la palabra "sobrevalorado" y tirarle mierda
@elwaster_man23792 жыл бұрын
hermano yo sostengo que elden ring es el mejor souls, pero no esta cerca de ser el mejor mundo abierto en realidad creo que es bastante escaso por el simple echo de que la única forma de interactuar con el mundo es el combate, le falta vida real al mundo, le faltan formas de acercarse a sus habitantes y fauna incluso a su historia, se siente como si todo y todos estuvieran allí para que los mates, y considero que con el éxito y el hype (¿asi se dice?) de elden ring se han obviado las grandezas de los pesos pesados del mundo abierto, rdr2 ya lograba el sorprenderte en cada esquina con sus eventos, sus historias que se desarrollaban de una forma que se sentía que el mundo podía funcionar perfectamente sin ti , the witcher 3 y fallout construyeron mundos de una mejor forma (en mi opinión) mas creíbles por el subtexto político y la forma en que afectaba a sus habitantes de una forma mas tangible y el como tus decisiones tienen un mayor peso en tu historia y tu entorno, y así se me vienen a la mente barios ejemplos de mundos mas inmersivos, complejos y detallados y mas creo que elden ring esta severamente limitado, incluso hollow knight maneja mejor la vida en un mundo devastado y ni siquiera es un mundo abierto, creo que si hay un ejemplo de real pura y dura exploración pulida en diseño y narrativa en un mundo que no te guía para nada ese es owter wilds. y yo de verdad esperaba que elden ring fuera lo que todo el mundo desea de el pero considero que al final esperar eso fue lo que daño mi experiencia pues al final elden ring es mas bien un juego de accion bastante largo¯\_(ツ)_/¯
@hanni-dodo70072 жыл бұрын
@@elwaster_man2379 no te leí, mucho texto, solo dije que es bueno y tirarle mierda se pone de moda we, ya
@elwaster_man23792 жыл бұрын
@@hanni-dodo7007 solo quería dar argumentos antes de decir SOBREVALORADO
@elwaster_man23792 жыл бұрын
pero si ignora problemas que el juego tiene y que hace visibles para otros juegos como si elden ring tuviera que tener un trato especial
@hanni-dodo70072 жыл бұрын
@@elwaster_man2379 "es el mejor mundo abierto que HE jugado" es SU opinión. Niño Edgy
@jorgealderete40042 жыл бұрын
Aunque el juega es buenisimo en muchos aspectos, sekiro sigue siendo la cumbre del estudio para mi gusto, simplemente no hay color en el combate de cada uno, aun si sekiro pierde en variedad lo compensa haciendo perfecto en lo que se enfoca. La mecanica de parrys y postura me parecen mil veces mejor que la de rodar y golpear (el parry en este no lo veo nada practicable nose si a mi me faltaran reflejos pero en sekiro no tenia ese problema)
@libertario18642 жыл бұрын
No jugué al Elder Ring todavia pero por ahora el Bloodborne es mi favorito.
@cesarramos10252 жыл бұрын
Bro en elden y los souls tu personaje es un simple humano que apenas puede manejar una espada. En sekiro es un puto ninja de élite entrenado por años como vas a comparar ambos combates si es obvio que el del ninja será mucho mejor? Estos fanboys
@jorgealderete40042 жыл бұрын
@@cesarramos1025 esa idea es genial cuando te enfrentas a esqueletos genericos, pero pierde mucho sentido cuando peleas contra dioses y los puedes de la misma manera. Y no, en elden no eres un simple humano, eres un sin luz que va consiguiendo poder con cada runa nueva, que basicamente es poder divino, asi que tu idea no tiene coherencia con el juego
@camilomartinez1105 Жыл бұрын
a mi me encanta el combate de los souls, pero sin historia no tengo motivación para seguirlo no entender para que hago algo me aburre y pienso porque todo es tan hostil y triste en este mundo?
@demiansanchez31452 жыл бұрын
Elden Ring lore resumen: una familia disfuncional latinoamericana y no es un chiste xD
@elwaster_man23792 жыл бұрын
SPOILERS Elden Ring resumen: kzbin.info/www/bejne/aHWvpXx-qL53rac
@angelr45972 жыл бұрын
el gran problema de elden ring es su apartado tecnico los problemas y errores que tiene, por ejemplo: yo perdi una partida de 70 horas porque tuve que apagar la computadora, cuando lo volvi a abrir ya no me dejaba entrar a la partida y me salia "partida dañada" y no me deja entrar, ahora ando valiendo y tengo que volver a iniciar desde 0 en una nueva partida y no digo que el juega malo al contrario fueron muy entretenidas esas 70 horas pero que tenga un error asi un juego triple a pues no es nada bonito.