Najważniejsze, brak możliwości kopania rudy w G1. Jasne, to była waluta, ale żeby nie dało się jej wykopać to już tragedia
@GEEKeusz3 ай бұрын
Faktycznie - umknęło mi to. Zwłaszcza, że mieliśmy tyle okazji do tego :D
@krystianlenek9373 ай бұрын
Edycja Rozszerzona i po kłopocie
@olivier428012 күн бұрын
dokladnie tak
@Bezimienny7893 ай бұрын
Ja zawsze chciałem założyć rodzinę i nie być wybrańcem. Dobrze że chociaż w g2 była Czerwona Latarnia. A oprócz tego Gothicowi niczego nie brakuje.
@GEEKeusz3 ай бұрын
Są priorytety w życiu :D Dzięki za komentarz!
@krystianlenek9373 ай бұрын
Chcesz rodzinę zagraj w simsy
@Bezimienny7893 ай бұрын
@@krystianlenek937 Simsy są nudne. Lepszy jest Gothic
@krystianlenek9373 ай бұрын
@@Bezimienny789 więc zaakceptuj grę jaką jest zresztą Gothic jak na swoje lata produkcji i tak jest wybitną grą.
@Bezimienny7893 ай бұрын
@@krystianlenek937 Akceptuje ją. Po prostu wyraziłem swoją opinię i propozycje, ty jak widzę nie potrafisz tego zrozumieć.
@Gilannun123 ай бұрын
W Ghotic 2 są wierzchowce, ogólnie jeździectwa można się nauczyć u Bromora w dzielnicy portowej za (jak dobrze pamiętam) 50 złota.
@GEEKeusz3 ай бұрын
XDD! W następnym filmie będzie twój komentarz :D
@freuer0072 ай бұрын
nie tyle wierzchowce, co ogiery...
@loganblack9794Ай бұрын
Hahaha mistrz 😂❤
@real24833 ай бұрын
Według mnie w Gothic 2 powinna istnieć możliwość udania się do zawalonej świątyni śniącego by odzyskać Uriziela :D
@Deiv1337PL3 ай бұрын
po to powstala najlepsza modyfikacja do gotika
@gauganusamogus85213 ай бұрын
@@Deiv1337PL jaka
@kejnmejn92253 ай бұрын
@@gauganusamogus8521 new balance
@swiftliroy38383 ай бұрын
MROCZNE TAJEMNICE jedyny słuszny mod dla prawdziwych graczy
@michakrzywicki15763 ай бұрын
Jaki mod?@@Deiv1337PL
@duksi86363 ай бұрын
Jak byłem młody to usilnie próbowałem w G1 wykłuć coś lepszego niż niewykończony miecz (z wiadomym skutkiem), dlatego w G2 mega się jarałem możliwością craftingu innych broniek i początkowo przechodziłem zarówno G2 jak i G3 pod broń białą (szczególnie w G3 było super craftowanie mieczy półtoraręcznych idąc w walkę dwoma brańkami), żeby móc sobie wykłuwać brońki samemu - żeby zrekompenować coś, czego zabrakło mi w pierwszej części. Dlatego też bardzo dużo frajdy sprawiają mi Kroniki Myrtany, bo bardzo rozwijają i uzupełniają to, co w pierwszej i drugiej części Gothica znaleźć się powinno, ale - z różnych powodów się nie znalazło. Z jednej strony nie ma co porównywać gry mającej na karku ponad dwie dekady do obnecnych produkcji, z drugiej jednak strony skoro na tym samym silniku dało się wycisnąć tyle rzeczy, to pozostawia to pewien niesmak, bo - dopiero teraz, ale jednak - czuć zmarnowany potencjał. A poza tym jak zawsze fajny materiał Gikełuszu, czekam na jedenasto godzinną analizę krytyczną wyborów morlanych w Goticzku.
@GEEKeusz3 ай бұрын
Dokładnie tak. Ten niesmak do niewykorzystanego potencjału silnika dalej mnie gniecie. Kroniki zrobiły to perfekcyjnie. Dzięki wielkie za komentarz! :D
@bartomiejcupryjak87073 ай бұрын
Mnie również bardzo bolało to ,że nie mogliśmy zostać Guru albo Magnatem .Magia śniącego jeśli chodzi o użyteczność jest na prawdę świetna poprzez kontrolowanie innych i wpływanie psychicznie na nich .
@GEEKeusz3 ай бұрын
Dokładnie tak. Magia Śniącego ma ogromny potencjał na tworzenie ciekawego buildu postaci :D
@studentgm3 ай бұрын
Zgodzę się połowicznie. Guru powinien być dostępny, bo to jednak magiczny wariant Obozu Bractwa. Ale z magnatem bym uważał. To jednak było elitarne grono, nie wiem czy istniałoby coś, co Bezimienny mógłby realnie zrobić w czasie jaki spędza w Kolonii aby zasłużyć sobie na przyjęcie w szeregi osób odpowiedzialnych za handel z królem
@freuer0072 ай бұрын
@@studentgm zlikwidować grono szaleńców szykujących się do zniszczenia bariery...
@AlmaLivre3 ай бұрын
Niestety wydawca naciskał na jak najszybsze wypuszczenie produktu, stąd tak wiele niedokończonych czy ogólnie nie zrealizowanych założeń, także w kwestii planowanego dodatku o nazwie Gothic Sequel(sporo elementów trafiło potem do G2).
@GEEKeusz3 ай бұрын
To prawda, wielka szkoda bo zawsze zastanawiam się co by było gdybyśmy dostali taką w stu procentach ukończoną grę :D
@freuer0072 ай бұрын
@@GEEKeusz nierealistyczne marzenie. Nawet Archolos była niedopracowana, a balans trwał przez kolejne miesiące. Taka część wypełniająca świat pewnie byłaby niedopracowana ze względu na przerost materiału (jak G3). Przy płatnej pracy terminy gonią. Przy zapowiedziach wersji drugiej Archolos twórcy zapewne zrozumieli, że sporo rzeczy mogło być lepiej zrobione, choć poziom ich pracy jest bardzo wysoki.
@SaintPoland2 ай бұрын
Gothicowi niczego nie brakuje... żartuje jest nawet sporo rzeczy Fabularne: 1. Ja bym chciał rozwinięcia wątków historii bitew z Orkami głównie o owym wojowniku który wojował za pomocą Miecza Uriziel. 2. Jak na gothic'a 1 jest wiele lokacji które uważam że mogły być one bardziej wypełnione np. zniszczona łudź na plaży (aż prosi się aby umieścić tam jakąś bandę bandyckich piratów (nawet szkieletów)), wieża mgieł (sama w sobie nie jest zła ale mógł tam siedzieć jeszcze jakiś zły mag czarodziej z którym możemy zamienić kilka słów przed rozpoczęciem walki) czy opustoszałe samotne chaty w których nie ma ani duszy... zwłaszcza te koło/w Nowym obozie 3. W sumie tutaj mnie też nasuwa się pytanie dlaczego w sumie role kobiet są mocno spłycone w grze (nie chce zabrzmieć jak jakiś obrońca równości ale...) jestem pewny że było można dodać coś na formę jakiegoś przewodnika, informatorki czy nawet dać to stanowisko w straży dla płci pięknej. 4. Będąc szczery linia fabularna gothic'a 3 jakoś mi nie odpowiada z powodu jego dziwnego szaleństwa Xardasa przez które zniszczył magie runiczną... i po to była mu potrzebna cała energia z smoka ożywienica... bardziej wolałbym jakiegoś finału typu szukamy Xardasa pomaga nam z nowym złem którym są bogowie z jego mocą przenosimy się do wymiaru bogów ubijamy ich i wracamy na ziemie... 5. Grupa Piratów miała problem z trzema bandytami z wieży. 6. Będąc szczery brakuje mi trochę zadań aby gracz zapoznał się z lokacjami takimi jak Khorinis (jak to zrobił Returning/NewBalance) takie kilka zadań które trzeba wykonać aby zdobyć reputację dla miasta aby sami mistrzowie chcieli z nami gadać... które pozwolą nam lepiej poznać okolicę 7. w sumie zagmatwane i płytkie czasami lore Elementy Wizualne: 1. Pierwszy pancerz straży wygląda w sumie jak brzydsza wersja zbroi sajan z Dragon Ball'a Z. 2. Trochę boli mnie że niektóre pancerze szkodników nie zostały przeniesione do arsenału Najemników albo bandytów po upadku Bariery. Elementy Gameplay'owe: 1. Mimo faktu że był planowany trochę szkoda mi że plan trybu co-op został anulowany (co prawda istnieje alternatywny mod co-op'owy czy sam plugin o nazwie "co-op" czy projekt Colder'a o nazwie "Gothic Together") chętnie zagrałbym w wersję którą planowała sama Pirania 2. Mogę ponarzekać jednak na budowę systemu celowania (ale to przez fakt że jestem strasznym graczem strzelanek) granie jako łucznik/kusznik/mag czasami było dla mnie irytujące przez to jak działa celowanie w gothic'u... zwłaszcza w wypadkach kiedy strzelasz do celu który się nie rusza z oddali by dowidzieć się że wszystkie strzały które oddałeś nawet do niego nie doleciały... najlepszym momentem jest kiedy stoisz od przeciwnika 5/6 kroków i nie trafiasz do niego z broni dystansowej przez magiczne moce Beliara... 3. Jako fan Baldura trochę mi szkoda że nie ma takiego pseudo save progress'u w grze... gdzie niektóre nasze wybory są różnie zapamiętywane przez niektóre postacie...
@droxel85633 ай бұрын
Ja zawsze chciałem zostać Guru ale nie było możliwości 😮
@GEEKeusz3 ай бұрын
Dokładnie, właśnie też mi tego brakowało :D Tak samo jak braku możliwości zostania ciężkim strażnikiem :D
@droxel85633 ай бұрын
@@GEEKeusz lub magnatem 🤔
@dominikjozefszlek79113 ай бұрын
@@GEEKeusz hmmm... Zbroję dało się kupić chyba, choć nie pamiętam bo zawsze wolałem maga...
@JANUSHINHO3 ай бұрын
Ciekawy materiał, pozdrawiam :D
@GEEKeusz3 ай бұрын
Bardzo dziękuję i również pozdrawiam :D
@gGorng3 ай бұрын
Edycja rozszerzona mocno rozbudowuje Gothic 1, polecam tego moda i nie mogę się doczekać edycji rozszerzonej do Gothic 2 noc kruka.
@GEEKeusz3 ай бұрын
O siemano! Kojarzę twój nick z jakiegoś serwera lub gdzieś indziej się spotkaliśmy :D Co do edycji rozszerzonej to mam na liście do ogrania, także mam nadzieję, że prędzej czy później to nastąpi.
@bezacat3 ай бұрын
Nie wiem w jakiego Gothica Ty grałeś, ale ja mam w szufladzie wersję na płycie. Kupiłem jak tylko pojawił się w sklepach dawno temu. Przechodziłem kilka razy i: 1. Można było zdobyć ciężką zbroję strażnika zanim wyrzucili Cię ze starego obozu. 2. Można było zostać guru. To była najciekawsza ścieżka rozwoju. Nowicjusz -> Strażnik Świątynny -> Guru -> Najemnik -> Mag Wody. Można też było pominąć najemnika, jednak jak poszedłeś wcześniej do Lee to Cię przyjmował. Jak byłem w podstawówce to Internet jeszcze raczkował i ciężko było znaleźć filmiki z Gothica. Jednak istniało dużo forów. Mi osobiście nigdy nie udało się zostać Magnatem i zdobyć tej zbroi, jednak byli tacy co twierdzili że jest to możliwe bez kodów. Pierwsza wersja z płyty ma wiele błędów. Bardzo łatwo zbugować grę i zablokować możliwość jej przejścia. Nigdy nie grałem na Steamie i nie kupiłem którejś tam poprawionej wersji. Prawdopodobnie właśnie z powodu poprawek w nowszych wersjach zostanie guru i zdobycie ciężkiej zbroi strażnika jest niemożliwe.
@bezacat3 ай бұрын
Jeszcze coś. Można było nawet zostać Nekromantą. Będąc Magiem Wody pod koniec gry należało porozmawiać z Xardasem. Ten uczył Cię 6 kręgu magii i dorzucał szatę nekromanty w gratisie. Chyba nawet gildia się zmieniała.
@GEEKeusz2 ай бұрын
A to ciekawe, bo ja też mam z płyty (aczkolwiek nie nagrywałem ujęć do tego materiału z tej wersji), ale nie przypominam sobie czegoś takiego :D Dzięki wielkie za komentarz!
@bezacat2 ай бұрын
@@GEEKeusz Koniecznie odkop płytę i potestuj. Możesz się nieźle zdziwić =)
@MaroooPL3 ай бұрын
Oj tak Gothic ma masę niewykorzystanych lub niedokończonych elementów. Zobaczymy jak będzie wyglądał remake na którego czekam z niecierpliwością.
@GEEKeusz3 ай бұрын
Miejmy nadzieję, że rozwiną wszystko i będziemy zadowoleni! Dzięki wielkie za komnetarz!
@damianmaysz34203 ай бұрын
Mi w G1 brakuje życia wokół starej kopalni i tego, że bezimiennemu nie grozi wylądowanie w tyrce, jaką jest praca w kopalni (czy to starej, czy wolnej)
@GEEKeusz3 ай бұрын
Prawda, jakby gracz mógł zostać kopaczem i doznałby tego życia kopalnianego to myślę, że byłaby to fajna perspektywa.
@gGorng3 ай бұрын
to polecam moda edycja rozszerzona plus.
@freuer0072 ай бұрын
Ironią losu byłoby wylądować na przymusowej pracy w WOLNEJ Kopalni. :/
@michal311032 ай бұрын
W Gothicach (1i 2 zwłaszcza) zmiana panceża na ciężki to nie awans z punktu widzenia gry, tylko gracza ewentualnie pod względem postępu. W grze to jest ignorowane przez npc. Liczy się zmiana gildii (strażnik - palladyn), itp w innych gildiach. W G3 mamy umiejętności (mag ognia, palladyn, myśliwy) ale to nie gildie i są ignorowane w grze i nie mają żadnego znaczenia.
@kutaro6333 ай бұрын
7:00 i okolice. Dziękuję za wspomnienie ^^^. Ja akurat jestem zadowolony z tego że nie ma efektów ubocznych po wypiciu alko. Wbrew pozorom nie dlatego że jestem chlorem. Jak mi kamera zaczyna wariować w takich momentach w trakcie chlania (jak chociażby w Fable 1 czy kingdom come deliverence) dopada mnie straszny ból głowy, jakbym to ja zaraz miał się porzygać. Jeśli coś takiego miałoby być wprowadzone w Gotiku to powinna być w ustawieniach opcja tego wyłączenia. Albo jeszcze lepiej, zwykły debuf w stylu mniejszej celności czy czegoś bez żadnych machinacji z kamerą
@GEEKeusz3 ай бұрын
Nie ma sprawy! Słuchaj, spodziewałem się, że akurat ty jesteś zadowolony z braku efektów ubocznych XDD Ale jak najbardziej taki debuf ze zmniejszoną celnością byłby wskazany. Dzięki wielkie za komentarz Kutaro!
@kejnmejn92253 ай бұрын
Najbardziej bolesne braki : -Brak możliwości zostania guru w g1 -Brak możliwości zostania Magiem Wody w g2
@Hadvy3 ай бұрын
Ja bym dodał jeszcze brak możliwości zostania nekromantą, fajnie gdyby po dołączeniu do magów xardas zaproponował by bezimiennemu że nauczy go czarnej magi
@GEEKeusz3 ай бұрын
Dokładnie tak :D Dzięki wielkie za komentarz!
@robbstark605128 күн бұрын
@@Hadvy w jedynce uczył przecież szóstego kręgu magii i dawał jakąś runę oraz szaty nekromanty
@Oxys163 ай бұрын
Zawsze znajdziesz ciekawy temat do opowiadania. Wspieram dalej, liczę na ciebie na scenie gothikowej.
@GEEKeusz2 ай бұрын
Bardzo mi miło i mega dziękuję za słowa wsparcia jak i komentarz! Pozdro :D
@dycha72403 ай бұрын
Według mnie brak zadań pobocznych w późniejszych etapach w pierwszej odsłonie jest na plus pod względem narracyjnym, nie ma dysonansu. Tak samo jest w Gothic 2 stopniowo w następnych rozdziałach jest coraz mniej zadań pobocznych, dziwne gdyby Paladyn miał zbierać rzepę dla rolnika, albo strażnik starego obozu miał pomagać bractwu sprzedawać ziele w nowym obozie.
@GEEKeusz3 ай бұрын
Pod kątem narracyjnym - jak najbardziej mogę się śmiało zgodzić :D Jednak no zawsze boli mnie to, że ta gra jest tak krótka. Chciałoby się dłużej w Kolonii posiedzieć, więcej wątków poznać. Dzięki wielkie za komentarz!
@dycha72403 ай бұрын
@@GEEKeusz oj z tym że boli jak najbardziej mogę się zgodzić 💔
@MatX-g3x3 ай бұрын
W Gothicu 1 brakowało mi możliwości zdobycia ciężkiej zbroi strażnika czy też zostania magnatem czy guru. W Gothicu 2 zaś brakowało mi jakiś strażników gwardii królewskiej oczywiście mamy strażników ale miejskich. Gwardia królewska mogłaby wykorzystywać pancerze z intra Gothica 1. W Gothicu 3 brakuje różnorodności stylu chodzenia każdy NPC chodzi jednym stylem. Co do typu chodu w Gothicu 1 i 2 brakowało mi też właśnie że Bezimienny po dołączeniu do danej frakcji nie przyjmował stylu chodzenia.
@alcapone32813 ай бұрын
Dlaczego miałby zmienić styl chodzenia?
@GEEKeusz3 ай бұрын
Co do gwardii królewskiej to żałuję, że nie wspomniałem o tym w filmie, bo mi tak samo mega tego brakowało! Dzięki wielkie za komentarz!
@mordka0093 ай бұрын
3:50 wymiana z królem odbywała się raz w miesiącu i raczej nie trwała dłużej ni kilka godzin , więc nie wiem co miało by się tam dziać przez resztę czasu. Strażnicy i tragarze po prostu szybciutko zabierali towary do obozu żeby szkodniki ich nie podwędzili.
@GEEKeusz3 ай бұрын
Tylko, że ten plac wymian w ogóle nie jest praktycznie strzeżony. Nawet w intrze Gothica 1 jak zrzucają Velaye jest pokazane, że tam faktycznie jest życie. Natomiast w grze nic takiego nie ma :D
@mordka0093 ай бұрын
@@GEEKeusz ponieważ wszyscy już się zabrali do obozu, tylko nasz pobity i podtopiony protagonista został z tyłu... I czego niby mieli by pilnować strażnicy na miejscu wymiany zaraz po skończonej pracy? 2 stoi na bramie pewnie tylko po to żeby szkodniki windy nie rozwaliły, albo żeby ktoś inny przypadkiem nie skontaktował się z zewnętrznym światem (gomezowi nie na rekę by była konkurencja)
@Sycho913 ай бұрын
Na szczęście większość rzeczy których zabrakło w jedynce, będą rozbudowane w Rimejku 😅😁 Zobaczmy czy dzięki temu gothic będzie lepszy. Ps. Świetny materiał 👌🏻
@GEEKeusz3 ай бұрын
Oby tak było, poczekamy i ocenimy. Dzięki wielkie za komentarz! :D
@araxus10752 ай бұрын
mi brakuje animacji dawania przedmiotów. np jak bezimienny mieszek z pieniędzmi np. dla Diego. Też z zadaniem dla Diego żeby pójść do Górniczej Doliny po mieszek po jego mieszek ze złotem. to zadanie można by było rozbudować tak aby był w tym zadaniu udział orków w którym trzeba było wypełnić dla nich zadanie. jeśli chodzi o Gothica 1 to brakuje mi contentu z usuniętym podziemnym miastem orków. Tam trzeba było wypełnic zadania dla orków by zdobyć ich zaufanie i otrzymać zgodę na wejście do Świątyni Śniącego, a tak mamy zmarnowany potencjał tego miasta bo to wygląda że wchodzi się z ulu-mulu do wioski i tylko albo używasz teleportu i zabierasz figurke i tego najbardziej brakuje.
@GEEKeusz2 ай бұрын
Racja - też cenna uwaga. Wszystko odbywa się w powietrzu. Mam wrażenie, że w Kronikach (o ile dobrze pamiętam) zrobili to inaczej, że sprawiało to wrażenie jakby coś sobie przekazywali. Ale mogę się mylić :D
@brodlyy26 күн бұрын
2:55 popatrz na to z innej perspektywy nie dostajemy tak owych zadan bo idziemy do gory w hierarchii dlaczego jako np cien czy straznik mamy latac jakims lamusa na posylki wyobrazasz sobie byc magiem ognia i isc snaffowi po chrzaszcze itp
@permakulturaodzera50842 ай бұрын
sporo itemków jest typu kubki chochle itp które nie maja zastosowania. Plus kowal w starym obozie jest za mało rozwinięty. Nie można wykuwać więcej różnych broni niż jeden rodzaj miecza.
@GEEKeusz2 ай бұрын
To prawda, cenna uwaga. Dzięki wielkie za komentarz! :D
@HaraldowyySheees3 ай бұрын
Odniosę się tylko do Gothica 1 bo to moja ulubiona część, do gry dodałbym: - najlepszy łuk w 1 rozdziale (np. u Lee lub Quentina) - możliwość zostania Guru (np: Po dezercji Cor Kaloma dostawaliśmy od Angara tytuł i szatę guru oraz możliwość kupna zdobionej szaty i nauki 5 kręgu magii u baal Cadara) Nie dodawałbym: - możliwości zostania magnatem, bo 3 rozdział to za wcześnie, a od 4 to wiadomo - rozwinięcia wątków typu orkowa arena czy Quentin, ponieważ ich enigmatyczność to podstawa do wielu niesamowitych teorii, Kwestią sporną są imo misje dla poszczególnych frakcji, bo z jednej strony fajnie by było poczuć się jak Strażnik czy najemnik, ale z drugiej to mi nie pasuje do bezimiennego i jego bezwzględnej chęci zniszczenia bariery
@GEEKeusz3 ай бұрын
Sensowne argumenty. Dzięki wielkie za komentarz! :D
@adamtrojanowski31872 ай бұрын
9:39 Konie miały być dodane w G3, ale ze względu na ograniczenia sprzętowe i pośpiech nie zrobiono tego.
@GEEKeusz2 ай бұрын
Okej, to nie wiedziałem, że w trójce były planowane. Dzięki wielkie za info! :D
@adamtrojanowski31872 ай бұрын
@@GEEKeusz tak czytałem o tym w CDA przed premierą. Poza tym pamiętam jak podniecali się tym, że mają być dinozaury, a finalnie wszedł niewiele wnoszący quest obok Nemory.
@kantmis3 ай бұрын
Gothicowi nic nie brakuje, nawet bugów.
@GEEKeusz3 ай бұрын
Zwłaszcza bugów :D Dzięki wielkie za komentarz!
@kerehan43422 ай бұрын
7:59 Wystających lamp nie ma w ori gothicu 2. To jest jakiś bug związany z dx11 lub może jakimś patchem
@paweu83742 ай бұрын
A ja może z innej beczki. Może coś o Arcanii i jej powiązaniach z gothicem? Przeszedłem ją wiele razy i jest mega dużo szczegółów gothicowych których bardzo łatwo pominąć bo większość graczy nie patrzy co zbiera, nie rozmawia ponownie z niektórymi bohaterami i nie czyta dokładnie opisów. Przykładem jest orkowy pierścieni przyjaźni Ulumulu który można zdobyć w arcani 😁
@GEEKeusz2 ай бұрын
To jest świetny pomysł! Ja nigdy Arcanii nie ukończyłem, musiałbym się poradzić kogoś kto faktycznie grał i zebrać to wszystko w kupę. Myślę, że taka perspektywa dla graczy byłaby ciekawa. Jeśli byłbyś chętny pomóc i wypisać rzeczy, które pamiętasz to napisz do mnie na maila: geek.kontakt@interia.pl, albo na moim discordzie, pozdro! :D
@Chomont3 ай бұрын
co do kwestii pustego placu wymian I niektórych miejscach to ja sobie to tłumaczę tym że po prostu było tam mało ludzi i bieda
@GEEKeusz3 ай бұрын
Jest to jakiś sposób. Mnie osobiście zawsze to raziło w oczy. To miejsce jest wręcz opuszczone :D
@OrtegaX3 ай бұрын
7:57 ale zdajesz sobie sprawę, że te lampy to wina DX11? DX11 psuje niektóre rzeczy między innymi to
@GEEKeusz3 ай бұрын
Niestety nie zdaje sobie sprawy, bo ja gram cały czas na DX11, więc mój błąd. Dzięki za czujność :D
@MrSurykat3 ай бұрын
Kwestie zostania magnatem czy guru w G1 czy wiele kwestii w G2 kwestia zostanie magiem wody,życie miasta czy zostanie samym obywatelem z perspektywy lat może wydawać się zaniedbane. Jednak porównywanie do Kronik czy innych współczesnych gier jest na wyrost. Takie gry jak Gothic czy Morrowind były przełomem w świecie gier cRPG w takim kształcie jak je znamy. Przecierano szlaki dla takich gier twórcy nie spodziewali się, że te gry odniosą sukces. Sądzę, że obawiali się tego, że jak zapchają grę milionem innych aktywności to graczy to odrzuci. Dopiero wiele późniejszych lepszych bądź gorszych gier cRPG czy MMORPG pokazało, że ludzie lubią zapychacze w stylu wykuwania broni,gotowania i są w stanie wykonać każde możliwe zadanie w grze. Pamiętam jak grałem pierwszy raz w G1,G2 i G2NK dwadzieścia lata temu to i tak robiło na mnie ogromne wrażenie wchodzenie w interakcje z NPC, "żyjące lokacje" wtedy to był kosmos. Tak wiec porównywanie Gothica do nowych gier jest krzywdzące. No i kwestia ilości graczy teraz grają wszyscy od młodych po starych. Jak Gothic wychodził granie miało łatkę rozrywki dla dzieci i młodzieży głównie męskiej części. Zaś osoba dorosła grająca w gry była niczym jednorożec.
@GEEKeusz2 ай бұрын
Możliwe, że tak właśnie było. Dzięki wielkie za rozbudowany komentarz i podzielenie się swoim zdaniem!
@bezigiusz50852 ай бұрын
Polecam dodatek „Świat Skazańców” który świetnie wypełnia luki w fabule g1 oraz urozmaica gre.
@gabciu6202 ай бұрын
10:30 twórcy po prostu nie przewidzieli że jacyś psychopaci zamiast wypić pote na HP, będą smażyć 274 szt. mięsa i potem to żryć
@GEEKeusz2 ай бұрын
Możliwe, że tak właśnie było. W sumie to nie pomyślałem o tym w ten sposób :D Dzięki wielkie za komentarz!
@sebastianbochenek-od4mi3 ай бұрын
Ja na początku grając w Gothic 1 trzymałem się tylko starego obozu bo im najbardziej ufałem i dlatsego Gorna spotkałem dopiero przy zbieraniu kamieni i nie wiedziałem skąd mnie zna
@GEEKeusz3 ай бұрын
I wszystko jasne :D Dzięki wielkie za komentarz!
@Madchak3 ай бұрын
Cieszy mnie fakt że ktoś do dziś odradza tej kultowej gry😊❤
@GEEKeusz2 ай бұрын
E tam odradza! Świetna gierka, pozdro! :D
@OFIR_Kubson2 ай бұрын
Czego zabrakło w Gothic? Wszystkiego. I to pokazały chociażby Kroniki Myrtany, np. crafting, gotowanie, tworzenie pancerzy, awanse i wiele ścieżek rozwoju, dodatkowe questy. Nie wiem jaką presję czasu wtedy mieli bo miałem z 2 latka jak wychodził 1 Gothic, ale mogli zrobić wiele rzeczy lepiej. To po prostu dobra gra z elementami RPG, a nie rasowy RPG, właśnie z takich przyczyn.
@Najemnik_Wilk3 ай бұрын
Mi sie wydaje e w gothic 1 brakuje jakiegos watku z magnatami, fakt jest jedno zadanie (chyba 1, moze 2) zwiazne z krukiem oraz kilka zadan z gomezem, ale nie ma doslownie nic wspomnianego o innych magnatach, mozna by dac chociaz 1 czy 2 zadania w pozniejszym etapie gry (przed zalaniem starej kopalni) gdzie ktorys z magnatow (blizna, arto czy bartholo) czegos by potrzebowali a z jakiegos powodu nie mogli by tego zrobic samemu, musialby to jednak byc przemyslane bo przeciez sa to magnaci. Moim zdaniem ci magnaci sa jednak troszeczke pominieci a maja potencjal. dodatkowo fajny sposob na kilka pobocznych zadan (do kronik sie odniose) typu lowcy zwierzat czy uciazliwych bandytow dla starego obozu, skoro w remake chca dac najazd na konwoj to czemu nie mozna dostac zadania od gomeza czy kogos aby rozbic bandytow quentina czy cos
@GEEKeusz2 ай бұрын
Wątku z magnatami... Faktycznie to by było lepsze niż samo zostanie magnatem. Brakowało właśnie tych interakcji z magnatami - szczególnie z Arto i Blizną. Tych postaci w grze praktycznie nie ma. One służą bardziej za tło niźli za jakiś wątek. Dzięki wielkie za komentarz! :D
@Najemnik_Wilk2 ай бұрын
@@GEEKeusz bo szczerze patrzac na styl zycia magnatow to na 100% daja oni robote innym do zrobienia sami nie robiac wiele, wiec jak polaczy sie pracowitosc beziego z lenistwem magnatow to az sie prosi o kilka zadan
@szarykatolik93983 ай бұрын
Mi w G1 brakuje ultymatywnej broni dla kusznika/łucznika. Jakiejś alternatywy zręcznościowej dla Uriziela/Fali śmierci.
@GEEKeusz2 ай бұрын
To prawda! Dobrze powiedziane. Myślę, że może twórcy nie traktowali tego jako osobny build tylko kusza i łuk jako dodatek.
@makss__98683 ай бұрын
Mi zawsze brakowało takich smaczków jak obóz myśliwych który byłby normalnie frakcja do której dałoby się dołączyć kilka misji moglo by się tam dać jakiś pancerz i fajna zabawa by była
@GEEKeusz3 ай бұрын
Pewnie, że tak. Dzięki wielkie za komentarz!
@Kennzi2 ай бұрын
4:00 ale jestem niemal na 99% pewien że odbywały się walki kopaczy w starym obozie na arenie i można było obstawić? Tyle że było to dość zadkiem, chyba że może ja kiedyś miałem jakąś dziwną wersję (ORYGINALNĄ ŻEBY NIE BYŁO) bo występ in extrimo (jakoś tak to szło 😅) też widziałem na żywo pierwszy raz w swojej grze a potem słyszałem o tym na YT jako wycięta ciekawostka...
@GEEKeusz2 ай бұрын
Ciekawe, ja niestety nigdy nie spotkałem się z możliwością obstawienia tych walk. Jedynie z dialogiem w grze :D
@Kennzi2 ай бұрын
@@GEEKeusz ja teraz aż zastanawiam się czy mi się to nie przyśniło no ale nie... Na pewno co najmniej raz czy dwa byłem tego świadkiem... Ale miałem sporo wersji G1 i G2 z dodatkiem, a to z CDA, a to kupione na gogu, kupiłem też na sklepie cdp? Czy coś podobnego... Już nie pamiętam, mam też kopie na steam xD... Tak, mam dużo kopii... Tanie były a warto mieć więcej... Tak czy inaczej nie była to dla mnie na tyle ważna aktywność żebym aktywnie jej szukał więc nie poświęcałem jej większej uwagi i zajmowałem się innymi sprawami
@pawezielonka8363 ай бұрын
Gothiczek jest idealny i nic mu nie brakuje ❤
@GEEKeusz3 ай бұрын
Oj tak, dzięki wielkie za komentarz! :D
@pszemeg79803 ай бұрын
7:17 ja to widzialem tak, że tam na naramienniku jest po prostu jakaś plama, w końcu mieszkają na bagnie, nie ciężko się uwalić 😹 A co do strażnika to ze to po prostu materiał przecięty po jakiejś walce i dlatego jest odsłonięte więcej kolczugi 🤔 No a tak poza tym to gothicowi niczego nie brakuje 😹
@GEEKeusz3 ай бұрын
Dzięki wielkie za komentarz! :D
@kushryder47813 ай бұрын
W mojej teorii ten Quentin i ta banda szkodników to ludzie Laresa, którzy mają za zadanie czatować i napadać na konwoje.
@GEEKeusz3 ай бұрын
Też ciekawa propozycja :D
@dominikjozefszlek79113 ай бұрын
Z pierduł to chciałbym w gothic 2 NK żeby Szpon Beliara można było jak w returningu zamienić w łuk lub kuszę czy kostur dla maga- są owszem runy. Dziwnym pomysłem byłoby na przykład szybkie przemiany Szponu np. w menu jak w Wiedźminie 3 przy znakach- teraz zmieniam Szpon w miecz jednoręczny, zaraz w kuszę a później na sztylet i chwilę później w runę Szał Beliara- być może za bardzo by to popsuło balans gry, ale chciałbym coś takiego zobaczyć. Wtedy byłaby ze Szponu taka broń wielofunkcyjna.😂 A w Gothic 3 to w ogóle skandal że brakuje Oka Saurona- eee Innosa 👁️in👃🏻zbroi, szaty i Szponu.
@GEEKeusz3 ай бұрын
Widziałem gdzieś takiego moda, który dodawał właśnie możliwośc stworzenia ze szponu beliara łuk, kuszę, runy, itd. Tylko nie pamiętam nazwy. Gdzieś na KZbin to zobaczyłem jakiś czas temu. Dzieki wielkie za komentarz! :D
@Felix-ov9xy2 ай бұрын
Kiedyś mnie tknęło, że w całej serii Gothic nie ma żadnych dzieci. Aż się zaczęły pojawiać teorie w głowie skąd się ci wszyscy ludzie tak naprawdę wzięli
@skoti48233 ай бұрын
Kolejny powód byś zagrał w NB tam jaszczuroludzie mają dodatkowy wątek w nowej lokacji :D
@GEEKeusz2 ай бұрын
Nie uchronię się przed tym :D
@bryan2k8523 ай бұрын
Zostać Guru fajna sprawa , Magnatem niby tez ale gryzie to się trochę z fabułą bo jednak byłoby to oderwane od klimatu bo żaden guru ani magnat nie biega po kolonii i nie służy innym obozom, jakby bezi wszedł jako magnat po ataku na wolną kopalnie do nowego obozu to chłopaki by sie raczej pogniewali a poza tym musiałby uczestniczyć w polityce starego obozu , wydaje mi się że właśnie dlatego bezimienny nie może dołączyć do najwyższejj kasty w tych obozach żeby była zachowana pozorna neutralność bo jednak bezimienny lawiruje między trzema obozami i lepiej by na potrzeby tego był sobie zwykłym najemnikiem, strażnikiem.
@GEEKeusz3 ай бұрын
Z punktu narracyjnego zostanie magnatem faktycznie byłoby średnie. Guru jak najbardziej, szczególnie jak Cor Kalom wariuje i byśmy mogli przejąć jego obowiązki :D
@Spartian13-ii1yt2 ай бұрын
W ogóle w grze Gothic brakuje bardzo aspektu mistrza areny chodzi o to ze gdy zostajesz np mistrzem areny to po za nagrodą nic nie zwraca na to uwagi jesteś i tak bezim zero wspomiania o mistrzu areny
@fabiankozdrowicki6312 ай бұрын
Ja jestem twójstareusz i też zapraszam na materiał
@Damian-rf8pv2 ай бұрын
Serio gdzieś mówili, że Korinis to kontynent? Zaciekawiło mnie to, bo dziesiątki razy ukończyłem i dopiero teraz usłyszałem. O Myrtanie chyba mówili kontynent, ale Korinis to zawsze była wyspa bodajże
@GEEKeusz2 ай бұрын
Tak, o ile dobrze pamiętam to było w pierwszej odsłonie. Nie mówili tego wprost, ale z dialogu można było wywnioskować, że to o to chodzi. Jak sobie przypomnę to postaram się odpisać tu na komentarz :D
@Damian-rf8pv2 ай бұрын
@@GEEKeusz Może być też tak, że jeśli występuje okresie kontynent to być może po prostu błąd w polskim tłumaczeniu 🤔
@paladynXbladeX3 ай бұрын
gothicowi niczego nie brakuje❤
@GEEKeusz3 ай бұрын
Dzięki wielkie za komentarz! :D
@michal311032 ай бұрын
Plac wymian zaniedbany - fakt. Ale Quentin i barwy Nowego Obozu to normalne. Z punktu widzenia ogółu, Górnicza dolina, to poza magami, głównie przestępcy. Odłączenie się od obozu nie oznacza zmiany ubioru npc, o ile z tamtąd pochodzili.
@ToBison863 ай бұрын
Ciężki Strażnik to pewnie taki co bierze dużo łapówek i się obżera za bryłki Kopaczy ;)
@GEEKeusz3 ай бұрын
No właśnie, a nie dali nam nim zostać :(
@glowsquid89063 ай бұрын
fajny film mi zawsze brakowało ciężkiej zbroi strażnika w gothucu 1 czy awansu na magnata. Gothicowi niczego nie brakuje
@GEEKeusz3 ай бұрын
Dziękuję za komentarz i bardzo mi miło! :D
@heniudamian5343 ай бұрын
Zgadzam się że PB sama sie pogubiła, wiele rzeczy jest nie spójnych, wielu rzeczy brakuje. Ale brak możliwości zostania magnatem, ciężkim straznikiem czy guru to po prostu aspekty fabularne i lorowe. Strażnikiem a potem magnatem pewnie byśmy zostali ale przed tym zostaliśmy wyrzuceni ze starego obozu. To tak jakby mieć pretensje że w skyrimie nie można grać po stronie gromowładnych i cesarskich jednoczesnie. Z guru w sumie podobna historia, najwyższe odznaczenie w obozie, nauczyciel innych, niezbyt pasuje to do tego żeby został nim nowo przybyły nowicjusz. Tym bardziej że y'berion nie żyje, a angar jako szef strazników zaproponował awans na straznika, bo przecież nie może mianować na guru. Co do gothica 2, jasne fajnie byłoby mieć 10 gildii jak np w returningu, ale znowu nie ma to sensu fabularnego. Mamy przygotować się do walki ze smokami i przekonać Hagena do wydania oka innosa, jak ma nam w tym pomóc 6 magów, których interesuje tylko badanie jarkendaru? Jak chodzi o brak zadań w gothicu w 2 rozdziale, no to jasne fajnie jakby były jeszcze 3/4 dodatkowe zadania ale pamiętajmy o tępię rozgrywki. Jeszcze w 2 rozdziale ok, ale w 3 jesteśmy już wysoko postawieni w hierarchi obozu, to nie jest moment żeby poszukiwania kamieni ogniskujących przerywać by robic zadania na zbieranie rzepy. Tym bardziej w kolejnych rozdziałach, jesteśmy juz coraz bliżej celu, z każdą kolejną godziną mamy jeszcze więcej poszlak że śniący to demon i jest kluczowy aby usunąć barierę, nie ma czasu na questy poboczne. Idealnie ten problem widać w cyberpunku, już niby koniec gry, idź pogadaj z Hanako i koniec, tak po za tym to za kilka dni umrzesz ale zrób jeszcze 5 zadań dla Rouge, 3 dla Kerrego itd. To jest moim zdaniem duży minus cyberpunka i dobrze że nie ma go w gothicu. "Plac wymian" - Razem z bezimiennym zostały dostarczone towary, może po prostu dostawy są rzadko i dlatego nie widzieliśmy kolejnych. Druga sprawa to to że bezi nawet jako członek SO ma wywalone w co sie dzieje w obozie i biega sobie po całej kolonii(dlatego potem go wywalili), wiec równie dobrze mogliśmy nawet nie być świadomi kolejnej dostawy, bo np byliśmy na cmentarzysku orków. Jasne jest to coś czego brakowało ale trochę naciągane. Co do reszty rzeczy w filmie, których nie uwzględniłem to po prostu się zgadzam. A jak chodzi o coś co mi przyszło do głowy to np wieża mgieł, niby coś jest ale nic szczególnego, można by ten wątek pociągnąć dalej. W planach pb było dodania kopalni obozu na bagnie, może była ona w wieży mgieł ale potem pojawiło się widmo... A jako ciekawostka, w temacie koni w gothicu, to jednym z powodów za które bezi mógł trafić do kolonii jest właśnie kradzież konia(wczesne wersje i wybór bonusu do statystyk podczas rozmowy z diego), wiec no ich brak to ograniczenia silnika, a lorowo istnieją.
@GEEKeusz3 ай бұрын
Co do pierwszego akapitu - myślę, że mogę też się z tym zgodzić. Mogłem nie być zbyt obiektywny w tym, bo mi tak strasznie podobał się ten pancerz Thorusa i chciałem mieć ten awans. Pamiętam jak właśnie nie mogłem doczekać się kiedy wrócę do obozu, bo w moim domniemaniu powinienem otrzymać już zaległy awans. Przy powrocie okazuje się, ze Stary Obóz jest zamknięty i koniec :D Co do placu wymian to zauważ też jak wygląda cutscenka. W intrze Gothica 1 tam faktycznie więcej się dzieje - myślę, ze to jest taki dowód, który pokazuje, że powinno być to bardziej rozbudowane w grze. Dzięki wielkie za tak rozbudowany komentarz! Miło to wszystko poczytać :D
@Gothicowylive-master3 ай бұрын
Zapomniałeś wspomnieć o ograniczonym terenie Górniczej doliny w gothic 2 i o drugiej przełęczy do kolonii z intro gry.
@GEEKeusz2 ай бұрын
To prawda :D
@Gigster19933 ай бұрын
Dla mnie fajna opcja były by karawany np. Jako strażnik pilnujemy a jako szkodnik atakujemy. Dosyć fajne by to było pozdrawiam 😊
@GEEKeusz3 ай бұрын
Oj tak. Wtedy faktycznie przynależność do jednego z obozów dawałoby jakieś konkretne rozróżnienie w rozgrywce. Dobry pomysł. Dzięki wielkie za komentarz! :D
@mat3uszeq3 ай бұрын
dla mnie jak pierwszy raz przechodziłem G1 to mówiłem sobie bardzo fajnie będzie być magnatem a i gothicowi niczego nie brakuje
@GEEKeusz2 ай бұрын
Być w samej śmietance to po prostu marzenie :D Ale byłoby to trochę niespójne z lore. Dzięki wielkie za komentarz! :D
@ignis5483 ай бұрын
Aj gaczju fam ❤
@GEEKeusz2 ай бұрын
ignis ignis
@d-evil80753 ай бұрын
🍻
@GEEKeusz3 ай бұрын
:D
@sebakrzysik26113 ай бұрын
Proszę zrób tutorial jak zainstalować moda do szybkiego podnoszenia przedmiotów
@GEEKeusz3 ай бұрын
Wystarczy mieć G2 na steamie i za pomocą warsztatu dodać uniona do gry o nazwie QuickLoot :D Wejdź na Discorda i napisz do mnie jakbyś miał problem to pomogę.
@Kulfonio3 ай бұрын
Pierwsze podejście do Gothica było naprawdę przyjemne, ten klimat,rozwój postaci i ciekawy mroczny świat,jednak od zawsze brakowało mi tych awansów i moim marzeniem za dzieciaka było zostać ciężkim strażnikiem lub magnatem. Jak wielkie rozczarowanie mnie spotkało jak byłem na ostatniej prostej i po powrocie byliśmy uznawani za "zdrajcę"... Obóz sekty to po prostu masakra,po ucieczce cor caloma była to jedynie lokacja tak jakby pusta,niby były postacie ale fabuła skutecznie sprawiła że ten wątek został po prostu ominięty i tyle. Stara kopalnia również była rozczarowaniem,spodziewałem się więcej ludzi przed nią,jakiś obóz w którym strażnicy pilnują wejścia a dostaliśmy po prostu wejście bez straży z pustymi wieżami co było bardzo dziwne,patrząc na to z punktu Gomeza który był u władzy tak naprawdę dzięki rudzie,wyobrażałem sobie że pilnował by jej i w razie ataku była by odpowiednio ufortyfikowana... Lecz niestety tutaj czasu również nie starczyło. Jak wielkim kolejnym rozczarowaniem było brak rabusiów na traktach,pomijając leżące od tak sobie rzeczy na drodze po napadzie na konwój,na początku bałem się tam chodzić bo myślałem że to zasadzka lecz niestety nie było zasadzki,świat miał swój ciężki klimat ale oprócz kilku sytuacji nasze zwiedzanie przypominało wycieczkę na safari,ok trochę zwierząt do zabicia ale to nie to co powinno być,moim zdaniem napady,rabusie którzy grasowali by w większych ilościach powinno być to normą ale dostaliśmy jakieś wycieczki jak w zoo co było dodatkowo druzgocące. Wątek bandytów ominięty totalnie, zrobienie z nich po prostu chodzącego expa było co najmniej śnieżnym zabiegiem twórców. Pomijając śmieszną i oklepaną fabułę dwójki (smoki i rycerze) to tę część wspominam najlepiej,więcej było ciekawych sytuacji i możliwości do eksploracji terenu,jak i po prostu ciekawsze pod względem side questów. Pomijając fakt że koniec jedynki to zbugowany pająk plujący ogniem, oczywiście jak się udało żeby akurat się nie zawiesił,królowa pełzaczy to taki śniący w wersji bardzo łatwej,a cor calom z tą śmieszną pirokinezą to już żałość totalna.. Mimo wszystko sentyment mam do jedynki i to wielki,jednak zawsze gram do 4 aktu i rzucam się na dwójkę bądź kroniki.
@GEEKeusz3 ай бұрын
Miałem podobnie. Za pierwszym razem wiele elementów wydawało się w porządku. Klimat, rozwój postaci. Im więcej gram w tę grę tym więcej zauważam mankamentów. Dzięki wielkie za podzielenie się swoim doświadczeniem i za tak rozbudowany komentarz! :D
@Kulfonio3 ай бұрын
@@GEEKeusz wiele jej brakuje do ideału,ale weź pod uwagę że gdyby była idealna na bank nie stała by się takim klasykiem,tym bardziej nie było by co o niej nagrywać i mówić. Czasem nierealność jest zaletą 🔥 Za każdym razem wspomnienia wracają,a dzięki temu że wrzucasz ciekawe filmy człowiek się czuje jak za dzieciaka poznając dalej grę 😄 Wielkie dzięki za wszystko co robisz 👏
@cocietoja21623 ай бұрын
W każdej części Gothica brakuje tyle rzeczy, że spokojnie ten materiał by z godzinę trwał :P. Na szczęści są mody, które część takich rzeczy dają albo przywracają.
@GEEKeusz3 ай бұрын
Pewnie, że tak. Niestety mi tylko tyle udało się znaleźć :D
@megadejv88832 ай бұрын
WTF, mi w klasztorze w dwójce nigdy lampy z podłóg nie wystawały
@GEEKeusz2 ай бұрын
Już wyjaśnione :D Okazuje się, że to wina DX11, bo w oryginale ponoć jest wszystko normalnie. Akurat zawsze gram z DX11, więc nie myślałem, że może być inaczej w oryginale. Mój błąd :D
@rihardk5203 ай бұрын
Gothicowi nic nie brakuje i jest to gra idealna. Ale mogłyby się znaleźć rzeczy, o których mówiłeś. Mi osobiście też brakowało w dwójce zadań związanych z pracą u rzemieślników. Niby przynosisz te skóry Bosperowi, ale jednak zaczynasz termin u gościa i jedyne co słyszysz do końca gry to "a ten znowu to samo". Nie mówiąc o innych mistrzach...
@GEEKeusz2 ай бұрын
Dzięki wielkie za komentarz i podzielenie się swoim zdaniem! :D
@michal311032 ай бұрын
G1 To eksperyment bez wizji na serię. G2 + NK to rozwinięcie z perspektywą. G3 to zmiana silnika i kierunek w totalną piaskownicę lecz ukończony za szybko. (Może też dlatego lore nie jest spójny z 1 ,2 i 3).
@Enkipata3 ай бұрын
Może człowiek nie mógł być strażnikiem "ciężkim" czy magnatem ale by zdobyć te pancerze to czar kontrola + skrzynia i mamy pancerze bez stosowania kodów.
@GEEKeusz3 ай бұрын
Tak, jest taki sposób. Ktoś na KZbin to pokazywał i też byłem zdzwiony jak pierwszy raz to zobaczyłem, bo nie myślałem o tym. Mimo wszystko tu chodzi bardziej o awans taki fabularny, żeby były dialogi, ściągać rudę z kopaczy, mieć swój rewir ,itd. :D
@Enkipata3 ай бұрын
@@GEEKeusz wiem co miałeś na myśli, a ten sposób na zbroję to myślałem że był znany dużo wcześniej niż ten filmik powstał.
@Gothicowylive-master3 ай бұрын
Jeśli chodzi o włosy,to lepiej że je ma. W gothic 2 nie ma opcji kontynuowania gry jako dawny członek danego obozu. Jak niby protagoniscie by włosy odrosły? Gra nie wie po czyjej stronie przeszliśmy pierwszą odsłonę.
@GEEKeusz2 ай бұрын
O tym akurat tak nie myślałem, ma to więcej sensu :D
@agab.22003 ай бұрын
Gothicowi niczego nie brakuje 😃
@GEEKeusz2 ай бұрын
Dzięki wielkie za komentarz dla zasięgu! :D
@bezkiblanotv9 күн бұрын
Gothicowi nic nie brakuje
@GothicowoAndrzeja2 ай бұрын
Sporo zabrakło, oj sporo.
@Robikoss3 ай бұрын
mi brakowalo wiecej dialogow z orkami w gothic 2 procz ur-shakiem ktore wiecej moze by opowiedzialy o orkach i ich planach
@GEEKeusz3 ай бұрын
Orkowie przedstawieni w 1 i 2 nie wydawali się zbyt rozmowni, więc myślę, że taka dyskusja nie skończyłaby się dobrze dla bohatera :D Dzięki wielkie za komentarz!
@Robikoss3 ай бұрын
@@GEEKeusz chodzi ze moglby byc jakis orkowy wyrzutek typu inni jak ur-shak bo w gothic 2 jest kilku innych orkow z ktorymi da sie gadac ale mozna by bylo poznac ich kulture czemu przebywaja tu co planuja i tym podobne dla mnie by fajne takie cos bylo :D
@ukaszsienkiewicz90052 ай бұрын
fajny materiał oglądam każdy odc z gothica i mam pytanie można jakoś z tobą na pv jakoś napisać
@GEEKeusz2 ай бұрын
Siemano, dzięki wielkie za komentarz. Można skontaktować się za pomocą komunikatora Discord (link w opisie na serwer). Ewentualnie mailowo: geek.kontakt@interia.pl
@blsilver32393 ай бұрын
Gothicowi nieczego nie brakuje
@GEEKeusz2 ай бұрын
Dzięki wielkie za komentarz dla zasięgu! :D
@blsilver32392 ай бұрын
@@GEEKeusz Nie ma sprawy, robisz dobrą robotę ♥️👍
@Pyrokar5253 ай бұрын
Widziałem na youtube "legitne" sposoby na zyskanie ciężkiego pancerza strażnika za pomocą zaklęcia kontroli ale u mnie nie działało.
@GEEKeusz3 ай бұрын
Też widziałem i akurat w sumie zaskoczyłem się, bo nigdy nie wpadłem na taki pomysł :D
@BloodwynXxX2 ай бұрын
Wie ktoś kiedy remake ma w końcu wyjść?
@GEEKeusz2 ай бұрын
Niestety ja nic nie wiem.
@BloodwynXxX2 ай бұрын
@@GEEKeusz >:(
@Wicherkowy3 ай бұрын
Może to nie jakaś wielka zmiana ale gdyby się dało zbierać jakieś owoce z drzew czy krzaków było by git Wiem że są leśne jagody ale jakoś mało za mało tego jest
@GEEKeusz3 ай бұрын
To prawda. Gdyby było więcej takich elementów do podnoszenia to mój zmysł gotikowca byłby radosny :D Dzięki za komentarz!
@Marvin-xr6qz3 ай бұрын
Już raz pisałem komentarz pod tym filmem, ale mam jeszcze jedno do powiedzenia. Gość który pisał, że nie ma czegoś takiego jak wątek przyjaciół ma rację. Ludzie sobie to sami wymyślili, a dobitnie świadczy o tym dialog Lestera z Arcania Gothic 4. Mówi od do protagonisty wprost, że każdego nazywa swoim przyjacielem. Kropka temat zamknięty.
@GEEKeusz2 ай бұрын
Racja :D Dzięki za komentarz!
@kejnmejn92253 ай бұрын
Ogólnie magnat nie byłby dobrym pomysłem. Charakter i zachowanie bezimiennego pokazuje nam,że nie robi on wszystkiego tego co zrobił po to aby się wzbogacić, tylko aby się wydostać z górniczej doliny. Fakt, lubił zbić jakiś dobry interes albo okradać każdego po kolei, ale zauważmy że nie ważne do jakiej gildii dołączymy, i tak finalnym stadium byłoby pójście do magów wody i xardasa. Ciepły stołek magnata leżącego hujem do góry na tronie nie pasuje do bohatera, który za wszelką cenę chce się wydostać z magicznego więzienia. Był nawet na ten temat odcinek u jakiegoś twórcy.
@GEEKeusz3 ай бұрын
Z perspektywy narracji gry raczej magnat nie miałby sensu. Jednak ten ciężki pancerz strażnika mogliby dać :D
@mordka0093 ай бұрын
Nie wiem po co Bezi w ogóle chciałby zostać magnatem skoro od początku celem bohatera była ucieczka spod bariery, a magnaci charakteryzowali się tym że dobrze im było tak jak było
@GEEKeusz3 ай бұрын
Z perspektywy narracyjnej faktycznie nie miałoby to sensu, ale wspominam o tym w filmie, że mogłoby być to ciekawe. Po zamordowaniu Gomeza przejąć władzę nad Starym Obozem :D Mimo wszystko najbardziej dokuczał mi brak awansu na Ciężkiego Strażnika w Starym Obozie.
@Stefen_Trzeci3 ай бұрын
Mi jedynie czego brakowało to w 2 uczucia "mocnym" i "docenianym" Niestety Noc Kruka tak k*rewsko podnosiła poziom trudności że inaczej niż pod powergamig się nie dało grać, do teraz pamiętam jak mając chyba 40siły (grając normalnie a nie wybijając wszystko i wszystkich) ch*ja robiłem bagiennym szczurom przez co Jacek Kromkodyl się do mnie sapał że c*pa jestem a nie pomagier No a samo "awansowanie" w kastach polegało tylko na tym "masz tu nową zbroje i wyp*erdalaj", nie było sytuacji właśnie z tym ciężkim pancerzem straży że dobra mordka jesteś zasłużyłeś tylko wyskakuj z kasy i łap nowy kubraczek, sama też ilość zbroi dla paladyna była aż smutna bo co się dostawało? Szmate strażnika, kolczuge frajera i dopiero od Xardupy "Dresik od ruskich z bazaru". Ba nawet szmata ognia albo zwykła albo przepierdziana po Serpentynie xD Jako owca jaszczurek miałeś chociaż te przeskoki z lekkiej na średnią, ze średniej na ciężką.
@GEEKeusz2 ай бұрын
To prawda, dzięki wielkie za podzielenie się swoim zdaniem! :D
@paczysek3 ай бұрын
Dla statystyk
@GEEKeusz3 ай бұрын
Dzięki wielkie za komentarz dla zasięgu! :D
@rescraftr96023 ай бұрын
Nie poruszenie tematu alchemii i kowalstwa z G1 to trochę absurd tego bardzo brakuje
@GEEKeusz2 ай бұрын
To prawda, faktycznie zapomniałem tego poruszyć a też mega jest to zaniedbane i uproszczone. Dzięki wielkie za komentarz! :D
@marcinr72153 ай бұрын
W serii Gothic brakuje dzieci. Bardzo mocno rzuca się to w oczy. O ile w pierwszej części to jeszcze przejdzie wszak jesteśmy w zamkniętej koloni karnej ( choć są tam kobiety i na pewno były wykorzystywane ).
@GEEKeusz3 ай бұрын
Swoją droga - robiłem film na temat braku dzieci w grach z serii Gothic. Jeśli masz ochotę możesz go obejrzeć, bo tam szerzej na ten temat mówiłem. Dzięki wielkie za komentarz!
@damaskinos90642 ай бұрын
Gothic był wydawany pod presją czasu dlatego tak wiele spraw nie został ukończonych więc takie marudzenie mija się z celem.
@Charlie-sl5fq3 ай бұрын
przypominam Ci ze mowisz o grze z 2001r... teraz jakby ktos robil taka gre to mozna by bylo latac na harpiach pewnie a nie na koniach biegac ...
@GEEKeusz3 ай бұрын
Pewnie tak. Prowadzę akurat kanał o tej grze, więc czy ta gra ma 20 lat, czy będzie miała 30 filmy o niej będą tutaj powstawać :D Dzięki wielkie za komentarz!
@CERGEZEC3 ай бұрын
Grze zdecydowanie zabrakło szlifu, ciekawe co by wyszło gdyby ekipa z Piranha Bytes miała kilka miesięcy więcej na dokończenie gry.
@NeoDavis3 ай бұрын
Kto kazał im się spieszyć. :)
@CERGEZEC3 ай бұрын
@@NeoDavis wydawca
@GEEKeusz3 ай бұрын
Najbardziej jest to widoczne w przypadku Gothica 3 :D Tam to wszystko jest praktycznie do poprawy. Dzięki wielkie za komentarz! :D
@CERGEZEC3 ай бұрын
@@GEEKeusz Spoko, pozdrawiam
@Kibelion3 ай бұрын
Szkoda że choć by obóz wokół starej kopalni w MT nie był zrobiony w oryginale.
@GEEKeusz3 ай бұрын
:D
@lezariss3 ай бұрын
System autosave'ów kto nigdy nie miał tak że grało się tak przyjemnie że zapominało się o zapisaniu i po śmierci cały progres szedł na dno niech pierwszy rzuci bryłką rudy
@staszekkuchta56813 ай бұрын
No właśnie ja bym nie chciał. Nie raz człowiek niestety tego doświadczył ale z punktu widzenia po latach, nie żałuję tego.
@GEEKeusz3 ай бұрын
O to też ciekawa propozycja. Dzięki wielkie za komentarz! :D
@MrDrumMrsBass2 ай бұрын
Australia jest kontynentem i wyspą. Tak tylko mówię.
@DarwinekPL3 ай бұрын
Geek, a co ty sie tam tak za tym mikrofonem chowasz?
@GEEKeusz2 ай бұрын
Kurde, zepsuł się mikrofon bezprzewodowy. Musiałem nagrywać moim mikrofonem z komputera i zsynchronizować audio z obrazem :D Dzięki wielkie za komentarz!
@Taco420743 ай бұрын
W kronikach pokazali jak powinno sie robić zadania gildyjne
@GEEKeusz3 ай бұрын
Oj tak - zdecydowanie. To idealny przykład.
@tautulas15022 ай бұрын
Gothicowi niczego nie brakuję
@GEEKeusz2 ай бұрын
Dzięki wielkie za komentarz dla zasięgu! :D
@proteus8592 ай бұрын
Gothicowi niczego nie brakuje \m/
@Tami93 ай бұрын
,, Zabrakło zostania ,,cięzkim strażnikiem". Uwiebliam te domysłowe kanały..
@Delta12ify3 ай бұрын
Okej, ale wiesz, ta gra jest z 2001 roku? I o ile z Tobą się zgodzę, że Ci się nie podoba, to każdą tą tezę jestem w stanie obalić.
@GEEKeusz3 ай бұрын
Pewnie, że wiem. Z perspektywy czasu wiele elementów brakuje, ale po to są modyfikacje, które poprawiają wiele z tych rzeczy :D Dzięki wielkie za komentarz!
@Marvin-xr6qz3 ай бұрын
11:36 Mordo, a co ty chcesz tam pokazywać? Przecież gothicowcy nie mają swojego życia...